「GP計画の一号機」攻略
イベント「GP計画の一号機」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年6月22日 12:00~7月13日 10:00
シチュエーションバトル
2022年6月27日 12:00~7月13日 10:00
Ultimate
2022年7月4日 12:00~7月13日 10:00
交換所、設計図
2022年6月22日 12:00~7月15日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「GP01コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.093】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.003】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「GP01コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S)が入手できるイベント。
「GP01コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「GP01コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年6月27日 12:00~7月13日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年7月4日 12:00~7月13日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】GP計画の一号機 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 GP計画の一号機 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 GP計画の一号機 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 GP計画の一号機 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 GP計画の一号機 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「GP01コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【GP01コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「GP計画の一号機」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | GP01コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.003】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.093】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.093】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | GP01コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.003】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.093】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.093】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「ビームバルカン」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《連邦》《砂漠適正》を有する | B- |
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●強化EXskill「クリティカルアップα」が使える ●「クリティカルアップα」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回9秒(最大7秒)で20秒間(最大37秒)、自機の会心率が50%(最大68%)上昇 ●ワードタグ《連邦》《砂漠適正》を有する | B- |
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力が高い ●ビーム・物理耐性が0 ●パーツ特性に、自機の属性がSpeedの時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《連邦》《砂漠適正》を有する | S- |
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機が《連邦》の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《連邦》《主人公機》を有する | A+ |
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「吶喊」が使える ●「吶喊」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通B+(最大A)、威力Bのカウンタースキル。発動時、自機の耐久力を30%(最大48%)回復、自機の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、一定時間の間、自機がひるまなくなる ●ワードタグ《連邦》《主人公機》を有する | S |
シールド[試作1号機](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力がやや高い ●強化EXskill「クリティカルアップβ」が使える ●「クリティカルアップβ」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回9秒(最大7秒)で20秒間(最大37秒)、味方機の会心率が60%(最大78%)上昇 ●ワードタグ《連邦》《砂漠適正》を有する | A- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・ライフル[試作1号機](S) | ●射撃攻撃力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が強化状態の時、一度だけバーニア消費が1秒(最大10秒)無効 ●ワードタグ《連邦》《砂漠適正》を有する | B- |
総評 |
---|
格闘攻撃力と射撃防御力に特化した機体で、そのパラメータの高さは、★4恒常機と同等かそれ以上の高さを誇る。ただし、格闘防御力と耐性は低く、耐性に関しては一部0であることから、変換ギア込みの総合的な攻撃力は低い。特性は、ArmsのSpeed属性条件による格闘攻撃威力上昇が使いやすい。また、《連邦》を発動できるならLegsのクールタイム減少も有力だ。EXskillは、Backが持つカウンタースキルの「吶喊」に注目。貫通力に寄った性能のため、威力面はやや控えめだが、発動時、自機の耐久回復、格闘攻撃力上昇に加え、一定時間ひるまなくなるなど、各種バフ効果が非常に優秀だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
RX-78GP03S、AGX-04×2のほか、中ボスとしてRX-78GP04Gが出現する。
RX-78GP04Gは一定時間経過するとバインドスキルの「強襲攻撃」を使用しくてるので、早期撃破を狙おう。
WAVE2 †
RX-78GP03S、AGX-04×2のほか、中ボスとしてMS-21CとAGX-04が出現する。
中ボスどちらもマシンガンによる射撃攻撃を仕掛けてくる程度なので、軸をずらして避けながら撃破を狙おう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるRX-78GP01、僚機としてRX-78GP04G、MS-21C、AGX-04が出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じなので、RX-78GP04Gが使用するバインドスキル「強襲攻撃」に注意しよう。
ボスは、基本的に接近してガードを取る行動をメインとしており、驚異となる攻撃はない。
ただし、比較的早い段階でカウンタースキルの「吶喊」を使用してくる点に注意が必要だ。
「吶喊」発動後は、一定時間こちらのバインドスキルは返されてしまうので、カウンター効果時間中はバインドスキルの使用は厳禁。
発動される前にバインドスキルで早期撃破を狙うか、バインドスキルではない高威力スキルで撃破を狙っていこう。
▲耐久ゲージ上にアイコンがあるときは、バインドスキルをカウンターで返されてしまうので使用を控えよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先