第111回コラム
バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。
【初心者から始めるガンブレ】3周年でまだまだ新機体が登場。テンションが上がりまくりの夏休み【第111回】 †
文:まさん
すっかり、大人気の商品となったリアルのガンプラ。自分の近所にあるスーパーでも模型コーナーで再販がかかるとあっという間に売り切れることが多く、こういう光景をよく見るようになりました。いや、さすがに鐘は置いてないですが、スゴイ人気ですね。
自分もリアルのガンプラ争奪戦はなかなか勝てません。ガンプラ需要はどこまで上がるのかという想いですが、そんな時でもありがたいのが『ガンブレ』。手に入らなかったガンプラは、こちらで(期間限定はあるけど)パーツを手に入れればいじれます。まだまだリアルの膨大な種類に追い付いてはいませんが、早く『水星の魔女』も実装してくれないかな~。8月は3周年記念ということもあり、ここ最近は新規機体も実装されまくり。期待したいところですね。というわけで、今回のコラムが始まりますよ!
今回も新機体が登場。3周年はやっぱり熱いぜ †
前回の「3周年記念ガシャ」は、ここしばらくインフレに歯止めがかかっていた傾向を一気に覆し、とてつもない火力を出せるパーツ揃いのガシャでした。被弾倍率上昇に威力SSSのEXskillと、ここ最近の強力なパーツ特性からEXskillまで超強力。それでいて、久々の新規モデリングというRX-93ff νガンダム。あの機体の登場で、3周年以降は被弾倍率の特性が重要な位置を占めてきそう。それくらいの機体です。
それに加えて、新規機体もまだまだ追加。恒常機体に追加されるタイプのピックアップガシャでアストレイ ブルーフレームDがきました。もちろん、新機体。新規のペースが昔みたいに増えてきてうれしい限りです。やっぱり、新規のモデリングはテンションが上がりますよ。とはいえ、そろそろまったりに戻るのかな……と思いきや!?
な~んだ。今回も新規モデリングの機体が来てるじゃないですか! 「ガンブレフェス」に新規モデリングですよ。ガンダムフェニーチェリベルタが来ました。んも~、ちょっと、急にやる気だしちゃってどうしたんですか。ははーん。もしや、既存の属性違いやBIG改造が少なかったので補充しつつ、3周年までサプライズを溜めてましたね?
そして、もう1つはBIG改造できるペーネロペー(P)。期間限定機体の別属性BIG化も、すっかりおなじみになりましたね。どちらもガンブレフェスらしい魅力的な機体ですが、やはり自分としては新規のほうかな~。とはいえ、もう3周年記念ガシャをガッツリ回したので、今回はそこまで回しません。ほどほどで撤収します。
ちなみに、イベント機体のほうは今回も別属性でした。こちらにも、そろそろ新規のヘンテコな機体が欲しいですね。たま~に来る変わった形の機体が、ビルドの幅を広げてくれるので待っています。とはいえ、別属性と言ってもやはり侮れない性能。
「強さの証明」というイベント名に恥じないビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S)の性能は、イベント機体といえども馬鹿にできません。なんといっても、弾数武器のチョバム・シールド(S)がおいしい。昔のコラムでは、よく別属性のほうを取り上げていたものです。あの時は、本当にお世話になりました。
ただ、以前のイベントでクロスボーン・ガンダムX1の胴体が復刻してしまったので、より強い弾数武器を持っている人も多いと思います。優先度は昔より下がるかな。もちろん、最近始めた人は確保しておくべき。いろいろなコンテンツで役立ちますよ!
今回も、フォトスタジオに3種類のポーズが新たに追加 †
毎回、高齢になってきたフォトスタジオの追加ポーズ。今回も、新たに3つのポーズが追加されました。けっこう意識してお知らせを見ないと、サラッと追加されているんですよね。つい、忘れちゃいがち。でも、ポーズはいくら増えてもいいからありがたい。
そういえば私、アニバーサリーBINGOの「ギャラリーに写真を1枚上げる」というアチーブメントをこなしていなかったことを思い出しました。ちょうどよい機会ですし、写真を上げるついでにポーズをチェックしていきましょう。意外とこういう普段やらないアチーブは忘れやすいので、みなさんもアニバーサリーBINGOは忘れずにね。
謎のリボーンズタンクを作ってサクッと投稿し、BINGの報酬ゲット! ちょっと寄り道してしまいましたが、フォトスタジオの追加ポーズを1つずつ見ていきましょう。
まず1つ目は、格闘武器を大きく振りかぶっている途中のポーズ。スーパーロボットなどが、必殺剣を振り下ろす瞬間を切り取ったようなポーズです。カッコよく決まりますね。ただ、武器や角度を考えないと見えにくく振りかぶってる感が出にくいかも。
次は格闘武器を横に構えているポーズ。どんな武器でも似合うのですが、ポーズ選択画面の例を見るとツインブレードを想定しているようです。とはいえ、それ以外も似合います。たとえばこの画像のように、ランスなどの細長い武器でも良い感じ。
ラストは、射撃武器を構えてビシッと決めたポーズ。戦闘中というよりも、オープニングの場面といった印象です。角度とサイズを調整しないとよくわからないかも。パッケージっぽくキメたいですね。新しいポーズ、みなさんも活用してみましょう!
いけっファンネル。稼働時間を増やして、もっと行けってば †
最近、自分の中で活用してみたいな~と思っているEXskillがあるんですよ。それがコレ。ファンネル系。小型GNフィンファングとかサイコ・プレートとか何でもよいのですが、EXskillの検索をするときに「ファンネル」で引っ掛かるタイプのEXskillです。カッコよく自動で攻撃してくれるし、ガンダムと言えばサイコミュ。活用していきたい。
ただですね。普通に使うと、稼働時間が約20秒ほどしかないのです。ちょっと実戦で使うと絶妙な短さなんですよ。物足りない。そこで、目を付けたのが稼働時間の特性でした。キュベレイダムドなどの稼働時間延長特性を持つパーツで時間を延ばせば、ファンネルだけで立ち回れるのでは? そう思って40秒まで延長してみました。
う~ん。時間だけだと攻撃頻度は変わらないので、攻撃の頻度がもっと上がってくれないとファンネルだけでは心もとないですね。ファンネルごとに攻撃頻度が違うような気もするものの、単に距離などで判定しているのかまではわからない。稼働時間を延ばしても、やはりファンネル系以外のEXskillも必要なのかなあ。
以前、自分がコラムで苦労していたころのように、サイコ・プレート頼みでバトルサーキットを攻略する時などには役立つかも。やはり、ここはファンネルの攻撃頻度アップ特性が出て欲しいですね。シュンシュン倒していくファンネルが見たい。
むしろ、稼働時間の恩恵を受けやすいのは防御系のファンネルかも。意外と言えば意外ですし、理屈から考えればそりゃそうとしか言えないのですがフィン・ファンネル・バリアの稼働時間も延長するんですよ。むしろ、防御用に延長するのはアリかも。
フィン・ファンネル・バリアは、射撃系なら防げるので「マナー違反に、アクシズ落とし!」だって効かない。「いつ消えるんだよ、このバリア」とプレッシャーをかけ続けられるので、相手が弾数や射撃系に依存していれば結構良さそうです。そう思っていると、無慈悲に飛んでくるカットイン拘束スキル。そして、私は負けた。改良の余地アリ。
クールタイム減少や被弾倍率よりも優先するべきという程ではないですが、ファンネルの稼働時間を延長させてファンネル系で勝ち切れればシビれそう。自分も、もっと使い道を考えて、いつかカッコ良く使ってみたいと思います。それでは、また!