キャラクター詳細評価SSまとめ
このページでは、キャラカードの評価をまとめています。
※2022年9月22日のデータをもとにした評価です。随時更新します
キャラカードの追加も随時行っていきます
キャラカードの評価はあくまで編集部の意見です
目次
- ▼SS評価のキャラカード
- ▼【赤鬼ロックンロール】ラム 9/22追加
- ▼【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリス 9/15追加
- ▼【小さな魔獣使い】メィリィ 9/9追加
- ▼【噴き上がる喝采】レム 9/9追加
- ▼【軽やかな歌謡】エミリア 8/31追加
- ▼【太陽姫のバカンス】プリシラ 8/24追加
- ▼【出航!ヨーソロー】アナスタシア 8/18追加
- ▼【浜辺で大はしゃぎ】フェルト 8/5追加
- ▼【水際で一休み】クルシュ 8/5追加
- ▼【眩しい夏のひととき】エキドナ 8/1追加
- ▼【青の称号を背負って】フェリス 7/26追加
- ▼【弾ける笑顔と水しぶき】エミリア 7/21追加
- ▼【最優の誇りを抱いて】ユリウス 7/7追加
- ▼【剣聖の名を冠して】ラインハルト 7/1追加
- ▼【無邪気なる断罪】テュフォン 6/28追加
- ▼【やってやるよ】フェルト 6/20追加
- ▼【幸せにしてくれますか?】レム 6/15追加
- ▼【あなたに捧げる踊り】ラム 6/8追加
- ▼【魔王という宿業】ロズワール 6/1追加
- ▼【楽にしてくれる僧侶】レム 5/25追加
- ▼【箱庭の番人】ベアトリス 5/17追加
- ▼【制御不能の遊び心】スバル 5/1追加
- ▼【みんなを助ける勇者】エミリア 5/1追加
- ▼【無欲と言い張る強欲】レグルス 4/26追加
- ▼【過去に足掻く犬鬼】タルコ 4/20追加
- ▼【過去と対峙する剣鬼】ヴィルヘルム 4/13追加
- ▼【魔獣召喚の奇術】メィリィ 4/7追加
- ▼【愛を満たす色欲】カーミラ 3/28追加
- ▼【愛竜の背に】オットー 3/24追加
- ▼【過去をなぎ払う鉄球】レム 3/16追加
- ▼【夜半の誘惑】プリシラ 3/9追加
- ▼【アイドル姉妹】ラム&レム 3/1追加
- ▼【甘美なおもてなし】ユリウス 2/22追加
- ▼【切れ者甘味店長】アナスタシア 2/8追加
- ▼【愛情たっぷりケーキ】レム 2/2追加
- ▼【世界を浄化する拳】ミネルヴァ 1/28追加
- ▼【執事兼用心棒】ガーフィール 1/21追加
- ▼【虎耳メイド】フェルト 1/7追加
- ▼【赤髪の執事】ラインハルト 1/1追加
- ▼【いざ、パーティへ】レム 12/22追加
- ▼【愛娘に祝福を】パック 12/15追加
- ▼【強欲なクリスマス】エキドナ 12/1追加
- ▼【村の演奏会】ペトラ 12/1追加
- ▼【チキチキ雪祭り】スバル 11/24追加
- ▼【とっておきの花畑】エミリア 11/16追加
- ▼【ほかほかマヨネーズ風呂】レム 11/1追加
- ▼【満たされぬ飢渇】ダフネ 10/28追加
- ▼【はじらう小悪魔】テレシア 10/22追加
- ▼【腹ぺこ赤ずきん】ミミ 10/15追加
- ▼【白雪の如き太陽姫】プリシラ 10/8追加
- ▼【過去を捨てた者】アルコル 10/1追加
- ▼【妖しき夢幻術師】ライラ 10/1追加
- ▼【おめかしパーティ】エミリア 9/23追加
- ▼【まどろみの朝】ラム 9/16追加
- ▼【小さなあくび】レム 9/9追加
- ▼【賑やかな夢幻術師】シオン 9/9追加
- ▼【取り残された者】ベアトリス 8/31追加
- ▼【トロピカルメイド】ラム 8/20追加
- ▼【にーちゃと水遊び】ベアトリス 8/10追加
- ▼【波打ち際で一休み】エミリア 8/5追加
- ▼【魔女のお茶会】エキドナ 7/31追加
- ▼【二十年越しの復讐鬼】スバル 7/15追加
- ▼【忘却の治癒術師】フェリス 7/15追加
- ▼【純白の暗殺者】エルザ 6/18追加
- ▼【黄色の花をブーケに】テレシア 6/9追加
- ▼【氷華の花嫁】エミリア 6/1追加
- ▼【鬼の里の神童】ラム 5/17追加
- ▼【お姉ちゃんみたいに】レム 5/7追加
- ▼【武将さんじょー!】ミミ 4/27追加
- ▼【勤勉なる狂信者】ペテルギウス 4/19追加
- ▼【木漏れ日の微笑み】エミリア 4/7追加
- ▼【竹林の演舞】クルシュ 3/30追加
- ▼【剣を握る決意】テレシア 3/22追加
- ▼【はんなりお花見】アナスタシア 3/10追加
- ▼【聖夜の装い】エミリア
- ▼【聖夜の装い】レム
- ▼【ハッピーバレンタイン】レム
- ▼【月下の暗殺者】エルザ
- ▼【聖夜の装い】ラム
- ▼【陰魔法の熟練者】ベアトリス
- ▼【紳士の空中散歩】ロズワール
- ▼【剣鬼恋歌】ヴィルヘルム
- ▼【花は桜木、人は騎士】ユリウス
SS評価のキャラカード †
【赤鬼ロックンロール】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久寄りのステータスを持つヒーラー。バトル開始時と味方のクリティカル時に敵味方を青属性に変えるという【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリスと似たスキル効果を発揮する青属性キャラだ。こちらはHP回復効果が充実しており、スキル3にいたってはHP回復を攻撃回数分の5回行うのが特徴。HP回復を発動条件とする自動発動スキルとの相性がよく、自身の素早さが上がる【弾ける笑顔と水しぶき】エミリア、青属性の味方に「激昂」がかかる【過去に足掻く犬鬼】タルコ、相手に「崩壊(青)」を付与する【切れ者甘味店長】アナスタシア、味方に「攻撃強化」と「クールタイム減少」をかける【賑やかな夢幻術師】シオンなど、特定のキャラと組むことでとくに強さを発揮する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・アイドルラム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1118 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1401 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
心奪うシャウト | 敵単体に自身の弱化効果を弱化成功/耐性を無視して1個転嫁してから敵味方全体の青属性人数×100%の威力で3回魔法攻撃し、3ターンの属性変化(青)を発動する | ― | ― |
魂に響くロック | 【自動発動】バトル開始時/味方のクリティカル攻撃時、ランダムな味方と敵1体ずつに3ターンの属性変化(青)を発動する。被攻撃時、100%の確率で自身にHP10%回復を発動する。敵味方全体に青属性が6人以上いる場合、味方全体に挑発/凍結/継続ダメージ/奇禍無効を発動する | ― | ― |
炎のライブ | 敵単体に100%の威力で5回魔法攻撃し、味方全体に弱化効果全解除、HP回復10%、1ターンの激昂を発動する。5ターン目まで、追加で青属性の味方のみに行動ゲージ10%増加を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久寄りのステータスに「復活」と「転生」を備えたヒーラー&デバッファー。強さのポイントはいくつかあり、ひとつ目はバトル開始時&味方のクリティカル時という高頻度で敵味方を赤属性にすること。これのおかげで、ほかの属性をパーティに加えてもスキル3の赤属性限定効果の恩恵を受けられる。ふたつ目は味方戦闘不能時に「ターン獲得」と「愛情」がかかり、スキル3の「復活」がいつでも行えること。このキャラが先に倒されない限り味方を復活し続けられる。みっつ目はスキル3で発動する「気絶」と「回復不能」。これが必中で相手にかかるためデバッファーとしても十分に活躍可能だ。パーティを組むなら赤属性アタッカーの【軽やかな歌謡】エミリアをはじめ、【弾ける笑顔と水しぶき】エミリアなど別の属性のアタッカーを入れてもいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・アイドルベアトリス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19254 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1064 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1446 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 187 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
聴かせてやるのよ | 敵単体に200%の威力で敵味方全体の赤属性人数×1回魔法攻撃し、3ターンの属性変化(赤)を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する(最低攻撃回数:1回) | ― | ― |
禁書庫の『あいどる』 | 【自動発動】バトル開始時/味方のクリティカル攻撃時、ランダムな味方と敵1体ずつに3ターンの属性変化(赤)を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時その効果を75%の割合で減少する。味方戦闘不能時、100%の確率で自身に弱化効果全解除、ターン獲得、1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
ベティーに釘付けかしら | 敵全体に200%の威力で3回魔法攻撃し、2ターンの気絶、回復不能を発動する。バトル中に味方が1人以上戦闘不能になっている場合、追加で赤属性の味方のみに5ターンの転生、HP100%復活を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【小さな魔獣使い】メィリィ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃力とクリティカル率が高いアタッカー。定期的に味方全体に「クリティカル率アップ(大)」を発動し、自身のクリティカル率が140%、200%になると追加効果が発生するタイプのキャラだ。とくにスキル3は威力が4000%になるためアタッカーとして十分なダメージを与えられる。性能面では申し分のない強さを持ち、パーティを組む際に属性を気にしなくていいというのは大きなメリット。しかし、複数のキャラが持つ「幻化」に対抗するには【水際で一休み】クルシュ、【太陽姫のバカンス】プリシラ、超越再現をした【魔女のお茶会】エキドナなど他キャラに「幻化」をかけてもらう必要がある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15482 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1401 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1053 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 185 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
悪い動物さんたちの突進 | 敵単体に200%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で1ターンの継続ダメージを発動する。バトル中に自身のクリティカル率が200%以上の場合、威力が200%上昇する | ― | ― |
『魔獣使い』 | 【自動発動】バトル開始時/2回ターン獲得ごとに、味方全体に2ターンのクリティカル率アップ(大)を発動する。味方のクリティカル攻撃発動時、味方全体にHP10%回復を発動する。バトル開始から3ターンの間、バトル中にクリティカル率が140%以上の味方にクールタイム増加/最大HP減少無効、素早さ30%増加を発動する | ― | ― |
大ボス投入 | 敵単体に2000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの防御減少(大)、素早さ減少(大)を発動する。バトル中に自身のクリティカル率が140%以上の場合、さらに軽減無視の効果が追加される。バトル中に自身のクリティカル率が200%以上の場合、さらに威力が2000%上昇し、強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して5個奪取(自身に付与)してから攻撃する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方のクリティカル率を30%上昇する | ― | ― |
【噴き上がる喝采】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高いHPと攻撃力を持つアタッカーであり、【軽やかな歌謡】エミリアと似た性能を持つ青属性キャラ。敵味方の青属性の人数が増えるほど攻撃力と防御力が上昇、さらにスキルの与ダメージも上がっていく。このキャラの大きな特徴は、スキル1、2で味方全体のHP回復ができることと、「属性変化(青)」の発動条件が味方のHP回復時であること。【軽やかな歌謡】エミリアと比べると使い勝手の良さはこちらの方がやや上であり、同じ青属性のアタッカーとして優秀な【弾ける笑顔と水しぶき】エミリア、「復活」と「転生」でパーティを強固にする【青の称号を背負って】フェリス、敵味方を青属性に変えられ強力なHP回復を持つ【赤鬼ロックンロール】ラムなどと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・アイドルレム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 26689 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1332 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 879 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 199 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
七色の歌声 | 敵単体に700%の威力で魔法攻撃し、自身に2個置換(弱化→強化)を発動し、味方全体にHP10%回復を発動する。敵味方全体に青属性が6人以上いる場合、代わりに攻撃回数が2回になり、味方全体に2個置換(弱化→強化)、HP50%回復を発動する。このスキルで発生するダメージは必中する | ― | ― |
ライブ本番の気合い | 味方全体に10個置換(弱化→強化)、HP100%回復を発動し、青属性の味方全体に3ターンの守護、防御強化(大)を発動し、自身に行動ゲージ200%増加を発動する | ― | 4 |
盛り上がりも最高潮 | 敵全体に敵味方全体の青属性人数×150%の威力で3回魔法攻撃し、それぞれ100%の確率で2ターンの凍結、強化不能を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | 4 |
癒しのMCトーク | 【自動発動】常に自身の攻撃力/防御力を敵味方全体の青属性数×50%増加する。味方HP回復時、ランダムな敵1体に3ターンの属性変化(青)を発動する。敵味方全体に青属性が6人以上いる場合、自身に奪取/剥落/魅了/散漫/遺失無効を追加で発動する | ― | ― |
リーダースキル | 青属性の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【軽やかな歌謡】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高いHPと攻撃力を持つアタッカー。敵味方の赤属性の人数が増えるほど自身の攻撃力と防御力が上がり、さらにスキルで与えるダメージも上がるのが特徴だ。攻撃スキルはすべて「必中」の効果があるため、「幻化」や「かばう」なども効かない最高レベルの性能を持つアタッカーである。スキル2で敵を赤属性に変えられることから基本的にはこのキャラ単体でも活躍できるが、味方を赤属性に変えられる【しゃぼん玉といっしょ】ベアトリスと組むとより強さを引き出せる。また、スキル1の強さを生かして【魔王という宿業】ロズワールなどが持つ「連携攻撃」にこのキャラを巻き込むと火力面がかなり充実する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 ・アイドルエミリア |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 26304 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1360 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 201 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マイ・プリティー・エンジェル | 敵単体に600%の威力で魔法攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、1個置換(強化→弱化)を発動する。敵味方全体の赤属性が6人以上いる場合、攻撃回数が3回になる。このスキルで発生する効果はすべて必中する | ― | ― |
エミリアたん・マジ・アイドル | 赤属性の味方全体に弱化効果全解除、3ターンの抵抗、守護、自身に行動ゲージ200%増加を発動する。ランダムな敵1体に3ターンの属性変化(赤)を発動する | ― | 4 |
みんなを笑顔にするわね! | 敵全体に300%の威力で敵味方全体の赤属性人数×1回魔法攻撃し、自身を除く味方に1個置換(弱化→強化)、クールタイム1ターン減少を発動する。このスキルで発生する効果はすべて必中する(最低攻撃回数:1回) | ― | 4 |
楽しんでね! | 【自動発動】常に自身の攻撃力/防御力を敵味方全体の赤属性人数×30%増加する。【エミリアたん・マジ・アイドル】を先制発動する。敵味方全体の赤属性が6人以上いる場合、自身に奪取/剥落/魅了/散漫/遺失無効を追加で発動する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【太陽姫のバカンス】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃面に特化したアタッカー。バトル開始時に加え、4回ターンが回ってくるごとに緑属性に「幻化」を付与するのが最大の特徴だ。条件となるクリティカル率140%を達成するには、まず潜在領域を使って発動したいキャラのクリティカル率を70%以上にし、このキャラをリーダーにして【水際で一休み】クルシュをパーティに組み込めば達成できる。毎ターン「幻化」を維持することはできないが、【眩しい夏のひととき】エキドナを中心とした紫属性パーティにも対抗できるのが強みだ。なお、別属性のパーティにこのキャラ1人だけ入れるのもあり。例えば【あなたに捧げる踊り】ラムを軸にしたパーティに入れれば、連続でターンを回しながら相手の「幻化」にも対応可能なパーティを組むことができる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・人間 ・貴族 ・水着プリシラ ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14669 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2004 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 879 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 187 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『ばかんす』の邪魔立ては許さぬ | 敵単体に800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの延長(弱化)、継続ダメージを発動する | ― | ― |
真夏の太陽姫 | 【自動発動】バトル開始時、クリティカル率が140%以上の緑属性の味方に1ターンの幻化を発動する。4回ターン獲得ごとに、自身に2ターンの幻化を発動し、自身を除くバトル中にクリティカル率が140%以上の緑属性の味方に1ターンの幻化を発動する。緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、攻撃対象に60%の追加ダメージが発生し、味方全体に100%の確率で弱化効果1個解除を発動する | ― | ― |
存分に見惚れるがよい | 敵単体に1000%の威力で3回魔法攻撃し、ダメージの90%最大HPを減少させ、100%の確率で2ターンの延長(弱化)を発動する。さらに、バトル中に自身のクリティカル率が140%以上の場合、弱化成功/耐性を無視して2個置換(強化→弱化)効果が追加される | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方のクリティカル率を40%上昇する | ― | ― |
【出航!ヨーソロー】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
防御力が高いバッファーであり、HP減少時にはアタッカー並の火力も発揮するキャラ。バトル開始時に紫属性にかかる置換無効やクールタイム増加無効は便利で、別の方法で味方全員に「抵抗」を付与しておけば開幕はかなり崩されにくくなる。また、HP50%以下時の「かばう」+「幻化」は、「幻化」を使えないパーティにとっては対処不能なほど強力な防御手段だ。HPを犠牲にするスキルを持つ【眩しい夏のひととき】エキドナや【浜辺で大はしゃぎ】フェルトと組むとスキル3を最大限に活用できるので、「幻化」を軸とした紫属性パーティの一員として使っていこう。なお、基本的には防御を高めるよりも素早さを上げてスキル3を頻繁に撃てるようにした方が活躍しやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・商人 ・水着アナスタシア ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16855 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1131 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1579 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『鉄の牙』出航! | 敵単体に700%の威力で物理攻撃し、自身に1ターンの守護、抵抗、かばうを発動する | ― | ― |
窮地は商機! | 【自動発動】バトル開始から3ターンの間、紫属性の味方のみ防御力100%増加、置換(強化→弱化)/剥落/クールタイム増加無効が発動する。残HPが50%以下になった時、自身の弱化効果をランダムな敵1体に全て転嫁し、1ターンの幻化、かばうを発動する。残HPが50%以下の間、自身に防御力100%増加、置換(強化→弱化)/剥落/散漫無効を発動する。残HPが30%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
『ミミとお嬢がサイキョー号』全速前進! | 敵全体に1200%の威力で物理攻撃する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、HPが50%以下の時、無敵を貫通してダメージを与える。さらにHPが8000以下の味方のみ、遡行を発動し、攻撃力50%/素早さ30%を永続的に増加する | ― | 3 |
リーダースキル | 紫属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【浜辺で大はしゃぎ】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
バランス型のステータスを持つバッファーであり、火力もそこそこあるキャラ。注目ポイントは2つあり、ひとつ目は紫属性にかかるバフがかなり強力なこと。攻撃力、防御力、素早さの大幅上昇に加え、「奪取」や「剥落」も無効にできる。ふたつ目は、スキル1、3使用時、味方のHP30%以下時に味方に「延長」をかけられること。大半の強化効果はターンを延長してもそこまで劇的な効果はないが、新スキル効果「幻化」に対してはかなり有効。「幻化」を使える【眩しい夏のひととき】エキドナとの相性がよく、基本的にはペアでパーティに組み込みたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・水着フェルト ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19607 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1283 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1137 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 198 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
上達していく水鉄砲 | 敵単体に500%の威力で物理攻撃し、味方全体に1ターンの延長(強化)を発動する。このスキルは使用するごとに威力が200%ずつ上昇する(最大900%)。2回使用時以降、追加で1ターンの素早さ強化(大)を発動する | ― | ― |
水分補給 | 【自動発動】紫属性の味方のみ、常に防御力が80%と素早さが30%増加する。3ターン経過以降、追加で紫属性の味方に攻撃力80%増加、散漫/奪取/剥落無効を発動する。味方のHPが30%以下になった時、味方全体に行動ゲージ100%増加、紫属性の味方のみ、1ターンの延長(強化)を発動する | ― | ― |
必殺の水球攻撃 | 味方全体の最大HPの10%を犠牲にし、敵全体に500%の威力で4回物理攻撃し、ランダムな味方2体に1ターンの延長(強化)を発動する。このスキルは使用するごとに威力が200%ずつ上昇する(最大1100%)。3回使用時以降、犠牲が0%になり、軽減無視の効果が追加される(HP不足時は発動できない) | ― | 3 |
リーダースキル | 紫属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【水際で一休み】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性と素早さが高いバッファー&デバッファー。スキル3でクリティカル率140%の緑属性の味方に「幻化」を付与できるのが最大の特徴。クリティカル率の条件を達成するには、このキャラの自動発動スキルによる30%上昇に加え、リーダースキル(【腹ぺこ赤ずきん】ミミ)、スキル効果(【執務の合間に】クルシュ(超越再現))、記憶結晶、各キャラの潜在領域などでクリティカル率を積極的に上げる必要がある。味方を幻化状態にするハードルはやや高いものの一方的に攻撃できる状況はかなり強く、先に実装された【眩しい夏のひととき】エキドナにも対抗できる数少ないキャラ。どのくらい活躍できるかは今後登場する緑属性キャラ次第だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・貴族 ・水着クルシュ ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16739 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1131 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1452 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 203 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
神速・スイゴ割り | 敵単体に800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの気絶を発動する | ― | ― |
皆の者、気を抜くな! | 【自動発動】自身のHPが25%以上の場合、緑属性の味方に散漫無効、弱化成功力100%増加、クリティカル率30%増加が発動する。バトル開始時、自身に1ターンの幻化を発動する。緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、ランダムな敵1体に100%の確率で1ターンの不幸を発動する | ― | ― |
秘剣・スイゴの舞 | 敵全体に800%の威力で物理攻撃し、それぞれ100%の確率で3ターンの延長(弱化)、4ターンの挑発、強化不能を発動する。自身に2ターンの幻化を発動し、自身を除くバトル中にクリティカル率が140%以上の緑属性の味方に1ターンの幻化を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 緑属性の味方のクリティカルダメージを40%上昇する | ― | ― |
【眩しい夏のひととき】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
バランスの取れたステータスを持つバッファー&デバッファー。このキャラの強みは「幻化」。バトル開始時に自身に付与するほか、スキル3、4使用時、味方戦闘不能時には味方にも付与できる。この「幻化」は同じ幻化状態でないとスキル効果が無効になるというもの。「幻化」を使えるキャラは少ないため、現在は「無敵」よりも優秀な防御手段となっている。継続が1ターンと短いのが弱点ではあるが、「効果延長」のスキルが使える【浜辺で大はしゃぎ】フェルトと組み合わせるとその弱点を補うことが可能だ。もうひとつの強みはスキル1、3、4使用時に発動できる「置換」。「奪取」や「剥落」が無効の相手に対しても強化効果に対処できるため、相手パーティを崩す能力にも長けたキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 ・サマードレスエキドナ |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17646 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1751 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1005 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 204 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ボクに見とれてしまったかな? | 敵単体に600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2個置換(強化→弱化)を発動する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | ― |
マイペースなお嬢様風に | 【自動発動】バトル開始時に自身に100%の確率で1ターンの幻化を発動する。常に紫属性の味方に飢餓/奇禍/狂乱/静止無効を発動する。味方戦闘不能時、自身を除く紫属性の味方に1ターンの幻化、自身に遡行を発動する | ― | ― |
水遊びをしようじゃないか | 味方全体の最大HPの20%を犠牲にし、敵全体に600%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で1個置換(強化→弱化)を発動し、紫属性の味方全体に1ターンの幻化を発動する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇する(HP不足時は発動できない) | 1 | 5 |
白昼夢 | 紫属性の味方を除く敵味方全体に2個置換(強化→弱化)、3ターンの強化不能を弱化成功/耐性を無視して発動し、紫属性の味方に1ターンの幻化を発動する。それぞれ3ターンの間、攻撃強化、防御減少のフィールド効果が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 紫属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【青の称号を背負って】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性の高いヒーラー&バッファー。青属性限定だが味方全員に「転生」を付与し、戦闘不能ならば復活させるスキル3がとにかく強力で、このキャラが生存している限りパーティが全滅することはほぼない。スキル3で味方に付与する「かばう」がこのキャラを守ってくれるので、【青の称号を背負って】フェリスを1人入れるだけでパーティの耐久性を飛躍的に上げられる。さらにもう一つのポイントは、青属性キャラのターン獲得時に素早さ上昇&HP回復が発動すること。【弾ける笑顔と水しぶき】エミリア、【過去に足掻く犬鬼】タルコ、【切れ者甘味店長】アナスタシアなどが持つHP回復がトリガーの自動発動スキルと相性が良く、青属性パーティの強化には欠かせないキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23982 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1120 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1033 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 193 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マナ操作のフル活用 | 敵単体に600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で5ターンの回復不能を発動する。味方全体にHP20%回復、自身を除く青属性の味方のみ、2ターンのかばうを発動する | ― | ― |
世界一優しい手 | 【自動発動】青属性の味方が4人以上いる場合、青属性の味方に強化不能/回復不能/最大HP減少/奪取/剥落無効を発動する。バトル開始時、自身に5ターンの転生、味方全体に2ターンの守護、抵抗を発動する。青属性の味方のターン獲得時、対象に素早さ永続5%増加、HP20%回復を発動する | ― | ― |
攻防一体の『青』 | 敵単体を青属性の味方数×800%の威力で魔法攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)する。自身に5ターンの転生、自身を除く青属性の味方に、15ターンの転生、2ターンのかばうを発動し、戦闘不能の場合、HP100%で復活させる | 1 | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【弾ける笑顔と水しぶき】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い耐久性と素早さを備えたアタッカー。自身の素早さを上昇させる効果を複数持ち、さらにその素早さによってスキルの威力が上昇していく。素早さ580以上になると「無敵貫通」のスキル3に「軽減無視」の効果も付与されるため、アタッカーとしてかなりの決定力がある。また、自身もしくは味方のHP回復時に発動する「奇禍ダメージ」や「奪取」、スキル4の実質的にターンを消費しない味方全体のHP回復も強力だ。パーティを組む際は、HP回復を多く盛り込み、【青の称号を背負って】フェリス、【愛竜の背に】オットー、【あなたに捧げる踊り】ラムといった素早さを上げられるキャラと組むと強くなりやすい。なお、「反射」には分が悪いため付与されている相手には攻撃を控えよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 ・水着エミリア ・水着エミリア2022 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 25317 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1039 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1188 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 206 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
すごーく大きなかき氷 | 敵単体に700%の威力で魔法攻撃し、自身の素早さが永続的に10%増加する。さらに、バトル中に自身の素早さが580以上の場合、追加で自身に行動ゲージ100%増加を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
大はしゃぎのばかんす | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率でランダムな敵2体に1ターンの魅了を発動する。自身HP回復時、敵全体に奇禍ダメージ(回復量の30%)を与える。味方HP回復時、自身の素早さが永続的に2%ずつ増加し、100%の確率でランダムな敵2体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個奪取(自身に付与)する | ― | ― |
弾ける水しぶき! | 敵単体に1700%の威力で物理攻撃し、無敵を貫通してダメージを与える。さらに、バトル中に自身の素早さが580以上の場合、軽減無視の効果が追加される。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 4 |
弾暑くても元気よ! | 味方全体に弱化効果の全解除、3ターンの祝福、抵抗、HP30%回復を発動する。100%の確率で自身は再度ターンを獲得する | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【最優の誇りを抱いて】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
全体的に高めのステータスを持つバッファー&アタッカー。フィールド効果中に各弱化効果が無効になったり、スキル1使用時や味方HP回復時に敵に「罪過増加」与えるなど、【無邪気なる断罪】テュフォンや【やってやるよ】フェルトの弱点を補うような性能を持っている。とくに「剥落無効」は強力で、味方にかけた「転生」を守ることができるのは大きい。このキャラは「罪過」を軸にした黄属性パーティに入れると安定感が増すが最初に狙われるとやや弱い面があるので、バトル開始時に「かばう」を発動する【やってやるよ】フェルトや【賑やかな夢幻術師】シオン、バトル開始時に「シールド」を張る【向き合うべき過去】エミリアなど、何らかの方法で【最優の誇りを抱いて】ユリウスを守りたいところ。バトルでの立ち回りは、相手に「罪過」がたまっていないときのスキル3は火力が乏しいため、最初にスキル1を使うことも視野に入れておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20139 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1596 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 915 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 198 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
虹の閃き | 敵単体に700%の威力で物理攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、敵全体に弱化成功/耐性を無視して罪過増加(3000)を発動する | ― | ― |
準精霊の力添え | 【自動発動】フィールド効果発動中、黄属性の味方のみ、魅了/凍結/気絶/挑発/剥落無効が発動する。味方のHPが回復した時、敵全体に罪過増加(1200)を発動する。戦闘不能時/10回ターン獲得ごとに100%の確率で敵全体に罪過、罪過増加(10000)を発動する。このスキルは弱化成功/耐性を無視して発動する | ― | ― |
『最優』の真骨頂 | 敵全体に300%の威力で3回軽減無視の断罪物理攻撃(罪過ダメージ20倍)をし、無敵を貫通してダメージを与え、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)する。黄属性の味方に3ターンの守護、抵抗、自動回復を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【剣聖の名を冠して】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力と素早さが高いアタッカー。このキャラのスキル3は「断罪物理攻撃」であり、罪過ダメージ40倍を発揮させるには【無邪気なる断罪】テュフォンや【最優の誇りを抱いて】ユリウスなどで敵に「罪過」を蓄積させる必要がある。普段はそこまでの火力はないが、「罪過」がある程度溜まっている相手ならば一撃で倒しきるほどの火力を発揮する。このキャラの強みは、味方が戦闘不能になったときにターンを獲得することと、スキル3に「剥落」と「軽減無視」の効果があること。こちらがやられるたびに強烈なカウンターを見舞うことができ、崩されても接戦に持ち込める粘り強いパーティとなる。なお、「罪過」を溜められる【無邪気なる断罪】テュフォンのほか、味方に「転生」をかけられる【やってやるよ】フェルト、「クールタイム減少」を持つ【賑やかな夢幻術師】シオンとも相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 21477 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1646 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 898 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
押し通らせてもらう | 敵単体に200%の威力で防御無視の物理攻撃をする | ― | ― |
僕一人の力ではないよ | 【自動発動】黄属性の味方が2人以上いる場合、自身に行動ゲージ減少/クールタイム増加無効を発動する。バトル開始から3ターンの間、黄属性の味方のみ、遺失/奇禍無効が発動する。味方が戦闘不能になった時、100%の確率で自身に1ターンの愛情、ターン獲得を発動する | ― | ― |
『剣聖』の幕引き | 敵単体に強化効果を弱化成功/耐性を無視して全て剥落させ、2000%の威力で軽減無視の断罪物理攻撃(罪過ダメージ40倍)をする。このスキルで戦闘不能にした対象の弱化効果がランダムな敵1体に感染する | 2 | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【無邪気なる断罪】テュフォン †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
素早さと防御力が高く、「罪過」という新スキルと「軽減無視」という「被ダメージ上限」を貫通する効果を持つアタッカー。「罪過」はフィールド効果中に発動。敵味方それぞれが与えたダメージが自身に「罪過」として蓄積し、被ダメージ時に追加ダメージとして上乗せされるというもの。普段はそれほど火力のあるキャラではないが、スキル3の「罪過」を20倍の追加ダメージに変える「断罪魔法攻撃」がとてつもない火力を発揮する。このキャラの注目したいポイントは、開幕にフィールド効果を先制発動する、スキル1、3で敵全体に「挑発+クールタイム増加」を付与する、味方戦闘不能時に敵全体に「奪取+罪過5000増加」する、といったところ。アタッカーでありながら相手を崩す能力にも長けており、被ダメージ上限も貫通してダメージを与えられるため、アリーナにおいては攻撃側、防衛側ともに活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18789 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 754 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1975 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 206 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
アクニンなのかー? | 敵単体に700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で敵全体に1ターンの挑発、クールタイム1ターン増加を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
無垢なる処刑人 | 【自動発動】常に罪過無効を自身に発動する。【裁きの権能】を先制発動する。フィールド効果発動中、自身に素早さ50%/防御力100%増加、散漫/奪取/剥落無効を発動する。味方が戦闘不能になった時、敵全体に強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して5個ずつ奪取(味方全体に付与)、罪過5000増加を発動する | ― | ― |
なかせたの、だれだー? | 強化効果を弱化成功/耐性を無視して全て剥落させ、敵全体に700%の威力で軽減無視の断罪魔法攻撃(罪過ダメージ20倍)し、100%の確率で敵全体に1ターンの挑発、クールタイム2ターン増加を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | 1 | 5 |
裁きの権能 | 黄属性の味方を除く敵味方全体に罪過を弱化成功/耐性を無視して発動する。それぞれ3ターンの間、攻撃減少、素早さ強化のフィールド効果を発揮する | ― | 6 |
リーダースキル | 黄属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【やってやるよ】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久面と素早さが高いステータスを持つバッファー&ヒーラー。戦闘不能時にステータスを強化して自動復活する「転生」を付与できるキャラであり、対策手段を持っていない相手にはほぼ勝利できるといっていいくらい有利な展開にしやすい。このキャラのポイントは、バトル開始時に自身に「かばう」「守護」「転生」が付くので開幕にパーティを守りやすいことと、敵が4回行動するごとにターンを獲得して割り込めること。割り込んだターンで「魅了」での足止めや「転生」の付与ができるためパーティが強固になる。注意したいのは相手の「剥落」や「奪取」。本人はバトル開始時に「転生」が付くものの、「剥落」をくらって戦闘不能になると復活できない。また、味方に付与した「転生」を「奪取」されるとやっかいな状態になってしまうので、こちらも「奪取」や「剥落」で対抗していこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15859 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1164 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1596 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 198 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
調子乗んな! | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの魅了を発動する。さらに、味方全体に1個置換(弱化→強化)を発動し、素早さを永続的に10%増加する | ― | ― |
強く生きろよ、ってな | 【自動発動】バトル開始時、自身に5ターンの転生、2ターンの守護、かばうを発動し、バトル開始から5ターンの間、自身に奪取無効を発動する。被攻撃時、自身を除く味方全体にHP20%回復を発動する。敵が4回行動するごとに、敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個ずつ奪取(自身に付与)し、ターンを獲得する | ― | ― |
いーか? 覚悟しとけよ | 敵単体に500%の威力で4回物理攻撃する。味方全体に1個置換(弱化→強化)、HP15%回復、3ターンの転生を発動する。黄属性の味方のみ、代わりに15ターンの転生を発動し、追加で3ターンの守護を発動する | ― | 6 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【幸せにしてくれますか?】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃と素早さが高めのアタッカー&ヒーラー。バトル開始時に攻撃力と防御力が3倍近くになり、その後ターンを獲得するごとに20%ずつ減少していく。16ターン目を越えたあたりで攻撃力と防御力は1まで下がってしまうため、開幕の強さに特化したタイプのキャラだ。「剥落」が付いているスキル3の威力は申し分なく、開幕のステータス上昇もあいまって「被ダメージ上限」を発動していないと耐えられないほどの火力を発揮する。このキャラのステータス減少値は、【あなたに捧げる踊り】ラムの舞踏状態の増加値と同じなので、この2人を組ませるとステータスが減少せず継続的な戦闘が可能。スキル1、3の「経刻」のおかげで舞踏状態のターンの方が先行し、開幕のステータス3倍の状態からさらに増加していくという相性の良さを見せる。また、赤属性の味方限定ではあるが「鉄壁」と「抵抗」のセットを付与できるのは強力で、こちらも舞踏状態の「剥落、奪取無効」と合わさるとパーティがかなり強固になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・メイド ・鬼 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15081 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1886 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1006 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 190 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
花舞う打撃 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身を除く味方全体に1ターンの経刻を発動する | ― | ― |
想いを重ねて | 【自動発動】常に遡行/経刻無効、攻撃力/防御力200%増加を自身に発動する。自身の攻撃力/防御力が自身の経過ターン数×20%減少する。バトル開始から5ターンの間、散漫/奪取/剥落無効を自身に発動する | ― | ― |
この時を待ちわびていました | 敵全体を2500%の威力で強化効果(反射/シールド含む)を全て剥落してから物理攻撃する。自身を除く味方全体に2ターンの経刻を発動し、赤属性の味方に2ターンの守護、抵抗、HP60%回復を発動する。5ターン目以降、威力が1000%減少する | ― | 4 |
リーダースキル | 赤属性の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【あなたに捧げる踊り】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い耐久性と素早さを持つバッファー&デバッファー。スキル3を使うと舞踏状態になって行動できなくなり、その間経過ターン数に応じて味方全体に強力なバフをかけ続けるキャラだ。この舞踏状態は敵の素早さも減少させるため、【魔王という宿業】ロズワールや【楽にしてくれる僧侶】レムなどの「経刻」でターンを進めてしまえば味方のターンが早まり一気にアドバンテージを取ることができる。アリーナでは先手が取れればほぼ勝負を決められるくらい強力なキャラであり、味方のステータスが際限なく上昇するお陰でクエストでも活躍。このキャラはメンバーの属性を選ばずに組める点も魅力だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・メイド ・鬼 ・勇者エミリア ・勇者一行 ・魔王軍 ・ラム(踊り子) |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 935 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1461 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 200 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
風の一撃 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、自身に1ターンの無敵、反射(3回/反射率80%)を発動する | ― | ― |
踊らずのラム | 【自動発動】バトル開始から6ターンの間、奇禍/魅了/凍結/気絶無効を自身に発動する。自身のHPが50%以下になった時、自身に2ターンの30000シールド、無敵を発動する。残HPが50%以下時、自身の素早さが80%増加する | ― | ― |
情熱的な舞踊 | 敵全体に1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの魅了を発動し、自身が舞踏状態へ移行する 【舞踏効果】味方全体の攻撃力/防御力/素早さを舞踏ターン数×20%上昇、敵全体の素早さを舞踏ターン数×5%減少させる。舞踏6ターン以降、追加で味方全体に被ダメージ上限(6000)、散漫/奪取/剥落無効を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【魔王という宿業】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力と素早さが高めのアタッカー兼バッファー。このキャラの最大の特徴は、スキル2により無条件で誰か1体に「経刻」をかけられ、さらに自身のクールタイムも進むこと。スキル2、3ともにCT3ではあるが3ターン待つことはほぼなく、「クールタイム減少」などが絡めば連続で使用できたりする。また、このキャラは4回ターンを獲得するごとに「遡行」がかかるため、バトル開始時の効果を定期的に発動するのも魅力のひとつだ。スキル2の「経刻」により【過去をなぎ払う鉄球】レムと相性がいいほか、このスキルは敵の強化効果を解除する目的にも使うことができ、かなり使い勝手がいい。ターンの取りやすさからアリーナでも使いやすく、とくに攻めパーティで強力なキャラとして活躍している。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・人間 ・勇者エミリア ・魔王軍 ・ロズワール(魔王) |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17646 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2004 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 898 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
血塗られた鎌 | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、味方3人との連携攻撃を発動する | ― | ― |
刻の歪み | 敵単体または味方単体に5ターンの経刻を発動する。100%の確率で自身は再度ターンを獲得する | ― | 3 |
全てを覆う闇 | 自身の最大HPの30%を犠牲にし、敵全体に3000%の威力で魔法攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、ダメージの100%最大HPを減少させ、クールタイム3ターン増加を発動する。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない | ― | 3 |
勇者を阻む者 | 【自動発動】常に自身に奇禍/経刻無効を発動し、バトル開始時、味方全体に3ターンの守護、反射(5回/反射率80%)、行動ゲージ60%増加を発動する。赤属性の味方の被攻撃時、被攻撃対象にHP10%回復、ランダムな敵2体に2個置換(強化→弱化)を発動する。4回ターン獲得ごとに、自身に遡行を発動する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の素早さを15%上昇する | ― | ― |
【楽にしてくれる僧侶】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久寄りのステータスを持つヒーラー兼バッファー。味方全体に「経刻」をかけられるのが特徴で、防御力4000以上の緑属性ならば自動発動でも「経刻」がかかる。このキャラの注目ポイントはスキル3の補助力。「経刻」には「クールタイム減少」「呪縛解除」といった副次効果もあり、このスキルを使うと「行動ゲージ100%増加」もあいまって万全の態勢で攻めに転じやすい。また、【箱庭の番人】ベアトリスや【王都を駆ける】フェルトといったターンが経過するごとに強くなるキャラと相性が良く、今後もそういったキャラが増えてくるなら【楽にしてくれる僧侶】レムの重要性も増していくだろう。また。スキル3は敵を対象に使うこともでき、「開幕から○ターンの間」という自動発動スキルに対してのメタとなる。懸念点としては、味方に「経刻」をかけたときに強化効果も消えてしまうこと。それを念頭に入れてパーティを組もう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・メイド ・勇者エミリア ・勇者一行 ・レム(僧侶) |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 21032 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1120 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1228 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 183 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
傷付く前に! | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、自身を除く味方全体に行動ゲージ40%増加を発動する | ― | ― |
癒しの刻 | 【自動発動】自身のHPが50%以上の場合、緑属性の味方にクールタイム増加無効、防御力100%増加が発動する。2回ターン獲得ごとに、自身を除くバトル中に防御力が4000以上の緑属性の味方に3ターンの経刻を発動する | ― | ― |
楽にして差し上げます! | 敵全体または味方全体に3ターンの経刻を発動する。さらに、味方全体に弱化効果の全解除、HP60%回復、自身を除く味方全体に行動ゲージ100%増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【箱庭の番人】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性に優れたアタッカーであり、ターンが経過するごとに威力が上がる特殊なスキルを持っている。このキャラが性能を遺憾なく発揮するのは、攻撃力と素早さが大きく上昇する8ターン目以降。スキル1を連発していれば「経刻」の効果により5ターン目以降となる。かなり長い間相手の攻撃に耐えなければならないが、被攻撃時の「転嫁&HP回復」である程度は耐えやすく、パッシブが発動したあとは独壇場ともいえる働きを見せる。とくにクエストでは末永く活躍できそうな性能だ。一方のアリーナでは5ターンの長さがややネックとなりそこまで活躍はしていないが、今後の追加キャラ次第では化ける可能性もある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・勇者エミリア ・魔王軍 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18229 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1111 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1768 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 161 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
うるさいかしら! | 敵単体に800%の威力で物理攻撃し、自身と攻撃対象に1ターンの経刻を発動する。5ターン目以降、威力が400%増加し、追加で自身に5ターンの激昂を2個発動する | ― | ― |
箱庭の迷路 | 【自動発動】被攻撃時、自身の弱化効果を弱化成功/耐性を無視してランダムな敵単体に1個転嫁し、自身にHP15%回復を発動する。8ターン目以降、自身の攻撃力と素早さが永続的に300%上昇し、ターン獲得時に敵全体に行動ゲージ50%減少、5ターンの経刻、自身に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
喰らいつく箱 | 敵単体を経過ターン数×400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの疲労、遺失、散漫を発動する。8ターン目以降、敵の強化効果を全て剥落し、自身の弱化効果を全て転嫁してから、無敵を貫通して攻撃する。剥落と転嫁は弱化成功/耐性を無視して発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【制御不能の遊び心】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
HPと防御力が高い耐久型のステータスを持つバッファー。このキャラの最大の特徴は、スキル3の使用、または3ターンごとに自動発動で「遡行」の効果が発動すること。キャラをバトル開始時の状態に戻す効果があり、受けたダメージや弱化効果をなかったことにできる。また、バトル開始時に自動発動する強化効果などもかかるので、計画的に使えればかなり強力だ。ただし、攻撃力4000以上のキャラ限定であり、自身にはかからないことからそこまで万能な効果ではない。現在「遡行」を有効に使えるキャラは、【みんなを助ける勇者】エミリア、【無欲と言い張る強欲】レグルスなど。現在は組みたいキャラが限られているため目立った活躍はしていないが、「遡行」以外にも開幕5ターンのパッシブ、味方への「反射」付与、敵全体への「剥落」など、性能自体は良い方だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・勇者エミリア ・勇者一行 ・スバル(遊び人) |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23452 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1320 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『転ぶ』発動! | 自身の弱化効果を弱化成功/耐性を無視して敵に3個転嫁させ、敵単体に600%の威力で物理攻撃し、バトル中に攻撃力が4000以上の紫属性の味方に反射(2回/反射率80%)を発動する | ― | ― |
歌います! | 【自動発動】バトル開始から5ターンの間、紫属性の味方のみ、常にHPが150%と素早さが50%増加する。戦闘不能時/3回ターン獲得ごとに、自身を除くバトル中に攻撃力が4000以上の紫属性の味方に遡行を発動する | ― | ― |
遊び人の真骨頂 | 強化効果を弱化成功/耐性を無視して5個剥落させ、敵全体に1000%の威力で物理攻撃し、自身にHP60%回復を発動する。さらに、自身を除くバトル中に攻撃力が4000以上の紫属性の味方に遡行、行動ゲージ100%増加を発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【みんなを助ける勇者】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高めの攻撃力のほかはバランスのとれたステータスを持つキャラ。注目したいのは、紫属性全員が被ダメージ2500を発動すること。このスキル効果のおかげで、紫属性パーティを組むなら第一候補に上がるほどのキャラとなっている。バトル開始から5ターンという制限はあるが、【制御不能の遊び心】スバルの「遡行」の効果でキャラの状態をバトル開始時に戻せば常に被ダメージ上限を発動することが可能。この2人は非常に相性が良く、なるべくセットでパーティに入れておきたい。メモリーボードや記憶結晶、リーダースキルなどなるべく攻撃力を重視し、「遡行」の条件である攻撃力4000に届かせよう。場合によっては「攻撃強化」が使えるキャラも視野に入れたい。そのほか、このキャラはスキル1がかなり強く、紫属性5人なら3000の威力でいつでも攻撃できるうえに「無敵」も付与される。スキル3の効果を必要としないターンならスキル1を使っていこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 亜人 ・勇者エミリア ・勇者一行 ・エミリア(勇者) |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18250 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2004 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 806 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 180 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
勇者のつるぎ | 敵単体に紫属性の味方数×600%の威力で物理攻撃し、自身に1ターンの無敵、守護を発動する | ― | ― |
魔王退治の使命 | 【自動発動】バトル開始から5ターンの間、紫属性の味方のみ被ダメージ上限(2500)、行動ゲージ減少、クールタイム増加無効が発動する。残HPが50%以上の間、自身に散漫、狂乱無効が発動する。自身のHPが50%以下になった時、バトル中に攻撃力が4000以上の紫属性の味方に1ターンの愛情、素早さ強化(大)を発動する | ― | ― |
会心のいちげき | 敵全体に1600%の威力で物理攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、自身に弱化効果の全解除を発動する。さらに、バトル中に味方が1人以上戦闘不能になっている場合、威力が2000%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【無欲と言い張る強欲】レグルス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
スキルの威力が高いアタッカーであり、自身へのパッシブや「呪縛」「散漫」といった有効な弱化効果も持っているキャラ。大きな特徴は、バトル開始から5ターンの間は被ダメージ上限100と各弱化効果無効により防御面が飛び抜けて優秀なこと。その間にスキル3の長いCTを消化し、「奪取」の効果がある高威力のスキルで一気に殲滅していくスタイルとなる。その際、「グールタイム増加」への対策として「抵抗」を付与できるキャラと組んでおくとより万全だ。なお、強力なキャラではあることは確かだが、「被ダメージ上限」に対して明確に分が悪いのがネック。それ以外のキャラにはほぼ完封できるので、今後のキャラの追加で「被ダメージ上限」に対抗できるようになればより一層活躍するだろう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女教 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 21722 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2543 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 623 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 163 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
僕の権利の侵害だよね | 敵単体に1500%の威力で魔法攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、100%の確率で2ターンの挑発を発動する。5ターン目以降、威力が1000%減少する | ― | ― |
完成された存在 | 【自動発動】バトル開始から5ターンの間、被ダメージ上限(100)、継続ダメージ、散漫、狂乱、魅了、凍結、気絶無効、攻撃力と弱化成功力100%増加を自身に発動する。被ダメージ時、自身に行動ゲージ30%増加を発動する | ― | ― |
身のほど知らずがぁ! | 敵全体に強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して全て奪取(自身付与)してから4000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で5ターンの呪縛、散漫を発動する。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない | 4 | 10 |
僕の話を遮るなよ | 自身の全弱化効果を弱化成功/耐性を無視してランダムな敵1体に転嫁させ、100%の確率で自身に再ターン獲得、5ターンの激昂2個を発動する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | 5 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【過去に足掻く犬鬼】タルコ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは全体的にやや抑えめだが、青属性へのパッシブと補助効果に優れたアタッカー。味方のHP回復時に付与される「激昂」により、このキャラを入れておくだけで青属性キャラにかなりの数の「激昂」が付与されるのが特徴だ。本人の攻撃力はそこまで高くはないものの、大量に付与される「激昂」と強化効果が多いほど威力が上昇するスキル3の性能により、トップレベルの特大ダメージを与えられる。無敵貫通がないので基本的にはクエスト向けのキャラではあるが、スキル3の5回攻撃は現在増えつつある「被ダメージ上限」に対しての対抗手段にもなり、アリーナの攻撃側パーティで活用できる場面も多い。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・物理攻撃 ・傭兵 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13158 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1515 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1063 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 164 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
戦場仕込みの双剣 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、自身に2ターンの激昂2個、味方全体に行動ゲージ20%増加を発動する | ― | ― |
ロボス高地の英雄 | 【自動発動】青属性の味方のみ、常に攻撃力が50%と素早さが30%増加する。被ダメージ時、【戦場仕込みの双剣】を300%の威力で反撃し、自身のHPを10%回復する。味方のHPが回復した時、青属性の味方に1ターンの激昂を発動する | ― | ― |
過去からの慟哭 | 敵単体に300%の威力で5回物理攻撃する。このスキルの威力は自身の強化効果数が多いほど上昇し、青属性の味方が3人以上いる場合、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【過去と対峙する剣鬼】ヴィルヘルム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
HPと攻撃力が高いアタッカー&バッファー。このキャラは、青属性全員に「反射」を付与するスキル1、青属性の被ダメージ時に自動発動する転嫁(弱化効果解除+敵に付与)、無敵貫通を持ち青属性のHP回復もできるスキル3と、どのスキルも強力な効果を備えているのが強みだ。【愛情たっぷりケーキ】レム、【切れ者甘味店長】アナスタシア、【治癒術師の矜持】フェリス(超越再現)などと相性が良く、それらを含めて青属性中心のパーティを組むのが基本となる。このキャラを組み込めばパーティがかなり崩されにくくなるうえ、無敵貫通のスキル3で決定力もあることから、青属性キャラが不足気味なら主力になり得る性能を持っている。突き抜けたダメージを与えるほどのアタッカーではないが、高い補助力と安定した火力によりクエスト、アリーナの両方で活躍するだろう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・物理攻撃 ・人間 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23175 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2100 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 760 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 172 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
衰えぬ剣技 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、自身に2ターンの自動回復2個、青属性の味方に反射(2回/反射率80%)を発動する | ― | ― |
戦場の心得 | 【自動発動】青属性の味方のみ、常に防御力が70%増加する。青属性の味方が被ダメージ時、対象の弱化効果をランダムな敵1体に2個転嫁し、対象に1ターンの自動回復を発動する。戦闘不能時、味方全体の弱化効果をランダムな敵1体に全て転嫁し、味方全体に反射(5回/反射率80%)を発動する。転嫁は弱化成功/耐性を無視して発動する | ― | ― |
恩讐の彼方へ | 敵全体に1500%の威力で物理攻撃し、青属性の味方にHP100%回復を発動する。このスキルの威力は自身の強化効果数が多いほど上昇し、青属性の味方が3人以上いる場合、無敵を貫通してダメージを与える | 1 | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の攻撃を40%上昇する | ― | ― |
【魔獣召喚の奇術】メィリィ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性と素早さに優れたアリーナ向けのデバッファー。このキャラは、スキル3で敵全体に「遺失+呪縛+散漫」をかけられるのが強み。3つの効果がかかれば自動発動スキルと記憶結晶を封印できるうえに2ターンの間は解除できなくなり、このスキル一発で一気に勝負を決めることができる。緑属性に対しての有効なパッシブも持っているため、アリーナで緑属性パーティを組む際は入れるかどうかを検討したいキャラだ。ただし「抵抗」には無力であり、「剥落」を持っている【愛を満たす色欲】カーミラをセットで組み込めるかどうかでキャラの評価が大きく変わる。また、他属性ではあるが「守護」がかかっていない敵の強化効果を強制的に解除できる【魔女のお茶会】エキドナとも相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17542 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 889 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1547 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 199 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
出番よお | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの攻撃減少、素早さ減少を発動する | ― | ― |
奇術師のショータイム | 【自動発動】緑属性の味方のみ、常にクリティカル率が30%、HPが70%増加する。緑属性の味方のターン獲得時、ランダムな敵1体に1ターンの呪縛を発動する。バトル開始時、自身に2ターンの守護を発動し、緑属性の味方に2ターンの抵抗を発動する | ― | ― |
この帽子からあ? | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、敵全体に100%の確率で2ターンの遺失、呪縛、散漫を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【愛を満たす色欲】カーミラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い防御力と素早さを持つデバッファー。自身の防御力が高いほどスキル1、3の威力が上がり、リーダースキルや記憶結晶、スキルなどで防御力を高めればそこそこの火力も発揮する。このキャラの強みは、敵全体の強化効果を強制的に解除でき、さらに「狂乱」で2ターンの足止めできること。相手が同士討ちをしている間にたたみかけられる強力なキャラだ。フィールド効果は、発動後に先手を取れるなら一気に殲滅できるほどの強さを発揮するが、相手のデバッファーに先手を取られた場合は逆にピンチに陥りかねないため、発動する前に行動順を確認しておくこと。パーティを組む際に相性が良いのは【和装のメイド長】フレデリカなので、緑属性パーティを組むならこの2人を軸に編成しよう。そのほか、【世界を浄化する拳】ミネルヴァや【愛竜の背に】オットーなどの青属性とも相性が良く、青属性パーティにこのキャラだけ組み込むのもありだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18229 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 889 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1768 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 206 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
望み通りの幻覚 | 敵単体に600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの狂乱を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
わ、私は私の味方……だよ? | 【自動発動】常に狂乱無効を自身に発動する。バトル開始から3ターンの間、緑属性の味方のみに、素早さが10%増加、狂乱無効、被ダメージ上限(6000)が発動する。バトル開始時、敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個ずつ奪取(自身に付与)する | ― | ― |
無貎の花嫁 | 敵全体に1000%の威力で魔法攻撃し、弱化成功/耐性を無視して敵全体の強化効果を全て剝落、2ターンの狂乱を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 4 |
あ、愛は大切なんだよ? | 敵味方全体に強化効果の全解除を弱化成功/耐性を無視して発動し、自身の行動ゲージを100%増加する。それぞれ3ターンの間、不幸、弱化耐性減少のフィールド効果が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を55%上昇する | ― | ― |
【愛竜の背に】オットー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性が高めの平均的なステータスであり、赤属性がいるとスキル1、緑属性がいるとスキル2、自分以外の青属性がいるとスキル3が強化される変わった性能を持つ。注目したい部分は、自身がHP50%以上時の各弱化効果無効、緑属性がいるときの被ダメージ上限8000、ほかに青属性がいるときのスキル3の弱化効果全解除&HP回復の3つ。その性能から緑・青属性キャラとパーティを組むのが強く、そのなかでも「かばう」「復活」「シールド」を持つ【命懸けのシャマク】スバル(超越再現)との組み合わせは、被ダメージ上限と相性が良くパーティがかなり強固になる。赤、緑、青属性のどのパーティでも入れやすく、「強化効果全解除」「弱化効果全解除」を持っているヒーラー&バッファーなので、クエストでは安定した活躍を期待できる。また、被ダメージ上限のパッシブのおかげでアリーナでも強さを発揮できるキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・商人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19992 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1255 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1350 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 179 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お願いします! | 敵単体に400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫を発動する。赤属性の味方がいる場合、さらに味方全体に最大HPの20%を回復し、スキル使用ごとに、素早さが永続的に20%ずつ増加する | ― | ― |
準備万端です! | 【自動発動】自身のHPが50%以上の時、赤・青・緑属性の味方に素早さ減少・気絶・凍結・魅了・散漫無効を発動する。緑属性の味方がいる場合、さらに赤・青・緑属性の味方に被ダメージ上限(8000)を発動し、被ダメージごとに、100%の確率で味方全体の素早さが永続的に20%ずつ増加する | ― | ― |
打開の切り札 | 敵全体に1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果の全解除を発動する。自身以外に青属性の味方がいる場合、代わりに敵全体に攻撃し、さらに味方全体に弱化効果の全解除、最大HPの50%回復を発動し、スキル使用ごとに、素早さが永続的に20%ずつ増加する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の素早さを5%上昇する | ― | ― |
【過去をなぎ払う鉄球】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
防御力以外は高めのステータスを持つアタッカー。このキャラのポイントは、ターン獲得ごとにステータスが25%ずつ増加していくことと、スキル3を使用するごとに威力&効果が強力になっていくこと。スロースターターではあるが、4回ほどターンを回せば強力無比なアタッカーとなり、その後さらに伸びていく非常に優秀なキャラだ。ダメージを与えることに関しては突き抜けており無敵貫通と奪取も持っているため、クエストでは大いに活躍するだろう。アリーナでは、4回ターンを回すまでに【過去をなぎ払う鉄球】レムを守れるようなパーティを組むのがセオリー。「奪取」を持ったキャラや流行りの青属性パーティには守り切れないこともあり扱いが難しいが、ターンを回す手段が確立できれば化ける可能性がある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド ・夢幻写本 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18102 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1904 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
通してください! | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、味方全体にクールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
戦装束の鬼娘 | 【自動発動】バトル開始時から3ターンの間、散漫、奇禍、魅了、凍結、気絶無効を自動に発動する。ターン獲得時、自身の攻撃力、防御力、素早さが永続的に25%ずつ増加する。2回ターン獲得ごとに、自身に弱化効果の全解除を発動する | ― | ― |
活路を開きます! | 敵全体を750%の威力で2回物理攻撃する。2回使用時、さらに威力が200%上昇し、自身の行動ゲージ30%増加する。3回使用時、さらに威力が300%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える。4回使用時以降、さらに威力が300%上昇し、強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して全て奪取(自身に付与)してから攻撃する | ― | 2 |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を40%上昇する | ― | ― |
【夜半の誘惑】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性に優れ、素早さも高いキャラ。防御力を高めるとトップレベルのダメージを与えられるアタッカーになり、さらに「行動ゲージ増加、愛情、激昂」や「散漫、遺失、気絶」などバッファー&デバッファーの役割もこなせるオールラウンダーだ。自身でかけられる「防御強化」は開幕のみなので【にーちゃと水遊び】ベアトリスか【とっておきの花畑】エミリアのどちらかはパーティに入れておくのがおすすめ。このキャラを扱う際は、いくら耐久性が高くても特殊な防御方法を持ち合わせていないため、「かばう」の効果で戦闘不能になりやすいことに注意。被攻撃時にHPが回復する記憶結晶などを装備してフォローしておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・貴族 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18229 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 800 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1829 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 190 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
緋色の一閃 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、味方全体の行動ゲージを50%増加する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
太陽姫の威光 | 【自動発動】常に自身の弱化成功力をバトル開始時の赤属性の味方×50%増加する。バトル開始時、自身に3ターンの防御強化、かばうを発動する。自身の強化効果が解除された時、自身に弱化効果2個解除、2ターンのかばう、抵抗を発動する。被攻撃時、味方全体の行動ゲージを40%増加する | ― | ― |
苛烈な一言 | 敵単体に赤属性の味方数×1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫、遺失、気絶を発動する。赤属性の味方は行動ゲージが100%増加し、攻撃力が2500以上の場合、追加で1ターンの愛情、3ターンの激昂が2個発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【アイドル姉妹】ラム&レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
「共鳴状態」を持つアタッカー。基本的に通常状態では火力はそれほど高くなく、共鳴状態になってからが本番。共鳴状態後は与ダメージが格段に上がり、スキル効果もあいまって飛び抜けたアタッカー性能を発揮する。スロースターターではあるがダメージ上限6000の自動発動スキルのおかげで耐久性も高く、共鳴状態になるまで粘るのは容易。装備する記憶結晶は、被攻撃時HP回復の効果があるものか、唯一といっていい弱点となる「散漫」への対抗策として「弱化効果解除」の効果があるものがおすすめだ。このキャラは仲間の属性を選ばないためパーティの自由度は高く、クエストとアリーナのどちらでも活躍できる非常に優れたキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス 通常/共鳴(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 23532/30032 | クリティカル率 | 50/100% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1039/3539 | クリティカルダメージ | 120/200% |
防御 | 1037/1092 | 弱化成功力 | 20/120% |
素早さ | 179/212 | 弱化耐性 | 35/135% |
スキル 通常/共鳴 (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
歌うわよ、レム! | 敵単体に600%の威力で魔法攻撃し、自身のHPを20%回復する | ― | ― |
敵単体に強化効果(反射/シールドを含む)を弱化成功/耐性を無視して2個奪取(自身に付与)してから3000%の威力で魔法攻撃する | |||
姉様と一緒に! | 敵全体に1000%の威力で魔法攻撃し、与えたダメージの20%最大HPを減少させる | ― | 3 |
敵全体に2500%の威力で魔法攻撃し、無敵を貫通してダメージを与え、与えたダメージの50%最大HPを減少させる | |||
メイド姉妹の『こんさーと』 | 敵全体に強化効果(反射/シールドを含む)を弱化成功/耐性を無視して2個奪取(自身に付与)してから1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少(大)、魅了を発動する | ― | 5 |
敵全体に強化効果(反射/シールドを含む)を弱化成功/耐性を無視して2個奪取(自身に付与)してから2500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少(大)、魅了を発動する | |||
双子メイド『あいどる』 | 【自動発動】ターン獲得/被攻撃時、自身の共通ゲージが一定量増加する。常に被ダメージ上限(6000)を自身に発動する。自身HPが70%以上の時、自身に最大HP減少無効が発動する。共鳴状態移行時、自身に弱化効果の全解除、HPを100%回復、ターン獲得を発動する | ― | ― |
【自動発動】常に被ダメージ上限(6000)を自身に発動する。自身HPが70%以上の時、自身に最大HP減少無効が発動する。ターンを獲得するたびに、自身の攻撃力を永続的に10%ずつ増加し、敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個奪取(自身に付与)する | |||
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【甘美なおもてなし】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力が飛び抜けて高いアタッカー。このキャラの最大の魅力は、HPが減少するほど威力が上がるスキルを持ちトップクラスのダメージを与えられるキャラでありながら、HPが減少したときのシールドや無敵、HPが1残る自動発動スキルなど自分を守る手段も充実していること。「かばう」の効果によりHP減少状態も作りやすく、特定のキャラ以外では倒すこと自体が困難。対策キャラを持っていないと太刀打ちできない性能から、とくにアリーナにおいて一定のパーティを振るい落とす役として活躍する。より性能を引き出せるように【姉様おすすめスイーツ】ラムや【トロピカルメイド】ラムなどと組ませるのがおすすめだ。ただし、「かばう」を発動するキャラとしては耐久性がそれほど高くなく、開幕に威力の高い全体攻撃を撃たれるとやや弱い面がある。また、実力を発揮するにはHPを調整する必要があることから、クエストでの扱いはやや難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人ユリウス ・人間 ・騎士 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16589 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2125 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 187 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ほろ苦い一撃 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に3ターンの激昂、2ターンのかばうを発動する | ― | ― |
蕾たちの歓待 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンのかばうを発動する。味方のHPが30%以下になった時、自身に2ターンの30000のシールド、無敵を発動する。残HPが50%以下時、自身の攻撃力、素早さが50%増加する。自身のHP30%以下で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
「最優」の甘味を君に | 敵全体を1200%の威力で物理攻撃する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、HPが50%以下の時、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を40%上昇する | ― | ― |
【切れ者甘味店長】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
HPと防御力が高い耐久型のアタッカー。クリティカル攻撃時の追加ダメージ、HP回復時に発動する「崩壊(青)」という強力な補助効果を持ちながら、防御力や青属性の味方数で威力が上がるスキルによってアタッカーとして十分なダメージを叩き出せるキャラだ(火力評価は威力上昇なしのもの)。「崩壊(青)」を持つキャラはほかに【妖しき夢幻術師】ライラと【過去を捨てた者】アルコルがいるが、このキャラは回復を多く使う現在の青属性パーティと非常にマッチしており、「崩壊(青)」の重ね掛けがしやすいのが大きなポイント。味方の回復や自動回復などを組み合わせれば、短い間で3~4個付与することもできる。最近のアタッカーが持っている無敵貫通はないものの、補助効果がかみ合ったときの一撃はかなりのものだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人アナスタシア ・人間 ・商人 ・王選候補者 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 981 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1834 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 168 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
商売の邪魔はあかんよ | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果4個解除を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
甘いもん食べて頑張ってな? | 【自動発動】自身HPが70%以上の時、自身に防御力、弱化成功力が100%増加、最大HP減少無効が発動する。青属性の味方のクリティカル攻撃発動時、対象に60%の追加ダメージが発生する。味方のHPが回復した時、敵全体に強化効果1個解除、1ターンの崩壊(青)を発動する | ― | ― |
愛情大盤振る舞い | 敵単体に青属性の味方数×850%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果の全解除、2ターンの魅了を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する。 | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方のクリティカル率を40%上昇する | ― | ― |
【愛情たっぷりケーキ】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
HP、防御力、素早さが高いバッファー&サブアタッカー。このキャラのウリは2つあり、ひとつ目はHP回復時に自動発動する「奇禍ダメージ」。味方の回復を受けたときも敵全体へ防御不能のダメージを与えられるので、ダメージはやや低めだが発動頻度の高さによりサブアタッカーとして十分なダメージを与えられる。ふたつ目は青属性の常時HP増加とスキル3の「祝福」によるHP回復量の増加が「奇禍ダメージ」の増加にもつながること。このおかげで【世界を浄化する拳】ミネルヴァとかなり相性が良く、青属性パーティには欠かせない存在となっている。そのほか、バトル開始時の「抵抗+守護」も便利で、この効果はとくにアリーナで有効だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人レム ・亜人 ・鬼 ・メイド ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 24382 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1029 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1137 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「はーと」の一撃 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃する。1回使用するごとに、威力が300%上昇する(最大2700%) | ― | ― |
お菓子作りも職人級 | 【自動発動】青属性の味方のみ、常にHPが100%増加する。バトル開始時、味方全体に1ターンの抵抗を発動する。さらに、最大HPが40000以上の青属性の味方に1ターンの守護を発動する。自身のHPが回復した時、敵全体に奇禍ダメージ(回復量の20%)を与える | ― | ― |
愛情たっぷりケーキ | 自身に最大HPの60%回復、2ターンの無敵を発動し、再度ターンを獲得する(このスキルで連続してターン獲得はしない)。味方全体に2ターンの祝福、素早さ強化を発動する。さらにバトル中に自身を除く最大HPが40000以上の青属性の味方のみ、2ターンの無敵を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【世界を浄化する拳】ミネルヴァ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性の高いヒーラーだが、回復量に応じた防御不能の「奇禍ダメージ」のおかげで火力役にもなれるキャラ。「奇禍ダメージ」は、パーティの味方の最大HPが高いほど、味方の生存数が多いほど(スキル3)ダメージが上がる。このキャラの使い方は大きくわけて2つあり、ひとつ目は青属性パーティに入れて「奇禍ダメージ」を限界まで上げる方法。アリーナではフィールド効果中にスキル3を1回撃つだけで相手のHPを残り僅かまで減らせるほど強力だ。ふたつ目は別属性のパーティに投入し、徐々に最大HPを削る役として使う方法。やっかいな「かばう」や「無敵」を無視して最大HPを減らせるので、ヒーラー兼火力補助として役立つ。本人の耐久性は高く生存しやすいものの、本人1人が生き残っても敵を倒せない(最後のHP1が削れない)ので、【世界を浄化する拳】ミネルヴァよりもアタッカーを生き残らせるような立ち回りをしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 31160 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 846 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1411 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
叩いて治す! | 味方単体を最大HPの40%回復し、ランダムな敵1体に奇禍ダメージ(回復量の40%)を与える | ― | ― |
激怒してるから! | 【自動発動】青属性の味方が2人以上いる場合、自身に回復不能無効、最大HP減少無効を発動する。残HPが50%以上時、自身の素早さが50%増加する。被ダメージ時、自身に行動ゲージ40%増加、弱化効果を1個解除を発動する。3ターン獲得ごとに、自身に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
皆癒しにしてやるわ! | 味方全体に弱化効果の全解除、最大HPの20%回復、2ターンの抵抗、自動回復を発動する。敵全体に奇禍ダメージ(回復量の20%)を与える。青属性の味方のみ、回復量が30%上昇し、1ターンの守護を追加で発動する | ― | 5 |
怒りは全てを浄化する! | 自身に1ターンの愛情を発動する。敵味方全体に弱化効果の全解除を発動する。さらに青属性以外の敵味方に強化効果の全解除を弱化成功/耐性を無視して発動する。それぞれ3ターンの間、祝福、攻撃減少のフィールド効果を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【執事兼用心棒】ガーフィール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性が高いアタッカー。バトル開始時とスキル3使用時に付与される「かばう」と「我慢」、そして被ダメージ時に発動する反撃により、想定以上の火力を叩き出すキャラだ。防御力3000以上でスキル3に「無敵貫通」が付与されるものの、それがバトルに必要なければ意識して防御力を上げる必要もなく、記憶結晶や潜在能力を攻撃力に振るなど幅広く扱えるのも魅力。クエストはもちろん、アリーナでも緑属性のアタッカーとして通用する実力を持っている。欠点として強化効果解除を受けると「我慢」がなくなり火力が半減してしまうが、【和装のメイド長】フレデリカの「鉄壁」や「抵抗」を受けておくと盤石になる。とくにアリーナでは2人を組ませておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・執事 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16454 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1360 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1620 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
店に入んッじゃねェ! | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、100%の確率でクールタイム1ターン増加を発動する | ― | ― |
お店の守護者 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンの我慢を発動する。被ダメージ時、攻撃してきた敵に【店に入んッじゃねェ!】を300%の威力で反撃する。自身のHPが20%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
俺様流のおもてなし | 敵単体を1000%の威力で2回物理攻撃し、100%の確率でクールタイム1ターン増加、2ターンの呪縛、静止を発動する。自身に3ターンの我慢、かばうを発動する。バトル中に自身の防御力3000以上の場合、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【虎耳メイド】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性の高いステータスを持つバッファー。このキャラの魅力は、攻撃力4000を基準に強化効果が変わるスキル3と、味方が戦闘不能になったときのクールタイム減少&愛情の爆発力がかなりマッチしていること。【赤髪の執事】ラインハルトや【まどろみの朝】ラムといった黄属性を代表するアタッカーと非常に相性がよく、スキル3後の速攻もさることながら、攻撃力の低い味方がかばって戦闘不能になると生き残ったアタッカーが全スキルを撃てるという逆転性を常に持つことができる。これまでクールタイム減少役として欠かせなかった【賑やかな夢幻術師】シオンとの使い分けや共存が可能となり、黄属性パーティの幅を広げるキャラとして活躍するだろう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・メイド ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1073 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1501 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 179 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
寅の爪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体にクールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
子猫じゃなくて虎だ! | 【自動発動】バトル開始時、自身に1ターンの守護を発動する。さらに黄属性の味方に2ターンの抵抗が発動する。味方が戦闘不能になった時、100%の確率で味方全体にクールタイムを2ターン減少を発動する。さらにバトル中に自身を除く攻撃力が4001以上の黄属性の味方に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
引っ掻き傷じゃすまねーぞ | 敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個ずつ奪取(自身に付与)し、700%の威力で物理攻撃し、味方全体に3ターンの攻撃強化(大)を発動する。さらにバトル中に自身を除く攻撃力が4001以上の黄属性の味方にクールタイムを2ターン減少、1ターンの守護、行動ゲージ100%増加を発動し、攻撃力が4000以下の味方に2ターンのかばうを発動する | 1 | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【赤髪の執事】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い攻撃力と素早さを持つアタッカー。このキャラの強みは、相手の強化効果を奪えることと、防御無視の攻撃を持つこと。スキル3の威力は700とかなり高く(【騎士の中の騎士】ラインハルトは威力500)、強化効果をすべて奪ってから攻撃する性能から、やっかいな「反射」や「無敵」にかからずにダメージを与えられる高性能なスキルだ。攻撃力7000に到達する目安は、メモリーボード、リーダースキル、記憶結晶を攻撃力重視にし、【小さなあくび】レムを入れてさらに「攻撃強化」をかけると達成しやすい。防御無視の攻撃となるスキル3、4はどちらもクールタイムが長いので、【賑やかな夢幻術師】シオンやクールタイム減少効果のある記憶結晶を装備した【騎士の中の騎士】ラインハルトなどと組んで、なるべく早いターンでスキルを撃てるようにしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 ・執事 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16042 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2352 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
銀のナイフ | 敵単体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個奪取(自身付与)し、600%の威力で物理攻撃し、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
揺るぎない給仕 | 【自動発動】バトル開始時、自身に2ターンの防御強化を発動する。黄属性の味方が2人以上いる場合、1ターンの守護が追加される。2回ターン獲得ごとに、100%の確率で自身に2ターンの抵抗、4ターンの激昂を発動する | ― | ― |
お引き取りくださいませ | 敵単体を700%の威力で防御無視の物理攻撃する。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない。さらにバトル中に自身の攻撃力が7000以上の場合、強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して全て奪取(自分に付与)してから攻撃する | 3 | 7 |
悪さはさせないよ | 敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個ずつ奪取(自身に付与)し、100%の威力で防御無視の物理攻撃し、与えたダメージの100%最大HPを減少させる | 3 | 7 |
リーダースキル | 黄属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【いざ、パーティへ】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久性に特化したステータスを持つアタッカー。防御力が高いほどスキルの威力が上昇し、スキル3はさらに紫属性の味方の数でも威力が上昇する(火力評価は威力上昇なし時のもの)。基本的にはHPと防御力が増加する【愛娘に祝福を】パックを入れた耐久型の紫属性パーティに適したキャラ。スキル1で「防御強化(大)」を自分で付与でき、素早さの遅さやスキル3のクールタイムの長さも自動発動スキルの「行動ゲージ100%増加+愛情」によりある程度フォロー可能だ。同じ紫属性の単体アタッカーである【チキチキ雪祭り】スバルは「崩壊(紫)」が付与できるのに対し、こちらは「無敵貫通+復活不可」が魅力。状況に応じて使い分けよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15416 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1875 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 151 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マナー違反です! | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に2ターンの防御強化(大)が発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
軽やかなステップ | 【自動発動】被攻撃時、自身のHPを10%回復する。敵が8回行動するごとに、味方全体に弱化効果の全解除、自身にHP30%回復、行動ゲージ100%増加、1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
レムと踊ってくれますか? | 敵単体を紫属性の味方数×700%の威力で魔法攻撃し、このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない。紫属性の味方が3人以上いる場合、無敵を貫通してダメージを与える。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【愛娘に祝福を】パック †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ダントツの攻撃力を誇る紫属性のアタッカー。素早さに応じてバトル開始時の味方へのバフが変化し、紫属性の人数によってスキル3が強力になっていく特殊性能を持つ(火力評価は紫属性1人のときのもの)。このキャラの魅力は、紫属性への常時バフ、バトル開始時に付与する反射、全体攻撃で無敵を貫通する高威力のスキル3という3点。基本的には紫属性4人以上でパーティを組み、一撃必殺のスキル3の威力を限界まで高めて用していく。素早さが低くなかなかターンは回ってこないものの、アリーナであればスキル3一発で敵を壊滅させられるほど強力で、クエスト、アリーナともにトップレベルのアタッカーとして活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・精霊 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12905 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1980 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 923 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 153 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
プレゼントアタック | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
サンタ大精霊の祝福 | 【自動発動】紫属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの攻撃強化(大)、反射(3回/反射率80%)を発動し、さらにバトル中に自身を除く素早さが180以下の味方に反射(3回/反射率80%)、2ターンの防御強化(大)を発動し、素早さが181以上の味方に行動ゲージ30%増加を発動する | ― | ― |
父と娘のプレゼント乱舞 | 敵全体を紫属性の味方数×500%の威力で魔法攻撃し、紫属性の味方が3人以上いる場合、無敵を貫通してダメージを与え、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。さらに紫属性の味方が5人以上いる場合、減少量が30%上昇する | 1 | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【強欲なクリスマス】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い攻撃力と素早さに加え、平均的な耐久性を持ち、ステータス面では高水準のキャラ。大きな特徴は「赤属性のHP、防御力の常時バフ」「使用毎に強力になるスキル1」「敵味方両方にデバフ効果がかかるスキル3」の3つ。立ち回りのメインとなるのはスキル3のフィールド効果(静止)だが、この効果を生かすには【村の演奏会】ペトラが必要だ。基本的には【村の演奏会】ペトラに「守護」「愛情」がかかっている状態で【強欲なクリスマス】エキドナのスキル3を撃つように立ち回ると強力な攻めが可能となる。このキャラはアリーナ向けであり、クエストでは「静止」が効くかどうかがパーティに組み込む際のポイント。いずれにしても【村の演奏会】ペトラとセットで組み込みたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15454 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1396 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 927 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
トゥインクル・キャンドル | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの静止を発動する。2回使用時、さらに威力が200%上昇し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。3回使用時以降、さらに威力が200%上昇し、同確率で1ターンの魅了を発動する | ― | ― |
強欲ブラックサンタ | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。被攻撃時、自身のHPを5%回復する。味方の強化効果が解除された時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ30%減少を発動する | ― | ― |
魔女のクリスマスケーキ | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で敵味方全体に強化効果を全て解除、クールタイムを3ターン増加を発動する。2ターンの間、静止のフィールド効果を発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【村の演奏会】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性と素早さが高いヒーラー&バッファー。味方の防御力を1800以上にするとバフ効果が充実するのが特徴で、本人をリーダーにしたり、【強欲なクリスマス】エキドナや【にーちゃと水遊び】ベアトリスなど防御力が常時増加する自動発動スキルを持っているキャラと組むと達成しやすい。このキャラの特性は、強化効果が解除されなくなる「守護」、CTに関係なくスキルを撃てる「愛情」を付与できること。それらを付与できるのはバトル開始時とスキル3使用時であり、自動発動スキルで3ターンごとに自身に「愛情」が付与されるため、「クールタイム増加」を受けても定期的にスキル3を発動できる強みがある。【強欲なクリスマス】エキドナの「静止」とセットで使うとよりキャラ性能を生かせるが、こちらはヒーラー&バッファーとして単体でもパーティに組み込みやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13592 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 873 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1421 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 178 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ベル・セッション | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体に弱化効果を1個解除、最大HPの15%回復を発動する | ― | ― |
演奏会が始まるよっ | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に1ターンの愛情、味方全体に2ターンの素早さ強化を発動する。さらにバトル中に防御力が1800以上の味方のみ、1ターンの守護を発動する。3回ターン獲得ごとに、自身に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
聖なる音色に想いをのせて | 味方全体に2ターンの素早さ強化、弱化効果を全て解除、最大HPの30%回復を発動する。さらにバトル中に自身を除く防御力が1800以上の赤属性の味方のみ、1ターンの守護、愛情を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【チキチキ雪祭り】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ステータスは耐久性、素早さ、弱化成功力が高いタイプのアタッカー兼デバッファー。紫属性の味方が2人以上、また素早さが高いほどスキルの威力が上昇する(火力評価は最低威力のもの)。ターン獲得時に敵全員に凍結&崩壊(紫)を付与する自動発動スキルが強く、スキル1で自身が素早さ強化をかけられる点、スキル3で崩壊(紫)を3個付与できる点も評価ポイント。【魔女のお茶会】エキドナ、【スプラッシュメイド】レム、【トロピカルメイド】ラムなど、定番の紫属性キャラとかなり相性が良く、紫属性パーティの一角を担うキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13492 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 879 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 183 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
白い恐怖 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体に2ターンの素早さ強化を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
楽しい雪祭りにしよう! | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する。ターン獲得時、100%の確率で敵全体に1ターンの継続ダメージを2個発動する。さらに、バトル中に自身の素早さが230以上の場合、同確率で敵全体に1ターンの凍結、崩壊(紫)が発動する | ― | ― |
YUKIUSAGI発進! | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの崩壊(紫)が3個発動し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。さらに紫属性の味方が2人以上いる場合、威力が1000%上昇する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【とっておきの花畑】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐性面と素早さが高く、新効果となる反射を備えている。また、パーティ全員を赤属性にすると平均火力が飛躍的に上昇するのも特徴だ(平均火力の評価は威力上昇なしのもの)。このキャラのウリは多々あり、赤属性キャラに常に素早さと弱化成功力のバフがかかること、ターン獲得時に敵全体に崩壊(赤)をばらまけること、スキル3で反射の付与&敵全体へのクールタイム増加をかけられることが大きなポイント。バトル開始時に行動ゲージが増えるので、先制からスキル3を撃ち開幕から敵のスキル発動を妨害していけるのも強みだ。なお、反射の性能は、自身は通常通りダメージを受けるものの指定された割合ダメージを攻撃者に返すというもの。その際に反射板が1個ずつ消失していく。この反射がかなり強く、クールタイム増加を含めて強力なスキルへの抑止力またはダメージ源となるため、クエスト、アリーナ問わず活躍するポテンシャルを持っている。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19325 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 866 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 183 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
初めての雪遊び | 敵単体を赤属性の味方数×300%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
ずるっ子はダメよ | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常に素早さが20%、弱化成功力が50%増加する。バトル開始時、自身に反射(4回/反射率80%)、行動ゲージを100%増加を発動する。ターン獲得ごとに、自身のHPを10%回復する。さらに、赤属性の味方が2人以上いる場合、100%の確率で自身に反射(1回/反射率80%)、敵全体に1ターンの崩壊(赤)を発動する | ― | ― |
『でーと』の思い出 | 自身に2ターンのかばう、反射(3回/反射率80%)を発動する。自身を除く味方に2ターンの防御強化(大)を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、反射(1回/反射率80%)を発動する。敵全体に100%の確率で3ターンの強化不能、防御減少、クールタイム1ターン増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【ほかほかマヨネーズ風呂】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃と素早さが高いアタッカーであり、味方の復活も行えるキャラ。特徴は2つあり、ひとつ目は黄属性を3人以上入れたときの威力3000%+無敵貫通のスキル。単体攻撃ではあるが、決定打になり得るダメージをたたき出す。ふたつ目は、戦闘不能をトリガーにして復活やHP回復が発動する自動スキル。ターンを消費せずに味方を復活させられるのが大きく、自身が先に戦闘不能にならないことに注意していれば、このキャラがいるだけでパーティが崩されにくくなる。どちらのスキルもCT6と長いので「クールタイム減少」を持つ【賑やかな夢幻術師】シオンと組ませるのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14389 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1430 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
姉様と雪像作り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体の行動ゲージを20%増加する | ― | ― |
レムが暖めます! | 【自動発動】戦闘不能時、味方全体を最大HPの50%回復する。さらに、黄属性の味方のみ、行動ゲージを100%増加、3ターンの激昂を発動する。味方が戦闘不能になった時、味方全体を最大HPの50%回復する。さらに、黄属性の味方のみ、最大HPの80%で復活させ、3ターンの激昂を発動する | ― | 6 |
暖めてくれても構いませんよ? | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、自身に2ターンの20000のシールドを発動し、100%の確率で与えたダメージの50%最大HPを減少させる。味方に黄属性が3人以上いる場合、さらに威力が2000%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | 2 | 6 |
リーダースキル | 黄属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【満たされぬ飢渇】ダフネ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
高いHPと防御力に加え、被ダメージ時の回復によりダントツの耐久力を持つキャラ。フィールド効果で敵味方全員のHPが減っていくなかで、自分は飢餓無効により無傷でいられる。さらに味方の戦闘不能時には自身のHPが回復しターン獲得をするので、味方へのダメージが無駄にならない。飢餓の効果は「ターン獲得時にHP20%減少」であり、例えばフィールド効果中に「飢餓」を付与するとターン獲得時に40%ものHPが減少する。フィールド効果と反撃によるダメージ+飢餓で、アリーナでは無類の強さを発揮。攻撃パーティ、防衛パーティのどちらでも活躍できるキャラだ。このキャラが崩されやすいのは「散漫」なので、潜在領域や記憶結晶で弱化耐性を上げたり、弱化効果を解除できる記憶結晶やキャラなどを組み合わせて万全にしたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19732 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1319 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 148 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の生みの親 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの飢餓、忘却を発動する | ― | ― |
飽くなき食欲 | 【自動発動】常に飢餓無効、回復不能無効を自身に発動する。被ダメージ時、自身に弱化効果を1個解除、最大HPの15%を回復を発動する。さらに攻撃してきた敵に【魔獣の生みの親】を300%の威力で反撃する。味方が戦闘不能になった時、100%の確率で自身の最大HPの100%を回復し、ターンを獲得する | ― | ― |
食べちゃいたくなるんですぅ | 敵単体を3500%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの飢餓、忘却を発動し、無敵を貫通してダメージを与え、吸収する(与えたダメージの100%自身のHPを回復)する | 1 | 4 |
ダフネの世界 | 100%の確率でそれぞれ5ターンの間、飢餓、回復不能、抵抗効果発動不能のフィールド効果を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【はじらう小悪魔】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
弱化成功力と素早さが高いデバッファーという【腹ぺこ赤ずきん】ミミと似た立ち位置のキャラ。注目したい部分は、味方のクリティカル攻撃時に追加ダメージを与えることと、味方のHP回復時に強化効果解除&攻撃減少(大)を与えること。これにより【白雪の如き太陽姫】プリシラと【腹ぺこ赤ずきん】ミミとのシナジー効果が高く、ほぼ毎回発生するクリティカル攻撃に「追加ダメージ」「強化効果1個解除」「弱化効果1個解除」「HP回復」「攻撃減少(大)」「行動ゲージ減少」の効果がすべてのるという強力な緑属性パーティとなる。また、緑属性が3人以上いるとスキル3の威力が格段に上がり、単体アタッカーとしてもそこそこ優秀だ(単体最高火力は威力上昇なしの評価)。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・人間 ・ハロウィン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13119 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1055 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 750 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 182 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
小悪魔の一刺し | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫を発動する | ― | ― |
不慣れな仮装 | 【自動発動】緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、対象に60%の追加ダメージが発生する。味方のHPが回復した時、100%の確率で敵全体に強化効果を1個解除、1ターンの攻撃減少(大)を発動する。戦闘不能時、味方全体に行動ゲージ100%増加を発動する | ― | ― |
小悪魔のキッス | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、散漫を発動し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。味方に緑属性が3人以上いる場合、さらに威力が1400%上昇し、同確率で2ターンの回復不能、抵抗効果発動不能を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【腹ぺこ赤ずきん】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは、弱化成功力と素早さが高く耐久性が低いのが特徴。そこそこ火力のあるデバッファーであり、自身のクリティカル率が高いほどスキル3の効果が強力になっていく。注目ポイントは、開幕の強化効果解除と行動ゲージ減少で先制をとりやすく、スキル3により敵の火力ダウンと味方の火力アップを一手で行えること。また、このキャラを入れておけば、味方がクリティカルを繰り出すたびに弱化効果解除とHP回復が発動するため、補助ヒーラーとしても機能する。クリティカル率アップと復活(低い耐久性の保険)を持つ【白雪の如き太陽姫】プリシラと相性が良いのでセットでパーティに入れておこう。なお、クエストで有効かどうかはボスの耐性によるが、どのような状況でも強化効果解除&補助ヒーラー役としてある程度の活躍は見込める。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・ハロウィン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12806 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1137 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 696 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「おおかみ」ぶっころー! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの魅了を発動する | ― | ― |
ミミずきんのおでましー! | 【自動発動】緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、味方全体に弱化効果を1個解除、HP10%回復を発動する。バトル開始時、100%の確率で、敵全体に強化効果を3個解除、行動ゲージ25%減少を発動する。攻撃時、自身に2ターンのクリティカル率アップを発動する | ― | ― |
三人寄れば、ぜんぶイタダキ! | 敵全体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少(大)、崩壊(緑)を発動する。さらに、自身のクリティカル率が100%以上の場合、同確率で敵全体に強化効果を全て解除を発動する。自身のクリティカル率が150%以上の場合、さらに同確率で敵全体に1ターンのクリティカル率ダウン(大)、素早さ減少(大)を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【白雪の如き太陽姫】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久力の面で優秀なステータスを持ち、緑属性に強力な常時効果を発動するキャラ。注目ポイントは3つあり、1つ目は緑属性のクリティカル率と弱化成功力を常に増加すること。これらを潜在領域や記憶結晶で調整していた緑属性は、必要に応じて攻撃力や素早さなどに振れるのは大きい。2つ目は戦闘不能になった緑属性を全員復活させられること。復活を使えるキャラは少なく、緑属性限定とはいえ強力だ。3つ目は高い平均火力を支えるスキル1の連携攻撃。味方のスキル1の効果も発揮するので、パーティの組み方次第ではかなり有効に使える。基本的に味方の緑属性の強さに大きく依存するキャラであり、今後登場する緑属性キャラに注目したい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・貴族 ・ハロウィン ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20575 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 859 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 162 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
リンガを喰らうがよい | 敵単体を200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方2人と連携攻撃が発動する | ― | ― |
妾は世界で一番美しい | 【自動発動】緑属性の味方のみ、常にクリティカル率が30%、弱化成功力が100%増加する。味方のクリティカル攻撃時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ3%減少を発動する。バトル開始時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ25%減少を発動し、さらに、味方に緑属性が3人以上いる場合、強化効果を2個解除、1ターンの素早さ減少(大)を発動する | ― | ― |
さしづめ「とりっく」じゃな | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃する。100%の確率で味方全体に2ターンの防御強化(大)を発動する。さらに、緑属性の味方のみ、HP100%で復活、行動ゲージ80%増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【過去を捨てた者】アルコル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高威力の単体攻撃スキルと反撃を持つアタッカーでありながら、自身で「崩壊(青)」のデバフ効果をかけられるキャラ。パーティに青属性がいる人数でスキル3の威力や効果が強化され、パーティ全員を青属性にするとトップレベルのアタッカーとなる(火力評価は青属性1人のときのもの)。また、アタッカーの役割以外にも、敵全員に挑発を付与しつつ被ダメージ時に青属性全員の行動ゲージを増加させることができ、パーティ全体の回転力を上げられるのもポイント。キャラ性能はかなり高く、クエスト、アリーナともに青属性パーティには欠かせないキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12806 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1579 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 878 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
訣別の剣 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(青)を発動する | ― | ― |
旅を終わらせる者 | 【自動発動】被ダメージ時、自身にクールタイムを1ターン減少、青属性の味方のみ、行動ゲージを50%増加を発動する。さらに攻撃してきた敵に【訣別の剣】を300%の威力で反撃する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する | ― | ― |
再現者召喚 | 敵単体を青属性の味方数×250%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で強化効果を3個解除、2ターンの回復不能、敵全体に1ターンの挑発を発動する。さらに、味方に青属性が3人以上いる場合、敵単体に1ターンの崩壊(青)、疲労を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【妖しき夢幻術師】ライラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃力が低く、HPと防御力が高い耐久型のステータスを持つ。このキャラの最大のポイントは、戦闘不能になった青属性の仲間を復活させ、倒されない再現キャラとして4ターン戦わせることができること。ステータスやパッシブ、スキル効果の「かばう」などを含めると【妖しき夢幻術師】ライラの生存力は飛び抜けて高く、本人が生存していればいくら周りが戦闘不能になっても再現状態のアタッカーを確保し続けられる。その性能から、青属性が有効なクエストでは最優先で入れたいキャラであり、アリーナでも青属性パーティの一員として候補となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・夢幻術師 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20759 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 781 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1184 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
邪魔をしないで | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に1ターンの抵抗を発動し、青属性の味方のみ、クールタイム1ターン減少を発動する | ― | ― |
まだ役に立ってもらうわ | 【自動発動】バトル開始時、自身を除く青属性の味方のみ、2ターンのかばうを発動する。被攻撃時、自身に弱化効果を1個解除、最大HPの15%回復を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、自身に1ターンの無敵を発動する | ― | ― |
全て壊してあげる | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(青)を発動し、自身に弱化効果を全て解除、最大HPの50%回復を発動する。さらに、自身を除く青属性の味方のみ、2ターンのかばうを発動し、戦闘不能の場合、4ターンの再現状態で復活させる | 1 | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【おめかしパーティ】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い攻撃力と素早さを持ち、耐久性が低い典型的なアタッカーのステータス。使用するごとにスキルの威力が上がっていく特殊な性能を持っており、スキル3は4回目以降で無敵貫通が付く(火力評価は使用1回目のもの)。注目ポイントは、青属性の味方を強化するパッシブとバトル開始時のバフにより、このキャラを入れるだけでパーティ全体が強力な先攻を仕掛けられること。また、「クールタイム減少」を使えるキャラと組み合わせると毎ターンスキル3を撃つことができ、超強力なアタッカーとなる。持ち前の素早さでターンの獲得が早く、さらに味方死亡時にもターンを獲得できるため、スロースターターではあるのもの最大火力を発揮するまでは意外と早い。きちんとお膳立てをすれば強力無比な全体攻撃を撃てるため、とくにアリーナではかなり活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12531 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1617 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
色とりどりのマカロン | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃する。2回使用時、さらに威力が200%上昇する。3回使用時以降、さらに威力が400%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | ― |
ケーキのおすそわけ | 【自動発動】青属性の味方のみ、常に素早さが20%と弱化耐性が100%増加する。味方が戦闘不能になった時、味方全体のクールタイムを2ターン減少し、自身がターンを獲得する。バトル開始時、100%の確率で味方全体に2ターンの攻撃強化を発動し、青属性の味方のみ、2ターンの素早さ強化、抵抗を発動する | ― | ― |
もう、パックのいじわる! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃する。2回使用時、さらに威力が400%上昇し、100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動する。3回使用時、さらに威力が400%上昇し、100%の確率でクールタイム1ターン増加を発動する。4回使用時以降、さらに威力が500%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 2 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【まどろみの朝】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃力と弱化耐性が高く、耐久面が低いアタッカー。自身の攻撃力を上げるほどスキル効果が高くなる特性を持つ。攻撃力4200以上にするには、素の攻撃力を2500にして記憶結晶で攻撃力を40%上昇させ、バトル中に「攻撃強化」をかけるのが目安。リーダースキル、自動発動スキル、激昂などを合わせればより難易度は下がる。基本的に黄属性アタッカーとしては【騎士の中の騎士】ラインハルトの方が扱いやすいが、威力の高い全体攻撃に無敵貫通が付くのは強力で、「防御減少」や「崩壊(黄)」などを組み合わせたときのダメージはかなりのもの。デバフ効果の効き具合で使い分けていこう。なお、「強化効果」や「クールタイム減少」をかけられ、「かばう」や「シールド」で味方を守れる【賑やかな夢幻術師】シオンとかなり相性が良い。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12531 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1617 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 696 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
豪速枕投げ | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
倍にして返すわ | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で自身の弱化効果を全て解除、最大HPの15%回復を発動する。攻撃時、100%の確率で敵全体の行動ゲージを30%減少を発動する。さらに、バトル中に自身の攻撃力が4200以上の場合、再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
安らかに眠りなさい | 敵全体を1400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを50%減少、1ターンの気絶を発動させる。さらに、バトル中に自身の攻撃力が3000以上の場合、無敵を貫通してダメージを与え、4200以上の場合、さらに威力が1800%上昇する | 3 | 5 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【小さなあくび】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは素早さと弱化耐性に優れており、パーティに入れておくだけで黄属性のHPと攻撃力を底上げできる自動発動スキルを持っている。基本的には、バトル開始時とスキル3使用時に強固なシールドを張り、スキル1で味方全体のHPを回復していくというパーティの耐久面を支えるキャラ。スキル効果のポイントとして、黄属性ならばバトル開始時に「抵抗」、スキル3使用時に「クリティカル率アップ」も発動する。クエスト、アリーナ問わず黄属性パーティを組むなら有力候補となり、とくにこのキャラがカバーできない「攻撃強化」「防御強化」をかけられる【賑やかな夢幻術師】シオンと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14800 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 835 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 923 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 179 | 弱化耐性 | 65% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
軽やか枕投げ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体を最大HPの15%回復する | ― | ― |
ここからはレムが! | 【自動発動】黄属性の味方のみ、常にHPが70%と攻撃力が30%増加する。敵がクールタイム減少を発動時、100%の確率で敵全体の強化効果を1個解除を発動する。バトル開始時、100%の確率で味方全体に2ターンの弱化耐性強化、10000のシールドを発動し、黄属性の味方のみ、2ターンの20000シールド、抵抗を発動する | ― | ― |
消灯の時間です | 敵全体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(黄)を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する。さらに100%の確率で黄属性の味方のみ、3ターンのクリティカル率アップ、弱化耐性強化、20000のシールドを発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【賑やかな夢幻術師】シオン †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い単体火力と補助力を併せ持つバランスの取れたキャラ。自身に付与する「かばう」で攻撃を引きつけ、被ダメージ時のHP回復によって味方全体に「攻撃強化」と「クールタイム減少」をかけるのが主なサポートとなる。HP回復時のスキル効果は回復の回数に応じて効果を得られるため、継続回復の重ね掛けや2段階の回復などで「クールタイム減少」の効果を多く受けることも可能だ。このキャラを扱う際の注意点は、スキル3のCTがかなり長いこと。頻繁に使うには自動発動スキルを利用する必要があるため、敵の「散漫」や「強化効果解除」に対抗するために「弱化耐性」を上げておくのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・夢幻術師 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14086 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 963 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1154 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ムーサ | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に1ターンのかばうを発動する | ― | ― |
ドーンと頼ってください! | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に2ターンの防御強化、かばうを発動する。被攻撃時、自身を最大HPの10%回復する。味方のHPが回復した時、味方全体に2ターンの攻撃強化、クールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
ババーンとやっちゃいましょう! | 敵単体を2400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除、2ターンの散漫、気絶を発動する。味方全体に2ターンの防御強化を発動する。さらに、黄属性の味方のみ、3ターンの20000のシールドを発動する | 2 | 8 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【取り残された者】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久面に優れたステータスを持つバッファー&ヒーラー。スキル効果の強い部分はほぼ赤属性限定なので、基本的には赤属性パーティを作る際に選択肢となるキャラである。注目ポイントは、被攻撃時、敵が行動ゲージ増加使用時、ターン終了時にそれぞれ無敵を付与すること。加えて、弱化効果解除も充実しており、このキャラ1人入れるだけでパーティをかなり強固にできる。赤属性が有効なクエストでは欠かせない存在であり、アリーナでも赤属性の【にーちゃと水遊び】ベアトリスとのコンビが強く、とくに防衛側で活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17361 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1151 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 157 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
協力してやるかしら | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で味方全体の弱化効果を2個解除する | ― | ― |
ベティーもお前を守るのよ | 【自動発動】被攻撃時、味方全体に弱化効果を1個解除、最大HPの10%を回復し、自身に1ターンの無敵を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、100%の確率で赤属性の味方のみ、1ターンの弱化耐性強化、無敵を発動する。ターン終了時、100%の確率で自身を除く赤属性の味方のみ、1ターンの無敵、抵抗を発動する | ― | ― |
させないのよ……! | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、100%の確率で弱化効果を全て解除、最大HPの30%回復を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【トロピカルメイド】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久面と素早さがやや高めのステータスを持ち、スキルはバフ効果が中心となるキャラ。スキル2、3に紫属性限定で発動する強力なスキル効果があり、紫属性パーティを組む際には最優先で入れたい性能を持つ。また、パーティに入れているだけで味方全体のクリティカルダメージが1.5倍になるのも特徴だ。このキャラの強みは、開幕から2、3ターン目までのパーティの火力を大幅に底上げできること。バトル開始時のバフで先攻を取り、スキル3を挟んで最初の数ターンで敵を一気に崩していく。そのスタイルからアリーナでも有効なキャラではあるが、【にーちゃと水遊び】ベアトリスに対してかなり分が悪いのが難点。「散漫」をかけたり、味方に「抵抗」を付与したりして対応しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 ・水着ラム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16598 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 945 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1005 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 172 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
疾風スパイク | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で敵全体に1ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
姉様の健康美 | 【自動発動】味方のクリティカル攻撃発動時、対象に50%の追加ダメージが発生する。さらにバトル開始時、紫属性の味方のみ、2ターンの素早さ強化、クリティカル率アップ、1ターンの抵抗を発動する | ― | ― |
シャイニング・アタック | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃する。100%の確率で味方全体に2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化を発動する。さらに、紫属性の味方のみ、行動ゲージを100%増加、クールタイムを3ターン減少を発動する | ― | 6 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【にーちゃと水遊び】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い防御力と素早さを持ち、補助系のスキルに特化したキャラ。赤属性の味方のHP&防御力増加が常時発動し、敵の「クールタイム減少」に合わせて「クールタイム増加」をかぶせる自動発動スキルを持つため、パーティに入れるだけでそれなりに貢献する。さらに、バトル開始時とスキル3使用時に発動する「強化効果解除&崩壊(赤)」が強力で、「抵抗」「無敵」「かばう」などをものともせず敵を崩せるパワーを持つ。自身の「クールタイム減少」の効果によりスキル3の回転率がかなり高く、これを頻繁に撃てている間は有利な状況を維持することが可能だ。クエストでは赤属性パーティで欠かせない存在であり、アリーナにおいても攻守で活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・水着ベアトリス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14044 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 928 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1199 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
パックスマッシュ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全員に1ターンの防御強化を発動する | ― | ― |
にーちゃの選んだ水着 | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。バトル開始時、100%の確率で敵全体に強化効果を2個解除、2ターンの崩壊(赤)を発動する。敵がクールタイム減少を発動した時、100%の確率で敵全体にクールタイムを2ターン増加を発動し、味方全体の行動ゲージを50%増加する | ― | ― |
沈めてやるのよ! | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を4個解除、2ターンの崩壊(赤)、強化不能を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、2ターンの効果量5000のシールド、防御強化、素早さ強化、クールタイムを2ターン減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【波打ち際で一休み】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久性が高く、回復補助ができるアタッカー。攻撃スキルは自身の防御力が高いほど威力が上昇し、潜在領域、記憶結晶、リーダースキル、防御強化などを組み合わせればトップクラスの火力を発揮する(上の火力評価は威力上昇なしのもの)。このキャラをメインアタッカー&リーダーにし、【にーちゃと水遊び】ベアトリスと組み合わせると高い火力と耐久性を備えたパーティを作ることが可能だ。スキル3のクールタイムが長いので、扱う際は「クールタイム減少」を持ったキャラを入れたり、バフやデバフを絡めて威力を極限まで高めたりして回転力の低さをカバーしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・王選候補者 ・亜人 ・水着エミリア |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15316 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 736 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1358 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 167 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お気に入りのパラソル | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
リゾートの装い | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの防御強化を発動する。被攻撃時、100%の確率で自身のHPを10%回復し、3ターンの防御強化を発動する | ― | ― |
ビーチ・スプラッシュ | 敵全体を1000%の威力で魔法攻撃する。味方全体を最大HPの20%で回復し、1ターンの抵抗を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【魔女のお茶会】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い耐久性と素早さを持つキャラ。特筆すべき性能のひとつ目は、スキル4(フィールド効果)を持つこと。敵と味方の強化効果と行動ゲージをリセットし、抵抗を付与できない弱化効果有利のフィールド効果を展開できる。ふたつ目は味方全員の素早さを上げるリーダースキル。これにより開幕で先攻を取りやすいうえ、フィールド効果を展開した直後も味方が先に行動しやすい。みっつ目は敵全体への弱化効果。行動の回転力にかかわるスキル2、性能を弱体化するスキル3と役割が明確に分かれていて扱いやすい。これら3つの性能がうまくマッチしており、デバッファーとして隙がないのが強みだ。クエストでは、特定の弱化効果が効く敵はもちろん、強化効果が強力な敵にも解除目的で使用可能。また、アリーナでは、先攻を取りやすい性能と高めの耐久性から攻撃側、防衛側のどちらでも活躍できる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 896 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 176 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
基礎的な陽魔法だね | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの散漫を発動する | ― | ― |
ただの四属性魔法だよ | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの素早さ減少、クールタイムを1ターン増加、30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 3 |
ボクの特製魔法なんだ | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの攻撃減少、防御減少、回復不能、強化不能を発動する | 1 | 4 |
ボクの独壇場だね | 100%の確率で敵味方全体の行動ゲージを200%減少、強化効果を全て解除を発動する。3ターンの間、弱化成功力強化、弱化耐性減少、抵抗効果発動不能のフィールド効果を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【二十年越しの復讐鬼】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは平均的で弱点がないタイプのアタッカー。自動発動スキルにより、アタッカーとしては高い耐久性を持っているうえ、条件を満たせば単体火力としてトップクラスのダメージを叩き出す(上の評価はHP満タン時のもの)。スキル1が威力600%であること、スキル3のCTが短いことから平均火力がそこそこ高いので、HP減少時の威力上昇はオマケと割り切って使ってもそれなりに活躍する。しかし、キャラの性能を限界まで引き出そうとすると、全体HP回復を控えたり、【黄色の花をブーケに】テレシアで「かばう」を付与してHPを調整したりする必要があり、かなり扱いが難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16469 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1210 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 788 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 168 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
師伝なき剣技 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
「生きて」という呪い | 【自動発動】被攻撃時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、1ターンの攻撃強化を発動し、行動ゲージを50%増加する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する。自身のHPが25%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
鋼鉄の義手 | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少、防御減少、素早さ減少が発動する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、HPが50%以下の時、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【忘却の治癒術師】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御力が高い耐久型のステータスを持つ。基本的には補助に特化したキャラだが、受けたダメージを攻撃時に上乗せする「我慢」がうまく機能するとアタッカー並のダメージを与えることもできる。このキャラの強みは、スキル2の敵全体への「挑発」と自身に付与する「我慢」、そしてスキル3の「クールタイム4ターン増加」の3点。これらの効果を生かすため、潜在領域や記憶結晶で「弱化成功力」を上げておくのがおすすめだ。活躍するかどうかは相手に「挑発」が効くことと「我慢」を解除されないことが大きなポイントとなるので、このあたりでパーティに投入するかどうかを判断しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18304 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 883 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
血液の沸騰 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で味方全体を最大HPの15%を回復し、それぞれの弱化効果を1個解除し、1ターンの弱化耐性強化を発動する | ― | ― |
死なせない | 100%の確率で自身に3ターンの弱化耐性強化、自動回復、我慢、効果量10000のシールドを発動する。100%の確率で敵全体に1ターンの挑発、攻撃減少を発動し、クールタイムを1ターン増加する | ― | 6 |
慈悲なき施術 | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、クールタイムを4ターン増加する。100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少する | 1 | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【純白の暗殺者】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは、素早さとクリティカルダメージが優れており、HPと防御力がやや低い。このキャラの強みは、クリティカルさえ発生すればスキル1でも敵全体の強化効果を2個解除できるという点。ターンが回ってくるたびに強化効果を解除できるため、バフをかけまくる敵に対してかなり有効なキャラとなる。また、クリティカルダメージの高さによりスキル3で大ダメージを与えられるのもポイント。潜在領域や記憶結晶でクリティカル率と弱化成功力を上げておけば、アタッカー兼デバッファーとしてかなりの性能を発揮する。基本的にアリーナの攻撃側パーティに適した性能ではあるが、ステータスの底上げや「散漫」「強化効果解除」への対処など工夫が必要であり、扱いはやや難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14690 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1165 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 723 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ケーキ入刀 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
偽りの愛の誓い | 【自動発動】クリティカル攻撃発生時、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少し、敵全体を100%の確率で強化効果を2個解除する。敵撃破時に100%の確率で敵全体の行動ゲージを200%減少し、再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
咲き乱れる致死の華 | 敵単体を800%の威力で2回物理攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、自身に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する | ― | 6 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【黄色の花をブーケに】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスはや耐久寄りで補助系のスキルが充実したキャラ。一番の注目ポイントは「かばう」を他キャラに付与できること。同時に付与する自動回復やシールドの効果もあり、特定のキャラをパーティの守りの要として活躍させられる。基本的には、耐久性の高いキャラや自動発動の反撃を持ったキャラに付与していこう。高難度クエストでは、耐久性の低いキャラが集中攻撃を受けやすく採用しにくい傾向があるが、「かばう」をうまく使うことでどのキャラでも生存しやすくなり、パーティ構成の幅を広げてくれる。なお、アリーナにおいては、戦況を左右する1ターン目の攻撃に「かばう」を合わせにくい点から、同じ「かばう」の効果を持つ【花は桜木、人は騎士】ユリウスの方が使いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 964 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1107 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
純白の連撃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化を発動する | ― | ― |
幸せのおすそ分け | 味方単体を100%の確率で2ターンのかばう、祝福、抵抗、自動回復、効果量10000のシールドを発動する | ― | 4 |
初めての共同作業 | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、対象の行動ゲージを100%減少させ、100%の確率で3ターンの回復不能を発動する。100%の確率で味方全体の行動ゲージを30%増加し、3ターンの防御強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【氷華の花嫁】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御力が高い耐性寄りのステータスに加え、味方を復活させるスキルと全体HP回復を持つヒーラー。HP回復量を2倍にする「祝福」の効果を付与でき、この効果は他キャラのHP回復スキルでも効果を発揮する。また、味方全体の「弱化効果解除」もあるため、ヒーラーとしてはトップレベルの性能だ。黄属性ということもあり、どのクエストでも回復役の第一候補として活躍を期待できる。また、アリーナでは【紳士の空中散歩】ロズワール、【お姉ちゃんみたいに】レム、【花は桜木、人は騎士】ユリウスあたりのいずれかと組むとかなり強固となり、攻撃パーティ、防衛パーティのどちらでも活躍する。耐久性の低いアタッカーを複数入れて「復活」に頼るパーティはジリ貧になりやすいので、耐久性をある程度高くしたパーティのほうがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1045 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ブーケ・ストライク | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
ダイヤモンドブーケ | 味方単体を最大HPの100%で復活し、復活させた対象を除く味方に2ターンの祝福、自動回復、防御強化、弱化耐性強化を発動する | ― | 4 |
氷華の祝福 | 敵全体を250%の威力で2回魔法攻撃し、味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、2ターンの祝福、素早さ強化を発動し、最大HPの20%で2回回復する。自身に100%の確率で2ターンの無敵を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【鬼の里の神童】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃面に特化したキャラであり、素早さもかなり高いのが特徴。全体的にスキルの威力も高く、火力においては群を抜いている。注目ポイントは、どのスキルも待機クールタイムがなく1ターン目から強力なスキルが撃てるうえ、スキル3を繰り出すと行動ゲージ増加によりほぼ連続で行動可能なこと。スキル1が破格の1000%なのでクールタイムの長さはそれほど気にならないが、より強力な攻めを展開したいなら「クールタイム減少」を持つキャラと運用しよう。なお、アリーナではとくに攻撃パーティで活躍し、先行して敵全体に「防御減少」を付与できる【武将さんじょー!】ミミと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・幼少期 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1643 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
速やかに死になさい | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの奔流 | 敵単体を1600%の威力で魔法攻撃し、自身に100%の確率で2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化を発動する | ― | 4 |
レムに手出しはさせない! | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、自分の行動ゲージを200%増加させ、対象に100%の確率で強化効果を1個解除し、2ターンの継続ダメージ2個、素早さ減少と30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お姉ちゃんみたいに】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータス的には耐久寄りでややおさえられた数値だが、このキャラのウリはほとんどの主要なバフ効果を1人でかけられるうえ、回復役も担えること。各スキルのクールタイムは長いものの、スキル2にクールタイム減少の効果があるためそれほど重荷にはならない。必要なときに使いたいスキルを選べるという点で、プレイヤーが操作するバトルでとくに活躍するキャラだ。なお、シールドは弱化効果を防げないため、「抵抗」や「弱化効果解除」が使えるキャラとセットで運用するとパーティがより強固になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・幼少期 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
レムだって…… | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で1ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
水の恩恵 | 味方全体を100%の確率で2ターンの効果量5000のシールドを発動し、クールタイムを2ターン減少させ、100%の確率で最大HPの30%を回復する | ― | 4 |
お姉ちゃんみたいに……! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップ、自動回復、1ターンの抵抗が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【武将さんじょー!】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは全体的にやや低めだが、スキル3で敵全体に散漫+攻撃減少+防御減少をかけられる補助力の高さがウリ。自動発動スキルを封じて火力勝負にしやすく、さらに防御減少もかかるのでバトルを有利に進められる。クエストでは散漫が効くかどうかによって左右されるが、アリーナにおいては自動発動スキルを持ったキャラが多く使用されているため、攻守ともに活躍する。とくに【竹林の演舞】クルシュや【剣を握る決意】テレシアなど、1ターン目から強力なスキルを使えるアタッカーと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 845 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ぶすーっと | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で2ターンの散漫を発動する | ― | ― |
成長期 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に1ターンの素早さ強化を発動する。被ダメージ時、100%の確率で行動ゲージを30%増加させ、100%の確率でクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
ドトーの槍乱舞 | 敵全体を250%の威力で2回物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫、攻撃減少、防御減少が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【勤勉なる狂信者】ペテルギウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃面の性能は高く、防御面のステータスは低いものの自動復活スキルを持つキャラ。死亡するとHP100%の復活に加えて強力なバフ効果がかかるため、スキル2が発動する場面ではあえて倒された方が性能を引き出せる。また、スキル3は1回の攻撃ごとに強化効果解除の判定があるので、無敵がかかっていても解除しながらダメージを与えられるのが強み。バフ効果への対策としては抜き出ているため、クエストではかなり期待できる性能だ。アリーナの攻撃側パーティでも相手により入れ替え要員の一人として活躍する。しかし、アリーナの防衛においてはスロースターターのため放置されやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・魔女教 ・精霊 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14128 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1467 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
怠惰デスね | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で、1ターンの挑発を発動する | ― | ― |
脳が震える! | 【自動発動】死亡時、自身を最大HPの100%の状態で復活し、自身に1ターンの無敵、3ターンの攻撃強化を発動し、味方全体のクールタイムを10ターン減少し、敵全体の行動ゲージを100%減少させる | ― | 3 |
見えざる手 | 敵単体を180%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で強化効果を1個解除し、敵全体に2ターンの回復不能、弱化耐性減少を発動する | 3 | 4 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【木漏れ日の微笑み】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
平均的なパラメータを持つデバッファー。このキャラの注目点は、まずターン獲得時に敵全員に凍結を発動できる可能性があること。発動率は50%と低めだが、ターンを消費せずに足止めできることを考えると十分な成果がある。もうひとつは、スキル3で一気に5個のデバフ効果をかけられること。弱化効果を1個ずつ解除する相手に対して、解除しきれないほど盛り込めるのは大きい。性能面から運の要素がやや強いものの、アリーナの攻撃側においてはスキルが発動した状況に応じて立ち回りを調整できるのでかなり活躍する。防衛側においても、凍結の状況次第で相手に苦戦を強いることができるので、あわよくば勝利を狙うキャラとして有効だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18483 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
極寒の氷塊 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの防御減少を発動する | ― | ― |
極寒の大気 | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率でランダムな敵1体の強化効果を全て解除し、50%の確率で敵全体に1ターンの凍結を発動する | ― | ― |
凍てつく嵐 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、回復不能、防御減少、継続ダメージ1個を発動し、1ターンの凍結を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【竹林の演舞】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは平均的で最高火力もそこそこだが、このキャラの強みは反撃の強さ。反撃にクールタイムがなく、さらに実質1200%の威力で反撃する。スキル3に挑発効果もあるので、状況によっては反撃だけで敵を壊滅状態に追い込んでしまうほど強力だ。また、スキル3で行動ゲージ200%増加するのもポイント。ほとんどの場合でスキル3を使うと2連続で行動でき、スキル1による追撃を見込める。ターンが回ってきたときの火力も十分に備えており、与えるダメージに関してはずば抜けた性能を持っているキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16071 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1397 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 854 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
天頂斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの継続ダメージを2個発動する | ― | ― |
返し天頂 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの防御強化を発動する。被ダメージ時、100%の確率で自身に1ターンの攻撃強化、クールタイムを1ターン減少を発動し、ランダムな敵1体の強化効果をすべて解除する。さらに攻撃してきた敵に【天頂斬り】を300%の威力で反撃する | ― | ― |
疾風破断 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少、防御減少、挑発を発動し、100%の確率で自身の行動ゲージを200%増加する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【剣を握る決意】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体火力に特化したキャラ。ひとつ目のウリは、バトル開始時のバフ効果により1ターン目から高火力を発揮できること。リーダースキルの効果もあり、アリーナの攻撃側パーティにおいてはかなりの強さを見せる。ふたつ目はスキル1のクールタイム減少効果で高威力スキルの回転力が高いこと。クールタイムは4ターンだが実際にはスキル1を1回はさむと次のターンでスキル3を繰り出すことができ、平均火力もトップクラスだ。不安要素としては、体力、防御力ともに低いことと、バトル開始時に1ターンの無敵がつくとはいえ足止めには弱いこと。アリーナの防衛パーティでもそれなりには活躍するが、弱点を的確に突かれると脆い面がある。なお、スキル2のバトル開始時のバフ効果は、クエストではWAVEごとに発動する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 70% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 130% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『剣聖』の一閃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少する | ― | ― |
死神の加護 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの攻撃強化、防御強化、クリティカル率アップ、素早さ強化を発動し、1ターンの無敵を発動する | ― | ― |
連撃の舞 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で気絶を発動し、1回2ターンの継続ダメージを3個発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【はんなりお花見】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
防御力と弱化成功力以外は控えめのステータスだが、スキル効果による補助力がずば抜けたキャラ。敵全体の強化効果を全て解除でき、それと同時に味方全体にクリティカル率アップのバフもかけられる。また、自動発動スキルでクールタイム減少、HP回復、攻撃強化のバフも味方全体にかかるため、バッファーの役割をほぼ1人で担える性能を持っている。扱う際の注意点としては、自動発動スキルにクールタイムがありHP回復要員としてはやや見込みにくいことと、弱化効果解除は別のキャラでまかなう必要があること。どちらの弱点も補える【紳士の空中散歩】ロズワールとの相性はかなりいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・商人 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13894 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
花吹雪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの強化不能が発動する | ― | ― |
ただでは起きんよ | 【自動発動】ターン終了時、100%の確率で味方全体のクールタイムを1ターン減少し、100%の確率で敵全体のクールタイムを1ターン増加させ、100%の確率で味方全体のHPを20%回復し、攻撃強化を2ターン発動する | ― | 2 |
ウチの番犬が黙ってへんよ | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除し、味方全体の行動ゲージを50%増加させ、クリティカル率アップを2ターン発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
敵全員に強化不能と素早さ減少を付与できるデバッファー。火力はそこそこだが、素早さの高さと行動ゲージが上昇する自動発動スキルにより、攻撃の回転力で勝負するキャラだ。敵全員に強化不能をかけられるのはこのキャラだけであり、スキル1の強化解除効果も相まって、バフのかけ合いが重要なバトルにおいて飛び抜けた性能を持っている。強力なバフ効果を付与するタイプのボスにはバフ対策として活用でき、アリーナでも【紳士の空中散歩】ロズワールなどの強力なバフを阻止できる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15639 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1276 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ほーりーないと | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除が発動する | ― | ― |
じんぐるべる | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、自身の行動ゲージを80%増加し、弱化効果を1個解除する。敵の同じ効果によって行動ゲージが増加した場合、この効果は発動しない | ― | ― |
めりーくりすます! | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、素早さ減少が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
全体攻撃を持つアタッカーであり、緑属性としてはめずらしい高火力キャラ。また、アタッカーでありながら味方全体へのHP回復&弱化効果解除も持っている。このキャラの特筆すべき性能は、攻撃の手を緩めることなく味方全体の補助が行えること。回復するため補助スキルに1ターンを使う、という必要がなく、常に自身の最高火力を発揮できるのが最大の利点だ。とにかく緑属性で火力が高いため、クエストでは青属性の敵に対して出番がある。アリーナでも活躍できる性能を秘めているが、待機クールタイムの長さと本人の耐久性の低さがややネックとなるので、パーティ編成や記憶結晶でカバーしていこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1643 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
聖夜に鳴る鐘 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
聖母の趣き | 【自動発動】ターン開始時、味方全体を100%の確率で最大HPの10%を回復し、50%の確率で弱化効果を1個解除する | ― | ― |
輝く星飾り | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で最大HPの20%を回復し、100%の確率で弱化効果を1個解除し、100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | 2 | 4 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータス的には耐久面にやや不安要素があり、攻撃力もそこそこだが、クリティカル率の高さと全体攻撃により火力は十分に出せる。このキャラの強さは、スキル3の敵全体への魅了効果。待機クールタイムがなく1ターン目から撃つことができるため、持ち前の素早さで先手を取ればかなりのアドバンテージとなる。クエストでの使い勝手は敵の耐性次第だが、スキル1の防御減少、スキル2のクールタイム減少と、魅了以外にも有効なスキルを持っているのもポイント。また、アリーナにおいては、攻撃側パーティに組み込みやすいのはもちらん、防衛側パーティでも素早さを高めておけばかなり役立つキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
真っ直ぐな愛 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
想いの重み | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で魅了が発動し、味方全体に100%の確率でクールタイム1ターン減少を発動し、自身に100%の確率で1ターンの無敵を発動する | ― | 3 |
愛情乱れ打ち | 敵全体を700%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの継続ダメージが2個発動し、100%の確率で魅了が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【月下の暗殺者】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
素早さがダントツで高く、自身強化がメインの自己完結した単体アタッカー。素早さの高さとクールタイム減少によるスキル3の回転力で勝負するキャラであり、それらを考慮した火力はかなりのもの。記憶結晶でクリティカル率を20%以上アップさせて運用すると、スキル3の効果が発動した際にほぼクリティカルが発生するようになる。ダメージを与えることに特化したキャラであり、味方への補助や敵への強力なデバフ効果をもつキャラと比べたらパーティに入れる優先度はやや落ちるが、性能的にはかなり優秀だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13935 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1192 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 723 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 176 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
月下のダンス | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
不死身の暗殺者 | 【自動発動】クリティカル攻撃発動時、自身に100%の確率で最大HPの15%を回復し、弱化効果を1個解除し、クールタイムを2ターン減少する。また、ターン終了時、10%の確率で再度ターンを獲得する。このスキルで連続でターンを獲得はしない | ― | ― |
十六夜の刺客 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で50%の行動ゲージ減少を発動し、自身に100%の確率で2ターンのクリティカル率アップが発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
弱化成功力が高い補助重視タイプ。このキャラのポイントは、スキル2で敵1体のすべての強化効果を解除できることと、スキル3で敵全体の防御力をダウンさせられること。敵のすべての強化効果を一気に解除できるキャラは【商会長の野心】アナスタシア、【不器用な接客】カドモンなどかなり少なく、高難度のクエストにおける強力なコマとして活躍する。アリーナにおいても与ダメージを底上げするデバッファーとして優秀で、全体攻撃が強力な【夕闇の幻想】エミリアなどと組ませたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
聖夜に吹く風 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動する | ― | ― |
特別な贈り物よ | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で気絶が発動し、強化効果を全て解除が発動する | ― | 2 |
あくまでも味見よ | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの防御減少が発動し、30%の行動ゲージ減少が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【陰魔法の熟練者】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体アタッカーとしての火力はトップクラス。紫属性ということで相手を選ばず、継続ダメージも付加されていることから、十分なダメージソースとしてクエスト、アリーナ問わずに活躍してくれる。なお、【陰魔法の熟練者】ベアトリスの火力を支えているのはクリティカル率の高さ、不安要素としてはHPと防御がどちらも低いこと。装備する記憶結晶は、このあたりの性能をフォローするものがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13481 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
黙っているかしら | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
腹立たしいのよ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で気絶させ、継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | 2 |
マナ徴収 | 敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で気絶させ、強化不能を2ターンの間付与する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の弱化成功力を40%上昇する | ― | ― |
【紳士の空中散歩】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃力が低く、全体的に耐久面のパラメータが高いキャラ。自分のターンを消費せず自動発動する抵抗と無敵がかなり強力で、パーティに入れるだけでかなり崩されにくくなる。また、味方全体のHP回復との弱化効果解除、敵単体のすべての強化効果を解除できるスキル3は、一手でパーティの態勢を立て直せる効果があり、パーティの生存面を支えるキャラとしては最高峰だ。アリーナにおいては、攻撃側パーティは問題なく使いやすく、防衛側パーティに入れても相手にとっては自動発動するスキル2への対処と回復量以上の火力を用意する必要があり、崩すのは困難となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20238 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 969 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 157 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
破壊の掌底 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
紳士の振舞い | 【自動発動】敵が3回行動するごとに、味方全体を100%の確率で弱化効果を1個解除し、最大HPの10%を回復し、100%の確率で1ターンの防御強化、抵抗、無敵を発動する | ― | ― |
月を焦がす篝火 | 敵単体を1400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除が発動し、味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、最大HPの30%を回復する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【剣鬼恋歌】ヴィルヘルム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い攻撃力と強力な補助を合わせ持つキャラ。ステータスは攻撃と弱化成功力が高く、HPや防御が低いという攻撃面に特化した性能だ。敵全体に防御減少と回復不能をかけられるトップクラスのデバッファーであり、さらに攻撃力の高さからアタッカーとして十分なダメージを与えられる。不安要素としては、耐久力が低いことと素早さが普通レベルなこと。アリーナの防衛パーティとしてはやや安定性に欠けるが、それ以外での使い勝手は良好だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 816 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
剣鬼剣戟 | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、自身に50%の確率で2ターンの攻撃強化、素早さ強化を発動し、最大HPの5%を回復する | ― | ― |
剣鬼瞬斬 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加させる | ― | 2 |
剣鬼乱舞 | 敵全体を150%の威力で5回物理攻撃し、100%の確率で5回2ターンの防御減少、回復不能を発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【花は桜木、人は騎士】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
全体的に平均的なパラメータを持つキャラ。スキル1の連携攻撃、スキル2の自動発動する味方全体へのバフ効果、スキル3の火力&補助効果とスキル効果が軒並み高性能で、とくに強化効果をすべて解除しながら防御減少を付与するスキル3は状況を打破する一手として活躍する。不安要素としては、かばうの効果で一身にダメージを受け、倒されてしまうことが多いこと。本人の耐久力を上げたり、別キャラで無敵や防御強化を付与したりするなどの工夫が必要だ。また、タイミングによってかばうが付与されるスキル3の使用を控えるなど立ち回りの面でも気にかけておく必要があり、強いキャラではあるが扱いは難しい。なお、敵が3回行動するごとに無敵を付与してくれる【紳士の空中散歩】ロズワールとの相性はかなり良好だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16394 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1313 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 814 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 167 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
片手一文字 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で連携攻撃を発動する | ― | ― |
もののふの鼓舞 | 【自動発動】被ダメージ時、味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加させ、1ターンの攻撃強化を発動し、バトル開始時、自身に100%の確率で1ターンのかばうを発動する | ― | ― |
つばめ返し | 敵単体を700%の威力で2回物理攻撃し、対象に100%の確率で強化効果を全て解除し、2ターンの防御減少を発動し、自身に100%の確率で1ターンのかばうを発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | アリーナで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |