アリーナ
アリーナクエストについて紹介しています。
アリーナの概要 †
アリーナは、他のプレイヤーと対戦するモードだ。
プレイヤーは最大4キャラクターでのバトルをおこなう。
バトル流れ †
アリーナの画面から、対戦一覧をタップすると、クラスの近い、対戦可能なプレイヤーの防衛編成が表示される。(クラスと防衛編成については下記)
アリーナでは、専用のポイントを1消費して、バトルを開始する。
このポイントは最大で5ポイント貯めることが可能で、3時間に1ポイント回復する。
基本的なバトルのシステムは通常のクエストなどと同じだ。(バトルについてはこちらを参照。)
ただし、通常のクエストと異なり、各キャラクターは1枠までという制限があり、同じキャラクターは編成できなくなっている。
自パーティは手動で行動し、敵のパーティは、自動で攻撃をおこなう。
対戦一覧のリストは最大で10プレイヤー表示され、一度挑んだ相手は勝敗に関わらずリストから消失する。
画面下の「リスト更新」で、リストを入れ替えることが可能だ。
バトルに勝利すると、スコアが加算され、アリーナメダルを獲得できる。
▲このポイントを消費して対戦をする。
▲バトルではアリーナメダルを報酬として獲得できる。
▲アリーナメダルは交換所でキャラクターのかけらなどと交換可能。
防衛編成 †
他のプレイヤーから対戦を挑まれるときに迎撃するための防衛編成を設定する。
迎撃に成功すると、スコアが加算される。
▲こちらも攻撃時と同じく各キャラクターは1枠までという制限がある。
防衛履歴 †
対戦一覧のページから、防衛履歴をタップすると、こちらの防衛編成に対して対戦を挑んだ相手が表示される。
こちらから、勝敗に関わらず挑んできた相手に反撃をすることが可能だ。
ただし、反撃ができるのは1プレイヤーにつき1回となっている。
▲こちらから攻撃してきた相手を確認可能。
演習 †
NPCの用意したパーティと対戦できる。
挑めるのは1つのパーティにつき1日1回で、0時に復活する。
こちらでもアリーナメダルが獲得可能。
▲対人戦に不安があればとりあえずこちらでアイテムを稼いでもよい。
クラス †
対戦に勝利するとスコアを獲得し、クラスが上昇する。
対戦を挑んで敗北したり、防衛に失敗するとスコアが減少する。
クラスが高いほどバトルで獲得できる報酬が増える。
シーズン †
アリーナは1シーズンが一定期間で設定されており、シーズンが終了すると、クラス、ランクに応じた報酬が配布される。
▲残り日数はクエストのページとこちらで確認可能。
報酬 †
バトルに勝利すると、シーズン報酬は以下の2つが配布される。
クラス報酬 †
シーズン終了時にクラスに応じて報酬が与えられる。
クラスは順位ではなく、稼いだスコアで決定する。
ランク報酬 †
最終的なプレイヤー間のランクに応じた報酬が配布される。
▲上から、現在のクラス、順位、スコアとなっている。