【遊戯・迎春】フェルト獲得イベント
「【遊戯・迎春】フェルト獲得イベント(正月イベント)」の攻略情報を掲載しています。
開催期間:2020年1月1日 0:00~1月18日 11:59
交換終了:2020年1月21日 11:59
【遊戯・迎春】フェルト獲得イベントとは †
【遊戯・迎春】フェルト獲得イベントは、「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストを攻略し、交換用アイテム「勲章」を集めていくイベントだ。
イベントボス挑戦券は、イベント期間中に通常クエストのクリア報酬として入手可能。
専用クエストを1回プレイするのに、通常のクエストはイベントボス挑戦券100枚、周回用クエストは200枚必要となる。
イベントの報酬は「ミッション報酬」と「期間限定ランダム交換所」があり、キャラクターのかけらや上限突破の秘薬など貴重なアイテムもあるので逃さずに入手しておこう。
なお、「期間限定ランダム交換所」はBOXガチャの仕組みとなっており、勲章60個で「1回引く」、勲章600個で「10回引く」が行える。
イベントの基本的な流れ †
- 任意の通常クエストをクリアして「イベントボス挑戦券」を入手
- 「イベントボス挑戦券」を使って「ユリウス討伐」に挑戦し、「勲章」を獲得
- 「ユリウス討伐」クリア時に一定確率で「レアクリスタル(クリスタル亜種)」が出現。大量の「勲章」を獲得可能
※1日1回限定 - 期間限定ランダム交換所で、集めた「勲章」をアイテムと交換する
イベントボス挑戦券 勲章
イベント特効効果 †
イベント期間中は、特定のキャラや記憶結晶をパーティに入れておくと特殊な効果を発揮するものがある。
これらの特効効果を使うと効率よくイベントを進められるので、所持していたらパーティに組み込んでおこう。
特効キャラ&記憶結晶 †
PH | キャラ | 特効効果(※) |
---|---|---|
【剣客・迎春】 ラインハルト | 獲得勲章数50%上昇 | |
王様なんざごめんだ!(記憶結晶) | 獲得勲章数25%上昇(覚醒段階4で100%) | |
【聖夜の装い】 プリシラ | 獲得勲章数15%上昇 | |
【月下の暗殺者】 エルザ | 獲得勲章数50%上昇 | |
恐怖の匂い(記憶結晶) | 獲得勲章数25%上昇(覚醒段階4で100%) |
※[特効効果の合算]最大200%
イベントの報酬 †
イベント報酬のひとつの目安としては、ミッションの勲章35000個で入手できる「上限突破の秘薬」と、期間限定ランダム交換所のステップ5で入手できる「上限突破の秘薬」まで。
イベント期間が長いため、毎日レアクリスタル上級を倒していれば勲章35000個を簡単に達成できる。
フェルト獲得デイリーミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
勲章×100 | ユリウス討伐を1回クリアする |
フェルト獲得ミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
魔法石×150 | 勲章を累積320個獲得する | |
【剣客・迎春】 ラインハルトのかけら×15 | 勲章を累積640個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積960個獲得する | |
【月下の暗殺者】 エルザのかけら×15 | 勲章を累積1280個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積1600個獲得する | |
リゼロスメダル×100 | 勲章を累積2000個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積2400個獲得する | |
初めてのおせち | 勲章を累積2800個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積3200個獲得する | |
第1章「念願叶って」の鍵 | 勲章を累積4000個獲得する | |
【剣客・迎春】 ラインハルトのかけら×15 | 勲章を累積4400個獲得する | |
【月下の暗殺者】 エルザのかけら×15 | 勲章を累積4800個獲得する | |
リゼロスメダル×100 | 勲章を累積5600個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積6400個獲得する | |
【遊戯・迎春】 フェルト | 勲章を累積8000個獲得する | |
初めてのおせち | 勲章を累積9600個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積11200個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積12800個獲得する | |
初めてのおせち | 勲章を累積14400個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積16000個獲得する | |
【剣客・迎春】 ラインハルトのかけら×15 | 勲章を累積17600個獲得する | |
【月下の暗殺者】 エルザのかけら×15 | 勲章を累積19200個獲得する | |
リゼロスメダル×100 | 勲章を累積20800個獲得する | |
初めてのおせち | 勲章を累積22400個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積25200個獲得する | |
初めてのおせち | 勲章を累積30800個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積35000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積50000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積60000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積70000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積80000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積90000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積100000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積110000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積120000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積130000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積140000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積150000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積160000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積170000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積180000個獲得する | |
魔法石×100 | 勲章を累積190000個獲得する | |
上限突破の秘薬 | 勲章を累積200000個獲得する |
期間限定ランダム交換所(各ステップの当たり) †
ステップ | PH | アイテム |
---|---|---|
1 | 【遊戯・迎春】 フェルトのかけら×10 | |
2 | 【遊戯・迎春】 フェルトのかけら×15 | |
3 | 上限突破の秘薬 | |
4 | 【遊戯・迎春】 フェルトのかけら×35 | |
5 | 上限突破の秘薬 | |
6 | 魔法石×15 | |
7 | 魔法石×15 | |
8~ | 魔法石×15 |
【遊戯・迎春】フェルト †
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1045 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
小手調べだっつの | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの防御強化が発動する | ― | ― |
遊び足りねー | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、味方全体を最大HPの30%を回復する。敵の同じ効果によって行動ゲージが増加した際、この効果は発動しない | ― | ― |
手加減すんじゃねーぞ | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で1ターンの防御強化を発動し、行動ゲージを70%増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | フェルト陣営の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
解説 †
高HP、高防御、回復と耐久性に特化し、さらに素早さがトップクラスのキャラ。敵の行動ゲージ増加がトリガーとなる味方全体のHP回復と、スキル3の回転力による味方全体の行動ゲージ上昇がウリだ。火力はあまり期待できないものの、行動ゲージ上昇を使うパーティ相手にはかなり明確なメタキャラとなり、アリーナでは攻撃側で安定性を高めたい場合にひとつの選択肢になる。 |
初めてのおせち(記憶結晶) †
初めてのおせち(記憶結晶) |
ステータス(Lv.50、覚醒段階4) †
体力 | 攻撃 | 防御 | ボーナス効果 |
---|---|---|---|
2500 | 200 | 150 | 弱化耐性が45%上昇する |
解説 †
とくにカテゴリの制限なく、弱化耐性を上げる記憶結晶。基本的にどのキャラに装備させても活躍するが、とくに凍結や気絶などで足止めをされたくない守りの要となる回復キャラに装備させるのがおすすめだ。 |
クエスト攻略 †
イベントクエスト †
クエスト | 出現する敵 | 敵戦力 | 獲得 勲章数 |
---|---|---|---|
ユリウス初級1 | ユリウス(Lv.10) | 9000 | 200 |
ユリウス初級2 | ユリウス(Lv.20) | 11000 | 226 |
ユリウス初級3 | ユリウス(Lv.30) | 12500 | 248 |
ユリウス初級3 (周回用) | ユリウス(Lv.30) | 12500 | 497 |
ユリウス中級1 | ユリウス(Lv.45) 騎士団員(Lv.45) | 16000 | 270 |
ユリウス中級2 | ユリウス(Lv.55) 騎士団員(Lv.55) | 18000 | 300 |
ユリウス中級3 | ユリウス(Lv.60) 騎士団員(Lv.60) | 21500 | 315 |
ユリウス中級3 (周回用) | ユリウス(Lv.60) 騎士団員(Lv.60) | 21500 | 630 |
ユリウス上級1 | ユリウス(Lv.65) 騎士団員(Lv.65)×2 | 30000 | 337 |
ユリウス上級2 | ユリウス(Lv.70) 騎士団員(Lv.70)×2 | 35000 | 359 |
ユリウス上級3 | ユリウス(Lv.75) 騎士団員(Lv.75)×2 | 40000 | 381 |
ユリウス上級3 (周回用) | ユリウス(Lv.75) 騎士団員(Lv.65)×2 | 40000 | 762 |
ユリウス超級1 | ユリウス(Lv.80) 騎士団員(Lv.80)×2 | 45000 | 400 |
ユリウス超級1 (周回用) | ユリウス(Lv.80) 騎士団員(Lv.80)×2 | 45000 | 800 |
ユリウス超級 チャレンジ(※1) | ユリウス(Lv.80) 騎士団員(Lv.80)×2 | 50000 | 400 |
レアクリスタル初級 | クリスタル亜種(Lv.10) | 12500 | 1000 |
レアクリスタル中級 | クリスタル亜種(Lv.40) | 21500 | 1500 |
レアクリスタル上級 | クリスタル亜種(Lv.60) | 35000 | 2000 |
※1:初回報酬「初めてのおせち(誉れ記憶結晶)」
対ユリウス †
ユリウス戦の特徴 †
●中級以上では、ユリウスに5回攻撃を当てるごとにHP回復が発動する
●ユリウスの攻撃には複数のデバフ効果があり、騎士団員は挑発をかけてくる
●騎士団員を倒すと、敵全体にバフ、デバフ効果が付与される
●騎士団員を倒すとユリウスが復活させる
バトルの方針としては、騎士団員を全体攻撃スキルなどで先に倒し、撃破時のデバフ効果がかかったユリウスに集中攻撃を浴びせていく流れ。
その際、ユリウスへの挑発を維持すると騎士団員を復活されずにすむうえ、その間は継続ダメージがかなり有効な攻撃手段となる。
どの難易度でもそれほど敵の火力は高くないため、火力寄りのパーティにして制限時間内にユリウスを倒せるようにするのが攻略のポイントだ。
超級チャレンジは、防御減少がかかっているユリウスにスキル1(単発)で4000以上のダメージを与えられるキャラを複数選ぶとクリアしやすい。
また、1発のダメージが低い多段スキル(【王都を駆ける】フェルトのスキル3など)を持ったキャラは控えたほうが無難だ。
攻撃力がそこそこ高いキャラをLv80まで上げていることが重要で、所持しているなら【剣聖の助力】ラインハルト、【剣を厭う剣聖】テレシアなども候補となる。
対ユリウスのパーティ例 †
PH | 属性 | キャラ | 役割 |
---|---|---|---|
【命懸けのシャマク】 スバル | ●リーダースキル:味方の攻撃30%上昇 ●タンク/デバッファー | ||
【剣客・迎春】 ラインハルト | ●アタッカー | ||
【夕闇の幻想】 エミリア | ●アタッカー | ||
【陰魔法の熟練者】 ベアトリス | ●アタッカー | ||
【弾む喜び】 レム | ●バッファー/デバッファー |
クエスト詳細データ †
ユリウス:初級 †
ユリウス †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粛清の一撃 | 敵単体を250%の威力で物理攻撃し、50%の確率で5ターンの継続ダメージが発動する | ― | ― |
戒めの連打 | 敵単体を250%の威力で2回物理攻撃し、60%の確率で気絶させる | 2 | 3 |
特殊効果発動 | 【自動発動】5回被ダメージ時、100%の確率で【粛清の一撃】を75%の威力で反撃する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の弱化効果が1個未満の時、5%の確率で再度ターンを獲得する | ― | ― |
気絶・凍結耐性 | 気絶、凍結の効果を無効にする | ― | ― |
ユリウス:中級 †
ユリウス †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粛清の一撃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、75%の確率で5ターンの継続ダメージが発動し、1ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
蕾たちの支援 | 味方全体を100%の確率で最大HPの50%で復活させ、自身に100%の確率で3ターンの攻撃強化が発動する | ― | 3 |
戒めの連打 | 敵単体を350%の威力で2回物理攻撃し、70%の確率で気絶させる | 1 | 2 |
特殊効果発動 | 【自動発動】5回被ダメージ時、100%の確率で【粛清の一撃】を75%の威力で反撃し、自身に100%の確率で最大HPの5%回復する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の弱化効果が2個未満の時、15%の確率で再度ターンを獲得する/気絶、凍結の効果を無効にする | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を250%の威力で物理攻撃し、30%の確率で1ターンの挑発が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を350%の威力で物理攻撃し、70%の確率で3ターンの疲労が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で2ターンの攻撃強化が発動し、4ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
ユリウス:上級 †
ユリウス †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粛清の一撃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、80%の確率で5ターンの継続ダメージが発動し、1ターンの攻撃減少、防御減少が発動する | ― | ― |
蕾たちの支援 | 味方全体を100%の確率で最大HPの50%で復活させ、自身に100%の確率で3ターンの攻撃強化、自動回復が発動し、さらに継続ダメージを3個解除する | ― | 3 |
戒めの連打 | 敵単体を350%の威力で2回物理攻撃し、80%の確率で気絶させ、100%の確率で2ターンの回復不能が発動する | 1 | 2 |
特殊効果発動 | 【自動発動】5回被ダメージ時、100%の確率で【粛清の一撃】を75%の威力で反撃し、自身に100%の確率で回復不能を解除し、最大HPの7%回復させ、さらに行動ゲージを50%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の弱化効果が3個未満の時、20%の確率で再度ターンを獲得する/気絶、凍結の効果を無効にする | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃し、35%の確率で1ターンの挑発が発動し、100%の確率で2ターンの回復不能が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を450%の威力で物理攻撃し、80%の確率で3ターンの疲労が発動し、50%の確率で2ターンの挑発が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で2ターンの攻撃強化【大】が発動し、4ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を250%の威力で物理攻撃し、50%の確率で1ターンの挑発が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、75%の確率で強化効果を2個解除する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で3ターンの強化不能が発動し、強化効果を5個解除する | ― | ― |
ユリウス:超級 †
ユリウス †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粛清の一撃 | 敵単体を500%の威力で物理攻撃し、90%の確率で5ターンの継続ダメージが発動し、1ターンの攻撃減少、防御減少、素早さ減少が発動する | ― | ― |
蕾たちの支援 | 味方全体を100%の確率で最大HPの50%で復活させ、自身に100%の確率で3ターンの攻撃強化、素早さ強化、自動回復が発動し、さらに継続ダメージを3個解除する | ― | 3 |
戒めの連打 | 敵単体を400%の威力で2回物理攻撃し、90%の確率で気絶させ、100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能が発動する | 1 | 2 |
特殊効果発動 | 【自動発動】5回被ダメージ時、100%の確率で【粛清の一撃】を100%の威力で反撃し、自身に100%の確率で回復不能を解除し、最大HPの10%回復させ、さらに行動ゲージを50%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の弱化効果が4個未満の時、25%の確率で再度ターンを獲得する/気絶、凍結の効果を無効にする | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、40%の確率で1ターンの挑発が発動し、100%の確率で2ターンの回復不能が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を550%の威力で物理攻撃し、90%の確率で3ターンの疲労が発動し、55%の確率で2ターンの挑発が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で3ターンの攻撃強化【大】、素早さ強化【大】が発動し、4ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を350%の威力で物理攻撃し、55%の確率で1ターンの挑発が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を500%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を2個解除し、55%の確率で2ターンの挑発が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で2ターンの強化不能が発動し、強化効果を4個解除する | ― | ― |
ユリウス:超級チャレンジ †
ユリウス †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粛清の一撃 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で5ターンの継続ダメージが発動し、1ターンの攻撃減少、防御減少、素早さ減少が発動する | ― | ― |
蕾たちの支援 | 味方全体を100%の確率で最大HPの50%で復活させ、自身に100%の確率で3ターンの攻撃強化、素早さ強化、クリティカル率アップ、自動回復が発動し、さらに継続ダメージを3個解除する | ― | 3 |
戒めの連打 | 敵単体を600%の威力で2回物理攻撃し、100%の確率で気絶させ、100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能が発動し、さらにクールタイムを1増加させる | 1 | 2 |
特殊効果発動 | 【自動発動】5回被ダメージ時、100%の確率で【粛清の一撃】を100%の威力で反撃し、自身に100%の確率で回復不能を解除し、最大HPの14%回復させ、さらに行動ゲージを50%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の弱化効果が5個未満の時、40%の確率で再度ターンを獲得する/気絶、凍結の効果を無効にする | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、45%の確率で1ターンの挑発が発動し、100%の確率で2ターンの回復不能が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で3ターンの疲労が発動し、60%の確率で2ターンの挑発が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で4ターンの攻撃強化【大】、素早さ強化【大】、クリティカル率アップ【大】が発動し、4ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
騎士団員 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
高貴なる一閃 | 敵単体を550%の威力で物理攻撃し、60%の確率で1ターンの挑発が発動する | ― | ― |
誉れ高き三連突 | 敵単体を700%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を2個解除し、60%の確率で2ターンの挑発が発動する | 2 | 2 |
特殊効果発動 | 自身が倒れた時、味方全体に100%の確率で1ターンの強化不能が発動し、強化効果を3個解除する | ― | ― |
レアクリスタル:初級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 15 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
レアクリスタル:中級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 12 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
レアクリスタル:上級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 12 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |