「袖付き首魁の試作機」攻略

イベント「袖付き首魁の試作機」の攻略情報を掲載しています。

開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年2月19日 12:00~2月26日 12:00
シチュエーションバトル
①:2020年2月19日 12:00~2月26日 12:00
②:2020年2月24日 12:00~2月26日 12:00
交換所、設計図
2020年2月19日 12:00~2月28日 12:00

主な変更点

  1. コイン・カードが廃止され、デバイスに統一
  2. 難易度【EX】が1種類になり、クリア報酬でデバイスA、デバイスBの両方が入手可能
  3. デバイスA、デバイスBを使用して、アイテム交換・設計が行える
  4. 【交換所】がAとBの2種類になった
  5. クリア回数アチーブメントの上限が100→50に変更
  6. シチュエーションバトルクリアのアチーブメントが変わり、覚醒回路δAI覚醒回路δが入手可能

イベントの目標

  1. イベントミッションを5回クリアし、リバウ(✦3)のパーツを入手
  2. イベントミッションを15回クリアし、イベントアチーブメントより【005】プレミアムペレット入手
  3. シチュエーションバトルをクリアし、覚醒回路δAI覚醒回路δを入手
  4. 「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計

最優先で目指していきたいのが①②。

①はシチュエーションバトルに挑むための準備にもなり、②は貴重な【005】プレミアムペレットを入手できる。

続いて、シチュエーションバトルをクリアし、覚醒回路δAI覚醒回路δを回収しておこう。

「首魁デバイス」に関しては、機体交換やギアなどの交換に「首魁デバイスA」、強化アイテムの交換に「首魁デバイスB」を使用する。

それぞれドロップするミッションが異なるので、必要なデバイスを獲得できるミッションを周回していくといい。

なお、【EX】は【超級】と比べデバイスのドロップ率は落ちるが、A・B両方のデバイスが入手可能だ。

イベント概要

機体リバウのパーツが入手できるシナリオ型イベント。

イベントミッションをクリアして「首魁デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。

「首魁デバイス」には、「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。

イベントデバイスについて

本イベントで獲得できる「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。

イベントの流れ

  1. 【イベントミッション】をクリアして「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」を入手
  2. 「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」と交換所でアイテム交換
  3. 「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」を使ってアイテムを設計
  4. イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬を入手
袖付き首魁の試作機

イベントミッション概要

イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。

難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。

難易度が高くなるにつれ、「首魁デバイス」の獲得量が増加。

「首魁デバイス」に関しては、下表の通りミッションに応じて入手できるデバイスが異なり、【EX】のみA・B両方のデバイスを入手可能だ。

イベントミッション一覧

ミッション名消費
EN
獲得デバイス
【初級A】袖付き首魁の試作機5A:平均1枚
【初級B】袖付き首魁の試作機B:平均1枚
【中級A】袖付き首魁の試作機15A:平均5枚
【中級B】袖付き首魁の試作機B:平均5枚
【上級A】袖付き首魁の試作機25A:平均9枚
【上級B】袖付き首魁の試作機B:平均9枚
【超級A】袖付き首魁の試作機35A:平均13枚
【超級B】袖付き首魁の試作機B:平均13枚
【EX】袖付き首魁の試作機35A+B:平均7枚

難易度「EX」について

「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。

専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「付き首魁の試作機」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。

シチュエーションバトルについて

【シチュエーションバトル】には出撃条件が設定されており、出撃条件自機に「リバウ」のパーツ5種含むを満たすことで挑戦できる。

クリアするとアチーブメント報酬を獲得可能だ。

シチュエーションバトル一覧

ミッション名消費
EN
出撃条件
シチュエーションバトル15自機にリバウのパーツ5種含む
シチュエーションバトル2

報酬一覧

ミッション名クリア回数報酬
シチュエーションバトル11首魁デバイスA×100
覚醒回路δ×1
シチュエーションバトル21首魁デバイスB×100
AI覚醒回路δ×1

シチュエーションバトル開催期間
①:2020年2月19日 12:00~2月26日 12:00
②:2020年2月24日 12:00~2月26日 12:00

イベント特効について

クリア時に獲得できる「首魁デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。

以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。

イベント特効パーツはこちら

イベント報酬・設計図

本イベントの報酬には、【首魁デバイスA交換所】と【首魁デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。

また、「首魁デバイスA」「首魁デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。

交換所報酬はこちら
イベントアチーブメントはこちら
設計図

イベントログインボーナス

イベント「袖付き首魁の試作機」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。

貴重な【005】プレミアムペレットやハロチップ、EN回復ストロングがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。

イベントログインボーナス報酬

日数報酬
1首魁デバイスA×50
2ハロチップ×150
3【005】プレミアムペレット×1
4首魁デバイスB×50
5AI覚醒回路γ×1
6EN回復ストロング×1
7覚醒回路γ×2

イベント機体について

リバウ

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/head_rare3_t
リバウ
●射撃攻撃力がかなり低い
●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、射撃の弾速5%(最大14%)上昇
●ワードタグ《ジオン》《指揮官機》を有する
B-
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/body_rare3_t
リバウ
●ビーム射撃EXskill「ビーム・バルカン」が使える
●「ビーム・バルカン」は、貫通D、威力B、装填数4(最大7)の弾数系スキル
●ワードタグ《ジオン》《指揮官機》を有する
A+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/arm_rare3_t
リバウ
●格闘攻撃力が✦3トップクラス
●物理射撃EXskill「腕部グレネード・ランチャー」が使える
●「腕部グレネード・ランチャー」は、貫通D、威力B、装填数4(最大7)の弾数系スキル
●ワードタグ《ジオン》《指揮官機》を有する
A+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/leg_rare3_t
リバウ
●ビーム射撃EXskill「フレキシブル・ビーム・ガン」が使える
●「フレキシブル・ビーム・ガン」は、初回クールタイムが8秒(最大6秒)貫通D、威力Bの斉射スキル
●ワードタグ《ジオン》《電脳適正》を有する
B
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/backpack_rare3_t
リバウ
●パーツ特性で、自機が《ジオン》の時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇
●ワードタグ《ジオン》《電脳適正》を有する
A+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/shield_rare3_t
シールド[リバウ]
●格闘防御力がやや高い
●物理射撃EXskill「グレネード・ランチャー」が使える
●「グレネード・ランチャー」は、初回クールタイム3秒、貫通B(最大A-)威力Dのひるみ無効なし斉射スキル
B-

武器

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/longW_rare3_t
ビーム・ライフル[リバウ]
●射撃攻撃力が低い
●パーツ特性で、自機が《指揮官機》の時、EXskill初期チャージ量3%(最大12%)上昇
B
総評
豊富な射撃EXskillを持つのが特徴。BodyArmsに使い勝手のいい威力B弾数系スキルlが備わっているので、フル強化推奨だ。このほか、Backのパーツ特性に注目。格闘ビルドのアリーナでワートタグ《ジオン》縛りがあるときに、有用なパーツとなる可能性が高い。また、ビーム・ライフル[リバウ]も同様に、ワードタグ《指揮官機》縛りが発生するアリーナで役立つ可能性あり。なお、ワードタグ《指揮官機》ではあるが、射撃攻撃力が低いのでの格闘ビルド用となる。

難易度【EX】攻略のポイント

基本方針

  1. 属性はTechniqueがおすすめ
  2. 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
  3. バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
  4. ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用

射撃ビルドのポイント

  1. ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
  2. 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
  3. 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
  4. 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる

格闘ビルドでのポイント

  1. ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
  2. 攻撃系EXskillを複数ビルドする
  3. EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
  4. WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する

基本的な戦い方

WAVE1~2:ザコ戦

格闘主体のRGM-79N(ジム・カスタム)×4が2WAVEに渡って出現。

特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。

WAVE3:ボス+僚機戦

最終WAVEは、ボスであるAMX-107R(リバウ)のほか、僚機としてYuri Ichinose、Sana Miyama、Rindo Kuzunohaの計4機が出現する。

僚機3機とも強力なEXskillを使用してくるので、早期撃破狙っていきたい。

また、Rindo Kuzunohaはビーム系の特殊射撃を多用してくるので、巻き込まれないように立ち回ろう。

ボスは、誘導性の高い射撃系EXskillを使用してくるので注意。

僚機撃破後、威力A系スキルで大ダメージを与え、素早く撃破を狙おう。

袖付き首魁の試作機
▲一定時間経過でYuri Ichinoseは「一刀両断」、Sana Miyamaは「サナ式ラビットスパイク」を使用してくる。拘束系スキルなので、できる限り発動される前に撃破したい。

袖付き首魁の試作機
Rindo Kuzunohaは「バスターライフル最大出力」を使用してくるが、こちらは比較的避けやすいので、発動された場合は落ち着いてサイドステップしよう。

【EX2】WAVE3:ボス+僚機戦

【EX2】の最終WAVEは、MS-08TZ[EXAM](リバウ)が4機出現する。

見た目の判別は難しいが、ボスは耐久防御が高いため、ダメージが通りにくい。

撃破しやすい僚機から狙い、数的有利を取ってクリア目指そう。

おすすめパーツ

  1. 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
  2. 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
  3. 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
  4. 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先
射撃ビルド向けおすすめパーツはこちら
格闘ビルド向けおすすめパーツはこちら

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