パーティ編成
パーティ編成について解説しています。
目次
パーティにおける闘士の役割 †
パーティ編成の基本 †
サポートスキルの変更 †
パーティにおける闘士の役割 †
パーティは闘士6人で構成され、同名の闘士でも種類が異なるならば同じパーティに組み込める。
パーティ6人のうち実際にバトルで戦うのは、バトル直前に選択する3人。
1人がメイン闘士となって敵と対峙し、サポート闘士の2人は任意でメイン闘士と交代できる。
バトルメンバーとして選択しなかった残る3人は、チーム効果を発揮する非バトルメンバーとなる。
パーティメンバーの役割 †
パーティメンバー | 役割 | |
---|---|---|
バトルメンバー | メイン闘士 | ・チャージスキルを使用可能 ・条件を満たすとパッシブスキルを発揮 ・次回攻撃の威力を上げるチャージを使用可能 ・小宇宙の加算 |
サポート闘士1 | ・サポートスキルを使用可能 ・条件を満たすとパッシブスキルを発揮 ・1ターンを使ってメイン闘士と交代可能 ・小宇宙の加算 | |
サポート闘士2 | ||
非バトルメンバー | サブ闘士1 | ・条件を満たすとチーム効果を発揮 ・小宇宙の加算 |
サブ闘士2 | ||
サブ闘士3 |
パーティ編成の基本 †
バトルメンバーとして使いたい3人の闘士は、本人の属性とチャージスキルの兼ね合いで決めよう。
例えば、相手がCPUの場合は出現する敵闘士が決まっているため、相手に弱点を突かれない属性の闘士、かつ弱点を突けるチャージスキルを組み込んでいくのが基本となる。
一方、オンラインによる他プレイヤーとのバトルの場合は、どのような組み合わせでも弱点が付けるように「赤属性」「緑属性」「青属性」のチャージスキルをそれぞれ用意しておくのがオススメだ。
以上を踏まえ、聖具も所持している最高のものを装備させておこう。
非バトルメンバーとなる3人は、基本的にチーム効果を考慮すればよく、聖具の有無もとくに気にしなくてよい。
▲パーティは7つまで保存しておける。CPU戦用やオンライン用などさまざまな組み合わせを登録しておこう。
サポートスキルの変更 †
パーティ編成画面で、パーティメンバーの下にあるアルファベットのアイコンからサポートスキルを変更できる。
サポートスキルを設定する際にポイントとなるのはその目的であり、考え方は大きく分けて2つ。
1つ目はメイン闘士が繰り出せない属性のスキルをサポートスキルで補う方法。
例えば、メイン闘士のチャージスキルがすべて赤属性の場合、サポートスキルで緑属性や青属性を用意しておけば、いざというときの攻撃手段として活用できる。
2つ目は、デバフ効果や状態異常のサポートスキルを用意して、メイン闘士の攻撃をより有効にする方法。
属性相性が有利な状態のとき、拘束効果のあるサポートスキルで足止めを狙うなどできると大きなアドバンテージとなる。
▲チャージスキルA~Cのなかからスキルを1つ選び、サポートスキルとして設定する。