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SSR以外のおすすめユニット評価

攻略wiki班がガシャで獲得したユニットのなかから、実際に使用しているレアリティSSR以外のユニットを紹介します。
注目すべき必殺・精神スキルとアビリティのほか、使い込んだからこそわかる活用術も紹介しているので、チーム編成の参考にしてください。

※ユニットの並びはレアリティごとに五十音順です。また、ユニットは随時追加予定です。

レアリティ「SR」のユニット

SR[S]ガンダムヴァーチェ(GNキャノン:ティエリア)

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【おすすめポイント】
●シューターながら高いHPと装甲
●2つのアビリティ効果でさらに堅く
●必殺スキルは直線状の敵をまとめて攻撃できる
シューターとは思えない高さのHPと装甲を持つうえ、アビリティ「援護防御」「GNフィールド」の効果で、その堅さはさらに際立つ。攻撃力も高めなので、よほど格上の敵でなければ、1対1での撃ち合いでも勝てるほどの能力だ。必要コア数は3ながら、直線状の敵すべてにダメージを与える必殺スキル「GNバズーカ・バーストモード」も魅力十分。精神スキルは防御重視なら「不屈」、攻撃重視なら「熱血」を選ぼう。
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SR[A]ガンダムキュリオス(GNビームサーベル:アレルヤ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11300064
【おすすめポイント】
●必殺スキルで攻撃性能を上げて戦える
●「トランザム効果時間延長」で強化状態を維持
●「GNドライヴ」でさらに攻撃力アップ
SRのユニットのなかでは能力が高いほうではないが、必殺スキル「トランザム発動」を使えば、攻撃力と攻撃速度、移動速度を上げた状態で戦える。アビリティ「トランザム効果時間延長」を習得すれば、長い間強化状態を維持可能だ。精神スキル「熱血」とアビリティ「GNドライヴ」の効果も含め、実質的な攻撃能力はかなり高いといえる。
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SR[A]月下(藤堂機)(廻転刃刀:藤堂)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12300094
【おすすめポイント】
●移動速度が速めかつ攻撃力も高い
●回避率を上げて戦える
●味方アタッカー全体の攻撃力アップも可能
戦い方としては、アビリティ「見切り」と精神スキル「集中」で命中率と回避率を高め、敵の攻撃を回避しながら接近戦を挑むというスタンス。アビリティ「インファイト」の効果で、攻撃力と移動速度は最初からかなり高い。アビリティ「指揮Lv.2(アタッカー)」を習得すれば、味方アタッカータイプの味方の攻撃力が大きくアップ。レベルを40まで上げる必要はあるが、習得後はアタッカー中心のチームを組んでみるのもいい。
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レアリティ「R」のユニット

R[D]アフロダイA(ビンタ:さやか)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13100073
【おすすめポイント】
●「信頼+」で味方全体のHPを回復できる
●「修理」で毎WAVE味方のHPを回復
●必殺スキルには吹き飛ばし効果あり
育てると、味方全体のHPを回復する精神スキル「信頼+」と、WAVE開始時に味方1体のHPを回復するアビリティ「修理」を習得し、貴重な回復役になれるユニット。ディフェンダーとしては打たれ弱いため、あまり無理はさせられない。幸い必殺スキル「アフロダイミサイル」の射程が長く、吹き飛ばし効果もあるので、コアをためて時折必殺スキルで攻撃参加くらいの戦わせ方が理想的だ。
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R[D]エヴァ零号機(パンチ:レイ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15500033
【おすすめポイント】
●「A.T.フィールド」で被ダメージを軽減
●「信頼+」で味方全体のHPを回復できる
●アビリティ効果で、バトル開始時にコア獲得
攻撃、防御、回復と3つの役割を一手に担えるユニット。全属性のダメージを軽減するアビリティ「A.T.フィールド」を生かしつつ盾となる、必要コア数1かつ射程距離の長い必殺スキル「パレットライフル(連射)」で迫ってくる敵を迎撃、精神スキル「信頼+」での味方全体のHP回復と、状況に応じて役割を替えていこう。アビリティ「アンビリカル・ケーブル」により、バトル開始時にディフェンダータイプのコアを1つ獲得できるのもうれしい。
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R[D]コン・バトラーV(ツインランサー:豹馬)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14800023
【おすすめポイント】
●Rのなかでは各ステータスが全体的に高い
●「底力」と「根性」で粘り強く戦える
●必殺スキルには燃焼効果あり
レアリティ「R」のバトルユニットにしては、かなり総合力が高い。防御役としては、HP1/3以下で装甲が大きくアップするアビリティ「底力」と、自機のHPを中回復する精神スキル「根性」のおかげで、しぶとく戦っていける。必殺スキル「アトミックバーナー」は、ダメージは小さめだが、高確率で敵を燃焼状態にするため、HPの高い敵に早めに撃つと効果的だ。
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R[S]ビューナスA(ビューナスミサイル:ジュン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13400043
【おすすめポイント】
●HP回復効果の「信頼」「信頼+」を使用可能
●「修理」で毎WAVE味方のHPを回復
●飛行性能があり、幅広い地形で戦える
精神スキル「信頼」「信頼+」を使用可能な、回復タイプのユニット。ボス交戦中や最終WAVE開始前などに、しっかりと味方の回復を行おう。アビリティ「修理」で、毎WAVE開始ごとに味方1体のHPを小回復できるのもこのユニットのポイントだ。何気に飛行性能があり、幅広い地形で戦えるのも高評価のポイントだ。
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R[S]氷竜(フリージングガン:氷竜)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12100053
【おすすめポイント】
●必殺スキルで敵を高確率でスロウ状態に
●「スロウ攻撃」で通常攻撃にもスロウ効果が付く
●「補給」でコア獲得役も担える
高確率で敵をスロウ状態にできる必殺スキル「フリージングライフル」と、通常攻撃に低確率でスロウ効果を付与するアビリティ「スロウ攻撃」が便利。敵の侵攻を遅らせる足止め役として活躍が期待できる。消費コア1で必殺スキルを撃てるのも魅力だ。ボスなどHPが多い敵と戦う時は、精神スキル「熱血」で攻撃力を上げよう。また、レベル40で精神スキル「補給」を覚えるのでシューターのコア確保に役立つ。
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R[D]ボスボロット(パンチ:ボス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13100103
【おすすめポイント】
●「資金アップ」で獲得資金が10%分アップ
パラメータを見ると、バトルの戦力にするには少々心もとない。このユニットの注目ポイントは、アビリティ「資金アップ」の効果で、クエストクリア時の獲得資金が10%分アップすることだ。ちりも積もれば、ということで、資金稼ぎをする際にはチームに編成してみよう。
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R[S]メタス(アーム・ビーム・ガン:ファ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10100133
【おすすめポイント】
●「信頼」で味方のHPを回復できる
●「希望」を使えばHPを回復しつつ攻撃力も上昇
●「修理」で毎WAVE味方のHPを回復
精神スキル「信頼」「希望」を使える、回復役向きのユニット。前者は最初から使えること、後者は範囲内の味方のHPを小回復しつつ攻撃力アップ効果を付与できることが利点だ。シューターなので基本的には後方待機推奨だが、「希望」を使うときは、より多くの味方にかかるように移動してから使おう。なお、WAVE開始ごとに味方1体を回復するアビリティ「修理」も持っている。
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レアリティ「UC」「C」のユニット

UC[D]スーパーガンダム(ビーム・サーベル:エマ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10100032
【おすすめポイント】
●必殺スキルで前方縦3マスの敵を吹き飛ばせる
●「信頼+」で味方全体のHPを回復できる
必殺スキル「ハイパー・バズーカ(拡散)」の吹き飛ばし効果に注目したいユニット。ダメージは小さいが、前方縦3マスにいる敵を、後退させることができる。必要コア数は1なので、敵に攻め込まれた際、連発して強引に推し戻す使い方も可能だ。味方全体のHPを回復する「信頼+」を習得できる点も見逃せない。
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C[D]M1アストレイ(70式ビームサーベル:アサギ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11100241
【おすすめポイント】
●レベル10で全体回復効果の「信頼+」を習得
●コストが2と低く編成しやすい
●攻撃力アップ効果の「激励」も使用可能
パラメータ的には、さすがに主戦力にはできないが、レベル10で習得する精神スキル「信頼+」で、味方全体をまとめて回復できる。コストおよび入手しやすさ、限界突破のしやすさも含め、回復役に困ったら入れておいて損はないユニットだ。なお精神スキルは範囲内の味方の攻撃力を上げる「激励」も持つので、回復不要のクエストを回す際は切り替えてもいい。
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C[A]アフロダイA(パンチ:さやか)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13100061
【おすすめポイント】
●味方全体HP回復効果の「信頼+」を習得
●コストが2と低く編成しやすい
●「補給」でアタッカータイプのコアを獲得
レベルを20まで上げれば、味方全体を回復する精神スキル「信頼+」が使用可能となるため、低コストの回復役として活用できる。また、精神スキル「補給」で、アタッカータイプのコアを1つ獲得できることもポイント。こちらを選ぶと回復はできなくなるが、ほかのアタッカーの必殺スキル発動役として使うのも1つの手だ。なお、攻撃力は低いが、必殺スキル「アフロダイミサイル」には吹き飛ばし効果がある。
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C[S]ビューナスA(ビューナスミサイル:ジュン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13400041
【おすすめポイント】
●HP回復効果の「信頼」と「信頼+」を使用可能
●コストが2と低く編成しやすい
●クロスコンボ要員として活用できる
単体HP回復の精神スキル「信頼」を最初から使え、味方全体HP回復の「信頼+」をレベル20で習得する。攻撃面はちょっとした援護くらいに考え、低コストの回復役として活用しよう。必殺スキル「光子力ビーム」は、ダメージは小さいが必要コア1かつ射程が長いため、使いやすい。クロスコンボ発動用に撃つのもいい。
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C[A]メタス(ビーム・サーベル:ファ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10100121
【おすすめポイント】
●HP回復効果の「信頼」と「希望」を使用可能
●コストが2と低く編成しやすい
●クロスコンボ要員として活用できる
低コストの回復役としては、非常に優秀なユニット。最初から単体を回復する「信頼」が使え、レベルを20まで上げれば範囲内の味方のHP回復しつつ攻撃力アップ効果を付与できる「希望」が使用可能になる。前線で戦えるほどのアタッカーではないので、攻撃に参加するなら、射程の長い必殺スキル「アーム・ビーム・ガン(連射)」を使おう。必要コア1であることを生かし、クロスコンボ発動要員にするのもありだ。
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