【前半】「木星帰りの可変型」攻略
1周年イベント【前半】「木星帰りの可変型」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年7月22日 メンテナンス明け~7月29日 12:00
交換所、設計図
2020年7月22日 メンテナンス明け~7月31日 12:00
Capital-timate
2020年7月27日 12:00~7月29日 12:00
目次
主な変更点 †
- イベントミッション【中級】以上の難易度が上昇
※【EX】の難易度は以前のUltimateくらい、【Ultimate】は新規の難易度 - 交換所及びアチーブメント報酬に✦6覚醒用アイテムが追加
イベントの目標 †
- イベントミッションを5回クリアし、メッサーラ(✦3)のパーツを入手
- イベントミッションを15回クリアし、イベントアチーブメントより【011】プレミアムペレット入手
- シチュエーションバトルをクリアし、属性覚醒回路・Tを入手
- イベントミッションを50回クリアし、覚醒回路εを入手
- 【EX】を15回クリア及び各ミッションのレアドロップ、イベント設計図から「【前半】1周年トークン」を入手
- 【EX】を20回クリアし、属性覚醒回路・Sを入手
- 【EX】を30回クリアし、覚醒回路εを入手
- 「【前半】1周年デバイスA」「【前半】1周年デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 「【前半】1周年トークン」を使用して【Capital-timate】をクリアし、「Gチケット[009]の欠片」、「Gチケット[009]」を入手
- 「Gチケット[009]」を使って【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャを回す
最優先で目指していきたいのが①②。
①は【シチュエーションバトル】に挑むための準備にもなり、②は貴重な【011】プレミアムペレットを入手できる。
続いて、【シチュエーションバトル】をクリアし、属性覚醒回路・Tを回収しておこう。
④は【Capital-timate】と【シチュエーションバトル】を除いた全ミッションのクリア回数で達成できる。
⑤⑥⑦は【EX】のアチーブメント報酬。
✦6覚醒に必要なアイテムも獲得できるので、是非とも達成したい。
また、⑧の交換アイテムに関しても、属性覚醒回路・S、各種W覚醒回路といった✦6覚醒に必要なアイテムを獲得できるので、こちらを優先的に交換するといい。
⑨⑩は【Capital-timate】絡みの目標だ。
「【前半】1周年トークン」を入手し、2020年7月27日 12:00~7月29日 12:00の期間に挑戦していこう。
イベント概要 †
機体メッサーラのパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「【前半】1周年デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「【前半】1周年デバイス」には、「【前半】1周年デバイスA」「【前半】1周年デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「【前半】1周年デバイスA」「【前半】1周年デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。
また、これらのミッションとは別に、出撃条件ありのミッション「シチュエーションバトル」が用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム |
---|---|---|
初級A【前半】1周年イベント | 5 | A:平均1枚 |
初級B【前半】1周年イベント | B:平均1枚 | |
中級A【前半】1周年イベント | 15 | A:平均5枚 |
中級B【前半】1周年イベント | B:平均5枚 | |
上級A【前半】1周年イベント | 25 | A:平均9枚 |
上級B【前半】1周年イベント | B:平均9枚 | |
超級A【前半】1周年イベント | 35 | A:平均13枚 |
超級B【前半】1周年イベント | B:平均13枚 | |
EX【前半】1周年イベント | 35 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【前半】1周年イベント シチュエーションバトル | 5 | 自機にメッサーラのパーツ4種含む |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「【前半】1周年デバイスA」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
難易度【Capital-timate】について †
【Capital-timate】は、2020年7月27日 12:00~7月29日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 | 獲得アイテム |
---|---|---|---|
【Capital-timate】 【前半】1周年イベント | 1 | 【前半】1周年トークン×1消費 | Gチケットの欠片×1~2 Gチケット[009]×1 |
挑戦するには「【前半】1周年トークン」が必要で、クリアするとGチケット[009]の欠片やGチケット[009]を獲得できる。
Gチケット[009]の使い道、「【前半】1周年トークン」の入手方法は以下の通り。
【前半】1周年トークンの入手方法 †
- イベントミッションのレアドロップ
- 難易度【EX】15回クリアアチーブ
- イベント設計図
【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャについて
開催期間
2020年7月22日 メンテナンス明け~7月29日 12:00
- Gチケット[009]で【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャを1回引ける
- チケット[009]の欠片は、10個でGチケット[009]を設計可能
※【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャは、現在開催中のピックアップガンプラパーツガシャと同内容
【Capital-timate】ポイントランキングについて †
【Capital-timate】クリア時に獲得できるポイントの累計でランキングが開催される。
ランキング報酬はキャピタルを獲得可能。
下記機体は獲得ポイントに特効効果があるので、上位を目指す場合は是非とも組み込んでいきたい。
ポイントランキング報酬 †
順位 | キャピタル報酬 |
---|---|
1位 | キャピタルチケット・金×999 |
2位~10位 | キャピタルチケット・金×500 |
11位~100位 | キャピタルチケット・金×100 |
101位~1000位 | キャピタルチケット・金×50 |
1001位~10000位 | キャピタルチケット・金×10 |
10001位~ | キャピタルチケット・金×1 |
Capital-timate特効パーツ †
機体 | 上昇率 | 入手経路 |
---|---|---|
ガンダムデルタカイ(✦4)シリーズ | 100% | ピックアップ ガシャ |
ウイングガンダム[Endless Waltz版](✦4)シリーズ |
※特効効果は1000%が上限値
※獲得できるランキングポイントは切り上げで計算
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【【前半】1周年デバイスA交換所】と【【前半】1周年デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「【前半】1周年デバイスA」「【前半】1周年デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント【前半】「【前半】1周年イベント」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【011】プレミアムペレットやハロチップ、リユースチケットがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 【前半】1周年デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【011】プレミアムペレット×1 |
4 | リユースチケット×3 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | デイリーチケット×1 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
メッサーラ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
メッサーラ | ●Head一体型パーツ ●物理射撃EXskill「プレッシャー」が使える ●「プレッシャー」は、初回クールタイム1秒で敵機を一定時間行動不能にする射撃スキル | B- |
メッサーラ | ●Shield一体型パーツ ●物理射撃EXskill「グレネードランチャー」が使える ●「グレネードランチャー」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)貫通D、威力Bのひるみ無効付き斉射スキル | B- |
メッサーラ | ●パーツ特性で、自機が《可変》の時、射撃攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 | B- |
メッサーラ | ●ビーム射撃EXskill「背部メガ粒子砲」が使える ●「背部メガ粒子砲」は、初回クールタイム23秒(最大15秒)貫通B-(最大B+)、威力Dのひるみ無効付き照射スキル | B- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[メッサーラ] | ●格闘攻撃力が✦3の中で非常に高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、格闘攻撃の与ダメージ6(20)上昇 | B+ |
総評 |
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Head+Body、Arms+Shieldと一体型パーツが多く、汎用性に欠ける。パーツ特性及びEXskillも特に強力なものはないので、コレクションとして集める形がベストだ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillがボスの撃破が楽になる
- 攻撃力上昇の強化系EXskillが有用
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体MRC-F20は格闘防御力が、射撃機体GNX-609Tは射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ビーム系の特殊射撃をはじめ照射系EXskillや遠距離EXskillなど、とにかく遠距離攻撃が飛び交う。
数が多いと厄介なので、EXskillを使って素早く撃破し、数的有利を取っていこう。
ちなみに、照射系EXskillはカットイン後に避けることができる。
味方機との立ち位置に気を付けつつ避けていくといい。
▲一度巻き込まれて集中的に攻撃を受けると、連続的なひるみで一方的にやられるケースも。立ち回りには十分注意しよう。
難易度【Capital-timate】攻略のポイント †
攻略のポイント †
- 推奨攻撃力20000以上
基本的なポイントは難易度【EX】と同じ。
ただし、敵の戦闘力が非常に高いため、並みの攻撃力ではダメージが1になってしまう点に注意しよう。
攻撃力の高いパーツをビルドに組み込み、火力系パーツ特性の活用と証による強化、ワードタグによる底上げを徹底すること。
また、強化EXskillや覚醒EXskillによる火力上昇も非常に重要になってくる。
自機だけではなく、僚機にもγ、β系の強化EXskillをビルドし、重ねがけを活用するのも得策だ。
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2は、敵機が強くなっていること以外は【EX】と変化がない。
最終WAVEは出現する敵機が変わっているが、【EX】よりは楽に立ち回ることができるだろう。
ただし、PMX-000(ボスと僚機の合計2機)が使用する「グレネードランチャー」は、誘導性が高く被弾しやすいので注意が必要だ。
比較的早い段階で使用してくるので、味方機を盾にしてやり過ごすか、威力Aスキルをはじめとする高威力EXskillで素早く撃破を狙っていこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先