キャラクターエピソード~ルナマリア・ホーク~
イベント“キャラクターエピソード~ルナマリア・ホーク~”について解説しています。
開催期間
2021年3月9日(火)15:00 ~ 3月16日(火)14:59
イベント概要 †
特定のシリーズに登場する1人のキャラクターをピックアップし、その戦いを原作画像とともに振り返っていくキャラクターエピソード。
今回ピックアップされるキャラクターは、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場したザフト軍の女性パイロット、ルナマリア・ホーク。
赤く塗った専用のザクウォーリアに登場するエリートパイロットで、連動するガシャでは、そのルナマリア専用ガナーザクウォーリアが新登場する。
▲最新鋭戦闘母艦ミネルバに所属するパイロットで、“赤服”と呼ばれるエリート。アスランやシンなど、多くのパイロットと関わるなかで、その存在感を増していった人気のキャラクターだ。
イベントの流れ †
- 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
- クエストをクリアしイベントポイント“ルナマリアの記憶”を集める。
- エース級クエストで、より多くの“ルナマリアの記憶”を集める。
- 集めた“ルナマリアの記憶”に応じて報酬を入手。
- さらに司令をこなすことで報酬を入手。
攻略ポイント †
クエストをクリアすることで、“ルナマリアの記憶”と呼ばれるイベントポイントを集めていく。その累計ポイントによって、自動的に報酬を得ることができる。
また、“ルナマリアの記憶”は、ガシャで入手できるキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。
複数編成することで、そのボーナスも増えていく。
なお、登場する敵はすべて格闘タイプなので、こちらは射撃タイプで編成。
ただし、エース級のクエストでは、こちらの命中力アップが重要になってくるので、これができる機体を優先しよう。
高難易度クエストの戦い方 †
彷徨う銃口 †
BOSSは、まず自身の攻撃力と回避力をバーストさせ、2ターン目以降は毎ターンこちらのステータスアップを解除してくる。
さらに3ターン目、5ターン目の全体貫通攻撃が強力なので、この対処のため、ユニコーンガンダム(光の結晶体)など、全体のダメージ軽減ができる機体があるといい。
また、回避力が高く、作品ボーナスなしだと攻撃が当たりにくい。
自軍の命中力アップが必要だが、先述のように毎ターン解除される。
継続的にかけ続けるため、SP回復機体も重要となる。
命中力アップとSP回復が同時にできるルナマリア専用ガナーザクウォーリアか、ガンダム試作2号機がオススメ。
▲3、5ターン目の全体貫通攻撃は、できれば全体のダメージ軽減で防ぎたい。できない場合、戦艦ですぐに回復していこう。
ボーナス機体の編成 †
連動するイベントガシャで排出されるキャラ(機体は不可)を編成すると、得られる“ルナマリアの記憶”にボーナスが入る。
キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー) †
シリーズ作品ボーナス †
キャラクター | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダム SEED DESTINY(★2) | 5% |
機動戦士ガンダム SEED DESTINY(★3) | 10% |
機動戦士ガンダム SEED DESTINY(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲今回のボーナスは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のみ。『機動戦士ガンダムSEED』だと入らない点に注意。
周回のポイント †
“ルナマリアの記憶”は、ノーマルのクエストの一部と、エース級のクエストすべてで手に入る。
ノーマルのシナリオで稼ぐのはあまり現実的ではないので、エース級で自分の実力にあったクエストを周回していこう。
難易度が高いほど得られるポイントは高いので、可能であれば、エース級の“彷徨う銃口”の周回がもっとも効率がいい。
なお、ノーマルの“手に入れたもの”は戦闘が2回発生するため、実質1,200ポイント入る。
シナリオ1戦で獲得できるポイント †
シナリオ | 難易度 | 消費EN | 獲得ポイント |
---|---|---|---|
混迷の大地 | 1 | 3 | ― |
すれ違う視線 | 1 | 3 | ― |
反撃の声 | 1 | 3 | ― |
変革の序曲 | 2 | 3 | 600 |
手に入れたもの | 2 | 3 | 600(×2) |
星屑の戦場(エース級) | 5.5 | 9 | 4,000 |
血に染まる海(エース級) | 6 | 10 | 5,200 |
インド洋の死闘(エース級) | 7 | 12 | 6,800 |
新しき旗(エース級) | 8 | 15 | 10,000 |
彷徨う銃口(エース級) | 9 | 15 | 15,000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
エース級で難易度の低い“星屑の戦場”から始め、オートで勝てるクエストを周回。
目標ポイントは、基地強化ブロックがひと通り揃う120~130万あたり。
シリーズ共通強化ブロックの入手を区切りに考え、できる限り頑張ろう。
これを使って基地の拡充を計っていきたい。
中級者~上級者の場合 †
編成でボーナスを高め(目標200%以上)、クエスト“彷徨う銃口”を周回。
もちろん目指すは、全アイテム入手(400万ポイント)だ。
ただし、相手は回避力も攻撃力も高く、手動でないと厳しい場合がある。
その場合、オートでのスキル発動順を工夫してみよう。
それでもダメなら、周回するクエストの難易度を落としていくといい。
▲今回はチャレンジクエストがないかわりに、“新しき旗”(エース級)のクリアでコアユニットγが入手できる。コンティニューOKなので、初心者も手に入れておきたい。
報酬 †
報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動的に入手できる。
全アイテム入手に必要なポイントは、累計400万ポイント。
報酬リスト †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1,000 | GP | 300,000 |
3,000 | 強化チップ(特) | 25 |
5,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
7,000 | GP | 300,000 |
90,00 | 強化チップ(特) | 25 |
11,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
13,000 | 覚醒プログラム(小) | 20 |
15,000 | 覚醒プログラム(中) | 15 |
20,000 | 覚醒プログラム(大) | 5 |
23,000 | 覚醒プログラム(特) | 1 |
27,000 | 基地資源 | 1 |
31,000 | BPチャージャー | 1 |
35,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
39,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
43,000 | GP | 300,000 |
47,000 | 強化チップ(特) | 25 |
51,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
55,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
61,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
67,000 | GP | 300,000 |
73,000 | 強化チップ(特) | 25 |
79,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
85,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
91,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
97,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
103,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
109,000 | GP | 300,000 |
115,000 | BPチャージャー | 1 |
123,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
131,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
139,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
147,000 | GP | 300,000 |
155,000 | 強化チップ(特) | 25 |
163,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
171,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
179,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
187,000 | GP | 300,000 |
195,000 | 基地資源 | 1 |
204,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
213,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
222,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
231,000 | GP | 300,000 |
240,000 | 強化チップ(特) | 25 |
249,000 | BPチャージャー | 1 |
258,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
267,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
276,000 | GP | 300,000 |
285,000 | 強化チップ(特) | 25 |
295,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
305,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
315,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
325,000 | GP | 300,000 |
335,000 | 強化チップ(特) | 25 |
345,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
355,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
365,000 | 覚醒プログラム(大) | 15 |
375,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
385,000 | GP | 300,000 |
397,000 | 基地資源 | 1 |
409,000 | BPチャージャー | 1 |
421,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
433,000 | GP | 300,000 |
445,000 | 強化チップ(特) | 25 |
457,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
469,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
481,000 | 覚醒プログラム(小) | 30 |
493,000 | 覚醒プログラム(中) | 20 |
505,000 | GP | 300,000 |
520,000 | 強化チップ(特) | 25 |
535,000 | BPチャージャー | 1 |
550,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
565,000 | 覚醒プログラム(大) | 10 |
580,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
595,000 | 覚醒プログラム(超) | 1 |
610,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
625,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
640,000 | GP | 300,000 |
655,000 | 強化チップ(特) | 30 |
673,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
691,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
709,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
727,000 | 基地資源 | 1 |
745,000 | 強化チップ(特) | 30 |
763,000 | BPチャージャー | 1 |
781,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
799,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
817,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
835,000 | 強化チップ(特) | 30 |
855,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
875,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
895,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
915,000 | GP | 300,000 |
935,000 | 強化チップ(特) | 30 |
955,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
975,000 | LSキット:回避力アップⅠ | 1 |
995,000 | BPチャージャー | 1 |
1,015,000 | 強化チップ(特) | 30 |
1,035,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
1,060,000 | LSキット:防御力アップⅠ | 1 |
1,085,000 | GP | 300,000 |
1,110,000 | 基地資源 | 1 |
1,135,000 | BPチャージャー | 1 |
1,160,000 | LSキット:HPアップⅠ | 1 |
1,185,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
1,220,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
1,255,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
1,290,000 | BPチャージャー | 2 |
1,325,000 | 進化マテリアル(大) | 10 |
1,360,000 | 進化デバイス(大) | 15 |
1,395,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
1,430,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
1,465,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,500,000 | BPチャージャー | 2 |
1,550,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,600,000 | 基地資源 | 1 |
1,650,000 | 防御力強化ブロック(超) | 1 |
1,700,000 | BPチャージャー | 2 |
1,750,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
1,800,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
1,850,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
1,900,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,000,000 | 攻略戦基地強化ブロック (3月攻略戦用) | 1 |
2,100,000 | BPチャージャー | 3 |
2,200,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,300,000 | 進化デバイス(超) | 2 |
2,400,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
2,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
2,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,900,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
3,000,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,100,000 | 進化マテリアル(超) | 2 |
3,200,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,300,000 | 基地資源 | 2 |
3,400,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
3,600000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
3,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 2 |
3,900,000 | BPチャージャー | 4 |
4,000,000 | コアユニットβ | 1 |
司令報酬 †
デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。
デイリー司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
イベントの任意のクエストを1回クリア | EASY | Gメタル | 5 |
イベントの任意のクエストを3回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 2 |
イベントの任意のクエストを5回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 4 |
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“インド洋の死闘(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
“新しき旗(エース級)”をクリア | NORMAL | コアユニットγ | 1 |
“彷徨う銃口(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
“彷徨う銃口(エース級)”を6ターン以内にクリア | 超HARD | シリーズ専用強化ブロック(超) ※ | 1 |
“彷徨う銃口(エース級)”を5ターン以内にクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
※『機動戦士ガンダム SEED DESTINY』
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