「青い惑星の装甲」攻略
イベント「青い惑星の装甲」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年10月26日 12:00~11月9日 10:00
シチュエーションバトル
2022年10月31日 12:00~11月9日 10:00
Ultimate
2022年11月7日 12:00~11月9日 10:00
交換所、設計図
2022年10月26日 12:00~11月11日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「青惑星コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.101】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.007】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「青惑星コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体アースリィガンダム(P)が入手できるイベント。
「青惑星コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「青惑星コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年10月31日 12:00~11月9日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年11月7日 12:00~11月9日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】青い惑星の装甲 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 青い惑星の装甲 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 青い惑星の装甲 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 青い惑星の装甲 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にアースリィガンダム(P)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にアースリィガンダム(P)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 青い惑星の装甲 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「青惑星コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【青惑星コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「青い惑星の装甲」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 青惑星コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.007】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.101】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.101】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 青惑星コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.007】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.101】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.101】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
アースリィガンダム(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
アースリィガンダム(P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | B- |
アースリィガンダム(P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●パーツ特性:自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | A+ |
アースリィガンダム(P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性:小隊3機全てがPowerの時、敵のEXskill被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | S- |
アースリィガンダム(P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●パーツ特性:射撃武器のEXskillの威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦力》《主人公機》を有する | A+ |
アースリィガンダム(P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●物理耐性が0 ●ビーム格闘EXskill「クーガーズラッシュ」が使える ●「クーガーズラッシュ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル ●ワードタグ《中距離戦》《主人公機》を有する | A |
シールド[アースリィ](P) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●パーツ特性:格闘攻撃の威力が15%減少し、敵のEXskill貫通力25%(最大45%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | A |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームサーベル[アースリィ](P)(格闘) | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力・防御力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性:自機が《中距離戦》の時、EXskill初期チャージ量6%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《主人公機》を有する | A+ |
ビームライフル[アースリィ](P)(射撃) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力付き ●物理耐性が0 ●ビーム射撃EXskill「チャージショット」が使える ●「チャージショット」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の射撃スキル ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | A |
総評 |
---|
《中距離戦》ベースで格闘防御力が高いタイプの射撃機。パラメータバランスが悪く、EXskillにも強みがないのは難点だが、特性は有力なものがいくつかある。火力系はArmsの小隊3機全てがPower条件でのEXskillの被弾倍率上昇が強力。また、射撃武器限定になるが、LegsのEXskill威力上昇は、倍率がやや高い部類でビルド次第では有用だ。クールタイム関係では、BodyのPower属性条件でのクールタイム減少とビームサーベル[アースリィ](P)(格闘)の《中距離戦》条件による初期チャージ量上昇の2つがある。後者の《中距離戦》条件は若干扱いにくいが、射撃パラメータ付きの格闘武器という点はポイントだ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
PFF-X7/M4、PFF-X7/V2×2のほか、中ボスとしてVALKYLANDERが出現。
VALKYLANDERは、ダッシュで接近して格闘攻撃か格闘EXskillを仕掛けてくる。
近付かれたら距離を取って、攻撃の隙を狙って撃破を狙おう。
WAVE2 †
PFF-X7/M4、PFF-X7/V2×2のほか、中ボスとしGAT-X303KとGN-0000DVR/SMが出現。
GAT-X303Kは接近してガードを取る行動をメインとしているので、格闘攻撃を仕掛ける際は注意しよう。
一方、GN-0000DVR/SMは射撃攻撃がメイン。
連射系の特殊射撃で隙も多いので、特に問題にはならないだろう。
ただし、あまりに時間が経過するとバインドスキルを使用してくるので、先に撃破しておくといい。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるPFF-X7/E3、僚機として、VALKYLANDER、GAT-X303K、GN-0000DVR/SMが出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは、照射系の特殊射撃を多様するので、簡単に隙を攻撃することができる。
時折使用してくるEXskillも接近後の格闘スキルとやや誘導性の高い単発射撃スキル程度なので、特に驚異とはならないだろう。
▲「チャージショット」は、誘導性高めではあるが、一応横に移動していれば避けることができる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先