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哀しみが繋ぐ心

イベント“哀しみが繋ぐ心”を解説しています。

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開催期間
2020年1月24日(日)15:00~2月1日(月)14:59

イベント概要

複数のクエストをクリアしながら、報酬となるクルーやパイロットを育成できる、部隊強化のためのイベント。

今回の舞台となるのは、『機動戦士ガンダムUC』の世界。

報酬として登場するのは、フラスト・スコール。彼の育成アイテムを集め、訓練と覚醒を行っていくことになる。

交換所では、ポイントと引き換えに貴重なアイテムも入手可能。
人材面でもアイテム面でも、部隊の充実を計ることができる。

フラスト・スコールは、“砲撃支援(援護射撃のダメージアップ)”という、珍しいスキルの持ち主。

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▲フラストは、ガランシェールの乗組員の航行士。ガランシェール隊隊長ジンネマンとも付き合いが長く、いぶし銀の活躍を見せてくれたクルーだ。

報酬キャラ

アイコンNo.キャラ
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4711
フラスト・スコール
★4

イベントの流れ

  1. “プロローグ”をクリアし、フラスト・スコールを入手。
  2. “灼熱の大地から”をクリアして“熱砂での決意”を入手。
  3. 特定クエストを繰り返し、“イベントポイント”を集める。
  4. “哀しみの中で”をクリアして、“キャプテンへの忠義”を入手。
  5. 交換所で“限定覚醒マニュアル”を入手。
  6. フラスト・スコールを育成。
  7. “悲しみが繋ぐ心”内の“チャレンジクエスト”と“超チャレンジクエスト”で“戦闘ファイルα・β”を集める。
  8. 交換所で“戦闘ファイルα・β”をフラスト・スコールと交換。
  9. フラスト・スコールのクルーレベルを上げる。
  10. 各種司令をこなし、報酬を得る。

攻略ポイント

“灼熱の大地から”と“哀しみの中で”という、大きく2つのシナリオに分かれたクエストで、“イベントポイント”を収集。
これを使って交換所で必要なアイテムと交換し、報酬キャラであるフラスト・スコールを育てていく。

“灼熱の大地から”は、マップ上のコンテナを集めていくクエストで、基本的に戦闘はない。その分、得られるポイントは微小になっている。

“哀しみの中で”は、通常通りの戦闘が発生。
特定ターン経過で強力な攻撃をしてくるので、速攻でケリをつけることがポイントとなる。

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▲“悲しみの中で”では、火力を重視した編成で一気に畳みかけよう。

高難度クエストでの戦い方

チャレンジクエスト

マップ上に敵が3部隊(格闘タイプ1部隊、攻撃タイプ2部隊)配置されており、どれか1部隊倒せば、GOALできる。
何部隊倒すかは自由で、倒した部隊の数だけ“戦闘ファイルα”を入手可能。

戦闘では、全体的にスタン攻撃が厄介なので、スタンガードができる機体を編成しておこう。
また、回避力も高めなので、命中力アップがあると心強い。

なお、格闘タイプの部隊は、最初のターンでこちらのHPを80%減少させてくる。
これは防げないので、自軍のHPを回復できる機体を編成しておこう。

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▲格闘タイプの戦いでは、相手の攻撃力はたいしたことない。HPの回復さえできれば、最初のHP減少は乗り切ることが可能だ。

超チャレンジクエスト

BOSSのユニコーンガンダム(NT-D)は、命中力アップと連続攻撃を繰り返し、5ターン目に大幅に回避が低下する。
このときが攻撃のチャンスだが、それまでに倒してしまいたい。

また、ユニコーンガンダム(NT-D)のHPをある程度減らすとイベントが発生。
リディのデルタプラスが援軍に来て、以降、ユニコーンガンダム(NT-D)はしばらく行動しなくなる。

デルタガンダムはスタン攻撃が厄介なので、援軍に来させないことが基本。
火力を集中させ、残りHP半分くらいから一気に倒してしまおう。

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▲少数ターンクリアには、イベントを起こさせないことがポイント。しかし一度は見ておきたいイベントだ。

ボーナス機体の編成

特定の機体が編成されていると、イベントポイントの獲得にボーナスが入る。

機体ボーナス

アイコン機体No.ボーナス
/theme/dengekionline/sgundamr/images/ms_th/2917_001シナンジュ+ローゼン・ズール1034750%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/ms_th/2850_001クシャトリヤ1004250%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/ms_th/2140_001ネオ・ジオング457250%

クルーボーナス

アイコンキャラNo.ボーナス
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2506_001フラスト・スコール471110%
 

所属ボーナス(機体)

所属ボーナス
袖付き(★1)5%
袖付き(★2)5%
袖付き(★3)15%
袖付き(★4)20%

※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士ガンダムUC機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士ガンダムUC機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)

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▲報酬のフラスト・スコールもしっかり活用していこう。

周回のポイント

ポイントを獲得できるクエストは複数あるが、基本的には“哀しみの中で”のクエストで稼いでいくことになる。
なかでもエース級の“リトリビューション”が突出しているので、ここを周回しよう。
ただし、難易度はやや高めなので、時間がかかるようなら、ほかのクエストでもOK。

クエストごとの期待値

クエスト難易度消費EN期待値
彷徨う少年12約200
誰が為の戦い13約300
空に光る星14約400
重力の井戸の底で15約500
名もなきエース36約1200
ユニコーンの日48約1600
パラオ防衛線510約2500
リトリビューション(エース級)725約11000

周回の目安

初心者の場合

ある程度のボーナス機体を編成し(100%目安)、“パラオ防衛線”を周回。
交換所では、進化マテリアルなど、汎用性の高いものを優先しよう。
フラスト・スコールの育成は、あえてスルーするのも手だ。

中級者~上級者の場合

ボーナス150%~200%以上を目指して編成し、“リトリビューション”を周回。
フラスト・スコールをしっかり育成し、交換所のアイテム制覇を狙っていきたい。
今回のチャレンジクエストと超チャレンジクエストは、比較的クリアしやすくなっている。中級者も、それぞれの司令をしっかりクリアしておきたい。

交換所

“戦闘ファイルα・β”で交換できるフラスト・スコールは、報酬と同じ。
クルーレベルを上げるために必要だが、育てるつもりがないならGPと交換しよう。

交換所アイテム

アイテム交換に必要な
ポイント
必要ポイント交換可能数
フラスト・スコール1戦闘ファイルα31
フラスト・スコール ※1戦闘ファイルα101
フラスト・スコール1戦闘ファイルβ41
フラスト・スコール ※1戦闘ファイルβ111
限定覚醒マニュアル10イベントポイント70020
限定覚醒マニュアル ※10イベントポイント1,30050
限定覚醒マニュアル ※10イベントポイント2,00099
進化マテリアル(超)1イベントポイント25,0003
進化マテリアル(特)1イベントポイント3,20010
進化マテリアル(大)1イベントポイント80020
進化マテリアル(中)1イベントポイント20050
進化マテリアル(小)1イベントポイント100100
進化デバイス(超)1イベントポイント25,0003
進化デバイス(特)1イベントポイント3,20012
進化デバイス(大)1イベントポイント80030
共通改造パーツ(超)1イベントポイント2,0005
共通改造パーツ(特)1イベントポイント50015
格闘タイプ改造パーツ(超)1イベントポイント2,0002
格闘タイプ改造パーツ(特)1イベントポイント5006
射撃タイプ改造パーツ(超)1イベントポイント2,0002
射撃タイプ改造パーツ(特)1イベントポイント5006
機動タイプ改造パーツ(超)1イベントポイント2,0002
機動タイプ改造パーツ(特)1イベントポイント5006
攻撃タイプ改造パーツ(超)1イベントポイント2,0002
攻撃タイプ改造パーツ(特)1イベントポイント5006
防御タイプ改造パーツ(超)1イベントポイント2,0002
防御タイプ改造パーツ(特)1イベントポイント5006
超発動コア交換チケット1イベントポイント90060
超強化エンジン交換チケット1イベントポイント1,90030
超訓練ディスク交換チケット1イベントポイント1,90030
超強化エンジン(特)1イベントポイント1,20015
超強化エンジン(大)1イベントポイント40050
超訓練ディスク(特)1イベントポイント1,20015
超訓練ディスク(大)1イベントポイント40050
基地資源1イベントポイント7,2504
BPチャージャー1イベントポイント3,00014
GP100イベントポイント10無限
GP10万戦闘ファイルα1無限
GP30万戦闘ファイルβ1無限

※上段のアイテムをすべて交換すると出現。

司令

ターン制限とコスト制限の司令は、一度にクリアしようとせず、ターン制限クリア用、コスト制限クリア用と編成を変え、それぞれ別々でクリアしよう。

イベント司令

司令難易度報酬
“リトリビューション”を10ターン以内にクリアNORMALLSキット:命中力アップⅠ1
“リトリビューション”を9ターン以内にクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用)1
“リトリビューション”を8ターン以内にクリアHARDBPチャージャー2
“リトリビューション”を8ターン以内にクリアHARD基地資源2
“リトリビューション”を7ターン以内にクリアHARDBPチャージャー2
“リトリビューション”を7ターン以内にクリアHARD基地資源2
“リトリビューション”を6ターン以内にクリア超HARDBPチャージャー3
チャレンジクエストをクリアNORMAL超訓練ディスク(極)1
チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリアHARD攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用)1
チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリアHARD進化マテリアル(超)1
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリアHARD進化デバイス(超)1
チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア超HARD超強化エンジン(極)1
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア超HARD超訓練ディスク(極)1
チャレンジクエストで全ミッションをクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用)1
フラスト・スコールを獲得するEASY訓練メモリ(特)100
フラスト・スコールを獲得するEASYGP80万
フラスト・スコールを覚醒させるEASY訓練メモリ(特)130
フラスト・スコールを覚醒させるEASYGP80万
フラスト・スコールを覚醒させるNORMAL訓練メモリ(特)130
超チャレンジクエストを20ターン以内でクリアHARDHP強化ブロック(特)2
超チャレンジクエストを19ターン以内でクリアHARD攻撃力強化ブロック(特)2
超チャレンジクエストを18ターン以内でクリアHARD超強化エンジン(極)1
超チャレンジクエストを17ターン以内でクリアHARD超訓練ディスク(極)1
超チャレンジクエストを16ターン以内でクリア超HARDHP強化ブロック(超)1
超チャレンジクエストを15ターン以内でクリア超HARD攻撃力強化ブロック(超)1
超チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリアHARD進化マテリアル(超)1
超チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア超HARD進化デバイス(超)1
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア超HARD進化マテリアル(超)1
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア超HARD進化デバイス(超)1
超チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリアDEATH超強化エンジン(極)1
超チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリアDEATH超訓練ディスク(極)1
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア超HARD超強化エンジン(極)1
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア超HARD超訓練ディスク(極)1
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体2機以上でクリア ※超HARD超強化エンジン(極)1
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体3機以上でクリア ※DEATH超訓練ディスク(極)1
フラスト・スコールをLv.70にするNORMAL攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用)1

※『機動戦士ガンダムUC』

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