「黒金の剛拳」攻略
イベント「黒金の剛拳」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年5月13日 12:00~5月20日 00:00
Ultimate
2020年5月18日 12:00~5月20日 12:00
交換所、設計図
2020年5月13日 12:00~5月22日 12:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、ボルトガンダムのパーツと【008】プレミアムペレットを入手
- 【上級】を10回クリアし、AI覚醒回路δを入手
- 【超級】【EX】をそれぞれ20回クリアし、覚醒回路δを入手
- ボルトガンダムのパーツを装備し、【シチュエーションバトル】をクリア
- 各イベントを周回し、「金型」「黒金ペレット」「スタイルデータ」を集める
- 「黒金コイン」で必要なパーツ、またはアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- イベントクエストを30回クリアし、黒金トークンを入手
- 黒金トークンを使用して【Ultimate】をクリアし、スタンダードガシャチケット×5を入手
まずはシチュエーションバトルにも必要なボルトガンダムのパーツと【008】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、覚醒アイテムが入手できる②③を目指していくといい。
「金型」「黒金ペレット」「スタイルデータ」を集めるには、イベントミッションの周回が必要になる。
難易度が高い方がドロップしやすいので、攻略可能なミッションから最も難易度の高いものを選んで周回していこう。
⑥のコインによるアイテム交換では、新たに追加された「変換ギアピース」に注目。
「変換ギア」の強化に必要なアイテムなので、交換可能な数だけ確保しておこう。
⑧⑨は【Ultimate】絡みの目標だ。
非常に高い戦闘力が必要になるため、戦闘力やビルドに自信がある人のみ挑戦していこう。
▲今回から追加された「変換ギアピース」は、コイン交換アイテムの目玉とも言える。最大数交換し、変換ギアを強化していこう。
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「黒金コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、最大1000%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ボルトガンダムのパーツが入手できる金型イベント。
また、今回のイベントは、過去のイベントで登場したランチャーストライクガンダム、ガンダムナドレ、ヤクト・ドーガ [クェス専用]のパーツも入手可能だ。
「黒金コイン」のほか金型イベント専用のアイテムを集め、豪華報酬を獲得しよう。
金型イベントとイベントアイテム †
金型イベントでは、過去のイベントに登場したイベント機体のパーツを設計図で作ることができる。
設計するには、イベントで入手できる「金型」、「黒金ペレット」、各種「スタイルデータ」が必要だ。
「金型」には✦5パーツの設計に必要な「✦5の金型」と、✦3パーツの設計に必要な「✦3の金型」を2種類が存在する。
イベントアイテムの入手経路と用途 †
アイテム名 | 入手経路 | 設計用途 |
---|---|---|
✦5の金型 | 黒金コインで交換 | ✦5過去イベントパーツ 覚醒回路δ |
✦3の金型 | イベントドロップ | ✦3過去イベントパーツ 覚醒回路γ |
黒金ペレット | ✦3過去イベントパーツ | |
パワースタイル データ | ランチャーストライクガンダムシリーズ | |
スピードスタイルデータ | ガンダムナドレシリーズ | |
テクニックスタイルデータ | ヤクト・ドーガ [クェス専用]シリーズ |
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「黒金コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「黒金コイン」を入手
- 「黒金コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「金型」「黒金ペレット」「スタイルデータ」を入手して、過去イベントパーツを設計
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2020年5月18日 12:00~5月20日 12:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得平均コイン |
---|---|---|
黒金の剛拳【初級】 | 5 | 1 |
黒金の剛拳【中級】 | 15 | 5 |
黒金の剛拳【上級】 | 25 | 9 |
黒金の剛拳【超級】 | 35 | 13 |
黒金の剛拳【EX】 | 35 | 14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にボルトガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年5月18日 12:00~5月20日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション30回クリアのアチーブメント報酬「黒金トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、スタンダードガシャチケット×5を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】黒金の剛拳 | 1 | 黒金トークン×1消費 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「黒金コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【黒金コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
設計図 †
本イベントで獲得できる「金型」「黒金ペレット」「スタイルデータ」を使って、過去イベント機体のパーツを設計することができる。
パーツ設計図一覧 †
アイテム名 | 必要素材 |
---|---|
ランチャーストライクガンダム(✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 黒金ペレット×15 パワースタイルデータ×6 |
ランチャーストライクガンダム(✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 黒金ペレット×5 パワースタイルデータ×2 |
ガンダムナドレ(✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 黒金ペレット×15 スピードスタイルデータ×6 |
ガンダムナドレ(✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 黒金ペレット×5 スピードスタイルデータ×2 |
ヤクト・ドーガ [クェス専用](✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 黒金ペレット×15 テクニカルスタイルデータ×6 |
ヤクト・ドーガ [クェス専用](✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 黒金ペレット×5 テクニカルスタイルデータ×2 |
アイテム設計図一覧 †
※設計には各素材のほか、キャピタル100が必要になる
※設計図の期限は、2020年5月13日 12:00~5月22日 12:00まで
イベントログインボーナス †
イベント「黒金の剛拳」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【008】プレミアムペレットやハロチップ、リユースチケットをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 黒金コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【008】プレミアムペレット×1 |
4 | リユースチケット×1 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | ボックス拡張チケット×1 |
7 | 覚醒回路γ×2 |
イベント機体&AIパイロットについて †
ボルトガンダム †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ボルトガンダム | ●射撃攻撃力は低め ●物理射撃EXSkill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は、初回クールタイム7秒(最大5秒)貫通D-威力D-(最大D)で射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 | B- |
ボルトガンダム | ●覚醒EXskill「ハイパーモード」が使える ●「ハイパーモード」は、30秒(最大51秒)間、自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、格闘防御力が10%(最大19%)上昇 | B+ |
ボルトガンダム | ●格闘攻撃力は低め ●物理格闘EXskill「グラビトンハンマー」が使える ●「グラビトンハンマー」は、初回クールタイム3秒、貫通B(最大A-)威力B-のひるみ無効付きスキル。発動後、自機の格闘防御力が10%(最大19%)上昇 | B- |
ボルトガンダム | ●格闘防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、格闘攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 | B |
ボルトガンダム | ●パーツ特性で、自機が《モビルファイター》の時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 | A |
総評 |
---|
最も有用なパーツはBackで、ワードタグ《モビルファイター》を発動させた格闘ビルドにおいて重宝する。同系統の✦3パーツとして、ガンダムAGE-1 タイタスのBack、アルケーガンダムのBackなどがあるが、アリーナなどで活躍する場合もあるので、スキルレベルMAXまで上げておいて損はないだろう。このほか、パラメータ自体は平凡だが、覚醒スキルで格闘攻撃上昇を見込めるBodyも悪くない。特に強化系スキルを持ってないない場合は、視野に入れておくといいだろう。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のMS-06(ザクⅡ)×2と射撃主体のGNR-101A(GNアーチャー)×2が2WAVE出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGF13-013NR(ボルトガンダム )と僚機としてVGMM-Git01(カバカーリー)、RX-178(ガンダムMk-Ⅱ[エゥーゴ仕様])×2が出現する。
ボスは格闘主体のため、接近して通常攻撃を行う動きがメイン。距離を取りつつ、まずは厄介な僚機から撃破を狙いたい。
僚機のRX-178はバズーカ系の特殊射撃を行うので、爆風に要注意。
一方のVGMM-Git01は、誘導性の高いEXskill「ビーム・リング」を使ってくるので、最優先で撃破していこう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲VGMM-Git01が使用する「ビーム・リング」は誘導性が高く、食らうとダウンするため危険な状況を生みやすい。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先