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SSRユニット評価まとめ

現在実装されているレアリティSSRのバトルユニットの特長をまとめたページです。

※ユニットの並びは更新タイミングごとに五十音順です。

【NEW】 2021/1/25以下のユニットの評価を追加

●SSR[F]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)[Ω](パンチ:キョウ/シズノ)
●SSR[F]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)[Ω](パンチ:キョウ/リョーコ)
●SSR[S]メルスギア・ザヴァス(プラズマキャノンMk-Ⅱカスタム:グーニラ(私服))
●SSR[B]メルスギア・ジャウル(プラズマライフルMK-Ⅱ:ドルテ(私服))

SSR[F]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)[Ω](パンチ:キョウ/シズノ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13000226
【おすすめポイント】
●味方全体を大幅強化
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは初手の行動力と回避能力に優れる
自身を含む、味方全体の回避率、クリティカル率を特大アップ、命中率、クリティカル倍率、攻撃速度をアップ可能で、戦力の大きな底上げが可能。その上で、自身は最大HPに応じて、攻撃力が特大アップするため、「極」タイプの高いパラメータもあり非常に高い火力を発揮。全属性のダメージを激減する特殊装甲も持つため、HPも維持しやすい。アリーナでは、高めの回避率に加え、バトル開始時に25回の特殊回避を獲得、その上で、必中状態の攻撃に対して回避と特殊回避が可能なため、回避能力が非常に高い。さらに、その特殊回避を所持している間は行動力がアップし、Pアビリティが速度重視の組み合わせなら最大で25000までアップする。エースアビリティ「舞浜魂」をマックスにすれば、敵を撃破するごとに1ターン行動力が30000アップする。超命中能力に特殊回避無効化能力、さらに、耐久値、守護貫通能力を持つので、先制攻撃を仕掛け、Ωスキルで次々と各個撃破を狙っていく。特殊回避を使い切っても、5000000の耐久値も持つため、複数回攻撃に耐えられる可能性が高いのが嬉しい。Pアビリティは「インファイト【極】」「突破戦術」「セレブラント」「舞浜魂」が安定だが、回避率に特化した場合、「スピードスター」に差し替えても良いだろう。
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SSR[F]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)[Ω](パンチ:キョウ/リョーコ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13000236
【おすすめポイント】
●非常に打たれ強い
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは高い耐久値と耐久値を回復する能力を持つ
全属性のダメージを激減する特殊装甲を持ち、状態異常にならず、さらに通常攻撃に分身無効効果を付与。そして、通常攻撃にバリア貫通、防御無効、HP回復効果を付与、さらにバリア貫通時にダメージ特大アップ、と、ダメージを大きく軽減しつつ、HPも回復可能なので凄まじい打たれ強さを誇る。その上で、最大HPに応じて攻撃力が特大アップするため、「極」タイプによる高HPを維持しつつ、高い火力を発揮可能だ。アリーナでは、初手の行動力が最大230000と高い数値を発揮する上、500万の耐久値に加え、敵からダメージを受けるごとに、耐久値を50%修復し、状態異常、弱体化を解除、さらに1ターン行動力2000アップ、というアビリティを持つ。ダメージ250万までなら攻撃をくらってもほぼ無傷の状態まで回復し続けるため、1発の威力が低めの多段攻撃に非常に強い。そして、攻撃をくらうと行動力がアップするため、その状態で素早く敵の各個撃破を狙う。Ωスキルは、単体対象の単発攻撃ながらも、各種防御系の能力を無効化可能な上、タフネス無効、軽減1500%無効。そしてアビリティで超命中、特殊回避無視、耐久値と守護を貫通可能、と、凄まじい攻撃性能を誇るため、その攻撃に耐えられるユニットはほとんどいない。Pアビリティは「インファイト【極】」「突破戦術」「セレブラント」「舞浜魂」でOKだが、「突破戦術」「ガード【極】」にしても良いだろう。
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SSR[S]メルスギア・ザヴァス(プラズマキャノンMk-Ⅱカスタム:グーニラ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901405
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●味方全体を大きく強化
●アリーナでは「オリジナル」のユニットの数だけ味方を強化
初期状態ではパラメータが上昇するアビリティを持たないものの、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、回避率大アップ、移動速度、クリティカル率アップとパワーアップするので、バトル後半ではかなりの強さに。また、味方全体の攻撃力、命中率、移動速度、回避率を大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率をアップ可能なので、全体の戦力を大きく向上できる。必殺スキルに、追加効果で高確率長時間特殊燃焼が付与されるうえ、アビリティで敵の回避率、装甲特大ダウン効果を付与可能なため、こちらで火力を補える。アリーナでは、条件を満たすユニットへのサポートに優れたユニットで、味方Vコスト5以下のユニットの攻撃力、クリティカルダメージ50%アップ、行動力1000アップ、さらに特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中する、というアビリティに加え、バトル開始時、味方Mサイズユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力500アップというアビリティ。そして。EXアビリティ「『ソリス』」の効果で、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力600アップという能力を得る。また、バトル開始時にコアを3つ所持可能。編成は制限されるが、味方を強力にサポートする。
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SSR[B]メルスギア・ジャウル(プラズマライフルMK-Ⅱ:ドルテ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901395
【おすすめポイント】
●生存している味方1体につきパワーアップ
●常に透明状態
●アリーナでは「オリジナル」のユニットの数だけ味方を強化
初期状態で自身を大幅に強化するアビリティに加え、生存している味方ユニット1体につき装甲、攻撃力、回避率、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率、攻撃速度アップとパワーアップ可能で、全員生存時にはかなりの強さを発揮する。さらに、常に透明状態となるアビリティを持ち、射撃攻撃に当たらないため、敵の射撃攻撃が強力な征覇のステージなどで非常に役立ってくれる。アリーナでは、味方に特殊回避を5回付与、その特殊回避を所持している間、行動力1500アップ、というアビリティと、バトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力600アップ、というEXアビリティ「『ソリス』」の効果で味方をサポート。自身は、初期回避率1000%に加え、必中状態の攻撃に対して回避と特殊回避が可能で、さらに、自分が攻撃対象に選択されていない場合、XΩスキル以外の相手の攻撃を受けない。そして、100000ながらも耐久値を持つので、これらを合わせてしぶとく生き残る。Pアビリティは「攪乱戦術」「スピードスター」でさらに回避率を上げておこう。
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2021/1/18に評価を追加したユニット

●SSR[B]Hi-νガンダム[XΩ](ビーム・ライフル:アムロ)
●SSR[B]α・アジール(有線サイコミュ式メガ・アーム砲:クェス)
●SSR[B]キュベレイ★(ビーム・ガン:ハマーン)
●SSR[F]グレートマジンガー(パンチ:鉄也)
●SSR[B]ナイチンゲール[XΩ](大型メガ・ビーム・ライフル:シャア)
●SSR[D]バウ(グレミー機)(ビーム・サーベル:グレミー)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[B]Hi-νガンダム[Ω](ビーム・ライフル:アムロ)
●SSR[B]ナイチンゲール[Ω](大型メガ・ビーム・ライフル:シャア)

SSR[B]Hi-νガンダム[XΩ](ビーム・ライフル:アムロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10358056
【おすすめポイント】
●高いダメージ効率
●通常攻撃に複数の追加効果
●アリーナでは初手の行動力が非常に高い
クリティカル率が特大アップし、クリティカル倍率が大アップ、攻撃速度にも優れ、さらに、最大HPに応じて、攻撃力特大アップするため、凄まじいダメージ効率を発揮する。さらに、通常攻撃に分身無効効果、バリア貫通、防御無効、高確率スタン効果を付与、バリア貫通時ダメージ特大アップ、と、敵の防御能力の多くを無効化できる高性能のユニットとなっている。アリーナでは、エースPアビリティを全て習得することで初手行動力28000というとんでもない数値を発揮するユニット。さらに、超命中の能力に加え、特殊回避を無視して攻撃可能、必殺スキルで耐久値を無視して攻撃可能、と、非常に高い攻撃能力を持つ。先制攻撃でΩスキルを狙い、一気に敵のせん滅を狙う。守護状態に対抗する能力を持たないのが弱点といえば弱点だが、それで攻撃を凌がれた場合も、バトル開始時に特殊回避を25回獲得し、その特殊回避を所持している間、受けるダメージを1100%軽減可能。必中状態の攻撃に対して、回避と特殊回避が可能、と、凄まじい防御性能を発揮するため、よほど強力なユニット相手でなければ相手の攻撃を凌ぎ、エースPアビリティ「乱打【極】」で行動力を上げての二手目が狙える。SSR ナイチンゲール[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能に。SSR ナイチンゲール[XΩ]が優秀な支援能力を持つので、行動力をさらにアップできる。また、非常に火力が高く、Ωスキル未開放でも使用できるのが嬉しいポイント。
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SSR[B]α・アジール(有線サイコミュ式メガ・アーム砲:クェス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10300175
【おすすめポイント】
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●アリーナでは前方の味方を守護状態に
敵を撃破するごとに攻撃力、クリティカル倍率、クリティカル率、命中率、回避率、移動速度アップとパワーアップし、さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、クリティカル倍率特大アップ、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ可能なので、必殺スキルで速攻を仕掛けてパワーアップするのが基本。アビリティの効果で必殺スキルが必要コア1で使用できるためバトル開始直後から使用できる。アリーナでは、自身の前方2マスに守護状態を付与可能で、それで味方ユニットを守る。その上で、自分が撃破されたときに、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージを50%、命中率を500%アップ、行動力を3000アップ可能で、敵の先制攻撃で自身が落とされたあとに守護状態にあった味方主力での逆襲が狙える。また、通常攻撃が強力で、Pアビリティで「支援攻撃」を習得可能なため、同時に編成して先手が取れるほど行動力に優れるユニットであれば、こちらの先制攻撃で生き残った敵に支援攻撃でトドメを狙える。Pアビリティは、それに加え自身もそこそこ行動力があるので、「行動アップ」「疾駆」を習得して鈍足の敵には先手を取れるようにしておくとよい。
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SSR[B]キュベレイ★(ビーム・ガン:ハマーン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10200245
【おすすめポイント】
●WAVEが進むごとに味方全体を強化
●味方Mサイズユニットを強化
●アリーナでは、自身と前方1マスの味方に超命中を付与
味方の強化で特に優れた力を発揮するユニットで、WAVEが進むごとに味方全体の攻撃力、回避率、装甲大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップ、味方Mサイズユニット全体の攻撃力、クリティカル率、命中率、回避率大アップ、と、2つのアビリティで強化可能で、長期戦かつ、味方Mサイズのユニットで固めた編成であれば戦力を大きく底上げできる。また、通常攻撃に防御無効、貫通、中確率スタン効果を付与できるため、特に、貫通、スタンが必要なステージで役立ってくれる。アリーナでは、Vコスト4で、行動力などの数値はそこそこだが、味方Mサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ50%アップ、行動力1500アップというアビリティと、自分と、前方1マスの味方ユニットは特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中する、というアビリティが優秀。Mサイズかつ、超命中の能力を付与したい味方と編成しよう。Pアビリティは無理に習得する必要はないものの、あえて習得するなら「スピードスター」「マークスマン」の2つを選ぼう。
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SSR[F]グレートマジンガー(パンチ:鉄也)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13400085
【おすすめポイント】
●HP1/2以上のときパワーアップ
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●アリーナでは守護能力を持つ
非常に頑強なユニットで、HP1/2以上のとき、装甲特大アップ、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、攻撃速度アップとパワーアップし、さらに、敵を撃破するごとに装甲、攻撃力、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率アップ、と、装甲を含め複数のパラメータがアップする。その上で、状態異常にず、吹き飛ばしを無効化できる。味方でHPを回復してやれば、そうそう撃破されることもないだろう。アリーナでは、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与可能で、さらに、自分の後方1マスの味方ユニットの行動力22000ダウン。さらに受けるダメージを999%軽減、と、デメリット付きの強力なダメージ軽減能力を持つ。自身は、500万のHPに加え、敵からダメージを受けるごとに、HP30%回復可能で、さらに、敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力が2500アップする。敵の攻撃に侵食がなければ、一撃150万まではHPを回復して無傷で凌いでパワーアップ可能。自身の後方に支援攻撃が使えるものや、強力な強化アビリティを持つものを配置しておけば、高確率で守護貫通にも耐えて逆襲時に支援を行ってくれるだろう。また、被弾時にパワーアップするユニットを配置し、守護貫通でわずかなダメージを受けつつパワーアップする、などといった使い方も可能だ。そして、自身が撃破されると、味方ユニットを大幅に強化可能なため、最後まで役立ってくれる性能となっている。Pアビリティは「防御バリア貫通必殺」「軽減無効必殺」「インファイト」「アタッカー」で良いだろう。
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SSR[B]ナイチンゲール[XΩ](大型メガ・ビーム・ライフル:シャア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10358026
【おすすめポイント】
●通常攻撃に貫通、スロウ効果
●状態異常の敵に対してダメージ特大アップ
●アリーナでは味方を大幅に強化
攻撃力、命中率、回避率、クリティカル率大アップという能力に加え、味方全体の攻撃力、命中率特大アップと、優秀な強化効果を持つユニット。さらに、「人類への絶望」で通常攻撃に貫通、高確率スロウを付与、「粛清者」で状態異常の敵に対してダメージ特大アップというシナジーが自己完結したアビリティ効果を発揮する。スロウを無効化する敵と戦うときは特殊燃焼など、無効化されにくい状態異常付与を持つ味方と組ませると効果的だ。アリーナでは、Vコスト6で味方の攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率、状態異常耐性400%、防御確率100%アップ、行動力3000アップという優秀な支援能力を持つ。さらに、味方の通常攻撃を大幅に強化するアビリティを持ち、自身は通常攻撃で3回攻撃が可能なため、行動力が優れる一斉攻撃を持つ味方と組ませると、先制攻撃からの追撃で生き残った敵にトドメを刺すことが可能だ。また、HPが900万もあり、通常攻撃にHP回復効果があるので、Pアビリティで「反撃」を習得しておけば、火力が低めの攻撃であれば、耐えきって反撃でHPを回復することも可能だ。SSR Hi-νガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルを使用可能で、こちらの主な役割はアビリティでの支援になるほか、SSR Hi-νガンダム[XΩ]がΩスキルが未開放時に強力な攻撃が使用可能になるのが嬉しいポイントだ。
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SSR[D]バウ(グレミー機)(ビーム・サーベル:グレミー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10200255
【おすすめポイント】
●敵に2回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●味方全体を強化
●アリーナでは「極」タイプ以外の味方を大幅強化
高めのパラメータに加え、敵に2回攻撃を当てるごとに回避率、クリティカル率、攻撃力大アップ、クリティカル威力、命中率アップとパワーアップ可能。その上で、HP1/3以下になると攻撃力、回避率が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、命中率が大アップ、攻撃速度がアップする。通常攻撃にはほぼ当たらなくなるので、ダメージ効率を大幅に上げつつ粘り強く生き残ってくれる。さらに、味方全体を強化可能で、戦力の底上げで役立ってくれる。アリーナでは、Vコスト2ながら、成長タイプ「極」を除く味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率300%アップ、行動力2500アップという効果のアビリティが優秀なユニット。主に、「極」ユニット以外で、強力なXΩスキルが使えるユニットの強化を目的とするとよい。バトル開始時にコアを3つ所持しているのもそこで役立つポイントとなっている。Pアビリティは「一気呵成」は必ず習得して、さらに味方の行動力に上乗せしてやろう。
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2021/1/9に評価を追加したユニット

●SSR[B]アストレイブルーフレーム セカンドL LL(ビームライフル:劾)
●SSR[B]ストライクフリーダムガンダム[XΩ](高エネルギービームライフル:キラ)
●SSR[F]デスティニーガンダム[XΩ](フラッシュエッジ2:シン)
●SSR[D]ドラグナー1型カスタム★(白兵戦用レーザーソード:ケーン)
●SSR[A]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソード:ショウ)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります

●SSR[B]ストライクフリーダムガンダム[Ω](高エネルギービームライフル:キラ)
●SSR[F]デスティニーガンダム[Ω](極)(フラッシュエッジ2:シン)

SSR[B]アストレイブルーフレーム セカンドL LL(ビームライフル:劾)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11250115
【おすすめポイント】
●高い攻撃力
●通常攻撃に複数の追加効果
●アリーナでは敵バトルユニットの数だけ行動力アップ
攻撃力とクリティカル率、クリティカル倍率がアップするアビリティに加え、必殺スキル使用時に威力が特大アップし、クロスコンボ倍率がアップするアビリティも持つ。通常攻撃、必殺スキル、どちらでも高火力を発揮するユニットとなっている。また、通常攻撃に高確率スロウ、貫通、バリア貫通効果を付与、さらにバリア貫通時ダメージが特大アップするため、妨害能力に優れ、征覇の特定ステージで活躍してくれる。アリーナでは、10000の初期行動力に加え、敵の数だけ行動力が1500アップ。Pアビリティを加えることで最大20500まで行動力がアップする。必殺スキルは単発ながら敵エリア全体を攻撃可能で威力は高く、Vコストが4と低く編成に組み込みやすいので先制攻撃役として役立ってくれる。味方の通常攻撃と必殺スキルで、敵の軽減100%無効可能なので、支援攻撃を持つユニットと相性が良い。Pアビリティは「マークスマン」「スピードスター」が安定だ。
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SSR[B]ストライクフリーダムガンダム[XΩ](高エネルギービームライフル:キラ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11208456
【おすすめポイント】
●攻撃を当てるごとにパワーアップ
●運動性分攻撃力アップ
●アリーナでは初手行動力が高い
「極」タイプの高いスペックに加え、攻撃を当てるごとに、回避率、攻撃力、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率、攻撃速度アップとパワーアップするため、長期戦では凄まじいスペックになる。さらに、初期状態でも運動性分攻撃力がアップするので、攻撃力はおそよ2.5倍ほどに跳ね上がる。分身無効の能力も持つため、高火力かつ、高い命中率を発揮する強力なブラスターとなっている。アリーナでは、初手行動力がエースPアビリティ込みで21500と非常に速い。さらに、同じくエースPアビリティで必中、狙撃、超命中状態の3つの能力を得る。必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能な相手以外には攻撃が命中し、特殊回避さえ消化すればその後の攻撃はすべて命中するように。また、自身は、攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けず、20回の特殊回避を所持し、自身も必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能なため、初手を特殊回避で凌がれても、敵のユニットを減らしておけば2手目が回ってくる可能性は非常に高い。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。SSR デスティニーガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能になり、強力な多段攻撃が使用可能に。侵食能力を持ち、3ターン敵の状態異常耐性を無効化し、100%で3ターン強化スロウ、回復封印にすることが可能なので、先制攻撃で敵が生き残っても連続でたたみかけることも可能だ。
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SSR[F]デスティニーガンダム[XΩ](フラッシュエッジ2:シン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11208466
【おすすめポイント】
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●HP3/4以下でパワーアップ
●アリーナでは500万の耐久値と、耐久値を回復する能力を持つ
最大HPに応じて攻撃力が特大アップし、「極」タイプの高いパラメータもあって非常に火力が高い。また、ビーム属性以外のダメージを激減する特殊装甲を持ち、状態異常にならず、吹き飛ばし無効の能力を持つため、防御面も優秀。また、そのため発動する機会は少ないが、それでもダメージを与えてくる相手に対しては、HP3/4以下で凄まじいパワーアップが可能で、火力を上げ、しぶとく生き残る。アリーナでは、5000000の耐久値と、敵からダメージを受けるごとに耐久値を25%修復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力2000アップというアビリティを持ち、これで敵の攻撃に耐え、アビリティでパワーアップする必殺スキルで逆襲を狙う。また、エースPアビリティで連続攻撃を習得可能で、アビリティで通常攻撃もパワーアップするため一斉攻撃を持つ味方とも相性が良い。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。SSR ストライクフリーダムガンダム[XΩ]と組ませることでXΩが使用可能に。こちらは追従する形だが、必中状態などを得られない代わりに、エースPアビリティで攻撃が回避されるごとに10回まで、攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率300%アップ、行動力3000アップとパワーアップ可能で、攻撃が外れて行動力を上げ、ストライクフリーダムガンダム[XΩ]のすぐ次に行動して再びXΩスキル、といった使い方が可能。敵の編成に特殊回避を持つ敵が複数いた場合、一気に10回発動も狙える。
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SSR[D]ドラグナー1型カスタム★(白兵戦用レーザーソード:ケーン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11900065
【おすすめポイント】
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●味方飛行可能ユニット全体を強化
●アリーナでは高い回避能力を発揮
高めのスペックに加え、生存している味方ユニット1体につき攻撃力、回避率が大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率がアップするため、味方が残っていれば非常に強力なユニットに。さらに、味方飛行可能ユニットの回避率特大をアップ、命中率、移動速度をアップ可能なので、飛行ユニット、特に回避を得意とするユニットを編成に組み込むことで味方の生存率を上げてくれる。アリーナでは、行動力は5000ほどだが、バトル開始特に6回の特殊回避を獲得し、必中状態の敵に回避、特殊回避が可能。さらに、10ターン、自分のターン開始時、特殊回避を6回獲得可能なため、敵の攻撃にも数度耐えられる可能性も。先制攻撃に耐える分、味方のアビリティや超改造で最初の特殊回避を上乗せしても良いだろう。そして、回避するごとに、レインボーコアを獲得し、さらに1ターン行動力3000アップ可能なので、行動力を上げて敵の各個撃破を狙う。Pアビリティは行動力を上げるものをセットしたい。
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SSR[A]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソード:ショウ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11800205
【おすすめポイント】
●攻撃を当てるごとにパワーアップ
●通常攻撃を高確率で分身
●アリーナでは高い回避能力を発揮
初期状態ではスペックが上昇するアビリティは持たないものの、攻撃を当てるごとに、攻撃力、回避率大アップ、クリティカル率、命中率アップとパワーアップ可能。そして、通常攻撃を高確率で分身可能で、分身発生時に攻撃したユニットに固定大ダメージ、高確率スタン、暗闇効果を付与、通常攻撃に高確率特殊燃焼、中確率スタン効果を付与可能可能なため、パワーアップまでの回避と攻撃はこちらでカバーする。長期戦では最終的にかなりの強さになる。アリーナでは、高い回避率に加え、バトル開始時に10回の特殊回避を獲得。その上で必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能、と、回避能力の優れる。また、初手の行動力がPアビリティ込みで18800と高めで、自分のターン開始時、攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップとパワーアップ可能。自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けない能力も持つため、ターンを回しやすいのが嬉しい点。耐久値や守護能力を持つユニットと同時に編成して、複数回ターンを回して敵の各個撃破を狙おう。Pアビリティは「インファイト」「行動アップ」「スピードスター」でOKだ。
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●SSR[F]グレートエクスカイザー[XΩ](カイザーソード:エクスカイザー)
●SSR[A]グレートマイトガイン[XΩ](動輪剣:舞人)
●SSR[F]ダイノガイスト★(ダイノブレード:ダイノガイスト)
●SSR[D]バイカンフー(2021年1月)(パンチ:ロム)
●SSR[A]マジンカイザー(KS)(パンチ:甲児)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります

●SSR[F]グレートエクスカイザー[Ω](カイザーソード:エクスカイザー)
●SSR[A]グレートマイトガイン(動輪剣:舞人)

SSR[F]グレートエクスカイザー[XΩ](カイザーソード:エクスカイザー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12638066
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは対ブラスター特化
必殺スキルを含む全ての攻撃のダメージを大きく軽減可能で、かつ、装甲が高く、状態異常にならず吹き飛ばし無効、と、壁役として高い性能を誇る。攻撃面も優れており、最大HPに応じて攻撃力が特大アップし、攻撃速度がアップし、攻撃時敵の装甲の一部を無効化できるため、ダメージ効率も非常に高い。アリーナでは、Pアビリティ含め対ブラスターでダメージ軽減率最大950%の能力を発揮。(それ以外には450%)味方のアビリティや超改造でダメージ軽減能力を上乗せすれば1000%越えも可能な性能となっている。この能力で敵の攻撃をしのぎ、高火力の必殺スキルで敵の撃破を狙う。超命中や必中状態こそ得られないものの、攻撃を回避されるごとに行動力が9000上がり、初期の行動力もPアビリティ込みで18500ほどが期待できるので、繰り返し自ターンを回して特殊回避を減らして撃破を狙う。また、自分の下方2マスの味方ユニットに守護状態を付与する能力を持つので、守護貫通の能力を持たないブラスター相手であれば長く味方のサポートも得られる。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。SSR グレートマイトガイン[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能。攻撃回数は4回と少ないものの、グレートマイトガイン[XΩ]が超命中の能力を持つので、特殊回避以外にはそちらの攻撃が当たるようになる。こちらの攻撃を回避されたら素早く手番が回ってくるので、特殊回避を持つ相手にも繰り返しXΩスキルを撃って撃破を狙う。
詳細データはこちら

SSR[A]グレートマイトガイン[XΩ](動輪剣:舞人)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12078035
【おすすめポイント】
●高いダメージ効率
●敵エリア内の味方を強化
●アリーナでは超命中の能力を持つ
攻撃力が特大アップするアビリティに加え、通常攻撃に中確率特殊燃焼、防御無効効果を持つためトータルのダメージ効率は高い。また、敵エリア内の味方を大幅強化可能なので、近接タイプ、あるいは短射程の射撃タイプのユニットのみで編成すれば味方全体の強化も可能だ。総じて攻撃面は優秀なユニットとなっている。アリーナでは、行動力はPアビリティ込みで16500ほどだが、耐久値を持つので敵の先制攻撃に耐え、強力な必殺スキルで逆襲を狙う。超命中の能力を持ち、必殺スキルがタフネス無効、特殊装甲貫通などの効果を持つ6段攻撃なので、特殊回避の回数が少ない相手であれば一回での撃破も狙える。Pアビリティは「疾駆」「マークスマン」「勇者特急隊」を習得すればOKだ。SSR グレートエクスカイザー[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能に。自身が味方Lサイズの味方の行動力を上げるアビリティを持つので、それでSSR グレートエクスカイザー[XΩ]の行動力を上げて、向こうに追従して超命中能力を付与されたXΩスキルで敵の撃破を狙う。SSR グレートエクスカイザー[XΩ]側が対ブラスターのダメージ軽減能力が高く、守護能力を持つのでブラスター相手に特に力を発揮する組み合わせだ。
詳細データはこちら

SSR[F]ダイノガイスト★(ダイノブレード:ダイノガイスト)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12630065
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ
●1回ダメージを受けるごとにパワーアップ
●アリーナでは敵ユニットの数だけ行動力アップ
高い装甲にを持ち、壁役としてまずまずの性能。さらに、敵エリア内で戦うことで装甲大アップ、命中率、攻撃速度アップ、さらに攻撃時、敵の装甲を一部無効化可能という能力を得る。その上で、1回ダメージを受けるごとに装甲、攻撃力、クリティカル率アップとパワーアップ可能で、どんどん装甲がアップし、頑強になる。アリーナでは、単体対象ながら強力な必殺スキルを持つ。バトル開始時、敵ユニットの数だけ行動力が2500アップし、Pアビリティ込みで行動力19800まで上げられる。2000000の耐久値も持つので、より早い敵の攻撃にある程度は耐えられる。さらに守護状態を貫通可能なEXアビリティを持つので、そちらで敵単機の撃破を狙う。また、攻撃が回避されるごとに、1ターン攻撃力、CRTダメ100%、命中率800%アップ、さらに必中状態を得る、と、いう効果を得るため、回避率の高い敵、必中状態に回避が発動する敵にも攻撃を当てやすくなる。Pアビリティは「インファイト」「アタッカー」を習得しておけばOKだ。
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SSR[D]バイカンフー(2021年1月)(パンチ:ロム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14500085
【おすすめポイント】
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●敵エリア内でパワーアップ
●アリーナでは特殊な状況で大幅に行動力がアップする
特定の状況で大幅な強化が可能なユニットで、生存している味方ユニット1体につき攻撃力、装甲、クリティカル率大アップ、敵エリア内で攻撃力、装甲、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率アップ、と、パワーアップする。その上で、全属性のダメージを大きく軽減可能なため、壁役として優秀なユニットとなっている。アリーナでは、燃焼、スタン、必殺封印状態にならないというアビリティの効果に加え、状態異常中、攻撃力、CRTダメ120%、回避率1000%アップ、行動力25000アップ。さらに必中状態と狙撃状態を得られる。スロウ、回復封印などをくらったときに大幅な強化が可能。また、1000000の耐久値を持ち、敵からダメージを受けるごとに、耐久値を50%修復し、レインボーコアを獲得し、さらに1ターン行動力3000アップ可能。耐久値を失うと状態異常は回復するものの、多段攻撃を受ければ行動力がアップするのでやはり素早く手番を回せる。こうして強力な必殺スキルで敵の各個撃破を狙う。Pアビリティは「行動アップ」「ゲージプロテクション」「必殺アップ」「アタッカー」が良いだろう。
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SSR[A]マジンカイザー(KS)(パンチ:甲児)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13200115
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●通常攻撃にHP回復効果
●アリーナでは対ファイターのダメージ軽減率が高い
高い装甲に加え、さらに、1回ダメージを受けるごとに装甲を含む能力がアップ。状態異常にならないため打たれ強い。そして、通常攻撃にHP回復効果があるため、多少のダメージであればすぐ回復可能なため、非常に頑強なユニットとなっており、壁役としてとても優秀。アリーナでは、対ファイターで800%のダメージ軽減能力を誇り、エースPアビリティでさらに100%上乗せ可能。エースPアビリティ「鉄の意志」は、効果が通常のアビリティと被る部分があるものの、自身と後方の味方のダメージを200%軽減できるようになるため、味方を守る能力も大幅に強化可能。味方のアビリティと、超改造でさらに上乗せできれば対ファイターでほぼダメージを受けなくなる。そうして攻撃に耐え、単発ながらも特殊装甲、守護貫通、タフネス無効の効果を持つ高火力の必殺スキルで敵の撃破を狙う。必中状態になることもあり、必中状態の相手に回避が可能なユニット以外であれば一撃での撃破も狙える。Pアビリティはエースパイロットパーツを使い、「行動アップ【極】」「鉄の意志」の2つを習得しておきたい。
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2020/12/27に評価を追加したユニット

●SSR[F]エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)[Ω](格闘:シンジ)

SSR[F]エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)[Ω](格闘:シンジ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15600206
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●ダメージを受けると攻撃した敵に大ダメージ
●アリーナでは高い耐久値と耐久値を回復する能力を持つ
全属性のダメージを激減する特殊装甲に加え、状態異常にならなず、吹き飛ばしを無効化可能で、「極」タイプの高いパラメータもあって防御面が非常に優秀。その上で、ダメージを受けると、攻撃したユニットに大ダメージを与えることが可能で、壁役として最前線に立ち、攻撃を受けつつアビリティで大ダメージを狙える。また、最大HPに応じて攻撃力が特大アップするので、それを除いた火力も十分だ。アリーナでは。3000000の耐久値に、エースPアビリティ「シンクロ率」を加えることで、敵からダメージを受けるごとに耐久値を100%修復し、状態異常、弱体化を解除。さらにレインボーコアを獲得可能になる。耐久値を貫通できない300万未満のダメージは無効化できるため、多段攻撃に強い。そして、敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力が3000アップするアビリティで手番を回し、強力なΩスキルで敵のせん滅を狙う。耐久値の貫通などはできないものの、アビリティの効果で守護状態を貫通可能で、さらに、自分のターン終了時、行動ゲージが100%増加する(効果発動後、1ターン発動不可能)というアビリティを持つ。最初に攻撃を受け、コアを貯めておけば連続でΩスキルを使用可能だ。ただし、Ωスキルは単発で、特殊回避を無効化できないので、特殊回避の回数が多いユニットがやや苦手。対策として、行動力が高く、多段攻撃が使えるユニットや、「非対象攻撃無効」を持ち、本ユニットを壁にして敵のせん滅が狙えるユニットを編成してやるとよい。エースPアビリティ「第3の少年」により、味方の行動力を3000上げられるので、支援役もこなせるのが嬉しいポイントだ。PアビリティはエースPアビリティ全てを習得するのが安定だ。
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2020/12/25に評価を追加したユニット

●SSR[B]RSC装甲騎兵型 エグゾフレーム(ヘヴィマシンガン:キリコ)
●SSR[S]アメリカ海兵隊エグゾフレーム(XM454 ExoRifle 20x102mm:ボウマン)
●SSR[D]メルスギア・エルラーナ(ブースターシールド:エーメル(私服))
●SSR[B]メルスギア・オシス(プラズマガトリング:フローリア(私服))

SSR[B]RSC装甲騎兵型 エグゾフレーム(ヘヴィマシンガン:キリコ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11600105
【おすすめポイント】
●通常攻撃に複数の追加効果
●HP一定以下でパワーアップ
●アリーナでは、耐久値を失うと大幅パワーアップ
まずまずの基礎能力に加え、通常攻撃に貫通、防御無効、高確率スタン効果が付与されるため、せん滅力も高い。さらに、HP2/3以下で回避率、クリティカル率大アップ、攻撃速度アップ、さらに攻撃時、敵の装甲を一部無効化。HP1/2以下で攻撃力、回避率特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、移動速度大アップ、と、大幅にパワーアップ可能で、ブラスターなのでややダメージは受けにくいものの、あえて前線に出てHPを減らしてやれば、凄まじい強さを発揮する。アリーナでは、能力はそこそこだが、Vコスト2とコストが低く、1000ながらも耐久値を持ち、そして、耐久値をすべて失ったとき、特殊回避を99回獲得し、その特殊回避を所持している間、クリティイカル率100%、命中率、回避率2000%アップ、行動力10000アップ、と、大幅にパワーアップする。命中率と回避率は合計2500%にもなり、さらに、必中状態の攻撃に対して、回避と特殊回避が可能なため、特殊回避を無視できる相手以外には凄まじい粘りを発揮する。特殊装甲を無効化する手段こそないものの、火力は高く、特殊回避が残っている間に敵のせん滅を狙う。ダメージ軽減無効能力が低めなので、超改造や味方のアビリティで上乗せしたい。そういった点はコスト相応ながらも、相手によっては非常に有効な能力を持つユニットとなっている。Pアビリティは「見切り」「攪乱戦術」「分身バリア貫通必殺」でOKだ。
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SSR[S]アメリカ海兵隊エグゾフレーム(XM454 ExoRifle 20x102mm:ボウマン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18470015
【おすすめポイント】
●状態異常の敵に対してダメージ特大アップ
●場にいる味方の数に応じて
●アリーナでは高い支援能力を誇る
状態異常の敵に対して非常に高い火力を発揮し、かつ、自身は通常攻撃に貫通、防御無効、中確率スタン、特殊燃焼効果が付与されるため、自身のみでシナジーが完成されたユニットとなっている。その上、攻撃を1回当てるごとに回避率、攻撃力、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率アップ。さらに、場にいる味方の数に応じて攻撃力、クリティカル率大アップ、回避率、クリティカル倍率アップ、と、大幅にパワーアップするため、火力に優れたユニットとなっている。アリーナでは、Vコストは2と低コストで、相応の能力ながら、Vコスト8以下のユニットの攻撃力50%、回避率200%アップ、行動力1500アップという効果のアビリティと、Pアビリティ「アメリカ海兵隊」をマックスにすることで得られる、味方のクリティイカル率、クリティイカルダメージ50%、命中率300%アップ、行動力1500アップという効果を合わせることで、Vコスト8以下のユニットを大幅に強化することが可能。それらを主力にする場合非常に優秀な支援役となる。支援がメインなので、Pアビリティはそれを習得するだけでもOKだ。
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SSR[D]メルスギア・エルラーナ(ブースターシールド:エーメル(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901385
【おすすめポイント】
●通常攻撃を高確率で分身
●装甲が高い
●アリーナでは高い支援能力を誇る
通常攻撃を高確率で分身可能で、敵の攻撃をガンガン回避してくれる。その上、3つのアビリティで装甲が大きく上昇するため、攻撃を受けても被ダメージをある程度抑えられる。総じて、守りの硬いユニットで、壁役として非常に優秀なユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト4で、自身のスペックはそこそこながらも、100000の耐久値と、耐久値を所持している間、味方ユニットのクリティイカル率50%、命中率、回避率250%アップ、行動力1000アップ。さらに受けるダメージを120%軽減というアビリティ、そして、EXアビリティ「『ソリス』」でバトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティイカル率、クリティイカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力600アップという効果を得られる。さらに、Pアビリティで「一気呵成」を習得可能なので、初期状態で味方の行動力を2600アップでき、仮に『オリジナル』のユニットだけ編成すれば行動力を計5000もアップできる。自身を含め、対象となるユニットが2体だけでも十分な効果なので、支援役として十分役立ってくれる。残りのPアビリティも支援を重視して「コアホルダー」を習得しておけば良いだろう。
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SSR[B]メルスギア・オシス(プラズマガトリング:フローリア(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901375
【おすすめポイント】
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは味方の通常攻撃と必殺スキルを強化
長期戦に強いユニットで、敵を撃破するごとに攻撃力、クリティカル率、クリティカル倍率アップ。敵に3回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率大アップ、クリティカル率アップ、と、バトル中に徐々にパワーアップしていく。長いWAVEのクエストや、HPの高いボスと高いボスと戦うときなどに役立ってくれる。バリア貫通、及び貫通時にダメージが特大アップするアビリティを持つのも嬉しいポイント。アリーナでは、Vコスト4でスペックは凡庸ながらも、味方の通常攻撃に通常攻撃に、敵の軽減150%無効、タフネス無効、味方の必殺スキルに、敵の軽減50%無効、タフネス無効、という効果を付与可能で、支援攻撃や一斉攻撃、強力な必殺スキルを持つ味方をさらに強化することが可能。味方の行動力を上げる方法はPアビリティの「一気呵成」とEXアビリティの「『ソリス』」頼みになるが、編成に『オリジナル』のユニットを多く入れればそちらも十分な効果が期待できる。基本的に支援が主な役割なので、残りのPアビリティは無理に習得しなくてOKだ。
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2020/12/18に評価を追加したユニット

●SSR[A]アッカナナジン(オーラソード:エイサップ)
●SSR[D]オウカオー(オーラソード:サコミズ)
●SSR[F]EVA Mark.06[Ω](パンチ:カヲル)
●SSR[S]ニルヴァーシュ specV3(ビット:レントン)
●SSR[B]プラン1055 ベリアル★(40mm機関砲:レナード)

SSR[A]アッカナナジン(オーラソード:エイサップ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11830015
【おすすめポイント】
●高い回避率
●運動性分攻撃力アップ
●アリーナでは初手の行動力が高い
通常攻撃、クリティカル攻撃双方に高い回避率を発揮する。必殺スキル以外でのダメージをほぼ受けない回避特化の性能となっている。また、高い運動性に加え、運動性分攻撃力がアップするアビリティを持つため火力も十分、と、攻守ともに優れたユニットとなっている。その上、味方Sサイズユニットを強化可能なので、それらを中心に編成すれば戦力の底上げも可能だ。アリーナでは、初手の行動力が22000と非常に速く、攻撃力が下がってもOKならさらに行動力を4800上乗せ可能(下がった分は超改造でフォロー可能)。そして、狙撃状態になるアビリティに加え、必殺スキルに分身無効と超命中の効果が、さらに、EXスキルで特殊回避を無視可能、と、先制攻撃で主力のピンポイントでの撃破が狙える。耐久値、守護状態などが苦手だが、自身も耐久値を持ち、先制攻撃で敵の耐久値をはがし、敵の攻撃に耐えて再度撃破を狙う、といった使い方も可能。もちろん、これだけでは敵が2手3手と攻撃手段を用意している場合、連続で攻撃を受けて撃破される可能性もあるが、味方Sサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ40%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップというアビリティを持ち、さらに、「一気呵成」も習得できるため、Pアビリティでの行動力アップは+3500までで留まるものの、Sサイズの味方の行動力を3000アップできるので、こちらも高速で追従できるユニットを用意できる。Pアビリティは、「機動戦術」「マークスマン」「インファイト」「一気呵成」「軽減無効必殺」のどちらかの組み合わせを選ぶとよい。
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SSR[D]オウカオー(オーラソード:サコミズ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11830025
【おすすめポイント】
●高い回避率
●運動性分攻撃力アップ
●アリーナでは、単体対象ながら高威力の必殺スキルを持つ
攻守ともに高い能力を持ち、特に回避率が非常に高い。その上で、敵に3回攻撃を当てるごとに回避率を含む能力がアップするのでバトル後半では凄まじい強さに。また、運動性分攻撃力アップするアビリティを持ち、運動性が非常に高いので、攻撃力を大幅にアップできる。アリーナでは、単体対象ながらも、高威力の多段攻撃で、軽減999%無効、100%侵蝕、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通攻撃、さらに、アビリティの効果でクリティカル時に敵の耐久値を無効。さらに敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの70%を与えることが可能、と、凄まじい火力を発揮する。初手の行動力はPアビリティ込みで最大19500と高めの数値。行動力よりもやや守りを重視した編成相手であれば十分に先手を取ることもでき、壁になっている敵や前方、上下への守護状態を付与されている敵も一撃で撃破が狙える。また、700000の耐久値も持つので、耐久値貫通を持たない敵の攻撃には1度は耐えることも。現状では、行動力はこれでも負けてしまうこともあるので、こちらも本ユニットよりさらに速い味方を編成して先制攻撃で敵の数を減らすなど工夫をすれば、本ユニットを敵主力の撃破に当てることもできるだろう。Pアビリティは「行動アップ」「疾駆」「突破戦術」「反撃無効必殺」が安定だろう。
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SSR[F]EVA Mark.06[Ω](パンチ:カヲル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15600196
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナではファイターに強い
回避などに関するアビリティを一切持たないものの、全属性のダメージを激減する特殊装甲に加え、状態異常にならず、さらに吹き飛ばし無効。通常攻撃にHP回復効果、と、非常に頑強なユニットとなっている。最大HPに応じて攻撃力が特大アップし、成長タイプ「極」の高いパラメータのおかげで攻撃力も非常に高い。壁役として敵を抑えつつ、大ダメージを狙える優秀なユニットだ。アリーナでは、特定の敵に対して力を発揮する特殊なユニットとなっている。エースPアビリティ「約束の時」を習得することで、ファイターから受けるダメージを700%軽減可能で、EXアビリティと「ガード【極】」を合わせて1000%まで軽減可能。また、耐久値アビリティを持つ敵に非常に強く、必殺スキルで耐久値を無視可能な上、耐久値アビリティを持つ敵に対して、攻撃力が350%アップ、軽減999%無効というアビリティを持つ。その代わり、耐久値を持たない敵に対しては凡庸な能力しか発揮せず、行動力も低め。特定の敵に対してピンポイントでの投入が主になる。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。
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SSR[S]ニルヴァーシュ specV3(ビット:レントン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16200125
【おすすめポイント】
●HP2/3以上でパワーアップ
●敵を3体撃破するごとにパワーアップ
●アリーナでは優秀な回避性能を持つ
攻撃力に優れたシューターで、HP2/3以上で、回避率、攻撃力特大アップ、クリティカル率大アップ、さらに攻撃時、敵の装甲を一部無効化するというアビリティを持ち、敵を3体撃破するごとに攻撃力、回避率、クリティカル率が大アップ、クリティカル倍率がアップするためどんどん強くなる。壁役さえしっかりしていれば、ダメージを受ける機会は少なく、HPの維持は容易でほぼ常時高い火力を発揮する。アリーナでは、回避能力に優れたユニット。必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能で、かつ、敵からダメージを受けるごとに10回まで、特殊回避を7回獲得可能。そして、回避するごとに、HP20%回復し、レインボーコアを獲得。さらに1ターン行動力2500アップする。HPが1800000あるので、受ける攻撃が威力の低めな多段系の必殺スキル、かつ侵食がなければ、ダメージを受けて特殊回避を得、回避で回復、というパターンで長く攻撃を回避し続けることが可能。また、味方のクリティカル率、クリティカルダメージ50%、回避率200%アップ、行動力2000アップ。精神スキルの効果を2ターン(2回)増加という支援能力も持つので、自身以外に主力を編成し、強化することも可能。Pアビリティは、「回避アップ」「スピードスター」を習得しておくとよい。
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SSR[B]プラン1055 ベリアル★(40mm機関砲:レナード)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16700115
【おすすめポイント】
●分身、バリアを持つ敵に強い
●HP1/2以上でパワーアップ
●アリーナでは敵の数が多いほどパワーアップ
さまざまな防御効果を無効化して攻撃できるユニットで、分身状態の的には命中率が特大アップし、バリアを貫通可能で、貫通時ダメージが特大アップ、さらに敵の装甲を一部無効化可能。また、HP1/2以上で攻撃力、回避率特大アップ、命中率、移動速度、クリティカル率、攻撃速度大アップとパワーアップし、自身がブラスターなので、HPと効果の維持は容易。必殺スキルのダメージを大きく軽減できることもあり、被ダメージはかなり抑えられるのが嬉しい。アリーナでは、バトル開始時、敵バトルユニットの数だけ攻撃力、クリティカルダメージが60%、命中率、回避率が80%アップする。また、必中、狙撃状態を得、バリア、特殊装甲、守護状態貫通(最終ダメージの10%を与える)、ピンポイントで敵ユニットを撃破する能力に優れる。行動力こそPアビリティ込みで16000ほどだが、Vコストは4と低めで編成に組み込みやすいので、鈍足の編成で狙った敵を落としたい時に便利やユニットだ。Pアビリティは「スピードスター」「マークスマン」「軽減無効必殺」でOKだろう。
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2020/12/9に評価を追加したユニット

●SSR[A]アルティメットグラヴィオン(超重剣:斗牙)
●SSR[F]カンチ(格闘:カンチ)
●SSR[D]サガ・ザ・グレート7(サガの怒り:さくら)
●SSR[B]ドラゴンカイザー★(ドラゴンキャノン:エクスカイザー)

SSR[A]アルティメットグラヴィオン(超重剣:斗牙)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16470025
【おすすめポイント】
●特殊燃焼効果と、状態異常の敵へのダメージアップ能力を持つ
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●アリーナでは必中状態と超命中両方を持つ
初期状態でパラメータが上がるアビリティなどは持たないものの、通常攻撃と必殺スキルに特殊燃焼効果があり、状態異常の敵に対してダメージが特大アップするアビリティを持つ。さらに、敵を撃破するごとに攻撃力、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率アップとパワーアップするので、ダメージアップ能力で敵を倒し、徐々にパワーアップするユニット。アリーナでは、必中状態と超命中の2つの能力を備えた攻撃を当てることに優れたユニット。また、通常攻撃と必殺スキルにアビリティで追加の効果を付与でき、双方、火力に優れ、バリア、特殊装甲を貫通し、タフネスを無効化する能力を得る。守りは320%のダメージ軽減が頼りだが、行動力はまずまずで、バトル開始時、敵バトルユニットの数だけ攻撃力、クリティカルダメージ20%、回避率250%アップ、行動力2000アップというアビリティの効果で、最大で17000、Pアビリティ込みで20800まで上げることが可能。行動力特化のユニットには及ばないものの、なかなかの数値。先手が取れば、必中状態で特殊回避が発動するユニット、あるいは守護状態や非対象攻撃無効状態の相手でなければ、敵をまとめてせん滅することも。コストが高めなので、それらへの対策ユニットを同時編成しにくいのが難点だが、組ませやすいVコスト6のユニットにも優秀なユニットは多いので探してみよう。Pアビリティは「行動アップ」「インファイト」「マークスマン」「軽減無効必殺」を習得すればOKだ。
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SSR[F]カンチ(格闘:カンチ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15420035
【おすすめポイント】
●敵エリア内で大幅パワーアップ
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは味方が撃破されるごとにパワーアップ
通常時はパラメータが上がるアビリティは持たないものの、敵エリア内で回避率特大アップ、攻撃力、命中率大アップ、さらに、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率、クリティカル率大アップとパワーアップする。敵の通常攻撃はほぼ当たらなくなるので、回避中心の壁役としてガンガン前に出てダメージを稼ごう。アリーナでは、Vコスト4で、初期の行動力も低めだが、必中状態を得ることができ、凄まじい威力の必殺スキルを持つユニット。EXアビリティで自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けない効果を得、かつ、味方が撃破されるごとに、攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ50%、回避率、命中率200%アップ、行動力5000アップとパワーアップするので、敵の攻撃をすかし、味方が撃破されたところで逆襲を狙うのが基本。しかし、初期の行動力が低めのため、手番が回ってくる前に敵の2番目の攻撃が先にくることも。なので、最初の攻撃で壁役のユニットは残るよう守護能力や耐久値を持つユニットを編成に組みこんで2回目の攻撃にも耐えられるようにするとよい。一度ターンが回れば、続けて一気に敵のせん滅を狙うことも可能だ。Pアビリティは「行動アップ」「アタッカー」「軽減無効必殺」がおすすめだ。
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SSR[D]サガ・ザ・グレート7(サガの怒り:さくら)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18040015
【おすすめポイント】
●HP一定以上でパワーアップ
●常にHPが回復し、通常攻撃にHP回復効果
●アリーナでは打たれ強く、優秀なタフネスアビリティを持つ
HP1/2以上で攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、クリティカル倍率アップ、HP1/3以上で、味方全体の攻撃力、装甲、クリティカル率、クリティカル倍率大アップ、移動速度アップという2つのアビリティを持ち、HPを維持すれば高スペックを発揮するユニット。そして、常にHPが回復するアビリティと、通常攻撃にHP回復効果があるので、維持は容易。一撃で大ダメージを与えてくるユニット以外にはかなりの強さを発揮する。アリーナでは、700000の耐久値と、7000000のHP、専用のPアビリティで被ダメージ時にHPが全快する能力を得られ、そしてHPが1/100以上のときに、99回まで致命ダメージに対して残りHP1%で耐えるタフネスアビリティを持つ頑強なユニット。高威力、あるいは侵食効果を持つタフネス無効攻撃が苦手なものの、Vコスト8のユニットとしてはまずまずの能力。味方が撃墜されるごとに一気にパワーアップするので、それらの能力で耐え、逆襲を狙う。守護貫通能力は持っているが、バリア貫通と特殊装甲の無効化ができない点は注意。味方ユニットでカバーしよう。Pアビリティは、「ゾンビィ」「スピードスター」「行動アップ」でOKだ。
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SSR[B]ドラゴンカイザー★(ドラゴンキャノン:エクスカイザー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12630045
【おすすめポイント】
●必殺スキルの威力特大アップ
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●アリーナでは守護状態を付与可能
高めのスペックに加え、必殺スキルの威力が特大アップするアビリティを持ち、瞬間火力が高い。さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力、装甲特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率大アップと大幅なパワーアップが可能なので、積極的に必殺スキルを使用してパワーアップ状態を維持しよう。アリーナでは、Vコスト10で、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与可能。その上で、自分と隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ50%アップ、行動力1800アップ、さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化し、受けるダメージを100%軽減という支援能力も持つのが嬉しいユニット。自身の打たれ強さはそれほどでもなく、先制攻撃であっさりやられてしまうことも多いが、上記のアビリティに加え、近接タイプから受けるダメージを300%軽減可能で、ダメージ軽減率を上げるPアビリティも持つので、味方のアビリティなどでさらにダメージ軽減能力を足してやれば、近接タイプの攻撃にはある程度耐えられる。Pアビリティは守りを重視した組み合わせを選ぼう。
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2020/12/6に評価を追加したユニット

●SSR[B]蜃気楼[XΩ](ハドロンショット:ゼロ)
●SSR[B]ランスロット・フロンティア[XΩ](ヴァリス:C.C.)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[B]蜃気楼[Ω](極)(ハドロンショット:ゼロ)
●SSR[B]ランスロット・フロンティア[Ω](ヴァリス:C.C.)

SSR[B]蜃気楼[XΩ](ハドロンショット:ゼロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12408236
【おすすめポイント】
●非常に頑強でしぶとい
●味方全体を大幅に強化
●アリーナでは特定作品のユニットが多いほど味方を強化
成長タイプ「極」の高いパラメータに加え、全属性のダメージをとても大きく軽減する特殊装甲に、状態異常にならない能力、通常攻撃にHP回復と、非常に頑強なユニットとなっている。ブラスターなので前に出ることは少ないが、壁としても十分役立ってくれる。味方全体の、回避率、装甲、攻撃力、クリティカル率大アップ、命中率、クリティカル倍率、攻撃速度アップというという支援能力を持つのも優秀なポイント。アリーナでは、支援に特化したユニットで、自身の能力を大幅に上げるアビリティこそ持たないものの、前方2マスへの守護能力、味方の行動力を1000アップして、さらに特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中する能力を付与し、味方の必殺スキルで、敵の軽減50%無効。それに加え、バトル開始時、味方「コードギアス 反逆のルルーシュR2」作品ユニットの数だけ、味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、回避率250%、行動力2000アップ、という効果のアビリティが優秀(効果の対象となるユニットはこちら)。対象となり、かつ優秀なユニットの数こそ少ないものの、本ユニットだけで味方の行動力を3000、2機組み込めば行動力を5000アップできる。そして、エースPPでさらに味方の必殺スキルを強化可能。総じて、支援役としては非常に優秀な性能となっている。SSR ランスロット・フロンティア[XΩ]と編成することでXΩスキが使用可能になる。といっても、両ユニットともに行動力はそれほど高くないので、味方の先制攻撃で残った敵にトドメを刺す、ぐらいの認識でOKだろう。
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SSR[B]ランスロット・フロンティア[XΩ](ヴァリス:C.C.)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12408246
【おすすめポイント】
●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●自分のタイプと同色コアをバトル開始時に4つ所持
●アリーナでは特定作品のユニットを大幅強化
条件を満たさずに自身を強化するアビリティを持たないものの、敵に3回攻撃を当てるごとに回避率、攻撃力、クリティカル率大アップ、HP1/2以上のとき、回避率特大アップ、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、攻撃速度アップ。そして、登場作品「コードギアス 反逆のルルーシュR2」限定で(効果の対象となるユニットはこちら)味方全体の攻撃力、クリティカル率、命中率、回避率大アップ、移動速度アップという3つのアビリティで自己と味方を強化する。ブラスターゆえにHPの維持は難しくないので、ほぼ常時な強さを発揮する。また、バトル開始時にコアを4つも所持できるため、強力な必殺スキルもすぐに使用できるのが嬉しい。アリーナでは、こちらも「コードギアス 反逆のルルーシュR2」のユニット限定で、バトル終了時まで、味方の攻撃力、クリティカルダメージ30%、クリティカル率50%アップ。行動力3000アップというアビリティを持つ。対象となるユニットを大幅に強化可能。さらに、味方の必殺スキルで、敵の軽減50%無効可能なEXアビリティも持つ。また、自分の下1マスの味方ユニットの行動力15000ダウン。さらに受けるダメージを500%軽減という強烈なデメリット付きのアビリティを持ち、守護状態を付与可能なものなど、守りのキーとなるユニットをさらに守りたいときに役立ってくれる。Pアビリティは「コアホルダー」「スピードスター」を習得すればOKだ。SSR 蜃気楼[XΩ]と編成することで、XΩスキルが使用可能に。両ユニットともに行動力はそれほど高くないので、主軸としてはやや使いにくいが、SSR 蜃気楼[XΩ]のアビリティで最大11000行動力を上乗せ可能なので、鈍足ユニットの相手や、主力に続いてのトドメなどで使う、といった考えでよいだろう。
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2020/12/2に評価を追加したユニット

●SSR[A]0ガンダム(ビームサーベル:リボンズ)
●SSR[F]∀ガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:ロラン)
●SSR[F]アルケーガンダム★(GNバスターソード:サーシェス)
●SSR[B]ターンX[XΩ](3連装ビーム投射システム:ギンガナム)
●SSR[F]ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空剣:葵)
●SSR[S]マジンカイザーSKL(WC)(ブレストリガー(射撃):海動/真上)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[B]ターンX[Ω](3連装ビーム投射システム:ギンガナム)

SSR[A]0ガンダム(ビームサーベル:リボンズ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11300485
【おすすめポイント】
●通常攻撃を高確率で分身
●敵エリア内でパワーアップ
●アリーナでは味方が撃破されるごとにパワーアップ
初期状態ではパラメータが上がるアビリティは持たないものの、通常攻撃を高確率で分身可能。さらに、敵エリア内で回避率、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、攻撃速度アップとパワーアップ可能。また、通常攻撃の範囲が広く、範囲ダメージも大きくアップするため、攻守両面まずまずの性能で、せん滅力が高め。アリーナでは、Vコスト4で、初期命中率、回避率800%という数値に加え、味方が撃破されるごとに、クリティカルダメージ80%、回避率300%アップ、行動力3000アップとパワーアップする。そして、1度だけ自分のターン開始まで自身を対象としないXΩスキル以外攻撃に狙われず、必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能なので、これをいかし、初手で味方を倒してもらって高い回避率で攻撃を回避し、必中、狙撃状態になる能力をもって粘り勝ちを狙う。ただし、タフネス無効を持たないので、タフネス99回可能な敵などに苦戦するほか、超命中が苦手。しかし、条件を満たす敵にPアビリティ込みで回避率2300%まで上げられるユニットのVコストが4というのがポイント。特定ユニットの対策として編成に組みこみやすい。Pアビリティは「回避アップ」「スピードスター」でOKだ。
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SSR[F]∀ガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:ロラン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11598076
【おすすめポイント】
●状態異常にならなず吹き飛ばし無効
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは支援能力に加え守護能力を持つ
状態異常にならず、吹き飛ばしを無効化可能。そして、通常攻撃にHP回復能力があるため耐久面に関しては文句なしの性能。また、攻撃力、クリティカル率と倍率、攻撃速度が上がるアビリティを持ち、その上で最大HPに応じて攻撃力が特大アップするので火力も非常に高い。総じて欠点がほぼなく、平均的に高い能力を持つユニットとなっている。アリーナでは、成長タイプ「極」らしい高い能力に加え、味方の行動力3000アップ、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化するというアビリティと、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与するEXアビリティを持つ。行動力の高い味方ユニットをさらに素早くしつつ、守護状態も付与できる非常に高性能の支援役となっている。耐久値もあるため、ほとんどの攻撃に1度は耐えられるのも嬉しい。通常攻撃と必殺スキルを強化するアビリティも持ち、Ωスキルをさらに強化可能なのだが、そのアビリティ効果が非常に強力なため、Ωスキルなしでも充分な強さを期待できる。もし、自身より先に行動して敵をほぼせん滅できる味方がいるのであれば、Ωスキル未開放の場合は「ガンダム・ハンマー」を使ってトドメを狙うのもアリだ。Pアビリティは、エースPアビリティ4つが安定ではあるが、「ガード【極】」の代わりに「軽減無効必殺」を習得してもOKだ。SSR ターンX[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能で、こちらにもアビリティの効果が乗るため非常に強力。Pアビリティでそれぞれ必中状態、超命中状態になるため(ターンX[XΩ]はさらに特殊回避を無視して攻撃可能)、手番が回ってくれば一気に敵のせん滅も狙える。
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SSR[F]アルケーガンダム★(GNバスターソード:サーシェス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11300495
【おすすめポイント】
●HP1/2以上のとき大幅パワーアップ
●通常攻撃にHP大回復効果
●アリーナでは初手の行動力が高い
初期状態でパラメータが上がるアビリティに加え、場に味方がいると攻撃力特大アップ、クリティカル率、回避率大アップ、さらに、HP1/2以上のとき攻撃時に敵の装甲を一部無効化し、攻撃力、クリティカル率、回避率大アップとパワーアップ可能。非常に高いダメージ効率と回避率を発揮する上、通常攻撃にHP大回復効果があるため、HPが1/2以下になることはまれで、ほぼ常時高い能力を発揮してくれる。アリーナでは、初手行動力が20500と非常に速く、先制攻撃が狙いやすい。先制攻撃ができれば、必中、狙撃状態で攻撃できるため、回避を得意とする敵にも強い。タフネス無効の必殺スキルを持つが、こちらは特殊装甲に弱いのが弱点。しかし、通常攻撃が非常に強力で、ここにPアビリティの「3連攻撃」を加えて、先制攻撃で敵の主力1体の撃破を狙おう。残りのPアビリティは「3連攻撃」「軽減無効攻撃」「アタッカー」が安定だろう。
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SSR[B]ターンX[XΩ](3連装ビーム投射システム:ギンガナム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11598086
【おすすめポイント】
●自軍エリア内で大幅パワーアップ
●最大HPに応じて、攻撃力特大アップ
●アリーナでは超命中と特殊回避を無視する能力を持つ
回避に関わるアビリティを持たないが、ブラスターなのでそれほど気にならず、さらに、通常攻撃にHP回復効果があるので多少のダメージはすぐ回復可能。攻撃に関しては非常に高い性能をしており、自軍エリア内で攻撃力、クリティカル率特大アップ、クリティカル倍率、移動速度、攻撃速度大アップというアビリティと、最大HPに応じて、攻撃力特大アップするアビリティで高い火力をたたき出してくれる。アリーナでは、行動力はそれほど高くないものの、400000の耐久値を持ち、Pアビリティ込みで超命中に特殊回避を無視して攻撃できる能力を持つ。敵に1度攻撃を当てるたびに行動力が5000上がるエースPアビリティを持つので、先制攻撃に耐え、必殺スキルを当ててそのまま連続で攻撃して敵の撃破を狙う。必殺スキルを大きく強化するアビリティを持つので、Ωスキルなしでもまずまずの強さを発揮してくれる。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。SSR ∀ガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能で、この組み合わせで本領を発揮する。SSR ∀ガンダム[XΩ]は耐久値に加え、高めの行動力を持つので、先制攻撃、あるいは先制攻撃に耐えてすぐさま逆襲が狙える。そして、XΩスキルを当てて行動力を上げ、すぐさま2手目、3手目を狙って敵のせん滅を狙おう。
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SSR[F]ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空剣:葵)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14400065
【おすすめポイント】
●ボスユニットに対してダメージ特大アップ
●追い込まれるとパワーアップ
●アリーナでは味方の必殺スキルを強化可能
ボスユニットに対してダメージが特大アップするボスユニットキラー。また、1回ダメージを受けるごとに攻撃力、装甲、命中率、移動速度がアップし、HP1/2以下で攻撃力が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、攻撃速度が大アップする。ボスに到達するまで、あるいはボスへの壁役としてダメージを受けてもらい、一気にパワーアップして撃破を狙おう。アリーナでは、バトル開始時に2000000の耐久値を持ち、敵ユニットの数だけ行動力が2000アップするため行動力もそこそこ。初期に味方の行動力を上げるアビリティを持たないのでやや全体の速度は遅めなので、同じく耐久値を持つ味方や「非対象攻撃無効」を持つ味方と組ませて耐えてから味方と一緒に逆襲を狙うのが良いだろう。Pアビリティは「インファイト」「闘争心」「アタッカー」で行動力を伸ばしてやろう。
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SSR[S]マジンカイザーSKL(WC)(ブレストリガー(射撃):海動/真上)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13350075
【おすすめポイント】
●必殺スキルの威力特大アップ
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは行動力が高い
まずまずの攻撃力に加え、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率、クリティカル倍率が大アップ、クリティカル率、命中率がアップするアビリティと必殺スキルの威力が特大アップするアビリティを持つ。トータルの火力は非常に高く、特に、後半戦ではそれらを合わせて必殺スキルが凄まじい威力になる。瞬間的なせん滅力が非常に高いユニットだ。アリーナでは、初期行動力10000に加え、バトル開始時、敵バトルユニットの数だけ行動力が2500アップするため、Pアビリティ含め最大で25100にもなる(ただし、必殺スキルの必要コアが多いので、コアが大量に用意できない場合Pアビリティは「コアジェネレート」を習得したい)。必殺スキルが非常に強力なので、こちらで先制攻撃から敵のせん滅を狙うが、耐久値を無効化できないので、それらを持つ敵には耐えられてしまうことも。しかし、バトル開始時、特殊回避を30回獲得し、必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能なため、「先制攻撃で敵を減らす→敵の攻撃を特殊回避で回避→二度目の攻撃でトドメ」というパターンが狙える。Vコストは12と高めなものの、Vコスト5以下で強力な必殺スキルや敵の攻撃に耐える能力を持つユニットがいれば、そちらを加えてトドメを任せてもよいだろう。Pアビリティは「マークスマン」「インファイト」「見切り」「コアジェネレート」を加えよう。
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2020/11/25に評価を追加したユニット

●SSR[F]∀ガンダム[Ω](ビーム・サーベル:ロラン)

SSR[F]∀ガンダム[Ω](ビーム・サーベル:ロラン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11590076
【おすすめポイント】
●状態異常にならなず吹き飛ばし無効
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは支援能力に加え守護能力を持つ
状態異常にならず、吹き飛ばしを無効化可能。そして、通常攻撃にHP回復能力があるため耐久面に関しては文句なしの性能。また、攻撃力、クリティカル率と倍率、攻撃速度が上がるアビリティを持ち、その上で最大HPに応じて攻撃力が特大アップするので火力も非常に高い。総じて欠点がほぼなく、平均的に高い能力を持つユニットとなっている。アリーナでは、成長タイプ「極」らしい高い能力に加え、味方の行動力3000アップ、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化するというアビリティと、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与するEXアビリティを持つ。行動力の高い味方ユニットをさらに素早くしつつ、守護状態も付与できる非常に高性能の支援役となっている。耐久値もあるため、ほとんどの攻撃に1度は耐えられるのも嬉しい。通常攻撃と必殺スキルを強化するアビリティも持ち、Ωスキルをさらに強化可能なのだが、そのアビリティ効果が非常に強力なため、Ωスキルなしでも充分な強さを期待できる。もし、自身より先に行動して敵をほぼせん滅できる味方がいるのであれば、Ωスキル未開放の場合は「ガンダム・ハンマー」を使ってトドメを狙うのもアリだ。Pアビリティは、エースPアビリティ4つが安定ではあるが、「ガード【極】」の代わりに「軽減無効必殺」を習得してもOKだ。
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2020/11/24に評価を追加したユニット

●SSR[F]メルスギア・ヴォビス(プラズマバスターアックス:ベルタ(私服))
●SSR[D]メルスギア・ホーヴァン(HSブレード:アヤメ(私服))

SSR[F]メルスギア・ヴォビス(プラズマバスターアックス:ベルタ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901365
【おすすめポイント】
●防御発生時に追加効果
●1回ダメージを受けるごとにパワーアップ
●アリーナでは一定以下のVコストの味方を強化
防御発生時に攻撃したユニットに固定大ダメージを与え、高確率特殊燃焼効果を付与可能で、さらに、1回ダメージを受けるごとに装甲、攻撃力大アップ、クリティカル率、移動速度アップとパワーアップしていくので、前線で攻撃を受け、ダメージを与えつつパワーアップしていく。また、初期状態では自身の大幅な強化はできないが、味方Mサイズユニット全体の装甲、回避率、攻撃力大アップ、クリティカル率アップというアビリティを持つので、自身を含む対象となるユニットを強化可能だ。アリーナでは、自身も対象となる、味方Vコスト4以下のユニットの攻撃力、クリティカルダメージ40%アップ、さらに敵から受けるダメージを130%軽減というアビリティと、味方Vコスト8以下のユニットの行動力1500アップ。さらに敵から受けるダメージを120%軽減という2つのアビリティが優秀。自身のVコストが4と低いこともあって組み込みやすく、8以下を対象としたアビリティのみでも充分な効果が見込める。また、EXアビリティ「『ソリス』」の効果で、バトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%を、命中率、回避率を50%アップ、行動力を600アップ可能なので、対象となるユニットで揃えれば行動力最大4500アップ、最低でも2100アップは可能なので、支援ユニットとしては十分な性能と言えるだろう。Pアビリティは、「ガード」「プロテクション」が安定だが、現状、ここからダメージ軽減能力を足しても大きな効果は期待できず、耐久値で先制攻撃にだけは耐えられるので、無理に習得しなくても大丈夫だ。ただし、さらに超改造や味方のアビリティでで軽減能力を大幅にアップできる場合は習得しておこう。
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SSR[D]メルスギア・ホーヴァン(HSブレード:アヤメ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901355
【おすすめポイント】
●高い攻撃性能
●攻撃にバリア貫通能力、貫通時ダメージ特大アップ
●アリーナでは攻撃を回避されるたびにパワーアップ
攻撃力、クリティカル倍率に優れ、さらに、敵を撃破するごとと、敵に3回攻撃を当てるごとに攻撃力、クリティカル率、クリティカル倍率がアップしてどんどんパワーアップする。その上、通常攻撃の範囲を拡大し、範囲攻撃のダメージも大アップするので、ディフェンダーながら単機でのせん滅能力が非常に高い攻撃的なユニットとなっている。バリア貫通能力も持ち、貫通時はダメージが特大アップするのも嬉しい点。征覇の特定ステージで役立ってくれるだろう。アリーナでは、自身を含む味方の通常攻撃をパワーアップするアビリティに加え、4回の通常攻撃と、支援攻撃の能力を持つ。初期の命中率そのものはそれほど高くなく、必中能力も持たないが、攻撃が回避されるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率300%アップ、行動力1000アップとパワーアップ可能で、4回攻撃中3回攻撃が回避されれば、4発目で最低1500%ほどの命中率になる。これらの能力で先制攻撃をする味方の追従してダメージを与えるのが基本。可能であれば、さらに味方の通常攻撃を強化するアビリティを持つ味方を入れればより強力に。また、EXアビリティ「『ソリス』」の効果で、バトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%を、命中率、回避率を50%アップ、行動力を600アップ可能。対象となるユニットを多く入れれば支援役として十分な強さに。Pアビリティは「命中アップ」「軽減無効攻撃」「アタッカー」あたりを習得しておこう。
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2020/11/17に評価を追加したユニット

●SSR[B]アクエリオンLOVE(ビーム砲:アマタ/ミコノ)
●SSR[F]エスカフローネ(剣:バァン)
●SSR[F]キングゲイナー(オーバーヒート)★(チェンガン(斬撃):ゲイナー)
●SSR[A]ゴーダンナー(ツインドライブモード)[Ω](格闘:ゴオ/杏奈)
●SSR[S]コロス(精神波ビーム:コロス)

SSR[B]アクエリオンLOVE(ビーム砲:アマタ/ミコノ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16000085
【おすすめポイント】
●状態異常の敵に対してダメージ特大アップ
●必殺スキルを使用すると一定時間大幅パワーアップ
●バトル開始から2ターン自身と隣接する味方に400%の軽減能力を付与
初期状態では自身の能力をアップするアビリティは持たないものの、状態異常の敵に対してダメージが特大アップするアビリティと、中確率のスタンを付与するアビリティを持つので、こちらでダメージを稼ぐ。さらに、必殺スキルを使用すると、一定時間、攻撃力、装甲特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、攻撃速度大アップと大幅なパワーアップが可能なので、敵がまとめて出たところで必殺スキルを使ってパワーアップしよう。アリーナでは、バトル開始から2ターン、自身と隣接する味方のダメージ軽減能力を400%アップさせるアビリティが優秀。もともとダメージ軽減能力の高い味方を隣接させることで、その味方を守ることが可能。自身はさらに耐久値を持つので初手の攻撃に耐えやすい。自身のVコストが12と高いのが難点だが、コストの上限が高いEXアリーナや、Vコスト8~5の優秀なユニットと組ませる上では非常に強力。Pアビリティは「プロテクション」「ガード」「一気呵成」がオススメだ。
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SSR[F]エスカフローネ(剣:バァン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12050045
【おすすめポイント】
●装甲値分攻撃力アップ
●防御が発生するごとにパワーアップ
●アリーナでは特殊回避と耐久値がある間パワーアップ
装甲値分攻撃力がアップするアビリティを持つので、攻撃力を60%以上上乗せ可能で火力が高い。さらに、防御が発生するごとに、攻撃力、装甲、回避率大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、命中率アップとパワーアップ可能で、防御発生率も大きく上がっているため、前線で攻撃を受けることでガンガンパワーアップする。しかも、通常攻撃にHP回復効果があるため、上記の能力と合わせて非常に打たれ強いユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト4と低めのコストで、なんと、通常状態では自身の能力が上がるアビリティを持たない。ただし、バトル開始時、特殊回避を15回獲得し、その特殊回避を所持している間、攻撃力、クリティカルダメージ、反撃確率100%、クリティカル率70%、命中率700%アップ、行動力6500アップというアビリティと、30000の耐久値に加え、その耐久値を所持している間、味方ユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ50%アップ、行動力2800アップ。さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化するという2つのアビリティが強力。さらに、通常攻撃が3回攻撃で、さらに、自身を含む味方の通常攻撃をパワーアップするアビリティを持つ。Pアビリティで「支援攻撃」も持つのでこれらで、主力の行動力を上げつつ、支援攻撃での追撃を狙う。残りのPアビリティは「軽減無効攻撃」「軽減無効必殺」「アタッカー」が良いだろう。
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SSR[F]キングゲイナー(オーバーヒート)★(チェンガン(斬撃):ゲイナー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12900175
【おすすめポイント】
●高い防御能力
●敵に2回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは高い回避能力を発揮
通常攻撃に対しての高確率の分身と、全ての攻撃のダメージを大きく軽減するアビリティにより非常に防御が優れたユニット。その上で、通常攻撃の範囲をさらに拡大し、敵に2回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率、クリティカル率、命中率大アップ、クリティカル倍率アップとパワーアップ可能。通常攻撃に特殊燃焼とスタン効果も付与されるので、壁役として攻撃を受けつつ、どんどんパワーアップして状態異常をばらまくユニットとなっている。アリーナでは、100%の確率の分身、800%の回避率、15回の特殊回避に加え、回避するごとにさらに回避率が50%アップ、と、Vコスト4ながら高い回避率を誇るユニットとなっている。その上で、EXアビリティで「一気呵成Lv.2」を持つので味方の支援も可能。必中状態の相手にはどうしても弱いものの、特殊回避の通用する相手であれば、まずまずの強さを発揮してくれる。Pアビリティは「回避アップ」「命中アップ」「分身無効必殺」「見切り」でよいだろう。
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SSR[A]ゴーダンナー(ツインドライブモード)[Ω](格闘:ゴオ/杏奈)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16770016
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●HP1/2以下のとき大幅パワーアップ
●アリーナでは500万のHPと被ダメージ時の回復能力を持つ
攻撃力、装甲、ともに高い数値を持ち、その上で敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、装甲アップとさらにパワーアップする。そして、ダメージを受けても、HP1/2以下のとき、攻撃力、装甲特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率大アップと大幅なパワーアップが可能で、さらに高火力で頑強なユニットへ変貌する。また、バリア貫通と、貫通時にダメージが特大アップするアビリティを持つで、バリアを持つ敵に壁役として使えば、最後に一気にダメージを与えて倒すことも。アリーナでは、500万のHPと、敵からダメージを受けるごとに、HP30%回復、さらに1ターン行動力が2000アップするアビリティを持つ。侵食には弱いものの、150万以下のダメージはほぼ無効化できるのが嬉しい。専用Pアビリティで必中状態も付与でき、さらに、必殺スキルがクリティカルのとき、敵の耐久値を無視して攻撃できるので、これらのアビリティで敵の主力を落とし、その後各個撃破を狙っていく。Pアビリティは「神魂合体」「ゲージプロテクション」を習得しつつ、残りは防御重視か行動力重視かで組み合わせを変えるとよい。
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SSR[S]コロス(精神波ビーム:コロス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12000045
【おすすめポイント】
●WAVE開始時味方全体のHP大回復
●WAVEが進むごとに味方全体をパワーアップ
●アリーナでは射撃タイプの数だけ味方を強化
攻撃力、回避率、攻撃速度、移動速度、これらが非常に高い数値を誇る非常にバランスの良いユニット。その上で、WAVE開始時に、味方全体のHPを大回復し、WAVEが進むごとに味方全体の攻撃力、命中率、回避率、装甲大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップと味方の強化が可能な、長期戦で非常に有用なユニットとなっている。征覇の長いWAVEのバトルで特に役立ってくれるだろう。アリーナでは、Vコスト6で射撃タイプへの支援が特に優れたユニット。バトル開始時、味方射撃ユニットの数だけ、味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージを20%、命中率1を00%、行動力を600アップ可能で、全ユニット射撃タイプにすれば行動力を3000アップ可能。さらに、味方の必殺スキルで、敵の軽減70%無効、反撃無効、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通という効果が付与でき、味方の精神スキルの効果を2ターン(2回)増加可能、と、射撃ユニットを多く編成しなければならないものの、支援に関しては非常に優秀。その上、「非対象攻撃無効」を持つので、味方の必殺スキルを強化する効果をこちらの手番まで残しやすいのが嬉しい。Pアビリティは通常攻撃が非常に強力なのもあり、「支援攻撃」「3連攻撃」「軽減無効攻撃」の3つは習得しておきたい。
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2020/11/9に評価を追加したユニット

●SSR[S]ガンダムF91[Ω](ビーム・ライフル:シーブック)
●SSR[F]クシャトリヤ(腕部ビーム・サーベル:マリーダ(浴衣2020))
●SSR[A]タウバーン・コンパートメント★(スターソード:タクト)
●SSR[S]フォースインパルスガンダム(高エネルギービームライフル:ルナマリア(浴衣2020))
●SSR[D]ページェント(スターソード・リュビ:スカーレットキス(浴衣2020))
●SSR[B]モールキン(誘導ビーム:モールキン(浴衣2020))

SSR[S]ガンダムF91[Ω](ビーム・ライフル:シーブック)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10500056
【おすすめポイント】
●通常攻撃を高確率で分身、分身時に追加効果
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは高い回避能力を発揮
通常攻撃に対し、高確率で分身が発生するためダメージを受けにくく、さらに、分身発生時、攻撃したユニットに固定大ダメージ、高確率スタン、特殊燃焼効果を付与可能で、回避がそのまま攻撃に直結するユニット。場合によってはあえて前線に出しても良いだろう。攻撃力に関しては、最大HPに応じて攻撃力が特大アップするアビリティを持ち、非常に高い。アリーナでは、高い回避能力を誇るユニットで、攻撃をあてるごとに、99回まで特殊回避を1回獲得するアビリティに加え、必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能になる。エースPアビリティ込みで初手の行動力が21000まで上がるので、先制攻撃でΩスキルを当て、特殊回避をまとめて獲得して敵の攻撃を回避しつづけ、粘り勝ちを狙う。先手を取られても、初期状態で9回の特殊回避を持つので強力な多段技以外には対応可能だ。エースPアビリティ「ニュータイプ(シーブック)」の効果で特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中するので回避率が高い敵にも強いのが嬉しい。特殊回避を無視可能なユニットが苦手だが、それ以外にはかなりの強さを発揮する。また、例えば、自身の後ろに、自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けないタイプのアビリティを持つユニットを配置すれば、そのユニットを長く攻撃から守ることも可能だ。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。行動力を上げて敵より多く手番を回せばそれだけで生存率はアップする。
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SSR[F]クシャトリヤ(腕部ビーム・サーベル:マリーダ(浴衣2020))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10400275
【おすすめポイント】
●ファイター、ブラスタータイプの味方を強化
●アビリティで通常攻撃と必殺スキルに追加効果
●アリーナでは特定作品のユニットを強化
火力、回避率、両方に優れるユニットで、攻撃範囲も広く、近接タイプのユニットとして非常に優秀。さらに、ファイター、ブラスタータイプの味方を強化するアビリティを持つので、編成をそれらを中心にすれば戦力の底上げが可能だ。通常攻撃に中確率燃焼、防御無効効果を付与、さらに必殺スキルに敵の攻撃力、装甲大ダウン効果を付与可能で、前線で戦いつつ、必殺スキルで雑魚をせん滅しつつ、強敵の能力を大きく下げられるのが嬉しい。アリーナでは、Vコスト2ながら高めの能力を持ち、支援攻撃と、通常攻撃で、敵の防御無効、分身無効、装甲100%無効、軽減250%無効、タフネス無効という能力を持つ。さらに、登場作品「機動戦士ガンダムUC」限定で(対応ユニットはこちら)バトル終了時まで、自分以外の味方の回避率500%アップ、行動力1500アップ。さらに精神スキルの効果を3ターン(3回)増加という効果を付与できる。「極」タイプのSSR ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ[Ω]と特に相性がよく、その能力を大きく上げることが可能だ。Pアビリティは「連続攻撃」を習得しておくと良いだろう。
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SSR[A]タウバーン・コンパートメント★(スターソード:タクト)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16400185
【おすすめポイント】
●通常攻撃にバリア貫通、貫通時にダメージ特大アップ
●回避発生時に追加効果
●アリーナでは自身と隣接する味方を強化
通常攻撃、クリティカル攻撃両方に高い回避率を発揮する回避に優れたユニット。その上で、回避発生時、攻撃したユニットに固定大ダメージを与え、高確率スタン効果を付与できる。前線で攻撃を回避することで真価を発揮するユニットだ。また、通常攻撃にバリア貫通、防御無効効果を付与、さらにバリア貫通時ダメージ特大アップするアビリティにより、バリアを持つ敵に強いのも嬉しい点だ。アリーナでは、Vコスト4で支援に優れたユニット。自分と、隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率400%アップ、行動力1500アップという能力に加え、支援攻撃のEXアビリティを持ち、通常攻撃に複数の追加効果を持つ。行動ゲージ減少や、スロウ、スタン、必殺封印、回復封印を付与する効果があるため、先制攻撃で主力に追従し、これらを苦手とする敵の動きをある程度封じられる。Pアビリティは、攻撃力を上げるものに、「コアホルダー」を追加してやるとよいだろう。
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SSR[S]フォースインパルスガンダム(高エネルギービームライフル:ルナマリア(浴衣2020))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11200445
【おすすめポイント】
●高いダメージ軽減能力
●自軍エリア内でパワーアップ
●アリーナでは特殊な支援能力を持つ
全ての攻撃のダメージを大きく軽減し、さらに必殺スキルのダメージを大きく軽減可能なアビリティに加え、自軍エリア内で攻撃力特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率大アップするアビリティを持つ攻守ともに優れた能力を持つユニット。シューターのため、ダメージ軽減能力はややいかしにくいが、自軍エリアに攻め込んできた敵の足止めで力を発揮する。アリーナでは、Vコスト4で特殊な支援能力を持つユニットで、バトル開始時、味方「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」作品ユニットの数だけ、味方ユニットのクリティカルダメージ、クリティカル率20%、命中率、回避率80%、行動力600アップ可能(対応ユニットはこちら))というアビリティを持ち、複数の対応ユニットを組み込めば、大幅なパワーアップが可能だ。さらに、味方の必殺スキルで、敵の軽減50%無効、タフネス無効というEXアビリティを持つので、特に、主力が高火力ながらタフネス無効を持たない場合に役立ってくれる。200000の耐久値を持つので、敵の先制攻撃にも耐えやすいのが嬉しい点だ。Pアビリティは、通常攻撃がクリティカル時に強力な追加効果を発揮するので、「支援攻撃」「連続攻撃」を習得し、あとは可能であれば「コアホルダー」も覚えておくとよい。
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SSR[D]ページェント(スターソード・リュビ:スカーレットキス(浴衣2020))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16400175
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●HP1/2以下でパワーアップ
●アリーナではVコスト9以上の味方を大幅強化
初期状態ではそこそこの能力だが、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力、回避率、命中率、クリティカル率が大アップするアビリティと、HP1/2以下で攻撃力、回避率、命中率を大アップ、さらに敵の装甲を一部無効化するアビリティを持つ。可能であればHPを1/2以下にしたいので、前線で戦い、HPが低下したら必殺スキルで一気にパワーアップ、と、いう流れが理想だ。アビリティの効果で必殺スキルの必要コアが2つ減少するのもありがたい点だ。アリーナでは、Vコスト2で強力な支援能力を持つのが特徴。味方Vコスト9以上のユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ30%、回避率400%アップ、行動力2200アップという効果のアビリティに加え、EXアビリティに「一気呵成Lv.2」を持つので、対応するユニットの初手の行動力を3200も上げられるため、先制攻撃を狙うユニットの大きな助けとなる。その能力がメインのため、Pアビリティは無理に習得しなくてもOKだ。
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SSR[B]モールキン(誘導ビーム:モールキン(浴衣2020))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18000115
【おすすめポイント】
●必殺スキル使用時クロスコンボ倍率アップ
●味方Lサイズユニットを強化
●アリーナではVコスト6以下の味方を強化
通常攻撃の速度が速くなるアビリティを持ち、敵の装甲大ダウン効果も付与されるため、ブラスターながら高めのダメージ効率を誇る。さらに、必殺スキル使用時、クロスコンボ倍率アップがアップするので、初手で必殺スキルを使うことでトータルのダメージをアップさせることも可能。また、味方Lサイズユニット全体を強化するアビリティを持つので、それらのユニットを同時に編成したい。アリーナでは、味方Vコスト6以下のユニットの行動力1200アップ、さらに敵から受けるダメージを200%軽減というアビリティが優秀。Pアビリティで「一気呵成」を持つので、対象のユニットの初手の行動力を2200アップすることが可能。自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持可能なため、先制攻撃を狙う味方の補助ができるのも嬉しい点。残りのPアビリティは無理に習得しなくても問題ないだろう。
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2020/11/2に評価を追加したユニット

●SSR[D]ガッデス(精霊憑依Ver.)(ミストルティン:テュッティ)
●SSR[A]グランヴェール(精霊憑依Ver.)(フレイムカッター彊:ヤンロン)
●SSR[S]ザムジード(精霊憑依Ver.)(フルブーストナックル:ミオ)
●SSR[F]ゼルヴォイド★(ストレイングレイブ:エラン)
●SSR[F]ソウルゲイン[Ω](白虎咬:アクセル)
●SSR[F]ネオ・グランゾン[Ω](グランワームソード:シュウ)

SSR[D]ガッデス(精霊憑依Ver.)(ミストルティン:テュッティ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500635
【おすすめポイント】
●常にHP回復
●優秀な支援能力
●アリーナでも味方を強化する能力に優れる
自身はそこそこの能力を持ちつつ、常にHPが回復するアビリティを持つので、前線で十分な火力を出しつつ、しぶとく戦うことができる。さらに、アタッカー、ディフェンダー、シュータータイプの味方の装甲、回避率大アップというアビリティと、登場作品『スーパーロボット大戦OG』限定で味方全体の攻撃力、クリティカル率、クリティカル倍率大アップ、移動速度アップ(対象ユニットはこちら)というアビリティを持ち、両方対象となるユニットを大幅に強化が可能だ。アリーナでも、味方の支援がメインのユニット。自分と、隣接する味方ユニットに特殊回避を2回付与。その特殊回避を所持している間、行動力800アップというアビリティ。10000の耐久値に加え、耐久値をすべて失ったとき、味方ユニットのクリティカル率30%、回避率200%アップ、行動力800アップというアビリティ。そしてバトル開始自にコアを2つ所持可能、と、さまざまな役割をこなすことができる。Pアビリティは「コアホルダー」を習得してさらに初期コアを増やしてやるとよい。
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SSR[A]グランヴェール(精霊憑依Ver.)(フレイムカッター彊:ヤンロン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500625
【おすすめポイント】
●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●高確率特殊燃焼付与能力を持ち、状態異常の敵にダメージアップ
●アリーナでは自身と隣接する味方をパワーアップ
高めの基本能力に加え、敵に3回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップとパワーアップ可能で、バトル後半ではかなりの強さに。さらに、通常攻撃にバリア貫通、高確率特殊燃焼効果を付与、さらにバリア貫通時ダメージ特大アップというアビリティに加え、状態異常の敵に対してダメージが特大アップするので、特殊燃焼の通用する敵には大ダメ―ジを与えることが可能だ。アリーナでは、高火力の必殺スキルに加え、まずまずの行動力と耐久値を持つ。その上で自分と、隣接する味方ユニットに特殊回避を2回付与。その特殊回避を所持している間、攻撃力40%アップ、行動力1500アップというアビリティを持つ。味方の先制攻撃を支援し、その先制攻撃で生き残った敵に対し、必殺スキルでのトドメを狙う。敵に先手を取られても耐久値で生き残ることができ、耐久値を失うとさらに味方をパワーアップできるのが嬉しい。Pアビリティは「行動アップ」「インファイト」そして通常攻撃が強力なので、一斉攻撃を持つ味方と組ませることも考え、「3連攻撃」を習得したい。
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SSR[S]ザムジード(精霊憑依Ver.)(フルブーストナックル:ミオ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500645
【おすすめポイント】
●高い防御能力
●必殺スキルの必要コアを2つ減少
●アリーナではデメリットを持つが強力な守護能力を持つユニット
装甲特大アップ、攻撃力、クリティカル率大アップという能力に加え、全ての攻撃のダメージを大きく軽減し、必殺スキルのダメージを大きく軽減可能。さらに、通常攻撃にHP回復、貫通、防御無効効果を付与と、守りに特化したユニット。自身がシューターなのであまりいかせないように思えるが、必殺スキルがダッシュ乱舞系なので、これを使ってボス戦などで一気に隣接して壁役になることが可能。アビリティで必殺スキルの必要コアが2つ減少するので気軽に撃って前に出られるのが嬉しい。アリーナでは、味方Vコスト9以上のユニットの攻撃力、クリティカルダメージ500%ダウン、行動力8000ダウンという強烈なマイナス効果のアビリティを持つ代わりに、自身のVコストが8で、200000の耐久値を持ちながら、自分の前方2マスの味方ユニットに守護状態を付与できるユニット。その上で、自分と、隣接する味方ユニットに特殊回避を2回付与し、その特殊回避を所持している間、クリティカルダメージを30%アップ、行動力1500をアップする支援能力も持つ。ユニットは制限されるが、守護能力で味方を守りつつ、先制攻撃の支援を可能にする優秀なユニットとなっている。その代わり、自身は鈍足で今のアリーナでは手番が回ってくるかも少々怪しい。あくまで主力のサポートと考えよう。その分、Pアビリティは無理に習得しなくてもOKだ。
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SSR[F]ゼルヴォイド★(ストレイングレイブ:エラン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500695
【おすすめポイント】
●戦艦に対してダメージ特大アップ
●HP一定以下で2回パワーアップ
●アリーナではVコスト6以下のユニットを強化
初期能力は高め、さらに戦艦に対してダメージが特大アップするアビリティを持ち、征覇28-Dで役立ってくれる。その上で、HP1/2以下で大幅にパワーアップし、HP1/4以下になるとさらに通常攻撃のへのHP回復効果付与を含めた複数の能力を発揮する。大きなダメージを受けてもしぶとく生き残るため、ある程度の無茶をしてもOKだ。アリーナでは、Vコスト2で、味方Vコスト6以下のユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率200%アップ、行動力1800アップという支援アビリティを持つユニット。対象となるユニットで、先制攻撃を得意とするものは限られるが、Vコスト2でこの能力は非常に優秀。それらのユニットが主力の場合是非組み込みたい。あくまで支援がメインなのでPアビリティは無理に習得しなくても大丈夫だが、初手の行動力は10300ほどあり、必殺スキルの火力も高めなので、「マークスマン」「スピードスター」「軽減無効必殺」を習得すれば、主力の続くトドメのユニットとして活用できる。
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SSR[F]ソウルゲイン[Ω](白虎咬:アクセル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500666
【おすすめポイント】
●ボスユニットに対してダメージ特大アップ
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは味方「スーパーロボット大戦OG」作品ユニットの数に応じてパワーアップ
ボスユニットに対してダメージが特大アップするアビリティを持つボスキラーユニット。高めの初期能力に加え、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、装甲大アップ、クリティカル倍率アップとパワーアップするため、ボス到達時、あるいはボス戦が長時間に及ぶ時に高い火力を発揮してくれる。アリーナでは、Vコスト6ながら単体対象に凄まじい火力を発揮するユニット。しかも、バトル開始時、味方『スーパーロボット大戦OG』作品ユニットの数だけ、自分の攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカル率20%、命中率200%アップ、行動力4000アップというアビリティにより、Pアビリティ込みで最大24300というすさまじい行動力を発揮する。また、自身は耐久値を持ち、さらに耐久値をすべて失ったとき、行動力5000アップ、受けるダメージを300%軽減し、狙撃状態を得るという効果を発揮。まず本ユニットより先に動けるユニットがまれなので、先制攻撃のΩスキルで敵を1体撃破、Ωスキルの効果で行動力をアップしつつ敵の攻撃に耐え、狙撃状態を得て敵の主力をさらに撃破、というのが理想的な流れ。必殺スキルには守護貫通能力もあるので、敵が守護状態で、かつ、初手で守護能力持ちのユニットを倒せなくとも、次の攻撃での撃破が狙える。Pアビリティは「インファイト」「アタッカー」は習得しておこう。
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SSR[F]ネオ・グランゾン[Ω](グランワームソード:シュウ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500616
【おすすめポイント】
●攻守ともに高い能力
●通常攻撃の範囲を拡大
●アリーナでは射撃タイプのユニットに対して非常強い
高い装甲値に加え、全属性のダメージを激減する特殊装甲と最大HPに応じて、攻撃力が特大アップするアビリティを持つ攻守ともに高い能力を誇るユニット。その上で、ファイターの通常攻撃の範囲をさらに拡大し、範囲ダメージを特大アップ可能で、壁役をこなしつつ高いせん滅能力も発揮する非常に強力なユニットとなっている。アリーナでは、強力なΩスキルと高い防御性能を誇るユニット。特に、対射撃ユニットですさまじい防御性能を発揮し、もともとのダメージ軽減能力が300%で、エースPアビリティで+100%、さらに射撃タイプから受けるダメージを650%軽減するアビリティを持つので、ほとんどの攻撃をシャットアウトできる。超改造や味方のアビリティでさらにダメージ軽減能力を上乗せすれば、それ以外に対しても500%程度のダメージ軽減を期待できるので、相手の軽減無効能力次第では近接タイプにも十分な強さを発揮する。なお、行動力は12500程度で、必中や超命中などのアビリティ効果は持たないものの、攻撃が回避されるごとに、クリティカルダメージ30%、命中率500%アップ、行動力2500アップとパワーアップするのでバトルが長引けばそのうち命中するようになるだろう。敵からダメージを受けるごとに、HP50%回復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力3000アップというアビリティも持つので、特殊回避を繰り返し獲得する敵にも、タイミングよく2回連続で行動できる形になれば一気に撃破も可能だ。PアビリティはエースPアビリティを全て習得しておけばOKだ。
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2020/10/27に評価を追加したユニット

●SSR[D]サイバスター(精霊憑依Ver.)[Ω](ディスカッター彊:マサキ)

SSR[D]サイバスター(精霊憑依Ver.)[Ω](ディスカッター彊:マサキ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500686
【おすすめポイント】
●運動性分攻撃力アップ
●通常攻撃に高確率スタン、防御無効、HP回復効果
●アリーナでは高火力かつ支援役もこなせる中コストのユニット
運動性値分攻撃力が上がるアビリティを持ち、成長タイプ「極」の高いパラメータが上乗せされるので、非常に高い攻撃力を発揮。その上で、通常攻撃に高確率スタン、防御無効、HP回復効果を持つため、高い火力を誇りつつ、敵の妨害をし、なおかつかなりのしぶとさを発揮してくれる。アリーナでは、Vコスト6ながら高い能力、行動力を誇り、バトル開始時に15回の特殊回避を得、その特殊回避がある間は必中状態を得る。EXアビリティ「非対象攻撃無効」により、自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けないため、狙撃を持たない敵には初手で特殊回避も減らされないのが嬉しい。また、自分と、前方1マスの味方ユニットの攻撃力50%アップ、行動力2000アップ。さらに敵から受けるダメージを100%軽減するアビリティを持つので、壁役としてダメージ軽減率が高く、可能であれば耐久値を持つ味方と組ませて強化することでさらにターゲットにされにくくなる。必殺スキルは一見凡庸な性能だが、エースPアビリティ「魔装機神操者」を加えることで、通常攻撃と必殺スキルで、敵の防御無効、分身無効、装甲100%無効、軽減300%無効、バリア、特殊装甲貫通という効果が上乗せされる。こちらは当然Ωスキル以外にも適用されるので、例えば、必中状態に特殊回避が発動する相手に、多段技である「真伝・乱舞の太刀」を使って特殊回避を減らしたい、というときにも役立ってくれる。PアビリティはエースPアビリティを習得すればOKで、これで初期行動力が17500までアップする。「非対象攻撃無効」と、この行動力をいかし、先手が取れない場合も先制攻撃を回避しつつ素早く手番をまわし、必殺スキルで敵のせん滅を狙おう。
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2020/10/25に評価を追加したユニット

【NEW】 2020/10/25以下のユニットの評価を追加

●SSR[D]メルスギア・ターラ(プラズマチェーンソード改:オリーヴ(私服))
●SSR[B]メルスギア・マラゴール(ヴァリアブル・プラズマライフル:カタリーナ(私服))

SSR[D]メルスギア・ターラ(プラズマチェーンソード改:オリーヴ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901335
【おすすめポイント】
●味方を大幅強化
●バトル開始時にコアを3つ所持
●アリーナでは「オリジナル」のユニットの数だけ味方を強化
攻撃速度に優れ、自身の火力もまずまずな上、味方全体の回避率、攻撃力、装甲大アップ、移動速度、命中率アップというアビリティと、味方Mサイズユニット全体の攻撃力、回避率、装甲、移動速度、命中率大アップというアビリティで条件を満たすユニットを大幅に強化できるのが特徴。さらに、バトル開始時にディフェンダーのコアを3つ所持できるため必殺スキルも撃ちやすいのが嬉しい。アリーナでは、Vコスト4ながら、50000の耐久値、99回のタフネスアビリティを持ち、タフネス無効を持たない敵にはかなりの打たれ強さを発揮。さらに、味方のクリティカルダメージ30%、回避率150%アップ、行動力1700アップ。精神スキルの効果を1ターン(1回)増加という支援能力に加え、EXアビリティ「『ソリス』」の効果で、バトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力600アップという能力を得る。最大で味方の行動力を4700アップできるため、「オリジナル」のユニットが主力の場合、同作品の味方の行動力を上げるユニットを並べることでそれらの火力と命中率などをカバーしつつ、凄まじい行動力を発揮できる。Pアビリティは「必殺アップ」「軽減無効必殺」「アタッカー」にコスト3のPアビリティを好みで選んでOKだ。
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SSR[B]メルスギア・マラゴール(ヴァリアブル・プラズマライフル:カタリーナ(私服))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901345
【おすすめポイント】
●場にいる味方の数に応じてパワーアップ
●味方Mサイズユニット全体を強化
●アリーナでは「オリジナル」のユニットの数だけ味方を強化
攻撃力が特大アップするアビリティを持つ上、場にいる味方の数に応じて回避率、攻撃力、クリティカル率アップというアビリティにより高い火力を発揮する。さらに、味方Mサイズユニット全体の攻撃力、回避率、クリティカル率、命中率を大アップ、攻撃速度をアップさせることが可能で、味方を強化しつつ、自身の攻撃速度もある程度カバーできるのが嬉しい。トータルで非常に優れた攻撃能力を持っている。アリーナでは、Vコスト4で自身の行動力に関する能力は凡庸ながら、20回の特殊回避を持ち、必中状態の敵以外にはまずまずの耐久力を発揮。また、初期の命中率が最低1750%と高い数値を誇る。さらに、味方の攻撃力30%、命中率200%アップ、行動力1000アップ。精神スキルの再使用を1ターン短縮というアビリティに加え、EXアビリティ「『ソリス』」の効果で、バトル開始時、味方の登場作品「オリジナル」ユニットの数だけ、味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率50%アップ、行動力600アップという能力を得ることができ、さらにPアビリティで「一気呵成」を習得すれば、初手の行動力最大5000アップというすさまじい効果を発揮する。「オリジナル」のユニットがさらに味方の行動力を上げるものであれば、トータルの支援能力は非常に高くなりつつ、その分不足しがちな命中率や火力をカバーできるのが嬉しい。残りのPアビリティは「マークスマン」を習得しておけば安定だ。
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2020/10/17に評価を追加したユニット

●SSR[B]Hi-νガンダム(ビーム・ライフル:アムロ)
●SSR[B]イデオン[Ω](ミサイル:コスモ)
●SSR[A]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)
●SSR[D]ジアース(格闘:ウシロ)
●SSR[S]ナイチンゲール★(大型メガ・ビーム・ライフル:シャア)

SSR[B]Hi-νガンダム(ビーム・ライフル:アムロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10350035
【おすすめポイント】
●味方Mサイズユニットの味方を強化
●バトル開始時にコアを3つ所持
●アリーナでは味方の行動力を大幅アップ
自身は攻守ともに高い能力を誇り、その上で味方Mサイズユニット全体の攻撃力、クリティカル率、クリティカル倍率を大アップ可能で、トータルで高い火力を発揮するユニット。その上、バトル開始時にコアを3つ所持するため、必殺スキルも連打しやすく、非常に高いせん滅力を持つ。アリーナでは、アビリティのみで初手の行動力が14000とまずまずの数値。アビリティのうち1つは、バトル開始から2ターン、味方の回避率400%アップ、行動力3000アップという効果で、自身以外の主力の初速を上げる場合にも使えるのが嬉しい。さらに、耐久値をすべて失ったとき、味方ユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ50%アップ、行動力2000アップという効果を発揮。同じく耐久値を持つ味方と編成し、敵の先制攻撃に耐えて逆襲を狙ってもよい。必中能力を持ち、必殺スキルは高い火力を発揮するものの、タフネス無効などがないので、それらを持つユニットを同時に編成したい。Pアビリティは、「インファイト」「見切り」「ガンファイト」「ゲージプロテクション」「装甲無効必殺」を習得させたい。
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SSR[B]イデオン[Ω](ミサイル:コスモ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11970026
【おすすめポイント】
●HP減少で大幅パワーアップ
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●アリーナでは5000万のHPと、HP低下時にパワーアップする能力を持つ
初期状態では、成長タイプ極の高い能力と最大HPに応じて攻撃力が特大アップアビリティが頼みのユニットだが、HP1/2以下、HP1/3以下でそれぞれ大幅なパワーアップが可能。意図的に減らすことができればすさまじい強さのユニットになる。ブラスターかつ、極ユニットだけになかなかこの能力を発揮するのは難しいが、征覇などの強い敵が出るステージや、燃焼などで継続ダメージを受ける場合であれば発動が狙いやすい。アリーナでも、HP低下で大幅にパワーアップするユニット。800000の耐久値と、5000万のHPを誇り、その上で、HP1/5以下になったとき、1度だけ特殊回避を25回獲得可能で、必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能。基本的には鈍足ではあるものの、エースPアビリティを習得することで、追い込まれたときに凄まじい行動力を発揮する。PPは必ずそちらを選ぼう。敵の先制攻撃にそれらの能力で耐え、守護、耐久値すら貫通するΩスキルで全ての敵の撃破を狙う。HP1250万で特殊回避が発動するので、単発のよほど強力な技でない限り一度の攻撃で撃破されるのは稀。特殊回避を無視できるアビリティを持つユニットが天敵となる。PアビリティはエースPアビリティを全て習得すればOKだ。
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SSR[A]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12800055
【おすすめポイント】
●鈍足な代わりに攻守ともに高い能力を発揮
●WAVEが進むごとにパワーアップ
●アリーナでは前方2マスへの守護能力を持つ
移動速度が下がるというデメリット付きのアビリティを持つ代わりに、凄まじい耐久力と、高い攻撃力と攻撃速度、そして広い攻撃範囲と範囲ダメージアップというすさまじい能力を持つ。本ユニットより遅いユニットはまれで、近接タイプのユニットと組ませると壁になるのすら難しいが、本ユニット以外を射撃タイプで固めるなど工夫をすると、壁になりつつ近寄ってくる敵をその攻撃範囲で次々と撃破することも可能。編成を工夫しよう。アリーナでは、自身の前方2マスへの守護能力に加え、自身と前方マスの味方ユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率300%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化し、受けるダメージを120%軽減するアビリティを持つ。守護対象がダメージ軽減能力が高いものであれば、守護貫通の能力にも耐える可能性があり、さらに、自身もトータルのダメージ軽減能力がPアビリティ込みで最大320%とまずまずの数値。味方のアビリティや超改造でさらに上乗せしてやれば、半端な攻撃であればほとんどダメージを食らわなくなる。その上で、敵からダメージを受けるごとに、HがP50%回復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力が3000アップするので、これらの能力で主力とともに攻撃に耐え、逆襲を狙おう。Pアビリティは「ガード」「行動アップ」「闘争心」「突破戦術」がオススメ。
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SSR[D]ジアース(格闘:ウシロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16480015
【おすすめポイント】
●バトル中徐々にパワーアップ
●通常攻撃にHP回復効果
●アリーナではPアビリティで高い防御能力を発揮
敵に1回攻撃を当てるごとに、装甲、攻撃力、命中率アップ、1回ダメージを受けるごとに攻撃力、装甲、クリティカル率大アップとパワーアップする長期戦向きのユニット。装甲、攻撃力ともに高く、攻撃範囲を拡大可能なので初期状態でも充分に強いのが嬉しい。また、通常攻撃にHP回復、防御無効効果、バリア貫通を付与、さらにバリア貫通時にダメージ特大アップという能力を持ち、征覇の敵など、よほどの高火力の敵以外にはそうそう撃破されることはない。やや鈍足なので、同じく鈍足のユニットと組ませるか、射撃タイプ中心の編成の壁役として使うとよい。アリーナでは、被ダメージ時の1ターンの必中能力、狙撃能力、最終ダメージの30%のダメージを与える守護貫通能力を持ち、これらで各個撃破を狙うのだが、初期能力では耐久値はあるものの守りは弱い。専用のPアビリティ「ジアース契約者」でバトル開始から15ターン、状態異常にならず敵からの行動ゲージ減少を無効化し、さらに受けるダメージを300%軽減という能力と、「最後のパイロット」でバトル開始時、敵バトルユニットの数だけ攻撃力、クリティカルダメージ10%アップ、行動力800アップというを得てからが本番。これに「プロテクション」を加え、可能であれば超改造や味方のアビリティでさらにダメージ軽減能力をアップしたい。そして、味方が撃破されるごとに、クリティカルダメージ80%アップ、行動力6000アップというアビリティで単騎になって一気に敵を減らしていく。編成は必ず5機編成にしたい。なお、敵を撃破するごとに、命中率500%アップ、行動力2000ダウンというデメリット付きのアビリティがあるが、上昇値から考えればまず問題ないだろう。
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SSR[S]ナイチンゲール★(大型メガ・ビーム・ライフル:シャア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10350045
【おすすめポイント】
●自軍エリア内にいる味方を強化
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●アリーナでは味方射撃タイプの味方を強化
高めの能力に加え、自軍エリア内にいる味方ユニットの回避率、装甲、移動速度を大アップさせるアビリティが優秀。射撃タイプの味方を中心とした編成で力を発揮する。さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力、クリティカル倍率が特大アップするので、コアに余裕があるときは敵をせん滅しつつパワーアップしておこう。アリーナでは、支援能力に優れたユニットで、味方射撃タイプのクリティカルダメージ30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1800アップとパワーアップ可能。射撃タイプを中心とした編成で力を発揮してくれる。また、必殺スキルは単発ながらも全体攻撃が可能で、超命中のEXアビリティを持つ。行動力はそれほど速くないものの、鈍足かつ逆襲狙いの編成であれば十分に先手は取れる。必殺スキルがクリティカルのとき、敵の行動ゲージを100%減少させ、レインボーコアを獲得可能なので、先制攻撃で敵の数を減らしつつ、コアの獲得を狙おう。Pアビリティは「インファイト」「闘争心」に、ボイス無しPPの「アタッカー」か、ボイス有りPPの「一斉攻撃」を習得してやるとよい。
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2020/10/9に評価を追加したユニット

●SSR[A]ゴーショーグン(ゴーサーベル:真吾)
●SSR[F]ノーベルガンダム(バーサーカーモード)(格闘:アレンビー)
●SSR[S]フルアーマーZZガンダム★(2連装メガ・ビーム・ライフル:ジュドー)
●SSR[S]ミンキナーサ(ミンキーミサイル:モモ)

SSR[A]ゴーショーグン(ゴーサーベル:真吾)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14000055
【おすすめポイント】
●コアを3つ以上所持している時大幅パワーアップ
●1回ダメージを受けるごとにパワーアップ
●アリーナでは、自分と隣接する味方を強化
コアを3つ以上所持している時、攻撃力、装甲、攻撃速度、移動速度大がアップするので、バトル開始からすぐパワーアップ可能。その上で、1回ダメージを受けるごとに攻撃力、装甲、クリティカル率が大アップするので、コアを持っているうちにダメージを受けてパワーアップしておきたい。攻撃にバリア貫通があるのも嬉しい点だ。アリーナでは、自分と、隣接する味方ユニットのクリティカルダメージ50%アップ、行動力2700アップ、さらに敵から受けるダメージを100%軽減するというアビリティが優秀で、さらに、強力な通常攻撃と支援攻撃を持つユニット。主力の強化と、タフネス無効効果付きの通常攻撃での支援攻撃でトドメを狙うが主な役割となる。逆に、Pアビリティは自身の火力などをシンプルに強化するものが少ないため、「コアホルダー」と、手番が回ってきたときに必殺スキルで敵の撃破を狙うため「軽減無効必殺」を習得しておけばとりあえずOKだ。
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SSR[F]ノーベルガンダム(バーサーカーモード)(格闘:アレンビー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10800295
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用するごとにパワーアップ
●敵エリア内でパワーアップ
●アリーナでは近接タイプの味方を強化
自己を強化する3つのアビリティで大きくパワーアップするユニット。初期状態で発動するものに加え、敵エリア内で回避率、攻撃力、命中率が大アップし、必殺スキルを使用するごとに攻撃力、回避率、クリティカル倍率がアップする。必殺スキルの必要コアがアビリティで1に減らせるので、早い段階で何度か使用してパワーアップしたい。その状態で敵エリアで戦えば、非常に高い回避率を発揮するので通常攻撃はほぼくらわなくなるので、壁役として優秀だ。アリーナでは、味方近接タイプのユニットのクリティカルダメージ70%、命中率300%アップ、行動力2000アップ、さらに受けるダメージを100%軽減という支援能力が優秀だ。さらに、自身はバトル開始から3ターン、敵から受けるダメージを200%軽減し、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化することが可能で、味方のアビリティや超改造ででさらにダメージ軽減能力を上乗せすればなかなかの頑強さになる。攻撃を当てるごとに行動力が1000上がり、敵を撃破するごとに、1ターン行動力7000アップするので、ダメージを大きく軽減できるうちに素早く敵主力を各個撃破しよう。Pアビリティはシンプルに「アタッカー」「スピードスター」でOKだ。
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SSR[S]フルアーマーZZガンダム★(2連装メガ・ビーム・ライフル:ジュドー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10200235
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用していない時間に応じて、必殺スキル威力特大アップ
●通常攻撃に貫通、中確率スタン効果
●アリーナでは高めのダメージ軽減能力を持つ
自身の能力は大器ユニットとしてはやや凡庸だが、必殺スキルを使用していない時間に応じて必殺スキル威力が特大アップするので、バトル終盤に強力な敵を一気に撃破したいときに便利。さらに、通常攻撃に貫通、中確率スタン効果を付与するので、スタンが通用する敵へは高い妨害能力を誇る。アリーナでは、計270%のダメージ軽減能力を誇るユニット。超改造や味方のアビリティで軽減能力を付与してやればさらに打たれ強く。この能力で耐えつつ、必殺スキルでの敵の撃破を狙う。必殺スキルはクリティカル時に高い火力を発揮するが、タフネス無効などの能力はないので、それらの能力を持つ味方と組ませてやりたい。Pアビリティは「インファイト」「攻撃アップ」「アタッカー」で良いだろう。
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SSR[S]ミンキナーサ(ミンキーミサイル:モモ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14020015
【おすすめポイント】
●アタッカー、ディフェンダー、シュータータイプの味方を強化
●通常攻撃に追加効果
●アリーナではPアビリティの使い分けで役割が変わる
火力などはやや物足りないものの、支援能力に優れたユニットで、アタッカー、ディフェンダー、シュータータイプの味方の攻撃力、装甲、クリティカル率を大アップ、クリティカル倍率、攻撃速度をアップし、自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持可能。さらに、通常攻撃にHP回復、吹き飛ばし、低確率スロウ効果を付与するため、自身はしぶとく生き残って味方を強化し、敵の妨害も行える。アリーナでは、コスト6の3つのPアビリティがそれぞれ強力で、付け替えることでさまざまな役割をもつユニットに変化するのが最大の特徴。「快傑ミンキーゾロ」で、通常攻撃が大幅にパワーアップするので、「支援攻撃」のPアビリティと合わせ主力の攻撃に追撃を加えることが可能に。「秘密情報部員00モモ」で、味方のクリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率、回避率400%アップ、行動力1700アップと味方の大幅な強化が可能で、味方に特殊回避を3回付与し、その特殊回避を所持している間、行動力1300アップ可能なアビリティと合わせ、初期状態で行動力を3000アップできる。「怪盗レッドキャット」は。味方の必殺スキルに、敵の防御無効、軽減50%無効、反撃無効、バリア、特殊装甲貫通という効果を付与できる。防御重視の敵を撃破したいときに便利な能力だ。手持ちのユニットに足りない能力を付与することで、色々な編成の戦力を底上げできる。
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2020/10/6に評価を追加したユニット

●SSR[B]ヴァンオメガ[Ω](ヴァール・カイト:アサヒ/シャッテ/ホノカ)
●SSR[F]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)

SSR[B]ヴァンオメガ[Ω](ヴァール・カイト:アサヒ/シャッテ/ホノカ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901326
【おすすめポイント】
●通常攻撃に分身無効効果
●最大HPに応じて、攻撃力特大アップ
●アリーナでは味方に特殊な強化を付与
通常攻撃に分身無効効果を持ち、さらに、攻撃にバリア貫通、防御無効効果を付与、バリア貫通時にダメージ特大アップというアビリティで様々な敵に安定したダメ―ジを与えられる。しかも、最大HPに応じて攻撃力が特大アップするので火力も十分。高いダメージ効率を発揮するユニットとなっている。アリーナでは、成長タイプ極のユニットだけあり、Vコスト8ながら高いスペックを誇る。必殺スキルは単体対象ながらも、高火力の多段技で、軽減999%無効、100%侵蝕、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通攻撃と非常に強力。EXアビリティにより、必殺スキルで守護状態の敵にも最終ダメージの50%を与えることが可能なので、守護状態でも、耐久値を持たない敵は高確率で一撃で撃破可能。また、一斉攻撃の能力を持ちつつ、自分と、その隣接する味方ユニットは特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中する能力を持ち、味方に通常攻撃で、敵の防御無効、分身無効、装甲100%無効、軽減200%無効、バリア、特殊装甲貫通という効果を付与できる。これにより、敵主力が耐久力を持っていても、一斉攻撃で一気に撃破が可能。この軽減無効などの効果は、味方ユニットが通常攻撃に同様の能力を持つ場合上乗せされる。さらに、エースPアビリティ「シルシの適合者」「行動アップ【極】」を習得することで、初期の7500の行動力に8500上乗せされ、「理解の力」により狙撃、必中状態を得る。敵主力が後方で隠れていても、先制攻撃から一気に撃破を狙える。守護状態かつ耐久値を持っている敵と戦う場合、守護ユニット込みになると、行動力がやや落ちる編成が多いので、本ユニットに続き連続で必殺スキルを撃てる行動力の高い味方を用意して一気に撃破を狙おう。残りのPアビリティは「反撃無効必殺【極】」でOKだ。
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SSR[F]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500675
【おすすめポイント】
●自分以外の味方を強化
●戦艦搭載中味方を強化
●アリーナでは撃破されると味方を強化
初期スペックは低めなものの、HP1/2以下で攻撃力、装甲、命中率特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、攻撃速度大アップとパワーアップする。また、戦場に出ている間限定で自分以外の味方の移動速度特大アップ、回避率、装甲大アップ、さらに味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減可能で、味方全体の被ダメージを抑える能力に優れる。逆に、戦艦に搭載すると味方全体の攻撃力、命中率、クリティカル率大アップと攻撃面を強化できる、支援能力の切り替えが面白いユニットとなっている。アリーナでは、30000の耐久値を持つのだが、なんと、耐久値を所持している間、味方ユニットの命中率、回避率150%ダウン、行動力1200ダウンとパワーダウンさせてしまう。しかし、自身が撃破されると、味方の命中率、回避率300%アップ、行動力2400アップと大幅な強化が可能。例えば、耐久値を持つ主力を守護状態にしておき、本ユニットは守護から外し、先に撃破されるよう順番を調整する、といった工夫をするとよい。Pアビリティは、基本的に撃破されるのが目的なので、無理に習得しなくてもOKだ。
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2020/10/2に評価を追加したユニット

●SSR[A]黄金騎士ガロ(牙狼剣:鋼牙)
●SSR[D]銀牙騎士ゼロ★(銀狼剣:零)
●SSR[D]真ゲッター1[XΩ](ゲッタートマホーク:號)
●SSR[F]真ゲッタードラゴン[XΩ](ゲッタートマホーク:竜馬)
●SSR[B]ダイバスター[Ω](バスタービーム:ダイバスター)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[D]真ゲッター1(ゲッタートマホーク:號)
●SSR[F]真ゲッタードラゴン(ゲッタートマホーク:竜馬)

SSR[A]黄金騎士ガロ(牙狼剣:鋼牙)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18380015
【おすすめポイント】
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●通常攻撃に防御無効、高確率特殊燃焼を付与
●アリーナでは専用Pアビリティでを持つ敵に強い
攻守ともに高めの能力を持ち、さらに、敵を撃破するごとに攻撃力、回避率大アップ、クリティカル率がアップするため、ある程度敵を倒せば通常攻撃をほとんど食らわなくなる。さらに、通常攻撃に防御無効、高確率特殊燃焼を付与できるため、燃焼が通用する相手へのダメージ効率が高く、征覇の特定のステージで役立ってくれる。アリーナでは、主に2つの役割がある。自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けないというEXアビリティに加え、自分と、その隣接する味方ユニットのクリティカルダメージ50%アップ、行動力2000アップ、さらに状態異常にならず、受けるダメージを100%軽減するというアビリティを持つ。狙撃されなければ、先制攻撃をくらっても自身が撃破されないので、この効果を継続できる。もう一つの役割が、耐久値を持つ敵の撃破だ。専用のPアビリティ「守りし者」をマックスにすると、耐久値アビリティを持つ敵に対して、攻撃力150%アップ、軽減600%無効というすさまじい能力を発揮する。高い軽減能力と耐久値を兼ね揃えた相手でも、一気に耐久値を削ったり、先行した味方に続いてトドメが狙える。バトル開始時に12回の特殊回避を得、その特殊回避を所持している間必中状態になるため、敵に狙われない効果があるうちは特殊回避も減らされないので、自身の手番では高確率で必中状態での攻撃が狙える。残りのPアビリティは、「攻撃アップ」「疾駆」「突破戦術」でよいだろう。
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SSR[D]銀牙騎士ゼロ★(銀狼剣:零)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18380025
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ
●通常攻撃に防御無効、高確率特殊燃焼を付与
●アリーナでは専用Pアビリティでを持つ敵に強い
高い攻撃力、回避率に加え、敵エリア内で攻撃力、命中率、回避率、攻撃速度が大アップするでの、前線で戦う間は高確率で通常攻撃を回避可能に。その上攻撃を5回当てるごとに攻撃力、装甲大アップ、命中率、クリティカル率がアップするので、さらにパワーアップが可能。また、通常攻撃に防御無効、高確率特殊燃焼を付与できるため、燃焼が通用する相手へのダメージ効率が高く、征覇の特定のステージで役立ってくれる。アリーナでは、専用Pアビリティ「守りし者」の、耐久値アビリティを持つ敵に対して、攻撃力150%アップ、軽減600%無効という効果が優秀。通常攻撃が2回攻撃なので、Pアビリティでさらに「支援攻撃」を習得すれば、耐久値を持つ敵への追撃などにも使えるように。また、味方SSサイズユニットのクリティカル率30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1800アップという効果のアビリティを持ち、SSサイズのユニットが主力の場合、非常に役立ってくれる。残りのPアビリティは「攻撃アップ」「行動アップ」が安定だろう。
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SSR[D]真ゲッター1[XΩ](ゲッタートマホーク:號)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13808105
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ大幅パワーアップ。
●通常攻撃に防御無効、HP回復効果を付与
●特殊回避を無視して攻撃できる
初期状態で能力の上がるアビリティは持たないものの、敵エリア内で攻撃力、装甲特大アップ、命中率大アップと大きくパワーアップ。さらに、通常攻撃に防御無効、HP回復効果を付与、さらに通常攻撃の吹き飛ばし効果アップというアビリティを持ち、前線で戦うことで高い能力を発揮し、HPも回復するので滅多に倒されることもない、というユニットとなっている。状態異常にならないのも前線を維持する上で役立ってくれる。アリーナでは、Pアビリティ込みで15500と高めの行動力に加え、600000の耐久値を持つので先制攻撃を狙いつつ、僅差で先行されても一撃であれば耐えて逆襲が狙えるのが嬉しい。必殺スキルに分身無効があり、アビリティで特殊回避を無視して攻撃可能なので、回避率1250%以下の敵には確実に攻撃を命中させられる。また、自分と、上1マスに隣接する味方ユニットを強化するアビリティを持ち。ダメージ軽減率140%を付与できるので、ダメージ軽減率の高いユニットと組ませることでその打たれ強さを増すことが可能だ。Pアビリティは「疾駆」「闘争心」「行動アップ」「コア必殺」あたりがオススメだ。SSR 真ゲッタードラゴン[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能。こちらは先行する役割となる。両機耐久値を持ち、ダメージを受けるごとに行動力がアップするので、先行できる敵にはそのまま撃破を狙い、先制された場合は耐久値で耐え、上昇した行動力をいかして逆襲を狙いたい。
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SSR[F]真ゲッタードラゴン[XΩ](ゲッタートマホーク:竜馬)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13808115
【おすすめポイント】
●回ダメージを受けるごとにパワーアップ
●必殺スキルの威力特大アップ
●アリーナでは守護状態の敵にもダメージを与えられる
攻守ともに高い能力を誇り、その上で1回ダメージを受けるごとに攻撃力、装甲、命中率、移動速度アップとパワーアップし、最終的にはすさまじい装甲になる。また、必殺スキルの威力が特大アップするアビリティを持つため、瞬間火力は非常に高い。アリーナでは、初手の行動力はやや低めなものの、600000の耐久値を持ち、敵からダメージを受けるごとに、耐久値30%修復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力4000アップという効果のアビリティを持つ。高速で行動できるユニットが1体という編成に強く、耐久値で耐え、必殺スキルでの逆襲を狙う。必殺スキルは380%の軽減無効能力に、バリア、特殊装甲貫通、タフネス無効という効果に加え、EXアビリティの効果により、必殺スキルで敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの30%を与える。そのため、守護能力持ち+ワントップ型の編成に非常に強い。Pアビリティは「インファイト」「アタッカー」は習得しておこう。SSR 真ゲッター1[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能。こちらは追従して大ダメージを狙う側だ。また、真ゲッター1[XΩ]が一斉攻撃を持つので、一緒に組ませる場合3連続攻撃を習得することで、タフネス無効効果のある通常攻撃で耐久値で耐えた敵などにもそのままトドメを狙える。
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SSR[B]ダイバスター[Ω](バスタービーム:ダイバスター)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15400156
【おすすめポイント】
●通常攻撃に複数の追加効果
●運動性分攻撃力アップ
●アリーナでは特殊回避を無視して攻撃できる
運動性値分攻撃力がアップするアビリティを持ち、その他のアビリティの効果も含めもともと高い攻撃力をさらに強化可能。さらに、通常攻撃に貫通、防御無効を付与、さらに通常攻撃の吹き飛ばし効果アップと言う効果を持ち、複数の敵に大きなダメージを与えつつ、まとめて吹き飛ばすことができる。アリーナでは、500000の耐久値と500000を超えるHPを持ち、敵からダメージを受けるごとに、HP50%回復、耐久値30%修復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力1000アップというアビリティを持つ。攻撃を受けてもある程度回復しつつ行動力を上げて逆襲を狙う。また、耐久値をすべて失ったとき、行動力が7000アップし、さらに受けるダメージを280%軽減し、特殊回避と分身以外に対して攻撃が命中するようになるので、味方のアビリティでさらに軽減能力を上乗せすればまずまずの頑強さになる。さらに、特殊回避に攻撃が命中する能力を持ち、必殺スキルが分身無効効果があるので、耐久値を失った状態であれば、どんな相手にも必殺スキルを当てることができるように。その上、守護状態の敵にダメージを与えることができるので、タフネス無効こそないものの、トータルで守りの硬い敵に強いといえる。Pアビリティは、「攻撃アップ」「必殺アップ」「軽減無効必殺」「アタッカー」が安定。
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2020/9/26に評価を追加したユニット

●SSR[A]グレンダイザー[Ω](パンチ:デューク)

SSR[A]グレンダイザー[Ω](パンチ:デューク)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13900066
【おすすめポイント】
●最大HPに応じて攻撃力特大アップ
●全属性のダメージをとても大きく軽減する特殊装甲
●アリーナでは高いダメージ軽減能力を持つ
最大HPに応じて、攻撃力特大アップ。攻撃にバリア貫通を付与し、さらに通常攻撃の範囲を拡大可能し、HP回復効果を付与する。その上、全属性のダメージをとても大きく軽減する特殊装甲を持つため、攻守ともに優れた能力を持つユニットだ。アリーナでは、アビリティとエースPアビリティの効果で、ダメージ軽減率370%を誇る頑強なユニット。Vコストが8と中程度のため、さらにダメージ軽減を付与できるユニットも組み込みやすい。超改造アビリティもダメージ軽減を優先して狙いたい。アビリティ「フリード王家の指輪【極】」は、同じ対象にクリティカルダメージ50%アップ、行動力2000アップ。さらに受けるダメージを120%軽減という効果を付与し、エースPアビリティ「フリード星の王子」は、自分と前方1マスの味方ユニットに、状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化し、さらに受けるダメージを100%軽減する能力を付与する。本ユニットと同じく、ダメージ軽減能力の高いユニットを並べてダメージ軽減に特化した編成を組むのも有効。そして、300000の耐久値に加え、同じくエースPアビリティ「第2の故郷を守る意志」で、敵からダメージを受けるごとに、10回まで攻撃力、クリティカルダメージ20%アップ、行動力1000アップとパワーアップ可能なので、耐久値で攻撃を受け、相手のよってはダメージをほぼ受けず、自ターンで超命中の能力とΩスキルで敵のせん滅を狙っていく。弱点は、ダメージ軽減無効の能力が非常に高いユニットにはやや苦戦する点だ。自身の初期行動力はそれほど早くないので、高速で2連続で攻撃可能、かつダメージ軽減無効能力が高いXΩスキル所持ユニットなど、こういったユニットと戦う場合、守護能力で自身を守ってもらうのも有効だ。Pアビリティは、上記2つの加え、エースPアビリティの2つを習得すればOKだ。
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2020/9/24に評価を追加したユニット

●SSR[D]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)
●SSR[F]ジ・O(ビーム・ソード:シロッコ)
●SSR[S]天竜神(パワーアームメーザー砲:天竜神)
●SSR[D]メルスギア・ウルトゥール[Ω](ソハヤブレード:ジギー)

SSR[D]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15000035
【おすすめポイント】
●味方全体を強化
●通常攻撃にバリア貫通、高確率暗闇、中確率特殊燃焼
●アリーナでは自身と隣接する味方を強化
味方の強化で優れた能力を発揮し、装甲、回避率、移動速度大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップという効果に加え、必殺スキル封印耐性、燃焼耐性を付与できるのが特徴で、それらを付与する敵が強力な征覇のステージで役立ってくれる。自身はそれ以外にも自己強化可能なアビリティに加え、通常攻撃にバリア貫通、高確率暗闇、中確率特殊燃焼を付与可能で、こちらも征覇で有用な能力となっている。アリーナでは、高い火力を誇るものの、行動力などはそこそこ。しかし、バトル開始時に10000の耐久値を持ち、自分と、その隣接する味方ユニットの行動力2000アップ。さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化し、受けるダメージを100%軽減というアビリティが強力。もともとダメージ軽減能力に優れるユニットをさらに強化し、行動力も上げるのが主な役割となる。Pアビリティは「命中アップ」「アタッカー」「コアホルダー」「軽減無効必殺」あたりがオススメだ。
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SSR[F]ジ・O(ビーム・ソード:シロッコ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10100325
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用すると一定時間パワーアップ
●攻撃にバリア貫通効果
●アリーナでは味方Mサイズの味方を強化
攻撃力、命中率、回避率、移動速度、クリティカル率が大アップするアビリティに加え、必殺スキルを使用すると一定時間、攻撃力、回避率、クリティカル率、攻撃速度が大アップする。アビリティで必殺スキルの消費コアを2コア減少できるため、実質コア2個で必殺スキルが使用可能なので、こまめに使ってもよいだろう。さらに、通常攻撃にバリア貫通、貫通時にダメージ特大アップするアビリティを持つため、バリアを持つ敵に強い。アリーナでは、自身のVコストは6で、味方Mサイズユニットの命中率、回避率200%、状態異常耐性300%アップ、行動力2700アップ、さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化するというアビリティが強力なユニット。指定されたユニットを大幅に強化が可能。また、通常攻撃が強力で、かつ、支援攻撃と4回攻撃を持つので、主力に先制攻撃をさせ、耐久値などで残った敵にトドメも狙える。Pアビリティは「マークスマン」「インファイト」「行動アップ」がオススメだ。
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SSR[S]天竜神(パワーアームメーザー砲:天竜神)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12200075
【おすすめポイント】
●味方全体の受けるクリティカル攻撃以外のダメージを軽減
●特定作品の味方を大幅強化
●アリーナでは味方Lサイズの味方を強化
守りが優れたユニットで、自身は装甲特大アップ、攻撃力、クリティカル率大アップ、攻撃速度アップという効果でパワーアップし、さらに、味方全体の受けるクリティカル攻撃以外のダメージを軽減可能。通常攻撃に中確率スロウ、暗闇効果を持つので、こちら通じる敵相手であればさらに被ダメージを抑えられる。また、登場作品「勇者王ガオガイガーFINAL」限定で、(一覧はこちら)攻撃力、装甲、クリティカル率を大アップさせるアビリティを持ち、それらは大幅に強化できる。アリーナでは、Vコスト4にして、味方Lサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%アップ、行動力2500アップ、さらに受けるダメージを50%軽減というアビリティを持つ優秀な支援役。それに加え、こちらも登場作品「勇者王ガオガイガーFINAL」限定でバトル終了時まで、自分以外の味方に必中状態を付与可能で、Lサイズかつ、必中の対象となるのは各タイプの「ジェネシックガオガイガー」のみとなるが、非常に強力なだ。Pアビリティは支援メインなので、無理に習得する必要はないのが嬉しい。
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SSR[D]メルスギア・ウルトゥール[Ω](ソハヤブレード:ジギー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901306
【おすすめポイント】
●攻守ともに優れた能力
●分身状態の敵に対して命中率特大アップ
●アリーナでは、味方Vコスト6以下のユニットを強化
高い攻撃力に加え、攻撃の範囲を拡大し、攻撃に敵の装甲の一部を無効化する能力を持つ。その上で、通常攻撃にHP回復、バリア貫通、防御無効効果を持ち、状態異常も無効化可能で分身状態の敵に対して命中率特大アップ、と、攻守ともに非常に高い能力を持つ。さらに、味方Mサイズユニット全体の攻撃力、装甲、移動速度を大アップ、クリティカル倍率をアップ可能と、さまざまな役割のこなる非常に強力なユニットとなっている。アリーナでは、味方Vコスト6以下のユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップという効果のアビリティと、自分と、その隣接する味方ユニットの攻撃力50%アップ、行動力1500アップ、さらに状態異常にならず、受けるダメージを100%軽減という2つの支援能力が優秀だ。いわゆるオリジナル系の一部ユニットと、低コストのXΩスキル所持ユニットを強化するとときに非常に役立ってくれる。ただし、自身は防御面がやや弱く12回の特殊回避頼み。行動力もそこそこ。必殺スキルは非常に強力なので、敵の必中状態のユニットや行動力の高いユニットを先制攻撃で倒してもらい、本ユニットでトドメ、というのが理想的な流れだろう。Pアビリティは「スピードスター」「行動アップ」「必殺アップ」「軽減無効必殺」でOKだ。
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2020/9/17に評価を追加したユニット

●SSR[F]アンゴル=モア[Ω](小さくハルマゲドン:モア)
●SSR[B]ガンダムXディバイダー(ビーム・マシンガン:ジャミル)
●SSR[S]撃龍神★(フォンダオダン:撃龍神)
●SSR[B]ケロロロボUC(Dモード)(ビーム・ライフル:ケロロ)
●SSR[F]東方不敗マスター・アジア(格闘:東方不敗)
●SSR[S]パワード夏美(ビームランチャー:夏美)

SSR[F]アンゴル=モア[Ω](小さくハルマゲドン:モア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13050046
【おすすめポイント】
●攻撃力と攻撃速度に優れる
●クリティカル攻撃以外のダメージを大きく軽減
●アリーナでは必中、超命中両方を持つ
攻撃力が大きくアップするアビリティを2つ持ち、かつ、攻撃速度も優れるため非常に火力が高い。代わりにHPが低めでやや打たれ弱い面もあるのだが、回避率は高めで、アビリティでクリティカル以外の攻撃のダメージを大きく軽減可能。味方のアビリティでさらに回避率を上げて被ダメージを減らしたい。アリーナでは、Vコスト14のユニットで、Ωスキルが凄まじい火力を誇り、かつ、アビリティで超命中、必中状態の両方の能力を持つため、特殊回避さえ潰せば、あらゆる敵に攻撃をヒットさせられる。さらに、守護貫通効果も持つ。自身の行動力はPアビリティを含め最大15000。これだと、行動力に優れるユニットには先手を取られやすいものの、EXアビリティ「非対象攻撃無効」で自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けないため、高速かつ連続で攻撃がこない限りは一度はΩスキルを狙うチャンスがくる。自身の前方に耐久値を持つユニットを配置しておけば、2度は攻撃を回避できる可能性も。Pアビリティは「行動アップ」「必殺アップ」「アタッカー」「アンゴル族の断罪」が良いだろう。
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SSR[B]ガンダムXディバイダー(ビーム・マシンガン:ジャミル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11000065
【おすすめポイント】
●自軍エリア内でパワーアップ
●必殺スキルを使用すると長時間大幅パワーアップ
●アリーナでは支援能力に優れる
常時発動する自己強化アビリティに加え、自軍エリア内で攻撃力、装甲、命中率が大アップ、攻撃速度がアップするアビリティを持つため高い能力を発揮。さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率が大アップと大幅なパワーアップが可能で、バトル開始時にコアを2つ所持するため、開幕から必殺スキルを使える。トータルで非常に火力の高いユニットとなっている。アリーナでは、90000の耐久値と、耐久値を所持している間、味方ユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1500アップという効果を発揮するアビリティが優秀。Pアビリティで「一気呵成」を持つため、初期で味方の行動力を2500上げられる。耐久値を失うとその効果は消えるものの、そのときは自身の能力を大幅に上げ、必中状態を得るアビリティが発動するので、先制攻撃で回避を得意とした敵が残ったときに、そのトドメを狙える。Pアビリティは、支援に徹するなら「一気呵成」に加え、「コアホルダー」を、自身の行動力も上げたいなら「マークスマン」をそれぞれ選ぼう。
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SSR[S]撃龍神★(フォンダオダン:撃龍神)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12100225
【おすすめポイント】
●自己完結したダメージ増加能力を持つ
●敵を3回撃破するごとにパワーアップ
●アリーナでは、自分とその隣接する味方ユニットを強化
高めの火力に加え、通常攻撃に貫通、中確率スタン効果を付与し、さらに、スタン状態の敵に対してダメージ大アップするアビリティを持つ。自身でスタンをばらまいて、ダメージ効率をアップさせることが可能で、スタンが通用する相手にかなりの火力を発揮する。その上で、敵を3回撃破するごとに攻撃力大アップ、命中率、クリティカル率アップとパワーアップするので、バトル終盤ではさらなる火力アップが期待できる。アリーナでは、支援能力に優れるユニットで、自分と、その隣接する味方ユニットの状態異常耐性300%アップ、行動力1500アップ、さらに受けるダメージを50%軽減可能。行動力とダメージ軽減能力の両方をアップしたいときに便利。なお、そのPアビリティは支援に関するものがないので、無理に習得しなくてもよいが、初期の行動力が9000とまずまずの数値なので、「行動アップ」「インファイト」「マークスマン」の3つを習得してさらに上げてやってもよいだろう。
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SSR[B]ケロロロボUC(Dモード)(ビーム・ライフル:ケロロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13050055
【おすすめポイント】
●味方SSサイズユニットを強化
●味方が撃破されると大幅パワーアップ
●アリーナでもSSサイズユニットへの支援が優れる
味方SSサイズユニット全体の攻撃力、回避率大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップというアビリティが優秀で、条件を満たすユニットを大きく強化できる。また、自身は攻撃がクリティカル時、バリア貫通、中確率特殊燃焼効果を付与というアビリティを持つので、味方のアビリティでクリティカル率を上げてやれば、ほぼ発動する状態にもでき、火力の底上げが可能な上、味方が撃破されると攻撃力、装甲、クリティカル率特大アップ、クリティカル倍率大アップとパワーアップするので、追い込まれても高い能力を発揮してくれる。アリーナでも、味方SSサイズユニットのクリティカルダメージ50%、命中率300%アップ、行動力1300アップというアビリティとPアビリティ「一気呵成」「ケロロ小隊」によるSSサイズユニットへの支援が優秀なユニット。合計で2800行動力を上げられる。支援メインなので、Pアビリティはその2つだけ習得すればOKだろう。
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SSR[F]東方不敗マスター・アジア(格闘:東方不敗)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10800265
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●常にHP回復
●アリーナでは必中状態の攻撃に対して回避と特殊回避が可能
自身の能力を大幅に強化する自己強化アビリティに加え、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、回避率がアップする。ファイターのため複数の敵に攻撃を当てて一気にパワーアップが可能だ。守りに関しては、HPが低いため、必殺スキルにはやや弱いものの、非常に高い回避率と、常にHPが回復する能力により、十分なしぶとさを誇る。アリーナでは、初期状態で600%の回避率に加え、味方が撃破されるごとに、クリティカル率20%、命中率、回避率300%アップ、行動力3000アップとパワーアップ。そして、EXアビリティの効果で自分が攻撃対象に選択されていない場合相手の攻撃を受けないため、味方を先に壊滅させられると、自身は生き残り、大幅にパワーアップ可能。回避率は、アビリティのみで最大1800%となり、必中状態の攻撃に対して、回避と特殊回避が可能なため、超命中以外では攻撃を当てるのも困難になるので、その状態で逆転を狙う。Pアビリティは「ヒートアップ」「軽減無効必殺」の2つは習得しておこう。
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SSR[S]パワード夏美(ビームランチャー:夏美)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13050035
【おすすめポイント】
●自己完結したダメージ増加能力を持つ
●味方全体をパワーアップ
●アリーナでは味方SSサイズユニットを強化
通常攻撃に貫通、バリア貫通、高確率暗闇、中確率特殊燃焼効果を付与し、その上で状態異常の敵に対してダメージが大アップするアビリティを持つ、火力に優れたユニット。複数の敵にまとめて状態異常を付与できれば、そこからまとめてせん滅も可能。さらに、味方全体の攻撃力、命中率、回避率、クリティカル率を大アップするアビリティを持つため、戦力の底上げが可能だ。アリーナでは、Vコスト4で、自身の能力はそこそこなものの、味方SSサイズユニットの攻撃力、クリティカル率50%アップ、行動力2500アップというアビリティが優秀で、耐久値を持つため一度は先制攻撃に耐えることができるためその効果を維持しやすい。通常攻撃は2回攻撃が可能で、敵の分身無効、軽減200%無効、タフネス無効、さらに敵の行動ゲージを50%減少させることが可能で、Pアビリティで「支援攻撃」を習得できるため、先制攻撃を狙うSSサイズユニットの強化をおこない支援攻撃で耐久値などで生き残った敵の撃破を狙う。Pアビリティはそれに加え、必中状態を付与できる「地球最終防衛ライン」を習得し、支援重視なら「コアホルダー」を、自身の火力重視なら「突破戦術」を習得するとよい。
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2020/9/9に評価を追加したユニット

●SSR[D]アークグレンラガン★(パンチ:シモン)
●SSR[A]暗黒大将軍(ZERO ver.)(剣:暗黒大将軍)
●SSR[F]グランゼボーマ(格闘:アンチスパイラル)
●SSR[D]グレートマジンカイザー(パンチ:鉄也)
●SSR[A]ラゼンガン(旋闘術:ロージェノム)

SSR[D]アークグレンラガン★(パンチ:シモン)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15800135
【おすすめポイント】
●1回ダメージを受けるごとにパワーアップ
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●アリーナでは味方が精神スキルを使うとパワーアップ
火力に優れたユニットで、装甲、攻撃力、クリティカル率が大アップするアビリティに加え、生存している味方ユニット1体につき、攻撃力、装甲大アップ、クリティカル率アップ、1回ダメージを受けるごとに装甲、攻撃力、クリティカル倍率アップとパワーアップする。前線で攻撃を受けてどんどんパワーアップさせよう。さらに、バリア貫通能力もあるため、征覇の特定ステージで強い。アリーナでは、バトル開始から4ターン、敵から受けるダメージを250%軽減し、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する能力を持ち、これで攻撃を耐えつつ、自分以外の味方が精神スキル発動時、攻撃力、CRT率20%、クリティカルダメ50%、命中率、装甲100%アップ、行動力1000アップとパワーアップする能力で先行する味方に続いて敵の撃破を狙う。必殺スキルは単体対象ながらも火力は高めなので、敵主力の撃破を狙おう。Pアビリティは「軽減無効必殺」「アタッカー」がは習得しておこう。
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SSR[A]暗黒大将軍(ZERO ver.)(剣:暗黒大将軍)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13310135
【おすすめポイント】
●自分が撃破された時味方がパワーアップ
●バトル開始時にコアを3つ所持
●アリーナでは味方を守る能力に長ける
自身の能力は飛びぬけたものは持たないものの、自分が撃破された時、残っている味方の攻撃力、命中率、クリティカル率大アップと大幅な強化が可能。壁役として戦い、撃破されても追加効果があるのは嬉しい。また、通常攻撃に中確率特殊燃焼があり、必殺スキルに高確率特殊燃焼を持つので燃焼が重要になる征覇のステージで便利。バトル開始時に自タイプのコアを3つ所持できるので即燃焼付与も狙える。アリーナでは、自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットのCRT率、クリティカルダメ50%、命中率500%アップ、行動力2000アップ。さらに受けるダメージを180%軽減というアビリティと、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与するEXアビリティにより、味方を守ることに長けるユニットとなっている。また、自身はさらにファイター、ブラスターから受けるダメージを250%軽減可能なため、その2タイプから受けるダメージを大きく軽減できる。Pアビリティは、「ブラスター耐性」「ファイター耐性」「ガード」でさらに守りに特化してやろう。
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SSR[F]グランゼボーマ(格闘:アンチスパイラル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15800125
【おすすめポイント】
●敵を撃破するごとにパワーアップ
●通常攻撃の範囲を拡大
●アリーナでは凄まじいHPと反撃能力を持つ
火力に優れ、かつ広い攻撃範囲を持つユニットで、その上で敵を撃破するごとに装甲、クリティカル率大アップ、攻撃力アップとパワーアップするため、最終的にすさまじい強さを発揮するように。状態異常にならないこともあり、高火力かつ頑強なユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト14で、火力に優れる上でHP10000000というとんでもない数値を誇るユニット。その上、反撃確率100%、状態異常にならず、必中状態を得、そして、通常攻撃の範囲を、対象を含む、上下1マスとその各後方2マスに拡大可能。通常攻撃にさまざまな追加効果があり、HP回復効果もあるため、攻撃を受け、反撃で敵をまとめてせん滅し、HPもすぐさま回復可能、と、凄まじい強さを発揮。敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力3500アップすることもあり、数度攻撃を受け、反撃で敵を減らし、耐久値などを削り、タフネス無効の必殺技でフィニッシュ、というのが基本の流れ。ただし、弱点として、行動ゲージ減少に弱いことは覚えておきたい。反撃無効とその組み合わせがやや苦手。Pアビリティは「行動アップ」「乱打」「ガード」「軽減無効攻撃」が良いだろう。
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SSR[D]グレートマジンカイザー(パンチ:鉄也)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13310125
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●敵を撃破すると大幅パワーアップ
●アリーナでは耐久値を持ち、それを失うとパワーアップ
装甲特大アップ、攻撃力、クリティカル率大アップというアビリティと、全ての攻撃のダメージを大きく軽減、さらに必殺スキルのダメージを大きく軽減というアビリティですさまじい防御性能を誇る。その分、初期の攻撃力は凡庸だが、敵を撃破すると攻撃力が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率が大アップする。積極的に壁になって敵を撃破しよう。アリーナでは、自身と前方の味方に超命中と50%のダメージ軽減能力を付与し、自身と隣接する味方に行動力1500アップ、行動ゲージ減少無効化、120%のダメージ軽減付与。そして、300000の耐久値と、それを失うと攻撃力、クリティカルダメ80%アップ、行動力7500アップ。さらに、敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力2500がアップするので、耐久値で攻撃を受け、大きくパワーアップしてから各個撃破を狙う。味方の行動力を上げられるのをいかし、行動力に特化した味方で初手で敵の数を減らすのも有効だ。Pアビリティは「行動アップ」「闘争心」「マークスマン」「軽減無効必殺」がオススメだ。
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SSR[A]ラゼンガン(旋闘術:ロージェノム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15800035
【おすすめポイント】
●攻撃を3回当てるごとにパワーアップ
●HP1/2以下のとき大幅パワーアップ
●アリーナでは開始4ターン大幅ダメージ軽減
初期状態でもまずまずの攻撃力に加え、攻撃を3回当てるごとに命中率が大アップ、攻撃力、クリティカル率、回避率がアップし、HP1/2以下のとき、攻撃力、回避率特大がアップ、クリティカル率、クリティカル倍率が大アップする。前線で積極的にダメージを受け、アビリティを発動させたい。アリーナでは、バトル開始自に狙撃状態を得、さらに、ダメージを受けるごとに1ターン必中状態を得る。バトル開始から4ターンの間、、敵から受けるダメージを400%軽減するアビリティを持つため、これで攻撃を受け、敵主力の各個撃破を狙う。Pアビリティは「プロテクション」「軽減無効必殺」「アタッカー」「闘争心」が良いだろう。
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2020/9/8に評価を追加したユニット

●SSR[B]百式(大器)(ビーム・ライフル:クワトロ)

SSR[B]百式(大器)(ビーム・ライフル:クワトロ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10100315
【おすすめポイント】
●味方Mサイズユニット全体を強化
●特定作品の味方を強化
●アリーナでは耐久値と味方強化アビリティを持つ
基本の能力はやや凡庸ながらも、味方Mサイズユニットと登場作品「機動戦士Zガンダム」のユニット(一覧はこちら)という特定ユニット強化するアビリティを持つ支援能力に優れたユニット。それらを中心に編成するときは戦力を大きく底上げしてくれる。アリーナでは、味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率200%アップ、行動力1500アップという味方を強化するアビリティを持ちつつ、80000の耐久値と8回まで致命ダメージに耐えるタフネスアビリティを持ち、強化の持続において優れた能力を持つ。さらに、耐久値をすべて失ったとき、味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップというアビリティを持ち、自身が撃破されても強力な効果を残せるのが嬉しい。また、必殺スキルは必要コアが7と多く、単発攻撃のため特殊装甲にはやや弱いものの(無効化そのものは可能)、威力700%で軽減380%無効、タフネス無効という強烈な効果。耐久値や特殊装甲を持たない敵であれば硬い敵でも一撃での撃破が狙える。Pアビリティは、「スピードスター」「闘争心」「インファイト」「ガンファイト」を加えるのがオススメだ。
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●SSR[B]ZZガンダム[XΩ](ダブル・ビーム・ライフル:ジュドー)
●SSR[D]Ζガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:カミーユ)
●SSR[D]エール・シュヴァリアー(サイファー・ソード:ジョッシュ)
●SSR[B]グレートマジンガー(2020年9月)(ネーブルミサイル:鉄也)
●SSR[F]ダルタニアス★(トランセイバー:剣人)
●SSR[S]ブランシュネージュ(ヴェクター・ガン:リム)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[B]ZZガンダム[Ω](ダブル・ビーム・ライフル:ジュドー)

SSR[B]ZZガンダム[XΩ](ダブル・ビーム・ライフル:ジュドー)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10208226
【おすすめポイント】
●味方全体を強化
●攻撃にバリア貫通、中確率特殊燃焼効果
●アリーナではまずまずの行動力と耐久値を持つ
攻撃力などは大器ユニットとしては凡庸な部類だが、味方の大幅な強化が可能なアビリティで戦力を底上げし、バリア貫通、中確率特殊燃焼効果のある通常攻撃と、高確率特殊燃焼の付与が可能なΩスキルで与ダメージを増やせるのが特徴。燃焼が重要になる征覇のステージで特に役立ってくれる。アリーナでは、初手の行動力が10000とまずまずの速さで、かつ、耐久値50000を持つ。そして、耐久値が全てなくなるとさらに行動力がアップする。相手がよほど高速の編成でない限り、これだけ行動力があれば、先制攻撃を耐久値で耐えたあとに手番を回しやすいのが嬉しい。同様に耐久値を持つ支援能力に優れるユニットを同時に編成すれば、初手の行動力を敵の先制攻撃で下げられにくくなる。Pアビリティは「インファイト」「アタッカー」は習得しておこう。SSR Ζガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能に。こちらが先行するユニットになる。特殊回避以外に命中する効果を持ち、両機体ともに耐久値で先制攻撃に耐えてXΩスキルを狙えるのが嬉しい。いわゆる99回のタフネスを持つユニットなどは苦手なので、そちらにはタフネス無効の必殺スキルを持つ味方を同時編成して対応したい。
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SSR[D]Ζガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:カミーユ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10108286
【おすすめポイント】
●味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●アリーナでは隣接する味方を強化
味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減するという稀少なアビリティを持ち、味方の生存確率を大きく上げてくれる。自身も生存している味方ユニット1体につき、攻撃力、クリティカル倍率、命中率アップと強化されるため火力にも優れる優秀なユニットだ。自身も十分壁役として優秀だが、より頑丈なユニットを用意すればすさまじい打たれ強さを発揮してくれるだろう。アリーナでは、命中率、回避率ともに+300%という数理に加え、自分と隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカル率50%アップ、行動力2000アップ、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化するという支援能力も持つ。主力の行動力を上げつつ、自身も戦力として十分な力を持つのが嬉しい。Ωスキルが強力で、防御、反撃無効に加え、バリアと特殊装甲の無効化、さらに軽減250%無効という優秀な効果を持ち、ダメージ軽減能力の高いユニットにも大ダメージを与えられる。しかも、必殺スキルがクリティカル時にレインボーコアを獲得でき、攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率70%アップ、行動力1000アップとパワーアップしていく。また、500000の耐久値を持つので、敵の先制攻撃を耐えることも可能。Pアビリティは「闘争心」「インファイト」は習得したい。ボイスなしのPPならさらに「スピードスター」が安定だ。ZZガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能に。こちらは追従するポジションに。特殊回避以外に命中する効果を持ち、両機体ともに耐久値で先制攻撃に耐えてXΩスキルを狙えるのが嬉しい。いわゆる99回のタフネスを持つユニットが苦手。味方にタフネス無効の必殺スキルを持つユニットを組み込んで対応したい。
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SSR[D]エール・シュヴァリアー(サイファー・ソード:ジョッシュ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500595
【おすすめポイント】
●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●通常攻撃を中確率で分身
●アリーナでは自分と後方1マスの味方ユニットを強化
高めの回避率に加え、通常攻撃に対して中確率で発生する分身を持つので、回避での壁役としてまずまずの性能。その上で、攻撃を3回当てるごとに、攻撃力、装甲、クリティカル率アップとパワーアップするので、長期戦ではかなりの強さに。また、攻撃にバリア貫通効果を付与、さらにバリア貫通時、ダメージ特大アップするアビリティを持つので、征覇の特定ステージで役立ってくれる。アリーナでは、低コストの優秀な支援ユニットで、自分と、後方1マスの味方ユニットのクリティカルダメージを50%、命中率を250%アップ、行動力を2500アップし、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化可能。さらに耐久値を持っているため、敵からの先制攻撃にも耐えてバフを維持できる。必殺スキルは単体対象ながらも多段のタフネス無効能力を持つので、その支援能力で先制攻撃を得意とするユニットに敵の数を減らしてもらい、タフネスや耐久値で生き残った敵を本ユニットでトドメ、というのが理想的な流れだ。Pアビリティは速度重視か攻撃力重視かで組み合わせを変えたい。
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SSR[B]グレートマジンガー(2020年9月)(ネーブルミサイル:鉄也)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13400075
【おすすめポイント】
●必殺スキルの威力特大アップ
●通常攻撃がクリティカル時、防御無効効果を付与
●アリーナでは耐久値を失うと味方を強化
ユニットの能力はとびぬけたものはないものの、アビリティで必殺スキルの威力が特大アップするため瞬間火力が非常に高い。また、通常攻撃がクリティカル時、防御無効効果を付与、さらに通常攻撃の吹き飛ばし効果アップという能力も持つので、安定してダメージを稼ぎつつ、敵の妨害ができるのが嬉しい。アリーナでは、100000の耐久値を持ち、その耐久値を失うと味方ユニットのクリティカル率90%、命中率400%アップ、行動力3000アップという効果が発動す。こちらは自身が撃破されても効果が残ることもあり、敵の先制攻撃に耐えて逆襲を狙うタイプの編成で有効。自身はやや鈍足なので手番が回ってくるまえに二回目の攻撃で撃破されてしまう可能性はあるものの、必殺スキルは高威力でタフネス無効効果を持ち優秀。初手のみ全体攻撃でこちらの壊滅を狙う相手であれば必殺スキルを決めるチャンスもあるだろう。Pアビリティは「インファイト」「軽減無効必殺」「アタッカー」あたりが良いだろう。
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SSR[F]ダルタニアス★(トランセイバー:剣人)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14700035
【おすすめポイント】
●敵撃破、必殺スキル使用でパワーアップ
●攻撃がクリティカル時に追加効果
●アリーナでは支援能力が優秀
長期戦で強いユニットで、敵を撃破するごとに攻撃力、装甲、クリティカル率アップ、必殺スキルを使用するごとに回避率、移動速度大アップ、クリティカル倍率アップとパワーアップする。必殺スキルで敵をまとめて倒せば一気にパワーアップも可能だ。さらに、攻撃がクリティカル時、HP回復、バリア貫通、低確率特殊燃焼効果を付与という追加効果があり、クリティカル率を上げてやれば、回復する壁役として高い能力を発揮してくれる。アリーナでは、自身と隣接する味方を強化するアビリティと、EXアビリティで「支援攻撃(全タイプ)Lv.3」「全体修理Lv.5」を持つ支援能力に優れたユニット。「3連攻撃」「インファイト」「アタッカー」を習得し、先制攻撃をおこなう見方に支援攻撃をおこない、耐久値で耐えて残った敵や、タフネスで耐えた敵へのトドメを狙おう。
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SSR[S]ブランシュネージュ(ヴェクター・ガン:リム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18500605
【おすすめポイント】
●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●開始時にコアを2つ所持
●アリーナでは低コストの優秀な支援ユニット
効果はそこそこながらも、初期状態で複数の能力が上がるアビリティに加え、敵に3回攻撃を当てるごとに、クリティカル倍率、命中率アップとパワーアップするアビリティを持つ。バトル開始時にコアを2つ所持し、必殺スキルが乱舞系の技なので、こちらをバトル開始後にすぐ使用してパワーアップすることも可能。また、攻撃にバリア貫通効果を付与、さらにバリア貫通時、ダメージ特大アップするアビリティで、強力なバリアを持つ敵にも強いのが嬉しい。アリーナでは、Vコスト2で優秀な支援能力を持つユニット。自分と、前方1マスの味方ユニットのクリティカル率30%、回避率200%アップ、行動力1000アップというアビリティに加え、EXアビリティで「行動アップオール」を持ち、対象ユニットの行動力を1500上げられる。その上、10000だけだが耐久値を持っているので、敵の先制攻撃に耐え、味方の強化を継続できるのが嬉しい。攻撃に関してはそれほど期待できないので、Pアビリティは習得しなくても大丈夫だが、可能なら「コアホルダー」だけは習得しておきたい。
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2020/8/26に評価を追加したユニット

●SSR[F]ジェネシックガオガイガー[Ω](ウィルナイフ:凱)

SSR[F]ジェネシックガオガイガー[Ω](ウィルナイフ:凱)

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【おすすめポイント】
●攻守ともに高い能力
●状態異常にならず吹き飛ばし無効
●アリーナではすさまじい耐久値を持つ
最大HPに応じて、攻撃力特大アップ。攻撃時、敵の装甲を一部無効化し、さらに通常攻撃の範囲を拡大、範囲ダメージ特大アップ、という2つの攻撃強化のアビリティに加え、全属性のダメージをとても大きく軽減する特殊装甲を持つ、攻守ともに凄まじい能力を誇るユニット。単騎でも脅威のせん滅力を発揮する。アリーナでは、耐久値3000000というすさまじい数値を誇り、その上Vコスト10で後方2マスへの守護能力持ち、という防御に関してはとんでもない性能を誇る。その分、初期状態では鈍足だが、エースPアビリティ「エヴォリュダー」により、敵からダメージを受けるごとに、耐久値30%修復し、レインボーコアを獲得。さらに1ターン行動力1000アップという能力を得るので、生半可な攻撃では耐久値を減らされることもなく、行動力がガンガン上がり、超強力なΩスキルで一撃で敵のせん滅を狙う。守護貫通を持たない相手であれば、もう一体火力の高いユニットを後方に配置し、敵の数を減らしたり、敵の耐久値を先に消しておくことも可能だ。Pアビリティは上記のものに加え、残りのエースPアビリティを全て習得すればOKだ。
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2020/8/25に評価を追加したユニット

●SSR[A]ガンダムローズ(シュバリエサーベル:ジョルジュ)
●SSR[B]メルスギア・ザヴァス[Ω](プラズマキャノンMk-IIカスタム:グーニラ)
●SSR[S]ラファエルガンダム(GNビームライフル:ティエリア)

SSR[A]ガンダムローズ(シュバリエサーベル:ジョルジュ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/10800275
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ
●通常攻撃を高確率で分身
●アリーナではファイターを強化
自己強化のアビリティを3種類持ち、それらで高い回避率を発揮。敵エリア内で大きくパワーアップするため、回避メインの壁役として優秀。さらに、通常攻撃を高確率で分身可能なので、合わせてすさまじい回避能力を発揮する。アリーナではVコスト4で味方ファイターのクリティカルダメージ50%、回避率100%アップ、行動力2000アップ、さらに敵から受けるダメージを20%軽減可能なアビリティが優秀。なおかつ、自分と、後方1マスの味方ユニットは状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する。さらに受けるダメージを60%軽減というアビリティを持ち、特定ファイターのダメージ軽減能力を80%アップできるのが嬉しい。その上、自身も行動力が最大で11800まで上昇可能で、バトル開始時に特殊回避を8回獲得できるため、相手が鈍足、あるいは特殊回避が苦手であれば、高威力の必殺スキルを叩き込むチャンスを作れる。Pアビリティは、「インファイト」「マークスマン」「プロテクション」「防御装甲無効必殺」がオススメだ。
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SSR[B]メルスギア・ザヴァス[Ω](プラズマキャノンMk-IIカスタム:グーニラ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901246
【おすすめポイント】
●必殺スキルに回避率大ダウン効果
●味方Mサイズユニットを強化
●Ωスキルで攻撃を確実に命中させる
高い命中率を誇るブラスターで、さらに、通常攻撃の吹き飛ばし効果のアップする妨害能力に長けたユニット。さらに、必殺スキルで敵の回避率を大ダウンさせることが可能で、回避特化の敵が出現する征覇の特定ステージなどで役立ってくれる。また、味方Mサイズユニットを大幅に強化できるアビリティを持つので、編成はそれらを中心に組みたい。アリーナでは、行動力は並で、火力もそこそこなのだが、Ωスキルが分身無効かつ超命中の効果があり、その上アビリティで特殊回避に攻撃が命中するように。必中状態を無効化できる相手にも超命中の効果ならヒットすることもあり、ほぼすべての敵に攻撃を当てることができる。鈍足なので狙うのは回避特化のユニットで、敵の攻撃を凌ぎたいなら、守護能力持ちのユニットと組ませてやると良いだろう。Pアビリティは「マークスマン」があれば十分だが、さらに火力を上げたいなら、「乱打」「ガンファイト」を習得しておこう。
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SSR[S]ラファエルガンダム(GNビームライフル:ティエリア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11400135
【おすすめポイント】
●味方全体を強化
●攻撃に防御無効、バリア貫通効果
●アリーナでは、耐久値と支援能力の両方を持つ
アビリティの効果そのものは尖ったものは持たないものの、味方全体の攻撃力、クリティカル倍率、移動速度大アップというアビリティと、攻撃に防御無効、バリア貫通効果を付与、さらにバリア貫通時ダメージ大アップというアビリティで安定した能力を誇る。支援役としてであれば十分な性能だろう。本命はアリーナで、こちらも支援能力に優れるユニットとなっている。Vコスト4で、「一気呵成Lv.2」を所持し、その上で耐久値を持つので、一度までなら先制攻撃をくらっても支援能力を残せる上、耐久値を失うと、味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率、回避率200%アップ、行動力1500アップと味方の強化が可能。生存時は行動力を2500アップでき、この効果は自身が撃墜されても残るので、EXアビリティの「撤退支援(EX)Lv.3」と合わせて、自身が撤退しても味方の行動力を1900上昇できる。効果そのものはそこそこだが、生存しても、撤退しても味方の支援が可能なのが嬉しいユニットで、同様に耐久値を持ったユニットや、主力を守護能力で守る編成と組ませるのが有効だ。Pアビリティはなくても問題はないが、「コアホルダー」は可能なら習得しておくとよいだろう。
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2020/8/17に評価を追加したユニット

●SSR[B]アクエリオンルナ(ビーム砲:シルヴィア)
●SSR[S]ウォーターバロン★(水手裏剣:ドラム)
●SSR[A]ガイキング・ザ・グレート(デスパーサイト:ダイヤ)
●SSR[F]カイゼルファイヤー[Ω](アッパー:ラムネス)
●SSR[D]業火白炎(四式熱斬刃:オルフェウス)

SSR[B]アクエリオンルナ(ビーム砲:シルヴィア)

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【おすすめポイント】
●WAVEが進むごとに味方全体がパワーアップ
●味方全体をパワーアップ
●アリーナでは味方近接タイプを強化
味方を強化するアビリティを2つ持ち、装甲、命中率、クリティカル率、移動速度を大アップするアビリティと、WAVEが進むごとに味方全体の装甲を大アップ、攻撃力、クリティカル率をアップするアビリティで強力に味方をサポ―トする。その上、精神スキルを最大で3回使用できるため、長期戦で活躍してくれる。アリーナでは、行動力にすぐれ、かつ、味方近接タイプのユニットを大幅に強化してくれるバランスの良いユニット。行動力は、Pアビリティ込みで15500までアップ可能で、単体対象ながらも威力が高めの必殺スキルを使用可能。主力に先行して守護能力持ちのユニットにダメージを与えるか、倒したいときに便利。Pアビリティは、速度重視なら「行動アップ」「疾駆」「マークスマン」が安定だが、コアを補充したいのであれば、「行動アップ」外して「闘争心」「コアジェネレート」を習得するとよい。
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SSR[S]ウォーターバロン★(水手裏剣:ドラム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14260025
【おすすめポイント】
●自己完結するダメージアップ能力
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは、味方ファイターを強化
まずまずの効果を持つ自己強化アビリティに加え、通常攻撃に低確率スタン、スロウ効果を付与、さらに通常攻撃に吹き飛ばし効果を付与し、状態異常の敵に対してダメージが特大アップするという自己完結した組み合わせの能力を持つ。さらに、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃速度、攻撃力、クリティカル率アップとパワーアップするため、バトル後半ではかなりの火力を発揮してくれる。アリーナでは、自身のVコストは4で、それ相応の能力だが、味方ファイターのクリティカルダメージ50%、回避率100%アップ、行動力1800アップ、さらに敵から受けるダメージを30%軽減という効果のアビリティが優秀。さらに、自分が撃破された時、味方の攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率50%アップ、行動力1000アップというアビリティを持つ。味方ファイターが耐久値を持っている場合や、守護能力持ちのユニットで守る場合、自身が撃破されても残った主力を大きく強化できるのが嬉しい。Pアビリティは「コアホルダー」を習得しておこう。
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SSR[A]ガイキング・ザ・グレート(デスパーサイト:ダイヤ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15250015
【おすすめポイント】
●スロウ、スタン、燃焼、暗闇にならない
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●アリーナでは守護能力と耐久値を兼ね揃える
火力、装甲両面で優れるユニットで、さらに、スロウ、スタン、燃焼、暗闇にならないというアビリティを持つため前衛として優秀。さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力、クリティカル倍率特が大アップし、必殺スキルはアビリティの効果でコア3つで使用できるため、コアに余裕があったら即撃ち、ボス戦で再度使用するとよいだろう。アリーナでは、耐久値と自身の上方2マスへの守護能力の両方を持つコスト12の非常に強力な壁役となっている。さらに、耐久値を回復するアビリティも持つため、ダメージ軽減無効能力の低いユニットだと耐久値を減らすことすら困難。本ユニットの上1マスに強力な全体攻撃などを持つ味方を入れるのが基本だが、ノーマルアリーナだとコストの都合上やや戦力不足になることも。EXアリーナであれば、かなり強力なユニットも配置できるうえ、他の耐久値と守護能力を持つユニットに比べコストが低めなため、支援役も充実させやすいのが嬉しい。Pアビリティは「心の炎」「アタッカー」「闘争心」「軽減無効必殺」あたりがオススメだ。
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SSR[F]カイゼルファイヤー[Ω](アッパー:ラムネス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14260036
【おすすめポイント】
●高い攻撃力
●広い攻撃範囲
●アリーナでは味方が撃破されると大幅パワーアップ
大きく攻撃力が上がるアビリティを複数持ち、さらに、敵に1回攻撃を当てるごとに、攻撃力、クリティカル率が大アップ、攻撃速度、クリティカル倍率がアップするためすさまじい火力を誇る。その上、ファイターの攻撃範囲をさらに拡大可能なため、単騎で敵をまとめてせん滅できる。また、通常攻撃に中確率特殊燃焼、防御無効効果を付与できるため、征覇の特定ステージで活躍してくれる。アリーナでは、2段攻撃ながら、高い軽減無効能力とタフネス無効能力、さらにバリア、特殊装甲を貫通可能な強力なΩスキルを所持する。そして、自身は耐久値を持ち、その上で味方が撃破されるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ80%、命中率、回避率300%アップ、行動力5500アップと凄まじいパワーアップをする。命中率もPアビリティ込みで最大1850%までアップするので、多くの敵に攻撃を当てることが可能。ただし、初期行動力がそれほど高くなく、敵が連続で攻撃してくると、手番が回ってくる前にあっさりやられることも。敵の行動力が非常に速い場合、守護能力持ちのユニットと組み合わせ、複数回攻撃に耐えられるようにすると良いだろう。Pアビリティは「インファイト」「疾駆」「マークスマン」「軽減無効必殺」が良い。
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SSR[D]業火白炎(四式熱斬刃:オルフェウス)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12500235
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ
●攻撃にバリア貫通、貫通時にダメージ特大アップ
●アリーナではVコスト8で守護能力持ち
初期状態での能力はそこそこなものの、必殺スキルを使用すると、長時間、攻撃力が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率が大アップし、バトル開始時にコアを2つ所持しているため開幕からパワーアップ可能。さらに、攻撃にバリア貫通、中確率スタン効果を付与、さらにバリア貫通時、ダメージが大アップするので、バリアを持つ敵に強いのが嬉しい。アリーナでは、Vコスト8で自身の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与可能なユニット。その代わり、味方Vコスト9以上のユニットの命中率500%ダウン、行動力4000ダウンという強烈なデメリットを持つので注意。非常に便利で、必殺スキルも強力なため火力も十分なのだが、行動力がそれほど高くなく、先手を取られやすいため純粋な戦力としてはあまり期待できない。しかし、HP満タンのとき、全属性のダメージを無効化する特殊装甲を持つため、特殊装甲を苦手とする敵には非常に強いので、敵の先制攻撃次第ではしぶとく耐えてくれる場合も。Pアビリティは無理に習得する必要はないが、保険で「タフネス」を習得しておくのはアリだろう。
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2020/8/9に評価を追加したユニット

●SSR[A]ゲッターノワール1号機(ゲッターカッター:リョウマ)
●SSR[S]ゲッターノワール2号機(ファントムウェッジ:ハヤト)
●SSR[D]ゲッターノワール3号機(格闘:ムサシ)
●SSR[F]ゲッター紅虎(格闘:バン子)
●SSR[S]真ゲッター2★(ドリルミサイル:隼人)

SSR[A]ゲッターノワール1号機(ゲッターカッター:リョウマ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13800065
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ
●攻撃にバリア貫通、防御無効効果
●アリーナでは単体攻撃が強力
初期状態では自身を強化するアビリティを持たないものの、敵エリアで入ることで、攻撃力、命中率、移動速度特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率大アップと大幅なパワーアップが可能。ほぼ常時発動していると思ってよいだろう。また、攻撃にバリア貫通、防御無効効果を付与するため、守りの硬い敵にも強い。そして、状態異常にならないため、この2つのアビリティで征覇のさまざまなステージで役立ってくれる。アリーナでは、通常攻撃が非常に強力で、敵の防御無効、装甲100%無効、軽減250%無効、バリア、特殊装甲貫通、3回攻撃可能という能力に加え、敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの10%を与えることが可能。一斉攻撃などと組み合わせると非常に強力だ。また、必殺スキルも単体対象ながら、高威力かつ、バリア、特殊装甲貫通、タフネス無効と非常に強力。回避率より防御重視の相手と戦うときに役立つ。さらに、自分と、上下1マスに隣接する味方ユニットのクリティカルダメージ50%アップ、行動力1000アップ。さらに敵から受けるダメージを50%軽減、味方アタッカー、ディフェンダー、シューターの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1000アップという2つの支援アビリティも優秀で、条件を満すユニットの大幅なパワーアップが可能だ。Pアビリティは「軽減無効攻撃」を軸に、行動力を重視するか攻撃力を重視するかでチョイスしたい。
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SSR[S]ゲッターノワール2号機(ファントムウェッジ:ハヤト)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13800075
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●通常攻撃に貫通効果
●アリーナでは条件を満たすと狙撃、必中状態に
初期状態ではパラメータそのままの能力しか発揮できないものの、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率、移動速度が大アップ、命中率、攻撃速度がアップし、通常攻撃に貫通効果を付与するため、複数の敵に一度に攻撃を当てることで、一気にパワーアップ可能だ。また、状態異常にならず、通常攻撃に高確率で分身が可能なため、征覇の特定ステージで壁役などとしても活用できる。アリーナでは、初期行動力が7500で、Pアビリティで6500アップ可能で計14000になる。バトル開始時に狙撃状態になり、同時に特殊回避を4回獲得し、その特殊回避を所持している間、必中状態を得られるため、先制攻撃で特定のユニットを狙い撃ちが可能。また、「一斉攻撃(全タイプ)Lv.4」を持っているため、通常攻撃の強力なユニットを随伴させれば単体ユニット相手であればかなりの火力を発揮する。さらに、味方Lサイズユニットのクリティカルダメージ50%アップ、行動力1000アップ、さらに敵から受けるダメージを50%軽減、味方アタッカー、ディフェンダー、シューターの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1000アップという2つのアビリティで、条件を満たすユニットを大幅に強化が可能だ。Pアビリティは「疾駆」「機動戦術」「行動アップ」で行動力を上げよう。
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SSR[D]ゲッターノワール3号機(格闘:ムサシ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13800085
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●貫通無効
●自分の上方2マスの味方ユニットに守護状態を付与
初期状態ではその能力はやや凡庸なものの、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、装甲、クリティカル率、命中率大アップ、クリティカル倍率アップとパワーアップ可能で、長期戦に強い。また、状態異常にならず、貫通無効の能力を持つため、後方にいる射撃タイプのユニットや、戦艦を敵の貫通攻撃から守るのに適している。アリーナでは、自分の上方2マスの味方ユニットに守護状態を付与可能な守護能力持ちのユニット。さらに、自身はバトル開始から2ターン、敵から受けるダメージを330%軽減可能で、Pアビリティを加えれば380%まで軽減可能に。超改造や味方のバフでダメージ軽減を追加すれば、凄まじい耐久力になり、味方が安全に攻撃できる状態を作りやすい。そして、Vコスト10の守護能力持ちでありながら、味方アタッカー、ディフェンダー、シューターの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率150%アップ、行動力1000アップと3タイプの強化が可能なのがありがたい。Pアビリティは「ガード」「HPアップ」は習得しておきたい。
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SSR[F]ゲッター紅虎(格闘:バン子)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13850015
【おすすめポイント】
●コアを所持しているとパワーアップ
●敵エリア内でパワーアップ
●アリーナでは専用Pアビリティで必殺スキルを強化
コアを所持していると、攻撃力、命中率特大アップ、クリティカル倍率大アップ。そして敵エリア内で回避率特大アップ、攻撃力、クリティカル率、移動速度大アップ、攻撃速度アップ、という2つのアビリティ効果で大幅なパワーアップ可能で、バトル開始時にコアを2つ獲得可能なため、コアを残しつつ必殺スキルも撃ちやすい。さらに、攻撃にバリア貫通、防御無効効果を付与、バリア貫通時にダメージ特大アップが可能で、必殺スキルは必要コアが1で使用するたびに威力が上がるので、繰り返し使用すればバリア貫通時に凄まじいダメージに。アリーナでは、必殺スキルに専用のPアビリティを加えることで単体対象ながらもすさまじい火力を発揮するようになり、威力180%×3で軽減380%無効、防御無効、装甲100%無効、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通という能力に。また、行動力が高めで、Pアビリティ込みで15100まで上昇可能。その上、味方Vコスト7以上のユニットの命中率170%、回避率250%アップ、行動力1800アップと条件付きだが味方も強化可能。高火力のユニットを2体並べたいときに便利なユニットだ。Pアビリティは必殺スキルを強化する「ダブ東混全帯ドラ1」に、「疾駆」「闘争心」を加え、行動力重視の「インファイト」か火力重視の「アタッカー」を選択しよう。
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SSR[S]真ゲッター2★(ドリルミサイル:隼人)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/13800095
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●必殺スキルを使用するとパワーアップ
●アリーナでは狙撃能力を持つ
敵に1回攻撃を当てるごとに回避率、移動速度、攻撃力がアップするアビリティを持ち、短射程のシューターなので攻撃速度に優れるため効率よくパワーアップ可能。さらに、必殺スキルを使用すると、攻撃力、回避率、移動速度が特大アップするので、バトル開始から早いタイミングで複数の敵を必殺スキルで撃破すれば一気にパワーアップする。アリーナでは、まずまずの行動力に、バトル開始時、特殊回避を6回獲得可能で必中状態の敵以外に強く、「一斉攻撃(全タイプ)Lv.4」「一気呵成Lv.2」というEXアビリティを持つバランスの良いユニットとなっている。必殺スキルは単発ながらも敵全体を攻撃可能で、バリア、特殊装甲貫通能力を持つ。Pアビリティで、軽減無効能力と行動力を上げるように強化してその能力を伸ばしてやろう。
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2020/8/7に評価を追加したユニット

●SSR[S]ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(大器)(ビーム突撃銃:ルナマリア)

SSR[S]ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(大器)(ビーム突撃銃:ルナマリア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11200435
【おすすめポイント】
●WAVEが進むごとに味方をパワーアップ
●ボスWAVE時、自分以外の味方をパワーアップ
●アリーナでは、特定作品のユニットを強化
味方を強化する能力に優れたユニットで、WAVEが進むごとに味方全体の攻撃力、命中率大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップ、ボスWAVE時、自分以外の味方の攻撃力、装甲、命中率大アップ、という2つのアビリティで味方を大幅に強化できる。さらに、登場作品「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のユニット限定で(一覧はこちら)自分以外の味方全体の回避率、攻撃力、クリティカル率大アップとさらなる強化が可能だ。アリーナでは、Vコスト2で味方Mサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率100%アップ、行動力1600アップ、さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化するという支援アビリティが非常に優秀なユニット。さらに、こちらも「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のユニット限定でバトル終了時まで、自分以外の味方の命中率、回避率200%アップ、行動力1000アップ、さらに精神スキルの再使用を1ターン短縮という効果を付与できる。条件を満たすユニットを大幅に強化可能。もちろん、Mサイズユニットの強化目的で入れるだけでもOKだ。Pアビリティは支援がメインなので「コアホルダー」を習得しておくとよいだろう。
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2020/8/1に評価を追加したユニット

●SSR[B]アイアタル★(パイル:アイアタル(水着2020夏))
●SSR[D]ヴァンヴァルト(ヴァール・フォル:アサヒ)
●SSR[B]キング・ザメク[XΩ](ビーム:スガタ)
●SSR[F]タウバーン・コンパートメント[XΩ](スターソード:タクト)
●SSR[F]テオドーラ(剣:ヒルダ(水着2020夏))
●SSR[B]マグナムエース(キャノン:マグナムエース)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[B]キング・ザメク[Ω](ビーム:スガタ)

SSR[B]アイアタル★(パイル:アイアタル(水着2020夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18000105
【おすすめポイント】
●通常攻撃に低確率特殊燃焼、スタン効果
●味方全体にデメリット付きの強化効果
●アリーナでは攻撃を受けたときにアビリティ発動
攻撃力、クリティティカル倍率が高く火力に優れるユニット。攻撃に低確率特殊燃焼、スタン効果を付与可能なため、それらの効果に弱い敵が出現する征覇の特定ステージで非常に役立ってくれる。さらに、味方全体を強化するアビリティを持つが、攻撃力大アップ、クリティカル倍率、移動速度アップ、装甲、命中率、回避率大ダウン、と、強化効果が大きい代わりにデメリットも大きいのが特徴。命中率と回避率が非常に高くデメリットを気にしなくてもよいユニットや、HP回復能力を持つユニットと組ませればその力を発揮しやすい。アリーナでは、全属性のダメージを90%軽減する特殊装甲に加え、敵からダメージを受けるごとに、HP50%回復し、弱体化を解除、バリア、特殊装甲発動時、レインボーコア獲得という能力を持つので、特殊装甲を無効化できない敵や、必殺スキルが単発の敵に対してはまずまずの頑強さを誇る。Pアビリティは、「タフネス」「コアバリア」「コアホルダー」などがオススメだ。
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SSR[D]ヴァンヴァルト(ヴァール・フォル:アサヒ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901315
【おすすめポイント】
●敵エリア内でパワーアップ
●攻撃にバリア貫通、貫通時にダメージアップ
●アリーナでは特殊回避を無視して攻撃できる
攻撃力と攻撃速度に優れる高い火力を発揮するユニット。さらに、敵エリア内では、回避率、攻撃力大アップ、クリティカル倍率大アップとパワーアップするためさらに火力がアップする。そして、攻撃にバリア貫通、防御無効効果を付与、さらにバリア貫通時にダメージ大アップという能力により、守りの硬い敵にも大きなダメージを与えられる。アリーナでは、行動力はPアビリティ込みで最大10000だが、350%のダメージ軽減無効能力、バリア、特殊装甲貫通の単体対象の多段必殺スキルを持ち、さらに、アビリティで特殊回避を無視して攻撃可能なため、回避率の低めのユニットであれば手番さえ回ってくれば一気に大ダメージを与えられる。防御の高いユニットと戦うときに便利だ。Pアビリティは「行動アップ」「闘争心」「疾駆」「命中アップ」がオススメだ。
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SSR[B]キング・ザメク[XΩ](ビーム:スガタ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16408166
【おすすめポイント】
●WAVEが進むごとにパワーアップ
●通常攻撃に複数の追加効果
●アリーナでは初手が非常に速い
高い基本能力に加え、WAVEが進むごとに攻撃力、装甲、命中率大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップとパワーアップするため、長いWAVEのステージで強い。さらに、通常攻撃に貫通、バリア貫通、防御無効、高確率暗闇、中確率スタン効果を付与するため、主に征覇の様々なステージで活躍してくれる。アリーナでは、自身の能力だけで初期の行動力が15500にもなる(敵の数で変動。最低値は11500)。そして、バトル開始時に狙撃状態になり、自分と、前方1マスの味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ150%アップ、行動力4000アップ、さらに状態異常にならず、必中状態を付与というアビリティで、速攻から一気に大ダメージを与えられる。Ωスキルがタフネス無効こそないものの、高火力かつ敵エリア全体を攻撃可能な5段攻撃なので強力なタフネス無効を持たないは一気に殲滅可能だ。ただし、なんと自分以外の味方の攻撃力、クリティカルダメージ50%ダウン、行動力2000ダウンというデメリット込みのアビリティを持つため、前述の前方1マスの味方を強化するアビリティの対象ユニット以外は大幅に弱体化してしまう。その自身ともう一体で勝負を決める必要がある。Pアビリティは「行動アップ」「疾駆」「マークスマン」が安定だ。SSR タウバーン・コンパートメント[XΩ]と同時に編成すことでXΩスキルが使用可能。本ユニットで先行して敵のせん滅を狙う。このXΩスキルが非常に強力で、かつ、SSR タウバーン・コンパートメント[XΩ]を自身の前方に配置すれば、そちらをパワーアップしつつ支援攻撃で追撃をしてくれる。耐久値を持つ敵を狙撃で狙い、支援攻撃でそのまま撃破、といった使い方も可能だ。
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SSR[F]タウバーン・コンパートメント[XΩ](スターソード:タクト)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16408086
【おすすめポイント】
●高い回避能力
●敵の攻撃を回避するごとにパワーアップ
●アリーナでは通常攻撃が強力
高い回避能力を誇るユニットで「銀河美少年の舞う空」により通常攻撃、クリティカル攻撃両方に対して回避率が特大アップする。味方のアビリティで回避率を上乗せすれば必殺スキル以外はほとんどの攻撃をくらわなくなる。さらに、「人生という冒険は続く」により回避が成功するごとにクリティカル倍率と移動速度がアップしていく。攻撃力とクリティカル率も高めのため、壁役兼アタッカーとして非常に優秀なユニットだ。アリーナでは、まずまずの基本能力を持ち、さらに攻撃を当てるごとにクリティカルダメージ、命中率、回避率30%アップ、行動力300アップとパワーアップする。しかも、最初の行動時のみ自身を含む味方の行動力が3500アップし、Ωスキルは敵エリア全体を攻撃可能なため、敵が5体いれば開幕敵を倒しつつ一気にパワーアップして残りの敵の撃破を狙える。また、通常攻撃が3回攻撃で、かつ300%の軽減無効、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通という能力を持ち、支援攻撃を持つため、その行動力アップの効果で味方に先制攻撃をさせて、そこに追従してタフネスや耐久値で生き残った敵の撃破も狙える。なお、自身が先制攻撃を狙う場合、自身は初期でコアを調達できないので味方ユニットでコアを確保する必要があるので注意。SSR キング・ザメク[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能。本ユニットはその前方に配置して支援攻撃で追撃を狙う。このXΩスキルが非常に強力で、さらに、耐久値を持つ敵にも、支援攻撃で一気に撃破を狙える。
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SSR[F]テオドーラ(剣:ヒルダ(水着2020夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/18100235
【おすすめポイント】
●運動性分攻撃力アップ
●回避成功時に追加効果
●アリーナでは自身と上下1マスのユニットを強化
運動性分攻撃力が上がるアビリティを持つため、攻撃力は約2倍になる。さらに、回避発生時、攻撃したユニットに固定大ダメージ、高確率スタン効果を付与できるため、前線で高いダメージ効率を発揮する。また、回避率に関しては、1回ダメージを受けるごとに回避率、移動速度大アップ、攻撃速度アップ、攻撃を3回当てるごとに回避率、命中率大アップ、クリティカル率アップという2つのアビリティで上がっていくのでどんどん効率がアップする。アリーナでは、Vコスト4ながら、自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率100%アップ、行動力2300アップという効果のアビリティを持ち、先制攻撃を狙うユニットの補助として非常に優秀。自身もPアビリティ込みで初手は12300まで行動力が上がり、バトル開始から2ターンの間狙撃状態を得るため、主力に続いて攻撃したり、超改造次第では先行して攻撃することも可能。必殺スキルを当てるとレインボーコアを獲得できるので、必要コア3、4段攻撃の必殺スキルを使用して最終的にコアを1つ増やすことも可能だ。Pアビリティは「インファイト」「闘争心」「スピードスター」がオススメだ。
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SSR[B]マグナムエース(キャノン:マグナムエース)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12020015
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用するごとにパワーアップ
●敵を3回撃破するごとにパワーアップ
●アリーナでは高火力の必殺スキルを持つ
必殺スキルを使用するごとにクリティカル倍率大アップ、攻撃速度アップとパワーアップ可能で、必殺スキルそのものは必要コア5だが、アビリティで必要コアを2つ減少できるため比較的容易に使うことが可能。さらに、敵を3回撃破するごとに攻撃力、命中率が大アップ、クリティカル率がアップするので、必殺スキルで複数の敵をまとめて撃破できれば一気にパワーアップも可能。長期戦で真価を発揮するユニットだ。アリーナでは、横一列の範囲ながらも、高い軽減無効能力を持つタフネス無効、2ターンの間敵のバリア、特殊装甲を無効化可能な2段攻撃を持つ。手番さえ回ってくれば敵主力を一撃で倒せる可能性もある。初期の行動力はそれほど高くないものの、100000の耐久値を持ち、耐久値をすべて失ったとき、攻撃力、クリティカルダメージ50%、命中率200%、回避率500%アップ、行動力4500アップとパワーアップして行動力は10500になる。さらに、1度だけ、自分のターン開始時、特殊回避を15回獲得可能なので、先制攻撃に耐え、手番で敵主力さえ倒せば十分に粘り勝ちが狙える。さらに、Pアビリティで「アイアンリーガー」を習得すれば、味方が撃破されるごとに、クリティカルダメージ50%、命中率100%、行動力1800アップとパワーアップするため、先制攻撃で味方を倒されても、一気にパワーアップして逆転を狙える。耐久値を持つ敵が苦手なので、こちらも耐久値を持つ味方を入れて攻撃に耐えて生き残るユニットを増やすなど工夫するとよい。残りのPアビリティは、コストは余ってしまうものの、「軽減無効必殺」「疾駆」「闘争心」の組み合わせがオススメだ。
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2020/7/26に評価を追加したユニット

●SSR[B]スタービルドストライクガンダム[Ω](極)(スタービームライフル:セイ/レイジ)

SSR[B]スタービルドストライクガンダム[Ω](極)(スタービームライフル:セイ/レイジ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11550216
【おすすめポイント】
●最大HPに応じて、攻撃力特大アップ
●通常攻撃にHP回復効果
●味方Mサイズユニットを大幅に強化
自身のパラメータなどに効果を及ぼすアビリティは1つのみだが、ブラスターのため攻撃を受けにくく、成長タイプ「極」のため初期パラメータが高く十分な強さを誇る。その唯一のアビリティは、最大HPに応じて攻撃力が特大アップするというもので、「極」による高いHPにより高い効果を発揮する。さらに、通常攻撃にHP回復、防御無効効果を付与、さらに通常攻撃の吹き飛ばし効果がアップするアビリティを持ち、多少のダメージであればすぐさま回復可能でかつ、ダメージ効率、妨害能力も十分な能力を持つ。アリーナでは、エースPアビリティ込みで強力なΩスキルを持ち、まずまずの行動力と、300000の耐久値が特徴的なユニット。さらに、味方Mサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ50%、回避率200%アップ、行動力2500アップ、さらに必中状態を付与というアビリティを持つのが強みで、自身が耐久値を削られて一気に撃破される可能性がある場合も、自身より行動力に優れるユニットの行動力を上げ、必中状態にすることで、敵の数を先行して減らすことも可能だ。Vコストも8なので、さまざまなユニットと編成することが可能だ。さらに、必殺スキルで、敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの10%を与えるEXアビリティを持つので、行動力が低くなりがちな守護を中心とした編成相手では、先行して一気に殲滅することも可能だ。Pアビリティは「セイとレイジの絆」「バトルの約束」「行動アップ【極】」「闘争心」の組み合わせがオススメだ。
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2020/7/25に評価を追加したユニット

●SSR[B]ウイングガンダムフェニーチェ(バスターライフルカスタム:リカルド)
●SSR[B]ガーベラ・テトラ(キララ専用機)(ビーム・マシンガン:キララ)
●SSR[S]ガンダムX魔王(シールドバスターライフル:マオ)
●SSR[S]メルスギア・ジャウル[Ω](プラズマライフルMK-II:ドルテ)

SSR[B]ウイングガンダムフェニーチェ(バスターライフルカスタム:リカルド)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11550195
【おすすめポイント】
●自軍エリア内でパワーアップ
●攻撃に貫通、バリア貫通
●アリーナでは、特定条件ですさまじい火力を発揮
攻撃力、特大アップ装甲、命中率、移動速度、クリティカル倍率大アップという自己強化のアビリティに加え、自軍エリア内でクリティカル倍率が大アップし、さらに攻撃時、敵の装甲を一部無効化可能。ブラスターなので基本的に自軍エリアから出ることはほとんどないため、ほぼ常時発動と考えてOK。さらに、攻撃に貫通、バリア貫通を付与さらにバリア貫通時、ダメージが特大アップする能力のため、ダメージ効率に優れる。アリーナでは、初手行動力が高めで先制攻撃が狙いやすい。ただし、必殺スキルのの能力が特徴的で、なんと、クリティカル率-300%というデメリットを持つ。その代わり、必殺スキルがクリティカルになるとアビリティによる追加効果が発動。最終的に、威力500%の反撃無効、敵の装甲100%無効、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通、軽減350%無効のビーム射撃というすさまじい能力になる。EXアビリティに「超命中」があるのもポイント。Vパーツや味方のアビリティ、超改造でクリティカル率を上げてやるとよいが、その中でもSSR ガーベラ・テトラ(キララ専用機)がクリティカル率を400%アップさせるアビリティを持つので、併用すると簡単に条件を満たせる。Pアビリティは、「インファイト」「疾駆」「マークスマン」の組み合わせが安定だ。
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SSR[B]ガーベラ・テトラ(キララ専用機)(ビーム・マシンガン:キララ)

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【おすすめポイント】
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●自軍エリア内の味方を強化
●アリーナでは特殊な強化アビリティを持つ
初期状態で発動する自己強化のアビリティに加え、生存している味方ユニット1体につき、攻撃力、装甲大アップ、命中率、クリティカル率アップという効果のアビリティを持ち、全員生存時はかなりの強さに。さらに、自軍エリア内にいる味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、装甲アップというアビリティを持ち、通常時は強化の対象が限られやすいものの、射撃ユニットのみで戦うステージや、自軍エリアで敵を迎撃するステージのある征覇ではピンポイントで役立ってくれる。アリーナでは、Vコスト4で各能力も相応のものだが、味方射撃タイプの回避率200%、行動力1200アップという効果のアビリティと、なんと、前方1マスの味方ユニットのクリティカル率400%アップという尖った性能のアビリティを持つ。ほとんどのユニットには過剰な効果だが、クリティカル率を下げるデメリットを持つユニットと併用すると真価を発揮することができ、特に、SSR ウイングガンダムフェニーチェとのコンビは優秀。また、EXアビリティでバトル開始時にコアを3つ所持するのも嬉しい点だ。基本的に、支援がメインなのでPアビリティは無理に習得する必要はないが、保険で「タフネス」を習得しておいても良いだろう。
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SSR[S]ガンダムX魔王(シールドバスターライフル:マオ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/11550185
【おすすめポイント】
●必殺スキルを使用すると一定時間攻撃力特大アップ
●WAVEが進むごとにパワーアップ
●アリーナでは耐久値を持ち、失うとパワーアップ
初期状態ではパラメータなどが上がるアビリティは持たないものの、必殺スキルを使用すると、一定時間攻撃力が特大アップする。バトル開始時にコアを2つ獲得できるため、早い段階で使用可能。序盤で1回、ボス戦で1回発動すると良いだろう。また、WAVEが進むごとにクリティカル率、クリティカル倍率が大アップするので、火力に関しては最終的にかなり高くなる。アリーナでは、横一列対象ながらも、特殊回避以外に命中する凄まじい火力の必殺スキルを持つ。そして、初期の行動力そのものは高くないものの、100000の耐久値を持ち、さらに耐久値を失うと、特殊回避を10回獲得し、攻撃力、クリティカルダメージ70%、回避率300%、行動力6500アップと大幅なパワーアップが可能。必中の攻撃を2回連続で食らわない限りは、敵の先制攻撃にもある程度耐えることができ、自ターンでの逆襲が狙える。高命中の敵主力を撃破すれば、残った敵を単機でせん滅も狙えるだろう。Pアビリティは、「アタッカー」「インファイト」に、「闘争心」「軽減無効必殺」を加えるとよい。超改造の結果次第で足りない能力のほうを選択するのもアリだ。
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SSR[S]メルスギア・ジャウル[Ω](プラズマライフルMK-II:ドルテ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/19901236
【おすすめポイント】
●常に透明状態になる
●味方Mサイズの味方を強化
●アリーナではダメージ軽減能力付与が優秀
攻撃速度に優れ、火力はまずまず。その上で通常攻撃に中確率スタン、防御無効効果を付与するアビリティを持つ使い勝手の良いユニット。さらに、常に透明状態になるアビリティを持つため、射撃ユニットの攻撃が厳しいステージでも攻撃を受けずに済むのが嬉しい。味方Mサイズユニット全体の装甲、クリティカル倍率大アップという効果のアビリティも持つので、対象となるユニットをなるべく編成したい。アリーナでは、味方Vコスト5以下のユニットの装甲200%アップ、行動力1000アップ。さらに受けるダメージを60%軽減というアビリティと、自分と、前方1マスの味方ユニットの攻撃力、クリティカル率50%アップ。さらに敵から受けるダメージを60%軽減アビリティにより、条件を満たすユニットへ計120%のダメージ軽減能力を付与することが可能。防御に特化した低コストユニットをさらに頑強にするのが主な役割だ。自身も対象となり、初期状態で140%のダメージ軽減能力になるため、Pアビリティも「プロテクション」「ガード」を習得して耐久力を上げてやろう。
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2020/7/21に評価を追加したユニット

●SSR[B]ヌーベル・ディザード(ハンドランチャー:レッシィ)

SSR[B]ヌーベル・ディザード(ハンドランチャー:レッシィ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12610125
【おすすめポイント】
●バトル開始時にコアを2個所持
●WAVEが進むごとに味方全体をパワーアップ
●アリーナでは特定条件のユニットを大幅に強化
支援能力に優れたユニットで、バトル開始時にレインボーコアを2個所持し、WAVEが進むごとに味方全体の回避率、移動速度大アップ、命中率、攻撃力アップ、そして、登場作品「重戦機エルガイム」限定で(作品別ユニット一覧はこちらから)自分以外の味方全体の回避率、攻撃力、移動速度大アップというアビリティを持つ。同作品の大器ユニットと組ませればそのさらなるパワーアップが可能だ。アリーナでは、同じく「重戦機エルガイム」のユニット限定で、バトル終了時まで、自分以外の味方の攻撃力、クリティカルダメージ80%アップ、行動力800アップ、さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化するというアビリティと、味方近接タイプの命中率、回避率50%、状態異常耐性250%アップ、行動力700アップというアビリティによる、特定ユニットの強化が優秀。SSR エルガイムMk-II[Ω]との組み合わせが分かりやすく強力で、Pアビリティ「一気呵成」によりVコスト2で行動力を2500アップ可能になるのが非常に嬉しいユニットだ。
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2020/7/18に評価を追加したユニット

●SSR[D]GEAR戦士電童(剛腕粉砕撃:銀河/北斗)
●SSR[S]エルガイム(パワーランチャー:アム(水着2020夏))
●SSR[F]エルガイムMk-II[Ω](セイバー:ダバ)
●SSR[A]騎士GEAR凰牙★(剛腕粉砕撃:アルテア)
●SSR[F]紅蓮聖天八極式(呂号乙型特斬刀:カレン(水着2020夏))

SSR[D]GEAR戦士電童(剛腕粉砕撃:銀河/北斗)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12880015
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●防御能力が高いユニットに強い
●アリーナでは守護状態を貫通する能力を持つ
敵に1回攻撃を当てるごとに移動速度、クリティカル倍率、攻撃力、クリティカル率アップとパワーアップし、長期戦に強いユニット。さらに、装甲の一部の無効化と、バリア貫通能力、バリア貫通時にダメージが特大アップする能力を持つため、防御能力の高いユニットに強い。征覇の特定ステージで活躍してくれる。アリーナでは、Pアビリティ込みで高い初手行動力を誇り、HP1/3以上で必中能力を発揮、単体対象ながら高威力でタフネス無効の多段必殺を持つ。さらにアビリティの効果で敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの10%を与える。敵の主力ユニットを守護状態で守られている場合に、先制攻撃での撃破が狙える。Pアビリティは、行動力重視なら「行動アップ」「スピードスター」「闘争心」「軽減無効必殺」の組わせてがよい。ただし、「一気呵成」も習得できるので、それを含め支援を重視するのであれば、そこに「インフィニットレイヤー」を加えるとよい。
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SSR[S]エルガイム(パワーランチャー:アム(水着2020夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12610115
【おすすめポイント】
●海ステージで味方を大きく強化
●獲得資金特大アップ
●アリーナでは味方に特殊回避を付与
海ステージで味方を大きく強化するアビリティを持つので、特定のステージで大きな力を発揮する。通常攻撃に貫通効果と中確率の暗闇効果を持つため、複数の敵にまとまったダメージを持ちつつ、暗闇をばらまくことができる。また、これらの能力が発動しなくとも、獲得資金が特大アップするアビリティを持つため、Pアビリティ育成時など、資金を稼ぎたいときに役立ってくれる。アリーナでは、Vコスト2でまずまずの能力で、EXアビリティで「特殊回避オールLv.1」を持ちバトル開始時に味方に特殊回避を1回付与できるのが嬉しい。また、Pアビリティで「一気呵成」「コアホルダー」を習得できるので、支援能力に特化させることができる。
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SSR[F]エルガイムMk-II[Ω](セイバー:ダバ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12610106
【おすすめポイント】
●戦艦に対してダメージ特大アップ
●味方全体を強化
●アリーナでは、火力役と支援役両方をこなす
戦艦に対してダメージが特大アップするアビリティを持ち、さらに移動速度に優れるため、征覇28-Dで非常に役立ってくれる。さらに、味方全体の攻撃力、命中率、回避率、移動速度を大アップさせるアビリティを持つため、同ステージで味方を素早く戦艦に到達させるために役立つ。アリーナでは、Pアビリティを習得することで、初手で高めの行動力を発揮、さらに、HP1/3以上で必中状態を得、Ωスキルが、敵エリア全体を攻撃可能な多段技で、軽減330%、タフネス無効という強力な効果を持つ。また、7回の特殊回避と7回の強化タフネスを持つため、必中かつタフネス無効の必殺スキル以外には先制攻撃をされても耐えられる可能性が高い。その上で、味方の攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップをいう強力な支援能力も持つため、自身が主力としても、他の主力の支援をしたうえで二手目の攻撃役もこなせるバランの良いユニットとなっている。Pアビリティは「行動アップ」「疾駆」「マークスマン」で初手行動力を13000まで上げるのが安定だ。
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SSR[A]騎士GEAR凰牙★(剛腕粉砕撃:アルテア)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12880025
【おすすめポイント】
●攻撃を1回当てるごとにパワーアップ
●敵の通常攻撃に高確率で分身
●アリーナでは自身と後方1マスのユニットを強化
敵に1回攻撃を当てるごとに回避率、攻撃力、クリティカル率、移動速度、装甲がアップする長期戦で強いユニット。命中率、攻撃力、装甲、攻撃速度にも優れるため最終的なスペックはかなり高くなる。また、通常攻撃を高確率で分身可能なため、装甲の高さも合わせて壁役としてまずまずの能力を誇る。さらに、分身発生時に攻撃したユニットに 固定大ダメージ、低確率スタン効果を付与可能なため、前線で攻撃を受けつつダメージと状態異常をばらまくことが可能。アリーナでは、自分と、後方1マスの味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ50%アップ、行動力1500アップ、さらに敵から受けるダメージを50%軽減というアビリティによる主力の支援役として優秀なユニット。その上で、行動力こそそこそこなものの、バトル開始時に耐久値を30000得、敵の先制攻撃に耐えやすい上、必殺スキルが単体対象ながらも強力なため、主力が倒し損ねたユニットの撃破を狙える。Pアビリティは「軽減無効必殺」「アタッカー」「行動アップ」「必殺アップ」の組み合わせがオススメだ。
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SSR[F]紅蓮聖天八極式(呂号乙型特斬刀:カレン(水着2020夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12400225
【おすすめポイント】
●広範囲に高威力の攻撃が可能
●全属性のダメージを大きく軽減
●アリーナではファイター、ブラスターを強化
攻撃力、クリティカル率大アップ、攻撃速度アップ、装甲、回避率、移動速度大ダウン、さらに通常攻撃の範囲を拡大し、範囲ダメージ大アップし、攻撃時、敵の装甲を一部無効というデメリット付きの自己強化アビリティを持ち、この能力により広範囲に高い火力を発揮する。そして、生存している味方ユニット1体につき、攻撃力大アップ、装甲、回避率、移動速度アップというアビリティにより、味方さえ生きていればデメリットは帳消しにでき、さらに火力をアップさせることが可能。全属性のダメージを大きく軽減する能力も持つので、自身が壁となって味方を守り、全員生存の状況を維持しよう。アリーナでは、味方ファイター、ブラスターの攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカル率20%、命中率150%アップ、行動力800アップという支援能力が優秀なユニット。さらに、「支援攻撃(全タイプ)Lv.3」を持ち、通常攻撃で200%軽減無効が可能なので、主力の横に配置して支援攻撃で追撃を狙える。Pアビリティも「3連攻撃」を習得しておいて、追撃をパワーアップさせたい。残りは火力を上げるものを習得すればよいが、想定する敵に合わせ、「アタッカー特効」「ディフェンダー特効 」を習得するのも良いだろう。
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2020/7/9に評価を追加したユニット

●SSR[D]キングエクスカイザー(カイザーソード:エクスカイザー)
●SSR[S]飛影(バトルショットブレード(銃モード):飛影)
●SSR[A]バイカンフー★(パンチ:ロム)
●SSR[B]パワーライザー(ミサイルランチャー:レイナ)
●SSR[D]龍蒼丸(蒼龍剣:ワタル)

SSR[D]キングエクスカイザー(カイザーソード:エクスカイザー)

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【おすすめポイント】
●全属性のダメージをとても大きく軽減
●味方全体をパワーアップ
●アリーナでは、ファイター、ブラスターに強い
攻撃力、装甲が特大アップ、クリティカル率が大アップするアビリティと、全属性のダメージをとても大きく軽減するアビリティでかなりの打たれ強さを誇る。火力もまずまずで、その上、味方全体の攻撃力、回避率、移動速度を大アップさせるアビリティを持ち、通常攻撃に防御無効、中確率特殊燃焼、スタン効果を付与するため、非常にバランスの良い性能となっている。アリーナでは、HPが3/4以下になると大幅にパワーアップした上で、必中状態になる、追い込まれてパワーアップするユニット。しかし、タフネスなどのアビリティを持たないため発動は少々難しい。ただし、150%のダメージ軽減に加え、ファイター、ブラスターから受けるダメージを150%軽減するアビリティを持つため、それらと戦うときに非常に頑強になるため、発動しやすくなる。Pアビリティで「ガード」を習得すれば350%まで軽減可能になる。残りのPアビリティは、「軽減無効必殺」「分身無効必殺」「アタッカー」が良いだろう。
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SSR[S]飛影(バトルショットブレード(銃モード):飛影)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/17860015
【おすすめポイント】
●高い回避性能
●通常攻撃に貫通、防御無効、中確率スタン効果を付与
●アリーナでは必殺スキルで軽減999%無効
回避率が特大アップするアビリティに、通常攻撃に対して高確率で発動する分身により高い回避能力を誇る。自陣で敵を止めなくてはならないとき以外にも、移動速度も高いのであえて壁として前線で使うのもアリ。さらに、通常攻撃に貫通、防御無効、中確率スタン効果を付与するため、複数の敵に安定したダメージを与え、スタンをばらまくことができる。アリーナでは、Vコスト14にふさわしい非常に強力なユニットで、初手が非常に速く、バトル開始時に必中、狙撃状態に。そして、敵を撃破するごとに、攻撃力、クリティカルダメージ50%、命中率、回避率400%アップ、行動力2500アップとパワーアップし、1ターン行動力10000アップ。さらに、必中状態の攻撃に対して、回避と特殊回避が可能なため、初手で敵を撃破して回避率を上げ、以降攻撃を避けつつ各個撃破を狙う。必殺スキルは、なんと軽減999%無効の多段技なので、ほとんどの敵に最大ダメージを与えることができる。ただし、タフネス無効はないので、強力なタフネスアビリティを持つ敵には他のユニットを撃破して、能力が上昇してから挑むとよい。弱点として、特殊回避を持たないため超命中系の能力にやや弱い。それらを使う敵が居た場合、なるべく初手で落としておきたい。Pアビリティは、自分が攻撃対象に選択されていない場合、相手の攻撃を受けない、という能力を得る「忍者戦士」「疾駆」、そこに「行動アップ」「回避アップ」を習得するのが安定だが、実は必殺スキルに防御無効がないので、「忍者戦士」「見切り」「防御無効必殺」「必殺アップ」の組み合わせもよい。速度重視か火力重視かで選択しよう。
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SSR[A]バイカンフー★(パンチ:ロム)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14500075
【おすすめポイント】
●全属性のダメージを大きく軽減
●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ
●アリーナでは敵からダメージを受けるごとにパワーアップ
全属性のダメージを大きく軽減するアビリティに、生存している味方ユニット1体につき攻撃力、装甲、回避率が大アップするアビリティにより、壁役としてまずまずの性能を誇る。その上で、回避発生時、攻撃したユニットに固定大ダメージ、中確率スタン効果を付与するアビリティを持つので、最前線で攻撃を受けることよりさらにダメージ効率をアップすることが可能。また、攻撃にバリア貫通を付与、さらにバリア貫通時にダメージ特大アップするため、征覇の特定ステージで活躍できる。アリーナでは、8回まで致命ダメージに対して耐えるタフネスアビリティと、敵からダメージを受けるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ30%、命中率50%アップ、行動力400アップを持つ。タフネス無効以外の攻撃であれば、ある程度耐えた上パワーアップして敵主力の撃破を狙える。必殺スキルの「ゴッドハンドスマッシュ」は単体対象ながら、アビリティの能力込みで最大軽減270%可能なため、一撃で撃破できる敵は多い。Pアビリティは攻撃力を重視して育成しよう。
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SSR[B]パワーライザー(ミサイルランチャー:レイナ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/14500065
【おすすめポイント】
●WAVE開始時、味方全体のHP大回復
●WAVEが進むごとに味方全体
●アリーナでは優秀な支援能力を持つ
WAVE開始時、味方全体のHPを大回復するアビリティに、HP1/2以上で、味方全体の装甲、回避率が大アップするアビリティ、WAVEが進むごとに味方全体の攻撃力、装甲、回避率が大アップするアビリティにより、高い支援能力を持つ。長期戦で特に強いユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト2でそれ相応のスペックではあるが、味方の攻撃力、命中率、回避率30%アップ、行動力1200アップと、自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持による支援能力が優秀なユニット。レベルさえ上げれば、そのままアリーナなどに投入できるのが嬉しい。もしPアビリティを習得するのであれば、「マインドブースト」「タフネス」を習得しておこう。
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SSR[D]龍蒼丸(蒼龍剣:ワタル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12270015
【おすすめポイント】
●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●「街」ステージでの戦闘時に大幅パワーアップ
●アリーナでは必殺スキルが強力
敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、移動速度、回避率がアップするので長期戦で強い。また、「街」ステージでの戦闘時、攻撃力、移動速度、回避率、命中率が特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、攻撃速度が大アップするので、それらが戦場のイベントクエストなどで大きな力を発揮してくれるだろう。さらに、攻撃にバリア貫通を付与、さらにバリア貫通時にダメージが特大アップするので、征覇26-Bで活躍してくれる。アリーナでは、必殺スキルが横一列の範囲ながら、高威力で、タフネス無効、軽減300%無効の3段攻撃で非常に強力。初手はあまり早くないものの、7回のタフネスアビリティに、7回の特殊回避を持つでので、それらを無効化できない攻撃であれば十分に耐えて手番が回ってくる可能性はある。また、自分と、その隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカルダメージ40%、命中率200%、回避率200%アップ、行動力1300アップ。さらに受けるダメージを50%軽減という支援能力も持つので、味方の強化もできるのが嬉しい。Pアビリティは、HP満タンで必中状態になることもあり、HPを全快できる「七魂の剣」を必ず習得しよう。残りは、「アタッカー」「軽減無効必殺」は習得しておきたい。
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2020/7/6に評価を追加したユニット

●SSR[B]RA164 アレルヤ spec2(大型ニードルガン(連射):フレア(水着2018夏))

SSR[B]RA164 アレルヤ spec2(大型ニードルガン(連射):フレア(水着2018夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16200115
【おすすめポイント】
●強力な支援能力を持つ
●攻撃を1回当てるごとにパワーアップ
●アリーナでは特定のユニットに必中状態付与
ファイター、ブラスタータイプの味方、味方Mサイズユニット、そして登場作品「エウレカセブンAO」のユニット(一覧はこちら)を強化する3つの支援アビリティを持つ。うち2つ発動できれば十分な戦力アップが期待できる。自身はさらに敵に1回攻撃当てるごとに攻撃力、命中率、攻撃速度がアップするので、前述のアビリティが全て自身が対象になることもあり、バトル終盤では十分な強さに。アリーナでは、味方Mサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、回避率120%アップ、行動力1800アップという支援能力とバトル開始時にコアを2つ所持するEXアビリティ、そして、アリーナでも「エウレカセブンAO」のユニット限定でバトル終了まで味方に必中状態を付与する支援向きのアビリティを3つ持つ。条件を満たす(「エウレカセブンAO」のユニットは基本Mサイズ)強力な大器型のユニットと組ませることでその真価を発揮する。Pアビリティは、保険の「タフネス」「コアジェネレート」を習得しておけばOKだろう。
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2020/7/1に評価を追加したユニット

●SSR[D]EVA第13号機[Ω](格闘:シンジ)
●SSR[S]ジンバ(赤)★(フォトンマット:サラ)
●SSR[F]デモンベイン[XΩ](格闘:九郎/アル)
●SSR[B]ニルヴァーシュ トゥルース(ビームライフル:アオ)
●SSR[B]メタトロン(ビームカノン:ライカ)
●SSR[B]リベル・レギス[XΩ](ABRAHADABRA:マスターテリオン/エセルドレーダ)

※以下のユニットの評価はXΩスキルなしでのものとなります
●SSR[F]デモンベイン(格闘:九郎/アル)
●SSR[B]リベル・レギス(ABRAHADABRA:マスターテリオン/エセルドレーダ)

SSR[D]EVA第13号機[Ω](格闘:シンジ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/15650066
【おすすめポイント】
●高い防御性能
●バトル開始時にコアを3つ所持
●アリーナでは耐久値を失うと必中状態に
全ての攻撃のダメージを大きく軽減し、さらに必殺スキルのダメージを大きく軽減するアビリティを持つため、非常に打たれ強く優秀な壁役となっている。攻撃力などもまずまずで、攻撃にバリア貫通能力があるのが嬉しいポイント。バトル開始時にディフェンダーのコアを3つ所持するため、序盤から必殺スキルを撃ちやすい。アリーナでは、高めのスペックに加え、狙撃状態になり、また、バトル開始時に耐久値100000を得る。そしてその耐久値を失うと攻撃力、クリティカルダメージ70%、回避率500%アップ、行動力4500アップ、さらに必中状態を得ることができ、行動力は計10000になる。この状態で敵の主力をピンポイントで撃破して逆転を狙う。Ωスキルが軽減400%無効、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通の4段攻撃なので、耐久値を持たないほとんどの敵の撃破を一撃で狙える。同様に耐久値を持つ味方と組んで、敵の初手に耐えてせん滅を狙ってもいいだろう。Pアビリティは、「乱打」「アタッカー」を習得すればとりあえずOKだ。次ぐのユニットにつなぐことを考えるなら、さらに「コア必殺」を習得しておこう。
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SSR[S]ジンバ(赤)★(フォトンマット:サラ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/12900165
【おすすめポイント】
●コアを3つ以上所持しているとパワーアップ
●必殺スキルに敵の攻撃力ダウン効果
●アリーナではデメリット付きのバフが優秀
初期状態ではスペックは平凡ながら、コアを3つ以上所持している時、攻撃力、装甲、攻撃速度、移動速度大アップとパワーアップ可能で、バトル開始時にコアを1個所持しているためバトルが開始すればすぐに発動する。コアの数を3個以下にしないよう必殺スキルを使おう。また、必殺スキルに敵の攻撃力ダウン効果が付与されるため、攻撃力の高い敵に必殺スキルを当てて弱体化を狙える。アリーナでは、Vコスト4で、自身の前方1マスの味方ユニットの命中率100%ダウン、行動力1200アップというデメリット付きのアビリティと、EXアビリティの「一気呵成Lv.2」が優秀なユニット。その性質上、命中率に影響を受けない、必中、超命中の能力を持つユニットの行動力を上げる上で便利なユニットとなっている。Pアビリティは、支援が主な役割なので「コアホルダー」を習得しておけばOKだ。
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SSR[F]デモンベイン[XΩ](格闘:九郎/アル)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16728045
ブラスター版の同名ユニットをそのままファイターにしたような性能で、HPが多いほどアップする攻撃力で非常に高い火力を誇り、攻撃にバリア貫通と貫通時のダメージアップに加えHP回復効果があり、回避率も高いため非常にしぶとく戦える。バトル開始時にコアを3つ所持しているため必殺スキルが撃ちやすいのも嬉しい点だ。アリーナでは、Vコスト12と高いコストながら、相応のスペックを誇り、EXアビリティで「超命中」とバトル開始時の敵ユニットの数だけ行動力が2500上がる「無頼Lv.5」で先制攻撃からの必殺スキルでの敵の撃破を狙える。そして、必殺スキルで、敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの10%を与えるというすさまじい能力を持つため、守護を軸とした編成をまとめてせん滅可能だ。弱点として、「シャイニング・トラペゾヘドロン」には特殊装甲を無効化する能力がないのと、回避が20回の特殊回避頼みなので、必中状態の敵にやや弱い。僚機として、特殊装甲を無効化できるユニットを選ぶのはほぼ必須だ。Pアビリティは「鬼械神」「アタッカー」「行動アップ」「闘争心」を加えるのが安定だが、火力重視であれば、代わりに「軽減無効必殺」を入れよう。SSR リベル・レギス[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能で、高火力、軽減500%無効、100%侵食、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通攻撃というすさまじい能力を誇る。ノーマルアリーナだと、その2体だけでの編成になるため、「鬼械神」を習得してないと初手ではまず打てないので注意。本領を発揮するのはEXアリーナで、行動力を大幅にアップすることで、初手でほとんどの敵のせん滅が狙える。ただし、前述のように必中には弱いので、必中かつ相手の行動力が高い場合は投入は控えよう。
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SSR[B]ニルヴァーシュ トゥルース(ビームライフル:アオ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16200105
【おすすめポイント】
●敵に7回攻撃を当てるごとにパワーアップ
●運動性分攻撃力アップ
●アリーナでは超命中の能力を持つ
敵に攻撃を7回当てるごとに移動速度、回避率、クリティカル率大アップ、命中率、攻撃速度アップとパワーアップ可能で、必要なヒット数が多い分上がる能力が多い。また、運動性分攻撃力がアップするアビリティを持つので、初期状態でも攻撃力だけは十分な数値を誇る。その性質上長期戦に強い。アリーナでは、Vコスト8で、スペックはそこそこながらも、EXアビリティに「超命中」を持ち、必殺スキルが敵エリア全体を攻撃可能な多段攻撃となっている。手番が回ってくれば強力な攻撃を叩き込める。バトル開始時に20回の特殊回避を持っているため、相手に必中状態の敵がいなければ敵の先制攻撃に耐えることも可能だ。ただし、分身を無効化する手段がない。僚機で分身対策は入れておきたい。Pアビリティで「一気呵成」を習得できるため、支援役もこなせるのがポイント。基本的にはこれに「スピードスター」を加えるのが安定だが、自身の強化を重視したいのであれば、「一気呵成」の代わりに「行動アップ」などを習得しよう。
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SSR[B]メタトロン(ビームカノン:ライカ)

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/16720065
【おすすめポイント】
●ボスWAVE時パワーアップ
●生存している味方ユニットがいるとパワーアップ
●アリーナでは優秀な支援能力を持つ
生存している味方ユニットがいると、攻撃力、回避率、移動速度特大アップとパワーアップ可能で、まずこちらが消えることはないので初期状態での強さは十分。その上で、ボスWAVE時に、攻撃力、クリティカル率、攻撃速度大アップとパワーアップし、さらに、必殺スキルの威力特大アップ、さらに必殺スキル使用時、クロスコンボ倍率アップという能力を持つので、総じて対ボス戦で大きな力を発揮するユニットとなっている。また、精神スキルを2回使えるアビリティも持つため、長期戦で「祝福」などでコアを稼ぐことも可能だ。アリーナでは、Vコスト2ながら、バトル開始時、敵バトルユニットの数だけクリティカルダメージ20%、命中率、回避率100%アップ、行動力800アップというアビリティを持つため、敵が5体であれば他のアビリティと合わせ、命中率と回避率が700%、行動力が5500という数値になる。やや行動力は物足りないものの、バトル開始時に10000の耐久値を得るため先制攻撃には強い。そして、その上で優秀な支援能力を持っているのがポイント。味方Vコスト11以上のユニットに必中状態を付与し、味方ファイターの攻撃力、クリティカルダメージを30%アップ、行動力を1000アップ。さらに、バトル開始時にコアを1つ所持、と、条件を満たすユニットを大きくパワーアップ可能で、さらにPアビリティで「コアホルダー」「一気呵成」を習得可能。その性能上、コスト11以上のファイターと組ませることで対象のユニットを大幅に強化が可能だ。耐久値のおかげで必中状態を維持しやすいのが嬉しい。単純にファイターの強化目的での投入もアリだ。また、自身も、必殺スキルでバリア、特殊装甲貫通という能力を持つので、それらの能力での防御をメインにする相手に大ダメージを与えることも可能だ。
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SSR[B]リベル・レギス[XΩ](ABRAHADABRA:マスターテリオン/エセルドレーダ)

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【おすすめポイント】
●攻撃に複数の追加効果
●バトル開始時にコアを2つ所持
●アリーナでは必中状態を得る
攻撃力、命中率などの数値が非常に高く、さらに、攻撃時に敵の装甲を一部無効化する能力を持ち、攻撃には貫通、バリア貫通、防御無効、HP回復効果を付与と様々な追加効果を発揮し、攻撃、防御両面で高い能力を発揮する。その上で、バトル開始時にコアを2つ所持するので、必殺スキルも撃ちやすい。アリーナでは、Vコスト10のユニットで、相応の能力を誇る。その上で、バトル開始時に必中状態を得るため、強力な必殺技での敵のせん滅が狙える。自身を含む、味方Vコスト9以上のユニットの行動力を2500アップ、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する能力により、特定のユニットを同時に編成することでその大幅なパワーアップも可能だ。敵からダメージを受けるごとに、HP全回復。さらにレインボーコアを獲得という能力を持つので、攻撃の回数で押すタイプの必殺スキルに強い。ただし、回避そのものは10回の特殊回避頼みなので、高火力かつ必中状態の敵にやや弱い。そして、必殺スキルの「シャイニング・トラペゾヘドロン」は特殊装甲にこそ弱いものの、アビリティの効果で敵の守護状態を貫通し、最終ダメージの10%を与えることが可能なので、必殺スキルが高火力なこともあり、守護状態の敵をまとめて撃破することも可能だ。特殊装甲は対策可能なユニットを同時に編成してカバーしよう。Pアビリティは「疾駆」「マークスマン」「攻撃アップ」「鬼械神」を加えるのが安定だが、コアを他で用意できるなら、「鬼械神」の代わりに「軽減無効必殺」を習得しよう。SSR デモンベイン[XΩ]と組ませることでXΩスキルが使用可能で、高火力、軽減500%無効、100%侵食、タフネス無効、バリア、特殊装甲貫通攻撃というすさまじい能力を誇る。ノーマルアリーナだと、その2体だけでの編成になるものの、手番さえ回ってくれば一気に敵のせん滅が可能。行動力の高い敵がやや苦手。本領を発揮するのはEXアリーナで、行動力を大幅にアップすることで、初手でほとんどの敵のせん滅が狙える。ただし、前述のように必中には弱いので、必中かつ相手の行動力が高い場合は投入は控えよう。
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