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戦場に渦巻く因縁

イベント“戦場に渦巻く因縁”について解説しています。

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開催期間
2021年3月1日(月)15:00 ~ 3月9日(火)14:59

部隊長演習クエスト<基礎>
2021年3月2日(火)15:00 ~ 3月9日(火)14:59

部隊長演習クエスト<応用>
2021年3月3日(水)15:00 ~ 3月9日(火)14:59

イベント概要

原作の名場面とともに、さまざまな作品のストーリーを振り返っていく原作再現イベント。

今回ピックアップされるのは、のちに独自にシリーズ展開され、今もなお多くのファンを持つ『機動戦士ガンダムSEED』。
舞台背景となる時代、コズミック・イラの歴史を彩った数々の戦いが、原作画面とともによみがえる。

報酬として登場するのは、主人公キラと敵対するプラント出身のエリートパイロット、イザーク・ジュール
イベントにともなう司令の報酬で、超覚醒までに育成な育成アイテムを入手できる。

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▲イザークとキラだけでなく、キラとアスラン、ラウ・ル・クルーゼとムウ・ラ・フラガなど、戦場でのさまざまな因縁の戦いが再現される。

報酬キャラ

アイコンNo.キャラ
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4774
イザーク・ジュール
★4

イベントの流れ

  1. クエストをクリアしてイザーク・ジュールを入手。
  2. 司令をこなし、限定覚醒プログラム(特)、限定超覚醒プログラムを集める。
  3. 交換所でイザーク・ジュールを複数入手。
  4. 司令で“お守り”を入手。
  5. ②~④で入手したアイテムで、イザーク・ジュールを育成。
  6. エース級のクエストなどでさらに司令をこなし、アイテムや“イベントポイント”を集める。
  7. 交換所で、集めた“イベントポイント”をさまざまなアイテムと交換。
  8. チャレンジクエストをクリアし、より難易度の高い司令のクリアに挑戦。
  9. 育てたイザーク・ジュールを編成し、部隊長演習クエストに挑戦。

攻略ポイント

原作再現イベントでの“イベントポイント入手は、初回のみのクエストクリア報酬か、司令のクリア報酬に限られる。

司令は“チャレンジクエスト”と“超チャレンジクエスト”に集中しており、特定ターンでクリアするという内容が多い。
最終的には、これらを少ないターンでクリアすることが目標となる。

なお、敵はすべて攻撃タイプなので、こちらは防御タイプで編成しよう。

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▲クリアするだけでいい司令が各クエストに設定されている。このため、“イベントポイント”は比較的稼ぎやすくなっている。

高難易度クエストの戦い方

チャレンジクエスト①

相手は3機編成で、3機とも防御態勢(バリア)を取ってくる。
しかも頻繁に張り替えてくるので、バリア破壊よりも貫通攻撃の方が効果的。このとき、貫通時ダメージアップがあるとなお良い。

プロヴィデンスガンダムのように、全体貫通攻撃ができる機体があれば楽だが、いない場合、単体の貫通攻撃かバリア破壊で各個撃破していこう。

また、全体的に敵の回避力が高めで、半端な育成では攻撃が当たらない。
こちらの命中力を上げるか、相手の回避力を下げるか、どちらかの対策が必要。

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▲全体貫通攻撃は、ダブルオークアンタ(TRANS-AM)などでも可能。

チャレンジクエスト②

相手は1機しかいないうえ、回避力もそこまで高くないので、“チャレンジクエスト①”よりも楽に戦える。

やはり防御態勢を取ってくるので、貫通攻撃(+貫通時ダメージアップ)か、バリア破壊で対処していこう。
もちろん定期的にバリアの張り替えを行ってくるが、相手は1機なので、その都度バリア破壊でも十分戦える。

2ターン目にこちらの回避力、命中力、攻撃力、防御力をまとめて下げてくるが、下げ幅は少な目なので、無視して火力で押し切ってしまおう。

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▲防御態勢は1、3ターン目に行う。バリア破壊で戦う場合、それを確認して的確にバリア破壊を行っていくこと。

部隊長演習クエスト【応用編】②

相手はACE1機のみで、かなり高い回避力を持つ。
さらに、3ターン目には自身の大幅な回避力アップを行ってるくため、超改造した機体でもほぼ当たらない状態になる。
相手のステータス解除と、自軍の命中力を上げるスキルを持った機体は必須。

スキル1で相手のステータスアップ解除と自軍の全パラメータアップが同時に行えるストライクフリーダムガンダム(ミーティア)がいればかなり楽になる。

攻撃が当たりさえすれば、一気に畳みかけることが可能。
1~2ターン目で行動変更を発生させる(HP約半分以下)ことを目標に、火力を集中させて短期決戦で挑もう。

ボーナス機体の編成

“イベントポイント”の獲得が司令とクリア報酬のみなので、ポイントに関するボーナスはない。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士ガンダムSEED機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士ガンダムSEED機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)

周回のポイント

“イベントポイント”は基本的に司令をこなすことで入手できる。
しっかり司令内容を確認し、意識してクリアしていこう。
イザーク・ジュールの育成にも司令があるので、忘れずに育てること。

周回の目安

初心者の場合

クエストをクリアするだけでOKな司令もあり、EASYやNORMALの司令をクリアするだけで100万近くのポイントが手に入る。
これで、超強化エンジン交換チケットなど、汎用性の高いアイテムを交換しよう。

中級者の場合

ポイント総計500万~800万ポイントあたりを目標に、チャレンジクエストのクリアと、それに関する司令の達成を目指していく。
まだ持ってないなら、特殊開発に必要なコアユニットαを狙いたい。
ただ、コアユニットαは交換レートが500万ポイントと非常に高いので、もしすでに持っているなら、汎用性の高いアイテムを優先させていこう。

上級者の場合

目指すのは、司令の完全制覇。
最終的には、チャレンジクエスト②を5ターン以内でクリアすることと、イザーク・ジュールの超覚醒。
もちろん、部隊長演習クエストもしっかりこなしていこう。

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▲チャレンジクエスト関係は、貫通攻撃ができる防御タイプがいればそう難しくはない。

交換所

すべてのアイテムの交換には、部隊長演習クエストのクリアも必要となる。

交換所アイテム

アイテム必要ポイント交換可能数
イザーク・ジュール1200,0004
イザーク・ジュール ※1500,0005
キラ・ヤマト175,00030
アスラン・ザラ175,00030
コアユニットα15,000,0001
BASIC共通強化ブロック(超)1600,0001
攻略戦基地強化ブロック
(3月攻略戦用)
1500,0003
命中力強化ブロック(超)1500,0001
命中力強化ブロック(特)1200,0002
超強化エンジン(極)1750,0001
超強化エンジン(極) ※11,350,0002
超訓練ディスク(極)1750,0001
超訓練ディスク(極) ※11,350,0002
進化マテリアル(超)1250,0001
進化マテリアル(超) ※1500,0002
進化デバイス(超)1250,0001
進化デバイス(超) ※1500,0002
超強化エンジン交換チケット120,00030
超訓練ディスク交換チケット120,00030
超発動コア交換チケット15,00060
超発動コア交換チケット ※110,00030
強化チップ(超)180050
訓練メモリ(超)180050

※上段をすべて交換すると出現。

司令

超覚醒させる司令は、『機動戦士ガンダムSEED』のキャラであれば誰でもいい。

司令報酬

司令難易度報酬
“舞い降りる剣”をクリアEASYイベントポイント20,000
ノーデスで“舞い降りる剣”をクリアEASYイベントポイント20,000
ノーデスで“舞い降りる剣”をクリアEASY限定覚醒プログラム(特)150
“慟哭の空”で全ミッションをクリアEASYイベントポイント25,000
“慟哭の空”で全ミッションをクリアEASY限定覚醒プログラム(特)500
“螺旋の邂逅”クリアEASY進化デバイス(特)3
ノーデスで“螺旋の邂逅”をクリアEASYイベントポイント25,000
“因縁と困惑”をクリアEASYイベントポイント25,000
ノーデスで“因縁と困惑”をクリアEASYイベントポイント30,000
“ゆれる世界”で全ミッションをクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用)1
“ゆれる世界”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント30,000
“悪夢は再び”をクリアNORMAL基地資源1
“怒りの日”をクリアNORMALイベントポイント35,000
ノーデスで“怒りの日”をクリアNORMALイベントポイント35,000
“たましいの場所”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント35,000
“終わらない明日へ”をクリアNORMALお守り1
“終わらない明日へ”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスで“終わらない明日へ”をクリアNORMALイベントポイント50,000
“終末の光”で全ミッションをクリアNORMAL限定覚醒プログラム(特)600
“終末の光”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“閃光の刻”をクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(中)30
ノーデスでエース級“閃光の刻”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスでエース級“閃光の刻”をクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(中)40
エース級“さだめの契”で全ミッションをクリアNORMAL進化デバイス(大)7
エース級“舞い降りる剣”をクリアNORMALイベントポイント50,000
ノーデスでエース級“舞い降りる剣”をクリアNORMAL進化マテリアル(大)5
ノーデスでエース級“舞い降りる剣”をクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“慟哭の空”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント50,000
エース級“螺旋の邂逅”をクリアNORMALイベントポイント75,000
ノーデスでエース級“螺旋の邂逅”をクリアNORMAL進化マテリアル(大)5
ノーデスでエース級“螺旋の邂逅”をクリアNORMALイベントポイント75,000
エース級“ゆれる世界”で全ミッションをクリアNORMALイベントポイント75,000
エース級“ゆれる世界”で全ミッションをクリアNORMALBASIC共通強化ブロック(大)40
エース級“悪夢は再び”をクリアHARDイベントポイント75,000
エース級“怒りの日”をクリアHARDイベントポイント100,000
ノーデスでエース級“怒りの日”をクリアHARD進化マテリアル(特)2
エース級“たましいの場所”で全ミッションをクリアHARD限定超覚醒プログラム1
エース級“終わらない明日へ”をクリアNORMAL基地資源1
エース級“終わらない明日へ”をクリアNORMALイベントポイント200,000
ノーデスでエース級“終わらない明日へ”をクリアHARDイベントポイント300,000
エース級“終末の光”で全ミッションをクリア超HARD進化デバイス(大)8
エース級“終末の光”で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント500,000
“チャレンジクエスト①”をクリア超HARDイベントポイント500,000
“チャレンジクエスト①”をクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(3月攻略戦用)1
ノーデスで“チャレンジクエスト①”をクリア超HARDイベントポイント750,000
ノーデスで“チャレンジクエスト①”をクリア超HARDBPチャージャー4
“チャレンジクエスト①”で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント500,000
“チャレンジクエスト①”で全ミッションをクリア超HARD進化マテリアル(超)1
“チャレンジクエスト①”で累計8ターン以内にクリア超HARDイベントポイント750,000
“チャレンジクエスト①”で累計8ターン以内にクリア超HARD進化デバイス(特)3
“チャレンジクエスト①”で累計7ターン以内にクリア超HARDイベントポイント750,000
“チャレンジクエスト①”で累計7ターン以内にクリア超HARD基地資源1
“チャレンジクエスト①”で累計6ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“チャレンジクエスト①”で累計6ターン以内にクリア超HARDBPチャージャー4
“チャレンジクエスト①”で累計5ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“チャレンジクエスト①”で累計5ターン以内にクリア超HARD基地資源1
“チャレンジクエスト②”をクリア超HARDBASIC共通強化ブロック(大)60
“チャレンジクエスト②”をクリア超HARDイベントポイント1,250,000
ノーデスで“チャレンジクエスト②”をクリア超HARDイベントポイント1,250,000
ノーデスで“チャレンジクエスト②”をクリア超HARD限定超覚醒プログラム1
“チャレンジクエスト②”で累計8ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
“チャレンジクエスト②”で累計8ターン以内にクリアDEATHBPチャージャー4
“チャレンジクエスト②”で累計7ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
“チャレンジクエスト②”で累計7ターン以内にクリアDEATH基地資源1
“チャレンジクエスト②”で累計6ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
“チャレンジクエスト②”で累計6ターン以内にクリアDEATHBPチャージャー4
“チャレンジクエスト②”で累計5ターン以内にクリアDEATHイベントポイント1,500,000
“チャレンジクエスト②”で累計5ターン以内にクリアDEATH基地資源1
“チャレンジクエスト②”で全ミッションをクリアDEATHイベントポイント1,500,000
“チャレンジクエスト②”で全ミッションをクリアDEATH限定超覚醒プログラム1
イザーク・ジュールを獲得EASY訓練メモリ(特)20
イザーク・ジュールを獲得NORMAL進化デバイス(特)6
イザーク・ジュールを獲得NORMAL進化デバイス(大)5
イザーク・ジュールを獲得NORMAL進化デバイス(大)10
イザーク・ジュールを獲得NORMAL進化マテリアル(超)1
イザーク・ジュールを覚醒させるEASY訓練メモリ(超)25
イザーク・ジュールを70レベルにするNORMAL進化デバイス(超)1
イザーク・ジュールを70レベルにするNORMAL限定超覚醒プログラム1
特定シリーズのキャラを超覚醒させる ※HARD超強化エンジンチケット15
特定シリーズのキャラを超覚醒させる ※HARD超訓練ディスクチケット15

※『機動戦士ガンダムSEED』

部隊長演習クエスト

司令難易度報酬
“部隊長クエスト基礎①”をクリアNORMALイベントポイント100,000
“部隊長クエスト基礎①”をクリアNORMALBPチャージャー2
ノーデスで“部隊長クエスト基礎①”をクリアHARDイベントポイント300,000
“部隊長クエスト基礎②”をクリアNORMALイベントポイント400,000
ノーデスで“部隊長クエスト基礎②”をクリアHARDBPチャージャー2
“部隊長クエスト基礎”で全ミッションをクリアHARDイベントポイント500,000
“部隊長クエスト応用①”をクリアHARDイベントポイント500,000
“部隊長クエスト応用①”をクリアHARDBPチャージャー2
ノーデスで“部隊長クエスト応用①”をクリア超HARDイベントポイント700,000
ノーデスで“部隊長クエスト応用①”をクリア超HARDBPチャージャー2
“部隊長クエスト応用②”をクリアHARDイベントポイント800,000
“部隊長クエスト応用②”をクリアHARD超強化エンジン(極)1
ノーデスで“部隊長クエスト応用②”をクリア超HARDイベントポイント1,000,000
ノーデスで“部隊長クエスト応用②”をクリア超HARD進化マテリアル(特)3
“部隊長クエスト応用②”を累計6ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト応用②”を累計5ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト応用②”を累計4ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト応用②”を累計3ターン以内にクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト応用②”で全ミッションをクリア超HARDイベントポイント1,000,000
“部隊長クエスト応用②”で全ミッションをクリア超HARD超訓練ディスク(極)1

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