イベントユニット専用Pアビリティ一覧
イベントユニット専用パイロットパーツを専用化することで習得可能なパイロットパーツアビリティ(Pアビリティ)と、その効果の一覧です。
目次
Pアビリティ一覧 †
アビリティ名 | 最大 レベル | 最大レベル時の効果 | コスト |
---|---|---|---|
攻撃アップ☆ | 10 | 攻撃力8000アップ | 2 |
回避アップ☆ | 10 | 回避率100%アップ | 3 |
命中アップ☆ | 10 | 命中率100%アップ | 2 |
HPアップ☆ | 10 | 最大HP40000アップ | 2 |
装甲アップ☆ | 10 | 装甲30000アップ | 1 |
行動アップ☆ | 10 | 行動力1000アップ | 3 |
インファイト☆ | 10 | 攻撃力50%アップ、行動力500アップ | 3 |
ガンファイト☆ | 10 | 攻撃力50%、命中率100%アップ | 3 |
タフネス☆ | 10 | HPが1/4以上のときに、3度だけ致命ダメージに対して残りHP20%で耐える | 4 |
アタッカー☆ | 10 | 攻撃力50%、CRTダメ80%アップ | 5 |
プロテクション☆ | 10 | 自分の受けるダメージを25%軽減 | 2 |
ガード☆ | 10 | 自分の受けるダメージを35%軽減 | 3 |
スピードスター☆ | 10 | 回避率100%アップ、行動力1000アップ | 5 |
マークスマン☆ | 10 | 命中率100%アップ、行動力1000アップ | 4 |
リベンジ☆ | 10 | 味方が撃破されるごとに、攻撃力65%アップ | 2 |
反撃☆ | 5 | 反撃確率70%アップ | 3 |
一斉攻撃☆ | 5 | 自分が攻撃したユニットに対して、自分と隣接する味方ユニットが60%で一斉攻撃を行う | 4 |
耐性アップ☆ | 5 | 状態異常耐性100%アップ | 2 |
必殺アップ☆ | 5 | CRT率35%、命中率、回避率75%アップ | 1 |
自己修復☆ | 5 | 自分のターン開始時、HP50%回復 | 3 |
連続攻撃☆ | 2 | 自分が通常攻撃したユニットに対して、60%の確率でさらに1回通常攻撃を行う | 2 |
見切り☆ | 5 | CRT率35%、命中率、回避率75%アップ | 4 |
闘争心☆ | 5 | バトル開始から2ターン、攻撃力80%アップ、行動力650アップ | 2 |
軽減無効必殺☆ | 5 | 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の軽減25%無効 | 1 |
乱打☆ | 5 | 攻撃をあてるごとに、10回まで攻撃力20%アップ | 3 |
アタッカー特効☆ | 5 | アタッカーの敵に対して、攻撃力80%アップ | 1 |
ディフェンダー特効☆ | 5 | ディフェンダーの敵に対して、攻撃力80%アップ | 1 |
ファイター特効☆L1 | 5 | ファイターの敵に対して、攻撃力80%アップ | 1 |
ブラスター特効☆L1 | 5 | ブラスターの敵に対して、攻撃力80%アップ | 1 |
疾駆☆ | 5 | 11度だけ自分のターン開始まで行動力1700アップ | 3 |
底力☆ | 5 | HP1/4以下で、攻撃力、命中率、回避率100%、装甲300%アップ | 4 |
コアバリア☆ | 5 | バリア、特殊装甲発動時、100%でレインボーコアを獲得 | 2 |
回復バリア☆ | 5 | バリア、特殊装甲発動時、HP45%回復 | 2 |
コア回避☆ | 5 | 回避発動時、100%でレインボーコアを獲得 | 2 |
回復攻撃☆ | 5 | 通常攻撃成功時、HP40%回復 | 2 |
コア必殺☆ | 5 | 必殺をあてるごとに、80%でレインボーコアを獲得 | 3 |
回復必殺☆ | 5 | 必殺をあてるごとに、HP20%回復 | 1 |
急速復帰☆ | 5 | HP1/3以下で、行動力3300アップ | 3 |
ゲージ必殺☆L1 | 5 | 必殺スキルで、敵の行動ゲージを50%減少させる | 1 |
危機回避☆ | 5 | HP1/3以下で、回避率120%アップ | 4 |
ゲージプロテクション☆ | 2 | 敵からの行動ゲージ減少を無効化する | 2 |
マインドチャージ☆ | 2 | 精神スキルの再使用を2ターン短縮 | 4 |
ヒートアップ☆ | 2 | 自分のターン開始時、10回まで攻撃力、命中率20%アップ、行動力200アップ | 4 |
バリア貫通必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵のバリア貫通 | 2 |
反撃無効攻撃☆ | 2 | 通常攻撃で、敵の反撃無効 | 4 |
分身無効攻撃☆ | 2 | 通常攻撃で、敵の分身無効 | 4 |
装甲無効必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の装甲無効 | 2 |
分身無効必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の分身無効 | 2 |
分身バリア貫通必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の分身無効、バリア貫通 | 3 |
装甲バリア貫通必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の装甲無効、バリア貫通 | 3 |
防御バリア貫通必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の防御無効、バリア貫通 | 3 |
防御分身無効必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の防御無効、分身無効 | 3 |
反撃無効必殺☆ | 2 | 必殺スキルで、敵の反撃無効 | 2 |
コアジェネレート☆ | 2 | 自分のターン開始時、自分のタイプと同色コアを2つ獲得 | 3 |
不動☆ | 2 | 状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する | 4 |
耐久戦術☆ | 2 | 最大HPが45000アップ、回避率100%ダウン行動力500ダウン | 3 |
精密戦術☆ | 2 | CRTダメ80%、命中率150%アップ、回避率50%ダウン、行動力500ダウン | 5 |
攪乱戦術☆ | 2 | 回避率150%アップ、攻撃力、命中率50%ダウン、行動力300ダウン | 5 |
突破戦術☆ | 2 | 攻撃力70%アップ、行動力1000アップ、命中率、回避率100%ダウン | 4 |
コアホルダー☆ | 2 | 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持 | 4 |
Pアビリティの詳細 †
最大レベル10のPアビリティ †
最大レベル5のPアビリティ †
最大レベル2のPアビリティ †
イベントユニット専用Pアビリティの育成に必要な素材 †
3パターンのPアビリティの育成に必要な素材 †
レベル | レベル10型 必要素材 | レベル5型 必要素材 | レベル2型 必要素材 |
1 | マテリアルR×100 マテリアルB×100 Pアンバー☆ C×40 | マテリアルB×100 マテリアルY×100 Pアンバー☆ C×120 | マテリアルG×1000 マテリアルB×1000 Pアンバー☆ SR×40 |
2 | マテリアルB×100 マテリアルY×100 Pアンバー☆ C×80 | マテリアルR×200 マテリアルY×200 Pアンバー☆ UC×120 | マテリアルR×1500 Pアンバー☆ SSR×15 Pルビー☆×1 |
3 | マテリアルG×200 マテリアルB×200 Pアンバー☆ UC×40 | マテリアルB×300 マテリアルY×300 Pアンバー☆ R×60 | ― |
4 | マテリアルR×200 マテリアルY×200 Pアンバー☆ UC×80 | マテリアルR×700 マテリアルY×700 Pアンバー☆ SR×60 | ― |
5 | マテリアルR×300 マテリアルG×300 Pアンバー☆ R×30 | マテリアルY×1000 Pアンバー☆ SSR×15 Pルビー☆×1 | ― |
6 | マテリアルG×300 マテリアルY×300 Pアンバー☆ R×40 | ― | ― |
7 | マテリアルR×400 マテリアルB×400 Pアンバー☆ SR×20 | ― | ― |
8 | マテリアルB×500 マテリアルY×500 Pアンバー☆ SR×40 | ― | ― |
9 | マテリアルG×700 マテリアルB×700 Pアンバー☆ SSR×5 | ― | ― |
10 | マテリアルG×900 Pアンバー☆ SSR×10 Pルビー☆×1 | ― | ― |