「G-ARMSの総指揮官」攻略
イベント「G-ARMSの総指揮官」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年4月8日 12:00~4月15日 12:00
Ultimate
2020年4月13日 12:00~4月15日 12:00
交換所、イベントガシャ
2020年4月8日 12:00~4月17日 12:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、コマンドガンダムのパーツと【007】プレミアムペレットを入手
- 【上級】を10回クリアし、イベントアチーブメントよりAI覚醒回路δを入手
- 【EX】【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、「総指揮官コイン」と「プレミアムガシャメダル」を入手
- 「総指揮官コイン」で必要なアイテムを交換
- 獲得した「ガシャメダル」「プレミアムガシャメダル」でイベントガシャを引く
- 【EX】を30回クリアし、指揮官トークンを入手
- 総指揮官トークンを使用して【Ultimate】をクリアし、Gチケット【003】を入手
- Gチケット【003】を使って【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャを回す
まずはシチュエーションバトルにも必要なコマンドガンダムのパーツと【007】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、覚醒アイテムが入手できる②③を目指していくといい。
「プレミアムガシャメダル」が獲得できる【シチュエーションバトル】のクリアも忘れずに。
「総指揮官コイン」、「ガシャメダル」のドロップは、難易度が高ければ高い程ドロップ率がよくなるので、基本的に周回は攻略可能な最高難易度で行っていくといい。
⑦⑧⑨は【Ultimate】絡みの目標だ。
非常に高い戦闘力が必要になるため、戦闘力やビルドに自信がある人のみ挑戦していこう。
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「総指揮官コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体「コマンドガンダム(✦3)」のパーツが入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「総指揮官コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】からガンダムNT-1(✦4)シリーズとガンダムF91(✦4)シリーズの獲得を目指そう!
また本イベントでは、貴重な【プレミアムイベントガシャ】も開催。
イベントログイン報酬、シチュエーションバトルから「プレミアムガシャメダル」を獲得して、ガンダムNT-1(✦4)シリーズとガンダムF91(✦4)シリーズの獲得チャンスを増やそう!
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「総指揮官コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「総指揮官コイン」「ガシャメダル」を入手
- 「総指揮官コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
- 「ガシャメダル」で【イベントガシャ】を回す
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2020年4月13日 12:00~4月15日 12:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
G-ARMSの総指揮官【初級】 | 5 | 平均1 |
G-ARMSの総指揮官【中級】 | 15 | 平均5 |
G-ARMSの総指揮官【上級】 | 25 | 平均9 |
G-ARMSの総指揮官【超級】 | 35 | 平均13 |
G-ARMSの総指揮官【EX】 | 35 | 平均14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にコマンドガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年4月13日 12:00~4月15日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション30回クリアのアチーブメント報酬「総指揮官トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、Gチケット【003】×1を獲得でき、これを消費して【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャを1回まわすことができる。
【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャは、現在開催中の【2020】エイプリルステップアップガシャのSTEP1/STEP2と同じ内容だ。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】G-ARMSの総指揮官 | 1 | 総指揮官トークン×1消費 |
※ガシャ開催期間:2020年4月13日 12:00~4月15日 12:00まで
※Gチケット【003】は、有効期限4月16日 5:00過ぎると自動売却される
イベントガシャについて †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、ガンダムNT-1シリーズ、ガンダムF91シリーズ、バスターガンダムシリーズのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
1% | ✦4 | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ |
ガンダムF91シリーズ | ||
5% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | ||
30% | ✦2 | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
64% | ✦1 | ケンプファー(✧1)(P) |
ベアッガイ(✧1)(T) | ||
ドーベン・ウルフ(✧1)(S) | ||
ガンダムローズ(✧1)(T) | ||
ハイゴッグ(✧1)(T) | ||
ガフラン(✧1)(S) | ||
ジェスタ・キャノン(✧1)(T) | ||
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✧1)(S) | ||
パラス・アテネ(✧1)(T) | ||
バイアラン・カスタム(✧1)(S) | ||
スタークジェガン(✧1)(P) | ||
ヅダ(✧1)(S) | ||
サーペントカスタム(✧1)(P) |
プレミアムイベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
5% | ✦4 | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ |
ガンダムF91シリーズ | ||
95% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「総指揮官コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【総指揮官コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「G-ARMSの総指揮官」の開催期間中は、2つのイベントログインボーナスが配布される。
ガシャメダルのほか、貴重な【007】プレミアムペレットやプレミアムガシャメダルがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬① †
イベントログインボーナス報酬② †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ガシャメダル×2 |
2 | プレミアムガシャメダル×2 |
3 | ガシャメダル×2 |
4 | プレミアムガシャメダル×2 |
5 | ガシャメダル×4 |
6 | ガシャメダル×8 |
7 | プレミアムガシャメダル×6 |
イベント機体について †
コマンドガンダム(交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
コマンドガンダム | ●射撃攻撃力は✦3中堅クラス ●パーツ特性で、自機が《遠距離戦》の時、遠距離射撃の威力5%(最大14%)上昇 | B |
コマンドガンダム | ●格闘防御力が高い ●物理格闘EXskill「SDタックル」が使える ●「SDタックル」は、初回クールタイムが2秒と非常に短い威力C、貫通B-(最大B+)の突進系スキル。ひるみ無効があり、ヒットした敵機の格闘攻撃力が10%(最大19%)減少 | B |
コマンドガンダム | ●格闘攻撃力はやや低め ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、射撃の誘導性能5%(最大14%)上昇 | B+ |
コマンドガンダム | ●ジョブがLong-Shooterの時、敵の格闘攻撃の威力8%(最大25%)減少 | B+ |
コマンドガンダム | ●格闘防御力が高い ●物理射撃「SDミサイルランチャー」が使える ●「SDミサイルランチャー」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)の物理射撃スキル。ひるみ無効があり、威力Bと高威力 | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
コマンドナイフ | ●格闘攻撃力は低め ●物理格闘EXskill「SDアタック」が使える ●「SDアタック」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)の連続攻撃系スキルで、威力Bと高い。ひるみ無効があり、ヒットした敵機の射撃攻撃力が10%(最大19%)減少 | B |
グレネードランチャー付きレーザーマシンガン | ●射撃攻撃力が✦3トップクラス ●物理射撃EXskill「デュアルウェイブ」が使える ●「デュアルウェイブ」は、初回クールタイム3秒と短く、貫通A-(最大A+)と優秀。ただし、ひるみ無効がなく、威力Dと低め | A |
重機関砲 | ●射撃攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、敵機が大型の時、射撃攻撃の与ダメージ6(最大20)上昇 | A |
総評 |
---|
射撃攻撃に絡む能力が高い機体。中でも、射撃武器2種は✦3トップクラスの射撃攻撃力を誇るため、証強化まで考慮すれば優秀だ。このほか、優先度は低めだが、射撃の誘導性が上昇するArmsが射撃ビルドで有用。また、格闘攻撃の威力減少を持つLegsは防御性能を高める際に役立つ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- Techniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のRGM-89(ジェガン)×2と射撃主体のMS-14A(ゲルググ[量産型])×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるCOMMAND GUNDAM(コマンドガンダム)のほか、僚機としてXXXG-01Wf(ウイングガンダムフェニーチェ)、MBF-P04(アストレイ グリーンフレーム)、VEETWO GUNDAM(ヴィートルーガンダム)が出現する。
フィールドが狭く、僚機が放つ特殊射撃が厄介になるので、温存したEXskillでまずは僚機の撃破し、数を減らすことに専念しよう。
無防備なEXskillはひるみで潰されてしまうので、ひるみ無効か無敵のあるスキルを使うことが重要だ。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲ライフル系の特殊射撃のほか、バズーカ系の特殊射撃も飛んでくる。受けるとひるみ、またはダウンでピンチを招くことになるので、位置取りに注意しよう。
難易度【Ultimate】攻略のポイント †
攻略のポイント †
- 推奨攻撃力17000↑
- ビルドにあった強化EXskillで火力の底上げをする
基本的なポイントは難易度【EX】と同じ。
ただし、敵の戦闘力が非常に高いため、並みの攻撃力ではダメージが1になってしまう点に注意しよう。
攻撃力の高いパーツをビルドに組み込み、証による強化、ワードタグによる火力の底上げを徹底し、最低でも17000↑は確保したい。
また、強化EXskillや覚醒EXskillによる火力上昇も非常に重要になってくる。
自機だけではなく、僚機にも強化EXskillをビルドし、重ねがけも利用していこう。
各WAVEのポイント †
WAVE1~2:ザコ戦 †
【EX】同様、格闘主体のRGM-89(ジェガン)×2と射撃主体のMS-14A(ゲルググ[量産型])×2が2WAVEに渡って出現。
特に注意する点はない。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
【EX】とは異なり、最終WAVEはボス及び僚機がCOMMAND GUNDAM(コマンドガンダム)のみで構成されている。
そのため、特殊射撃などの厄介な攻撃が減り、比較的立ち回りやすくなっている。
特に警戒する攻撃もないので、温存しておいたEXskillで撃破していこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先