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ウルベの野望!デビルガンダム悪夢の復活!

イベント“ウルベの野望!デビルガンダム悪夢の復活!”について解説しています。

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開催期間
2020年12月1日(火) 15:00~12月9日(水) 14:59

部隊長演習クエスト<基礎>
2020年12月2日(水)15:00 ~ 12月9日(水)14:59

部隊長演習クエスト<応用>
2020年12月3日(木)15:00 ~ 12月9日(水)14:59

イベント概要

特定のシリーズ作品の原作ストーリーをゲームで追体験していく原作再現イベント。
今回の舞台になるのは、『新機動武闘伝Gガンダム』の世界。

シャッフル同盟たちとデビルガンダムが繰り広げた激闘の数々を体験しながら、さまざまなアイテムを入手していくことができる。

また、新たなパイロットとして、ウルベ・イシカワが登場。
超覚醒までの育成も可能なので、大きな戦力となってくれる。

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▲レインを救出するため、デビルガンダムに挑むドモン。原作でのあの熱い戦いを、ゲームでもう一度味わおう。

報酬キャラ

アイコンNo.キャラ
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4571
ウルベ・イシカワ
★4

イベントの流れ

  1. クエストをクリアしてウルベ・イシカワを入手。
  2. 司令をこなし、限定覚醒プログラム(特)、限定超覚醒プログラムを集める。
  3. 交換所でウルベ・イシカワを複数入手。
  4. 司令で“ウォンの研究資料”を入手。
  5. ②~④で入手したアイテムで、ウルベ・イシカワを育成。
  6. エース級のクエストなどでさらに司令をこなし、アイテムや“イベントポイント”を集める。
  7. 交換所で、集めた“イベントポイント”をさまざまなアイテムと交換。
  8. チャレンジクエストをクリアし、より難易度の高い司令のクリアに挑戦。
  9. 育てたウルベ・イシカワを編成し、部隊長演習クエストに挑戦。

攻略ポイント

交換所で交換できる“イベントポイント”は、基本的にクエストクリア報酬か、司令報酬でしか入手できない。

ひと通りクエストをクリアしたら、エース級のクエストクリアと、チャレンジクエストのクリアを目指していこう。

敵はすべて防御タイプなので、こちらは攻撃タイプで編成しよう。

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▲司令は、特定シナリオクリアだけでよいものが多く、初心者でもある程度のポイントは集めることができる。

高難易度クエストの戦い方

チャレンジクエスト②

ゴッドガンダムとマスターガンダム、子弟コンビとの戦い。
しかしマスターガンダムの方は、防御力が低く簡単に撃破可能なので、攻撃はゴッドガンダムに集中しよう。

BOSSのゴッドガンダムは、プレイヤー側の回避力ダウンと、自身の命中力アップを繰り返してくる。
しかし、これらの解除を考えるより、火力を高めて攻撃に振り切ってしまった方が戦いやすい。

3ターン目に「強力な攻撃に備えた」と表示され待機をするので、そこが攻撃の集中させどころ。
次のターンで強力な連続攻撃を行ってくるので、その前に火力勝負で一気に倒してしまおう。

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▲強力な火力のある機体が揃っていれば、2ターン目あたりでケリはつく。

部隊長演習クエスト【応用編】②

相手はデビルガンダムのみ。2ターン目にこちらの防御力を大きく下げ、3ターン目に強力な全体貫通攻撃を行ってくる。
この全体攻撃がとにかく強力で、まともに受けると全滅の可能性が高い。

しかし、防御力は低いので、とにかく火力で攻めれば、全体攻撃の前に沈めることが可能。
初っ端から火力を集中させ、3ターン目までに倒してしまおう。

なお、2ターン目までにHPを半分以下にすれば、行動変更が入ってスタンガードをしてくるので、全体攻撃を先送りすることができる。

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▲この全体攻撃を受けると、ほぼ生き残れない。回避や防御を考えるより、やられる前にやるという戦い方がもっとも合理的。

ボーナス機体の編成

“イベントポイント”の獲得が司令とクリア報酬のみなので、ポイントに関するボーナスはない。
シリーズ作品の補正・ボーナスも50%だが、部隊長演習クエストでは200%と高くなっている。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動武闘伝Gガンダム機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動武闘伝Gガンダム機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)

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▲ボーナス200%は、部隊長演習クエストのみなので注意。それでも『機動武闘伝Gガンダム』系の機体を使うと非常に戦いやすい。

周回のポイント

“イベントポイント”を集めるには、司令をしっかりこなすこと。
ウルベ・イシカワの育成や、部隊長演習クエストにも司令があるので、そちらもしっかり行おう。

初心者の場合

目標は、EASYからNORMALまでの司令のクリア。
そこで集めたポイントで、超発動コア交換チケットや、超強化エンジン交換チケット、可能なら進化マテリアル(超)あたりと交換しよう。
司令報酬目当てでウルベ・イシカワもある程度は育成したい。

中級者の場合

チャレンジクエストのクリアと、それに関する司令の達成をできるだけ目指していく。
その他の司令報酬も加えて、総合で最低でも500万ポイント以上を目標にしよう。
なお、交換ポイントの高いコアユニットαはあえてスルーして、汎用性の高いアイテムを優先するのもいい。

上級者の場合

チャレンジクエストのクリアと、それぞれに設けられた司令の完全達成を目指す。
最終的には、チャレンジクエスト②を3ターン以内でクリアすることが目標。
これは、そう難しくないはずだ。
あとは、ウルベ・イシカワをしっかり超覚醒まで育てよう。

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ウルベ・イシカワを育成するためのアイテムも司令で手に入る。司令報酬もあるので、使うつもりがなくても育てた方がお得。

交換所

すべての交換には、部隊長演習クエストや、ウルベ・イシカワの育成に関する司令のクリアも必要。

交換所アイテム

アイテム必要ポイント交換可能数
ウルベ・イシカワ1200,0004
ウルベ・イシカワ ※1500,0005
ドモン・カッシュ1100,00030
東方不敗マスター・アジア1100,00030
コアユニットα15,000,0001
BASIC共通強化ブロック(超)1600,0001
攻略戦基地強化ブロック
(12月攻略戦用)
1500,0003
命中力強化ブロック(超)1500,0001
命中力強化ブロック(特)1250,0002
超強化エンジン(極)1750,0001
超強化エンジン(極) ※11,350,0002
超訓練ディスク(極)1750,0001
超訓練ディスク(極) ※11,350,0002
進化マテリアル(超)1250,0001
進化マテリアル(超) ※1500,0002
進化デバイス(超)1250,0001
進化デバイス(超) ※1500,0002
超強化エンジン交換チケット120,00030
超訓練ディスク交換チケット120,00030
超発動コア交換チケット15,00060
超発動コア交換チケット ※110,00030
強化チップ(超)180050
訓練メモリ(超)180050

※上段をすべて交換すると出現。

司令

超覚醒させる司令は、『機動武闘伝Gガンダム』のキャラであれば、ウルベ・イシカワでなくてもOK。

司令報酬

司令難易度報酬
“ウォンの執念”をクリアEASYイベントポイント20,000
ノーデスで“ウォンの執念”をクリアEASYイベントポイント20,000
ノーデスで“ウォンの執念”をクリアEASY限定覚醒プログラム(特)150
“忍び寄る影”で全ミッションをクリアEASYイベントポイント25,000
“忍び寄る影”で全ミッションをクリアEASY限定覚醒プログラム(特)500
“元凶”をクリアEASY進化デバイス(特)3
ノーデスで“元凶”をクリアEASYイベントポイント25,000
“シャッフルの絆”をクリアEASYイベントポイント25,000
ノーデスで“シャッフルの絆”をクリアEASYイベントポイント30,000
“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用)1
“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント30,000
“決戦”をクリアNORMAL基地資源1
“決戦”をクリアNORMALイベントポイント35,000
ノーデスで“決戦”をクリアNORMALイベントポイント35,000
“結成、ガンダム連合”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント35,000
“黄金の力”をクリアNORMALウォンの研究資料1
“黄金の力”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスで“黄金の力”をクリアNORMALイベントポイント50,000
“拳を重ねて”で全ミッションをクリアNORMAL限定覚醒プログラム(特)600
“拳を重ねて”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“ウォンの執念”をクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(中)30
ノーデスでエース級“ウォンの執念”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスでエース級“ウォンの執念”をクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(中)40
エース級“忍び寄る影”で全ミッションをクリアNORMAL進化デバイス(大)7
エース級“忍び寄る影”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“元凶”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスでエース級“元凶”をクリアNORMAL進化マテリアル(大)5
ノーデスでエース級“元凶”トをクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“シャッフルの絆”をクリアNORMALイベントポイント75,000
ノーデスでエース級“シャッフルの絆”をクリアNORMAL進化マテリアル(大)5
ノーデスでエース級“シャッフルの絆”をクリアNORMALイベントポイント75,000
エース級“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント75,000
エース級“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(大)40
エース級“決戦”をクリアHARDイベントポイント75,000
ノーデスでエース級“決戦”をクリアHARDイベントポイント100,000
ノーデスでエース級“決戦”をクリアHARD進化マテリアル(特)2
エース級“結成、ガンダム連合”で全ミッションをクリアHARD限定超覚醒プログラム1
エース級“黄金の力”をクリアNORMAL基地資源1
エース級“黄金の力”をクリアNORMALイベントポイント200,000
ノーデスでエース級“黄金の力”をクリアHARDイベントポイント300,000
エース級“拳を重ねて”で全ミッションをクリア超HARD進化デバイス(大)8
エース級“拳を重ねて”で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント500,000
チャレンジクエスト①をクリア超HARDイベントポイント500,000
チャレンジクエスト①をクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用)1
チャレンジクエスト①をノーデスでクリア超HARDイベントポイント750,000
チャレンジクエスト①をノーデスでクリア超HARDBPチャージャー4
チャレンジクエスト①で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント500,000
チャレンジクエスト①で全ミッションをクリア超HARD進化マテリアル(超)1
チャレンジクエスト①で累計6ターン以内にクリア超HARDイベントポイント750,000
チャレンジクエスト①で累計6ターン以内にクリア超HARD進化デバイス(特)3
チャレンジクエスト①で累計5ターン以内にクリア超HARDイベントポイント750,000
チャレンジクエスト①で累計5ターン以内にクリア超HARD基地資源1
チャレンジクエスト①で累計4ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
チャレンジクエスト①で累計4ターン以内にクリア超HARDBPチャージャー4
チャレンジクエスト①で累計3ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
チャレンジクエスト①で累計3ターン以内にクリア超HARD基地資源1
チャレンジクエスト②をクリア超HARDBASIC共通強化ブロック(大)60
チャレンジクエスト②をクリア超HARDイベントポイント1,250,000
チャレンジクエスト②をノーデスでクリア超HARDイベントポイント1,250,000
チャレンジクエスト②をノーデスでクリア超HARD限定超覚醒プログラム1
チャレンジクエスト②で累計6ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
チャレンジクエスト②で累計6ターン以内にクリアDEATHBPチャージャー4
チャレンジクエスト②で累計5ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
チャレンジクエスト②で累計5ターン以内にクリアDEATH基地資源1
チャレンジクエスト②で累計4ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
チャレンジクエスト②で累計4ターン以内にクリアDEATHBPチャージャー4
チャレンジクエスト②で累計3ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
チャレンジクエスト②で累計3ターン以内にクリアDEATH基地資源1
チャレンジクエスト②で全ミッションをクリアDEATHイベントポイント1,500,000
チャレンジクエスト②で全ミッションをクリアDEATH限定超覚醒プログラム1
ウルベ・イシカワを獲得EASY訓練メモリ(特)20
ウルベ・イシカワを獲得NORMAL進化デバイス(特)6
ウルベ・イシカワを獲得NORMAL進化デバイス(大)5
ウルベ・イシカワを獲得NORMAL進化デバイス(大)10
ウルベ・イシカワを獲得NORMAL進化マテリアル(超)1
ウルベ・イシカワを覚醒させるEASY訓練メモリ(超)25
ウルベ・イシカワをレベル70以上にするNORMAL進化デバイス(超)1
ウルベ・イシカワをレベル70以上にするNORMAL限定超覚醒プログラム1
『機動武闘伝Gガンダム』シリーズのキャラを超覚醒させるHARD超強化エンジンチケット15
『機動武闘伝Gガンダム』シリーズのキャラを超覚醒させるHARD超訓練ディスクチケット15

部隊長演習クエスト司令

司令難易度報酬
“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリアNORMALイベントポイント100,000
“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリアNORMALBPチャージャー2
ノーデスで“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリアHARDイベントポイント300,000
“部隊長クエスト【基礎編】②”をクリアNORMALイベントポイント400,000
ノーデスで“部隊長クエスト【基礎編】②”をクリアHARDBPチャージャー2
“部隊長クエスト【基礎編】”で全ミッションをクリアHARDイベントポイント500,000
“部隊長クエスト【応用編】①”をクリアHARDイベントポイント500,000
“部隊長クエスト【応用編】①”をクリアHARDBPチャージャー2
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア超HARDイベントポイント700,000
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア超HARDBPチャージャー2
“部隊長クエスト【応用編】②”をクリアHARDイベントポイント800,000
“部隊長クエスト【応用編】②”をクリアHARD超強化エンジン(極)1
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア超HARDイベントポイント1,000,000
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア超HARD進化マテリアル(特)3
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計6ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計5ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計4ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計3ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト【応用編】②”で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト【応用編】②”で全ミッションをクリア超HARD超訓練ディスク(極)1

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