キャラクター詳細評価S~Aまとめ
このページでは、キャラカードの評価をまとめています。
※2022年10月31日のデータをもとにした評価です。随時更新します
キャラカードの追加も随時行っていきます
キャラカードの評価はあくまで編集部の意見です
目次
- ▼S評価のキャラカード
- ▼【俊足の野球少女】フェルト 10/31追加
- ▼【紅葉舞う温泉】シオン 10/11追加
- ▼【妖艶なる奇術】エルザ 4/1追加
- ▼【向き合うべき過去】エミリア 3/9追加
- ▼【姉様おすすめスイーツ】ラム 2/15追加
- ▼【和装のメイド長】フレデリカ 1/14追加
- ▼【禁書庫から夜空へ】ベアトリス 12/15追加
- ▼【寒いの苦手?】ラム 11/9追加
- ▼【スプラッシュメイド】レム 8/16追加
- ▼【『聖域』の盾】ガーフィール 6/30追加
- ▼【弓馬の道】ヘータロー 4/27追加
- ▼【夜桜の舞踊】フェリス 3/30追加
- ▼【夕闇の幻想】エミリア
- ▼【寝間着の天使】エミリア
- ▼【王都を駆ける】フェルト
- ▼【弾む喜び】レム
- ▼【殺戮の鬼少女】レム
- ▼【大精霊の遊び心】パック
- ▼【月夜の舞風】ラム
- ▼【ハッピーバレンタイン】ラム
- ▼【剣聖の助力】ラインハルト
- ▼【剣客・迎春】ラインハルト
- ▼【お気に入りの仮装】ベアトリス
- ▼【辺境伯の実力】ロズワール
- ▼【治癒術師の矜持】フェリス
- ▼【小悪魔の本気】フェリス
- ▼【食いしんぼう】ミミ
- ▼【お姉ちゃんと】ヘータロー
- ▼【平穏と研鑽と】ティビー
- ▼【信念の剣舞】ユリウス
- ▼【天翔ける気骨】ヴィルヘルム
- ▼【交わす言葉と杯】クルシュ
- ▼【鷹揚な太陽姫】プリシラ
- ▼【メイドさんデイズ】ペトラ
- ▼【見守る眼差し】フレデリカ
- ▼A評価のキャラカード
S評価のキャラカード †
【俊足の野球少女】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
平均的なステータスを持つバッファー。防御力の高い味方に「かばう+幻化」をかけて壁役にできるのが最大の特徴で、自身のHPが50%を切ったときまたは戦闘不能時に緑属性の味方に「転生」もかけられるので、パーティの耐久面を向上させるキャラとなっている。基本的には【愛を満たす色欲】カーミラや【ひたむきなチアガール】レムなどと緑属性パーティを組むと強さを発揮しやすいが、【気だるさに身を任せ】セクメトなど防御力が飛び抜けて高い別属性のキャラと組むのもありだ。「幻化」への攻撃手段がないキャラに対しては完封できるほどの性能を持っているものの、徐々に増えつつある「必中」を持ったキャラには「かばう」や「幻化」が効かないため使いどころは難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・スポーツ ・スポーツフェルト ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18206 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1283 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1250 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 198 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ボコボコにしてやるよ | 敵単体に500%の威力で物理攻撃し、2ターンの崩壊(緑)を2個発動する | ― | ― |
アタシらは『ちーむ』だろ? | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で最も防御力が高い味方に2ターンの抵抗、かばう、幻化を発動する。味方5回行動時、味方全体の弱化効果2個ずつを弱化成功/耐性を無視してランダムな敵1体に転嫁する。戦闘不能時/自身のHPが50%以下になった時、緑属性の味方全体に5ターンの転生を発動する | ― | ― |
ぜってー逃がさねー! | 味方全体の弱化効果2個ずつを弱化成功/耐性を無視して転嫁してから敵単体に1000%の威力で物理攻撃し、味方全体に3ターンの激昂、防御強化(大)、最も防御力が高い味方に3ターンの転生、2ターンのかばう、幻化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【紅葉舞う温泉】シオン †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | O |
解説 †
平均的なステータスを持ったバッファー。キャラのポイントは、紫属性の味方に防御力&素早さのパッシブや「幻化」「置換」「シールド」といった強力な補助効果をかけられるものの、敵に行動ゲージ増加を与えてしまうデメリットもあること。バッファーとしてはそこそこ火力があり補助効果も優秀だが、敵側に多くのターンを回してしまうため扱いが難しいキャラだ。このデメリットをメリットに変えられるのは【花火見物の妙案】スバル&ベアトリス。このキャラは敵側の行動ゲージ増加の効果を摂取する自動発動スキルを持っており、ペアで扱うことで【花火見物の妙案】スバル&ベアトリスの強さをより引き立たせられる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・亜人 ・夢幻術師 ・追憶郷 ・温泉 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16890 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1360 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1225 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
温泉の必須アイテム | 敵単体に800%の威力で魔法攻撃し、それぞれ100%の確率で3ターンの延長(弱化)、2ターンの崩壊(紫)を発動する | ― | ― |
のぼせちゃいましたか? | 【自動発動】バトル開始時、紫属性の味方に1ターンの延長(強化)、幻化、敵全体に行動ゲージ50%増加を発動する。バトル開始から5ターンの間、紫属性の味方のみ、常に防御力が150%と素早さが50%増加する。紫属性の味方のクリティカル攻撃発動時、攻撃対象に80%の追加ダメージが発生し、敵全体に行動ゲージ20%増加を発動する | ― | ― |
紅葉狩りの風情 | 敵全体に400%の威力で4回魔法攻撃し、味方全体に1個置換(弱化→強化)を発動する。さらに、紫属性の味方全体に1ターンの幻化、3ターンの50000シールド、敵全体に行動ゲージ25%増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【妖艶なる奇術】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
素早さとクリティカルダメージが特出しているアタッカー。このキャラの強みは、クリティカル発動時に60%の確率で再度ターンを獲得することと、相手に付与されている弱化効果の数によってスキル3の威力が上がること。弱化効果を付与しやすい【愛を満たす色欲】カーミラを中心に緑属性でパーティを組むと、大きなパッシブ効果も発動してキャラの強さを引き出せる。緑属性では用意しにくいが「クールタイム減少」を組み合わせるとより活躍するだろう。しかし、アタッカーとしては弱化効果がないときのダメージが心もとなく、主力のスキル3に「無敵貫通」や「奪取」など問答無用でダメージを与えられる効果もないことから扱いがやや難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15630 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1588 | クリティカルダメージ | 160% |
防御 | 833 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 201 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
フラワートリック | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの散漫、崩壊(緑)を発動する | ― | ― |
釘付けだわ | 【自動発動】常に自身のクリティカル率、素早さをバトル開始時の緑属性の味方×10%増加する。クリティカル攻撃発動時、60%の確率で再度ターンを獲得する。味方が戦闘不能になった時、自身に弱化効果の全解除、味方全体に行動ゲージ80%増加を発動する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
最凶の切り札 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃する。このスキルの威力は攻撃対象に付与されている弱化効果数が多いほど上昇する。このスキルで戦闘不能にした対象の弱化効果がランダムな敵1体に感染する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方のクリティカルダメージを40%上昇する | ― | ― |
【向き合うべき過去】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃と防御は平均以上、HPと素早さはかなり高いハイスペックなキャラ。基本的にはヒーラー&バッファーだが、覚醒4段階まで育てればそこそこの火力も期待できる。性能自体は高めだが、黄属性の強キャラで味方全体の「防御強化」を使えるのは【賑やかな夢幻術師】シオンくらいしかおらず、それがないと防御力2500以上を達成するのがやや難しいのが難点。追加効果がなければ一世代前のヒーラーとそれほど差はないので、追加効果が発動しやすくなるような黄属性キャラが追加されるのを期待したいところ。現状では【ほかほかマヨネーズ風呂】レムや【虎耳メイド】フェルトなどと相性が良く、特定のパーティを組むとアリーナの防衛で役立つ |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 ・夢幻写本 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 21747 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1223 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1087 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
援護するわ | 敵単体に黄属性の味方数×500%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
真実を知る覚悟 | 【自動発動】黄属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加し、バトル開始から3ターンの間、最大HP減少無効を発動する。バトル開始時、味方全員に2ターンの15000のシールドを発動し、防御力2500以上の黄属性の味方に2ターンのかばう、守護を発動する | ― | ― |
絶対に諦めない! | 敵全体に1600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で味方全体に弱化効果を全て解除、最大HPの70%回復、敵全体に1ターンの凍結を発動する。さらに、バトル中に防御力2500以上の黄属性の味方に2ターンの40000シールド、かばう、守護を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【姉様おすすめスイーツ】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性と素早さが高いバッファー。味方のHPが減少したときに本領を発揮するタイプのキャラであり、スキル2では「奪取」と「愛情+行動ゲージ増加」が自動発動し、スキル3では「守護+無敵+素早さ強化(大)」が追加される。基本的にスキル2のHPと攻撃力の増加、スキル3の「攻撃強化(大)」を目的にクエストでの紫属性パーティに入れくとそれなりに役立つが、HP減少時の本領を発揮できるかどうかは敵次第といったところ。また、アリーナでは【甘美なおもてなし】ユリウスのパートナーとしてなら活躍可能。単体としては奇禍ダメージへの抵抗力として活用できる場面がある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人ラム ・亜人 ・メイド ・鬼 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1401 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
てんぱりんぐ | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で3ターンの遺失を発動する | ― | ― |
甘味作りは根気ね | 【自動発動】紫属性の味方のみ、常にHPが70%と攻撃力が30%増加する。味方のHPが30%以下になった時、敵全体から強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個ずつ奪取(攻撃力5000以上の紫属性のむ方に付与)し、自身に1ターンの愛情、行動ゲージ200%増加を発動する。バトル開始時、紫属性の味方に2ターンの守護を発動する | ― | ― |
逆襲のふかし芋 | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体に2ターンの攻撃強化(大)、抵抗を発動する。さらにHPが5000以下の味方のみ、2ターンの守護、無敵、素早さ強化(大)を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方のクリティカル率を40%上昇する | ― | ― |
【和装のメイド長】フレデリカ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ダントツの耐久性を持つバッファー&デバッファーであり、それなりの火力も持っている。緑属性のHPと防御力を常に増加し、被攻撃時の自動回復、シールドや守護などで味方パーティをかなり堅固にできるキャラ。また、スキル3の弱化効果で敵のターンやスキルの回転率をおさえられるので、ハマれば一方的なバトル展開にもできる。性能的には評価以上に優秀だが、スキル2、3の強さを十分に発揮できる防御力3000以上の条件を満たすには、現在の緑属性キャラでは火力との両立が難しいのがネック。このキャラの活躍度は、今後追加される緑属性キャラにより変化する可能性大だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・メイド ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 22670 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1073 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1452 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
行儀が悪いですわよ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、味方全体のHPを5%回復する | ― | ― |
寅の菓子のおすそ分け | 【自動発動】緑属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。緑属性の味方の被攻撃時、被攻撃対象にHP10%回復を発動する。バトル開始時、自身に1ターンの抵抗を発動し、味方全体に2ターンの防御強化を発動する。さらに、バトル中に防御力3000以上の緑属性の味方に2ターンの守護を発動する | ― | ― |
寅年のおもてなし | 敵全体を300%の威力で4回物理攻撃し、100%の確率で敵全体に行動ゲージ15%減少、クールタイム1ターン増加を発動する。味方全体に弱化効果の全解除を発動する。さらに、バトル中に防御力3000以上の緑属性の味方に3ターンの40000のシールド、2ターンの抵抗、守護を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【禁書庫から夜空へ】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
弱化成功力が高いデバッファー。素早さが190以上のキャラに対して自動発動スキルとスキル3のデバフ効果が大幅に増加し、さらに弱化効果を解除できなくなる呪縛の効果も持っている。バトル開始時から散漫や呪縛を付与できるため素早さ190以上のキャラに対しては強烈なメタになるが、素早さ190未満のキャラにはほぼ性能を発揮できないという特徴があり、ポテンシャルは高いものの扱えるバトルはやや限定的。デバフ効果は味方にもかかるため、パーティ全員に素早さ190を超えないような調整をしておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・精霊 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16999 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 992 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 970 | 弱化成功力 | 70% |
素早さ | 153 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
邪魔なのよ! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの気絶が発動する | ― | ― |
ベティーについてこれるかしら | 【自動発動】バトル開始時、素早さが190以上の敵味方全体に強化効果の全解除、1ターンの気絶、2ターンの呪縛、強化不能、散漫を弱化成功/耐性を無視して発動する。敵が4回行動するごとに、自身のHPを30%回復する。さらに紫属性の味方が3人以上いる場合、素早さが190以上の敵味方全体に強化効果の全解除、1ターンの崩壊(紫)を弱化成功/耐性を無視して発動する | ― | ― |
ソ、ソリが止まらないのよー! | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で敵全体に3ターンの攻撃減少を発動する。素早さが190以上の敵のみ、さらに2ターンの強化不能、散漫、呪縛、崩壊(紫)を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【寒いの苦手?】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久性が高く、攻撃力と素早さが低いデバッファー。防御力が高いほどスキルの威力が上昇するキャラであり、スキル3は単体攻撃から全体攻撃へと変化する。このキャラは、敵全体に「凍結」と「散漫」をかけられるのがウリ。防御力による威力上昇の度合いはそれほど大きくないので、防御力は2200までにおさえて弱化成功力など別のパラメータを重視するのがおすすめだ。なお、防御力2200を達成するには、潜在領域である程度防御力を上げ、防御上昇の記憶結晶もしくはリーダースキルで上げればOKだ。どちらも使わない場合でも「防御強化」で達成できるが、自身で発動できるのは開幕のみ。別キャラの防御強化スキルが必要になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15179 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 736 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1370 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お布団アタック | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に最大HPの30%回復を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
いつもより辛辣 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンの防御強化を発動する。自身の強化効果が解除された時、自身に弱化効果2個解除、2ターンのかばう、抵抗を発動する。戦闘不能時、100%の確率で味方全体の弱化効果を全て解除し、敵全体に強化効果を全て解除を発動する | ― | ― |
ラムは布団で暖まるわ | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの凍結、散漫を発動する。さらに、バトル中に自身の防御力が2200以上の場合、全体攻撃になる。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【スプラッシュメイド】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは素早さと弱化成功力に特化し、高い単体火力と補助力を持つキャラ。自身の素早さが高いほどスキルの威力が上がるという特殊性能を持ち(単体最高火力の評価は威力上昇なしのもの)、素早さを極限まで上げるとアタッカー並の火力を発揮する。主力のスキル3のCTが長いという欠点はあるものの、その合間に撃つスキル1の「魅了」も強力で、各デバフ効果が効く相手ならば安定した戦果をあげることが可能だ。平均火力の低さやデバフ効果の不十分さなどを考慮するとキャラ単体としての評価はそこまで高くないが、覚醒を4段階まであげることで一撃必殺のアタッカーとして扱えるほどのキャラとなり、先攻の取りやすさもあいまってアリーナでは攻撃側、防衛側のどちらでも活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 ・水着レム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13355 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 966 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
キュートな浮き輪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの魅了を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
浜辺の万能メイド | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に2ターンの素早さ強化を発動する。ターン獲得時、100%の確率でランダムな敵1体の強化効果を全て解除する。2回ターン獲得ごとに、100%の確率で自身の弱化効果を全て解除、2ターンの素早さ強化を発動する | ― | ― |
波乗りマーメイド | 敵単体を1600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、回復不能、散漫を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【『聖域』の盾】ガーフィール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
やや防御寄りのバランスの取れたステータスと、攻撃力上昇が重複する「激昂」のスキルを持つキャラ。弱化耐性の高さ、自動発動スキルによる弱化効果解除とHP回復によりそこそこの粘り強さがある。このキャラの強みは「激昂」が十分に重なった3ターン目以降の爆発力。そこに「攻撃強化」や「クリティカル率アップ」などを加えるとさらに成果を上げられる。ただし、もとの攻撃力がそれほど高くなく火力はバフ効果に頼るため、「強化効果解除」が大きな弱点になってしまうのが難点。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15899 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 999 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ぶっつぶす! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
頑健な肉体 | 【自動発動】ターン獲得時、自身に100%の確率で3ターンの激昂、2ターンの防御強化を発動する。2回ターン獲得ごとに、自身の弱化効果を全て解除し、最大HPの20%を回復する | ― | ― |
怒りの滅多打ち | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少し、行動ゲージを50%増加し、3ターンの激昂を発動する | 1 | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【弓馬の道】ヘータロー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御力が高めの補助重視タイプで、スキル2で弱化効果の散漫(自動発動スキル無効)を持つ。補助役としてはオーソドックスな性能だが、スキル1の連携攻撃により仲間の力を引き出す手があるのがポイント。スキル1に防御減少やクールタイム減少など優秀な効果を持ったキャラと組むと連携攻撃を生かしやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 999 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
かぶら矢 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で連携攻撃を発動する | ― | ― |
正射必中三連 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの散漫を発動する | 1 | 2 |
援護の一射です! | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、素早さ強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【夜桜の舞踊】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★☆☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久力が高めのヒーラー。味方全体のHPを回復しながら弱化耐性強化をかけられるスキル3に加え、ターン獲得時に味方全体の弱化効果を1個解除できるのがウリとなる。似たようなスキル効果を持つ【治癒術師の矜持】フェリスと比べるとやや見劣りするが、弱化効果をこまめに解除できる点においてはこちらのほうが優秀。やっかいな弱化効果を頻繁にかけてくるような敵に対して活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・騎士 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1140 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
扇子投げ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する | ― | ― |
仕込毒 | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で敵1体に2ターンの継続ダメージを1個発動し、味方全体に100%の確率で弱化効果を1個解除する | ― | ― |
百花繚乱 | 味方全体を最大HPの30%を回復し、それぞれに100%の確率で1ターンの弱化耐性強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【夕闇の幻想】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
属性の影響を受けることが少ない黄属性であり、全体アタッカーとしての火力はかなり高め。継続ダメージを全体にばらまくため、クエスト、アリーナともに活躍してくれる場面は多い。また、スキル2の凍結は、クエストのボスで耐性を持っていることが少ないため、足止め効果として気絶よりも使いやすい。しかし、敵単体相手にはそれほどダメージが伸びず、継続ダメージ無効のボスにはやや火力が落ちるので、使い所を見極めて投入しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
氷柱の矢 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で凍結させる | ― | 2 |
制裁の氷弾 | 敵全体を234%の威力で3回魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で継続ダメージを2ターンの間3個付与する | 1 | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【寝間着の天使】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方全体の攻撃&素早さ強化に加え、さらにHP回復するスキル3の一手で攻守を担ってくれるバッファー。味方全体に素早さ強化をかけられる数少ないキャラであり、パーティ全体の回転力を上げながらスキル2を含めた回復力でフォローできるため、補助系が【寝間着の天使】エミリア一人でも機能しやすい。【弾む喜び】レムや【平穏と研鑽と】ティビーなどのクールタイム減少を絡めると「氷の槍」のバフ効果を継続させやすく、さらに攻撃の回転力を上げられる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1069 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 950 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
氷結の治癒 | 味方単体を最大HPの50%を回復し、弱化効果を全て解除し、100%の確率で1ターンの抵抗が発動する | ― | 2 |
氷の槍 | 敵単体を200%の威力で4回魔法攻撃し、味方全体にそれぞれ100%の確率で2ターンの攻撃強化、素早さ強化が発動し、最大HPの15%を回復する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【王都を駆ける】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
緑属性のなかではかなり高い火力を持ち、バフやデバフも充実している万能キャラ。リーダースキルも優秀で緑属性パーティを組むなら必ず入れておきたいほどの性能を持っている。このキャラのウリは、スキル3の4回攻撃によるデバフ効果のかけやすさ。弱化成功力を上げなくてもデバフ効果にかかってくれることが多く、記憶結晶や潜在領域で攻撃力や素早さなど別の効果に振り分けられる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
加速蹴り | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | ― |
蹴り上げ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを20%増加させる | ― | 2 |
疾風斬り | 敵単体を250%の威力で4回物理攻撃し、100%の確率で4回攻撃減少、防御減少を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【弾む喜び】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方のクールタイムを減少させる補助スキルを持つ数少ないキャラの一人。「祈りの治癒」の行動ゲージ上昇と「唸る鉄球」の行動ゲージ減少の組み合わせがクエストのボス戦でかなり有効で、さらに「護身用です」の継続ダメージによりダメージソースとしてもそこそこ期待できる。火力がやや低めということ以外は性能に隙がなく扱いやすい。なお、【弾む喜び】レムはクリティカルダメージが高いという特徴があるので、火力をのばしたいならクリティカル率を上げるのが得策だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13894 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
護身用です | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
祈りの治癒 | 味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加し、クールタイムを2ターン減少させる | ― | 6 |
唸る鉄球 | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少を2ターンの間付与させ、行動ゲージを30%減少させる | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【殺戮の鬼少女】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
素の状態の火力はそれほどでもないが、自身にかける強力なバフ効果と攻撃に付加されている継続ダメージにより、かなりのダメージを叩き出す。単体でほぼ完結している性能からどのパーティにも組み込んでも青属性のアタッカーとして機能するが、味方全体を強化するバッファーと組むとスキル効果がかぶってしまいがちになりやや相性が悪い。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 130% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粉砕剛球 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
鬼の恵み | 自身に100%の確率で攻撃強化、素早さ強化、クリティカル率アップを3ターンの間付与し、行動ゲージを50%増加させる | ― | 3 |
制御不能 | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間2個付与し、100%の確率で気絶させる | ― | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【大精霊の遊び心】パック †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
青属性のアタッカー兼デバッファー。高い火力を持ちながら、特定の敵一体の行動を制限する行動ゲージ減少や凍結を持っており、戦闘における安定感はかなりのもの。クエストでは、ボスの攻撃回数をおさえながら大ダメージを叩き出してくれる。また、アリーナでも他キャラと十分に張り合える性能を持ち、赤属性キャラへの対策として扱いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・精霊 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷柱散弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で凍結させる | ― | ― |
氷柱砲撃 | 敵単体を300%の威力で2回魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
全方位氷柱弾 | 敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で素早さ減少を1ターンの間付与させ、凍結させる | 1 | 4 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【月夜の舞風】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御が高い耐久力のあるキャラであり、スキルは攻撃や防御に直結する補助効果が充実している。このキャラのウリは、攻撃強化+クリティカル率アップと一発のダメージ上昇においては【鷹揚な太陽姫】プリシラや【信念の剣舞】ユリウスなど定番のバッファーよりも勝ること。本人の火力にはそれほど期待できないが、粘り強くパーティ全体の火力アップに貢献してくれる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
風の刃 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
鬼族の秘術 | 味方全体に100%の確率で攻撃強化、クリティカル率アップを2ターンの間付与する | ― | 3 |
無慈悲の風刃 | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久重視のステータスであり、自動発動の自己回復もあることから粘り強さにおいては抜けた性能を持っている。このキャラの特徴は、挑発と魅了(行動不能+素早さ減少)により複数の敵を無力化しやすいこと、そして味方全体への強化効果が強力なことだ。クエストにおいては弱化効果が有効かどうか、アリーナにおいては先手を取れるかどうか(抵抗や強化不能をかけられる前にスキルを撃てるかどうか)がこのキャラの有効性を見極めるポイント。相手パーティに依存しやすい搦め手的な立ち位置ではあるが、ハマればかなりの強さを発揮できるキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
甘く香る風 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの挑発が発動する | ― | ― |
非常食よ | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、さらに被ダメージ時、自身を100%の確率で最大HPの10%を回復する | ― | ― |
義理「チョコ」衝撃波 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で魅了が発動し、味方全体を100%の確率で2ターンの防御強化、素早さ強化が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【剣聖の助力】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
スキルのバフ効果や自動発動スキルを含めた平均火力は全キャラ中最高峰。全体攻撃を持っているため、与えるダメージにかんしては随一の性能を持っている。ただし、「剣聖の一振り」の待機クールタイムが長くスロースターターであること、またバフ効果や自動発動スキルの確率が低く火力が大きくブレやすいことから、長期戦向けのキャラとなっている。その特性ゆえ、アリーナではやや扱いにくい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
踏み込み斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に50%の確率で1ターンの攻撃強化が発動し、自身にそれぞれ20%の確率で1ターンの防御強化、素早さ強化、クリティカル率アップが発動する | ― | ― |
騎士の務め | 【自動発動】ターン終了時、20%の確率で再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
剣聖の一振り | 敵全体を900%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | 3 | 4 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【剣客・迎春】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは、攻撃と弱化成功力が高く、HPや防御などの耐久面がやや低いのが特徴だ。このキャラの特性は、相手の状況や行動によらず一定の戦果をあげられること。自動発動する弱化効果解除のおかげで万全な態勢でターンを迎えることができ、黄属性で防御無視の全体攻撃により安定したダメージを与えられる。なお、スキルの威力はそれほど高くないが、クリティカル率を上げると火力をのばしやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 ・正月 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
一刀両断 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能が発動し、自身を最大HPの10%を回復する | ― | ― |
折れず曲がらず | 【自動発動】ターン獲得時、自身を100%の確率で弱化効果をすべて解除し、自身に20%の確率でクールタイムを1ターン減少を発動し、ターン終了時、1ターンの無敵を発動させる | ― | ― |
剣客の覇気 | 敵全体を250%の威力で防御無視の物理攻撃し、50%の確率で2ターンの継続ダメージが3個発動する | 4 | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お気に入りの仮装】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
特徴のひとつは攻撃強化のCTの短さ。「カボチは痛いかしら」によるクールタイム減少も相まってほぼ常時味方全体に攻撃強化をかけ続けられる。また、敵全体への攻撃減少も優秀で、別キャラの防御強化と組み合わせればかなり被害をおさえることが可能だ。アタッカーとしてもバッファーとしてもやや物足りなさを感じるが、敵全体への攻撃減少を持つキャラは少なく、これを全面的に生かせるパーティならば活躍するチャンスがある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 12631 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
カボチは痛いかしら | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身を50%の確率でクールタイムを1ターン減少させる | ― | ― |
陰魔法の援護 | 敵全体を300%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で2ターンの攻撃強化が発動する | ― | 2 |
ランタンの魔技 | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動し、味方全体を100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【辺境伯の実力】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
全体アタッカーとして平均火力が群を抜いており、さらに疲労、行動ゲージ増加、クールタイム増加などデバフが充実しているキャラ。HPの低さ以外は目立った弱点のない性能を持っている。しかし、スキル3のデバフ発動率が50%と低く、5回攻撃とはいえやや安定性に欠けるため、デバッファーというよりはアタッカーとして運用することになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 140% |
防御 | 816 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔弾の嵐 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
魔砲 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
ウル・ゴーア | 敵全体を160%の威力で5回魔法攻撃し、50%の確率で疲労を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%減少させる | 2 | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【治癒術師の矜持】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
HP回復のスペシャリストであり、HPと防御もトップクラスというパーティの生存面を支えるキャラ。回復不能やクールタイム増加というデバフ効果も強力で、特定の敵を狙って倒したいときに役立つ。クエストでは高難易度に挑戦する際に欠かせない存在であり、赤属性や緑属性のパーティに一人だけ【治癒術師の矜持】フェリスを入れるという選択肢もありだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1235 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水の暴走 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で回復不能を2ターンの間付与する | ― | ― |
水の癒し | 味方全体を最大HPの40%を回復し、それぞれに100%の確率で弱化効果を全て解除し、抵抗を1ターンの間付与する | ― | 3 |
クルシュの短剣 | 敵単体を400%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回、回復不能を2ターンの間付与し、2回クールタイムを2ターン増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【小悪魔の本気】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方全体の行動ゲージ増加、素早さ強化、クールタイム減少とパーティ全体の攻撃の回転力を高められるバッファー。本人の火力はそれほど期待できないが、HPと防御力が優秀で生存力はかなり高い。クールタイム減少の効果がある「水の活性」のCTがやや長いので、パーティにもう一人くらいクールタイム減少の効果を持つキャラがいると快適にスキルを回すことができる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
血液沸騰 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | ― |
情熱の吐息 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを30%増加する | ― | 3 |
水の活性 | 味方全体を最大HPの20%を回復し、それぞれ100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動し、クールタイムを2ターン減少する | ― | 6 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【食いしんぼう】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラの特筆すべき性能は、被ダメージ時の自動回復による生存力の高さ。相手のダメージによらず一定回復するため、回復役を別に設けなくてもHP満タン状態を維持していることもめずらしくない。また、単体アタッカーとしての火力も高く、十分なダメージソースとして期待できる。クエストではタンク兼アタッカーとして活躍でき、アリーナの防衛でもかなり粘り強く戦ってくれるキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13481 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
すごーいたいヤツ! | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる | ― | ― |
チョーサイキョー! | 敵単体を1600%の威力で魔法攻撃する | 2 | 3 |
まだまだへーき! | 【自動発動】被ダメージ時、自身を最大HPの15%回復する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お姉ちゃんと】ヘータロー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラの強みは、スキル3の敵全体への防御減少&疲労。CTも短めで、パーティの火力の底上げと被害の減少を同時にこなしてくれる優秀なデバッファーだ。本人の火力は低いが、防御減少がかかったあとならクリティカル率の高さも相まってそれなりのダメージソースとなる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マナを絞り出します! | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる | ― | ― |
臆病じゃなくて慎重! | 【自動発動】クリティカル攻撃発動時、100%の確率で行動ゲージを50%減少する | ― | ― |
お姉ちゃんの援護! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で疲労、防御減少を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【平穏と研鑽と】ティビー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方のクールタイム減少を持っている補助重視のキャラ。基本的に立ち位置が似ている【弾む喜び】レムの方が扱いやすいが、こちらは4ターンごとに使えるクールタイム増加がウリ。強力なスキルを使用するボス、アリーナのアタッカーやバッファーに対して「極大魔法ですです」を狙っていくと戦闘を有利に進められる。また、【弾む喜び】レムと【平穏と研鑽と】ティビーをパーティに入れて、スキルの回転力を上げるのもひとつの戦術となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お気の毒ですです | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に75%の確率で防御強化を1ターンの間付与する | ― | ― |
知性の治癒 | 味方全体を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与し、クールタイムを2ターン減少させる | ― | 6 |
極大魔法ですです | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、自身を100%の確率で素早さ強化を1ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【信念の剣舞】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラのウリは、攻撃&補助のバランスの良さとリーダースキル。クリティカル率+行動ゲージ上昇という効果の高い補助スキルを持ち、全体攻撃を絡めた火力もそこそこ高い。アリーナでパーティ全体の火力を上げたい場合はリーダーにしたいキャラであり、とくに攻撃側のパーティで扱いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15884 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1376 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 832 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
最優の剣 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | ― |
蕾たちの助力 | 味方全体を100%の確率でクリティカル率アップを2ターンの間付与し、行動ゲージを50%増加させる | ― | 3 |
六属性の剣 | 敵全体を800%の威力で物理攻撃する | 2 | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【天翔ける気骨】ヴィルヘルム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御がかなり高く、挑発と自動反撃を持っているタンクキャラ。赤属性の似たようなスキル構成となる【強靭な獣戦士】リカードと比べると火力こそ到底およばないが、【天翔ける気骨】ヴィルヘルムは耐久力の高さと攻撃減少のかけやすさにより、しっかりとタンクの役割を果たしてくれるのがウリだ。また、挑発持ちということで、クエストやアリーナでの搦め手として選択肢になり得る。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1030 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20 |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
颶風の剣閃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少を発動する | ― | ― |
反撃の刃 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【颶風の剣閃】を75%の威力で反撃する | ― | 1 |
血霧乱舞 | 敵単体を200%の威力で4回物理攻撃し、それぞれ100%の確率で2ターンの攻撃減少、挑発を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【交わす言葉と杯】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
自動スキルで攻撃時にHPが回復するタンク寄りのキャラ。緑属性のなかでは火力はかなり高い方で、とくにスキル3はトップクラスの単体ダメージを叩き出し、緑属性の粘り強いアタッカーとして活躍してくれる。火力をのばしたい場合は、基本的に「攻撃力上昇」の記憶結晶を装備すればいいが、安定して高いダメージを与えたいなら「クリティカル率上昇」の記憶結晶もおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 140% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
薄暮の閃光 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で1ターンの防御強化が発動する | ― | ― |
風の援け | 【自動発動】攻撃時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、自身を100%の確率で最大HPの20%回復する | ― | ― |
宵闇の烈風 | 敵単体を1600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で50%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | クルシュ陣営の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【鷹揚な太陽姫】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃強化+行動ゲージ増加+自動回復という効果の高い補助スキルを4ターンごとに使用できるサポート特化のキャラ。また、「黙れ」の防御減少も優秀で、特定の敵を集中攻撃したいときに役立つ。基本的にクエストとアリーナのどちらでも活躍するが、とくにアリーナの防衛においては【鷹揚な太陽姫】プリシラがいるだけでかなり崩されにくいパーティとなる。なお、「妾に続け」の効果はスキルLvを上げるごとに効果が飛躍的に上がっていくため、真価を発揮するのは十分に育成したあとになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
黙れ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で防御減少を2ターンの間付与する | ― | ― |
たわけ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で疲労を2ターンの間付与し、自身を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する | ― | 2 |
妾に続け | 味方全体に100%の確率で攻撃強化、自動回復を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【メイドさんデイズ】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ヒーラーとしての性能に特化した赤属性のキャラ。HP、防御力、弱化耐性が高いのが特徴で、HP回復スキルも2つ備えており、パーティの生存面をかなり支えてくれる。このキャラの見るべきポイントは、スキルで味方に2ターンの抵抗が付与されること。弱化効果を防ぐためにリーダースキルで弱化耐性を上げる必要がなく、攻撃力や弱化成功力を上げるなどパーティ編成の幅を広げてくれる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18313 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 950 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
あっち行って! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する | ― | ― |
お役に立てた? | 味方単体を最大HPの50%を回復し、100%の確率で2ターンの防御強化、抵抗を発動する | ― | 3 |
メイドの心得! | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で最大HPの30%を回復し、2ターンの抵抗を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【見守る眼差し】フレデリカ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
2つのスキルに付加された挑発と自動スキルによる回転力がウリのキャラ。素早さは低いものの自動スキルの行動ゲージ上昇のおかげで思った以上にターンが回り、それを含めると火力評価はさらにのびる。戦闘を手動で行う際に挑発が便利であり、強力なスキルを封じるのに有効。また、その性能からアリーナの攻撃側として選択肢のひとつとなる。挑発持ちとしてはHPがやや低いので、記憶結晶や潜在領域でフォローするのもひとつの手だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 14904 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1218 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 895 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
メイドの強打 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの挑発が発動する | ― | ― |
亜人の血 | 【自動発動】被ダメージ時、自身を100%の確率で自身行動ゲージを30%増加が発動し、最大HPの15%を回復する | ― | ― |
メイドの務め | 敵単体を333%の威力で3回物理攻撃し、それぞれ100%の確率で2ターンの挑発が発動し、クールタイムを1ターン増加が発動し、自身に100%の確率で3回2ターンの防御強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱体耐性を50%上昇する | ― | ― |
A評価のキャラカード †
【精霊使いの真髄】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラのウリは弱化成功力の高さ。敵単体への氷結、敵全体への攻撃減少を軸にデバッファーとして戦うスタイルだ。凍結を持っているキャラは【夕闇の幻想】エミリアや【大精霊の遊び心】パックなど数少なく、ボスに凍結が効くクエストではかなり有効となる。パーティ編成では、リーダースキルや記憶結晶の「弱化成功力上昇」と組み合わせたり、やや高めのクリティカル率を伸ばしたりするのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 60 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 50 |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の礫 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
父娘連携氷弾 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で凍結を発動する | ― | 2 |
パック、お願い! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、対象に50%の確率で2ターンの攻撃減少、素早さ減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【遊戯・迎春】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★☆☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
高HP、高防御、回復と耐久性に特化し、さらに素早さがトップクラスのキャラ。敵の行動ゲージ増加がトリガーとなる味方全体のHP回復と、スキル3の回転力による味方全体の行動ゲージ上昇がウリだ。火力はあまり期待できないものの、行動ゲージ上昇を使うパーティ相手にはかなり明確なメタキャラとなり、アリーナでも攻撃側ならピンポイントで活躍したりする。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・正月 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1045 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
小手調べだっつの | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの防御強化が発動する | ― | ― |
遊び足りねー | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、味方全体を最大HPの40%を回復する。敵の同じ効果によって行動ゲージが増加した際、この効果は発動しない | ― | ― |
手加減すんじゃねーぞ | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で1ターンの防御強化を発動し、行動ゲージを70%増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | フェルト陣営の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【命懸けのシャマク】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い体力と防御、挑発と復活スキルを持っているタンク役。敵に挑発がかかると強制的に自身を攻撃させることができ、さらに「とっておきのシャマク」によるデバフ効果で敵一体の性能を大きくダウンさせられる。リーダースキルも便利で使い勝手は良い方だが、火力の低さと復活スキルのCTの長さがやや難点となっている。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16394 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1218 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
村一番の業物 | 敵単体を400の威力で物理攻撃し、100%の確率で挑発を2ターンの間付与する | ― | ― |
鬼がかってんぜ! | 【自動発動】死亡時、自身を最大HPの50%の状態で復活する | ― | 10 |
とっておきのシャマク | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、防御減少、素早さ減少を2ターンの間付与する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【侵入者排除】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
行動ゲージ減少と素早さ減少が中心のデバフに特化したキャラ。注目ポイントは、被ダメージ時に自動発動する「敵全体の行動ゲージ30%減少」であり、うまくハマれば敵パーティとの回転力の差をつけられる。ただし、挑発やかばうなど攻撃を引き受けるスキルがないため、基本的には敵の全体攻撃に対しての抑止力として扱うことになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15639 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1276 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 922 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
フーラ | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | ― |
食らうがいいわ | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で敵全体の行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
暗示の儀式 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動し、60%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【月夜の吸血鬼】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPが高く、自動発動で自身にかかった弱化効果を解除できるタンク寄りのキャラ。緑属性としてはめずらしいタイプの性能であり、粘りながら「吸血鬼の魔弾」の防御減少と「仮装してゴーア」の行動ゲージ減少で味方を補助していく立ち回りとなる。緑属性のなかでは火力が高い方だがそれほど決定打にはならないため、別にアタッカーを入れたり、攻撃強化などの火力アップ効果が使えるキャラを入れたりしてフォローしたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17158 | クリティカル率 | 50 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20 |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
吸血鬼の魔弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
ホロゥの力添え | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
仮装してゴーア | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%ので行動ゲージ30%減少を発動させ、自身に100%の確率で1ターンの素早さ強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【剣を厭う剣聖】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
バランスの取れたステータスに加え、クリティカル率と弱化耐性が高いのが特徴。スキルは味方全体への無敵と防御強化を持ち、このキャラを入れておけばパーティの耐久性をかなり強固にすることができる。しかし、無敵を自動発動で付与できる【紳士の空中散歩】ロズワールと比べると、火力、補助の両面でやや性能不足である。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14346 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1038 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 895 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 154 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
剣聖の拳 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | ― |
花は、好き? | 味方全体に1ターンの無敵を発動する | ― | 3 |
あどけない武勇 | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【執務の合間に】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
パーティ全体の火力と攻撃の回転力を上げる性能を持っているバッファー。「剣気両断」の自身のクールタイム減少効果により、「風を読む」を頻繁に発動していくような立ち回りとなる。リーダースキルの「弱化耐性上昇」は優秀なので、緑属性パーティでその効果を付与したい場合は選択肢になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15157 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
龍に代わる覚悟 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する | ― | ― |
風を読む | 味方全体を100%の確率でクリティカル率アップ、素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | 4 |
剣気両断 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身のスキルのクールタイムを1ターン減少させる | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【百人一太刀】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
自己完結している単体アタッカー。一発のダメージはそこそこだがほぼ常時かかっている自身の素早さ強化のおかげで攻撃の回転力があり、それを含めるとそれなりの火力を期待できる。また、リーダースキルも優秀で、デバフ効果を軸にパーティを組むならリーダーにするのも手となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水平斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
軽鎧の踏み込み | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | 2 |
戦乙女の疾駆 | 敵単体を500%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方の弱化成功力を40%上昇する | ― | ― |
【強靭な獣戦士】リカード †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体アタッカーとしてはトップクラスの火力を持っている。【強靭な獣戦士】リカードの火力は、クリティカル率と自動反撃が支えており、クリティカル率アップ、クリティカルダメージアップなどの補助効果と相性がいい。このキャラはHPの低さと挑発効果で倒されやすいのが大きな弱点となるため、扱う際にはそのあたりのフォローが必要だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・傭兵 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 70% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
連斬撃 | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回挑発を2ターンの間付与する | ― | ― |
大鉈斬り | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、挑発を2ターンの間付与する | 1 | 4 |
野獣豪胆 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【連斬撃】を75%の威力で反撃をする | ― | 1 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
体力がかなり高い補助重視タイプ。このキャラの強みは、スキル1で防御減少と強化不能という強力なデバフ効果をバラまけること。クエストのボスやアリーナでのアタッカーの火力を封じながら素早く倒す布石を作れる点が魅力だ。攻撃力が低いため基本的に火力はそれほど期待できないが、高いクリティカル率と高威力のスキル3の存在で、状況によっては大ダメージを与えるチャンスがある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・貴族 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18483 | クリティカル率 | 70 |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30 |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「めりくり」じゃ! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
ひれ伏すがよい | 【自動発動】攻撃時、50%の確率で2ターンの強化不能が発動する | ― | ― |
祝福をくれてやろう | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【隻腕の風来坊】アル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ダントツのHPを誇るタンク寄りのキャラ。一発の大ダメージは見込めないものの、コンスタントに繰り出せる「怒涛の振り降ろし」と自動反撃により、総合的な火力はそこそこ高い。同じような役割となる【食いしんぼう】ミミと比べると、こちらはデバフ効果で敵一体を封じ込めやすいのが利点となる。なお、「青龍刀」の連携攻撃は、いずれかのパーティメンバーとスキル1で同時攻撃する効果。このキャラをパーティに入れるときは他メンバーのスキル1にも注目しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・傭兵 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20865 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
青龍刀 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、50%の確率で連携攻撃をする | ― | ― |
怒涛の振り降ろし | 敵単体を266%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で3回気絶させ、3回行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
領域、展開 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【青龍刀】を75%の威力で反撃をする | ― | 1 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【商会長の野心】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い耐久力とスキル効果でパーティを支えるバッファー&デバッファー。味方全体のデバフ解除と敵全体のバフ解除を持っており、リーダースキルも味方全員のクリティカル率アップというあらゆる面で希少なキャラだ。常時パーティに入る性能ではないが、敵全体のすべてのバフを解除できるため高難度クエストでたびたび活躍している。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・商人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
アナスタシアの庇護 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する | ― | ― |
カララギ商人式 | 味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、行動ゲージを30%増加させる | ― | 3 |
鉄の牙団結 | 敵全体を100%の威力で4回物理攻撃し、それぞれに75%の確率で強化効果を全て解除する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方のクリティカル率を30%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
HPは低いが防御力はかなり高く、さらに弱化耐性も高いのでそれなりに耐久性のある補助重視のキャラ。魅了(行動不能+素早さ減少)は敵の足止めするスキルとして優秀であり、気絶や凍結が効かない敵に対して役立つ。スキル3は攻撃面と防御面を同時に強化できる珍しいタイプのスキルで、使い勝手も良好。バッファーが不足しているなら育てておくと役立つキャラだ。火力が低くアタッカーとしては数えられないので、火力と補助のバランスを見ながらパーティに投入しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12631 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1267 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
まずはお掃除 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
一気にお片付け! | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で魅了を発動する | ― | 2 |
まごころのちょこれいと | 味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動し、50%の行動ゲージ増加が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |