ウルガルム討伐イベント
「ウルガルム討伐イベント」の攻略情報を掲載しています。
開催期間:2020年9月16日 12:00~9月23日 11:59
交換終了:2020年9月26日 11:59
ウルガルム討伐イベントとは †
ウルガルム討伐は、「イベントボス挑戦券」を使って専用クエストを攻略し、交換用アイテム「勲章」を集めていくイベントだ。
イベントボス挑戦券は、イベント期間中に通常クエストのクリア報酬として入手でき、100枚で専用クエストを1回プレイすることができる。
イベントの報酬は「ミッション報酬」と「勲章交換所」があり、キャラクターのかけらや上限突破の秘薬など貴重なアイテムもあるので逃さずに入手しておこう。
イベントの基本的な流れ †
- 任意の通常クエストをクリアして「イベントボス挑戦券」を入手
- 「イベントボス挑戦券」を使って「ウルガルム討伐」に挑戦し、「勲章」を獲得
- 「ウルガルム討伐」クリア時に一定確率で「レアクリスタル(クリスタル亜種)」が出現。大量の「勲章」を獲得可能
※1日1回限定。難易度は均等な確率で出現 - 勲章交換所で、集めた「勲章」をアイテムと交換する
イベントボス挑戦券 勲章
イベント特効効果 †
イベント期間中は、特定のキャラや記憶結晶をパーティに入れておくと特殊な効果を発揮するものがある。
これらの特効効果を使うと効率よくイベントを進められるので、所持していたらパーティに組み込んでおこう。
特効キャラ&記憶結晶 †
PH | キャラ | 特効効果 |
---|---|---|
【殺戮の鬼少女】 レム | 獲得勲章数50%上昇(最大100%) | |
もう、絶対に逃がさない(記憶結晶) | 獲得勲章数25%上昇(覚醒段階4で100%) |
イベントの報酬 †
ウルガルム討伐デイリーミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
勲章×100 | ウルガルム討伐クエストを1回クリアする |
ウルガルム討伐ミッション †
PH | 報酬 | ミッション |
---|---|---|
魔法石×150 | 勲章を累積320個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積640個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積960個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積1280個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積1600個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積2000個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積2400個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積2800個獲得する | |
魔法石×150 | 勲章を累積3200個獲得する | |
魔法石×250 | 勲章を累積4000個獲得する | |
正気に戻す策 | 勲章を累積4800個獲得する | |
魔法石×250 | 勲章を累積5600個獲得する | |
魔法石×250 | 勲章を累積6400個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積8000個獲得する | |
正気に戻す策 | 勲章を累積9600個獲得する | |
魔法石×500 | 勲章を累積11200個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×5 | 勲章を累積12800個獲得する | |
正気に戻す策 | 勲章を累積14400個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラム | 勲章を累積16000個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×10 | 勲章を累積17600個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×20 | 勲章を累積19200個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×20 | 勲章を累積20800個獲得する | |
正気に戻す策 | 勲章を累積22400個獲得する | |
【月夜の舞風】 ラムのかけら×20 | 勲章を累積25200個獲得する | |
正気に戻す策 | 勲章を累積30800個獲得する |
勲章交換所 †
PH | アイテム | 必要勲章 | 備考 |
---|---|---|---|
輝く経験値の紙面×5 | 100 | 1日1回限定 | |
コイン×20000 | 100 | ||
ノリⅡ×300 | 100 | ||
魅力Ⅱ×300 | 100 | ||
知識Ⅱ×300 | 100 | ||
勇気Ⅱ×300 | 100 | ||
幸運×100 | 400 | 6回限定 | |
カリスマ×100 | 800 | ||
覇気×100 | 1600 | ||
上限突破の秘薬 | 3000 | 1回限定 | |
上限突破の秘薬 | 5000 | ||
知識×300 | 200 | 無制限 | |
勇気×300 | 200 | ||
ノリ×300 | 200 | ||
魅力×300 | 200 | ||
コイン×10000 | 5000 |
【月夜の舞風】ラム †
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (Lv.10) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
風の刃 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
鬼族の秘術 | 味方全体に100%の確率で攻撃強化、クリティカル率アップを2ターンの間付与する | ― | 3 |
無慈悲の風刃 | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する | ― | 3 |
解説 †
HPと防御が高い耐久力のあるキャラであり、スキルは攻撃や防御に直結する補助効果が充実している。このキャラのウリは、攻撃強化とクリティカル率アップというダメージに直結する2つのバフ効果を一人でまかなえること。本人の火力にはそれほど期待できないが、粘り強くパーティ全体の火力アップに貢献してくれる。 |
正気に戻す策(記憶結晶) †
正気に戻す策(記憶結晶) |
ステータス(Lv.50、覚醒段階4) †
体力 | 攻撃 | 防御 | ボーナス効果 |
---|---|---|---|
2500 | 200 | 150 | 防御力が25%上昇する |
解説 †
防御が割合アップする記憶結晶。効果を生かすにはもともと防御が高いキャラに装備させた方が数値の伸びがよく、より高い効果を期待できる。★3キャラのなかで防御が高いのは、【月夜の舞風】ラム、【治癒術師の矜持】フェリス、【執務の合間に】クルシュ、【商会長の野心】アナスタシアなどだ。 |
クエスト攻略 †
イベントクエスト †
クエスト | 出現する敵 | 敵戦力 | 獲得 勲章数 |
---|---|---|---|
ウルガルム初級1 | ボスウルガルム(Lv.10) ウルガルム(Lv.10)×α | 9000 | 200 |
ウルガルム初級2 | ボスウルガルム(Lv.20) ウルガルム(Lv.20)×α | 11000 | 226 |
ウルガルム初級3 | ボスウルガルム(Lv.30) ウルガルム(Lv.30)×α | 12500 | 248 |
ウルガルム中級1 | ボスウルガルム(Lv.45) ウルガルム(Lv.45)×α | 16000 | 270 |
ウルガルム中級2 | ボスウルガルム(Lv.55) ウルガルム(Lv.55)×α | 18000 | 300 |
ウルガルム中級3 | ボスウルガルム(Lv.60) ウルガルム(Lv.60)×α | 21500 | 315 |
ウルガルム上級1 | ボスウルガルム(Lv.65) ウルガルム(Lv.65)×α | 30000 | 337 |
ウルガルム上級2 | ボスウルガルム(Lv.70) ウルガルム(Lv.70)×α | 35000 | 359 |
ウルガルム上級3 | ボスウルガルム(Lv.75) ウルガルム(Lv.75)×α | 40000 | 381 |
ウルガルム超級 | ボスウルガルム(Lv.80) ウルガルム(Lv.80)×α | 45000 | 400 |
レアクリスタル初級 | クリスタル亜種(Lv.10) | 12500 | 1000 |
レアクリスタル中級 | クリスタル亜種(Lv.40) | 21500 | 1500 |
レアクリスタル上級 | クリスタル亜種(Lv.60) | 35000 | 2000 |
対ボスウルガルム †
ウルガルム戦の特徴 †
●全体攻撃の継続ダメージで徐々にHPが削られていく
●ボスウルガルムはウルガルムを召喚する
●ボスウルガルムに12回攻撃すると強力な全体バフがかかる
全体攻撃の「悪意の土砂流」による継続ダメージがやっかいなので、弱化耐性を上げたり、回復を充実させたりして対応できるようにしておこう。
バトルでは、周囲の仲間を倒しても一定ターンごとに呼ばれてしまうため、基本的にボスウルガルムを集中的に狙うのが効率的。
回復スキルを使う際は、「悪意の土砂流」の回復不能効果(1ターン継続)が切れてから使うようにしよう。
なお、バトルが長期戦になってしまう場合は、火力の高い攻撃のみボスウルガルムに当てていき、火力が低い攻撃はウルガルムに逸らすという方法もあり。
ボスウルガルムに12回攻撃したときに発動する全体強化を遅らせることができる。
対ボスウルガルムのパーティ例 †
PH | 属性 | キャラ | 役割 |
---|---|---|---|
【治癒術師の矜持】 フェリス | ●リーダースキル:青属性の味方のHPを40%上昇 ●ヒーラー | ||
【殺戮の鬼少女】 レム | ●単体アタッカー | ||
【弾む喜び】 レム | ●単体アタッカー/バッファー | ||
【平穏と研鑽と】 ティビー | ●バッファー | ||
【村一番の美少女】 ペトラ | ●ヒーラー |
対クリスタル亜種 †
クリスタル亜種戦の特徴 †
●初級は16ターン目、中級&上級は13ターン目に超特大攻撃を繰り出す
●気絶や凍結などの足止め効果が無効
攻略のポイントは、超火力の攻撃「マナの暴走」を発動される前に倒せるかどうか。
普段はそこまで手痛い攻撃をしてこないので、火力役で固めてダメージ重視のパーティにしておこう。
行動ゲージを減少させる効果が有効で、こまめに行動ゲージを下げていると「マナの暴走」の発動タイミングを引き延ばすことができる。
対クリスタル亜種のパーティ例 †
PH | 属性 | キャラ | 役割 |
---|---|---|---|
【平穏と研鑽と】 ティビー | ●リーダースキル:青属性の味方の攻撃を35%上昇 ●バッファー | ||
【殺戮の鬼少女】 レム | ●単体アタッカー | ||
【弾む喜び】 レム | ●単体アタッカー/バッファー/デバッファー | ||
【大精霊の遊び心】 パック | ●単体アタッカー/デバッファー | ||
【他愛もない日々】 エミリア | ●ヒーラー/デバッファー |
クエスト詳細データ †
ウルガルム:初級 †
ボスウルガルム †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の爪牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | ― | ― |
悪意の土砂流 | 敵全体を300%で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で継続ダメージを2ターンの間1個付与する | 2 | 3 |
魔獣の叫喚 | 仲間を1人召喚する | 3 | 4 |
継続ダメージ・クールタイム増加耐性 | 継続ダメージ・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
ウルガルムA †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
ウルガルムB †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを1ターンの間1個付与する | ― | 2 |
ウルガルム:中級 †
ボスウルガルム †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の爪牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃し、50%の確率で継続ダメージを1ターンの間1個付与して、さらに1人仲間が一緒に攻撃をする | ― | ― |
悪意の土砂流 | 敵全体を300%で魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で強化不能を1ターンの間付与して、さらに50%の確率で継続ダメージを2ターンの間1個付与する | 2 | 3 |
魔獣の叫喚 | 仲間を1人召喚する | 3 | 4 |
特殊効果発動 | 12回被ダメージ時、味方全体に100%の確率で攻撃強化を20ターンの間付与する | ― | ― |
継続ダメージ・クールタイム増加耐性 | 継続ダメージ・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
ウルガルムA †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を100%の確率で防御強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
ウルガルムB †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を100%の確率で攻撃強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
ウルガルム:上級 †
ボスウルガルム †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の爪牙 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、75%の確率で継続ダメージを1ターンの間1個付与して、さらに1人仲間が一緒に攻撃をする | ― | ― |
悪意の土砂流 | 敵全体を400%で魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で強化不能、回復不能を1ターンの間付与して、さらに75%の確率で継続ダメージを2ターンの間1個付与する | 2 | 3 |
魔獣の叫喚 | 仲間を2人召喚する | 3 | 4 |
特殊効果発動 | 12回被ダメージ時、味方全体に100%の確率で攻撃強化を20ターンの間付与する | ― | ― |
継続ダメージ・クールタイム増加耐性 | 継続ダメージ・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
ウルガルムA †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を100%の確率で弱化効果を1個解除し、防御強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
ウルガルムB †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を300%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を最大HPの13%回復し、攻撃強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
ウルガルム:超級 †
ボスウルガルム †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の爪牙 | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間1個付与して、さらに1人仲間が一緒に攻撃をする | ― | ― |
悪意の土砂流 | 敵全体を600%で魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で強化不能、回復不能を1ターンの間付与して、さらに100%の確率で継続ダメージを2ターンの間1個付与する | 2 | 3 |
魔獣の叫喚 | 仲間を2人召喚する | 3 | 4 |
特殊効果発動 | 12回被ダメージ時、味方全体に100%の確率で攻撃強化を20ターンの間付与する | ― | ― |
継続ダメージ・クールタイム増加耐性 | 継続ダメージ・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
ウルガルムA †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を500%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、1人仲間が一緒に攻撃をする | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を100%の確率で弱化効果を1個解除し、防御強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
ウルガルムB †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
獣の牙 | 敵単体を500%の威力で物理攻撃する | ― | ― |
獣の食いちぎり | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを1ターンの間1個付与する | 1 | 2 |
獣の殺意 | 味方単体を最大HPの13%回復し、攻撃強化を1ターンの間付与する | 3 | 3 |
レアクリスタル:初級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 15 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
レアクリスタル:中級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 12 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |
レアクリスタル:上級 †
クリスタル亜種 †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
不気味な輝き | 敵単体を100%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの暴走 | 敵全体を100000%の威力で5回魔法攻撃する | 12 | ― |
気絶・凍結・クールタイム増加耐性 | 気絶・凍結・クールタイム増加の効果を無効にする | ― | ― |