「狂い踊る巨躯」攻略
イベント「狂い踊る巨躯」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年8月26日 12:00~9月2日 12:00
交換所、設計図
2020年8月26日 12:00~9月4日 12:00
Ultimate
2020年8月31日 12:00~9月2日 12:00
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、グレイズアインのパーツ、【012】プレミアムペレット、【No.04】機体の欠片×2を入手
- 【中級】を10回クリアし、AI覚醒回路δを入手
- 【上級】を10回クリアし、覚醒回路δ、【No.04】機体の欠片×2を入手
- 【超級】を20回クリアし、覚醒回路ε、【No.04】機体の欠片×3を入手
- 【EX】を30回クリアし、属性覚醒回路・S、覚醒回路ε×2、【No.04】機体の欠片×2を入手
- 【シチュエーションバトル】をクリアし、属性覚醒回路・T、【No.04】機体の欠片×2を入手
- 各イベントミッションを周回し、「金型」「狂踊ペレット」「スタイルデータ」を集める
- 「狂踊コイン」で必要なパーツ、またはアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- いずれかのイベントミッションを30回クリアし、狂踊トークンを入手
- 狂踊トークンを使用して【Ultimate】をクリアし、スタンダードガシャチケット×5、【No.04】機体の欠片×5を入手
- 各種アチーブメント報酬で獲得した【No.04】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
まずはシチュエーションバトルにも必要なグレイズアインのパーツと【012】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、覚醒アイテムが入手できる②~⑥を目指していくといい。
今回のイベントの目玉である「金型」「狂踊ペレット」「スタイルデータ」を集めるには、イベントミッションの周回が必要になる。
難易度が高い方がドロップしやすいので、攻略可能なミッションから最も難易度の高いものを選んで周回していこう。
⑩⑪は【Ultimate】絡みの目標だ。
見事クリアできればスタンダードガシャチケット×5を獲得できるので、戦力に自身がある人は挑戦しよう。
⑫の【No.4】機体の欠片は、ログインボーナスを含め最大20個入手可能。
【イベント設計図】より、最大2パーツ獲得できるので期間内に交換しよう。
今回のイベントで入手できる★6覚醒素材 †
アイテム | 入手先 |
---|---|
覚醒回路ε | 【超級】を20回クリア 【EX】を10回クリア 【EX】を30回クリア 狂踊コイン交換所 |
AI覚醒回路ε | 狂踊コイン交換所 |
属性覚醒回路・P | なし |
属性覚醒回路・S | 【EX】を20回クリア 狂踊コイン交換所 |
属性覚醒回路・T | 【シチュエーションバトル】クリア |
W覚醒回路 | ▼狂踊コイン交換所 主人公機 ジオン 中距離戦 宇宙適正 電脳適正 |
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「狂踊コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、最大1500%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体グレイズアインのパーツが入手できる金型イベント。
また、今回のイベントは、過去のイベントで登場したガンダムマックスター、ガンダムスローネドライ、ガンダムAGE-2 ノーマルのパーツも入手可能だ。
「狂踊コイン」のほか金型イベント専用のアイテムを集め、豪華報酬を獲得しよう。
金型イベントとイベントアイテム †
金型イベントでは、過去のイベントに登場したイベント機体のパーツを設計図で作ることができる。
設計するには、イベントで入手できる「金型」、「狂踊ペレット」、各種「スタイルデータ」が必要だ。
「金型」には✦5パーツの設計に必要な「✦5の金型」と、✦3パーツの設計に必要な「✦3の金型」を2種類が存在する。
イベントアイテムの入手経路と用途 †
アイテム名 | 入手経路 | 設計用途 |
---|---|---|
✦5の金型 | 狂踊コインで交換 | ✦5過去イベントパーツ 覚醒回路δ |
✦3の金型 | イベントドロップ | ✦3過去イベントパーツ 覚醒回路γ |
狂踊ペレット | ✦3過去イベントパーツ | |
パワースタイル データ | ガンダムマックスターシリーズ | |
スピードスタイルデータ | ガンダムスローネドライシリーズ | |
テクニックスタイルデータ | ガンダムAGE-2 ノーマルシリーズ |
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「狂踊コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2020年8月31日 12:00~9月2日 12:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得平均コイン |
---|---|---|
【初級】狂い踊る巨躯 | 5 | 1 |
【中級】 狂い踊る巨躯 | 15 | 5 |
【上級】 狂い踊る巨躯 | 25 | 9 |
【超級】 狂い踊る巨躯 | 35 | 13 |
【EX】 狂い踊る巨躯 | 35 | 14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にグレイズアインのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年8月31日 12:00~9月2日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション30回クリアのアチーブメント報酬「狂踊トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、【No.04】機体の欠片×5とスタンダードガシャチケット×5を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】 狂い踊る巨躯 | 1 | 狂踊トークン×1消費 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「狂踊コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【狂踊コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「狂い踊る巨躯」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【012】プレミアムペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 狂踊コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【012】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.4】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.4】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
グレイズアイン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
グレイズアイン | ●射撃攻撃力が非常に低い ●格闘防御力が高い ●覚醒EXskill「阿頼耶識システム」が使える 「阿頼耶識システム」は、初回クールタイム18秒(最大12秒)で25秒(最大44)間、自機の速度が20%上昇、自機の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《重装甲》《市街地適正》を有する | B+ |
グレイズアイン | ●格闘防御力がやや高い ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、5%(最大14%)の確率で致死攻撃を耐える ●ワードタグ《重装甲》《市街地適正》を有する | B- |
グレイズアイン | ●格闘攻撃力がやや高い ●格闘防御力が高い ●物理射撃EXskill「パイルバンカー&肩部機関銃」が使える ●「パイルバンカー&肩部機関銃」は、初回クールタイム30秒(最大20秒)、貫通D、威力B+の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の速度が20%上昇、全員の格闘攻撃力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《重装甲》《市街地適正》を有する | A |
グレイズアイン | ●格闘防御力が高い ●物理格闘EXskill「ドリルキック」が使える ●「ドリルキック」は、初回クールタイム3秒、貫通A-(最大A+)、威力Cのひるみ無効付き連続攻撃 ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | B- |
グレイズアイン | ●格闘防御力が高い ●物理格闘EXskill「ストリームアックスラッシュ」が使える ●「ストリームアックスラッシュ」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)貫通B-(最大B+)、威力B-のひるみ無効付き連続攻撃系スキル ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
大型アックス[グレイズアイン] | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、敵の格闘攻撃の威力8%(最大25%)減少 ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | A- |
総評 |
---|
全体的に格闘防御力に優れ、Armsと大型アックス[グレイズアイン]が★3トップクラスの格闘攻撃力を誇る。そして、そのArmsには威力B+スキルが備わっている。物理射撃にも関わらず追加効果が格闘攻撃力上昇のため、自身への影響を考えると噛み合わせは悪いが、既存の威力Aスキルと同じ挙動をするため、使い勝手は良好だ。一方の大型アックス[グレイズアイン]は、防御型のパーツ特性なので優先度は低めだが、余裕があれば最大強化しておいてもいいだろう。このほか、覚醒スキルが使えるHeadも最大強化しやすいことを考慮すれば、格闘ビルド用として悪くない性能だ。 |
アイン・ダルトン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
アイン・ダルトン | ●格闘攻撃力が中堅クラス ●戦闘力が150000以上の時、10%(最大28%)の確率でひるまない ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《量産機》を有する | B |
総評 |
---|
ワードタグ《接近戦》を持つ「In-Fighter」。★3パイロットとしても特に格闘攻撃力に優れておらず、パーツ特性も有用なものではないので、使いどころは難しい。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はSpeedがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体GF13-011NCは格闘防御力が、射撃機体RGM-79GSは射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるASW-G-08(ガンダムバルバトス[第4形態])と僚機としてEB-AX2(グレイズアイン)、ASW-G-11(ガンダムグシオン)、ASW-G-66(ガンダムキマリス)が出現。
ガンダムキマリスが使用する遠距離スキル「スラッシュディスク」と、グレイズアインが使用する突進力のある「ドリルキック」が厄介なので、この2機を優先的に撃破し、数的有利を取っていこう。
▲「スラッシュディスク」は、非常に見切りにくく、食らうとダウンするので要注意。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先