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ストーリー

ストーリーについて紹介しています。 

ストーリーの概要

ストーリーは、原作のシナリオを軸に物語を追体験していくモードだ。
進行はフローチャート式になっており、条件を満たすことで原作とは異なる「IF」のストーリーを閲覧できる。

ストーリーの開始

ストーリーは、「精神力」を1ポイント消費することで、1話分プレイができる。
「精神力」は1日1回、ログインすることでデイリーミッションで3ポイント獲得可能だ。

ストーリーは1話クリアするごとに順に開放されていく。

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▲精神力は最大で10まで貯めることが可能。

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▲ストーリーは、画面下のアイコンでオートや5倍速での進行も選択できる。

チャレンジ

特定の条件を満たすことでアイテムなどが獲得できる。
1度のプレイではすべてクリアできない場合も多い。

IFストーリ開放のための「鍵」もこれで獲得可能。

story03
▲チャレンジの数は話ごとに異なる。

フローチャート

シナリオが分岐する場合こちらで分岐条件などを確認できる。

story04
▲こちらの「チャート」をタップ。

story05
▲分岐のポイントなどが表示される。

選択肢

ストーリーをプレイすると、ときおり選択肢が表示される。
左右どちらかにスワイプすることで選択できる。

通常の選択肢は、基本的に選択時にメモリーポイントが上下し、どのメモリーポイントが変動するかは画面上部のアイコンで確認できる。
また一度選んだ選択肢は、次回プレイ時に変動の上下が表示されるようになる。
また、一部の記憶結晶は、ストーリープレイ時に装備しておくとメモリーポイント増加時にボーナスえが得られる。

メモリーポイントが上下せず、ストーリーが分岐する選択肢や、特定条件を満たすことでIFストーリに分岐するものも存在する。

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▲メモリーポイントの変動は画面上部で確認できる。チャレンジにも関わるポイントだ。

story07
▲選択肢によっては「鍵」を所持していないと選べないものもある。「鍵」を入手して選択すれば、IFストーリーへ派生可能だ。

バトル

話によっては、ストーリー中にバトルが発生することも。
ストーリーでバトルに参加できるキャラは3人までとなっている。

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▲バトルが発生する場合は、敵の編成や戦力などが確認可能。

ストーリーのクリア

ストーリーをクリアすると、それぞれの話に設定されたクリア報酬の他に、選択肢で上昇したメモリーポイントを獲得可能。

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▲良い選択肢を選べばより多くのメモリーピースを獲得できる。

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