「地獄の双砲」攻略
イベント「地獄の双砲」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年10月21日 12:00~10月28日 12:00
Ultimate
2020年10月26日 12:00~10月28日 12:00
交換所、設計図
2020年10月21日 12:00~10月30日 12:00
目次
イベントの目標 †
- イベントミッションを50回クリアし、各種アチーブメント報酬を入手
- シチュエーションバトルをクリアし、アチーブメント報酬を入手
- 「ブラストデバイスA」「ブラストデバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】を15回クリアし、「ブラストトークン」を入手
- 「ブラストトークン」を使用して【Ultimate】をクリアし、「★4パーツ交換チケットの欠片」などのアチーブメント報酬を入手
- 各種アチーブメント報酬で獲得した【No.12】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
今回のイベントは、難易度問わずいずれかのイベントミッションをクリアすることで基本的なアチーブメント報酬を獲得できる。
最大数は50回となるので、ここを目標としていこう。
5回クリアして入手したブラストインパルスガンダム(✦3)のパーツを用いて、シチュエーションバトルのクリアも忘れずに。
交換所で使用する「ブラストデバイス」は、機体パーツやギアなどの交換に「ブラストデバイスA」、強化アイテムの交換に「ブラストデバイスB」を使用する。
それぞれドロップするミッションが異なるので、必要なデバイスを獲得できるミッションを周回していくといい。
【EX】は【上級】と比べデバイスのドロップ数は落ちるが、A・B両方のデバイスが入手可能だ。
④⑤は【Ultimate】絡みの目標。
【EX】15回クリアして「ブラストトークン」を入手し、2020年10月26日 12:00~10月28日 12:00の期間に挑戦していこう。
⑥の【No.12】機体の欠片は、ログインボーナスを含め最大20個入手可能。
【イベント設計図】より、最大2パーツ獲得できるので期間内に交換しよう。
今回のイベントで入手できる★6覚醒素材 †
アイテム | 入手先 |
---|---|
覚醒回路ε | 【シチュエーションバトル】クリア 【Ultitamte】クリア ブラストデバイスB交換所 |
AI覚醒回路ε | ブラストデバイスB交換所 |
属性覚醒回路・P | なし |
属性覚醒回路・S | 【シチュエーションバトル】クリア ブラストデバイスB交換所 |
属性覚醒回路・T | イベントミッション20回クリア |
W覚醒回路 | ▼ブラストデバイスB交換所 量産型 連邦 指揮官機 可変 砂漠適正 |
覚醒回路εの欠片 | ▼イベントポイントアチーブメント 8000達成 15000達成 25000達成 |
属性覚醒素材 チケット | ▼イベントポイントアチーブメント 7000達成 22500達成 |
W覚醒素材 チケット | ▼イベントポイントアチーブメント 6000達成 10000達成 |
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「ブラストデバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ブラストインパルスガンダムのパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「ブラストデバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「ブラストデバイス」には、「ブラストデバイスA」「ブラストデバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「ブラストデバイスA」「ブラストデバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。
また、これらのミッションとは別に、出撃条件ありのミッション「シチュエーションバトル」が用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム | 獲得ポイント |
---|---|---|---|
【初級A】地獄の双砲 | 5 | A:平均1枚 | 5 |
【初級B】地獄の双砲 | B:平均1枚 | ||
【中級A】地獄の双砲 | 25 | A:平均9枚 | 35 |
【中級B】地獄の双砲 | B:平均9枚 | ||
【上級A】地獄の双砲 | 35 | A:平均13枚 | 60 |
【上級B】地獄の双砲 | B:平均13枚 | ||
【EX】地獄の双砲 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にブラストインパルスガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年10月26日 12:00~10月28日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、【EX】15回クリアのアチーブメント報酬「ブラストトークン」が必要だ。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】地獄の双砲 | 1 | ブラストトークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【ブラストデバイスA交換所】と【ブラストデバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「ブラストデバイスA」「ブラストデバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「地獄の双砲」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【014】プレミアムペレットやハロチップ、リユースチケットがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ブラストデバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【014】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.12】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.12】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ブラストインパルスガンダム †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ブラストインパルスガンダム | ●射撃攻撃力が標準クラス ●パーツ特性で、 格闘攻撃の威力が10%減少し、射撃攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《遠距離戦》《中距離戦》を有する | A- |
ブラストインパルスガンダム | ●射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、射撃攻撃の威力8%(25%)上昇 ●ワードタグ《遠距離戦》《中距離戦》を有する | A |
ブラストインパルスガンダム | ●格闘攻撃力が非常に低い ●パーツ特性で、ランスカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃の威力8%(最大25%)減少 ●ワードタグ《遠距離戦》《寒冷地適正》を有する | B |
ブラストインパルスガンダム | ●パーツ特性で、 自機の属性がSpeedの時、遠距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《遠距離戦》《寒冷地適正》を有する | B |
ブラストインパルスガンダム | ●ビーム射撃EXskill「ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲」が使える ●「ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通B(最大A-)、威力Dの照射系スキル ●ワードタグ《遠距離戦》《中距離戦》を有する | B- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
デファイアントビームジャベリン | ●格闘攻撃力がやや高い ●ビーム格闘EXskill「ジャベリンスロー」が使える ●「ジャベリンスロー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の投てき系スキル ●ワードタグ《遠距離戦》《寒冷地適正》を有する | A |
総評 |
---|
射撃寄りの性能ではあるが、注目のパーツは使い勝手のいい投てき系EXskillを持つデファイアントビームジャベリン。スキルのみの使用が基本になるので、メインパーツに強力なランスカテゴリをビルドし、サブパーツ運用するか、カスタムスキンに設定して運用するのが望ましい。このほかでは、競合パーツも多く、Speed属性限定になるがBodyのパーツ特性が射撃ビルドで有用だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はSpeedがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のEMS-10×2と射撃主体のMBF-P04×2が2WAVEに渡って出現。
EMS-10×2は格闘防御力が、射撃機体MBF-P04×2は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるRindo Kuzunohaのほか、Nao Mochizuki、Touma Aizen、KOSHIBAの4機が出現。
多くの機体が強力なEXskillを使用してくるので、早期撃破を狙っていく必要がある。
特に拘束系のEXskillを使用してくるNao Mochizuki、Touma Aizenには要注意。
味方機を盾にしてやり過ごすか、狙われている場合は、発動したのを見て無敵スキルでカウンターを狙おう。
▲Rindo Kuzunohaは照射系の強力なEXskillを頻発してくる。こちらは避けやすい攻撃なので、巻き込まれないように立ち回ろう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先