「幻の計画機」攻略

イベント「幻の計画機」の攻略情報を掲載しています。
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開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年1月20日 メンテナンス明け~1月27日 10:00
Ultimate
2021年1月25日 12:00~1月27日 10:00
交換所、設計図
2021年1月20日 メンテナンス明け~1月29日 10:00

イベントの目標

  1. 【EX】を30回クリア
  2. いずれかのミッションを合計70回クリア
  3. シチュエーションバトルをクリア
  4. 「計画デバイスA」「計画デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
  5. 【EX】15回クリアで入手した「計画トークン」を使用して【Ultimate】をクリア
  6. 各種アチーブメント報酬とログインボーナスで獲得した【No.25】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
  7. ポイント特効がある場合は、各種ポイントアチーブメントの獲得を目指す

イベント特効

クリア時に獲得できる「計画デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。

以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。

イベント特効パーツはこちら

イベント概要

幻の計画機

機体ガンダム試作4号機[ガーベラ]のパーツが入手できるシナリオ型イベント。

イベントミッションをクリアして「計画デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。

「計画デバイス」には、「計画デバイスA」「計画デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。

イベントデバイスについて

本イベントで獲得できる「計画デバイスA」「計画デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。

イベントミッション概要

イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。

難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。

また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年1月25日 12:00~1月27日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。

イベントミッション一覧

ミッション名消費
EN
獲得アイテム獲得
ポイント
【初級A】幻の計画機5A:平均1枚5
【初級B】幻の計画機B:平均1枚
【中級A】幻の計画機25A:平均9枚35
【中級B】幻の計画機B:平均9枚
【上級A】幻の計画機35A:平均13枚60
【上級B】幻の計画機B:平均13枚
【EX】幻の計画機A:平均7枚
B:平均7枚

特殊イベントミッション一覧

ミッション名消費
EN
出撃条件
シチュエーションバトル5自機にガンダム試作4号機[ガーベラ]のパーツ5種含む
【Ultimate】幻の計画機1計画トークン×1消費

イベント報酬・設計図

本イベントの報酬には、【計画デバイスA交換所】と【計画デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。

また、「計画デバイスA」「計画デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。

交換所報酬はこちら
イベントアチーブメントはこちら
設計図

イベントログインボーナス

イベント「幻の計画機」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。

貴重な【017】プレミアムペレットやハロチップ、機体の欠片がもらえるので毎日忘れずにログインしよう。

イベントログインボーナス報酬

日数報酬
1計画デバイスA×50
2ハロチップ×150
3【017】プレミアムペレット×1
4【No.25】機体の欠片×2
5EN回復ストロング×1
6【No.25】機体の欠片×2
7万能の証(★1)×1

イベント機体について

ガンダム試作4号機[ガーベラ]

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/head_rare3_t
ガンダム試作4号機[ガーベラ]
●射撃攻撃力がやや高い
●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、射撃攻撃の会心率8%(最大17%)上昇
●ワードタグ《連邦》《遠距離戦》を有する
B+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/body_rare3_t
ガンダム試作4号機[ガーベラ]
●射撃攻撃力がやや高い
●パーツ特性で、自機が《連邦》の時、射撃攻撃の威力8%(最大25%)上昇
●ワードタグ《連邦》《遠距離戦》を有する
A
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/arm_rare3_t
ガンダム試作4号機[ガーベラ]
●格闘攻撃力が標準クラス
●射撃攻撃力が高い
●パーツ特性で、EXskillの被ダメージ6(最大20)減少
●ワードタグ《連邦》《遠距離戦》を有する
B
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/leg_rare3_t
ガンダム試作4号機[ガーベラ]
●格闘攻撃力がやや高い
●パーツ特性で、ジョブがLong-Shooterの時、射撃攻撃の威力8%(最大25%)上昇
●ワードタグ《連邦》《電脳適正》を有する
A+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/backpack_rare3_t
ガンダム試作4号機[ガーベラ]
●ビーム格闘EXskill「強襲攻撃」が使える
●「強襲攻撃」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通A-(最大A+)、威力Cの敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘防御力が30%(最大39%)上昇
●ワードタグ《連邦》《電脳適正》を有する
A-
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/shield_rare3_t
シールド[試作4号機]
●格闘・射撃攻撃力が高い
●パーツ特性で、射撃攻撃力が5000以上の時、弱体化EXskillの効果1%(最大15%)上昇
●ワードタグ《連邦》《電脳適正》を有する
B

武器

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/long_rifle_rare3_t
ロング・レンジ・ライフル[試作4号機]
●射撃攻撃力が高い
●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の与ダメージ6(最大20)上昇
●ワードタグ《連邦》《遠距離戦》を有する
B+
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/beam_machine_gun_rare3_t
専用ビーム・ライフル[試作4号機]
●射撃攻撃力が高い
●ビーム射撃EXskill「パニックメイカー」が使える
●「パニックメイカー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B-(最大B+)、威力Dのひるみ無効なし斉射スキル
●ワードタグ《連邦》《電脳適正》を有する
B+
総評
パーツ特性に射撃攻撃の威力上昇を持つBodyLegsの2つが有用パーツ。特に後者は通常機・イベント機では珍しいパーツ特性なので、有力な改造パーツを所持していない場合は重宝するだろう。

難易度【EX】攻略のポイント

基本方針

  1. 推奨攻撃力16000以上
  2. 属性はTechniqueがおすすめ
  3. 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
  4. バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
  5. ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用

射撃ビルドのポイント

  1. ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
  2. 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
  3. 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
  4. 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる

格闘ビルドでのポイント

  1. ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
  2. 攻撃系EXskillを複数ビルドする
  3. EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
  4. WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する

基本的な戦い方

敵機一覧
event_01

WAVE1~2:ザコ戦

格闘機体EMS-10は格闘防御力が、射撃機体EB-06は射撃防御力が高い傾向にある。

火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。

また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。

WAVE3:ボス+僚機戦

最終WAVEは、ボスであるRX-78GP04G、僚機としてRX-78-6、RX-79[G]Ez-8、MSN-001Xが出現。

ボスが使用する拘束系の突進始動スキル「強襲攻撃」が非常に厄介なので、味方機を盾にしながら僚機から撃破して数的有利を取るか、ボスの早期撃破を狙おう。

event_02
▲使用頻度も高いので、僚機狙いもボス狙いもとにかく素早く倒すことが重要だ。

おすすめパーツ

  1. 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
  2. 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
  3. 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
  4. 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先
射撃ビルド向けおすすめパーツはこちら
格闘ビルド向けおすすめパーツはこちら

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