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キャラクターエピソード ~アストン&タカキ~

イベント“キャラクターエピソード ~アストン&タカキ~”について解説しています。

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開催期間
2021年2月8日(月)15:00~2月15日(月)14:59

イベント概要

キャラクターエピソードとは、毎回、特定のキャラクターをフィーチャーし、その戦いや生き方を振り返っていくイベント。

今回は『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より、鉄華団地球支部のパイロットとして共に戦った、アストン・アルトランド&タカキ・ウノの2人をピックアップ。

連動するガシャでも、アストン・アルトランド&タカキ・ウノという、ツインキャラが新登場する。

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▲悲運の運命を辿ったアストンと、やがてその遺志を受け継いだタカキ。2人の巡りあいから別れまで、その壮絶な戦いの足跡をゲームで追体験しよう!

イベントの流れ

  1. 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
  2. クエストをクリアして、イベントポイントである“アストンとタカキの記憶”を集める。
  3. エース級クエストで、より多くの“アストンとタカキの記憶”を集める。
  4. 集めた“アストンとタカキの記憶”に応じて報酬を入手。
  5. さらに司令をこなすことで報酬を入手。
  6. 高難易度のチャレンジクエストに挑戦。

攻略ポイント

クエストをクリアすることで、“アストンとタカキの記憶”と呼ばれるイベントポイントを集めていくイベント。
その累計ポイントによって、自動的に報酬を得ることができる。

また、“アストンとタカキの記憶”は、ガシャで入手できるキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。
複数編成することで、そのボーナスも増えていく。

なお、登場する敵はすべて機動タイプなので、こちらは格闘タイプで編成すると戦闘が楽になる。

高難易度クエストの戦い方

チャレンジクエスト

BOSSは、2ターン目にこちらの防御力低下と自身の命中力アップを行ったあと、3ターン目に25000の固定ダメージを与えてくる。

ガンダム・キマリスヴィダールがいるなら、これをスキル1(攻撃を自機に引き付ける&カウンター状態)で引き受け、次のターンにカウンターで反撃しよう。

引き付けやカウンターができる機体がいない場合、できるだけ高いHPを保ち、攻撃を受けた機体をすぐに回復しよう。

なお、4ターン目は自身の攻撃力アップのみで攻撃自体はしないので、ここがカウンターも含め、集中攻撃のチャンス。
続く5ターン目には強力な貫通攻撃を行ってくるので、その前に決着をつけたい。

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▲引き付けのスキルは、3ターン目の固定ダメージを引き受けるよう、使うタイミングにも注意。

ボーナス機体の編成

イベントガシャで排出されるキャラを編成すると、得られる“アストンとタカキの記憶”にボーナスが入る。
なお、なお、キャラクターエピソードでは、機体には一切ボーナスがない。

キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー)

シリーズ作品ボーナス

キャラクターボーナス
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(★3)10%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(★4)20%

※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士ガンダム
鉄血のオルフェンズ
機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士ガンダム
鉄血のオルフェンズ
機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
 

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▲ボーナスは、直接戦闘に参加してなくても問題ない。部隊02は育ってなくてもいいので、ボーナスのあるキャラクターを編成しよう。

周回のポイント

“アストンとタカキの記憶”は、エース級のクエストなら、どこをクリアしてもOK。
もちろん、難易度で得られる量は変わるので、自分の実力にあったクエストを探し、そこを周回していこう。

“最後と最期”がもっとも効率がいいが、もし勝つのに時間がかかる場合や、オートで勝てないなら、周回するクエストの難易度を下げるのがオススメ。

シナリオ1戦で獲得できるポイント

シナリオ難易度消費EN獲得ポイント
鉄華団地球支部13
アーブラウ防衛軍発足式典13
無音の戦争23600
友よ23600
けじめ13
ヒューマンデブリ(エース級)5.594,000
未来の報酬(エース級)6105,200
誰の命令か(エース級)7126,800
俺にできる事(エース級)81510,000
最後と最期(エース級)91515,000

周回の目安

初心者の場合

エース級では難易度の低い“ヒューマンデブリ”あたりを周回していこう。
大まかな目標ポイントは、100万前後。
できれば基地強化ブロックがひと通り揃う120~130万あたりを目指したい。

中級者~上級者の場合

できるだけボーナスを200%以上にして、クエスト“最後と最期”を周回していく。
戦闘自体は比較的簡単なので、ある程度プレイ経験のある人も、できるだけ全アイテム入手(400万ポイント)を目指していこう。
また、チャレンジクエストもクリアし、コアユニットγを入手しておこう。

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▲チャレンジクエストではイベントポイントは入手できない。しかしクリア報酬のコアユニットγは貴重なので、できるだけ手に入れておきたい。

報酬

報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動的に入手できる。
全アイテム入手に必要なポイントは、累計400万ポイント。

報酬リスト

ポイント報酬
1,000GP300,000
3,000強化チップ(特)25
5,000訓練メモリ(特)25
7,000GP300,000
90,00強化チップ(特)25
11,000訓練メモリ(特)25
13,000覚醒プログラム(小)20
15,000覚醒プログラム(中)15
20,000覚醒プログラム(大)5
23,000覚醒プログラム(特)1
27,000基地資源1
31,000BPチャージャー1
35,000訓練メモリ(特)25
39,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
43,000GP300,000
47,000強化チップ(特)25
51,000訓練メモリ(特)25
55,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
61,000進化マテリアル(特)5
67,000GP300,000
73,000強化チップ(特)25
79,000訓練メモリ(特)30
85,000進化デバイス(特)6
91,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
97,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
103,000進化マテリアル(超)1
109,000GP300,000
115,000BPチャージャー1
123,000訓練メモリ(特)30
131,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
139,000進化デバイス(超)1
147,000GP300,000
155,000強化チップ(特)25
163,000訓練メモリ(特)30
171,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
179,000進化マテリアル(超)1
187,000GP300,000
195,000基地資源1
204,000訓練メモリ(特)30
213,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
222,000進化デバイス(超)1
231,000GP300,000
240,000強化チップ(特)25
249,000BPチャージャー1
258,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
267,000進化マテリアル(超)1
276,000GP300,000
285,000強化チップ(特)25
295,000訓練メモリ(特)30
305,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
315,000進化デバイス(超)1
325,000GP300,000
335,000強化チップ(特)25
345,000訓練メモリ(特)30
355,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
365,000覚醒プログラム(大)15
375,000覚醒プログラム(特)5
385,000GP300,000
397,000基地資源1
409,000BPチャージャー1
421,000超強化エンジン交換チケット5
433,000GP300,000
445,000強化チップ(特)25
457,000防御力強化ブロック(特)1
469,000超訓練ディスク交換チケット6
481,000覚醒プログラム(小)30
493,000覚醒プログラム(中)20
505,000GP300,000
520,000強化チップ(特)25
535,000BPチャージャー1
550,000超強化エンジン交換チケット5
565,000覚醒プログラム(大)10
580,000覚醒プログラム(特)5
595,000覚醒プログラム(超)1
610,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
625,000超訓練ディスク交換チケット6
640,000GP300,000
655,000強化チップ(特)30
673,000訓練メモリ(特)30
691,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
709,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
727,000基地資源1
745,000強化チップ(特)30
763,000BPチャージャー1
781,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
799,000超強化エンジン交換チケット5
817,000防御力強化ブロック(特)1
835,000強化チップ(特)30
855,000訓練メモリ(特)30
875,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
895,000超訓練ディスク交換チケット6
915,000GP300,000
935,000強化チップ(特)30
955,000訓練メモリ(特)30
975,000LSキット:回避力アップⅠ1
995,000BPチャージャー1
1,015,000強化チップ(特)30
1,035,000訓練メモリ(特)30
1,060,000LSキット:防御力アップⅠ1
1,085,000GP300,000
1,110,000基地資源1
1,135,000BPチャージャー1
1,160,000LSキット:HPアップⅠ1
1,185,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
1,220,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
1,255,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
1,290,000BPチャージャー2
1,325,000進化マテリアル(大)10
1,360,000進化デバイス(大)15
1,395,000進化マテリアル(特)5
1,430,000進化デバイス(特)6
1,465,000進化マテリアル(超)1
1,500,000BPチャージャー2
1,550,000進化デバイス(超)1
1,600,000基地資源1
1,650,000防御力強化ブロック(超)1
1,700,000BPチャージャー2
1,750,000超強化エンジン交換チケット5
1,800,000超強化エンジン(極)1
1,850,000超訓練ディスク交換チケット6
1,900,000超訓練ディスク(極)1
2,000,000攻略戦基地強化ブロック
(1月攻略戦用)
1
2,100,000BPチャージャー3
2,200,000超強化エンジン(極)1
2,300,000進化デバイス(超)2
2,400,000超訓練ディスク(極)1
2,500,000超発動コア交換チケット15
2,600,000超強化エンジン(極)1
2,700,000超強化エンジン交換チケット5
2,800,000超訓練ディスク(極)1
2,900,000超訓練ディスク交換チケット6
3,000,000超強化エンジン(極)1
3,100,000進化マテリアル(超)2
3,200,000超訓練ディスク(極)1
3,300,000基地資源2
3,400,000超強化エンジン(極)1
3,500,000超発動コア交換チケット15
3,600000超強化エンジン(極)1
3,700,000超強化エンジン交換チケット5
3,800,000超訓練ディスク(極)2
3,900,000BPチャージャー4
4,000,000コアユニットβ1

司令報酬

デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。

デイリー司令

司令難易度報酬
イベントの任意のクエストを1回クリアEASYGメタル5
イベントの任意のクエストを3回クリアEASY超発動コア交換チケット2
イベントの任意のクエストを5回クリアEASY超発動コア交換チケット4

イベント司令

司令難易度報酬
“誰の命令か(エース級)”をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用)1
“最後と最期(エース級)”をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用)1
“最後と最期(エース級)”を6ターン以内にクリアHARDシリーズ専用強化ブロック(超) ※1
“最後と最期(エース級)”を5ターン以内にクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用)1

※『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』

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