百人隊長(猪人族)総力戦イベント
「百人隊長(猪人族)総力戦イベント」の攻略情報を掲載しています。
開催期間:2021年3月22日 12:00~3月30日 11:59
交換終了:2021年4月2日 10:59
百人隊長(猪人族)総力戦イベントとは †
百人隊長(猪人族)総力戦イベントは、「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストを攻略し、交換用アイテム「総力戦メダル」を集めていくイベントだ。
イベントボス挑戦券は、イベント期間中のデイリーミッションで入手可能。また、ショップでも最大40枚まで購入できる。
専用クエストを1回プレイするのに、イベントボス挑戦券が1枚必要となる。
イベントの報酬は「クリア報酬」「ミッション報酬」「総力戦メダル交換所」があり、潜在ハンマー超級、潜在ハンマーSP、上限突破の秘薬など貴重なアイテムもあるので逃さずに入手しておこう。
イベントの基本的な流れ †
- デイリーミッションまたはショップから「イベントボス挑戦券」を入手
- 「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストに挑戦し、「総力戦メダル」を獲得
- 総力戦メダル交換所で、集めた「総力戦メダル」をアイテムと交換する
イベントボス挑戦券 総力戦メダル
イベント特効効果 †
イベント期間中は、特定のキャラや記憶結晶をパーティに入れておくとクエストクリア時に特効報酬がもらえる。
特効ドロップ枠数1枠つにつき「総力戦メダル100個」、最大4枠で「総力戦メダル400個」が追加で入手可能だ。
特効キャラ&記憶結晶 †
PH | キャラ | 特効効果 |
---|---|---|
【剣を握る決意】 テレシア | 特効ドロップ枠2枠増加 | |
あの人を守るため(記憶結晶) | 特効ドロップ枠1枠増加(覚醒段階によって枠が増加) |
イベントの報酬 †
イベント挑戦券を使わない超級(演習用)でもクリアのカウントは進むので、ミッションはすべて達成しておこう。
総力戦メダル交換所のひとつの目安は、魔法石、上限突破の秘薬をすべて入手すること。
これらは6800枚とそれほど総力戦メダルを必要としないが、潜在ハンマー超級まですべて入手しようとするとイベント挑戦券の購入も視野に入れる必要がある。
百人隊長(猪人族)総力戦デイリーミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
イベントボス挑戦券×5 | 0:00以降にログインする | |
総力戦メダル×100 | 総力戦を1回クリアする |
百人隊長(猪人族)総力戦ミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
魔法石×50 | 総力戦を1回クリア | |
【剣を握る決意】 テレシアのかけら×10 | 総力戦を2回クリア | |
幸運×150 | グリファレット総力戦を3回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を4回クリア | |
上級潜在ハンマーSP1×5 | 総力戦を5回クリア | |
【剣を握る決意】 テレシアのかけら×10 | 総力戦を6回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を7回クリア | |
幸運×150 | 総力戦を8回クリア | |
コイン×50000 | 総力戦を9回クリア | |
上級潜在ハンマーSP2×5 | 総力戦を10回クリア | |
【剣を握る決意】 テレシアのかけら×10 | 総力戦を11回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を12回クリア | |
カリスマ×100 | 総力戦を13回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を14回クリア | |
上級潜在ハンマーSP3×5 | 総力戦を15回クリア | |
【剣を握る決意】 テレシアのかけら×20 | 総力戦を16回クリア | |
魔法石×50 | 総力戦を17回クリア | |
カリスマ×100 | 総力戦を18回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を19回クリア | |
上級潜在ハンマーSP4×5 | 総力戦を20回クリア | |
魔法石×100 | 総力戦21回クリア | |
コイン×70000 | 総力戦を22回クリア | |
覇気×50 | 総力戦を23回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を24回クリア | |
上級潜在ハンマーSP5×5 | 総力戦を25回クリア | |
魔法石×150 | 総力戦を26回クリア | |
コイン×100000 | 総力戦を27回クリア | |
覇気×50 | 総力戦を28回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を29回クリア | |
上級潜在ハンマーSP1×5 | 総力戦を30回クリア | |
魔法石×200 | 総力戦を31回クリア | |
上級潜在ハンマーSP2×5 | 総力戦を32回クリア | |
コイン×150000 | 総力戦を33回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を34回クリア | |
上級潜在ハンマーSP3×5 | 総力戦を35回クリア | |
魔法石×300 | 総力戦を36回クリア | |
上級潜在ハンマーSP4×5 | 総力戦を37回クリア | |
コイン×200000 | 総力戦を38回クリア | |
上限突破の秘薬 | 総力戦を39回クリア | |
上級潜在ハンマーSP5×5 | 総力戦を40回クリア |
総力戦メダル交換所 †
PH | アイテム | 必要数 | 交換回数 |
---|---|---|---|
魔法石×100 | 200 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 300 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 400 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 500 | 2回限定 | |
魔法石×100 | 600 | 2回限定 | |
上限突破の秘薬 | 400 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 600 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 800 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 1000 | 1回限定 | |
潜在ハンマー超級1 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級2 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級3 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級4 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級5 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級6 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級7 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級8 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級9 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー超級10 | 300 | 10回限定 | |
潜在ハンマー上級1 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級2 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級3 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級4 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級5 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級6 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級7 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級8 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級9 | 140 | 40回限定 | |
潜在ハンマー上級10 | 140 | 40回限定 | |
知識Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
勇気Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
ノリⅢ×300 | 120 | 40回限定 | |
魅力Ⅲ×300 | 120 | 40回限定 | |
コイン×1000 | 10 | 無制限 |
クエスト攻略 †
イベントクエスト †
クエスト | 出現する敵 | 敵戦力 | 獲得 メダル数 |
---|---|---|---|
初級 | 百人隊長(猪人族)(Lv.40) | 20000 | 25 |
中級 | 百人隊長(猪人族)(Lv.60) 獣人兵士(Lv.60) | 35000 | 50 |
上級 | 百人隊長(猪人族)(Lv.80) 獣人兵士(Lv.80)×2 | 70000 | 200 |
超級 (達成報酬あり) | 百人隊長(猪人族)(Lv.83) 獣人兵士(Lv.83)×2 | 85000 | 200 |
超級 (演習用) | 百人隊長(猪人族)(Lv.83) 獣人兵士(Lv.83)×2 | 85000 | ― |
クリア時達成報酬(超級) †
条件 | 獲得 メダル数 |
---|---|
クリアタイム残り10分以上 | 100 |
クリアタイム残り15分以上 | 200 |
クリア人数6人以上 | 100 |
クリア人数8人 | 200 |
瞬間ダメージ15,000以上 | 100 |
瞬間ダメージ35,000以上 | 200 |
対百人隊長(猪人族) †
パーティ編成の仕組み †
●自キャラ7人と他キャラ1人(レンタル)の合計8人でパーティを組む
●前衛4人は攻撃力UPのボーナス
●後衛4人は弱化成功力UP+弱化耐性UPのボーナス
●リーダースキルは、前衛リーダー、後衛リーダー、支援キャラの3人分が8人全員にかかる
●味方全体スキルは8人全員に効果がある
百人隊長(猪人族)戦の特徴 †
●3ターンが過ぎると被ダメージ時に必ず反撃してくる
(同時に防御&素早さ強化、防御減少解除)
●定期的に攻撃強化のバフがかかる
●敵の攻撃力はそれほど高くないが、かなり粘り強い
パーティ編成の基本方針は、攻撃毎の反撃で被害が大きくなる前に倒せるくらいの火力を用意しておくこと。
アタッカーとしては、複数の継続ダメージを与えられる【剣を握る決意】テレシアや【老剣士の風格】ヴィルヘルムなどが役立つ。
そのほか、ターン毎にHPを回復でき全体攻撃も持つ【聖夜の装い】レムはかなり有効だ。
これらのキャラに加えて、敵の攻撃強化を解除できる【商会長の野心】アナスタシア、【聖夜の装い】ラムなどを入れておき、さらに防御力の低いキャラは記憶結晶で防御力を上げておくと万全だ。
なお、クリアタイムボーナスを狙いたい場合は、「クールタイム減少」や「防御減少」を駆使して、敵の反撃が始まる前(3ターン以内)に高威力のスキルで集中的に攻撃するように組むのがポイントとなる。
対百人隊長(猪人族)のパーティ例 †
配置 | PH | 属性 | キャラ | 役割 |
---|---|---|---|---|
配置 | 【王都を駆ける】 フェルト | ●緑属性の攻撃35%上昇 ●アタッカー/デバッファー | ||
【剣を握る決意】 テレシア | ●アタッカー/デバッファー | |||
【聖夜の装い】 レム | ●アタッカー/ヒーラー | |||
後衛 | 【商会長の野心】 アナスタシア | ●リーダースキル:味方のクリティカル率30%上昇 ●バッファー/デバッファー | ||
【弾む喜び】 レム | ●バッファー/デバッファー | |||
【お姉ちゃんと】 ヘータロー | ●デバッファー | |||
【老剣士の風格】 ヴィルヘルム | ●アタッカー/デバッファー |
クエスト詳細データ †
百人隊長(猪人族):初級 †
百人隊長(猪人族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
鉈割り | 敵前衛全体または後衛全体を300%の威力で物理攻撃し、それぞれに50%の確率で2ターンの継続ダメージを発動する/3回行動以降、【鉈割り】使用時追加で自身に1ターンの自動回復、2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
百人隊長の雄叫び | 味方全体に2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する。さらに敵全体それぞれに10%の確率で気絶させる | 3 | 5 |
猛獣の蹴り | 敵全体を125%の威力で物理攻撃し、それぞれに15%の確率で1ターンの強化不能、回復不能を発動する。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
打ち払う大鉈 | 敵全体を500%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除して、それぞれに80%の確率で気絶させる。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する | 5 | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の最大HPが25%を切った時、永続的に攻撃力、防御力を上昇する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵撃破時、自身に2ターンの攻撃強化、1ターンの自動回復を発動する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】プレイヤーが10回行動時、自身に30ターンの攻撃強化を発動する | 7 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体を100%の確率で無敵を解除する。さらに自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】被ダメージ時、【猛獣の蹴り】で反撃する | 3 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、強化不能、回復不能、挑発、クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
百人隊長(猪人族):中級 †
百人隊長(猪人族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
鉈割り | 敵前衛全体または後衛全体を400%の威力で物理攻撃し、それぞれに60%の確率で2ターンの継続ダメージを発動する/3回行動以降、【鉈割り】使用時追加で自身に1ターンの自動回復、2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
百人隊長の雄叫び | 味方全体に2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する。さらに敵全体それぞれに10%の確率で気絶させる | 3 | 5 |
猛獣の蹴り | 敵全体を150%の威力で物理攻撃し、それぞれに20%の確率で1ターンの強化不能、回復不能を発動する。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
打ち払う大鉈 | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除して、それぞれに80%の確率で気絶させる。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する | 5 | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の最大HPが25%を切った時、永続的に攻撃力、防御力を上昇する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵撃破時、自身に2ターンの攻撃強化、1ターンの自動回復を発動する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】プレイヤーが10回行動時、自身に30ターンの攻撃強化を発動する | 7 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体を100%の確率で無敵を解除する。さらに自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】被ダメージ時、【猛獣の蹴り】で反撃する | 3 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、強化不能、回復不能、挑発、クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
獣人兵士 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
斬撃【前衛】 | 敵前衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |
斬撃【後衛】 | 敵後衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |
百人隊長(猪人族):上級 †
百人隊長(猪人族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
鉈割り | 敵前衛全体または後衛全体を500%の威力で物理攻撃し、それぞれに70%の確率で2ターンの継続ダメージを発動する/3回行動以降、【鉈割り】使用時追加で自身に1ターンの自動回復、2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
百人隊長の雄叫び | 味方全体に3ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する。さらに敵全体それぞれに10%の確率で気絶させる | 3 | 5 |
猛獣の蹴り | 敵全体を200%の威力で物理攻撃し、それぞれに25%の確率で1ターンの強化不能、回復不能を発動する。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
打ち払う大鉈 | 敵全体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除して、それぞれに80%の確率で気絶させる。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する | 5 | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の最大HPが25%を切った時、永続的に攻撃力、防御力を上昇する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵撃破時、自身に2ターンの攻撃強化、1ターンの自動回復を発動する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】プレイヤーが10回行動時、自身に30ターンの攻撃強化を発動する | 7 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体を100%の確率で無敵を解除する。さらに自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】被ダメージ時、【猛獣の蹴り】で反撃する | 3 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、強化不能、回復不能、挑発、クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
獣人兵士 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
斬撃【前衛】 | 敵前衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |
斬撃【後衛】 | 敵後衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |
獣人兵士 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
斬撃【前衛】 | 敵前衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率でクールタイムを1ターン増加させ、強化効果を2個解除する | ― | ― |
斬撃【後衛】 | 敵後衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率でクールタイムを1ターン増加させ、強化効果を2個解除する | ― | ― |
百人隊長(猪人族):超級 †
百人隊長(猪人族) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
鉈割り | 敵前衛全体または後衛全体を500%の威力で物理攻撃し、それぞれに80%の確率で2ターンの継続ダメージを発動する/3回行動以降、【鉈割り】使用時追加で自身に1ターンの自動回復、2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
百人隊長の雄叫び | 味方全体に3ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する。さらに敵全体それぞれに10%の確率で気絶させる | 3 | 5 |
猛獣の蹴り | 敵全体を200%の威力で物理攻撃し、それぞれに25%の確率で1ターンの強化不能、回復不能を発動する。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、防御減少を解除する | ― | ― |
打ち払う大鉈 | 敵全体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除して、それぞれに80%の確率で気絶させる。さらに自身に2ターンの防御、素早さ強化を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する | 5 | 5 |
特殊効果発動 | 【自動発動】自身の最大HPが25%を切った時、永続的に攻撃力、防御力を上昇する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵撃破時、自身に2ターンの攻撃強化、1ターンの自動回復を発動する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】プレイヤーが10回行動時、自身に30ターンの攻撃強化を発動する | 7 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】ターン獲得時、敵全体を100%の確率で無敵を解除する。さらに自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】被ダメージ時、【猛獣の蹴り】で反撃する | 3 | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少する | ― | ― |
特殊効果発動 | 【自動発動】気絶、凍結、魅了、強化不能、回復不能、挑発、クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
獣人兵士 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
斬撃【前衛】 | 敵前衛全体を500%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する。さらに味方全体の素早さ減少を解除する | ― | ― |
斬撃【後衛】 | 敵後衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃、素早さ減少を発動して、強化効果を2個解除する。さらに味方全体の素早さ減少を解除する | ― | ― |
獣人兵士 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
斬撃【前衛】 | 敵前衛全体を700%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率でクールタイムを1ターン増加、1ターンの強化不能を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |
斬撃【後衛】 | 敵後衛全体を350%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率でクールタイムを1ターン増加、1ターンの強化不能を発動して、強化効果を2個解除する | ― | ― |