戦火に消えゆく愛
イベント“戦果に消えゆく愛”について解説しています。
開催期間
2021年5月1日(土)15:00 ~ 5月8日(土)14:59
部隊長演習クエスト<基礎>
2021年5月2日(日)15:00 ~ 5月8日(土)14:59
部隊長演習クエスト<応用>
2021年5月3日(月)15:00 ~ 5月8日(土)14:59
イベント概要 †
特定の作品から特徴的なエピソードを再現する原作再現イベント。
その最新作は、『機動戦士ガンダムZZ』の世界が舞台。
ジュドーたちシャングリラの少年少女が辿った戦いの記憶を、ゲームで再現していく。
報酬として登場するのは、Zガンダムに乗り込んで活躍したエゥーゴのパイロット、ルー・ルカ。
イベントにともなう司令の報酬で必要なアイテムを入手すれば、超覚醒まで育成できる。
▲ジュドーを始め、ルーやエルなど、多くの子供たちが戦火を駆け抜けた時代。その戦いの数々を、豊富な原作画面とともに体験しよう。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4911 | ルー・ルカ ★4 |
イベントの流れ †
攻略ポイント †
“イベントポイント”の入手は、初回のみのクエストクリア報酬か、司令のクリア報酬に限られる。このため、クエストの周回は必要ない。
しっかり司令を確認して、これをクリアすることを意識してプレイしていこう。
司令は“チャレンジクエスト”と“超チャレンジクエスト”に集中しており、特定ターンでクリアするという内容が多いので、できるだけ少ないターンでクリアすることが目標となる。
なお、敵はすべて機動タイプなので、こちらは格闘タイプで編成しよう。
▲パイロットとしてバランスのいいルー・ルカ。Zガンダム、ガンダムMkⅡ、ガンダムZZに乗れる(専用パイロット)ので、汎用的に使える。
高難易度クエストの戦い方 †
チャレンジクエスト① †
BOSSのバウは、4ターン目に全体攻撃をしてくるので、回避をあげて対抗していこう。
全体攻撃以外は、そう怖い相手ではない。
ただ若干回避力が高めなので、命中力アップができるといいだろう。
お供に2機のドムがいるが、攻撃はBOSSに集中。お供は戦艦の援護攻撃でダメージを与えていこう。
▲防御はそう高くないので、火力を集中させれば一気に倒すことも可能だ。
チャレンジクエスト② †
3ターン目まで攻撃力と命中力をバーストし続け、4ターン目にこちらのステータスアップを解除したうえで、超強力な全体攻撃を連続で行ってくる。
その次のターンで待機するが、4ターン目の全体攻撃を受けると、生き残ることは厳しい。
また、直前のステータスアップ解除のおかげで、味方の回避力アップも効果的ではない。
逆に3ターン目までは攻撃をしてこないので、その間に全力で倒してしまおう。
お供の2機は無視してBOSSを集中攻撃すること。
艦長やクルーで格闘タイプや該当シリーズの攻撃力を上げるなど、あらゆる手を尽くして火力を上げていこう。
▲4ターン目の全体攻撃は、超改造した機体でHPを最大まで保っていれば、なんとか生き残れる可能性はある。
ボーナス機体の編成 †
“イベントポイント”の獲得が司令とクリア報酬のみなので、ポイントに関するボーナス
はない。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダムZZ | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダムZZ | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
周回のポイント †
“イベントポイント”は基本的に司令をこなすことで入手できる。
しっかり司令内容を確認し、意識してクリアしていこう。
周回の目安 †
初心者の場合 †
ポイントは司令でのみ入手できるが、クリアするだけで入手できるポイントも多い。
EASYやNORMALなどの司令をクリアしていけば、それなりに溜まるはず。
今回は超改造パーツや超覚醒プログラムを交換できるので、狙ってみよう。
中級者の場合 †
チャレンジクエストのクリアと、それに関する司令の達成を目指していこう。
今回、コアユニットαの交換レートが下がっている(今までは5,000,000だが、750,000ポイントで交換可能)ので、もっていなければ優先して交換しよう。
上級者の場合 †
司令の完全制覇を目指そう。
チャレンジクエスト2つの5ターン以内クリアと、ルー・ルカの超覚醒を目指していく。
部隊長演習クエストにも司令があるので忘れないように。
▲今回のチャレンジクエスト②はかなり難しい。ただ、クリアするだけでいい司令もあるので、コンティニューしてでもクリアだけはしておこう。
交換所 †
これまでの原作再現イベントより、全体的に交換レートが下がっていることが特徴。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
ルー・ルカ | 1 | 30,000 | 4 |
ルー・ルカ ※ | 1 | 200,000 | 5 |
ジュドー・アーシタ | 1 | 10,000 | 30 |
ハマーン・カーン | 1 | 10,000 | 30 |
コアユニットα | 1 | 750,000 | 1 |
BASIC共通強化ブロック(超) | 1 | 600,000 | 1 |
超改造パーツ | 1 | 12,000 | 1 |
超改造パーツ | 1 | 20,000 | 2 |
超改造パーツ | 1 | 75,000 | 1 |
超覚醒プログラム | 1 | 12,000 | 1 |
超覚醒プログラム | 1 | 20,000 | 2 |
超覚醒プログラム | 1 | 75,000 | 1 |
攻略戦基地強化ブロック (5月攻略戦用) | 1 | 300,000 | 1 |
攻略戦基地強化ブロック (5月攻略戦用) | 1 | 500,000 | 1 |
攻略戦基地強化ブロック (5月攻略戦用) | 1 | 1,500,000 | 1 |
命中力強化ブロック(超) | 1 | 500,000 | 1 |
命中力強化ブロック(特) | 1 | 100,000 | 2 |
超強化エンジン(極) | 1 | 500,000 | 1 |
超強化エンジン(極) ※ | 1 | 750,000 | 3 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 500,000 | 1 |
超訓練ディスク(極) ※ | 1 | 750,000 | 3 |
進化マテリアル(超) | 1 | 50,000 | 2 |
進化マテリアル(超) ※ | 1 | 200,000 | 1 |
進化デバイス(超) | 1 | 50,000 | 2 |
進化デバイス(超) ※ | 1 | 200,000 | 1 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | 50,000 | 20 |
超強化エンジン交換チケット ※ | 1 | 70,000 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | 50,000 | 20 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | 70,000 | 30 |
超発動コア交換チケット | 1 | 20,000 | 60 |
超発動コア交換チケット ※ | 1 | 50,000 | 30 |
強化チップ(超) | 1 | 10,000 | 15 |
訓練メモリ(超) | 1 | 2,500 | 50 |
※上段をすべて交換すると出現。
司令 †
超覚醒させる司令は、『機動戦士ガンダムZZ』のキャラであれば誰でもいい。
司令報酬 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“宇宙のジュドー”をクリア | EASY | イベントポイント | 500 |
ノーデスで“宇宙のジュドー”をクリア | EASY | イベントポイント | 500 |
ノーデスで“宇宙のジュドー”をクリア | EASY | 限定覚醒プログラム(特) | 150 |
“鎮魂の鐘は二度鳴る”で全ミッションをクリア | EASY | イベントポイント | 1,000 |
“プルとアクシズと”をクリア | EASY | イベントポイント | 2,000 |
ノーデスで“プルとアクシズと”をクリア | EASY | イベントポイント | 2,000 |
“燃える地球”をクリア | EASY | イベントポイント | 2,000 |
ノーデスで“燃える地球”をクリア | EASY | イベントポイント | 2,000 |
“ハマーンの黒い影”で全ミッションをクリア | EASY | 限定覚醒プログラム(特) | 500 |
“青の部隊”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 5,000 |
“青の部隊”をクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(中) | 10 |
“ガダルーヤの街”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 5,000 |
“ルーの逃亡”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 5,000 |
“ルーの逃亡”で全ミッションをクリア | NORMAL | 進化デバイス(特) | 3 |
“グレミーの反乱”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 7,500 |
ノーデスで“グレミーの反乱”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 7,500 |
“コア3の攻防”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 7,500 |
“コア3の攻防”で全ミッションをクリア | NORMAL | 基地資源 | 1 |
“戦士、再び”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 7,500 |
“戦士、再び”をクリア | NORMAL | 部隊長覚醒用アイテム | 1 |
ノーデスで“戦士、再び”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 10,000 |
ノーデスで“戦士、再び”をクリア | NORMAL | 基地資源 | 1 |
“アクシズの戦闘”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 10,000 |
“アクシズの戦闘”で全ミッションをクリア | NORMAL | 限定覚醒プログラム(特) | 600 |
エース級“宇宙のジュドー”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 10,000 |
エース級“プルとアクシズと”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 15,000 |
エース級“プルとアクシズと”をクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(中) | 20 |
ノーデスでエース級“プルとアクシズと”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 15,000 |
ノーデスでエース級“プルとアクシズと”をクリア | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(中) | 30 |
エース級“燃える地球”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 15,000 |
ノーデスでエース級“燃える地球”をクリアする | NORMAL | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
ノーデスでエース級“燃える地球”をクリアする | NORMAL | イベントポイント | 15,000 |
エース級“ハマーンの黒い影”で全ミッションをクリア | NORMAL | 進化デバイス(大) | 4 |
エース級“ハマーンの黒い影”で全ミッションをクリア | NORMAL | イベントポイント | 20,000 |
エース級“青の舞台”をクリア | NORMAL | イベントポイント | 30,000 |
ノーデスでエース級“青の舞台”をクリア | HARD | イベントポイント | 50,000 |
エース級“ガダルーヤの街”をクリア | HARD | 訓練メモリ(特) | 20 |
ノーデスでエース級“ガダルーヤの街”をクリア | HARD | イベントポイント | 50,000 |
エース級“ルーの逃亡”で全ミッションをクリア | HARD | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
エース級“グレミーの反乱”をクリア | HARD | イベントポイント | 75,000 |
エース級“グレミーの反乱”をクリア | HARD | 進化マテリアル(特) | 2 |
ノーデスでエース級“グレミーの反乱”をクリア | HARD | イベントポイント | 75,000 |
ノーデスでエース級“グレミーの反乱”をクリア | HARD | 特殊開発コイン | 35,000 |
エース級“コア3の工房”で全ミッションをクリア | HARD | イベントポイント | 100,000 |
エース級“コア3の工房”で全ミッションをクリア | HARD | 限定超覚醒プログラム | 1 |
エース級“コア3の工房”で全ミッションをクリア | HARD | 基地資源 | 1 |
エース級“戦士、再び”をクリア | HARD | イベントポイント | 150,000 |
エース級“戦士、再び”をクリア | HARD | 基地資源 | 1 |
ノーデスでエース級“戦士、再び”をクリア | HARD | 特殊開発コイン | 35,000 |
ノーデスでエース級“戦士、再び”をクリア | HARD | イベントポイント | 200,000 |
エース級“アクシズの戦闘”で全ミッションをクリア | HARD | 進化デバイス(大) | 8 |
エース級“アクシズの戦闘”で全ミッションをクリア | HARD | イベントポイント | 300,000 |
“チャレンジクエスト①”をクリア | 超HARD | イベントポイント | 500,000 |
“チャレンジクエスト①”をクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(5月攻略戦用) | 1 |
“チャレンジクエスト①”をクリア | 超HARD | 強化チップ(超) | 20 |
ノーデスで“チャレンジクエスト①”をクリアする | 超HARD | イベントポイント | 500,000 |
ノーデスで“チャレンジクエスト①”をクリアする | 超HARD | BPチャージャー | 6 |
“チャレンジクエスト①”で全ミッションをクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
“チャレンジクエスト①”で全ミッションをクリア | 超HARD | 進化マテリアル(大) | 5 |
“チャレンジクエスト①”で累計8ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
“チャレンジクエスト①”で累計8ターン以内にクリア | 超HARD | 進化デバイス(特) | 3 |
“チャレンジクエスト①”で累計7ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
“チャレンジクエスト①”で累計7ターン以内にクリア | 超HARD | 基地資源 | 1 |
“チャレンジクエスト①”で累計6ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 750,000 |
“チャレンジクエスト①”で累計6ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 6 |
“チャレンジクエスト①”で累計5ターン以内にクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“チャレンジクエスト①”で累計5ターン以内にクリア | 超HARD | 基地資源 | 1 |
“チャレンジクエスト②”をクリア | 超HARD | BASIC共通強化ブロック(大) | 60 |
“チャレンジクエスト②”をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
“チャレンジクエスト②”をクリア | 超HARD | 特殊開発コイン | 59,000 |
ノーデスで“チャレンジクエスト②”をクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
ノーデスで“チャレンジクエスト②”をクリア | DEATH | 限定超覚醒プログラム | 1 |
“チャレンジクエスト②”で累計8ターン以内にクリアする | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
“チャレンジクエスト②”で累計8ターン以内にクリアする | DEATH | BPチャージャー | 6 |
“チャレンジクエスト②”で累計7ターン以内にクリアする | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
“チャレンジクエスト②”で累計7ターン以内にクリアする | DEATH | 基地資源 | 1 |
“チャレンジクエスト②”で累計6ターン以内にクリアする | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
“チャレンジクエスト②”で累計6ターン以内にクリアする | DEATH | BPチャージャー | 6 |
“チャレンジクエスト②”で累計6ターン以内にクリアする | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 2 |
“チャレンジクエスト②”で累計5ターン以内にクリアする | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
“チャレンジクエスト②”で累計5ターン以内にクリアする | DEATH | 基地資源 | 1 |
“チャレンジクエスト②”で累計5ターン以内にクリアする | DEATH | 超強化エンジン(極) | 2 |
“チャレンジクエスト②”で指定のシナリオで全ミッションをクリア | DEATH | イベントポイント | 1,500,000 |
“チャレンジクエスト②”で指定のシナリオで全ミッションをクリア | DEATH | 限定超覚醒プログラム | 1 |
ルー・ルカを獲得 | EASY | 訓練メモリ(特) | 20 |
ルー・ルカを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(特) | 6 |
ルー・ルカを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(大) | 5 |
ルー・ルカを獲得 | NORMAL | 進化デバイス(大) | 10 |
ルー・ルカを獲得 | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
ルー・ルカを獲得 | NORMAL | 特殊開発コイン | 39,000 |
ルー・ルカを覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(超) | 25 |
ルー・ルカをレベル70にする | NORMAL | 進化デバイス(大) | 3 |
ルー・ルカをレベル70にする | NORMAL | 限定超覚醒プログラム | 1 |
ルー・ルカをレベル70にする | NORMAL | 特殊開発コイン | 35,000 |
特定シリーズのキャラを超覚醒させる ※ | HARD | 超強化エンジンチケット | 20 |
特定シリーズのキャラを超覚醒させる ※ | HARD | 超訓練ディスクチケット | 20 |
※『機動戦士ガンダムZZ』
部隊長クエスト司令報酬 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
部隊長クエスト基礎①をクリア | NORMAL | イベントポイント | 20,000 |
部隊長クエスト基礎①をクリア | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
部隊長クエスト基礎①をクリア | NORMAL | 特殊開発コイン | 59,000 |
ノーデスで部隊長クエスト基礎①をクリア | NORMAL | イベントポイント | 20,000 |
部隊長クエスト基礎②をクリア | HARD | イベントポイント | 50,000 |
部隊長クエスト基礎②をクリア | HARD | 超強化エンジンチケット | 5 |
部隊長クエスト基礎②をクリア | HARD | 超訓練ディスクチケット | 5 |
ノーデスで部隊長クエスト基礎②をクリア | HARD | イベントポイント | 100,000 |
部隊長クエスト基礎で全ミッションをクリア | HARD | イベントポイント | 100,000 |
部隊長クエスト基礎①全ミッションをクリア | HARD | 訓練メモリ(超) | 20 |
部隊長クエスト応用①をクリア | HARD | イベントポイント | 200,000 |
部隊長クエスト応用①をクリア | HARD | 進化マテリアル(大) | 5 |
ノーデスで部隊長クエスト応用①をクリア | 超HARD | イベントポイント | 700,000 |
ノーデスで部隊長クエスト応用①をクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
部隊長クエスト応用②をクリア | HARD | イベントポイント | 500,000 |
部隊長クエスト応用②をクリア | HARD | 強化チップ(超) | 20 |
部隊長クエスト応用②をクリア | HARD | 特殊開発コイン | 59,000 |
ノーデスで部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
ノーデスで部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | 進化マテリアル(特) | 3 |
累計6ターン以内に部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
累計5ターン以内に部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
累計4ターン以内に部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
累計3ターン以内に部隊長クエスト応用②をクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
部隊長クエスト応用で全ミッションをクリア | 超HARD | イベントポイント | 1,000,000 |
部隊長クエスト応用で全ミッションをクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}