第99回コラム

 バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。

【初心者から始めるガンブレ】ビルド計画のパーツが2つもらえる新イベント。その流れを把握できました【第99回】

文:まさん

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 いやったあぁぁぁ! 【期限付き】【No.001】ビルド計画ペレットでν-ジオンガンダムのパーツを2個手に入れたから、やっと機体が一式揃いましたよ! いや、ハイメガボウガンは持ってないから、正確には全部揃っていないのですが……。持ってないから目をそらしましょう。全部手に入った。まあ、機体の外見は一式揃ったから良し! というわけで、今回は流れや報酬が新しくなったイベントについての続きです。

ビルド計画ペレットは最大10枚で2パーツ手に入る

 2週間ごとというイベントのサイクルになり、いろいろと変わった今回のイベント。それにしても、2週間は意外と長く感じますね。金曜日ガシャもなくてRX-零丸だったことから見ても、今後はガシャも含めて2週間ごとのサイクルになりそうかな?

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 アリーナの機体も属性違いの闇将軍(T)。新規機体ではないということで、外見重視の人はそこまでカツカツにアリーナをやらなくても良い期間でもあります。4月はかなりスローペースになっていた印象はありますが、その分美味しい報酬も……!

 それはやはり、なんといってもイベントのビルド計画ペレット。ペレットの交換で、ビルド計画機体が手に入るのは大きいですよ。有料のチケットで買うような機体がついに! もちろん、最初はあの機体から。今回の【期限付き】【No.001】ビルド計画ペレットを使えば、ν-ジオンガンダムのパーツが手に入るのです。有料ガシャ100連で10個のペレット(5枚×2種類)と1パーツを交換した、あのビルド計画機体が無料!

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 前回の時点では最大でいくつ手に入るのかよくわかっていなかった部分はありましたが、今週分でついに確定。1つのイベントで10枚。最大2パーツ分と交換できるようになりました。これは美味しい。マジで美味しい。新規機体が少なくなった分、既存の機体が大盤振る舞いですね。ちなみに、遊んでみてわかったペレットの入手方法をまとめてみるとこんな感じ。意外と入手のハードルもそこまで高くない……かも?

【期限付き】【No.001】ビルド計画ペレットの入手方法

  1. ログインボーナスで3日目に配布
  2. ログインボーナスで10日目に配布
  3. 「サークルマルチミッション」を1回クリアする
  4. 「イベントミッション[EX]」を40回クリアする
  5. 「イベントミッション[EX]」を80回クリアする
  6. 「シチュエーションバトル(Hard)」をクリアする
  7. 「魔王サタンガンダム」を1回クリアする
  8. ミッションクリエイトでクリエイトポイントを18000獲得する
  9. ミッションクリエイトでクリエイトポイントを28000獲得する
  10. ミッションクリエイトでクリエイトポイントを43000獲得する

 以上で10個。交換に必要なビルド計画ペレットは5つなので、全部集めれば2パーツ交換できます。無理に集めなくても、ちょっと頑張ると最低1パーツは交換できるサイクルですね。おそらく、今後もこのような形でビルド計画ペレットが手に入ることを考えると、初心者はログインボーナスやミッションクリエイトなどを利用して5個集めるのも手です。10個のうち5個なら、そこまで無理しなきてもなんとか集められるはず。

 気を付けたいのが、「サークルマルチミッション」と「魔王サタンガンダム」のマルチイベント系ですね。これは、サークルマルチミッションが1週目。「魔王サタンガンダム」が2週目の開催になっているので要注意。とくに、サークルマルチミッションをやり忘れてしまうとペレットが9個までしか揃わなくなってしまいます。次のイベントからは、開催期間にも注意しましょう。マルチミッションはどちらもクリアしたいですね。幸い、難易度は何でもいいので安心。ソロプレイの人は自分がクリアできる難易度でやるべし。

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▲自分もソロサークルなので勝てる難易度のミッションしかやりません。

 開催期間が2週間になったとはいえ、イベントミッションEXのクリア回数80回は結構な負担になる人もいるかと思われます。ずっと続けている人ならともかく、初心者は結構大変かもしれません。10個取りたい場合はできるだけ頑張ったほうがいいですが、楽なミッションで5個確保することを目指すくらいでも良さそうです。

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 シチュエーションバトルはHardのほうでもいいとはいえ、やはり最低でもパーツレベルを上げておかないと時間はかかります。機体のパーツは制限されますが、武器やEXskillはなんでもいいので強い射撃武器と弾数武器で一掃しちゃうのがベストかも。強化計画のビンゴがなくなっちゃったので、イベント機体を★6にしてもリターンが少ないのがネックですね。だから、ニッパーや覚醒回路に余裕がない人はビルド計画ペレット狙いでそこそこ頑張る程度で大丈夫でしょう。強化計画も復活希望!

 自分は今回、やっと念願の胴体を手に入れましたよ。ほかの人が使ってるのがうらやましかったけど、これで自分もZビーム撃ち放題だ! しかし、ここで問題が……。

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 そう、Lバッジです。改造に必要なLバッジも交換対象なんですよね……。流石に、Lバッジで改造しないと今の環境にはついていけないので、ただペレットを交換しただけだと厳しいところも。1パーツ×次の復刻を見越してLバッジ複数か、2パーツ取るか、悩ましい。初心者の人は5個+バッジ用に1個で6個取れれば理想かな。

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 自分もしばらくこの状態で悩み、バッジをあきらめて脚部をゲットしました。それはもちろん、全身を改造したかったけど、見た目を一式揃えるのを優先したんですよ……! ちなみに、まったく1部位もパーツを持っていない人は、過去に散々オススメしてきたジオニックソード[ハイメガサーベル]でEXskillのアクシズ落としを確保するのが安定ですね。ほかのパーツは過去の記事を参照!

ミッションクリエイトは、公開後すぐ非公開でも大丈夫

 今回から、イベントの報酬にオーダーメイドミッションが組み込まれるようになりました。特定の条件でミッションを作るというもの。ガチで作ろうとするとプラグイン不足に悩まされがちですが、これまでにもプラグインの配布やイベントでの入手タイミングもあったので、プラグイン自体は大丈夫でしょう。大丈夫……ですよね?

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▲別のオーダーミッションをこなした人は、その作成状態が残っているはず。

 さて、このオーダーメイドミッション。これまで手を出してこなくてミッションを作るのが苦手……という人でも悩む必要はありません。公開してからすぐに非公開にしても、報酬自体はもらえます。ポイントを入手するコツも、特効パーツと戦闘力の高い機体でミッションを作るだけ。つまり、普通のイベントと考え方自体はほぼ一緒。

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 プラグインの有無なども、報酬のペレット狙いなら気にしなくてOKです。とにかく強い機体と特効パーツでミッションを作って公開。すぐに非公開にして、アチーブメントだけゲットしてもまったく問題はありません。自分のメイン小隊をコピーしてからイベント特効を混ぜ、即興で作ったミッションを公開。すぐに非公開でも報酬はもらえます。

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▲非公開にすると使ったプラグインは戻って来ないので要注意。

 むしろ、適当にガチ機体を並べた無茶苦茶強いオーダーメイドミッションで溢れても困ってしまうので、いったん非公開にして練り直すのはアリです。ランキングを目指すならガチガチにするのはアリですが、遊んでもらうつもりなら、そこそこの難易度を目指しましょう。それが一番難しいかも。良さげなバランスって難しいですね~。

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▲テストプレイしてみると、楽勝過ぎたり、強すぎたり……奥が深い。

 作るだけではなく、ほかの人のオーダーメイドミッションをクリアしてポイントを稼ぐ手もあります。勝利ポイントが手に入るのはオーダーメイドミッション限定なので、下のタブからオーダーを選択。ランキング順でポイントが高そうなミッションや、クリアできそうなものを選んでプレイします。あとは、勝利すればポイントがっぽがっぽという寸法よ。

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 機体の組み合わせやEXskillなど、いろいろと参考になるので良さそうなミッションがあるので、試しに挑んでみましょう。真面目に組んでいる人は、小隊のモブ機体でも属性名で区別できるようにしてくれていますし、遊ぶ人のことを考えて作っています。

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 ボスの機体がカッコ良いミッションも好きですね。SDガンダムが好きなので、つい贔屓してしまう。ほかの人の俺ガンを見つつミッションを楽しめるのも、クリエイトミッションの良さだと再確認できました。作るのは大変な分、遊んでもらうとうれしいですね。

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 ちなみに、オーダーメイドミッションをこなすことで「機体の欠片」が手に入るようにもなりました。これは、ポイントを貯めたアチーブメントでもらえます。機体の欠片を欲しい機体の欠片と交換し、そこから設計図で作ること自体はこれまでとは同じ。

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 ただ、限定機体のパーツとはいえ1パーツの作成に必要な機体の欠片が40個とレートが高いです。限定とはいえ、初期の機体なので性能的には微妙。すでに持っているなら★4パーツ交換チケットに変えて、★4パーツを充実させるのも良いでしょう。

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 次のイベントは既存機体の属性違いで、創快祭も属性違いなんですよね。新規の機体は1か月に1~2回くらいのペースになるのかな? これまで以上に長期スパンでまったりした運営と、イベントの更新ペースになりましたね。ゲーム自体もガツガツとした攻略重視よりも、ビルドを見せ合う方向に変化していっている印象。ユーザーが好き勝手にする遊び場としては、すでにコンテンツがたくさんあるのでダラダラ遊べます。

 気が付けば次回は100回。そんなわけで、次は今の『ガンブレ』のコンテンツや楽しみ方を振りかえりつつ、ちょっと遊んでみようと思います。では、また!

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