MS開発計画:バンデット
イベント“MS開発計画:バンデット”について解説しています。
開催期間
2021年2月14日(日)15:00~2月22日(月)14:59
イベント概要 †
さまざまなクエストをクリアしながら、機体やキャラクターの強化、訓練を段階的に行っていく「MS開発クエスト」シリーズ。
このイベントでは、毎回特定のシリーズ作品にスポットが当てられるが、今回の舞台となるのは、『∀ガンダム』の世界。
報酬として入手でき、開発を行える機体は、バンデット。さらにそのパイロットとして、メリーベル・ガジットが登場する。
クエストで進化に必要なアイテムを入手し、育成していこう。
▲報酬のバンデットはクエストクリアで入手。強力な攻撃力アップと回復スキルを持ち、攻守に渡って活躍してくれる。
報酬MS †
アイコン | No. | 機体 |
---|---|---|
10416 | バンデット ★4 |
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
4753 | メリーベル・ガジット ★4 |
イベントの流れ †
- “MS開発計画”をクリアし、限定改造パーツ(特)を集める。
- “MS開発計画”のクリア報酬で限定改造パーツ(超)を入手。
- ②~③を繰り返し、バンデットを進化させつつ、“MS開発計画”をクリアしていく(※1)。
- 獲得ポイントにボーナスのある機体とキャラを編成する(任意)。
- “特殊戦闘データ”を獲得できる特定機体(※2)を戦闘部隊に編成。
- 交換所(報酬交換所)でメリーベル・ガジットを交換。
- “MS開発計画 戦闘データクエスト”の“戦闘データ収集クエスト”を周回し、“戦闘データ(イベントポイント)”と、“特殊戦闘データ(色違いのイベントポイント)”を集める(※3)。
- 集めた“イベントポイント”を、交換所(改造・進化素材交換所)で、さまざまなアイテムと交換。
- 集めた“特殊戦闘データ”を、交換所(特殊戦闘データ)で、さまざまなアイテムと交換。
- ⑧~⑨で集めたアイテムを使い、バンデットとメリーベル・ガジットをさらに育成していく。
(※1)改造パーツ収集クエストは、特定レアリティ以上のバンデットが必要。報酬のバンデットを使う場合、進化でレアリティをアップしないとプレイできない。
(※2)バンデット、ターンX(月光蝶)、∀ガンダム(月光蝶)、∀ガンダムの4体。
(※3)※2の機体が戦闘部隊にいると、戦闘中にレア敵が増援。その敵が、“特殊戦闘データ”をドロップする場合がある。
攻略ポイント †
改造・進化に必要な専用アイテムを含め、報酬は以下の2つの方法で入手できる。
- “戦闘データ”を集めて交換所でアイテムと交換。
- “特殊戦闘データ”を集めて専用交換所でアイテムと交換。
“戦闘データ”はボーナス機体の編成で獲得量が増えるので、可能な限り編成。
そのうえで、自分の戦力で勝てるクエストを見つけて周回しよう。
出現する敵はすべて機動タイプなので、こちらは格闘タイプで揃えるといい。
高難易度クエストでの戦い方 †
戦闘データ収集クエスト③ †
まず前提として、“特殊戦闘データ”を獲得できる特定機体を戦闘する部隊に編成すること。これがないと、“特殊戦闘データ”が入手できない。
BOSSは、2ターン目に自身の攻撃力と命中力を大幅にアップさせ、3ターン目に強力な全体攻撃、4ターン目に強力な連続攻撃を行ってくる。
ある意味わかりやすい短期決戦型なので、こちらはそれを上回る短期決戦型の編成で集中攻撃していこう。
2ターン目までにHPを半分以下にすることができれば、行動変更が入りスタンガードを行ってくる。このときは攻撃してこないので、この間に一気にケリをつけよう。
▲全体攻撃はかなり強力。回避や防御でやり過ごすより、全体攻撃をする前に倒すことを目指した方が早い。相手は防御力も回避力も高くはないので、そう難しくはない。
ボーナス機体の編成 †
ガシャなどで入手できる特定の機体・キャラを編成(部隊2でもOK)することで“戦闘データ”の獲得ポイントが上がる。
また、機体ボーナスのある機体は、戦闘部隊に編成する(戦闘をしてない部隊は×)ことで、“特殊戦闘データ”を入手可能になる。
ボーナスがあるのは以下の通り。
機体ボーナス(特殊戦闘データ獲得可能) †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
バンデット | 10416 | 40% | |
∀ガンダム | 2974 | 50% | |
∀ガンダム(月光蝶) | 10023 | 50% | |
ターンX(月光蝶) | 10396 | 60% |
キャラボーナス(パイロット、クルー、艦長) †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
メリーベル・ガジット | 4753 | 30% | |
ロラン・セアック | 4331 | 40% | |
ギム・ギンガナム | 4751 | 50% | |
テテス・ハレ | 4752 | 50% |
▲クルーや艦長にもしっかりキャラを編成して、可能な限りボーナスを上げよう。報酬のメリーベル・ガジットもしっかり活用!
シリーズ作品ボーナス(機体、クルー、艦長、パイロット) †
作品 | ボーナス |
---|---|
∀ガンダム(★1) | 5% |
∀ガンダム(★2) | 10% |
∀ガンダム(★3) | 15% |
∀ガンダム(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは機体、キャラ、艦長、クルーすべてに適用されます。
※★1で効果があるのは機体のみです。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | ∀ガンダム | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | ∀ガンダム | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
バンデット | 機体パラメータ100%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
周回のポイント †
集めるポイントは限定改造パーツも含めると3種類あり、獲得方法が異なる。
以下、それぞれのポイントを紹介。
限定改造パーツ(特) †
バンデットの進化に使うパーツ。
MS開発計画の各シナリオで入手可能で、ドロップはどのクエストでも一律10個。
必要数は以下のとおりで、5exまでに必要な周回は20周。
レアリティ | 必要数 | 累計 |
---|---|---|
1ex | 20 | 20 |
2ex | 30 | 50 |
3ex | 40 | 90 |
4ex | 50 | 140 |
5ex | 60 | 200 |
▲一部クエストは、レアリティが★5必要。★5exにする必要はないので、クエストをプレイするだけなら14周(140個回収)でOK。
戦闘データ †
ボーナス機体で獲得倍率を上げ、3つの難易度が用意された“戦闘データ収集クエスト”を周回していくことで収集。クエストごとに入手ポイントは決まっているが、ボーナス機体により獲得量にボーナスが入る。
交換所は“改造・進化素材交換所”、“報酬交換所”と2つあり、同じポイントでどちらも交換可能。
クエスト | 難易度 | 消費EN | 入手ポイント |
---|---|---|---|
戦闘データ収集クエスト① | 5 | 8 | 5000 |
戦闘データ収集クエスト② | 7.5 | 10 | 8000 |
戦闘データ収集クエスト③ | 10 | 12 | 12000 |
特殊戦闘データ †
特定の機体を編成することで出現するレア敵を倒すことでドロップする。
レア敵は4種類あり、その中から確率により1機が出現。
それぞれで、ドロップするポイントが異なる。
集めたポイントは、“特殊戦闘データポイント交換所”でアイテムと交換できる。
援軍ごとのドロップアイテム †
アイコン | 機体 | ドロップ | 数 |
---|---|---|---|
コアファイター(∀) | 強化チップ | 3 | |
カプル | 特殊戦闘データ | 200 | |
シルバースモー | 特殊戦闘データ | 500 | |
ゴールドスモー | 特殊戦闘データ | 1000 |
▲戦闘部隊に“特殊戦闘データ”を獲得できる特定機体がいないと、必ず先制攻撃されるので注意。
初心者の場合 †
バンデットを編成し、“戦闘データ収集クエスト①”で2つのポイントを集めていく。
交換アイテムは、超強化に使う★3機体などの汎用的に使えるアイテムを優先。
これで、まずはほかの機体やキャラを育成して戦力アップを計っていこう。
中級者~上級者の場合 †
ボーナスを200%くらいにして“戦闘データ収集クエスト③”を周回。
オートでは時間がかかるなら、“戦闘データ収集クエスト②”を周回するのもあり。
2つのポイントを同時に集め、全アイテムの入手を目指す。
LSキットはすべて使用しなくても、一応すべて交換しておこう。不必要な分は、交換所で上位のものと交換できる。
▲バンデットにつけるLS(サポーターT)の場合、HP回復(自軍)Ⅱ、ダメージアップⅠ、自軍攻撃力アップⅡの3つがオススメ。交換はこの3つだけでもいい。
交換所 †
交換所は3つあり、それぞれ内容が異なる。
改造・進化素材交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 在庫数 |
---|---|---|---|
コレン専用カプル | 1 | 1,000 | 60 |
∀ガンダム | 1 | 1,000 | 60 |
メリーベル・ガジット | 1 | 30,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※1 | 1 | 40,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※1 | 1 | 50,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※1 | 1 | 50,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※1 | 1 | 60,000 | 1 |
ロラン・セアック | 1 | 1,000 | 30 |
コレン・ナンダー | 1 | 1,000 | 30 |
超発動コア★1・格闘 ※2 | 1 | 3,500 | 30 |
限定超強化エンジン(特) | 1 | 10,000 | 45 |
限定超強化エンジン(超) | 1 | 20,000 | 10 |
限定超強化エンジン(超) ※1 | 1 | 30,000 | 20 |
限定超改造パーツ | 1 | 50,000 | 4 |
限定超強化エンジン(極) | 1 | 60,000 | 5 |
LSキット:HPアップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:攻撃力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:防御力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:命中力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:回避力アップⅠ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅰ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅰ | 1 | 50,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自軍)Ⅰ | 1 | 60,000 | 1 |
限定超覚醒プログラム | 1 | 50,000 | 4 |
※1上段をすべて交換すると出現
※2『∀ガンダム』
報酬交換所アイテム †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
コアユニットα | 1 | 80,000 | 1 |
基地資源 | 2 | 20,000 | 1 |
基地資源 ※ | 2 | 25,000 | 1 |
進化マテリアル(超) | 1 | 50,000 | 1 |
進化マテリアル(特) | 1 | 15,000 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | 7,500 | 20 |
進化デバイス(超) | 1 | 50,000 | 2 |
進化デバイス(特) | 1 | 15,000 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | 7,500 | 30 |
回避力強化ブロック(超) | 1 | 50,000 | 1 |
回避力強化ブロック(特) | 1 | 20,000 | 2 |
超強化エンジン(極) | 1 | 60,000 | 6 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 60,000 | 6 |
超発動コア交換チケット | 1 | 5,000 | 30 |
超発動コア交換チケット ※ | 1 | 6,500 | 30 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | 5,000 | 15 |
超強化エンジン交換チケット ※ | 1 | 5,500 | 15 |
超強化エンジン交換チケット ※ | 1 | 6,000 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | 5,000 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット ※ | 1 | 5,500 | 15 |
超訓練ディスク交換チケット ※ | 1 | 6,000 | 15 |
超強化エンジン(特) | 1 | 4,000 | 10 |
超強化エンジン(特) ※ | 1 | 5,000 | 11 |
超訓練ディスク(特) | 1 | 4,000 | 10 |
超訓練ディスク(特) ※ | 1 | 5,000 | 11 |
GP1000 | 1 | 500 | 無限 |
※上段をすべて交換すると出現
特殊戦闘データ交換所 †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
特殊パイロット(熟練度) | 1 | 800 | 3 |
メリーベル・ガジット | 1 | 1,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※ | 1 | 1,500 | 1 |
メリーベル・ガジット ※ | 1 | 2,000 | 1 |
メリーベル・ガジット ※ | 1 | 2,500 | 1 |
メリーベル・ガジット ※ | 1 | 2,500 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅱ (サポーターT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自機)Ⅱ (サポーターT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:HP回復(自軍)Ⅱ (サポーターT) | 1 | 4,000 | 1 |
LSキット:ダメージアップⅠ (サポーターT) | 1 | 5,000 | 1 |
LSキット:自軍攻撃力アップⅡ (サポーター) | 1 | 6,000 | 1 |
超強化エンジン(極) | 1 | 2,000 | 1 |
超訓練ディスク(極) | 1 | 2,000 | 1 |
基地資源 | 2 | 5,000 | 2 |
ビルドチケット | 1 | 100 | 30 |
スカウトチケット | 1 | 100 | 30 |
※上段をすべて交換すると出現。
司令 †
「任意のクエスト」は、MS開発計画のいずれかのクエストを指す。
MS開発計画司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
バンデットをLv60にする | EASY | 強化チップ(特) | 50 |
バンデットをLv50にする | NORMAL | 強化チップ(特) | 100 |
バンデットをLv70にする | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
任意のクエストを20回クリア | NORMAL | 特殊戦闘データ | 30,000 |
戦闘データクエスト司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
戦闘データ収集クエストを10回クリア | EASY | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを20回クリア | NORMAL | Gメタル | 10 |
戦闘データ収集クエストを20回クリア | NORMAL | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを30回クリア | NORMAL | 進化マテリアル(超) | 1 |
戦闘データ収集クエストを30回クリア | NORMAL | 超発動コアチケット | 10 |
戦闘データ収集クエストを40回クリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
戦闘データ収集クエストを50回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエストを60回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエストを80回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエスト③を4ターン以内にクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(2月攻略戦用) | 1 |
特殊戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア | 超HARD | 基地資源 | 2 |
デイリー司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
特殊戦闘データクエストを10回クリア | NORMAL | BPチャージャー | 1 |
特殊戦闘データクエストを15回クリア | HARD | BPチャージャー | 1 |
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