ウルベの野望!デビルガンダム悪夢の復活!
イベント“ウルベの野望!デビルガンダム悪夢の復活!”について解説しています。
開催期間
2020年12月1日(火) 15:00~12月9日(水) 14:59
部隊長演習クエスト<基礎>
2020年12月2日(水)15:00 ~ 12月9日(水)14:59
部隊長演習クエスト<応用>
2020年12月3日(木)15:00 ~ 12月9日(水)14:59
イベント概要 †
特定のシリーズ作品の原作ストーリーをゲームで追体験していく原作再現イベント。
今回の舞台になるのは、『新機動武闘伝Gガンダム』の世界。
シャッフル同盟たちとデビルガンダムが繰り広げた激闘の数々を体験しながら、さまざまなアイテムを入手していくことができる。
また、新たなパイロットとして、ウルベ・イシカワが登場。
超覚醒までの育成も可能なので、大きな戦力となってくれる。
▲レインを救出するため、デビルガンダムに挑むドモン。原作でのあの熱い戦いを、ゲームでもう一度味わおう。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4571 | ウルベ・イシカワ ★4 |
イベントの流れ †
攻略ポイント †
交換所で交換できる“イベントポイント”は、基本的にクエストクリア報酬か、司令報酬でしか入手できない。
ひと通りクエストをクリアしたら、エース級のクエストクリアと、チャレンジクエストのクリアを目指していこう。
敵はすべて防御タイプなので、こちらは攻撃タイプで編成しよう。
▲司令は、特定シナリオクリアだけでよいものが多く、初心者でもある程度のポイントは集めることができる。
高難易度クエストの戦い方 †
チャレンジクエスト② †
ゴッドガンダムとマスターガンダム、子弟コンビとの戦い。
しかしマスターガンダムの方は、防御力が低く簡単に撃破可能なので、攻撃はゴッドガンダムに集中しよう。
BOSSのゴッドガンダムは、プレイヤー側の回避力ダウンと、自身の命中力アップを繰り返してくる。
しかし、これらの解除を考えるより、火力を高めて攻撃に振り切ってしまった方が戦いやすい。
3ターン目に「強力な攻撃に備えた」と表示され待機をするので、そこが攻撃の集中させどころ。
次のターンで強力な連続攻撃を行ってくるので、その前に火力勝負で一気に倒してしまおう。
▲強力な火力のある機体が揃っていれば、2ターン目あたりでケリはつく。
部隊長演習クエスト【応用編】② †
相手はデビルガンダムのみ。2ターン目にこちらの防御力を大きく下げ、3ターン目に強力な全体貫通攻撃を行ってくる。
この全体攻撃がとにかく強力で、まともに受けると全滅の可能性が高い。
しかし、防御力は低いので、とにかく火力で攻めれば、全体攻撃の前に沈めることが可能。
初っ端から火力を集中させ、3ターン目までに倒してしまおう。
なお、2ターン目までにHPを半分以下にすれば、行動変更が入ってスタンガードをしてくるので、全体攻撃を先送りすることができる。
▲この全体攻撃を受けると、ほぼ生き残れない。回避や防御を考えるより、やられる前にやるという戦い方がもっとも合理的。
ボーナス機体の編成 †
“イベントポイント”の獲得が司令とクリア報酬のみなので、ポイントに関するボーナスはない。
シリーズ作品の補正・ボーナスも50%だが、部隊長演習クエストでは200%と高くなっている。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動武闘伝Gガンダム | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動武闘伝Gガンダム | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲ボーナス200%は、部隊長演習クエストのみなので注意。それでも『機動武闘伝Gガンダム』系の機体を使うと非常に戦いやすい。
周回のポイント †
“イベントポイント”を集めるには、司令をしっかりこなすこと。
ウルベ・イシカワの育成や、部隊長演習クエストにも司令があるので、そちらもしっかり行おう。
初心者の場合 †
目標は、EASYからNORMALまでの司令のクリア。
そこで集めたポイントで、超発動コア交換チケットや、超強化エンジン交換チケット、可能なら進化マテリアル(超)あたりと交換しよう。
司令報酬目当てでウルベ・イシカワもある程度は育成したい。
中級者の場合 †
チャレンジクエストのクリアと、それに関する司令の達成をできるだけ目指していく。
その他の司令報酬も加えて、総合で最低でも500万ポイント以上を目標にしよう。
なお、交換ポイントの高いコアユニットαはあえてスルーして、汎用性の高いアイテムを優先するのもいい。
上級者の場合 †
チャレンジクエストのクリアと、それぞれに設けられた司令の完全達成を目指す。
最終的には、チャレンジクエスト②を3ターン以内でクリアすることが目標。
これは、そう難しくないはずだ。
あとは、ウルベ・イシカワをしっかり超覚醒まで育てよう。
▲ウルベ・イシカワを育成するためのアイテムも司令で手に入る。司令報酬もあるので、使うつもりがなくても育てた方がお得。
交換所 †
すべての交換には、部隊長演習クエストや、ウルベ・イシカワの育成に関する司令のクリアも必要。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
ウルベ・イシカワ | 1 | 200,000 | 4 |
ウルベ・イシカワ ※ | 1 | 500,000 | 5 |
ドモン・カッシュ | 1 | 100,000 | 30 |
東方不敗マスター・アジア | 1 | 100,000 | 30 |
コアユニットα | 1 | 5,000,000 | 1 |
BASIC共通強化ブロック(超) | 1 | 600,000 | 1 |
攻略戦基地強化ブロック (12月攻略戦用) | 1 | 500,000 | 3 |
命中力強化ブロック(超) | 1 | 500,000 | 1 |
命中力強化ブロック(特) | 1 | 250,000 | 2 |
超強化エンジン(極) | 1 | 750,000 | 1 |
超強化エンジン(極) ※ | 1 | 1,350,000 | 2 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 750,000 | 1 |
超訓練ディスク(極) ※ | 1 | 1,350,000 | 2 |
進化マテリアル(超) | 1 | 250,000 | 1 |
進化マテリアル(超) ※ | 1 | 500,000 | 2 |
進化デバイス(超) | 1 | 250,000 | 1 |
進化デバイス(超) ※ | 1 | 500,000 | 2 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | 20,000 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | 20,000 | 30 |
超発動コア交換チケット | 1 | 5,000 | 60 |
超発動コア交換チケット ※ | 1 | 10,000 | 30 |
強化チップ(超) | 1 | 800 | 50 |
訓練メモリ(超) | 1 | 800 | 50 |
※上段をすべて交換すると出現。
司令 †
超覚醒させる司令は、『機動武闘伝Gガンダム』のキャラであれば、ウルベ・イシカワでなくてもOK。
司令報酬 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“ウォンの執念”をクリア | EASY | イベントポイント | 20,000 |
ノーデスで“ウォンの執念”をクリア | EASY | イベントポイント | 20,000 |
ノーデスで“ウォンの執念”をクリア | EASY | 限定覚醒プログラム(特) | 150 |
“忍び寄る影”で全ミッションをクリア | EASY | イベントポイント | 25,000 |
“忍び寄る影”で全ミッションをクリア | EASY | 限定覚醒プログラム(特) | 500 |
“元凶”をクリア | EASY | 進化デバイス(特) | 3 |
ノーデスで“元凶”をクリア | EASY | イベントポイント | 25,000 |
“シャッフルの絆”をクリア | EASY | イベントポイント | 25,000 |
ノーデスで“シャッフルの絆”をクリア | EASY | イベントポイント | 30,000 |
“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用) | 1 |
“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 30,000 |
“決戦”をクリア | NORMAL | 基地資源 | 1 |
“決戦”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 35,000 |
ノーデスで“決戦”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 35,000 |
“結成、ガンダム連合”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 35,000 |
“黄金の力”をクリア | NORMAL | ウォンの研究資料 | 1 |
“黄金の力”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
ノーデスで“黄金の力”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
“拳を重ねて”で全ミッションをクリア | NORMAL | 限定覚醒プログラム(特) | 600 |
“拳を重ねて”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
エース級“ウォンの執念”をクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(中) | 30 |
ノーデスでエース級“ウォンの執念”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
ノーデスでエース級“ウォンの執念”をクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(中) | 40 |
エース級“忍び寄る影”で全ミッションをクリア | NORMAL | 進化デバイス(大) | 7 |
エース級“忍び寄る影”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
エース級“元凶”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
ノーデスでエース級“元凶”をクリア | NORMAL | 進化マテリアル(大) | 5 |
ノーデスでエース級“元凶”トをクリア | NORMAL | イベントポイント | 50,000 |
エース級“シャッフルの絆”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 75,000 |
ノーデスでエース級“シャッフルの絆”をクリア | NORMAL | 進化マテリアル(大) | 5 |
ノーデスでエース級“シャッフルの絆”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 75,000 |
エース級“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 75,000 |
エース級“復活のデビルガンダム”で全ミッションをクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(大) | 40 |
エース級“決戦”をクリア | HARD | イベントポイント | 75,000 |
ノーデスでエース級“決戦”をクリア | HARD | イベントポイント | 100,000 |
ノーデスでエース級“決戦”をクリア | HARD | 進化マテリアル(特) | 2 |
エース級“結成、ガンダム連合”で全ミッションをクリア | HARD | 限定超覚醒プログラム | 1 |
エース級“黄金の力”をクリア | NORMAL | 基地資源 | 1 |
エース級“黄金の力”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 200,000 |
ノーデスでエース級“黄金の力”をクリア | HARD | イベントポイント | 300,000 |
エース級“拳を重ねて”で全ミッションをクリア | 超HARD | 進化デバイス(大) | 8 |
エース級“拳を重ねて”で全ミッションをクリア | 超HARD | イベントポイント | 500,000 |
チャレンジクエスト①をクリア | 超HARD | イベントポイント | 500,000 |
チャレンジクエスト①をクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用) | 1 |
チャレンジクエスト①をノーデスでクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
チャレンジクエスト①をノーデスでクリア | 超HARD | BPチャージャー | 4 |
チャレンジクエスト①で全ミッションをクリア | 超HARD | イベントポイント | 500,000 |
チャレンジクエスト①で全ミッションをクリア | 超HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
チャレンジクエスト①で累計6ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
チャレンジクエスト①で累計6ターン以内にクリア | 超HARD | 進化デバイス(特) | 3 |
チャレンジクエスト①で累計5ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
チャレンジクエスト①で累計5ターン以内にクリア | 超HARD | 基地資源 | 1 |
チャレンジクエスト①で累計4ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
チャレンジクエスト①で累計4ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 4 |
チャレンジクエスト①で累計3ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
チャレンジクエスト①で累計3ターン以内にクリア | 超HARD | 基地資源 | 1 |
チャレンジクエスト②をクリア | 超HARD | BASIC共通強化ブロック(大) | 60 |
チャレンジクエスト②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,250,000 |
チャレンジクエスト②をノーデスでクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,250,000 |
チャレンジクエスト②をノーデスでクリア | 超HARD | 限定超覚醒プログラム | 1 |
チャレンジクエスト②で累計6ターン以内にクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
チャレンジクエスト②で累計6ターン以内にクリア | DEATH | BPチャージャー | 4 |
チャレンジクエスト②で累計5ターン以内にクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
チャレンジクエスト②で累計5ターン以内にクリア | DEATH | 基地資源 | 1 |
チャレンジクエスト②で累計4ターン以内にクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
チャレンジクエスト②で累計4ターン以内にクリア | DEATH | BPチャージャー | 4 |
チャレンジクエスト②で累計3ターン以内にクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
チャレンジクエスト②で累計3ターン以内にクリア | DEATH | 基地資源 | 1 |
チャレンジクエスト②で全ミッションをクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
チャレンジクエスト②で全ミッションをクリア | DEATH | 限定超覚醒プログラム | 1 |
ウルベ・イシカワを獲得 | EASY | 訓練メモリ(特) | 20 |
ウルベ・イシカワを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(特) | 6 |
ウルベ・イシカワを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(大) | 5 |
ウルベ・イシカワを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(大) | 10 |
ウルベ・イシカワを獲得 | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
ウルベ・イシカワを覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(超) | 25 |
ウルベ・イシカワをレベル70以上にする | NORMAL | 進化デバイス(超) | 1 |
ウルベ・イシカワをレベル70以上にする | NORMAL | 限定超覚醒プログラム | 1 |
『機動武闘伝Gガンダム』シリーズのキャラを超覚醒させる | HARD | 超強化エンジンチケット | 15 |
『機動武闘伝Gガンダム』シリーズのキャラを超覚醒させる | HARD | 超訓練ディスクチケット | 15 |
部隊長演習クエスト司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 100,000 |
“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリア | NORMAL | BPチャージャー | 2 |
ノーデスで“部隊長クエスト【基礎編】①”をクリア | HARD | イベントポイント | 300,000 |
“部隊長クエスト【基礎編】②”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 400,000 |
ノーデスで“部隊長クエスト【基礎編】②”をクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“部隊長クエスト【基礎編】”で全ミッションをクリア | HARD | イベントポイント | 500,000 |
“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア | HARD | イベントポイント | 500,000 |
“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア | 超HARD | イベントポイント | 700,000 |
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】①”をクリア | 超HARD | BPチャージャー | 2 |
“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア | HARD | イベントポイント | 800,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア | HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
ノーデスで“部隊長クエスト【応用編】②”をクリア | 超HARD | 進化マテリアル(特) | 3 |
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計6ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計5ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計4ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”を累計3ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”で全ミッションをクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“部隊長クエスト【応用編】②”で全ミッションをクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
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