キャラクター詳細評価SSまとめ②
このページでは、キャラカードの評価をまとめています。
※2023年2月21日のデータをもとにした評価です。随時更新します
キャラカードの追加も随時行っていきます
キャラカードの評価はあくまで編集部の意見です
目次
- ▼SS評価のキャラカード
- ▼【おめかしして騎乗】ベアトリス 2/21追加
- ▼【魔女のバレンタイン】エキドナ 2/13追加
- ▼【至福の観覧車】レム 1/31追加
- ▼【絶叫コースター】ラム 1/31追加
- ▼【可能性を広げる精霊】ティセラ 1/31追加
- ▼【シックな宵闇バニー】ライラ 1/24追加
- ▼【ウェルカムバニー】エミリア 1/17追加
- ▼【跳ね回る給仕バニー】シオン 1/10追加
- ▼【卯年を飾るスター】ラインハルト 1/1追加
- ▼【真紅の贈り物】エルザ 12/23追加
- ▼【気持ちを込めた贈り物】テレシア 12/16追加
- ▼【笑顔を願う贈り物】ミネルヴァ 12/8追加
- ▼【氷雪に輝く王冠】エミリア 12/1追加
- ▼【野球でも最強】ラインハルト 11/21追加
- ▼【気だるさに身を任せ】セクメト 11/14追加
- ▼【ひたむきなチアガール】レム 11/8追加
- ▼【強気なチアガール】ラム 10/31追加
- ▼【月明かりの温泉】ライラ 10/19追加
- ▼【温泉名物の卓球】エミリア 10/11追加
- ▼【花火見物の妙案】スバル&ベアトリス 9/30追加
SS評価のキャラカード †
【おめかしして騎乗】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高めの耐久力を持つバッファー。このキャラの注目ポイントは、バトル開始時のHP不変、自身のHP80%以上時の弱化効果の無効化、味方のターン終了時のHP回復によって青属性パーティを粘り強くすること。スロースターターである【氷雪に輝く王冠】エミリアや【魔女のバレンタイン】エキドナと相性が良く、とくに【氷雪に輝く王冠】エミリアと組み合わせるとHP回復の頻度により幻装状態への移行を早められるため、優先的にセットでパーティに入れておきたい。また、スキル3による味方の素早さの増加も長期戦を狙った青属性パーティにマッチしており、【魔女のバレンタイン】エキドナの「無響(素早さ)」と組み合わせるとかなり有利な展開にできる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・遊園地 ・遊園地ベアトリス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 26375 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1029 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1305 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 193 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
特別にくれてやるのよ | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、味方全体に1個置換(弱化→強化)を発動する。青属性の味方が3人以上いる場合、このスキルの効果はすべて必中する | ― | ― |
お揃いの付け耳 | 【自動発動】常に、自身に青属性の味方数×HP100%増加、封印無効を発動する。バトル開始から1ターンの間、自身を除く青属性の味方にHP不変を発動する。自身のHPが80%以上の時、青属性の味方に属性変化/気絶/遺失/散漫/剥落/魅了無効を発動する。味方のターン終了時、青属性の味方にHP10%回復を発動する | ― | ― |
ベティーが乗ればこんなもんかしら | 敵単体に400%の威力で4回物理攻撃し、敵全体に2ターンの素早さ減少(大)、味方全体に素早さ5%永続増加、HP5%回復を発動する。さらに、攻撃力が一番高い味方に行動ゲージ200%増加を発動する。このスキルの効果はすべて必中する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【魔女のバレンタイン】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
素早さが高めのアタッカー兼デバッファー。経過ターン数で威力が増加するスキルを持ち、相手の攻撃力を「横奪」できる、バトルが長引くほど強力になっていくキャラだ。ほかにも、相手のHP回復と行動ゲージ増加の一定割合を自分のものにできる「摂取」、相手のステータス上昇を防ぐ「無響(素早さ)」や味方のステータス減少を防ぐ「無風」など、長期戦に役立つスキルを多数持っている。アタッカーとしては元の攻撃力が低いため、扱う際は相手のアタッカーから計画的に攻撃力を横奪していく立ち回りが重要。十分な火力を出すためにはそれなりにターン数がかかるので、【氷雪に輝く王冠】エミリア、【おめかしして騎乗】ベアトリス、【青の称号を背負って】フェリスなどと組んで長期戦に耐えられるパーティにしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・バレンタイン ・魔女 ・バレンタインエキドナ |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 22997 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1431 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1170 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 210 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
乙女心の発露だよ | 敵単体に800%の威力で魔法攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、攻撃力20%横奪を発動する。バトル中、自身のHPが50000以上の場合、このスキルの効果はすべて必中する | ― | ― |
苦い思い出を掘り起こす魔女 | 【自動発動】バトル開始時、自身に行動ゲージ100%増加を発動する。バトル開始から10ターンの間、自身に封印/狂乱無効を発動し、敵が回復、または行動ゲージ増加を発動した時、100%の確率でその効果を50%の割合で摂取する。青属性の味方が3人以上の時、青属性の味方に回復不能/最大HP減少/転嫁無効を発動し、自身のHPが100%以上の時、敵全体に無響(素早さ)を発動する | ― | ― |
受け取ってもらえるかな? | 敵単体に経過ターン数×2000%の威力で3回軽減無視の魔法攻撃する。バトル中、自身のHPが30000以上の場合、ランダムな敵1体に2ターンの攻撃減少(大)、素早さ減少(大)を発動し、このスキルの効果はすべて必中する | ― | 4 |
義理と本命、どちらだろうね? | 青属性の味方に3ターンの無風、ランダムな敵1体に遡行を発動する。それぞれ3ターンの間、攻撃強化、祝福、自動回復のフィールド効果が発動する | 3 | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【至福の観覧車】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力と素早さが高く、防御力もそこそこあるアタッカーであり、赤属性の味方の数により威力が上がるスキルを2つ持つ。そのなかのスキル2は自身の攻撃力増加+再度ターン獲得、スキル3は自身の攻撃力20000以上で充実した追加効果を発揮するなど、火力面では随一の性能を持つキャラ。加えて、スキル4の味方へのパッシブや経過ターンによる自身の強化、敵の行動ゲージの摂取など補助的な効果も優秀だ。基本的に赤属性パーティならどのキャラと組んでも強さを発揮するが、耐久面をフォローするためにも【絶叫コースター】ラムや【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリスなどと組ませたいところだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド ・遊園地 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17140 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2125 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1110 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 205 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
暴力禁止です! | 敵単体に強化効果を弱化成功/耐性を無視して1個剥落させ、800%の威力で物理攻撃し、与えたダメージの20%最大HPを減少させる | ― | ― |
いいところを見せなくては | 敵単体に赤属性の味方数×250%の威力物理攻撃し、自身の攻撃力を永続的に赤属性の味方数×20%増加させ、再度ターンを獲得する | ― | 4 |
二人で一緒に乗りましょう! | 敵全体に赤属性の味方数×250%の威力で3回物理攻撃し、与えたダメージの20%最大HPを減少させる。さらにバトル中、自身の攻撃力が20000以上の場合、このスキルの効果はすべて必中とし、威力が赤属性の味方数×500%に上昇し、軽減無視、無敵貫通の効果が追加され、このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない | 3 | 5 |
至福の時間のおめかしメイド | 【自動発動】赤属性の味方が3人以上の時、常に敵全体に無響(防御)を発動する。自身のHPが25%以上の時、常に赤属性の味方に散漫/虚無/奇禍/属性変化無効、順応を発動する。1ターン経過ごとに自身に攻撃力30%、素早さ20%永続増加を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で摂取する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【絶叫コースター】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久力が高いバッファーであり、必中以外の味方のステータス減少を無効にする「無風」、一部を除く敵のステータス増減を無効にする「無響」、スキルの追加効果を無効にする「オーラ」という3つの新効果を持っているのが特徴。これらが主流のスキルへの対抗手段となり、スキル2、3の充実した強化効果によって有利な状況にしやすいキャラである。一方で先制発動する「かばう」と「我慢」、スキル1の「延長」や自動反撃がうまくかみ合うとアタッカー並の火力もたたき出すこともできる。赤属性ならどのキャラとも相性がいいが「我慢」による火力は安定しにくいので、【至福の観覧車】レムや【野球でも最強】ラインハルトなど火力が出せるキャラと組むのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド ・遊園地 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 25704 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 916 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1868 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 200 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
遊びの邪魔よ | 敵単体に800%の威力で物理攻撃し、赤属性の味方に2ターンの延長(強化)を発動する。赤属性の味方が3人以上の場合、このスキルの効果はすべて必中する | ― | ― |
遊園地の名物メニュー | 自身に5ターンのかばう、我慢を発動し、攻撃力が一番高い味方に行動ゲージ200%増加を発動する。赤属性の味方に3ターンの攻撃強化(大)、防御強化(大)、素早さ強化(大)、オーラを発動する | ― | 15 |
まるでロズワール様の腕の中だわ | 敵全体に2000%の威力で物理攻撃し、赤属性の味方に2ターンの延長(強化)、4ターンの守護、抵抗、無風を発動する。このスキルの効果はすべて必中する | ― | 4 |
天駆ける恋愛強者メイド | 【自動発動】赤属性の味方が3人以上の時、常に敵全体に無響(攻撃/素早さ)を発動する。自身のHPが25%以上の時、赤属性の味方に奪取/置換(強化→弱化)/強化効果解除/剥落無効を発動する。【遊園地の名物メニュー】を先制発動する。被ダメージ時、攻撃してきた敵に【遊びの邪魔よ】を200%の威力で反撃する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【可能性を広げる精霊】ティセラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久面のステータスが高く、赤属性の味方に対してのスキル効果が充実しているバッファー。味方の「被攻撃時HP回復」と「復活」により赤属性パーティの守りの要として役立つほか、スキル1、3の連携攻撃によって味方のスキル1の効果を利用することもできる。味方の「復活」を目的とするなら基本的に【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリスの方が扱いやすいので、被攻撃時HP回復や連携攻撃を生かせるかどうかでパーティへの投入を判断しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・精霊 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 25496 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 754 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1643 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 201 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
しゃらんら | 敵単体を500%の威力で魔法攻撃し、味方2人との連携攻撃を発動する | ― | ― |
みんなの可能性を広げる | 【自動発動】自身のHPが50%以上の時、常に赤属性の味方に防御40%増加、回復不能/最大HP減少無効を発動する。味方の被攻撃時、被攻撃対象にHP20%回復を発動する | ― | ― |
大精霊のエル・ムーサ | 敵単体に1500%の威力で魔法攻撃し、味方2人との連携攻撃を発動する。赤属性の味方のみ、最大HPの50%で復活させ、2ターンの祝福、行動ゲージ50%増加を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【シックな宵闇バニー】ライラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久面が高めのバッファー&デバッファーで、スキル3で緑属性キャラに「現世再現」「再現」をかけられるのが最大の特徴。再現されたキャラは弱化&強化効果を受けず、一定ターンの間は戦闘不能にもならないため、このキャラを入れておけば粘り強く戦えるパーティになる。本人を守る手段が「無敵」のみで集中攻撃されるとあっさり倒されてしまうこともあるため、アリーナでは基本的に「現世再現」「再現」の無敵状態を生かすよりも【ウェルカムバニー】エミリアと「経刻」を使えるキャラを組み込んで「狂愛」の戦闘不能効果を発動しやすくする構成にした方が活躍しやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・亜人 ・夢幻術師 ・追憶郷 ・バニー |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18577 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 999 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1822 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 200 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
栓を抜くわよ | 敵単体に400%の威力で物理攻撃し、1ターンの攻撃減少、素早さ減少、散漫、遺失を発動する。緑属性の味方が4人以上いる場合、このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | ― |
ブラックバニー流のおもてなし | 【自動発動】常に緑属性の味方に属性変化無効を発動する。緑属性の味方が4人以上いる場合、被攻撃時に自身にHP25%回復、弱化効果1個解除、自身のHPが25%以上の間、自身に散漫/回復不能無効、バトル開始時に自身に行動ゲージ200%増加、3ターンの抵抗を発動する | ― | ― |
遠慮しないで存分に飲むことね | 敵全体に1400%の威力で魔法攻撃し、自身に弱化効果10個解除、1ターンの無敵、自身を除く緑属性の味方に4ターンの現世再現を発動し、戦闘不能の場合4ターンの再現状態で復活させる。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 6 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを45%上昇する | ― | ― |
【ウェルカムバニー】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久面が高めのキャラ。自身が戦闘不能時に相手を戦闘不能にする「狂愛」、敵を一定ターン数バトルから排除する「除外」という2つのスキル効果により、デバッファーではあるもののアタッカーとしての役割を担うことができる。「狂愛」のかかった相手を戦闘不能にする効果は「現世再現」が切れたときにも発動するため、このキャラを最大限に生かすなら【シックな宵闇バニー】ライラと組ませるのがおすすめ。現世再現を自身のスキル3や他キャラの「経刻」で解除することで「狂愛」のかかった相手を素早く倒すことが可能。この方法とスキル2の「除外」で敵パーティを殲滅していく立ち回りとなる。味方パーティのターンを数多く回すことが勝利につながるので、【強気なチアガール】ラム、【ひたむきなチアガール】レム、【楽にしてくれる僧侶】レムなどとも相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・亜人 ・バニー ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 25660 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1237 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1188 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 207 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『ばにー』キック | 自身の弱化効果を弱化成功/耐性を無視して10個転嫁してから敵単体に経過ターン数×200%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
弾けるお祝い『ばるーん』 | 敵単体に行動ゲージ999%減少、対象を除く敵に2ターンの呪縛、行動ゲージ50%減少を発動する。緑属性の味方が3人以上いる場合、追加で攻撃力が一番低い敵に2ターンの除外を発動し、このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 5 |
特大『ばるーんあーと』 | 敵全体に1500%の威力で魔法攻撃し、2ターンの延長(弱化)、1ターンの挑発を発動する。スキル発動時に自身に付与されている弱化効果が1個以下の場合、自身に5ターンの経刻を発動し、このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 5 |
新しい年のウェルカムバニー | 【自動発動】常に自身にバトル開始時の緑属性の味方数×20%素早さ/100%HP増加を発動する。自身のHPが25%以上の間、自身に封印/散漫/気絶/行動ゲージ減少/最大HP減少無効を発動する。バトル開始時/味方4回ターン獲得時、ランダムな敵1体に4ターンの狂愛を発動する。味方戦闘不能時、HPが一番高い敵に2ターンの封印、遺失を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | ― |
リーダースキル | 緑属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【跳ね回る給仕バニー】シオン †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
平均的なステータスを持つバッファー。バトル開始から3ターンの間は数々の弱化効果を無効にし、スキル3は黄属性キャラ1人あたり7個の強化効果をかけられるサポートキャラである。味方が2回行動するごとに自身の行動ゲージが増加し、スキル3で素早さを横奪するため、ほかのキャラと比べてターンを獲得しやすいのも特徴だ。最大のポイントは、【卯年を飾るスター】ラインハルトとかなり相性がいいこと。この2人を組ませると【卯年を飾るスター】ラインハルトの「除外」が発動する条件「敵味方全体の強化効果40個以上」を達成しやすく、性能を十分に引き出すことが可能。味方のHP回復時に「クールタイム減少」が発動する【賑やかな夢幻術師】シオンと組ませると【卯年を飾るスター】ラインハルトと共に立ち回りやすいパーティになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・夢幻術師 ・亜人 ・追憶郷 ・バニー |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 22640 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1415 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1087 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 200 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
給仕修行中です! | 敵単体に800%の威力で魔法攻撃し、味方全体に2ターンの自動回復2個を発動する | ― | ― |
夢のおもてなしバニー | 【自動発動】バトル開始から3ターンの間、黄属性の味方に属性変化/剥落/置換(強化→弱化)/強化効果解除/クールタイム増加無効を発動する。味方2回行動時、自身に行動ゲージ40%増加、黄属性の味方にそれぞれ100%の確率で1個置換(弱化→強化)、1ターンの延長(強化)、2ターンの自動回復2個を発動する | ― | ― |
浴びるほど飲んでください! | 敵単体に2000%の威力で魔法攻撃し、黄属性の味方に2ターンの無敵、かばう、抵抗、防御強化(大)、素早さ強化(大)、自動回復2個を発動する。攻撃対象に素早さ25%横奪を発動する。このスキルで発生する強化効果は必中する | ― | 3 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【卯年を飾るスター】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力に優れたアタッカーであり、敵を戦場から外す「除外」の効果を持ったキャラ。スペック的には優秀でスキルの威力なども申し分ないが、現在は攻撃力や防御力を大幅に増加&減少できるスキル効果があり、黄属性統一パーティを組むとほかの属性と比べてややパワー不足になってしまうのが難点。現状では、【赤鬼ロックンロール】ラムや【笑顔を願う贈り物】ミネルヴァなど複数の強化効果を付与できる青属性3人と組み、「除外」を狙う役として扱うのがおすすめだ。もし今後、黄属性で大量の強化効果を付与できるキャラが登場し、味方パーティのみで強化効果40個以上の達成が容易になれば、大いに化ける可能性があるキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 ・アイドル |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17041 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2410 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 824 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 204 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マイクパフォーマンス、でいいのかな? | 敵単体に800%の威力で物理攻撃し、自身に5ターンの攻撃強化(大)、クールタイム1ターン減少、行動ゲージ80%増加を発動する | ― | ― |
みんなのために歌わせてもらうよ! | 敵単体に強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して10個奪取(自身付与)し、5000%の威力で軽減無視の断罪物理攻撃(罪過ダメージ40倍)し、自身に5ターンの激昂2個を発動する | ― | 3 |
最高のファンサービス! | 強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して3個剥落させ、敵全体に1500%の威力で物理攻撃する。さらに、バトル中に敵味方全体の強化効果数が40個以上の場合、このスキルで発生する効果はすべて必中とし、追加でランダムな敵2体に4ターンの除外を発動する | ― | 5 |
兎年の始まりを彩るアイドル | 【自動発動】常に自身にバトル開始時の黄属性の味方数×40%攻撃/20%素早さ増加を発動する。バトル開始から4ターンの間、自身に被ダメージ上限(100)を発動する。自身のHPが25%以上の間、自身に封印/散漫/魅了/凍結/狂乱無効を発動する。ターン獲得/被攻撃時、味方全体に5ターンの激昂を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 黄属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【真紅の贈り物】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
防御力が高いデバッファーであり、「横奪」を持ったキャラ。「横奪」とは敵のステータスを減少させ、その分を自身に付与する効果がある。味方がターンを獲得するたびに敵全体の防御力と素早さを横奪し、さらにスキル3でも防御力を横奪するため、ターンを追うごとに有利な展開になっていく。ただし、十分に効果が見込めるまではそれなりにターンがかかるため、味方に「幻化」を付与できる【眩しい夏のひととき】エキドナや【魔女のお茶会】エキドナなどと組んで敵の攻撃をしのげるようにしておきたい。また、敵の防御力1500以下で「除外」をかけられる【気持ちを込めた贈り物】テレシア、アタッカーとして優秀な【花火見物の妙案】スバル&ベアトリスなどと組むのもありだ。防御力減少を目的とするなら【ひたむきなチアガール】レムも優秀なので、状況に応じて使い分けていこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18229 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1063 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1730 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 199 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
悪い子へのプレゼント | 敵単体に500%の威力で物理攻撃し、行動ゲージ80%減少を発動する | ― | ― |
物騒な贈り主? | 【自動発動】味方のターン獲得時、それぞれ100%の確率で敵全体に防御力5%横奪、素早さ3%横奪を発動する。味方のHPが30%以下になった時、100%の確率で紫属性の味方の弱化効果をランダムな敵1体にそれぞれ5個ずつ転嫁、紫属性の味方にクールタイム3ターン減少を発動する。このスキルの効果はすべて必中する | ― | ― |
よく味わってちょうだいね? | 敵単体に1500%の威力で物理攻撃し、防御力10%横奪を発動する。紫属性の味方が3人以上いる場合、代わりに20%横奪し、追加で敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を1個ずつ奪取(自身に付与)してから攻撃する。このスキルの効果はすべて必中する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【気持ちを込めた贈り物】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性の高いデバッファー。このキャラの強みは、ターンを獲得するごとに敵全体に「防御力永続減少」をかけることと、防御力1500以下の敵にスキル3で「除外」を発動すること。「除外」はバトルから一時的に敵を排除でき、戦闘不能や除外ですべての敵がいなくなると勝利できるという強力な効果だ。基本的に紫属性パーティを組んだ方がよく、敵の防御力を奪える【真紅の贈り物】エルザや敵の防御力を下げるまでのターン稼ぎとして味方に「幻化」を付与できる【眩しい夏のひととき】エキドナや【魔女のお茶会】エキドナ(超越再現)などと組むのがおすすめ。一方で、緑属性の【ひたむきなチアガール】レムの舞踏も敵の防御力を下げる効果が優秀なので「経刻」と合わせて組んでもいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 24377 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1118 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1512 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 204 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
飾り付けは任せて | 敵単体に400%の威力で物理攻撃し、2ターンの魅了を発動する | ― | ― |
聖夜のイルミネーション | 100%の確率で敵単体に2ターンの防御減少(大)を発動し、自身は再度ターンを獲得する。紫属性の味方が3人以上いる場合、追加で敵単体に100%の確率でクールタイム2ターン増加を発動する。このスキルの効果はすべて必中する | ― | 4 |
『ぷれぜんと』は、わ・た・し | 敵単体に400%の威力で4回物理攻撃し、敵全体に強化効果1個解除を発動する。攻撃対象の防御力がスキル発動時に1500以下の場合、追加で攻撃対象に5ターンの除外を発動する。このスキルの効果はすべて必中する | 2 | 5 |
刺激的な仮装 | 【自動発動】常に自身にバトル開始時の紫属性の味方数×20%素早さ増加を発動する。バトル開始から2ターンの間、自身に封印/散漫/気絶/魅了無効を発動する。自身のHPが25%以上の間、紫属性の味方に属性変化無効を発動する。ターン獲得時、敵全体に防御力10%永続減少を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 紫属性の味方の防御を55%上昇する | ― | ― |
【笑顔を願う贈り物】ミネルヴァ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ☆☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ☆☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久面のステータスが優秀なヒーラー。攻撃手段がないかわりに「HP回復」「置換」「反射」「守護」「抵抗」などパーティの耐久面を向上させるバフが充実しており、防御強化と自動回復の効果があるフィールドも展開できる。さらにこのキャラの強みは、敵が4回行動するごとにターンを獲得すること。敵の行動が連続で続いても割り込んで味方を回復できるため、このキャラがいるだけでかなり崩されにくくなる。青属性に対する効果が充実していることから青属性中心のパーティを組んだ方がよく、味方のHP回復で幻装ゲージが溜まる【氷雪に輝く王冠】エミリア、自身や味方のHP回復で素早さが上がったり奇禍ダメージを与えたりする【弾ける笑顔と水しぶき】エミリアなどと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔女 ・魔法攻撃 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 28354 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 745 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1622 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 209 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
いい子も悪い子も関係ない! | 味方単体に5個置換(弱化→強化)、HP50%回復、反射(1回/反射率80%)、2ターンの守護、抵抗、素早さ強化(大)を発動する | ― | ― |
世界平和を願うサンタ | 【自動発動】常に、味方全体にバトル開始時の青属性の味方数×40%HP増加を発動し、青属性の味方がHP75%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る。自身のHPが50%以上の間、自身に散漫/クールタイム増加無効、青属性の味方に遺失/狂愛/行動ゲージ減少無効を発動する。敵が4回行動するごとに、自身に全置換(弱化→強化)を発動し、ターンを獲得する | ― | ― |
これが私流のクリスマスよ! | 味方全体に10個置換(弱化→強化)、HP100%回復、青属性の味方に反射(5回/反射率80%)、4ターンの守護、抵抗、素早さ強化(大)、防御力が一番高い味方に1ターンの愛情を発動する。それぞれ3ターンの間、防御強化、自動回復のフィールド効果を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを50%上昇する | ― | ― |
【氷雪に輝く王冠】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久寄りの優秀なステータスを持ち、性能が上昇する幻装状態になれるキャラ。このキャラの最大の強みは幻装状態移行後の圧倒的な強さ。移行時に「虚無」と「復活」でバトルを仕切り直しにでき、さらに青属性の味方に「HP不変」が付与されるので、【氷雪に輝く王冠】エミリアのHPが確保されている限り人数的に不利な状況にならなくなる。崩されるとするなら弱化効果なので、【噴き上がる喝采】レム、【赤鬼ロックンロール】ラム、【過去と対峙する剣鬼】ヴィルヘルムなどをパーティに入れて対策していこう。また、様々な弱化効果を無効にし、「転生」や「復活」でパーティの耐久性を上げられる【青の称号を背負って】フェリスも相性がいい。なお、相手の「幻化」に対してはスキル2でしか対抗できないため、別に対策キャラを入れておくのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・クイーン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 25920/42915 | クリティカル率 | 50%/100% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1559/2659 | クリティカルダメージ | 120%/200% |
防御 | 2224/3628 | 弱化成功力 | 20%/120% |
素早さ | 215/225 | 弱化耐性 | 35%/135% |
※通常/幻装状態
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の弾/氷の女王の制裁 | 敵単体に500%の威力で魔法攻撃し、吸収(与えたダメージの100%自身のHPを回復)、1ターンの凍結、自身に1ターンの無敵、守護を発動する | ― | ― |
【幻装状態】 敵単体に無敵を貫通して1500%の威力で魔法攻撃し、吸収(与えたダメージの100%自身のHPを回復)、1ターンの凍結、自身に1ターンの無敵、守護を発動する | ― | ― | |
微精霊との絆/王様の務めよね? | 敵全体に5個置換(強化→弱化)、100%の確率で3ターンの攻撃減少(大)を発動する | ― | 3 |
【幻装状態】 敵全体に全置換(強化→弱化)、100%の確率で6ターンの攻撃減少(大)、1ターンの凍結を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 6 | |
制裁の氷弾/みんな、私に力を貸して! | 強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個奪取(自身に付与)、1ターンの散漫を発動してから、敵単体に1000%の威力で青属性の味方数×1回魔法攻撃し、敵全体に1ターンの凍結を発動する | ― | 5 |
【幻装状態】 強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して全奪取(自身に付与)、1ターンの封印、遺失を発動してから、敵単体に5000%の威力で青属性の味方数×1回魔法攻撃し、敵全体に2ターンの凍結を発動する。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない | ― | 10 | |
銀髪の精霊術師/氷の女王 | 【自動発動】自身の被攻撃/HP50%以下になった時/味方のHP回復時、自身の幻装ゲージが一定量増加する。常に、自身にバトル開始時の青属性の味方数×50%防御力増加、封印/継続ダメージ/崩壊/属性変化無効、青属性の味方に凍結/散漫無効、順応を発動する。味方のターン獲得/被攻撃時、獲得/被攻撃対象に3ターンの属性変化(青)を発動する。幻装状態移行時、敵味方全体に虚無、味方全体にHP100%回復、HP100%復活を発動し、自身はターンを獲得する | ― | ― |
【幻装状態】 【自動発動】自身のHPが25%以上の間、自身を除く青属性の味方にHP不変を発動する。常に、自身に青属性の味方数×100%防御力増加、封印/継続ダメージ/崩壊無効、青属性の味方に属性変化/凍結/散漫無効、順応を発動する。味方のターン終了時、青属性の味方に攻撃力/素早さ10%永続増加、クールタイム2ターン減少を発動する | ― | ― | |
リーダースキル | 青属性の味方の防御を60%上昇する | ― | ― |
【野球でも最強】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力に特化したステータスを持つアタッカー。赤属性の攻撃力&素早さ増加、「属性変化無効」という優秀な自動発動スキルを持っている。このキャラの注目ポイントは2つ。ひとつ目は、被攻撃時とスキル3使用時に自身の素早さが上昇していき、バトルが長引くほどターン獲得が早くなっていくこと。強化効果を盛り込んだときの火力はかなり高く、自身の攻撃により「崩壊(赤)」も付与できるため、素早さ上昇による回転力もあいまってアタッカーとしてかなりの活躍が期待できる。ふたつ目は、防御力の高い味方1人に「虚無」「かばう」「愛情」を付与すること。「虚無」は強化効果や弱化効果、永続増加&減少などすべての効果を解除できるため、このキャラを入れておくだけでパーティが崩されにくくなる。この「虚無」は「怠惰」も消せるので【気だるさに身を任せ】セクメトとの相性が良い。注意点として、強化効果がない状態では火力がやや乏しいのでパーティにバッファーを組み込んでおこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 ・スポーツ ・スポーツラインハルト |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16042 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2352 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 185 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『剣聖』のスイング | 敵単体に500%の威力で物理攻撃し、自身に3ターンの激昂2個、自動回復2個、赤属性の味方にクールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
全力で受けて立つよ | 【自動発動】常に赤属性の味方に攻撃力/素早さ30%増加を発動し、バトル開始から5ターンの間、飢餓/奇禍/属性変化無効を発動する。被攻撃時、自身に素早さ10%永続増加を発動する。自身3回ターン獲得ごとに防御力の最も高い味方に虚無を発動してから3ターンのかばう、1ターンの愛情を発動する。スキル発動中に防御力の最も高い味方が変化した場合、効果対象も変化する | ― | ― |
超人的なバッティング | 敵単体に300%の威力で3回物理攻撃し、1ターンの崩壊(赤)を発動する。さらに、自身に素早さ15%永続増加、行動ゲージ25%増加を発動する。このスキルの威力は自身の強化効果数が多いほど上昇する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を40%上昇する | ― | ― |
【気だるさに身を任せ】セクメト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ダントツのHPと防御力を持ちながら攻撃力と素早さも高い優秀なステータスを持つキャラ。火力が高く敵全体に「封印」をかけるスキル3はかなり強力で、自身の攻撃力を増加する効果もあいまってずば抜けた攻撃性能を持っている。ただし、バトル開始時に自身にかける「怠惰」の効果で10ターンの間は2回ターンの間に1回しか行動できない。「怠惰」は「置換」や「弱化効果解除」などで消せないため、潜在領域、記憶結晶、リーダースキルなどでなるべく素早さを上げてターンの獲得を早めたり、フィールド効果の「攻撃減少」で序盤を耐えたりしていこう。また、バトル開始時に相手の【強気なチアガール】ラムの「封印」を受けると「怠惰」が付与されなくなるほか、【野球でも最強】ラインハルトが持つ「虚無」ならば「怠惰」を消すことが可能。これらの状況では早い段階でフルに行動でき、より活躍できる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 46542 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2037 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 2098 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 203 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
動くのも面倒さね | 敵単体に1500%の威力で魔法攻撃し、行動ゲージ100%減少、自身に行動ゲージ100%増加、防御力5%永続減少を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | ― |
『怠惰』の魔女 | 【自動発動】バトル開始時、自身に10ターンの怠惰、呪縛、抵抗を発動する。【無駄な足掻きさね】を先制発動する。常に敵味方全体に奪取/転嫁/剥落/経刻無効を発動し、自身に防御力200%増加、回復不能無効を発動する。このスキルで発生する弱化効果はすべて必中する | ― | ― |
手間を取らすもんじゃないよ | 自身に攻撃力50%永続増加を発動してから敵全体に4000%の威力で魔法攻撃し、3ターンの封印を発動する。自身は再度ターンを獲得する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | 2 | 4 |
無駄な足掻きさね | 敵味方全体に強化効果全解除、攻撃力50%永続減少を発動する。それぞれ3ターンの間、回復不能、継続ダメージのフィールド効果を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を50%上昇する | ― | ― |
【ひたむきなチアガール】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
やや耐久寄りのステータスで「舞踏」を持っているキャラ。舞踏状態がかなり強力で数ターンほど進めるだけで圧倒的に有利な状況にでき、アリーナはもちろんクエストでも舞踏が効くバトルならば大きな活躍が期待できる。また、自動発動スキルが充実しているのもこのキャラの特徴。常時緑属性キャラの攻撃力&素早さ増加させ、ターン獲得ごとに「経刻」と「属性変化(ランダム)」を発動するなど、舞踏中でもそれ以外のスキル効果で味方への手厚いサポートが可能だ。このキャラでパーティを組む際に入れておきたいキャラは【強気なチアガール】ラム。敵2体にかける「属性変化(ランダム)」が【強気なチアガール】ラムの火力アップに貢献してくれる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド ・スポーツ ・スポーツレム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19157 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1085 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1357 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 200 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ふれー、ふれー! | 自身の弱化効果を弱化成功/耐性を無視して2つ転嫁してから敵単体に500%の威力で物理攻撃し、味方全体に1ターンの経刻を発動する | ― | ― |
しまっていきましょう! | 【自動発動】常に緑属性の味方に攻撃力/素早さ30%増加を発動する。バトル開始時、ランダムな敵2体に3ターンの属性変化(ランダム)を発動する。ターン獲得時、自身を除く味方に2ターンの経刻、ランダムな敵2体に3ターンの属性変化(ランダム)を発動する。緑属性の味方被攻撃時、敵全体に行動ゲージ10%減少を発動する | ― | ― |
『ちあがーる』も頑張ります! | 敵単体に250%の威力で4回物理攻撃し、3ターンの攻撃減少、素早さ減少、継続ダメージ、ランダムな敵2体に3ターンの属性変化(ランダム)を発動し、自身が舞踏状態へ移行する 【舞踏効果】味方全体の攻撃力/防御力を舞踏ターン数×30%上昇、敵全体の攻撃力/防御力を舞踏ターン数×20%減少を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 緑属性の味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【強気なチアガール】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ステータスは平凡な性能だが、スキル面ではかなり優秀なキャラ。バトル開始時に味方を緑属性にできるためスキル4のパッシブを有効活用でき、さらに敵の属性を変えることで自身の攻撃力&素早さ上昇も見込める。相手の属性数が3個以上になればトップレベルの火力を発揮し、スキル1、2の「気絶」や「行動ゲージ減少」によりターンを獲得しやすく、うまくハマれば一方的に攻め込むことが可能。加えて、「封印」「呪縛」「強化不能」「散漫」といった弱化効果で相手パーティを崩す能力も長けている。とくに【ひたむきなチアガール】レムとの相性が良く、このキャラの「属性変化(ランダム)」や「緑属性の味方被攻撃時、敵全体の行動ゲージ減少」などで、より一層強さを引き出せる。「属性変化無効」を持った相手に対しては火力を発揮しにくいが、その状況でも相手を崩す能力は健在なので、完全に対策するのは難しい強キャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド ・スポーツ ・スポーツラム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23028 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1238 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1219 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 199 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
侮らないことね | 敵単体に700%の威力で魔法攻撃し、1ターンの散漫、気絶、行動ゲージ50%減少を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | ― |
感謝しなさい | 味方全体に3ターンの属性変化(緑)、敵全体に行動ゲージ100%減少、ランダムな敵1体に3ターンの属性変化(ランダム)、防御力が一番高い敵に1ターンの封印を発動する。このスキルで発生する弱化効果はすべて必中する | ― | 4 |
勝利を呼ぶ『ちあがーる』よ | 敵全体に500%の威力で3回魔法攻撃し、1ターンの呪縛、強化不能、回復不能を発動する。緑属性の味方が3人以上いる場合、追加でランダムな敵1体に1ターンの封印を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | 1 | 4 |
抜かりはないわ | 【自動発動】常に緑属性の味方に防御力100%増加、散漫/狂乱/凍結/魅了/クールタイム増加無効を発動し、自身の攻撃力と素早さが敵の属性数×85%増加する。【感謝しなさい】を先制発動する。5ターン目以降、ターン獲得時に味方全体にクールタイム2ターン減少を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 緑属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【月明かりの温泉】ライラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久面に優れたバッファー。生存中の味方に身代わりを用意する「現世再現」というスキル効果を持つのが特徴だ。再現状態のキャラはダメージと強化&弱化効果をいっさい受けず、継続ターンが終了するか【月明かりの温泉】ライラが戦闘不能になるまで存続。再現キャラが消えるともとのキャラが戻ってくるというかなり強力な効果だ。「現世再現」が発動するのはターン獲得時かスキル3使用時。このキャラの素早さはやや低めなので、メモリーボードや記憶結晶などで素早さを上げたり、敵を足止めする手段を用意したりしてこのキャラにターンが回りやすいようにしよう。基本的には黄属性のみで組んだ方がよく、【無邪気なる断罪】テュフォンや【最優の誇りを抱いて】ユリウスといった強化効果をかけずとも大ダメージを出せるキャラと組むと力を発揮しやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・亜人 ・夢幻術師 ・追憶郷 ・温泉 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23452 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1584 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 168 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
入浴の邪魔はさせない | 敵単体を500%の威力で魔法攻撃し、味方2人との連携攻撃を発動する | ― | ― |
湯けむりの向こう | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加時、自身に1ターンの幻化を発動する。ターン獲得時、50%の確率で自身を除く味方に1ターンの現世再現を発動する。バトル開始から5ターンの間、自身の防御力を味方全体の黄属性数×100%増加、黄属性の味方のみ、属性変化/散漫/凍結/クールタイム増加無効が発動する。敵が回復した時、その効果を80%の割合で摂取する | ― | ― |
少し熱すぎたかもね | 味方全体の最大HPの20%を犠牲にし、敵全体に2000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で5個置換(強化→弱化)を発動し、自身に2ターンの幻化、HP80%回復、ターン獲得を発動する。さらに、自身を除く黄属性の味方に2ターンの現世再現を発動する(HP不足時は発動できない) | ― | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【温泉名物の卓球】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃力と素早さが高いアタッカー&デバッファー。このキャラは敵に「狂愛」を付与できるのが特徴で、自身がダメージを受けた際に割合ダメージを与え、自身が戦闘不能になると相手も戦闘不能にする効果がある。この効果を生かすために【やってやるよ】フェルトなど「転生」や「復活」を持ったキャラと組むのがおすすめ。また、バトル開始時と敵が5回行動毎に敵全体に「呪縛」をかけられることから、「気絶」「凍結」「魅了」などで敵全体を足止めするキャラとも相性が良く、うまくハマれば敵にほとんど行動させずに全滅させることも可能だ。なお、このキャラは属性を問わずどのパーティにも組み込めるのが魅力。味方に「属性変化」をかけられるキャラと組むなど工夫をして強さを引き出そう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 ・温泉 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16890 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1768 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 206 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
卓球勝負よ! | 敵単体に500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの延長(弱化)、2ターンの挑発を発動する | ― | ― |
遊びも本気 | 【自動発動】バトル開始時/敵が5回行動するごとに、100%の確率でランダムな敵1体に3ターンの狂愛、敵全体に3ターンの呪縛、自身に2ターンのかばうを発動する。戦闘不能時、自身を除く黄属性の味方にHP30%復活、クールタイム3ターン減少を発動する。このスキルで発生する弱化効果はすべて必中する | ― | ― |
この一球に賭けるわ! | 敵単体に1ターンの散漫を発動してから1600%の威力で魔法攻撃し、3ターンの狂愛、呪縛、クールタイム増加を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【花火見物の妙案】スバル&ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
通常時は耐久面が優秀なバッファー&ヒーラー。共鳴状態になるとステータスと共に火力が大幅に上昇し、トップレベルのアタッカーになる。扱うポイントは、味方パーティの被害が大きくなる前に共鳴状態にすること。敵が3回行動毎に紫属性の味方に「幻化」をかけられる【魔女のお茶会】エキドナ、敵を足止めする役として優秀な【チキチキ雪祭り】スバルなどをパーティに入れると味方のターンを稼ぎやすい。また、敵に行動ゲージ増加をかけられる【紅葉舞う温泉】シオンと組むと摂取の効果によりこのキャラに多くのターンが回ってきて、スキル2で味方メンバーをフォローしやすくなる。共鳴状態になっても素早さが劇的に上昇するわけではないので、相手に累積で素早さが上昇し続けるキャラがいるときは先に倒しておこう。共鳴状態になったら、スキル2や他キャラの「属性変化(紫)」を使って敵味方を紫属性に変えてからスキル3を撃つと超火力を発揮する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 |
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属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23532/41082 | クリティカル率 | 50%/100% |
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攻撃 | 1085/2435 | クリティカルダメージ | 120%/200% |
防御 | 1345/2190 | 弱化成功力 | 20%/120% |
素早さ | 178/213 | 弱化耐性 | 35%/135% |
※通常/共鳴状態
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
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背後に気を付けるかしら | 敵単体に800%の威力で魔法攻撃し、自身を除く味方全体に行動ゲージ60%増加を発動する | ― | ― |
【共鳴状態】 敵単体に2000%の威力で軽減無視の魔法攻撃をする | ― | ― | |
嬉しさ炸裂 | 75%の確率で敵全体または味方全体に3ターンの属性変化(紫)を発動する。さらに、100%の確率で味方全体に弱化効果の全解除、HP60%回復、2ターンの守護、抵抗を発動する | ― | 3 |
【共鳴状態】 100%の確率で敵全体または味方全体に3ターンの属性変化(紫)を発動する。さらに、味方全体に弱化効果の全解除、HP60%回復、2ターンの守護、抵抗を発動する。自身は再度ターンを獲得する | 1 | 3 | |
目を離せぬクライマックス | 敵全体に100%の威力で敵味方全体の紫属性人数×1回魔法攻撃し、2ターンの強化不能を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する(最低攻撃回数:1回) | 1 | 5 |
【共鳴状態】 敵全体に300%の威力で敵味方全体の紫属性人数×1回魔法攻撃し、クールタイム1ターン増加、行動ゲージ30%減少、3ターンの散漫、遺失、強化不能を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する(最低攻撃回数:1回) | 1 | 5 | |
見晴らしのいい肩 | 【自動発動】味方のターン獲得時、自身の共鳴ゲージが一定量増加する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で摂取する。自身HPが50%以上の時、自身の防御力を敵味方全体の紫属性数×50%増加、散漫/奪取/剥落/属性変化無効が発動する。共鳴状態移行時、自身に弱化全解除、HP100%回復、ターン獲得、味方全体に5ターンの属性変化(紫)を発動する | ― | ― |
【共鳴状態】 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で摂取する。自身HPが50%以上の時、自身の防御力を敵味方全体の紫属性数×100%増加、散漫/奪取/剥落/属性変化無効が発動する。自身がターンを獲得する度に、自身の攻撃力を永続的に30%ずつ増加し、味方全体のHPを50%回復する | ― | ― | |
リーダースキル | 紫属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |