正道から逸れて
イベント“正道から逸れて”を解説しています。
開催期間
2021年2月21日(日)15:00~3月1日(月)14:59
イベント概要 †
報酬のクルーやパイロットを育成していく、部隊強化イベントの1つ。
今回の“正道から逸れて”では、『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』より、山吹樹里が登場。
進化に必要なアイテムは交換所で手に入るので、ガシャから入手する通常のキャラより簡単に育成できる。
また、交換所では、タイプごとの改造パーツなど、汎用的に使えるアイテムも大量に手に入る。アイテム面での充実を計るチャンスでもある。
山吹樹里は、編成するだけで『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』と『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』の機体の攻撃力を上げるので、今回のイベントでも役立ってくれる。
▲ストーリーは、ロウ・ギュールの戦いを中心に展開。その戦いの影には、一緒に行動するジャンク屋の組合員、山吹樹里の支えがあった。
『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』シリーズとは? †
アニメ版『機動戦士ガンダムSEED』の世界背景を補完する外伝シリーズ。
小説やコミックなどで、複数の作品が展開された。
ストーリーは、コミック版はジャンク屋組合のロウ・ギュール、小説版は傭兵部隊の叢雲劾を中心に展開。
時代的にはアニメ版『機動戦士ガンダムSEED』と被っており、キラなどアニメ版キャラが登場することもあった。
『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』は、コミック版の直接の続編となる。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4773 | 山吹樹里 ★4 |
イベントの流れ †
攻略ポイント †
“対決! アストレイ対アストレイ”と“第三のアストレイ”という、大きく2つのシナリオに分かれており、それぞれのクエストを周回して“イベントポイント”を獲得。
これを使って必要なアイテムと交換し、報酬キャラの山吹樹里を育てていく。
“灼熱の大地から”は、3つの探索ポイントを調べ、GOALを目指すクエスト。
探索ポイントは3つあり、調べると戦闘になるか、何も起こらないかのどちらかとなる。
1カ所でも調べればGOALできるので、戦闘なしでのクリアも可能。
ただし、得られる“イベントポイント”は少ない。
“第三のアストレイ”は、通常の戦闘が発生するクエスト。
主にここのエース級クエストである“洋上の決戦”で“イベントポイント”を稼いでいくことになる。
▲“第三のアストレイ”でのポイント集めは、“洋上の決戦”がズバ抜けて効率がいい。
高難度クエストでの戦い方 †
チャレンジクエスト †
マップ上に敵が3部隊(防御タイプ1部隊、射撃タイプ2部隊)配置されており、どれか1部隊でも倒せばGOALが可能。
何部隊を倒すかは自由で、倒した部隊の数だけ“戦闘ファイルα”を入手できる。
一番左側のルートの射撃タイプ部隊は、最初のターンでこちらのHPを80%減少させてくる。これは防げないので、すぐに自軍のHPを回復させよう。
中央ルートの射撃タイプの部隊は、スタン攻撃を連続して行ってくる。
2体が同時にスタン状態になる可能性もあるので、スタンガードなどで防いでいこう。
また、敵の回避率も高めなので、敵の回避力ダウンか、自軍の命中力アップのスキルも使っていきたい。
右側ルートの防御タイプの部隊は、自身のパラメータをガンガン上げ、5ターン目に強力な全体貫通攻撃を行ってくる。敵のパラメータアップを解除しつつ、長期戦にならないよう、序盤から火力で押していこう。
▲左ルートの部隊による初回のHP80%減少は、最初に一度全快するので倒されることはない。すぐに回復すれば問題ない。
超チャレンジクエスト †
命中力を大幅に上げてからの連続スタン攻撃と、やはり命中力を上げてからの連続貫通攻撃を繰り返してくる。
5ターン目は何もしてこないので、ここで一気に決めてしまおう。
なお、ある程度HPが減ると行動変更が入り、味方1体が“HPの95%”という強烈な割合ダメージを受けてしまう。
ただ、その前に一度こちらの部隊全体のHPを全快してくれるので、むしろチャンスとなる可能性もある。ダメージを受けた機体も、慌てず回復を行えば問題ない。
ちなみにこの割合ダメージは、味方の援護防御が入れば防ぐことが可能だ。
▲割合ダメージを受けたら戦艦で回復しよう。ただ、行動変更の時点で相手のHPはかなり減少しているはずなので、気にせず一気に倒してしまうのも〇。
ボーナス機体の編成 †
特定の機体が編成されていると、イベントポイントの獲得にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
アストレイゴールドフレーム天 | 1375 | 50% | |
アストレイブルーフレーム (フル・ウェポン装備) | 3274 | 50% | |
アストレイゴールドフレーム天 | 3075 | 50% | |
アストレイレッドフレームレッドドラゴン | 10424 | 50% |
クルーボーナス †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
山吹樹里 | 4773 | 10% |
所属ボーナス(機体) †
所属 | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(★1) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(★2) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(★1) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(★2) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(★3) | 15% |
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(★3) | 15% |
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(★4) | 20% |
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲対象の機体の種類がほかに比べて少ないので、所持機体の状況によっては、かなりボーナスを上げにくい。それでも最低120%以上は目指したいところ。
周回のポイント †
“対決! アストレイ対アストレイ”でもポイントは獲得できるが、獲得量は数百程度と少ない。
“第三のアストレイ”でのエース級“洋上の決戦”が突出して効率的なので、しっかり稼ぐならここ一択。
もし勝てないなら、ノーマル級の“起死回生”を周回しよう。
“第三のアストレイ”でのクエストごとの期待値 †
クエスト | 難易度 | 消費EN | 期待値 |
---|---|---|---|
ゴールドフレーム | 1 | 2 | 約1200 |
予期せぬ戦闘 | 3 | 6 | 約1600 |
窮地のロウ | 4 | 8 | 約2500 |
起死回生 | 5 | 10 | 約3500 |
洋上の決戦(エース級) | 7 | 20 | 約11000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
ボーナスが約100%前後となるようボーナス機体を編成し、“洋上の決戦”を周回。
山吹樹里もクルーに編成してボーナスを少しでも上げよう。
交換所では、進化マテリアルなど、汎用性の高いものを優先しよう。
中級者~上級者の場合 †
ボーナス150%以上を目指して編成し、エース級“洋上の決戦”を周回。
山吹樹里の育成関係にも司令があるので、しっかり育てておくこと。そのうえで、交換所のアイテム制覇を狙っていきたい。
また、チャレンジクエストと超チャレンジクエストを繰り返し、それぞれの司令をしっかりクリアしておくこと。
交換所 †
“戦闘ファイルα・β”で交換できる山吹樹里は報酬と同じ。“戦闘ファイルα・β”はGPとの交換効率が良いので、山吹樹里を育てるつもりがないならGPに変えてしまおう。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 交換に必要な ポイント | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|---|
アストレイレッドフレーム | 1 | イベントポイント | 5,000 | 1 |
山吹樹里 | 1 | 戦闘ファイルα | 3 | 1 |
山吹樹里 ※ | 1 | 戦闘ファイルα | 10 | 1 |
山吹樹里 | 1 | 戦闘ファイルβ | 4 | 1 |
山吹樹里 ※ | 1 | 戦闘ファイルβ | 11 | 1 |
限定覚醒マニュアル | 10 | イベントポイント | 700 | 20 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 1,300 | 50 |
限定覚醒マニュアル ※ | 10 | イベントポイント | 2,000 | 99 |
進化マテリアル(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化マテリアル(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 20 |
進化マテリアル(中) | 1 | イベントポイント | 200 | 50 |
進化マテリアル(小) | 1 | イベントポイント | 100 | 100 |
進化デバイス(超) | 1 | イベントポイント | 25,000 | 3 |
進化デバイス(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 30 |
共通改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 5 |
共通改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 15 |
格闘タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
格闘タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
射撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
射撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
機動タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
機動タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
攻撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
攻撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
防御タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
防御タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
超発動コア交換チケット | 1 | イベントポイント | 900 | 60 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超強化エンジン(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超強化エンジン(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
超訓練ディスク(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超訓練ディスク(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
基地資源 | 1 | イベントポイント | 7,250 | 4 |
BPチャージャー | 1 | イベントポイント | 3,000 | 14 |
GP | 100 | イベントポイント | 10 | 無限 |
GP | 10万 | 戦闘ファイルα | 1 | 無限 |
GP | 30万 | 戦闘ファイルβ | 1 | 無限 |
※上段のアイテムをすべて交換すると出現。
司令 †
ターン制限とコスト制限の司令は、一度にクリアしようとせず、ターン制限クリア用、コスト制限クリア用と編成を変え、それぞれ別々でクリアしよう。
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“洋上の対決”を10ターン以内にクリア | NORMAL | LSキット:命中力アップⅠ | 1 |
“洋上の対決”を9ターン以内にクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
“洋上の対決”を8ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“洋上の対決”を8ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“洋上の対決”を7ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“洋上の対決”を7ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“洋上の対決”を6ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 3 |
チャレンジクエストをクリア | NORMAL | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストで全ミッションをクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
山吹樹里を獲得する | EASY | 訓練メモリ(特) | 100 |
山吹樹里を獲得する | EASY | GP | 80万 |
山吹樹里を覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(特) | 130 |
山吹樹里を覚醒させる | EASY | GP | 80万 |
山吹樹里を覚醒させる | NORMAL | 訓練メモリ(特) | 130 |
山吹樹里をLv.70にする | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
超チャレンジクエストを16ターン以内でクリア | HARD | HP強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを15ターン以内でクリア | HARD | 攻撃力強化ブロック(特) | 2 |
超チャレンジクエストを14ターン以内でクリア | HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを13ターン以内でクリア | HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを12ターン以内でクリア | 超HARD | HP強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストを11ターン以内でクリア | 超HARD | 攻撃力強化ブロック(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計140以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | DEATH | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストの全ミッションをクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体2機以上でクリア ※ | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
超チャレンジクエストを特定シリーズの機体3機以上でクリア ※ | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
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