哀しみが繋ぐ心
イベント“哀しみが繋ぐ心”を解説しています。
開催期間
2020年1月24日(日)15:00~2月1日(月)14:59
イベント概要 †
複数のクエストをクリアしながら、報酬となるクルーやパイロットを育成できる、部隊強化のためのイベント。
今回の舞台となるのは、『機動戦士ガンダムUC』の世界。
報酬として登場するのは、フラスト・スコール。彼の育成アイテムを集め、訓練と覚醒を行っていくことになる。
交換所では、ポイントと引き換えに貴重なアイテムも入手可能。
人材面でもアイテム面でも、部隊の充実を計ることができる。
フラスト・スコールは、“砲撃支援(援護射撃のダメージアップ)”という、珍しいスキルの持ち主。
▲フラストは、ガランシェールの乗組員の航行士。ガランシェール隊隊長ジンネマンとも付き合いが長く、いぶし銀の活躍を見せてくれたクルーだ。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4711 | フラスト・スコール ★4 |
イベントの流れ †
攻略ポイント †
“灼熱の大地から”と“哀しみの中で”という、大きく2つのシナリオに分かれたクエストで、“イベントポイント”を収集。
これを使って交換所で必要なアイテムと交換し、報酬キャラであるフラスト・スコールを育てていく。
“灼熱の大地から”は、マップ上のコンテナを集めていくクエストで、基本的に戦闘はない。その分、得られるポイントは微小になっている。
“哀しみの中で”は、通常通りの戦闘が発生。
特定ターン経過で強力な攻撃をしてくるので、速攻でケリをつけることがポイントとなる。
▲“悲しみの中で”では、火力を重視した編成で一気に畳みかけよう。
高難度クエストでの戦い方 †
チャレンジクエスト †
マップ上に敵が3部隊(格闘タイプ1部隊、攻撃タイプ2部隊)配置されており、どれか1部隊倒せば、GOALできる。
何部隊倒すかは自由で、倒した部隊の数だけ“戦闘ファイルα”を入手可能。
戦闘では、全体的にスタン攻撃が厄介なので、スタンガードができる機体を編成しておこう。
また、回避力も高めなので、命中力アップがあると心強い。
なお、格闘タイプの部隊は、最初のターンでこちらのHPを80%減少させてくる。
これは防げないので、自軍のHPを回復できる機体を編成しておこう。
▲格闘タイプの戦いでは、相手の攻撃力はたいしたことない。HPの回復さえできれば、最初のHP減少は乗り切ることが可能だ。
超チャレンジクエスト †
BOSSのユニコーンガンダム(NT-D)は、命中力アップと連続攻撃を繰り返し、5ターン目に大幅に回避が低下する。
このときが攻撃のチャンスだが、それまでに倒してしまいたい。
また、ユニコーンガンダム(NT-D)のHPをある程度減らすとイベントが発生。
リディのデルタプラスが援軍に来て、以降、ユニコーンガンダム(NT-D)はしばらく行動しなくなる。
デルタガンダムはスタン攻撃が厄介なので、援軍に来させないことが基本。
火力を集中させ、残りHP半分くらいから一気に倒してしまおう。
▲少数ターンクリアには、イベントを起こさせないことがポイント。しかし一度は見ておきたいイベントだ。
ボーナス機体の編成 †
特定の機体が編成されていると、イベントポイントの獲得にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
シナンジュ+ローゼン・ズール | 10347 | 50% | |
クシャトリヤ | 10042 | 50% | |
ネオ・ジオング | 4572 | 50% |
クルーボーナス †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
フラスト・スコール | 4711 | 10% |
所属ボーナス(機体) †
所属 | ボーナス |
---|---|
袖付き(★1) | 5% |
袖付き(★2) | 5% |
袖付き(★3) | 15% |
袖付き(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダムUC | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダムUC | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲報酬のフラスト・スコールもしっかり活用していこう。
周回のポイント †
ポイントを獲得できるクエストは複数あるが、基本的には“哀しみの中で”のクエストで稼いでいくことになる。
なかでもエース級の“リトリビューション”が突出しているので、ここを周回しよう。
ただし、難易度はやや高めなので、時間がかかるようなら、ほかのクエストでもOK。
クエストごとの期待値 †
クエスト | 難易度 | 消費EN | 期待値 |
---|---|---|---|
彷徨う少年 | 1 | 2 | 約200 |
誰が為の戦い | 1 | 3 | 約300 |
空に光る星 | 1 | 4 | 約400 |
重力の井戸の底で | 1 | 5 | 約500 |
名もなきエース | 3 | 6 | 約1200 |
ユニコーンの日 | 4 | 8 | 約1600 |
パラオ防衛線 | 5 | 10 | 約2500 |
リトリビューション(エース級) | 7 | 25 | 約11000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
ある程度のボーナス機体を編成し(100%目安)、“パラオ防衛線”を周回。
交換所では、進化マテリアルなど、汎用性の高いものを優先しよう。
フラスト・スコールの育成は、あえてスルーするのも手だ。
中級者~上級者の場合 †
ボーナス150%~200%以上を目指して編成し、“リトリビューション”を周回。
フラスト・スコールをしっかり育成し、交換所のアイテム制覇を狙っていきたい。
今回のチャレンジクエストと超チャレンジクエストは、比較的クリアしやすくなっている。中級者も、それぞれの司令をしっかりクリアしておきたい。
交換所 †
“戦闘ファイルα・β”で交換できるフラスト・スコールは、報酬と同じ。
クルーレベルを上げるために必要だが、育てるつもりがないならGPと交換しよう。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 交換に必要な ポイント | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|---|
フラスト・スコール | 1 | 戦闘ファイルα | 3 | 1 |
フラスト・スコール ※ | 1 | 戦闘ファイルα | 10 | 1 |
フラスト・スコール | 1 | 戦闘ファイルβ | 4 | 1 |
フラスト・スコール ※ | 1 | 戦闘ファイルβ | 11 | 1 |
限定覚醒マニュアル | 10 | イベントポイント | 700 | 20 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 1,300 | 50 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 2,000 | 99 |
進化マテリアル(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化マテリアル(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 20 |
進化マテリアル(中) | 1 | イベントポイント | 200 | 50 |
進化マテリアル(小) | 1 | イベントポイント | 100 | 100 |
進化デバイス(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化デバイス(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 30 |
共通改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 5 |
共通改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 15 |
格闘タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
格闘タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
射撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
射撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
機動タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
機動タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
攻撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
攻撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
防御タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
防御タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
超発動コア交換チケット | 1 | イベントポイント | 900 | 60 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超強化エンジン(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超強化エンジン(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
超訓練ディスク(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超訓練ディスク(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
基地資源 | 1 | イベントポイント | 7,250 | 4 |
BPチャージャー | 1 | イベントポイント | 3,000 | 14 |
GP | 100 | イベントポイント | 10 | 無限 |
GP | 10万 | 戦闘ファイルα | 1 | 無限 |
GP | 30万 | 戦闘ファイルβ | 1 | 無限 |
※上段のアイテムをすべて交換すると出現。
司令 †
ターン制限とコスト制限の司令は、一度にクリアしようとせず、ターン制限クリア用、コスト制限クリア用と編成を変え、それぞれ別々でクリアしよう。
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“リトリビューション”を10ターン以内にクリア | NORMAL | LSキット:命中力アップⅠ | 1 |
“リトリビューション”を9ターン以内にクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
“リトリビューション”を8ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“リトリビューション”を8ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“リトリビューション”を7ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“リトリビューション”を7ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“リトリビューション”を6ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 3 |
チャレンジクエストをクリア | NORMAL | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストで全ミッションをクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
フラスト・スコールを獲得する | EASY | 訓練メモリ(特) | 100 |
フラスト・スコールを獲得する | EASY | GP | 80万 |
フラスト・スコールを覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(特) | 130 |
フラスト・スコールを覚醒させる | EASY | GP | 80万 |
フラスト・スコールを覚醒させる | NORMAL | 訓練メモリ(特) | 130 |
超チャレンジクエストを20ターン以内でクリア | HARD | HP強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを19ターン以内でクリア | HARD | 攻撃力強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを18ターン以内でクリア | HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを17ターン以内でクリア | HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを16ターン以内でクリア | 超HARD | HP強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストを15ターン以内でクリア | 超HARD | 攻撃力強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | DEATH | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体2機以上でクリア ※ | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体3機以上でクリア ※ | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
フラスト・スコールをLv.70にする | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
※『機動戦士ガンダムUC』
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