「閃光の伯爵」攻略
イベント「閃光の伯爵」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年7月27日 メンテナンス明け~8月10日 10:00
シチュエーションバトル
2022年8月1日 12:00~8月10日 10:00
Ultimate
2022年8月8日 12:00~8月10日 10:00
交換所、設計図
2022年7月27日 メンテナンス明け~8月12日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「伯爵コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.095】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.004】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「伯爵コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体トールギス[Endless Waltz版](P)が入手できるイベント。
「伯爵コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「伯爵コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年8月1日 12:00~8月10日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年8月8日 12:00~8月10日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】閃光の伯爵 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 閃光の伯爵 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 閃光の伯爵 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 閃光の伯爵 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にトールギス[Endless Waltz版](P)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にトールギス[Endless Waltz版](P)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 閃光の伯爵 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「伯爵コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【伯爵コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「閃光の伯爵」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 伯爵コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.004】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.095】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.095】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 伯爵コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.004】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.095】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.095】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
トールギス[Endless Waltz版](P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
トールギス[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●パーツ特性:自機が《重装甲》の時、小隊のEXskillの威力3%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《重装甲》《高機動》を有する | A+ |
トールギス[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、ミッション開始から5秒後、一度だけバーニア消費が10秒(最大20秒)無効 ●ワードタグ《重装甲》《高火力》を有する | B- |
トールギス[Endless Waltz版](P) | ●Shield一体型パーツ ●格闘・射撃攻撃力が高い ●ビーム射撃EXskill「ドーバーガン」が使える ●「ドーバーガン」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通B-(最大B+)、威力D(最大C-)の照射スキル ●ワードタグ《重装甲》《高火力》を有する | B- |
トールギス[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●パーツ特性:自機の属性がPowerの時、敵の格闘攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《重装甲》《高機動》を有する | A- |
トールギス[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●パーツ特性:自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 ●ワードタグ《重装甲》《高機動》を有する | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
対物ライフル(T) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘攻撃力付き ●パーツ特性:ミッション開始から15秒の間、射撃攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《重装甲》《高火力》を有する | A- |
総評 |
---|
両攻撃に優れたパラメータを持つ。《重装甲》条件を満たせればHeadの特性は、小隊で出撃するコンテンツで有用だ。特性Lv1での効果値は低いが、Lv10まで上げれば20%と十分な倍率になる。このほかPower属性条件のクールタイム減少を持つBackも有用だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
OZ-06MS、OZ-13MS×2のほか、中ボスとしてOZ-00MSIIが出現する。
OZ-00MSIIは、接近して通常格闘攻撃を仕掛けるほか、照射スキルの「ドーガーガン」を多用してくる。
近づいてきたら軸をずらすだけでやり過ごせるので、隙を突いて撃破を狙おう。
WAVE2 †
OZ-06MS、OZ-13MS×2のほか、中ボスとしてOZ-00MSとOZ-00MS2Bが出現する。
OZ-00MSは、接近後ガードを取るので、格闘攻撃を仕掛ける際は注意。
また、一定時間経過でバインドスキル「テンペストチャージ」を使用してくる。
OZ-00MS2Bは、ロングライフルによる特殊射撃を主体とし、一定時間経過でバインドスキル「メガキャノン最大出力」を使用してくる。
中ボス2機ともバインドスキルを使用し、ステータスが低い場合は驚異となるので、早期撃破を狙おう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるOZ-00MS、僚機としてOZ-00MSII、OZ-00MS、OZ-00MS2Bが出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
OZ-00MSが2機存在するので判別は難しいが、ボスはバインドスキルがなく、接近後の通常格闘か「ドーバーガン」のみ。
WAVE2同様、ステータスが低い場合はバインドスキルが驚異となるので、僚機のOZ-00MS、OZ-00MS2Bを早期撃破するのが得策だ。
▲バインドスキルはほぼ同時に発動してくる。無敵スキルやカウンタースキルで対応できれば次弾はほぼなく、安全に立ち回れるようになる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先