【後半】「黄金色の監視者」攻略
1周年イベント【後半】「黄金色の監視者」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年7月29日 12:00~8月5日 12:00
交換所、設計図
2020年7月29日 12:00~8月7日 12:00
Ultimate
2020年8月3日 12:00~8月5日 12:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、アルヴァアロンのパーツと【011】プレミアムペレットを入手
- 【中級】を10回クリアし、AI覚醒回路δを入手
- 【上級】を20回クリアし、覚醒回路δを入手
- 【超級】を20回クリアし、覚醒回路εを入手
- 【EX】を30回クリアし、属性覚醒回路・Tと覚醒回路ε×2を入手
- 【シチュエーションバトル】をクリアし、属性覚醒回路・Pを入手
- 各イベントを周回し、「金型」「【後半】1周年ペレット」「スタイルデータ」を集める
- 「【後半】1周年コイン」で必要なパーツ、またはアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- いずれかのイベントミッションを30回クリアし、【後半】1周年トークンを入手
- 【後半】1周年トークンを使用して【Ultimate】をクリアし、スタンダードガシャチケット×5を入手
まずはシチュエーションバトルにも必要なアルヴァアロンのパーツと【011】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、覚醒アイテムが入手できる②~⑥を目指していくといい。
今回のイベントの目玉である「金型」「【後半】1周年ペレット」「スタイルデータ」を集めるには、イベントミッションの周回が必要になる。
難易度が高い方がドロップしやすいので、攻略可能なミッションから最も難易度の高いものを選んで周回していこう。
⑩⑪は【Ultimate】絡みの目標だ。
見事クリアできればスタンダードガシャチケット×5を獲得できるので、戦力に自身がある人は挑戦しよう。
今回のイベントで入手できる★6覚醒素材 †
アイテム | 入手先 |
---|---|
覚醒回路ε | 【超級】を20回クリア 【EX】を10回クリア 【EX】を30回クリア 【後半】1周年コイン交換所 |
AI覚醒回路ε | 【後半】1周年コイン交換所 |
属性覚醒回路・P | 【シチュエーションバトル】クリア |
属性覚醒回路・S | なし |
属性覚醒回路・T | 【EX】を20回クリア 【後半】1周年コイン交換所 |
W覚醒回路 | ▼【後半】1周年コイン交換所 ガンダムタイプ モビルファイター 重装甲 遠距離戦 寒冷地適正 |
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「【後半】1周年コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、最大1500%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体アルヴァアロンのパーツが入手できる金型イベント。
また、今回のイベントは、過去のイベントで登場したスサノオ、イフリート改、リバウのパーツも入手可能だ。
「【後半】1周年コイン」のほか金型イベント専用のアイテムを集め、豪華報酬を獲得しよう。
金型イベントとイベントアイテム †
金型イベントでは、過去のイベントに登場したイベント機体のパーツを設計図で作ることができる。
設計するには、イベントで入手できる「金型」、「【後半】1周年ペレット」、各種「スタイルデータ」が必要だ。
「金型」には✦5パーツの設計に必要な「✦5の金型」と、✦3パーツの設計に必要な「✦3の金型」を2種類が存在する。
イベントアイテムの入手経路と用途 †
アイテム名 | 入手経路 | 設計用途 |
---|---|---|
✦5の金型 | 【後半】1周年コインで交換 | ✦5過去イベントパーツ 覚醒回路δ |
✦3の金型 | イベントドロップ | ✦3過去イベントパーツ 覚醒回路γ |
【後半】1周年ペレット | ✦3過去イベントパーツ | |
パワースタイル データ | スサノオシリーズ | |
スピードスタイルデータ | イフリート改シリーズ | |
テクニックスタイルデータ | リバウシリーズ |
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「【後半】1周年コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「【後半】1周年コイン」を入手
- 「【後半】1周年コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「金型」「【後半】1周年ペレット」「スタイルデータ」を入手して、過去イベントパーツを設計
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2020年8月3日 12:00~8月5日 12:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得平均コイン |
---|---|---|
初級【後半】1周年イベント | 5 | 1 |
中級【後半】1周年イベント | 15 | 5 |
上級【後半】1周年イベント | 25 | 9 |
超級【後半】1周年イベント | 35 | 13 |
EX【後半】1周年イベント | 35 | 14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にアルヴァアロンのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年8月3日 12:00~8月5日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、【EX】30回クリアのアチーブメント報酬「【後半】1周年トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、スタンダードガシャチケット×5を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】 【後半】1周年イベント | 1 | 【後半】1周年トークン×1消費 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「【後半】1周年コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【【後半】1周年コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
設計図 †
本イベントで獲得できる「金型」「【後半】1周年ペレット」「スタイルデータ」を使って、過去イベント機体のパーツを設計することができる。
パーツ設計図一覧 †
アイテム名 | 必要素材 |
---|---|
スサノオ(✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 【後半】1周年ペレット×15 パワースタイルデータ×6 |
スサノオ(✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 【後半】1周年ペレット×5 パワースタイルデータ×2 |
イフリート改(✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 【後半】1周年ペレット×15 スピードスタイルデータ×6 |
イフリート改(✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 【後半】1周年ペレット×5 スピードスタイルデータ×2 |
リバウ(✦5)各種パーツ | ✦5の金型×1 【後半】1周年ペレット×15 テクニカルスタイルデータ×6 |
リバウ(✦3)各種パーツ | ✦3の金型×2 【後半】1周年ペレット×5 テクニカルスタイルデータ×2 |
アイテム設計図一覧 †
※設計には各素材のほか、キャピタル100が必要になる
※設計図の期限は、2020年7月29日 12:00~8月7日 12:00まで
イベントログインボーナス †
1周年イベント【後半】「黄金色の監視者」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【011】プレミアムペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 【後半】1周年コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【011】プレミアムペレット×1 |
4 | リユースチケット×1 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | デイリーチケット×1 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
アルヴァアロン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
アルヴァアロン | ●射撃攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ダブルライフルカテゴリ装備時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | A+ |
アルヴァアロン | ●パーツ特性で、アリーナ出撃時、射撃攻撃の被ダメージ6(最大20)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | B- |
アルヴァアロン | ●格闘攻撃力が非常に低い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、特殊射撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | B- |
アルヴァアロン | ●パーツ特性で、自機が《宇宙適正》の時、射撃の弾速5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《エース専用機》を有する | B |
アルヴァアロン | ●ビーム射撃EXskill「クローアーム[アルヴァトーレ]」が使える(※) ●「クローアーム[アルヴァトーレ]」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)貫通D、威力B+の連続攻撃系スキル ●ワードタグ《宇宙適正》《エース専用機》を有する | B |
※カテゴリ表示及びアイコンが「ビーム射撃」になっておりますが、正しくは「物理格闘」になります。詳しくはゲーム内の【お知らせ】→【イベント】タブの「【後半】1周年イベント」開催よりご確認ください。
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
GNビームサーベル[アルヴァアロン] | ●格闘攻撃力が低い ●パーツ特性で、格闘防御力が10000以下の時、強格闘の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《エース専用機》を有する | B- |
GNビームライフル[アルヴァアロン] | ●射撃攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ジョブがLong-Shooterの時、ジョブゲージ増加量4%(最大13%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | A+ |
総評 |
---|
パーツ特性が優秀なHeadと初登場になるダブルライフルカテゴリGNビームライフル[アルヴァアロン]がおすすめパーツ。性質上、併用するのが前提となるが、どちらも射撃攻撃力が高いので、有力なパーツが少ない人にとっては十分すぎる性能だ。また、今後のダブルライフルカテゴリの展開次第では、Headのパーツ特性が役立つので、最大強化推奨。GNビームライフル[アルヴァアロン]のパーツ特性もジョブ依存と発動させやすく、無駄にならないものなので、余力があれば最大強化していこう。 |
アレハンドロ・コーナー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
アレハンドロ・コーナー | ●耐久力が高い ●射撃攻撃力が中堅クラス ●自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《宇宙適正》を有する | B+ |
総評 |
---|
パーツ特性に属性縛りがあるため汎用性は高くないが、最大強化しやすいことを加味すればビルド次第では有用。ただし、射撃攻撃力が✦3としてやや低めな部類のため、上位クラスの「Long-Shooter」を所持している場合は、主力として扱うには乏しい性能だ。サブパーツ運用を見越した上で、余裕があれば最大強化を行うといい。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
---|
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体RGM-96Xは格闘防御力が、射撃機体MS-06FSは射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、使用頻度が高いボスのEXskill「クローアーム[アルヴァトーレ]」とMSN-03の「ファンネル」をはじめとする各種射撃系EXskillに要注意。
特に「ファンネル」は発動されると厄介なので、MSN-03の早期撃破を狙っていきたい。
「クローアーム[アルヴァトーレ]」に関しては、ひるみ無効がないためカウンターで遮ることが可能。
また、ガードすれば弾いてモーションを中断させられるので、覚えておこう。
▲「ファンネル」が飛び交い始めると立ち回りがかなり厳しくなるので、MSN-03は早期撃破推奨。
難易度【Ultimate】攻略のポイント †
攻略のポイント †
- 推奨攻撃力20000以上
基本的なポイントは難易度【EX】と同じ。
ただし、敵の戦闘力が非常に高いため、並みの攻撃力ではダメージが1になってしまう点に注意しよう。
攻撃力の高いパーツをビルドに組み込み、火力系パーツ特性の活用と証による強化、ワードタグによる底上げを徹底すること。
また、強化EXskillや覚醒EXskillによる火力上昇も非常に重要になってくる。
自機だけではなく、僚機にもγ、β系の強化EXskillをビルドし、重ねがけを活用するのも得策だ。
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2は、敵機が強くなっていること以外は【EX】と変化がない。
最終WAVEはボス以外の敵機が変わっているが、「ファンネル」がない分【EX】よりは楽に立ち回ることができるだろう。
ただし、ORB-01がビーム系の特殊射撃を使用するので、巻き込まれないように注意する必要がある。
▲足場が狭いフィールドの性質上、普段に比べビーム系の特殊射撃は厄介。立ち位置には十分注意しよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先