「翠玉の宇宙」攻略
イベント「翠玉の宇宙」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年2月24日 12:00~3月3日 10:00
Ultimate
2021年3月1日 12:00~3月3日 10:00
交換所、設計図
2021年2月24日 12:00~3月5日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【EX】を30回クリア
- いずれかのミッションを合計70回クリア
- シチュエーションバトルをクリア
- 「翠玉デバイスA」「翠玉デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】15回クリアで入手した「翠玉トークン」を使用して【Ultimate】をクリア
- 各種アチーブメント報酬とログインボーナスで獲得した【期限付き】【No.29】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- ポイント特効がある場合は、各種ポイントアチーブメントの獲得を目指す
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「翠玉デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用]のパーツとAIパイロットギュネイ・ガス(★3)が入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「翠玉デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「翠玉デバイス」には、「翠玉デバイスA」「翠玉デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「翠玉デバイスA」「翠玉デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年3月1日 12:00~3月3日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム | 獲得 ポイント |
---|---|---|---|
【初級A】翠玉の宇宙 | 5 | A:平均1枚 | 5 |
【初級B】翠玉の宇宙 | B:平均1枚 | ||
【中級A】翠玉の宇宙 | 25 | A:平均9枚 | 35 |
【中級B】翠玉の宇宙 | B:平均9枚 | ||
【上級A】翠玉の宇宙 | 35 | A:平均13枚 | 60 |
【上級B】翠玉の宇宙 | B:平均13枚 | ||
【EX】翠玉の宇宙 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にヤクト・ドーガ [ギュネイ専用]のパーツ5種含む |
【Ultimate】翠玉の宇宙 | 1 | 翠玉トークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【翠玉デバイスA交換所】と【翠玉デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「翠玉デバイスA」「翠玉デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「翠玉の宇宙」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【018】プレミアムペレットやハロチップ、機体の欠片がもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 翠玉デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【018】プレミアムペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.29】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.29】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ヤクト・ドーガ[ギュネイ専用] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用] | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘防御力がやや高い ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ジオン》を有する | B+ |
ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用] | ●格闘防御力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、ファンネル等の稼働時間20%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ジオン》を有する | B |
ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用] | ●格闘攻撃力が標準クラス ●格闘防御力が高い ●ビーム射撃EXskill「ファンネル」が使える 「ファンネル」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通A-(最大A+)、威力Dのファンネルスキル ●ワードタグ《中距離戦》《ジオン》を有する | B |
ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用] | ●射撃攻撃力が高い ●ビーム格闘EXskill「ビームサーベルコンボ」が使える 「ビームサーベルコンボ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃系スキル ●ワードタグ《中距離戦》《宇宙適正》を有する | B+ |
ヤクト・ドーガ [ギュネイ専用] | ●格闘防御力が高い ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、バーニアの消費量が1%(最大15%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《宇宙適正》を有する | B |
シールド[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用)] | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘防御力がやや高い ●ビーム射撃EXskill「4連装メガ粒子砲」が使える ●「4連装メガ粒子砲」は、クールタイム15秒、初回4秒、貫通B(最大A-)、威力Dの照射スキル ●ワードタグ《中距離戦》《ジオン》を有する | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒート・ナイフ付ビームサーベル[ヤクト・ドーガ/ギュネイ専用] | ●格闘攻撃力がやや低い ●格闘防御力付き ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskill初期チャージ量3%(最大12%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《宇宙適正》を有する | B+ |
ビーム・アサルトライフル[ヤクト・ドーガ/ギュネイ専用] | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘防御力付き ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、敵の強格闘の威力8%(最大25%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《宇宙適正》を有する | B |
総評 |
---|
射撃攻撃力と格闘防御力寄りの機体。基本的にパラメータ的強みはなく、EXskillは貫通型メインなので優先度は低めだが、シールド[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用)]の「4連装メガ粒子砲」は、クールタイム関連が非常に短いのが魅力と言える。このほか、パーツ特性はヒート・ナイフ付ビームサーベル[ヤクト・ドーガ/ギュネイ専用]のMiddle-Shooterの時、EXskill初期チャージ量上昇が使いやすい。 |
ギュネイ・ガス †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ギュネイ・ガス | ●射撃攻撃力が低い ●自機の属性がTechniqueの時、ファンネル等の稼働時間20%(最大40%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《ジオン》《宇宙適正》を有する | B |
総評 |
---|
パラメータ的強みは特になし。パーツ特性は、属性合わせが必要ではあるが、最大レベルまで強化しやすいことを考慮すれば、ファンネル系を活用するビルドなら強化しておいて損はないだろう。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体MRC-F20は格闘防御力が、射撃機体JDG-009X[JDG-00X]は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるRX-93、僚機としてRGM-89×3が出現。
ボスがビーム系の特殊射撃を使うことと以外は特に驚異となる攻撃はないので、僚機から撃破していき数的有利を取っていこう。
▲RGM-89は接近後に全方位ガードを取ることもあるので、近距離で攻撃を仕掛ける際は注意しよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先