百人隊長(多腕族)総力戦イベント
「百人隊長(多腕族)総力戦イベント」の攻略情報を掲載しています。
開催期間:2021年4月19日 12:00~4月27日 10:59
交換終了:2021年4月30日 10:59
百人隊長(多腕族)総力戦イベントとは †
百人隊長(多腕族)総力戦イベントは、「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストを攻略し、交換用アイテム「総力戦メダル」を集めていくイベントだ。
イベントボス挑戦券は、イベント期間中のデイリーミッションで入手可能。また、ショップでも最大40枚まで購入できる。
専用クエストを1回プレイするのに、イベントボス挑戦券が1枚必要となる。
イベントの報酬は「クリア報酬」「ミッション報酬」「総力戦メダル交換所」があり、潜在ハンマー超級、潜在ハンマーSP、上限突破の秘薬など貴重なアイテムもあるので逃さずに入手しておこう。
イベントの基本的な流れ †
- デイリーミッションまたはショップから「イベントボス挑戦券」を入手
- 「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストに挑戦し、「総力戦メダル」を獲得
- 総力戦メダル交換所で、集めた「総力戦メダル」をアイテムと交換する
イベントボス挑戦券 総力戦メダル
イベント特効効果 †
イベント期間中は、特定のキャラや記憶結晶をパーティに入れておくとクエストクリア時に特効報酬がもらえる。
特効ドロップ枠数1枠つにつき「総力戦メダル150個」、最大4枠で「総力戦メダル600個」が追加で入手可能だ。
特効キャラ&記憶結晶 †
PH | キャラ | 特効効果 |
---|---|---|
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウス | 特効ドロップ枠2枠増加 | |
福音がワタシを導くのデス!(記憶結晶) | 特効ドロップ枠1枠増加(覚醒段階によって枠が増加) |
イベントの報酬 †
イベント挑戦券を使わない超級(演習用)でもクリアのカウントは進むので、ミッションはすべて達成しておこう。
総力戦メダル交換所のひとつの目安は、魔法石、上限突破の秘薬をすべて入手すること。
これらは6800枚とそれほど総力戦メダルを必要としないが、キャラクターのかけらや潜在ハンマー超級まですべて入手しようとするとイベント挑戦券の購入も視野に入れる必要がある。
百人隊長(多腕族)総力戦デイリーミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
イベントボス挑戦券×5 | 0:00以降にログインする | |
総力戦メダル×100 | 総力戦を1回クリアする | |
リゼロスガチャチケット | 総力戦を2回クリアする |
百人隊長(多腕族)総力戦ミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
魔法石×50 | 総力戦を1回クリア | |
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウスのかけら×10 | 総力戦を2回クリア | |
幸運×150 | 総力戦を3回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を4回クリア | |
上級潜在ハンマーSP1×5 | 総力戦を5回クリア | |
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウスのかけら×10 | 総力戦を6回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を7回クリア | |
幸運×150 | 総力戦を8回クリア | |
コイン×50000 | 総力戦を9回クリア | |
上級潜在ハンマーSP2×5 | 総力戦を10回クリア | |
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウスのかけら×10 | 総力戦を11回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を12回クリア | |
カリスマ×100 | 総力戦を13回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を14回クリア | |
上級潜在ハンマーSP3×5 | 総力戦を15回クリア | |
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウスのかけら×20 | 総力戦を16回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を17回クリア | |
カリスマ×100 | 総力戦を18回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を19回クリア | |
上級潜在ハンマーSP4×5 | 総力戦を20回クリア | |
魔法石×100 | 総力戦21回クリア | |
コイン×100000 | 総力戦を22回クリア | |
覇気×50 | 総力戦を23回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を24回クリア | |
上級潜在ハンマーSP5×5 | 総力戦を25回クリア | |
魔法石×150 | 総力戦を26回クリア | |
コイン×150000 | 総力戦を27回クリア | |
覇気×50 | 総力戦を28回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を29回クリア | |
上級潜在ハンマーSP1×5 | 総力戦を30回クリア | |
魔法石×200 | 総力戦を31回クリア | |
上級潜在ハンマーSP2×5 | 総力戦を32回クリア | |
コイン×290000 | 総力戦を33回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を34回クリア | |
上級潜在ハンマーSP3×5 | 総力戦を35回クリア | |
魔法石×300 | 総力戦を36回クリア | |
上級潜在ハンマーSP4×5 | 総力戦を37回クリア | |
朝焼けの感謝 | 総力戦を38回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を39回クリア | |
上級潜在ハンマーSP5×5 | 総力戦を40回クリア |
総力戦メダル交換所 †
PH | アイテム | 必要数 | 交換回数 |
---|---|---|---|
魔法石×100 | 200 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 300 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 400 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 500 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 600 | 2回限定 | |
上限突破の秘薬 | 400 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 600 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 800 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 1000 | 1回限定 | |
【平穏と研鑽と】 ティビーのかけら | 100 | 50回限定 | |
【鷹揚な太陽姫】 プリシラのかけら | 100 | 50回限定 | |
【商会長の野心】 アナスタシアのかけらのかけら | 100 | 50回限定 | |
潜在ハンマー超級1 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級2 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級3 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級4 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級5 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級6 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級7 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級8 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級9 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級10 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー上級1 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級2 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級3 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級4 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級5 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級6 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級7 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級8 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級9 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級10 | 140 | 40回限定 | |
知識Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
勇気Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
ノリⅢ×300 | 120 | 40回限定 | |
魅力Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
コイン×1000 | 10 | 無制限 |
クエスト攻略 †
イベントクエスト †
クエスト | 出現する敵 | 敵戦力 | 獲得 メダル数 |
---|---|---|---|
初級 | 百人隊長(多腕族)(Lv.40) | 20000 | 25 |
中級 | 百人隊長(多腕族)(Lv.60) クリスタル(Lv.60) | 35000 | 50 |
上級 | 百人隊長(多腕族)(Lv.80) クリスタル(Lv.80) | 70000 | 200 |
超級 (達成報酬あり) | 百人隊長(多腕族)(Lv.83) クリスタル(Lv.83) | 85000 | 200 |
超級 (演習用) | 百人隊長(多腕族)(Lv.83) クリスタル(Lv.83) | 85000 | ― |
クリア時達成報酬(超級) †
条件 | 獲得 メダル数 |
---|---|
クリアタイム残り5分以上 | 150 |
クリアタイム残り8分以上 | 300 |
クリア人数6人以上 | 150 |
クリア人数8人 | 300 |
瞬間ダメージ50,000以上 | 150 |
瞬間ダメージ60,000以上 | 300 |
対百人隊長(多腕族) †
パーティ編成の仕組み †
●自キャラ7人と他キャラ1人(レンタル)の合計8人でパーティを組む
●前衛4人は攻撃力UPのボーナス
●後衛4人は弱化成功力UP+弱化耐性UPのボーナス
●リーダースキルは、前衛リーダー、後衛リーダー、支援キャラの3人分が8人全員にかかる
●味方全体スキルは8人全員に効果がある
百人隊長(多腕族)戦の特徴 †
●前衛または後衛への全体攻撃がメインで、デバフ効果は主に回復不能と強化不能
●プレイヤーが2回行動するごとに素早さ強化、特定のデバフの弱化効果解除を行う
●HP50%以下になると反撃で全体攻撃を仕掛けてくる(クールタイムあり)
パーティ編成のポイントは、高火力の攻撃で一気に壊滅状態にならないように「強化効果解除」や「強化不能」を持つキャラを充実させてボスのバフ効果に対処すること。
例えば、強化効果解除ができる【勤勉なる狂信者】ペテルギウス、【聖夜の装い】ラム、強化不能を付与できる【聖夜の装い】エミリア、【聖夜の装い】プリシラなど。【はんなりお花見】アナスタシアはどちらも可能なのでとくにおすすめだ。
また、それらのスキルの回転率を上げるために「クールタイム減少」を使える【弾む喜び】レム、【平穏と研鑽と】ティビーも有効。とくに【平穏と研鑽と】ティビーは「クールタイム増加」を使えるので、ボスのスキルを封じるためにレンタルを含めて2人入れるのもありだ。
パーティの回復面は、ボスのバフ効果に対処すれば【治癒術師の矜持】フェリスで十分だが、【はんなりお花見】アナスタシアがいればより安定する。
これらを踏まえ、基本的にデバフ効果を狙うキャラには「弱化成功力」を上げる記憶結晶を装備させておこう。
なお、瞬間ダメージ報酬を狙いたい場合は、【聖夜の装い】ラムや【聖夜の装い】プリシラの「防御減少」をうまく絡めると狙いやすい。
ボスはこちらが2回行動すると「防御減少」を解除するので、「防御減少」から続けて全体攻撃を撃つ流れ、もしくはボスを倒したあとのクリスタルに「防御減少」をかけて高火力スキルを撃つ流れで瞬間ダメージを稼ぐことができる。
対百人隊長(多腕族)のパーティ例 †
配置 | PH | 属性 | キャラ | 役割 |
---|---|---|---|---|
配置 | 【平穏と研鑽と】 ティビー | ●青属性の攻撃35%上昇 ●バッファー/デバッファー | ||
【弾む喜び】 レム | ●アタッカー/バッファー | |||
【聖夜の装い】 エミリア | ●アタッカー/デバッファー | |||
後衛 | 【治癒術師の矜持】 フェリス | ●リーダースキル:青属性の味方のHP40%上昇 ●ヒーラー/デバッファー | ||
【勤勉なる狂信者】 ペテルギウス | ●アタッカー/デバッファー | |||
【聖夜の装い】 プリシラ | ●デバッファー | |||
【はんなりお花見】 アナスタシア | ●デバッファー |
クエスト詳細データ †
百人隊長(多腕族):初級 †
百人隊長(多腕族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
双腕斬り | 敵前衛全体を600%の威力で物理攻撃し、自身に最大HPの1%を回復し、2ターンの攻撃強化し、クールタイムを1ターン減少して、挑発を解除する(挑発発動時に前衛がいない場合、攻撃はスキップされる) | ― | ― |
多腕連斬 | 敵前衛全体または後衛全体を400%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動して、行動ゲージを25%減少する | ― | ― |
気力横溢 | 味方全体に回復不能、強化不能を解除し、4ターンの攻撃、防御、素早さ強化、クリティカル率アップを発動する | 3 | 4 |
全腕乱舞 | 敵全体を400%の威力で6回物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させる。さらに自身に最大HPの10%を回復する | 8 | 8 |
特殊効果発動 | 【自動発動】2回プレイヤー行動時、自身に1ターンの素早さ強化を発動し、攻撃、防御、素早さ減少を解除し、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP50%以下に被ダメージ時、敵全体を200%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身に3ターンの素早さ強化を発動する | ― | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP10%以下に被ダメージ時、敵全体を250%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | 4 |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、自身の行動ゲージを10%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】最大HPが50%を切った時、永続的に攻撃力を上昇し、最大HPが25%を切った時、永続的に防御力が減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、継続ダメージ、疲労の効果を無効にする | ― | ― |
百人隊長(多腕族):中級 †
百人隊長(多腕族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
双腕斬り | 敵前衛全体を800%の威力で物理攻撃し、自身に最大HPの2%を回復し、2ターンの攻撃強化し、クールタイムを1ターン減少して、挑発を解除する(挑発発動時に前衛がいない場合、攻撃はスキップされる) | ― | ― |
多腕連斬 | 敵前衛全体または後衛全体を600%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動して、行動ゲージを25%減少する | ― | ― |
気力横溢 | 味方全体に回復不能、強化不能を解除し、4ターンの攻撃、防御、素早さ強化、クリティカル率アップを発動する | 3 | 4 |
全腕乱舞 | 敵全体を400%の威力で6回物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させる。さらに自身に最大HPの10%を回復する | 8 | 8 |
特殊効果発動 | 【自動発動】2回プレイヤー行動時、自身に1ターンの素早さ強化を発動し、攻撃、防御、素早さ減少を解除し、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP50%以下に被ダメージ時、敵全体を200%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身に3ターンの素早さ強化を発動する | ― | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP15%以下に被ダメージ時、敵全体を250%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | 4 |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、自身の行動ゲージを15%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】最大HPが50%を切った時、永続的に攻撃力を上昇し、最大HPが25%を切った時、永続的に防御力が減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、継続ダメージ、疲労の効果を無効にする | ― | ― |
クリスタル †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水晶の閃光 | 敵後衛全体を500%の威力で魔法攻撃し、味方全体の弱化効果を1個解除し、クールタイムを1ターン減少させる | ― | ― |
マナの大暴走 | 敵全体を1000%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で10ターンの防御減少を発動する。さらに味方全体の弱化効果を全て解除し、クールタイムを全て減少させ、10ターンの抵抗を発動する | 15 | ― |
マナ付与 | 味方全体の回復不能、強化不能を解除し、最大HPの5%を回復する | 3 | 5 |
百人隊長(多腕族):上級 †
百人隊長(多腕族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
双腕斬り | 敵前衛全体を1000%の威力で物理攻撃し、自身に最大HPの2%を回復し、2ターンの攻撃強化し、クールタイムを1ターン減少して、挑発を解除する(挑発発動時に前衛がいない場合、攻撃はスキップされる) | ― | ― |
多腕連斬 | 敵前衛全体または後衛全体を800%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動して、行動ゲージを25%減少する | ― | ― |
気力横溢 | 味方全体に回復不能、強化不能を解除し、4ターンの攻撃、防御、素早さ強化、クリティカル率アップを発動する | 3 | 4 |
全腕乱舞 | 敵全体を400%の威力で6回物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させる。さらに自身に最大HPの10%を回復する | 8 | 8 |
特殊効果発動 | 【自動発動】2回プレイヤー行動時、自身に1ターンの素早さ強化を発動し、攻撃、防御、素早さ減少を解除し、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP50%以下に被ダメージ時、敵全体を250%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身に3ターンの素早さ強化を発動する | ― | 4 |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP20%以下に被ダメージ時、敵全体を300%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | 3 |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、自身の行動ゲージを20%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】最大HPが50%を切った時、永続的に攻撃力を上昇し、最大HPが25%を切った時、永続的に防御力が減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、継続ダメージ、疲労の効果を無効にする | ― | ― |
クリスタル †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水晶の閃光 | 敵後衛全体を500%の威力で魔法攻撃し、味方全体の弱化効果を1個解除し、クールタイムを1ターン減少させる | ― | ― |
マナの大暴走 | 敵全体を1000%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で10ターンの防御減少を発動する。さらに味方全体の弱化効果を全て解除し、クールタイムを全て減少させ、10ターンの抵抗を発動する | 15 | ― |
マナ付与 | 味方全体の回復不能、強化不能を解除し、最大HPの5%を回復する | 3 | 5 |
百人隊長(多腕族):超級 †
百人隊長(多腕族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
双腕斬り | 敵前衛全体を1300%の威力で物理攻撃し、自身に最大HPの2%を回復し、2ターンの攻撃強化し、クールタイムを1ターン減少して、挑発を解除する(挑発発動時に前衛がいない場合、攻撃はスキップされる) | ― | ― |
多腕連斬 | 敵前衛全体または後衛全体を1100%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動して、行動ゲージを25%減少する | ― | ― |
気力横溢 | 味方全体に回復不能、強化不能を解除し、4ターンの攻撃、防御、素早さ強化、クリティカル率アップを発動する | 3 | 4 |
全腕乱舞 | 敵全体を400%の威力で6回物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させる。さらに自身に最大HPの10%を回復する | 6 | 6 |
特殊効果発動 | 【自動発動】2回プレイヤー行動時、自身に1ターンの素早さ強化を発動し、攻撃、防御、素早さ減少を解除し、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体の抵抗、無敵を解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP50%以下に被ダメージ時、敵全体を300%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身に3ターンの素早さ強化を発動する | ― | 4 |
特殊効果発動 | 【自動発動】HP25%以下に被ダメージ時、敵全体を350%の威力で5回物理攻撃し、それぞれに2ターンの回復不能、強化不能を発動し、20%の確率で気絶させ、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | 2 |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、自身の行動ゲージを25%増加させる | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】最大HPが50%を切った時、永続的に攻撃力を上昇し、最大HPが25%を切った時、永続的に防御力が減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、継続ダメージ、疲労の効果を無効にする | ― | ― |
クリスタル †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水晶の閃光 | 敵後衛全体を500%の威力で魔法攻撃し、味方全体の弱化効果を1個解除し、クールタイムを2ターン減少させる | ― | ― |
マナの大暴走 | 敵全体を1000%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で10ターンの防御減少を発動する。さらに味方全体の弱化効果を全て解除し、クールタイムを全て減少させ、10ターンの抵抗を発動する | 15 | ― |
マナ付与 | 味方全体の回復不能、強化不能を解除し、最大HPの10%を回復する | 3 | 5 |