哀満ちる宇宙
イベント“哀満ちる宇宙”を解説しています。
開催期間
2021年3月24日(水)15:00~4月1日(木)14:59
イベント概要 †
報酬のクルーを育成していく部隊強化イベント。
舞台となるのは、シャアとアムロの最後の戦いを描いた劇場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の世界。
報酬として、名メカニックとして複数のシリーズ作品で活躍したアストナージ・メドッソが登場。
進化に必要なアイテムは基本的に交換所で入手できるほか、タイプごとの改造パーツなど、汎用的に使えるアイテムも大量に手に入れることができる。
▲戦いのなか、メカニックとして奮闘するアストナージの姿を中心に描かれる。もちろん、あの名セリフも……。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4833 | アストナージ・メドッソ ★4 |
イベントの流れ †
- “プロローグ”をクリアし、アストナージ・メドッソを入手。
- “メカニックの戦場”をクリアして“メカニックの意地”を入手。
- 特定クエストを繰り返し、“イベントポイント”を集める。
- “別れたる恋人”をクリアして、“果たしたい約束”を入手。
- 交換所で“限定覚醒マニュアル”を入手。
- アストナージ・メドッソを育成。
- “哀満ちる宇宙”内の“チャレンジクエスト”と“超チャレンジクエスト”で“戦闘ファイルα・β”を集める。
- 交換所で“戦闘ファイルα・β”をアストナージ・メドッソと交換。
- アストナージ・メドッソのクルーレベルを上げる。
- 各種司令をこなし、報酬を得る。
攻略ポイント †
“メカニックの戦場”と“別れたる恋人”という、大きく2つのシナリオに分かれたイベント。
“メカニックの戦場”はほぼストーリーのみで、戦闘は発生しないため、基本的に“別れたる恋人”を周回して“イベントポイント”を獲得していく。
このポイントを必要なアイテムと交換し、報酬キャラのアストナージ・メドッソを育成していこう。
▲自軍のSPを15%回復できるスキル(スキルレベル5のとき)を持つ。最後まで育てれば、サポート役としての活躍が期待できる。
高難度クエストでの戦い方 †
チャレンジクエスト †
マップ上に3つの部隊が配置され、どれか1部隊でも倒すとGOALできる。
1部隊倒すごとに、1つの戦闘ファイルαを入手可能。すべて倒せば、3つ入手できる。
部隊は、中央ルートが格闘タイプで、左右のルートが防御タイプとなっている。すべて倒すなら、攻撃タイプで編成するといい。
左側ルートと中央ルートの部隊は、最初に命中力と回避力を大幅に上げてくる。
まずはこのステータスアップを解除しよう。
それさえできれば、とくに問題なく勝利できる。
3ターン目に全体貫通攻撃を行ってくるが、その後防御力と回避力がダウンする。
ここで一気にダメージを与えていこう。
右ルートの部隊は、攻撃力と防御力を上げてくる。
こちらは解除するより、火力で一気に攻めた方が早い。
1部隊だけ倒してクリアするなら、この部隊がオススメだ。
▲ステータス解除さえできればこっちのものだ。
超チャレンジクエスト †
BOSSは、最初のターンで自身の命中力と回避力をバーストしてくる。
これはステータスアップ解除では消えないので、相手の回避力を直接下げるか、こちらの命中率を上げて対処しよう。
また、攻撃力も高いので、できれば相手の命中力か攻撃力も下げておきたい。
作品ボーナスも考えると、νガンダム+リ・ガズィか、Hi-νガンダムがオススメ。
なお、4ターン目に強力な全体攻撃を行ってきたあと、相手の防御力と回避力がダウンするので、このチャンスにダメージを与えていこう。
また、HPが残り少なくなる(約30%)と、行動変更が起こり、そのターンで連続攻撃+全体攻撃を仕掛けてくる。
これを起こさせないため、残りHPが半分をきったら、あとは一気に仕留めるようにしよう。
▲相手は攻撃回数が多いので、命中力を下げて当たらないようにすると安定して戦える。
ボーナス機体の編成 †
特定の機体が編成されていると、イベントポイントの獲得にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
Hi-νガンダム | 4675 | 50% | |
サザビー | 10001 | 50% | |
νガンダム+リ・ガズィ | 10464 | 50% |
クルーボーナス †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
アストナージ・メドッソ | 4833 | 10% |
所属ボーナス(機体) †
所属 | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★1) | 5% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★2) | 5% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★3) | 15% |
CCA-MSV(★3) | 15% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★4) | 20% |
CCA-MSV(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
CCA-MSV | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲パイロットにボーナスが入らないので上げにくいが、できれば150%前後を目指したい。
周回のポイント †
“メカニックの戦場”は戦闘がなく、マップを移動するだけ。このため、ポイント獲得量は数百程度と少ない。
“別れたる恋人”で稼ぐことになるが、エース級“守るべきもの”がもっとも効率的。
ただし、勝つのに時間がかかるようなら、ノーマル級の“忍び寄る悲劇”を周回しよう。
“別れたる恋人”でのクエストごとの期待値 †
クエスト | 難易度 | 消費EN | 期待値 |
---|---|---|---|
ケーラ、出撃 | 1 | 2 | ― |
アクシズ落下阻止作戦 | 3 | 6 | 約1200 |
強化人間 | 4 | 8 | 約2510 |
忍び寄る悲劇 | 5 | 10 | 約4100 |
さよならも言えずに | 1 | 2 | ― |
守るべきもの(エース級) | 7 | 20 | 約13000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
ボーナスが約100%前後となるようボーナス機体を編成し、“別れたる恋人”のノーマルクエストを周回。ひと通り試し、オートでクリアできるクエストを探そう。
アストナージ・メドッソは、クルーレベルを上げないとやや使いにくい。もし育成しないなら、限定覚醒マニュアル系はあきらめ、汎用的なアイテムを優先しよう。
中級者~上級者の場合 †
ボーナス150%以上を目指して編成し、エース級“守るべきもの”を周回。
交換所のアイテムのすべてを交換し、アストナージ・メドッソを最後まで育成しよう。
チャレンジクエストと超チャレンジクエストで、それぞれの司令もしっかりクリアすること。
交換所 †
“戦闘ファイルα・β”で交換できるのは、クルーレベルを上げるためのアストナージ・メドッソのみ。
“戦闘ファイルα・β”はGPとの交換効率が良いので、アストナージ・メドッソを育てるつもりがないなら、GPに変えてしまおう。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 交換に必要な ポイント | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|---|
アストナージ・メドッソ | 1 | 戦闘ファイルα | 3 | 1 |
アストナージ・メドッソ ※ | 1 | 戦闘ファイルα | 10 | 1 |
アストナージ・メドッソ | 1 | 戦闘ファイルβ | 4 | 1 |
アストナージ・メドッソ ※ | 1 | 戦闘ファイルβ | 11 | 1 |
限定覚醒マニュアル | 10 | イベントポイント | 700 | 20 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 1,300 | 50 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 2,000 | 99 |
進化マテリアル(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化マテリアル(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 20 |
進化マテリアル(中) | 1 | イベントポイント | 200 | 50 |
進化マテリアル(小) | 1 | イベントポイント | 100 | 100 |
進化デバイス(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化デバイス(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 30 |
共通改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 5 |
共通改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 15 |
格闘タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
格闘タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
射撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
射撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
機動タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
機動タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
攻撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
攻撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
防御タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
防御タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
超発動コア交換チケット | 1 | イベントポイント | 900 | 60 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超強化エンジン(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超強化エンジン(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
超訓練ディスク(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超訓練ディスク(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
基地資源 | 1 | イベントポイント | 7,250 | 4 |
BPチャージャー | 1 | イベントポイント | 3,000 | 14 |
GP | 100 | イベントポイント | 10 | 無限 |
GP | 10万 | 戦闘ファイルα | 1 | 無限 |
GP | 30万 | 戦闘ファイルβ | 1 | 無限 |
※上段のアイテムをすべて交換すると出現。
司令 †
ターン制限とコスト制限の司令は、一度にクリアしようとせず、ターン制限クリア用、コスト制限クリア用と編成を変え、それぞれ別々でクリアしよう。
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“守るべきもの”を10ターン以内にクリア | NORMAL | LSキット:命中力アップⅠ | 1 |
“守るべきもの”を9ターン以内にクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
“守るべきもの”を8ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“守るべきもの”を8ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“守るべきもの”を7ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“守るべきもの”を7ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“守るべきもの”を6ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 3 |
チャレンジクエストをクリア | NORMAL | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストで全ミッションをクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
超チャレンジクエストを16ターン以内でクリア | HARD | HP強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを15ターン以内でクリア | HARD | 攻撃力強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを14ターン以内でクリア | HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを13ターン以内でクリア | HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを12ターン以内でクリア | 超HARD | HP強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストを11ターン以内でクリア | 超HARD | 攻撃力強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | DEATH | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体3機以上でクリア ※ | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体4機以上でクリア ※ | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
アストナージ・メドッソを獲得する | EASY | 訓練メモリ(特) | 100 |
アストナージ・メドッソを獲得する | EASY | GP | 80万 |
アストナージ・メドッソを覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(特) | 130 |
アストナージ・メドッソを覚醒させる | EASY | GP | 80万 |
アストナージ・メドッソを覚醒させる | NORMAL | 訓練メモリ(特) | 130 |
アストナージ・メドッソをLv.70にする | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用) | 1 |
※『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の機体。『CCA-MSV』はカウントされないので注意。
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