「炎の双肩」攻略
イベント「炎の双肩」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年1月22日 12:00~1月29日 12:00
シチュエーションバトル
前半:2020年1月22日 12:00~1月26日 12:00
後半:2020年1月25日 12:00~1月29日 12:00
交換所、設計図
2020年1月22日 12:00~1月31日 12:00
目次
イベントの目標 †
- イベントミッションを5回クリアし、イフリート改(✦3)のパーツを入手
- イベントミッションを18回クリアし、イベントアチーブメントより【004】プレミアムペレット入手
- イベントミッションを75回クリアし、覚醒回路δを入手
- 「炎コイン」で必要なアイテムを交換
- 「炎カード」で必要なアイテムを交換
最優先で目指していきたいのが①②。
①はシチュエーションバトルに挑むための準備にもなり、②は貴重な【004】プレミアムペレットを入手できる。
クリア回数のアチーブメントで覚醒回路δを入手するには、75回クリアを達成する必要がある。
クリア回数を狙う場合は、EN効率を考慮し、難易度の低いイベントミッションに挑戦していくといい。
「炎カード」に関しては、覚醒アイテムに「炎カードA」、強化アイテムに「炎カードB」を使用する。
覚醒アイテムはδになるとカードの必要数が多いので、「炎カードA」を多めに集める形で周回するのがおすすめだ。
イベント概要 †
機体イフリート改のパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「炎コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
また、今回のイベントは、クリアしたミッションに応じて2種類の「イベントカード」を入手可能。
その「イベントカード」を素材として、アイテムの設計が行える。
イベントコインとイベントカードについて †
本イベントで獲得できる「炎コイン」と「炎カード」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「炎コイン」を入手
- 「炎コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「炎カード」を集めて、アイテムを設計
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。
難易度が高くなるにつれ、「炎コイン」、「炎カード」の獲得量が増加。
「炎カード」に関しては、ミッションに応じて「炎カードA」「炎カードB」の異なるカードを入手可能だ。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン | 獲得イベントカード |
---|---|---|---|
【初級A】炎の双肩 | 5 | 平均1 | A:平均1枚 |
【初級B】炎の双肩 | B:平均1枚 | ||
【中級A】炎の双肩 | 15 | 平均4 | A:平均6枚 |
【中級B】炎の双肩 | B:平均6枚 | ||
【上級A】炎の双肩 | 25 | 平均7 | A:平均11枚 |
【上級B】炎の双肩 | B:平均11枚 | ||
【超級A】炎の双肩 | 35 | 平均10 | A:平均17枚 |
【超級B】炎の双肩 | A:平均17枚 | ||
【EX1】炎の双肩 | 45 | 平均14 | A:平均22枚 |
【EX2】炎の双肩 | B:平均22枚 |
※一度クリアしたミッションは、再度挑戦可能
※「炎カード」の獲得数には、特効効果が乗らない
シチュエーションバトルについて †
前半と後半に分かれて配信される出撃条件ありのイベントミッション。
クリアすることでアチーブメント報酬を獲得できる。
シチュエーションバトル一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル1 | 5 | 自機にイフリート改のパーツ5種含む |
シチュエーションバトル2 |
シチュエーションバトル開催期間
前半:2020年1月22日 12:00~1月26日 12:00
後半:2020年1月25日 12:00~1月29日 12:00
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「炎コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「炎コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【炎コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
設計図 †
本イベントで獲得できる「炎カードA」と「炎カードB」は、特定枚数+キャピタル100を素材とすることで、【ショップ】→【設計図】にて以下のアイテムを設計することができる。
炎カード使用設計図一覧 †
アイテム名 | 必要素材 | 交換回数 |
---|---|---|
覚醒回路α | 炎カードA×10 | 30 |
覚醒回路β | 炎カードA×25 | 20 |
覚醒回路γ | 炎カードA×50 | 10 |
覚醒回路δ | 炎カードA×300 | 3 |
AI覚醒回路α | 炎カードA×10 | 20 |
AI覚醒回路β | 炎カードA×25 | 10 |
AI覚醒回路γ | 炎カードA×50 | 1 |
AI覚醒回路δ | 炎カードA×300 | 1 |
スキップチケット | 炎カードA×1 | 無制限 |
スキップチケット×10 | 炎カードA×10 | 無制限 |
スキップチケット×100 | 炎カードA×100 | 無制限 |
強化ニッパー・DX(ALL) | 炎カードB×100 | 10 |
強化ニッパー・S(ALL) | 炎カードB×30 | 20 |
強化メモリ・DX(AI) | 炎カードB×100 | 10 |
強化メモリ・S(AI) | 炎カードB×30 | 15 |
スキップチケット | 炎カードB×1 | 無制限 |
スキップチケット×10 | 炎カードB×10 | 無制限 |
スキップチケット×100 | 炎カードB×100 | 無制限 |
ギア(✦1) 攻撃ツイン[+300] | 炎カードA×10 炎カードB×10 | 2 |
ガシャチケット | 炎カードA×200 炎カードB×200 | 3 |
※素材には各カードのほか、キャピタル100が必要になる
※設計図の期限は、2020年1月22日 12:00~1月31日 12:00まで
イベントログインボーナス †
イベント「炎の双肩」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【004】プレミアムペレットやハロチップ、EN回復ストロングがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
イベント機体について †
イフリート改 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
イフリート改 | ●射撃攻撃力が低い ●覚醒EXskill「EXAMシステム」が使える ●「EXAMシステム」は、初回クールタイム18秒(最大12秒)で、20秒(最大37秒)間、自機の速度が20%、格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●格闘ビルドで有用 ●ワードタグ《ジオン》《砂漠適正》を有する | A- |
イフリート改 | ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、強化EXskillの効果1%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《ジオン》《砂漠適正》を有する | B |
イフリート改 | ●格闘攻撃力が✦3の中で高い ●物理射撃EXskill「腕部グレネード・ランチャー」が使える ●「腕部グレネード・ランチャー」は、貫通B(最大A-)威力D、装填数4(最大7)の弾数系スキル ●ワードタグ《ジオン》《砂漠適正》を有する | B- |
イフリート改 | ●物理射撃EXskill「脚部ミサイルポッド」が使える ●「脚部ミサイルポッド」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)貫通D、威力Bのひるみ無効なし斉射スキル。集弾性が悪く、中~遠距離で全段ヒットさせるのは難しい ●ワードタグ《ジオン》《接近戦》を有する | B- |
イフリート改 | ●物理格闘EXskill「ヒートラッシュ」が使える ●「ヒートラッシュ」は、初回クールタイム3秒、貫通B+(A)威力Dのひるみ無効付き連続攻撃系スキル ●ワードタグ《ジオン》《接近戦》を有する | B- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒート・サーベル[イフリート改] | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、自機の属性が《ジオン》の時、強格闘の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《ジオン》《接近戦》を有する | A |
総評 |
---|
覚醒EXskillを持つHeadは、フル強化しやすい点も加味して、格闘ビルドで運用する分には悪くない性能だ。ダブルサーベルカテゴリのヒート・サーベル[イフリート改]は、格闘攻撃力が✦3として非常に優れているので、パラメータ面は優秀。ただし、パーツ特性の弱さが難点。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はSpeedがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
【EX1】【EX2】共通WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のXXXG-01S(シェンロンガンダム)×2と射撃主体のMBF-P04(アストレイ グリーンフレーム)×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
【EX1】WAVE3:ボス+僚機戦 †
【EX1】の最終WAVEは、ボスであるMS-08TZ[EXAM](イフリート改)のほか、僚機としてGAT-X105(ランチャーストライクガンダム)、ASW-G-29(ガンダムアスタロト)、ASW-G-08(ガンダムバルバトス[第4形態])の計4機が出現する。
いずれも格闘を主体としているので、射撃ビルドなら距離を取りながら、格闘ビルドならガードを駆使して立ち回っていこう。
▲ASW-G-08(ガンダムバルバトス[第4形態])は一定時間経過でEXskill「アイアン・インパクト」を使用してくるため危険。早期撃破を狙おう。
【EX2】WAVE3:ボス+僚機戦 †
【EX2】の最終WAVEは、MS-08TZ[EXAM](イフリート改)が4機出現する。
見た目の判別は難しいが、ボスは耐久防御が高いため、ダメージが通りにくい。
撃破しやすい僚機から狙い、数的有利を取ってクリア目指そう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先