ストーリー
ストーリーについて紹介しています。
ストーリーの概要 †
ストーリーは、原作のシナリオを軸に物語を追体験していくモードだ。
進行はフローチャート式になっており、条件を満たすことで原作とは異なる「IF」のストーリーを閲覧できる。
ストーリーの開始 †
ストーリーは、「精神力」を1ポイント消費することで、1話分プレイができる。
「精神力」は1日1回、ログインすることでデイリーミッションで3ポイント獲得可能だ。
ストーリーは1話クリアするごとに順に開放されていく。
▲精神力は最大で10まで貯めることが可能。
▲ストーリーは、画面下のアイコンでオートや5倍速での進行も選択できる。
チャレンジ †
特定の条件を満たすことでアイテムなどが獲得できる。
1度のプレイではすべてクリアできない場合も多い。
IFストーリ開放のための「鍵」もこれで獲得可能。
▲チャレンジの数は話ごとに異なる。
フローチャート †
シナリオが分岐する場合こちらで分岐条件などを確認できる。
▲こちらの「チャート」をタップ。
▲分岐のポイントなどが表示される。
選択肢 †
ストーリーをプレイすると、ときおり選択肢が表示される。
左右どちらかにスワイプすることで選択できる。
通常の選択肢は、基本的に選択時にメモリーポイントが上下し、どのメモリーポイントが変動するかは画面上部のアイコンで確認できる。
また一度選んだ選択肢は、次回プレイ時に変動の上下が表示されるようになる。
また、一部の記憶結晶は、ストーリープレイ時に装備しておくとメモリーポイント増加時にボーナスえが得られる。
メモリーポイントが上下せず、ストーリーが分岐する選択肢や、特定条件を満たすことでIFストーリに分岐するものも存在する。
▲メモリーポイントの変動は画面上部で確認できる。チャレンジにも関わるポイントだ。
▲選択肢によっては「鍵」を所持していないと選べないものもある。「鍵」を入手して選択すれば、IFストーリーへ派生可能だ。
バトル †
話によっては、ストーリー中にバトルが発生することも。
ストーリーでバトルに参加できるキャラは3人までとなっている。
▲バトルが発生する場合は、敵の編成や戦力などが確認可能。
ストーリーのクリア †
ストーリーをクリアすると、それぞれの話に設定されたクリア報酬の他に、選択肢で上昇したメモリーポイントを獲得可能。
▲良い選択肢を選べばより多くのメモリーピースを獲得できる。