「堅牢なる長躯」攻略
イベント「堅牢なる長躯」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年9月23日 メンテナンス明け~9月30日 12:00
Ultimate
2020年9月28日 12:00~9月30日 12:00
交換所、設計図
2020年9月23日 メンテナンス明け~10月2日 12:00
目次
イベントの目標 †
- イベントミッションを20回クリアし、【No.8】機体の欠片×9と【013】プレミアムペレットを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、覚醒回路ε×1、属性覚醒回路・S×1、【No.8】機体の欠片×2を入手
- イベントミッションを周回し、イベントポイントを貯めて各種アチーブメント報酬を獲得
- 「堅牢コイン」で必要なアイテムを交換
- イベントミッションを30回クリアし、堅牢トークンを入手
- 堅牢トークンを使って【Ultimate】をクリアし、★4パーツ交換チケットの欠片×1、【No.8】機体の欠片×5を入手
- 各種アチーブメント報酬で獲得した【No.8】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
まずは貴重な【013】プレミアムペレット入手できる①の達成を目指ししつつ、獲得した堅牢コインでバウンド・ドックのパーツ5種を交換し、②達成を目指そう。
イベントポイントは特効効果次第で目標は変わってくるが、アチーブメント報酬は最大120000ポイントまでとなっているので、ここまで獲得できればすべての報酬を手に入れることができる。
特効パーツを組み込んで攻略できる最大レベルの難易度を周回し、「堅牢コイン」とイベントポイントを稼いでいこう。
⑤⑥は難易度【Ultimate】絡みの目標だ。
非常に高い戦闘力が必要になるので、ビルドに自信がある人のみ挑戦していこう。
⑦の【No.8】機体の欠片は、ログインボーナスを含め最大20個入手可能だ。
【イベント設計図】より交換対象機体の欠片に交換し、各種パーツを入手しよう。
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「堅牢コイン」と「イベントポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、コインは最大1500%、ポイントは最大300%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体バウンド・ドックが入手できるポイント積み上げ型イベント。
イベントミッションをクリアして、「イベントポイント」と「堅牢コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「堅牢コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得ポイント | 獲得コイン |
---|---|---|---|
堅牢なる長躯【初級】 | 5 | 平均:12 | 平均:1 |
堅牢なる長躯【中級】 | 15 | 平均:48 | 平均:5 |
堅牢なる長躯【上級】 | 25 | 平均:120 | 平均:9 |
堅牢なる長躯【EX】 | 35 | 平均:420 | 平均:14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にバウンド・ドックのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年9月28日 12:00~9月30日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション30回クリアのアチーブメント報酬「堅牢トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、★4パーツ交換チケットの欠片×1と【No.8】機体の欠片×5を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】堅牢なる長躯 | 1 | 堅牢トークン×1消費 |
戦闘評価とランキングについて †
今回のイベントは、ミッションクリア後のリザルトで戦闘評価が表示される。
この戦闘評価はイベント特効とは別のボーナス倍率で、高評価を得ることによってより多くのポイントを獲得可能だ。
また、獲得した総イベントポイントに応じて報酬を獲得できるランキングを開催。
ランキング報酬はイベント終了後に配布される。
戦闘評価の要素 †
- 残り秒数
- 残耐久率
- 与ダメージ率
ランキング報酬 †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | 覚醒回路ε×3 属性覚醒素材チケット×5 W覚醒素材チケット×10 ★4パーツ交換チケットの欠片×10 |
2~10位 | 覚醒回路ε×1 属性覚醒素材チケット×3 W覚醒素材チケット×8 |
11~100位 | 覚醒回路εの欠片×2 属性覚醒素材チケット×2 W覚醒素材チケット×5 |
101~500位 | 覚醒回路εの欠片×1 属性覚醒素材チケット×1 W覚醒素材チケット×3 |
501~1000位 | 属性覚醒素材チケット×1 W覚醒素材チケット×3 |
1001~5000位 | W覚醒素材チケット×3 |
5001~10000位 | W覚醒素材チケット×2 |
10001位~ | W覚醒素材チケット×1 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「堅牢コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションをクリアして得た「イベントポイント」に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【堅牢コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「堅牢なる長躯」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【013】プレミアムペレットやハロコイン、ボックス拡張チケットなどがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | キャピタル×50000 |
2 | ハロコイン×150 |
3 | 【013】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.8】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.8】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体&AIパイロット †
バウンド・ドック †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バウンド・ドック | ●射撃攻撃力が標準クラス ●パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、EXskillの貫通力8%(最大22%)上昇 ●ワードタグ《可変》《中距離戦》を有する | A- |
バウンド・ドック | ●格闘・射撃攻撃力が同数値で高い ●パーツ特性で、ジョブゲージ増加が10%減少し、射撃攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《可変》《中距離戦》を有する | A+ |
バウンド・ドック | ●Shield一体型パーツ ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力が高い ●格闘・射撃防御力が低い ●物理格闘EXskill「クロー」が使える ●「クロー」は、初回クールタイム5秒(最大4秒)、貫通C-(B-)、威力Dの敵1機を拘束するひるみ無効なし突進始動スキル。ヒットした敵機の物理耐性が20%(最大29%)減少 ●ワードタグ《可変》《中距離戦》を有する | B+ |
バウンド・ドック | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、10%(最大28%)の確率でひるまない ●ワードタグ《可変》《宇宙適正》を有する | B+ |
バウンド・ドック | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、自機が《可変》の時、近距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《可変》《宇宙適正》を有する | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[バウンド・ドック] | ●射撃攻撃力が非常に高い ●パーツ特性で、ミッション開始から60秒の間、強格闘の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《可変》《宇宙適正》を有する | A |
ビーム・ライフル[バウンド・ドック] | ●射撃攻撃力が非常に高い ●パーツ特性で、格闘被ダメージが10%上昇し、ジョブゲージ増加量4%(最大13%)上昇 ●ワードタグ《可変》《中距離戦》を有する | A |
総評 |
---|
攻撃性能に長けた★3機体。証込みなら一部の★4にも引けを取らず、特にBodyは、パーツ特性が射撃ビルドで役立つため、最大強化しておいて損はない。一応、ジョブゲージ増加量が減少するというデメリットがあるが、そこさえ目を瞑れば条件なしで射撃攻撃力が上昇するので、使い勝手が非常にいい。このほか、武器2種も証込みのパラメータ面が十分な性能だ。従来の★3トップクラスよりも若干攻撃値が高いので、有力な武器を持たない場合は確保しておこう。 |
高難易度ミッション攻略のポイント †
難易度【EX】 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のGAT-X102(デュエルガンダム)×2と射撃主体のMS-09(ドム)×2が2WAVEに渡って出現。
GAT-X102は格闘防御力が、射撃機体MS-09は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、CAMS-05(マックナイフ[マスク専用機])が使用する射撃スキルが高威力且つ誘導性が高いので警戒が必要。
まずはCAMS-05から撃破を狙い、危険を排除していくのが得策だ。
残りの敵機は、AGE-2(ガンダムAGE-2 ノーマル)がロングライフルの特殊射撃、XXXG-01W(ウイングガンダム)がライフルの特殊射撃、ボスであるNRX-055(バウンド・ドック)が突進始動の拘束系スキルを使用してくる。
いずれも左右の移動で簡単に避けることができるが、死角からの攻撃には注意。
また、ボスの突進始動の拘束系スキルに関しては、間合いに十分注意して立ち回ろう。
▲CAMS-05が使用する「プラズマ・クロウ」は高威力且つ誘導性が高いスキル。撃たれると厄介なので、早期撃破を狙おう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先