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ユニット

各種ユニットに関する基礎知識を紹介します。

ユニットの種類について

本作では、複数のユニットでチームを構成して戦闘を行う。
ユニットは大きく以下の3種類に分類される。

なお、ユニット所持数には上限があるが、Ωクリスタルとの引き換えによりショップで所持枠を増やせる。

ユニットのレアリティ

ユニットには、C<UC<R<SR<SSRの5つのレアリティが存在する。
レアリティによって最大レベルや、改造を行える回数などが異なる。

レアリティ最大レベル
(限界突破最大時)
改造可能回数
(限界突破最大時)
C20 (40)2回 (6回)
UC30 (50)3回 (7回)
R40 (60)4回 (8回)
SR50 (70)5回 (9回)
SSR60 (80)6回 (10回)

バトルユニット

バトル中にプレイヤーが直接操作するユニット。
主に機体とパイロットで1組のユニットとなる。
クエストに出撃するためには、最低でも1体をチームに入れる必要がある。

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戦艦ユニット

チームの母艦となるユニット。
戦艦と艦長で1組のユニットとなる。
バトル中は、搭載したバトルユニットのHP回復と、艦長スキルでの援護という役割を担う。
なお、戦艦のHPがゼロになった場合は敗北となる。

srx_unit_002

サポートユニット

バトルユニットにセットすることで、パラメータを強化できるユニット。
主に人物単体のユニットとなっている。

サポートユニットのセット

サポートユニットは、チーム編成画面でバトルユニットにセットできる。
機体CGモデルの右下にあるサポートの部分をタップして、サポートユニットを選択しよう。

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ユニットの能力について

ユニットの能力は、所持一覧、もしくは編成画面から確認が可能。

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バトルユニットの能力

バトルユニットの能力は、能力1、能力2、その他に分類されている。
各能力の詳細については以下を参照。

能力1

表示項目効果
レベルユニットのレベルと、次のレベルアップに必要な経験値を表示
限界突破限界突破を行った回数
総合力ユニットの総合的な強さを数値化したもの。能力の詳細も確認可能
HPユニットの体力。ゼロになると撃破
攻撃ユニットの攻撃力。攻撃時に敵に与えるダメージに関わる
装甲ユニットの防御力で、ガード発生率に関わる
運動性ユニットの移動速度と回避能力に関わる
必殺ユニットが所持する必殺スキルと効果。複数所持している場合は変更が可能
精神パイロットが所持する精神スキルと効果。複数所持している場合は変更が可能
アビリティユニットが持つアビリティ。詳細で効果を確認できる
飛行ユニットに飛行性能がある場合に表記。陸・海の地形適応が空より低い場合に空と同じになる。
ビーム武器の属性がビームの場合に表記。一部、ビーム攻撃を防ぐ機体が存在する

能力2

表示項目効果
移動速度ユニットが移動する速度。超高速>高速>普通>低速>超低速の順で速い
攻撃間隔攻撃を行う間隔。超高速>高速>普通>低速>超低速の順で攻撃間隔が短い
サイズユニットの大きさ。LL>L>M>S>SSの順で大きい
成長タイプユニットの成長パターンで普通と大器がある
地形適応ユニットと地形の相性。S>A>B>Cの順で相性がいい
強化パーツ装備している強化パーツ。装備の変更も可能
フル改造ボーナスフル改造ボーナス発生時に、選択した能力

その他

表示項目効果
ユニットクエストそのユニットのユニットクエスト。ここからの出撃も可能
登場作品そのユニットが登場する作品名
サブパイロットユニットに同乗しているサブパイロット名

戦艦ユニットの能力

表示項目効果
レベル現在のレベルと最大レベル
HP戦艦ユニットの体力。ゼロになると撃破
回復力搭載したユニットを回復させる能力
艦長スキル艦長が所持しているスキルとスキルがパワーアップするレベル
登場作品その戦艦ユニットが登場する作品名

サポートユニットの能力

表示項目効果
サポートアビリティバトルユニットにセットした際に得られる効果
登場作品そのサポートユニットが登場する作品名

ユニット / チーム編成 / 改造 / 強化 / 限界突破 / フル改造ボーナス / 強化パーツ

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