過去の限定ガシャパーツ評価⑦
過去に開催された創快祭のパーツ評価を掲載しています。
目次
- ▼ガンダムバエル(P)
- ▼ミスサザビー
- ▼A-Zガンダム
- ▼ガンダムイージスナイト
- ▼ガンダムサバーニャ(P)
- ▼ジャイオーン(P)
- ▼ジ・O(S)
- ▼ガンダムハルート(S)
- ▼スタービルドストライクガンダム(T)
- ▼カバカーリー(P)
- ▼ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P)
- ▼ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T)
- ▼ガンダムバルバトスルプス(P)
- ▼バンシィ(T)
- ▼ダブルオークアンタフルセイバー(S)
- ▼ストライクフリーダムガンダム(T)
- ▼ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P)
- ▼フルアーマー・ユニコーンガンダム(S)
- ▼Ξガンダム(S)
- ▼デスティニーガンダム(T)
- ▼ガンダムアストレア TYPE-F2(P)
ガンダムバエル(P) †
※過去に開催された「ガンダムバエルビルド計画」でのみ入手可能
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムバエル(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●覚醒EXskill「阿頼耶識システム」が使える ●「阿頼耶識システム」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、25秒間(最大44秒)、自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が40%(最大49%)上昇、一定時間の間、自機の攻撃で大型敵がスタンしやすくなる ●ワードタグ《高機動》《宇宙適正》を有する | S |
改造 | 「阿頼耶識システム」の格闘攻撃力上昇効果が50%(最大59%)に上昇 | |
ガンダムバエル(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、格闘被ダメージが10%上昇し、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《接近戦》の時、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ガンダムバエル(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、射撃被ダメージが10%上昇し、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《宇宙適正》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《高機動》の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ガンダムバエル(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●物理格闘EXskill「スピリット・オブ・アグニカ」が使える ●「スピリット・オブ・アグニカ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通D、威力Aの連続攻撃スキル ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SS |
改造 | 「スピリット・オブ・アグニカ」の威力がS+(最大SS-)に上昇 | |
ガンダムバエル(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●物理射撃EXskill「電磁砲」が使える ●「電磁砲」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B-(最大B+)、威力Bのバルカンスキル ●ワードタグ《高機動》《指揮官機》を有する | S |
改造 | 「電磁砲」の威力がA-に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バエルソード(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、物理タイプの攻撃時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、小隊に全属性が揃っている時、小隊の初期チャージ量10%(最大20%)上昇追加 |
総評 |
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格闘性能に特化した★7覚醒可能なビルド計画機。扱いやすい2種の威力上昇を持つBodyとArmsが非常に優秀だ。また、小隊に全属性を揃える必要はあるが、物理タイプの全攻撃威力上昇と初期チャージ上昇を持つバエルソード(P)も悪くない。EXskillは、クールタイムと威力に優れるLegsの「スピリット・オブ・アグニカ」に注目。モーションは連続攻撃系で扱いやすいものではないが、動きの遅い大型の敵など、定点で攻撃しやすい場面では高い効果を発揮できるだろう。 |
ミスサザビー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ミスサザビー | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、敵機との属性相性が有利の時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《電脳適正》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ミスサザビー | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ジョブゲージ増加が10%減少し、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《高機動》の時、強化EXskillの効果15%(最大30%)上昇追加 | |
ミスサザビー | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、自機が《接近戦》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘防御力が10000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ミスサザビー | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム格闘EXskill「スイートスピンキック」が使える ●「スイートスピンキック」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通A-(最大A+)、威力Cの連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘攻撃力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《電脳適正》を有する | S+ |
改造 | 「スイートスピンキック」の威力がB+に上昇 | |
スイートシールド | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム格闘EXskill「ツインブレードスラッシュ」が使える ●「ツインブレードスラッシュ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル ●ワードタグ《高機動》《電脳適正》を有する | S+ |
改造 | 「ツインブレードスラッシュ」の威力がA-に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
スイートソード | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力付き ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《電脳適正》を有する | SS |
改造 | パーツ特性に、サーベルカテゴリ装備時、小隊ジョブゲージ増加量10%(最大20%)上昇追加 | |
ビームサーベル[ミスサザビー] | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力付き ●パーツ特性で、自機が《高機動》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃攻撃の威力が20%減少し、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
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《高機動》ベースの格闘機で、格闘パラメータのほか、耐久力に優れる。パーツ特性はどの部位も火力要素があり、中でもArmsとビームサーベル[ミスサザビー]が有力だ。Armsに関しては、敵の格闘攻撃被弾倍率を上昇させる新しいタイプの火力要素という点に注目したい。EXskillは連続攻撃系で扱いにくい部類で基本的には強みがないため、運用するとしてもパラメータ目的になるだろう。 |
A-Zガンダム †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
A-Zガンダム | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、射撃攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、ビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
A-Zガンダム | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、射撃防御力が10000以上の時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、格闘防御力が10000以上の時、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
A-Zガンダム | ●格闘攻撃力が非常に高い ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskill初期チャージ量15%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、ビームタイプの攻撃時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
A-Zガンダム | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《可変》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機の属性がTechniqueの時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
A-Zガンダム | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●ビーム射撃EXskill「プライムキャノンモード」が使える ●「プライムキャノンモード」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A-の無敵付き照射スキル。発動時、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《可変》を有する | SS |
改造 | 「プライムキャノンモード」の威力がA(最大A+)に上昇 | |
A-Zビームサーベルシールド | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●ビーム格闘EXskill「アンリミテッドサーベル」が使える ●「アンリミテッドサーベル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B(最大A-)、威力B-の連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘攻撃力が5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | S+ |
改造 | 「アンリミテッドサーベル」の威力がB+に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームサーベル[A-Zガンダム] | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、耐久力が80%以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《エース専用機》の時、射撃攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ツインハイパーメガランチャー[分割] | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●ビーム射撃EXskill「ツインハイパーメガランチャー」が使える ●「ツインハイパーメガランチャー」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通B+(最大A)、威力Bの照射スキル ●ワードタグ《エース専用機》《可変》を有する | S |
改造 | 「ツインハイパーメガランチャー」の威力がB+に上昇 | |
ツインハイパーメガランチャー[連結] | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SS |
改造 | パーツ特性に、クールタイムが5%増加し、強化EXskillの効果15%(最大30%)上昇追加 |
総評 |
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耐久力と射撃攻撃力に優れた射撃機。射撃防御力は突出していないものの、十分に備わっており、ワードタグ《エース専用機》ベースで扱いやすい。おすすめのパーツは、Armsと射撃ビルド向きの格闘武器ビームサーベル[A-Zガンダム]。このほかにも、Head、Body、Legsなど、有力な特性を持つパーツが豊富だ。EXskillは、Backの「プライムキャノンモード」が、射撃攻撃力上昇効果も含め、照射スキルとして高い威力値を持っている。直線系なので、当てるのは難しいが、複数機巻き込めることを考えれば、なかなかに強力だ。 |
ガンダムイージスナイト †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムイージスナイト | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●覚醒EXskill「キングモード」が使える ●「キングモード」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で20秒間(最大37秒)、自機の耐久力を最大値の50%(最大68%)回復、自機の格闘攻撃力が10%(最大19%)上昇、自機の格闘防御力が40%(最大49%)上昇、一定時間の間、自機がひるまなくなる ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | S+ |
改造 | 「キングモード」の格闘防御力上昇効果が50%(最大59%)に上昇 | |
ガンダムイージスナイト | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、ビーム耐性が5000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、ジョブがOut-Fighterの時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムイージスナイト | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、耐久力が50%以上の時、40%(最大60%)の確率でひるまない ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《接近戦》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムイージスナイト | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、自動で操作されている時、敵のEXskillの威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《高機動》《可変》を有する | S+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《高機動》の時、敵の格闘攻撃の威力17%(最大30%)減少追加 | |
ガンダムイージスナイト | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《可変》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃力が10000以上の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
イージスシールド | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●ビーム格闘EXskill「レーヴァテイン ビームレイピア」が使える ●「レーヴァテイン ビームレイピア」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘攻撃力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | S+ |
改造 | 「レーヴァテイン ビームレイピア」の威力がA-に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
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レーヴァテインビームレイピア | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ライテイショットランサー改[近接] | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力付き ●ビーム格闘EXskill「ケラウノス ハイパービームソード」が使える ●「ケラウノス ハイパービームソード」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力A+(最大S-)の格闘スキル。発動時、格闘防御力が25%(最大34%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SS |
改造 | 「ケラウノス ハイパービームソード」の威力がS-(最大S)に上昇 | |
ライテイショットランサー改[射撃] | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●格闘・射撃防御力付き ●パーツ特性で、ランスカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量6%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SS |
改造 | パーツ特性に、自機が強化状態の時、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
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《高機動》ベースで第2ワードタグは《接近戦》or《可変》の格闘機。格闘攻撃力が高く、防御面は格闘・射撃両方が高い両立型ではあるが、高水準なため、変換ギア込みの総合値は優秀だ。おすすめのパーツは、高倍率の格闘攻撃威力上昇を2種を持つBody。次点で、クールタイム減少+威力上昇を持つレーヴァテインビームレイピアだ。また、少々特殊だが、高いひるみ無効効果と高倍率威力上昇を持つArmsもビルド次第では有用なパーツと言える(【改造BIG】ロング・ビーム・サーベル(P)との組み合わせで、ひるみ無効100%を組みやすくなる)。EXskillは、ライテイショットランサー改[近接]の「ケラウノス ハイパービームソード」が、ライザーソード系で扱いやすい。なお、威力値は高いが、強化効果が格闘防御なので、ダメージ的にはGNソードⅡブラスター[近接]が持つ「トランザムライザーソード」より劣る点に注意。 |
ガンダムサバーニャ(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムサバーニャ(P) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、自機が《エース専用機》の時、射撃攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃防御力が10000以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムサバーニャ(P) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム射撃EXskill「GNミサイル」が使える ●「GNミサイル」は、、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B+(最大A)、威力Cの照射スキル ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》有する | S |
改造 | 「GNミサイル」の威力がB+に上昇 | |
ガンダムサバーニャ(P) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《遠距離戦》の時、射撃攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《遠距離戦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃の威力が20%減少し、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ガンダムサバーニャ(P) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム射撃EXskill「GNライフルビットⅡ【乱れ撃ち】」が使える ●「GNライフルビットⅡ【乱れ撃ち】」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力Aの敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力と射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《遠距離戦》を有する | S+ |
改造 | 「GNライフルビットⅡ【乱れ撃ち】」の威力がS-(最大S)、射撃攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
ガンダムサバーニャ(P) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●覚醒EXskill「トランザム」が使える ●「トランザム」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、30秒間(最大51秒)自機の速度が20%上昇、自機の射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機のビーム耐性が40%(最大49%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《遠距離戦》を有する | S |
改造 | 「トランザム」の射撃攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
GNライフルビットⅡ(P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、ジョブがLong-Shooterの時、EXskill初期チャージ量15%(最大25%)上昇追加 |
総評 |
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ワードタグ《エース専用機》ベースの純粋な射撃機。攻撃・防御パラメータは、優秀な射撃機体ウイングガンダムゼロに肉薄する性能で、本機は耐久力も高く、全体的なバランスがいい。おすすめパーツは、高倍率のW威力上昇を持つHead。どちらも条件が緩く非常に扱いやすい。また、属性縛りは発生するものの、高倍率のクールタイム減少と初期チャージ量上昇の組み合わせを持つGNライフルビットⅡ(P)も有力だ。このほか、限定機では基本となる威力上昇ではあるが、Armsも優秀。EXskillに関しては、どれも平凡な性能なので、特にこれといった強みはない。 |
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃力が20000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少追加 | |
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「スカルハート・クラッシュ」が使える ●「スカルハート・クラッシュ」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A+の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、全員の格闘防御力が10%(最大19%)上昇、ビーム耐性が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S+ |
改造 | 「スカルハート・クラッシュ」の威力がS、格闘攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●物理格闘EXskill「スカルハート・シュート」が使える ●「スカルハート・シュート」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回60秒(最大40秒)、貫通D、威力A+の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の耐久力を最大値の20%(最大38%)回復、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S+ |
改造 | 「スカルハート・シュート」の威力がS、格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●パーツ特性で、自機が《主人公機》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が80%以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ムラマサ・ブラスター[近接/フルクロス](S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●ビーム格闘EXskill「ムラマサブラスター[最大出力]」が使える ●「ムラマサブラスター[最大出力]」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力A-の連続攻撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S |
改造 | 「ムラマサブラスター[最大出力]」の威力がA+に上昇 | |
ムラマサ・ブラスター[射撃/フルクロス](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●パーツ特性で、射撃攻撃の威力が10%減少し、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《主人公機》の時、小隊の初期チャージ量8%(最大18%)上昇追加 | |
ピーコック・スマッシャー[フルクロス](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●ビーム射撃EXskill「ピーコック・スマッシャー」が使える ●「ピーコック・スマッシャー」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通A-(最大A+)、威力D(最大C-)の照射系スキル ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | S |
改造 | 「ピーコック・スマッシャー」の威力がB+に上昇 |
総評 |
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《主人公機》ベースの格闘攻撃力超特化型機体。格闘防御力もそれなりに高く、一部パーツを除いて耐久力が高いのもポイント。★7覚醒時には、属性違いであるクロスボーン・ガンダムX1フルクロスとのアトリビュートリンク発動で、《接近戦》も使用可能となる。おすすめのパーツは、クールタイム減少と格闘攻撃力威力上昇を持つHeadと、2つの格闘攻撃力威力上昇を持つBackだ。また、2つのクールタイム減少を持つBodyと、被弾倍率上昇+全体初期チャージ上昇を持つムラマサ・ブラスター[射撃/フルクロス](S)も有力だ。EXskillは、いずれも属性違いであるクロスボーン・ガンダムX1フルクロスと同じ挙動。比較すると威力値が高いのが特徴となっている。 |
ジャイオーン(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ジャイオーン(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●ビーム射撃「フォトン・レーザー」が使える ●「フォトン・レーザー」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | S- |
改造 | 「フォトン・レーザー」の初回クールタイムが3秒(最大2秒)、格闘・射撃防御力減少効果が10%(最大19%)に上昇 | |
ジャイオーン(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、全攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃力が10000以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ジャイオーン(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、敵のEXskill被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、EXskill初期チャージ量6%(最大20%)上昇追加 | |
ジャイオーン(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機が弱化状態の時、一度だけクールタイムが35%(最大50%)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《接近戦》を有する | S |
改造 | パーツ特性に、ジョブがOut-Fighterの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少追加 | |
ジャイオーン(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「ビッグ・アームユニット」が使える ●「ビッグ・アームユニット」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A+の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の格闘防御力が10%(最大19%)上昇、全員の格闘系スキルのクールタイムが即座に35%(最大38%)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | 「ビッグ・アームユニット」の威力がSS-(最大SS)、格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・ライフル[ジャイオーン](P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、敵のEXskill被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が70%以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
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両攻撃力が高く、格闘防御力に特化した性能なので、基本的には格闘ビルド向きの機体。Body、ビーム・ライフル[ジャイオーン](P)が、火力要素となる特性を持った強力なパーツで、どちらも条件さえ満たせればビルドを問わず使える汎用性の高さも魅力だ。このほか、通常倍率ではあるがArmsも汎用性の高い有力パーツと言える。EXskillは、Backの「ビッグ・アームユニット」に注目。初となるクールタイム減少効果を備えた高火力バインドスキルで、このスキル自体にはクールタイム減少の効果は乗らないが、ほか2つのスキルの回転率を高められるのは大きな強みとなる。 |
ジ・O(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ジ・O(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、敵全機のクールタイムを10%(最大20%)遅延 ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性で、耐久力が50%以上の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇 | |
ジ・O(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●物理射撃EXskill「プレッシャー」が使える ●「プレッシャー」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力B+の無敵付き全方位攻撃スキル ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | SS+ |
改造 | 「プレッシャー」の威力がA-に上昇 | |
ジ・O(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム・物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《エース専用機》の時、弱体化EXskillの効果25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、物理耐性が5000以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ジ・O(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「隠し腕」が使える ●「隠し腕」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通A-(最大A+)、威力Bの連続攻撃スキル。ヒットした敵機の格闘防御力が10%(最大19%)減少 ●ワードタグ《高火力》《指揮官機》を有する | S |
改造 | 「隠し腕」の威力がB+(最大A-)に上昇 | |
ジ・O(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●強化EXskill「アーチャースタンスγ」が使える ●「アーチャースタンスγ」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回クールタイム9秒(最大7秒)で30秒(最大51秒)間、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《指揮官機》を有する | SS |
改造 | 「アーチャースタンスγ」の射撃攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
大型ビーム・ライフル[ジ・O](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《指揮官機》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が70%以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
---|
格闘・射撃両方に優れたパラメータを持つ万能型1/100スケール対応機体。ワードタグは第2が《エース専用機》《指揮官機》のため、基本的には射撃ビルド向きとなるが、アトリビュートリンクが発動すれば《高機動》も選択可能になるため、この場合はより格闘ビルドでも運用しやすくなる。有力パーツは、大型ビーム・ライフル[ジ・O](S)で、条件が緩い高倍率W威力上昇が魅力。高い格闘攻撃力が付いており、特性どちらもEXskillの威力上昇なので、格闘ビルドでももちろん運用可能だ。このほか、《エース専用機》条件が絡むため、射撃ビルド限定となるが、弱体化スキルとの併用で真価を発揮するArmsも悪くない。また、敵機のクールタイム遅延と威力上昇の組み合わせを持つHeadは、フレンドバトルをはじめとする特定のコンテンツで役立つだろう。EXskillはBodyの「プレッシャー」に特異性があり、全方位型の高威力スキルなので、殲滅力の高さが強みだ。 |
ガンダムハルート(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムハルート(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高機動》の時、全攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃攻撃力が10000以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムハルート(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、敵機との属性相性が有利の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、ジョブがOut-Fighterの時、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ガンダムハルート(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●ビーム・物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、強化EXskillの効果20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が強化状態の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムハルート(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●覚醒EXskill「トランザム」が使える ●「トランザム」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、30秒間(最大51秒)自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機のビーム耐性が40%(最大49%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《可変》を有する | S |
改造 | 「トランザム」の格闘攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
ガンダムハルート(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力が非常に高い ●格闘防御力がトップクラス ●物理格闘EXskill「GNシザービット&GNキャノン」が使える ●「GNシザービット&GNキャノン」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力Aの敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《可変》を有する | S+ |
改造 | 「GNシザービット&GNキャノン」の威力がS-(最大S)、格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
GNソードライフル[ソードモード](S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、ジョブゲージ増加が10%減少し、格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《可変》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、ジョブゲージ増加が10%減少し、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
GNソードライフル[ライフルモード](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●パーツ特性で、自機が《高機動》の時、EXskill初期チャージ量10%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、格闘防御力が10000以上の時、EXskill初期チャージ量10%(最大20%)上昇追加 |
総評 |
---|
両攻撃力と格闘防御力に特化したパラメータを持つ格闘機。おすすめパーツはHeadで、2種の高倍率威力上昇がウリだ。次点はArmsで、強化効果のあるスキルを組み込んだビルドで効果を発揮する。第2特性の倍率が高く、射撃防御力は突出していないが、構成的に一応射撃ビルドで使用できるのもポイント。このほか、W初期チャージ上昇のGNソードライフル[ライフルモード](S)も有力パーツだ。EXskillは、一般的な覚醒スキルと無敵突進始動のバインドスキルなので、特筆すべき点はない。 |
スタービルドストライクガンダム(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
スタービルドストライクガンダム(T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《主人公機》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、EXskill初期チャージ量15%(最大25%)上昇追加 | |
スタービルドストライクガンダム(T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、格闘防御力が10000以上の時、敵の全攻撃の威力20%(最大35%)減少 ●ワードタグ《高火力》《主人公機》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《主人公機》の時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少追加 | |
スタービルドストライクガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●射撃攻撃力が0 ●物理耐性が0 ●物理格闘EXskill「RGダブルビルドナックル」が使える ●「RGダブルビルドナックル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力A-の突進系連続攻撃スキル ●ワードタグ《高火力》《接近戦》を有する | S |
改造 | 「RGダブルビルドナックル」の威力がAに上昇 | |
スタービルドストライクガンダム(T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム耐性が0 ●ビーム格闘EXskill「スターファンネル」が使える ●「スターファンネル」は、クールタイム20秒(最大19秒)、初回5、貫通D、威力A-の遠距離格闘スキル ●ワードタグ《高火力》《主人公機》を有する | SS |
改造 | 「スターファンネル」の威力がAに上昇 | |
スタービルドストライクガンダム(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●ビーム射撃EXskill「スタービームキャノン」が使える ●「スタービームキャノン」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通D、威力B+の照射スキル。発動時、自機の速度が20%上昇 ●ワードタグ《高火力》《中距離戦》を有する | S+ |
改造 | 「スタービームキャノン」の威力がA-に上昇 | |
アブソーブシールド(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が標準クラス ●覚醒EXskill「アブソーブシールド」が使える ●「アブソーブシールド」は、クールタイム60秒(最大41秒)、初回12秒(最大9秒)で自機にかかっている弱体化効果を打ち消す、自機の射撃系スキルのクールタイムが即座に50%(最大53%)減少。1秒間、自機のビーム耐性が100%上昇 ●ワードタグ《高火力》《主人公機》を有する | SSS+ |
改造 | 「アブソーブシールド」のクールタイムが30秒(最大21秒)に短縮、ビーム耐性上昇の最大値が109%に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームサーベル[スタービルドストライク](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《中距離戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、ミッション開始から5秒後、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
スタービームライフル(T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力・防御力付き ●ビーム射撃EXskill「ディスチャージシステム[ライフルモード]」が使える ●「ディスチャージシステム[ライフルモード]」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通B+(最大A)、威力Cの照射スキル ●ワードタグ《高火力》《主人公機》を有する | S |
改造 | 「ディスチャージシステム[ライフルモード]」の威力がA-に上昇 |
総評 |
---|
《高火力》ベースで、Arms、Legsの2部位が格闘特化、その他部位は攻撃両立型のパラメータを持つ。防御面はArms以外平凡。耐久力は高い傾向にあるが、耐性0の部位がある点に注意。注目のパーツは、使い勝手のいい格闘攻撃威力上昇と初期チャージ上昇を持つHeadと2種のEXskill威力上昇を持つビームサーベル[スタービルドストライク](T)。後者に関しては、第2特性がミッション開始から5秒後という縛りはあるものの、ビルド問わず使える汎用性の高さが魅力だ。このほか、アブソーブシールド(T)は、両攻撃力が群を抜いて高いので、攻撃力の底上げに役立つ。一方、Bodyは、第1特性の敵の全攻撃の威力減少が優秀なので、防御面を強化したい際には重宝するだろう。EXskillの挙動は属性違いのスタービルドストライクガンダムと同じで、攻撃スキルは威力面が強化。「アブソーブシールド」に関しては、自機がひるまなくなる効果が消え、弱体化効果の解除と自機の射撃系スキルのクールタイムを50%(最大53%)減少する効果が追加されている。 |
カバカーリー(P) †
※過去に開催された「カバカーリービルド計画 」でのみ入手可能
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
カバカーリー(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、自機が《指揮官機》の時、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、耐久力が50%以上の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
カバカーリー(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●射撃防御力が非常に高い ●ビーム射撃EXskill「胸部フォトン・レーザー砲」が使える ●「胸部フォトン・レーザー砲」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通A-(最大A+)、威力C-の照射スキル ●ワードタグ《指揮官機》《高火力》を有する | S- |
改造 | 「胸部フォトン・レーザー砲」の威力がB+に上昇 | |
カバカーリー(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●射撃防御力が非常に高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、格闘攻撃力が10000以上の時、ジョブゲージ増加量10%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
カバカーリー(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、射撃攻撃力が10000以上の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
カバカーリー(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「ビーム・リング」が使える ●「ビーム・リング」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通A-(最大A+)、威力Cの投てきスキル ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | S |
改造 | 「ビーム・リング」の威力がB+に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・リング(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、ムチカテゴリ装備時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ビーム・ショットガン(P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●ビーム射撃EXskill「ビーム・ショットガン」が使える ●「ビーム・ショットガン」は、クールタイム60秒、貫通D、威力B+、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | SS+ |
改造 | 「ビーム・ショットガン」の威力がA-に上昇 |
総評 |
---|
攻撃両立万能型ではあるが、射撃防御力の方が優れており、ワードタグ《指揮官機》ベースなので、基本的に射撃ビルド向きの機体。有力パーツは、中倍率の威力上昇を2種持つHead、Legs、ビーム・リング(P)の3つ。中でも、ビーム・リング(P)は、《高火力》条件とムチカテゴリ装備(実質無条件)での全攻撃の威力上昇なので、格闘・射撃問わず使える汎用性の高さが魅力だ。これらと比べると見劣りするが、ジョブゲージ上昇と高火力条件での全攻撃の威力上昇を持つArmsも悪くない。EXskillは、ビーム・ショットガン(P)に注目。散弾系なので集弾性が悪く、若干射程が短いというデメリットはあるが、改造後に威力A-になる弾数スキルだ。大型ボスなど、的が大きく接近して攻撃しやすい敵機には高い効果を発揮でき、通常の敵に対しても引きつけて使うことで、複数機巻き込める(ダメージは分散するが・・・)ので、抑えておくといいだろう。 |
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、自機が《高機動》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《高機動》の時、格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●物理射撃EXskill「マシンキャノン」が使える ●「マシンキャノン」は、クールタイム60秒、貫通B+(最大A)、威力D、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | S+ |
改造 | 「マシンキャノン」の威力がBに上昇 | |
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskill初期チャージ量6%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が強化状態の時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●射撃攻撃力が0 ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、小隊のクールタイム9%(最大19%)減少 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、物理タイプの攻撃時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ウイングガンダムゼロ[ピースクラフト仕様/Endless Waltz版](P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●物理格闘EXskill「ライトニング・カウント」が使える ●「ライトニング・カウント」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通B+(最大A)、威力Bのバインド可能なスキルを受けた際に発動するカウンタースキル。発動時、自機の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復、自機の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機の物理耐性が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SS |
改造 | 「ライトニング・カウント」の威力がA-、格闘攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
円形シールド(P) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、格闘防御力が10000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《接近戦》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒートランス・テンペスト(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、物理耐性が5000以上の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘防御力が10000以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
---|
格闘パラメータに長けた格闘機。注目のパーツは、円形シールド(P)で、優秀な格闘パラメータと2種の格闘攻撃威力上昇が魅力だ。現行の格闘ビルド向きのシールドでは最高峰と言っても過言ではないだろう。このほか、ヒートランス・テンペスト(P)とLegsも有力な特性を備えており、強力だ。EXskillは目を見張るものはないが、Backの「ライトニング・カウント」が、強化型ZZガンダム[Ver.Ka](T)のHead以来のカウンタースキルとなっている。 |
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、格闘被ダメージが10%上昇し、強化EXskillの効果15%(最大30%)上昇追加 | |
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●覚醒EXskill「NT-D」が使える ●「NT-D」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、30秒間(最大51秒)、自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、自機のビーム耐性が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | S+ |
改造 | 「NT-D」の格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●物理格闘EXskill「アームド・アーマーDE」が使える ●「アームド・アーマーDE」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力S-(最大S)の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の射撃防御力が10%(最大19%)上昇、全員の格闘系スキルのクールタイムが即座に35%(最大38%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | 「アームド・アーマーDE」の威力がSS(最大SS+)、格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃攻撃力が15000以上の時、小隊のEXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 | |
ユニコーンガンダム3号機[フェネクス/type RC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●ビーム格闘EXskill「ダブルサーベルコンボ」が使える ●「ダブルサーベルコンボ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B-(最大B+)、威力B-の連続攻撃スキル ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | S |
改造 | 「ダブルサーベルコンボ」の威力がB+に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[フェネクス/typeRC](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力付き ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、EXskill初期チャージ量15%(最大25%)上昇追加 | |
ビーム・マグナム[フェネクス/typeRC](T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●格闘・射撃防御力付き ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃力が10000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
---|
一部機体と比べると見劣りするものの格闘攻撃力に優れ、ビーム耐性が0の部位こそ目立つが、突出した両防御力の高さが魅力の格闘機だ。特性は、クールタイム減少と小隊全体のEXskillの威力を上昇させられるLegs、格闘ビルド向きのライフルとなるビーム・マグナム[フェネクス/typeRC](T)が強力。また、属性縛りは発生するがクールタイム減少と初期チャージ上昇を持つビーム・サーベル[フェネクス/typeRC](T)も有力だ。EXskillは、Armsの「アームド・アーマーDE」がクールタイム減少の追加効果を持つ高性能なバインドスキル。威力もSS(最大SS+)と高い点も見逃せない。 |
ガンダムバルバトスルプス(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムバルバトスルプス(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力がトップクラス ;●覚醒EXskill「阿頼耶識リミッター解除」が使える ●「阿頼耶識リミッター解除」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、25秒間(最大44秒)自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、一定時間の間、自機がひるまなくなる& ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S |
改造 | 「阿頼耶識リミッター解除」の格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
ガンダムバルバトスルプス(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力がトップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、小隊のクールタイム9%(最大19%)減少 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、射撃攻撃の威力が20%減少し、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムバルバトスルプス(P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力がトップクラス ●ビーム・物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「腕部200mm砲」が使える ●「腕部200mm砲」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の射撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | S |
改造 | 「腕部200mm砲」の威力がA-に上昇 | |
ガンダムバルバトスルプス(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力がトップクラス ●パーツ特性で、戦闘力が300000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《接近戦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《接近戦》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ガンダムバルバトスルプス(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●物理格闘EXskill「ウルヴス・ハウル」が使える ●「ウルヴス・ハウル」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力Aの敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、全員の格闘防御力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S+ |
改造 | 「ウルヴス・ハウル」の威力がS-(最大S)、格闘攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ソードメイス (P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、物理タイプの攻撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が50%以上の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
ツインメイス(P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機が《主人公機》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《接近戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《接近戦》の時、強化EXskillの効果20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
---|
格闘攻撃力+射撃防御力特化タイプの格闘機。右腕変換ギア考慮した場合のパラメータバランスは悪く、一部の上位パーツと比べると若干劣ってしまうが、格闘攻撃力が高い部類なので、十分なパラメータと言えるだろう。ワードタグは《主人公機》ベースで、第2は《高機動》《高火力》《接近戦》と散りばめられており、どれも格闘ビルド向きで扱いやすい。注目のパーツは、2種の高倍率威力上昇を持つLegs。また、小隊すべてに掛かるクールタイム減少と高倍率威力上昇を持つBody、格闘ビルドで扱いやすいワードタグを条件とした威力上昇+強化EXskillの効果上昇を持つツインメイス(P)も有力だ。アックスカテゴリで効果倍率は一般的だが、2種の格闘攻撃被弾倍率上昇を持つソードメイス (P)も悪くない。EXskillは、覚醒スキル、一般射撃スキル、バインドスキルの3種類となるが、いずれもこれといった強みはないので優先度は低めだ。 |
バンシィ(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バンシィ(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ジョブゲージ増加が20%減少し、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、ジョブゲージ増加が20%減少し、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
バンシィ(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃被ダメージが15%上昇し、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
バンシィ(T) | ●Shield一体型パーツ ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●射撃防御力が非常に高い ●ビーム射撃EXskill「アームド・アーマーBS」が使える ●「アームド・アーマーBS」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A-の前方範囲射撃スキル。発動時、自機の射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SS+ |
改造 | 「アームド・アーマーBS」の威力がS-(最大S)に上昇 | |
バンシィ(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●パーツ特性で、格闘被ダメージが20%上昇し、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《中距離戦》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、ミッション開始から90秒の間、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
バンシィ(T) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●ビーム格闘EXskil「ビーム・サーベル」が使える ●「ビーム・サーベル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル ●ワードタグ《エース専用機》《中距離戦》を有する | S |
改造 | 「ビーム・サーベル」の威力がA-に上昇 |
総評 |
---|
両攻撃力特化型なので、防御面は控えめだが、パーツ特性を持つ部位はいずれも汎用性が高いため、ビルドを問わず使えるのが魅力。また、改造後は1/100スケールとなり、スケール違いによるパラメータボーナスにも期待できる。おすすめのパーツは、EXskillのクールタイム減少と威力上昇を併せ持つBody。次点で、Head、Legsの2つも有力。ただし、Headはジョブゲージにおけるデメリットが大きく、Legsは第2特性が時限制という弱みがある点に注意しよう。EXskillは、Armsが持つ「アームド・アーマーBS」に特異性があり、範囲攻撃なので複数の敵機に対して攻撃できる強みがある。 |
ダブルオークアンタフルセイバー(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ダブルオークアンタフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●回復EXskill「リカバリ・ツールγ」が使える ●「リカバリ・ツールγ」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回9秒(最大7秒)で全員の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | S |
改造 | 「リカバリ・ツールγ」の回復量が50%(最大68%)に上昇 | |
ダブルオークアンタフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、ジョブゲージ増加が20%減少し、小隊の格闘攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《主人公機》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《主人公機》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 | |
ダブルオークアンタフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力が0(改造前) ●射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、大剣カテゴリ装備時、敵の格闘攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、ビーム耐性が5000以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ダブルオークアンタフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●パーツ特性で、ロングライフルカテゴリ装備時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《主人公機》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が強化状態の時、小隊耐久力が徐々に400(最大900)ずつ回復追加 | |
ダブルオークアンタフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が非常に高い ●物理格闘EXskill「フルセイバーアタック」が使える ●「フルセイバーアタック」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A+の無敵突進始動のバインドスキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の物理耐性が60%(最大69%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《主人公機》を有する | SS+ |
改造 | 「フルセイバーアタック」の威力がS+(最大SS-)、格闘攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
GNソードⅣ[セイバーモード](S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機が《接近戦》の時、敵の全攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《主人公機》を有する | SS |
改造 | パーツ特性に、自機が《主人公機》の時、敵の射撃攻撃の威力17%(最大30%)減少追加 | |
GNソードIVフルセイバー(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●ビーム格闘EXskill「GNソードIVフルセイバー」が使える ●「GNソードIVフルセイバー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力A-の格闘スキル。発動時、自機の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | SSS |
改造 | 「GNソードIVフルセイバー」の威力がS-(最大S)に上昇 | |
GNガンブレイド[ツインエッジ](S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機が強化状態の時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、耐久力が60%以上の時、敵のEXskill被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
GNガンブレイド[ガンモード](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《主人公機》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、ジョブがIn-Fighterの時、敵のEXskill被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
GNソードⅣ[GNランチャーモード](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●ビーム射撃EXskill「GNランチャーモード」が使える ●「GNランチャーモード」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通A-(最大A+)、威力D(最大C-)の照射スキル ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | S |
改造 | 「GNランチャーモード」の威力がB+に上昇 |
総評 |
---|
格闘攻撃力+射撃防御力特化タイプなので、変換ギアとの相性は悪いものの、格闘攻撃力そのものが高いのが特徴。ワードタグも《接近戦》ベースで扱いやすく、アトリビュートリンクを加味すると《主人公機》の発動も容易になる。パーツ特性は、高倍率なものだとBodyとArmsが優秀。また、効果倍率は低くなるが、GNガンブレイド[ガンモード](S)も2種の火力要素を持つので、格闘ビルド用の射撃武器として有用だ。このほか、使いやすいクールタイム減少と強化状態をトリガーに強力な継続回復効果を発動するLegs、2種の威力減少を持つGNソードⅣ[セイバーモード](S)は特定の環境で役立つパーツと言えるだろう。EXskillは、GNソードIVフルセイバー(S)がおすすめ。クールタイムが短く、強化効果のある大剣振り下ろし系のスキルで使い勝手がいい。 |
ストライクフリーダムガンダム(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ストライクフリーダムガンダム(T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、自機が《エース専用機》の時、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘被ダメージが20%上昇し、EXskill初期チャージ量15%(最大25%)上昇追加 | |
ストライクフリーダムガンダム(T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●ビーム射撃EXskill「ミーティアユニット」が使える ●「ミーティアユニット」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力Aの射撃攻撃始動のバインドスキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《中距離戦》を有する | S+ |
改造 | 「ミーティアユニット」の威力がS+(最大SS-)に上昇 | |
ストライクフリーダムガンダム(T) | ●Shield一体型パーツ ●耐久力が0 ●格闘攻撃力が非常に高い ●射撃攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、格闘攻撃の威力が15%減少し、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、物理耐性が7000以上の時、敵のEXskill被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 | |
ストライクフリーダムガンダム(T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●物理射撃EXskill「クスィフィアス3レール砲」が使える ●「クスィフィアス3レール砲」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通B(最大A)、威力Bのバインド可能なスキルを受けた際に発動するカウンタースキル。発動時、自機の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復、自機の射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機の射撃系スキルのクールタイムが即座に30%(最大33%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | SS |
改造 | 「クスィフィアス3レール砲」の威力がA-、射撃攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
ストライクフリーダムガンダム(T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●ビーム射撃EXskill「ハイマットフルバースト」が使える ●「ハイマットフルバースト」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大23秒)、貫通D、威力A+の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復、全員の射撃攻撃力が40%(最大49%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS |
改造 | 「ハイマットフルバースト」の威力がS+(最大SS-)、射撃攻撃力上昇効果が50%(最大59%)に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
シュペールラケルタビームサーベル[ストライクフリーダム](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、射撃被ダメージが10%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《中距離戦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、格闘被ダメージが10%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
シュペールラケルタビームサーベル[連結/ストライクフリーダム](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●パーツ特性で、味方機が1体撃墜された時、一度だけクールタイムが60%(最大99%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | S+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《エース専用機》の時、小隊の射撃攻撃の威力17%(最大30%)上昇追加 | |
高エネルギービームライフル[ストライクフリーダム](T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、戦闘力が300000以上の時、敵全機のクールタイムを14%(最大23%)遅延 ●ワードタグ《エース専用機》《中距離戦》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、ビームタイプの攻撃時、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
高エネルギービームライフル[連結/ストライクフリーダム](T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃被ダメージが20%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 |
総評 |
---|
射撃攻撃力と物理耐性に特化したパラメータが特徴の《エース専用機》をベースとした射撃機。特性が強力な高エネルギービームライフル[連結/ストライクフリーダム](T)が1番のおすすめパーツで、初期チャージ量上昇が必要な際にはHeadも有力なパーツとなる。また、Shield一体型、耐久力0というデメリットはあるがArmsの特性も非常に強力だ。このほか、高い射撃攻撃力を持ちつつ、射撃ビルドに噛み合う特性を持ったシュペールラケルタビームサーベル[ストライクフリーダム](T)も悪くない。EXskillはバインドスキル2種とカウンタースキル1種。カウンタースキルへと生まれ変わったLegsの「クスィフィアス3レール砲」は、耐久回復、射撃攻撃力上昇、射撃系スキルのクールタイム減少を持つので、単なるカウンタースキルとしてだけではなく、バフ効果を活かした運用ができる点に注目したい。 |
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がやや高い ●パーツ特性で、射撃攻撃力が10000以上の時、小隊のEXskillの威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、ロングライフルカテゴリ装備時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がやや高い ●射撃防御力が高い ●覚醒EXskill「ゼロシステム」が使える ●「ゼロシステム」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で30秒間(最大51秒)、自機の格闘攻撃力と射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機の射撃系スキルのクールタイムが即座に30%(最大33%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》有する | S+ |
改造 | 「ゼロシステム」の射撃攻撃力上昇効果が30%(最大39%)に上昇 | |
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がやや高い ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ロングライフルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量10%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、格闘被ダメージが10%上昇し、敵全機のクールタイムを14%(最大23%)遅延追加 | |
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、小隊のクールタイム9%(最大19%)減少 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《エース専用機》の時、敵のEXskill被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 | |
ウイングガンダムゼロ[Endless Waltz版](P) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がやや高い ●パーツ特性で、耐久力が90%以上の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、射撃被ダメージが20%上昇し、敵の全攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ツインバスターライフル[分割/ウイングゼロ(Endless Waltz版)](P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●ビーム射撃EXskill「ツインバスターライフル最大出力」が使える ●「ツインバスターライフル最大出力」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力B+の無敵付き照射スキル ●ワードタグ《エース専用機》《高火力》を有する | S+ |
改造 | 「ツインバスターライフル最大出力」の威力がA(最大A+)に上昇 | |
ツインバスターライフル[連結](P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●ビーム射撃EXskill「ローリングバスターライフル」が使える ●「ローリングバスターライフル」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通A-(最大A+)、威力D(最大C-)の全方位射撃スキル ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | SS+ |
改造 | 「ローリングバスターライフル」の威力がB+に上昇 |
総評 |
---|
防御面は控えめだが、両攻撃力が突出して高く、いずれのパーツも攻撃力の底上げに役立つ。ワードタグやスキル、特性の傾向を考慮すると射撃ビルド向きの機体だ。パーツ特性は、Head、Backが有力。また、属性条件が絡むため若干汎用性は劣るが、Legsも優秀なパーツと言える。EXskillは、覚醒スキル、照射スキル、そしてウイングガンダム系では定番となる全方位射撃スキルの3種を持つ。この中ではやはり殲滅力の高さがウリとなるツインバスターライフル[連結](P)の「ローリングバスターライフル」がおすすめ。改造後であれば威力面も補填でき、コンテンツによっては高い効果を発揮できる。 |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●覚醒EXskill「NT-D」が使える ●「NT-D」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、30秒間(最大51秒)、自機の速度が20%上昇、自機の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復、自機の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《ガンダムタイプ》を有する | S+ |
改造 | 「NT-D」の射撃攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、自機が《高火力》の時、敵の全攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《連邦》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が60%以上の時、全攻撃の威力25%(最大40%)上昇追加 | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) | ●Shield一体型パーツ ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●ビーム射撃EXskill「フルアームドアタック」が使える ●「フルアームドアタック」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A+の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《ガンダムタイプ》を有する | SS+ |
改造 | 「フルアームドアタック」の威力がS+(最大SS-)、射撃攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、射撃防御力が10000以上の時、敵全機のクールタイムを15%(最大25%)遅延 ●ワードタグ《高火力》《連邦》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、ガトリングカテゴリ装備時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少追加 | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(S) | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力がトップクラス ●物理射撃EXskill「バズーカ&ミサイル・ランチャー」が使える ●「バズーカ&ミサイル・ランチャー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の射撃スキル ●ワードタグ《高火力》《連邦》を有する | S+ |
改造 | 「バズーカ&ミサイル・ランチャー」の威力がA+に上昇 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ハイパー・ビーム・ジャベリン(S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●格闘・射撃防御力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性で、ミッション開始から60秒の間、敵の全攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《高火力》《ガンダムタイプ》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、ジョブゲージ増加が10%減少し、小隊のEXskillの威力17%(最大30%)上昇追加 | |
ビーム・ガトリングガン(S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●格闘・射撃防御力付き ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、敵の射撃攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高火力》《連邦》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に射撃被ダメージが10%上昇し、敵の射撃攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇追加 | |
ビーム・ガトリングガン[連結](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●格闘・射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機が《ガンダムタイプ》の時、敵全機のクールタイムを15%(最大25%)遅延 ●ワードタグ《高火力》《ガンダムタイプ》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、ビームタイプの攻撃時、小隊のEXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
---|
耐久力が低く、一部パーツの物理耐性は0だが、両攻撃力・防御力に特化した万能型パラメータが特徴の火力特化機体。ビルド問わず使えるBodyが一番のおすすめパーツだ。武器は特性の効果倍率が最高値ではないものの、ビーム・ガトリングガン(S)が優秀。また、ビーム・ガトリングガン[連結](S)に関しても、クールタイムの遅延が必要な場合には、有用な特性だ。EXskillは、属性違いのものと同じ内容なので、特筆すべき点はないが、威力面や上昇効果などが強化されている。 |
Ξガンダム(S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
Ξガンダム(S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、射撃防御力が10000以上の時、EXskill初期チャージ量10%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《エース専用機》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、自機が《ガンダムタイプ》の時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 | |
Ξガンダム(S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、耐久力が40%以上の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《エース専用機》有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《エース専用機》の時、強化EXskillの効果15%(最大30%)上昇追加 | |
Ξガンダム(S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●物理射撃EXskill「ファンネル・ミサイル・コンボ」が使える ●「ファンネル・ミサイル・コンボ」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回12秒(最大8秒)、貫通A-(最大A+)、威力B+の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の射撃スキルのクールタイムが即座に25%(最大28%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《指揮官機》を有する | SS |
改造 | 「ファンネル・ミサイル・コンボ」の威力がA、射撃攻撃力上昇効果が40%(最大49%)に上昇 | |
Ξガンダム(S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●物理射撃EXskill「ファンネル・ミサイル」が使える ●「ファンネル・ミサイル」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通A-(最大A+)、威力Cのファンネル系スキル ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《指揮官機》を有する | SS |
改造 | 「ファンネル・ミサイル」の威力がB+に上昇 | |
Ξガンダム(S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、ビーム耐性が5000以上の時、射撃攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《エース専用機》を有する | SSSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃の威力が20%減少し、敵の射撃攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇追加 | |
シールド[Ξ](S) | ●射撃攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性で、自機が《指揮官機》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《指揮官機》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、耐久力が60%以上の時、EXskillの貫通力20%(最大35%)上昇追加 |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[Ξ](S) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力・防御力付き ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、EXskillのクールタイム10%(最大23%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《指揮官機》を有する | SSS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《指揮官機》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇追加 | |
ビーム・ライフル[Ξ](S) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、格闘攻撃の威力が10%減少し、EXskill初期チャージ量10%(最大20%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《エース専用機》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、格闘攻撃の威力が10%減少し、射撃攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
---|
射撃パラメータ特化の1/100スケール機体で、特に射撃防御力が優れており、変換ギア込みの総合値はかなりのもの。アトリビュートリンクが発動すれば《指揮官機》《エース専用機》《ガンダムタイプ》から選べる点は、射撃ビルドにおいて非常に大きなポイントとなる。有力なパーツが揃っており、基本的にどの部位も強みあり。中でも強力なのは、ほぼ無条件で発動できる2種の高倍率火力要素を持つBack。また、2種の火力要素と優秀な射撃パラメータを持つシールド[Ξ](S)も強力だ。このほか、ツインブレードカテゴリのビーム・サーベル[Ξ](S)もクールタイム減少+高倍率威力上昇の組み合わせを持ち、射撃ビルドで効果を発揮できる。EXskillはバインドスキル「ファンネル・ミサイル・コンボ」とファンネル系スキル「ファンネル・ミサイル」の2つを持つ。どちらも貫通特化型で、改造時に威力が底上げされるタイプなので、威力値を求める場合は優先度が低いと言わざるを得ない。 |
デスティニーガンダム(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
デスティニーガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性:自機が《接近戦》の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●パーツ特性2:耐久力が70%以上の時、格闘攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSSS |
デスティニーガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性1:自機が強化状態の時、敵のEXskill被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●パーツ特性2:耐久力が70%以上の時、敵の全攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SSS |
デスティニーガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●強化EXskill「★オフェンスアップγ」が使える ●「★オフェンスアップγ」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回9秒(最大7秒)で20秒間(最大37秒)、全員の格闘攻撃力と射撃攻撃力が40%(最大49%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《市街地適正》を有する | SS |
デスティニーガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●射撃攻撃力が0 ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性1:自機が《高火力》の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●パーツ特性2:自機の属性がTechniqueの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSS |
デスティニーガンダム(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●ビーム耐性が0 ●物理格闘EXskill「★アロンダイト」が使える ●「★アロンダイト」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力Sの無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の耐久力が30%(最大48%)回復、格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の格闘防御力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SS+ |
アンチビームシールド(T) | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●パーツ特性1:自機が《高機動》の時、敵の全攻撃の威力20%(最大35%)減少 ●パーツ特性2:リロード速度が20%減少し、強化EXskillの効果20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《高火力》を有する | SSS |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
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【改造BIG】アロンダイト[デスティニー](T) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●格闘防御力付き ●格闘・射撃防御力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:ミッション開始から8秒後、敵の全攻撃の威力20%(最大35%)減少 ●パーツ特性2:自機が《高機動》の時、全攻撃の威力30%(最大50%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《市街地適正》を有する | SSS |
【改造BIG】高エネルギービームライフル[デスティニー](T) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力・防御力付き ●パーツ特性1:格闘攻撃力が10000以上の時、敵の射撃攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●パーツ特性2:ジョブがOut-Fighterの時、小隊のEXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | SS+ |
総評 |
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格闘パラメータに突出した《高機動》ベースの格闘機で、改造によって1/100スケール機となる。筆頭パーツは、2種の高倍率威力上昇を持つHead。また、2種の火力要素を持つBody、2種のクールタイム減少を持つLegsも有力だ。このほか、優秀な格闘パラメータと防御系+強化EXskill効果上昇による火力要素を持つアンチビームシールド(T)、同じく防御系+今までの倍率を超える30%(最大50%)の全攻撃の威力上昇を持つ【改造BIG】アロンダイト[デスティニー](T)は、攻防両立のバランスの良さが魅力となっている。EXskillは、強化スキルとバインドスキルの2種で、どちらも十分な性能を誇る。 |
ガンダムアストレア TYPE-F2(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
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【改造】ガンダムアストレア TYPE-F2(P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:自機が《主人公機》の時、EXskillの威力25%(最大40%)上昇 ●パーツ特性2:ムチカテゴリ装備時、敵全機のクールタイムを15%(最大25%)遅延 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | SSS |
【改造】ガンダムアストレア TYPE-F2(P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が非常に高い ●物理射撃EXskill「★NGNバズーカ&GNランチャー」が使える ●「★NGNバズーカ&GNランチャー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力A-の射撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | S |
【改造】ガンダムアストレア TYPE-F2(P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が高い ●ビーム・物理耐性が0 ●物理格闘EXskill「★GNハンドミサイル&プロトGNソード」が使える ●「★GNハンドミサイル&プロトGNソード」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B-(最大B+)、威力B+の格闘+射撃混合の連続攻撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S |
【改造】ガンダムアストレア TYPE-F2(P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●ビーム射撃EXskill「★GNビームピストル」が使える ●「★GNビームピストル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B+(最大A)、威力B+の射撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《ガンダムタイプ》を有する | S |
【改造】ガンダムアストレア TYPE-F2(P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力が非常に高い ●ビーム格闘EXskill「★トランザム・ランペイジ」が使える ●「★トランザム・ランペイジ」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力S+(最大SS-)の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、全員の射撃攻撃力が30%(最大39%)上昇、全員の射撃武器のリロード速度が50%(最大53%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | S+ |
【改造】GNシールド[アストレア TYPE-F2](P) | ●耐久力に優れる ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘防御力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:耐久力が60%以上の時、敵の全攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●パーツ特性2:ジョブがOut-Fighterの時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《ガンダムタイプ》を有する | SSS |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
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【改造】プロトGNソード[アストレア TYPE-F2](P) | ●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:自機が《主人公機》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●パーツ特性2:自機が《主人公機》の時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | SSS |
●格闘攻撃力がトップクラス ●射撃攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:物理タイプの攻撃時、小隊の全攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●パーツ特性2:物理タイプの攻撃時、敵の全攻撃被弾倍率を25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | SSSS | |
【改造】GNビームピストル[アストレア TYPE-F2](P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:ビームタイプの攻撃時、小隊の全攻撃の威力20%(最大35%)上昇 ●パーツ特性2:ビームタイプの攻撃時、全攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | SSSS |
【改造】NGNバズーカ[アストレア TYPE-F2](P) | ●射撃攻撃力がトップクラス ●格闘攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性1:自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●自機の属性がPowerの時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《ガンダムタイプ》を有する | SSS |
総評 |
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耐久力と両攻撃力に優れたバランス機。ベースタグは《主人公機》で、若干格闘防御の方が高いため、基本的には格闘ビルド向きとなる。EXskillに特筆すべき強さはないが、特性はどのパーツも優秀。中でも、【改造】GNハンマー[アストレア TYPE-F2](P)と【改造】GNビームピストル[アストレア TYPE-F2](P)は、2種の火力要素を持ちつつ、ワードタグの使いやすさも魅力だ。性能的に射撃ビルドでも十分に使っていける汎用性の高さもポイント。 |