MS開発計画:ガイアガンダム(MA)
イベント“MS開発計画:ガイアガンダム(MA) ”について解説しています。
開催期間
2020年9月16日(水)15:00 ~ 9月23日(水)14:59
イベント概要 †
特定シリーズのキャラクターたちを中心にしたシナリオをクリアしながら、機体やキャラクターの訓練を段階的に行っていく、部隊強化クエスト。
今回は、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ガイアガンダム(MA)が登場。
さらに、そのパイロットとなるステラ・ルーシェも、報酬として入手可能。
クエストでさまざまなアイテムを入手しながら、それぞれMAX状態(2周目の超強化or超訓練終了)まで育てることができる。
しっかり育てれば、必ず今後の戦力アップとなるはずだ。
▲これまでの開発計画と同じく、ガイアガンダム(MA)の改造、進化、超改造で必要なアイテムは、今回のイベントだけで入手可能。とくに超改造パーツなしで超改造できるのは嬉しい。
イベント報酬機体 †
アイコン | No. | 機体 |
---|---|---|
10151 | ガイアガンダム(MA) ★4 |
イベント報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4412 | ステラ・ルーシェ ★4 |
イベントの流れ †
- “MS開発計画”をクリアし、限定改造パーツ(特)を集める。
- “MS開発計画”のクリア報酬で限定改造パーツ(超)を入手。
- ②~③を繰り返し、ガイアガンダム(MA)を進化させつつ、“MS開発計画”をクリアしていく(※1)。
- 獲得ポイントにボーナスのある機体とキャラを編成する(任意)。
- “特殊戦闘データ”を獲得できる特定機体(※2)を戦闘部隊に編成する。
- 交換所(報酬交換所)でステラ・ルーシェを交換。
- “MS開発計画 戦闘データクエスト”の“戦闘データ収集クエスト”を周回し、“戦闘データ(イベントポイント)”と、“特殊戦闘データ(色違いのイベントポイント)”を集める(※3)。
- 集めた“戦闘データ”を、交換所(改造・進化素材交換所)で、さまざまなアイテムと交換。
- 集めた“特殊戦闘データ”を、交換所(特殊戦闘データ)で、さまざまなアイテムと交換。
- ⑧~⑨で集めたアイテムを使い、ガイアガンダム(MA)とステラ・ルーシェをさらに育成していく。
(※1)改造パーツ収集クエストシナリオ1~4までは、★1以上のガイアガンダムが必要。改造パーツ収集クエスト5では★5のガイアガンダムが必要。イベントで入手したガイアガンダム(MA)を使う場合、進化でレアリティを上げないと、最終シナリオはプレイできない。
(※2)ガイアガンダム(MA)、ブラストインパルスガンダム、ハイネ専用デスティニーガンダム、デスティニーガンダム(最大稼働)の4体
(※3)※2の機体が戦闘部隊にいると、戦闘にレア敵が追加。その敵が、“特殊戦闘データ”をドロップする場合がある。
攻略ポイント †
内容は、前回のMS開発計画とほぼ同じ。
ガイアガンダム(MA)の育成に加え、
- “戦闘データ”を集めて交換所でアイテムと交換。
- “特殊戦闘データ”を集めて専用交換所でアイテムと交換。
の2つを行える。
ポイントを稼ぐクエストは複数用意されているので、自分の戦力で勝てるクエストを探し、そこを周回していこう。
なお、出現する敵はすべて機動タイプなので、こちらは格闘タイプで揃えよう。
高難易度クエストでの戦い方 †
戦闘データ収集クエスト③ †
BOSSは、通常攻撃(最初のみスタンガード)→単体強攻撃→攻撃力と命中力をバースト→全体強攻撃→通常攻撃×2回という行動を繰り返してくる。
4ターン目の全体攻撃が厳しいので、できるだけ火力優先の編成で、3ターン目までに半分以上削ってしまおう。
HPが半分以下になると行動変化が起こり、行動が最初から(スタンガード)になる。
全体攻撃を行ってくる直前にHPを半分以下にできるよう、うまく調整しよう。
▲攻撃力をバーストしたあとの全体攻撃はかなり脅威。行動変更で順番を遅らせ、可能なかぎりの火力で一気に倒してしまいたい。
ボーナス機体の編成 †
特定の機体・キャラを編成しておくと、“戦闘データ”の獲得ポイントが上がる。
これは、戦闘をしない部隊に編成しても、効果を発揮する。
イベントガシャで出現する機体とキャラに加え、育成対象となるガイアガンダム(MA)でもOK。
さらに、機体ボーナスのある機体は、戦闘部隊に編成することで、“特殊戦闘データ”を入手可能になる。ただしこちらの場合、戦闘をする部隊に編成する必要がある。
機体ボーナス(特殊戦闘データ獲得可能) †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ガイアガンダム(MA) | 10154 | 40% | |
ブラストインパルスガンダム | 1734 | 50% | |
ハイネ専用デスティニーガンダム | 4744 | 50% | |
デスティニーガンダム(最大稼働) | 10075 | 60% |
キャラクターボーナス †
アイコン | キャラクター | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ステラ・ルーシェ | 4412 | 30% | |
ルナマリア・ホーク | 1021 | 40% | |
ハイネ・ヴェステンフルス | 3974 | 40% | |
シン・アスカ | 4391 | 50% |
▲報酬のステラ・ルーシェにもボーナスあり。交換所で交換できるので、複数交換してうまく編成していこう。
シリーズ作品ボーナス †
作品 | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★1) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★2) | 10% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★3) | 15% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★4) | 20% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV(★4)※機体のみ | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
機動戦士ガンダム SEED DESTINY MSV | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) | |
ボーナス | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
機動戦士ガンダム SEED DESTINY MSV | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) | |
ガイアガンダム(MA) | 機体パラメータ100%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
周回のポイント †
集めるポイントは限定改造パーツも含めると3種類あり、獲得方法が異なっている。
また、使用できる交換所も異なる。
限定改造パーツ(特) †
ガイアガンダム(MA)の進化に使うパーツ。MS開発計画の各シナリオで入手可能で、ドロップは一律10個。
必要数は以下のとおりで、20回の周回で完了する。
レアリティ | 必要数 | 累計 |
---|---|---|
1ex | 20 | 20 |
2ex | 30 | 50 |
3ex | 40 | 90 |
4ex | 50 | 140 |
5ex | 60 | 200 |
なお、進化に必要な限定改造パーツ(超)は、MS開発計画の各シナリオのクリア報酬として手に入る(全4つ)。
戦闘データ †
通常のイベントポイントと同じ。
ボーナス機体で獲得倍率を上げ、3つの難易度が用意された“戦闘データ収集クエスト”を周回していくことで収集。
交換所は“改造・進化素材交換所”、“報酬交換所”の2つあり、ポイントは共通。
クエスト | 難易度 | 消費EN | 入手ポイント |
---|---|---|---|
戦闘データ収集クエスト① | 5 | 8 | 5000 |
戦闘データ収集クエスト② | 7.5 | 10 | 8000 |
戦闘データ収集クエスト③ | 10 | 12 | 12000 |
入手できる基本ポイントはクエストごとに違うが、それぞれでの獲得量は同じ。
ここに、獲得ポイントボーナス機体&キャラの補正が加わることになる。
特殊戦闘データ †
特定の機体を編成することで出現するレア敵を倒し、そのドロップで集めていく。
レア敵は4種類あり、その中から確率により1機が出現。
それぞれで、ドロップするポイントが異なる。
交換所は“特殊戦闘データポイント交換所”で行う。
援軍ごとのドロップアイテム †
アイコン | 機体 | ドロップ | 数 |
---|---|---|---|
ガナーザクウォーリア | 強化チップ | 3 | |
ルナマリア専用 ガナーザクウォーリア | 特殊戦闘データ | 200 | |
ハイネ専用 グフイグナイテッド | 特殊戦闘データ | 500 | |
セイバーガンダム | 特殊戦闘データ | 1000 |
▲4種類の援軍のうちどれがくるかは、クエストごとに確率が決まっている。なお、援軍のうちガナーザクウォーリアは、特殊戦闘ポイントはドロップしない。
初心者の場合 †
“戦闘データ収集クエスト①”を周回して2つのポイントを集めていく。
ガイアガンダム(MA)の育成も重要だが、超強化に使う★3機体や、進化マテリアル(超)といった、汎用的に使えるアイテムを優先的に交換していくといいだろう。
中級者~上級者の場合 †
戦闘はそう難しくはないので、始めたばかりの初心者でなければ、できるだけイベントコンプリートを狙っていきたい。
“特殊戦闘データ”該当機体を編成して“戦闘データ収集クエスト②~③”を周回し、2つのポイントを集めていこう。
基本的に全アイテムの入手を目指すが、進化マテリアル(特)など、ほかに入手手段のあるアイテムは逆にスルーしてもいい。
交換所 †
交換所は3つにわかれており、それぞれで内容が異なる。
改造・進化素材交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
ブラストインパルスガンダム | 1 | 1,000 | 60 |
ソードインパルスガンダム | 1 | 1,000 | 60 |
ステラ・ルーシェ | 1 | 30,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 40,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 50,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 50,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 60,000 | 1 |
シン・アスカ | 1 | 1,000 | 30 |
ルナマリア・ホーク | 1 | 1,000 | 30 |
超発動コア★1・格闘 ※ | 1 | 3,500 | 30 |
限定超強化エンジン(特) | 1 | 10,000 | 45 |
限定超強化エンジン(超) | 1 | 20,000 | 10 |
限定超強化エンジン(超) ※ | 1 | 30,000 | 20 |
限定超改造パーツ | 1 | 50,000 | 4 |
限定超強化エンジン(極) | 1 | 60,000 | 5 |
LSキット:HPアップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:攻撃力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:防御力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:命中力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:回避力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅰ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅰ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:自機攻撃力アップⅠ | 1 | 60,000 | 1 |
限定超覚醒プログラム | 1 | 50,000 | 4 |
※機動戦士ガンダムSEED DESTINY専用
報酬交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
コアユニットα | 1 | 80,000 | 1 |
基地資源 | 2 | 20,000 | 1 |
基地資源 ※ | 2 | 25,000 | 1 |
進化マテリアル(超) | 1 | 50,000 | 1 |
進化マテリアル(特) | 1 | 15,000 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | 7,500 | 20 |
進化デバイス(超) | 1 | 50,000 | 2 |
進化デバイス(特) | 1 | 15,000 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | 7,500 | 30 |
回避力強化ブロック(超) | 1 | 50,000 | 1 |
回避力強化ブロック(特) | 1 | 20,000 | 2 |
超強化エンジン(極) | 1 | 60,000 | 6 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 60,000 | 6 |
超発動コア交換チケット | 1 | 5,000 | 30 |
超発動コア交換チケット ※ | 1 | 6,500 | 30 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | 5,000 | 15 |
超強化エンジン交換チケット ※ | 1 | 5,500 | 15 |
超強化エンジン交換チケット ※ | 1 | 6,000 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | 5,000 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット ※ | 1 | 5,500 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット ※ | 1 | 6,000 | 15 |
超強化エンジン(特) | 1 | 4,000 | 10 |
超強化エンジン(特) ※ | 1 | 5,000 | 11 |
超訓練ディスク(特) | 1 | 4,000 | 10 |
超訓練ディスク(特) ※ | 1 | 5,000 | 11 |
GP1000 | 1 | 500 | 無限 |
特殊戦闘データ交換所 †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
特殊パイロット(熟練度) | 1 | 800 | 3 |
ステラ・ルーシェ | 1 | 1,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 1,500 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 2,000 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 2,500 | 1 |
ステラ・ルーシェ ※ | 1 | 2,500 | 1 |
LSキット:HPアップⅡ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:攻撃力アップⅡ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:防御力アップⅡ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:命中力アップⅡ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:回避力アップⅡ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:ダメージアップⅠ(アタッカーT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:ダメージアップⅡ(アタッカーT) | 1 | 6,000 | 1 |
LSキット:自機攻撃力アップⅡ(アタッカーT) | 1 | 6,000 | 1 |
超強化エンジン(極) | 1 | 2,000 | 1 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 2,000 | 1 |
基地資源 | 2 | 5,000 | 2 |
ビルドチケット | 1 | 100 | 30 |
スカウトチケット | 1 | 100 | 30 |
※上段をすべて交換すると出現。
司令 †
基本的には、任意の戦闘データ収集クエストを繰り返していればOK。
デイリー司令では、BPチャージャーも手に入る。
MS開発計画司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
ガイアガンダム(MA)をLv60にする | EASY | 強化チップ(特) | 50 |
ガイアガンダム(MA)をLv50にする | NORMAL | 強化チップ(特) | 100 |
ガイアガンダム(MA)をLv70にする | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
任意のクエストを20回クリア | NORMAL | 特殊戦闘データ | 30,000 |
戦闘データクエスト司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
戦闘データ収集クエストを10回クリア | EASY | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを20回クリア | NORMAL | Gメタル | 10 |
戦闘データ収集クエストを20回クリア | NORMAL | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを30回クリア | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
戦闘データ収集クエストを30回クリア | NORMAL | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを40回クリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
戦闘データ収集クエストを50回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(9月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエストを60回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(9月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエストを80回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(9月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエスト③を4ターン以内にクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(9月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(9月攻略戦用) | 1 |
特殊戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア | 超HARD | 基地資源 | 2 |
デイリー司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
特殊戦闘データクエストを10回クリア | NORMAL | BPチャージャー | 1 |
特殊戦闘データクエストを15回クリア | HARD | BPチャージャー | 1 |
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