SSR[D]エール・シュヴァリアー(サイファー・ソード:ジョッシュ)
SSR[D]エール・シュヴァリアー(サイファー・ソード:ジョッシュ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | エール・シュヴァリアー | ||
パイロット | ジョシュア・ラドクリフ | ||
武器 | サイファー・ソード | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ジョシュア・ラドクリフ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3940 | 2280 | 1660 | 1670 | 1660 |
無凸最大 | 10800 | 6740 | 4060 | 4010 | 4010 |
無凸改造 | 13500 | 8540 | 4960 | 4910 | 4910 |
4凸最大 | 18800 | 9740 | 9060 | 9010 | 10010 |
4凸改造 | 22400 | 12140 | 10260 | 10210 | 11210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●敵に3回攻撃を当てるごとにパワーアップ ●通常攻撃を中確率で分身 ●アリーナでは自分と後方1マスの味方ユニットを強化 |
高めの回避率に加え、通常攻撃に対して中確率で発生する分身を持つので、回避での壁役としてまずまずの性能。その上で、攻撃を3回当てるごとに、攻撃力、装甲、クリティカル率アップとパワーアップするので、長期戦ではかなりの強さに。また、攻撃にバリア貫通効果を付与、さらにバリア貫通時、ダメージ特大アップするアビリティを持つので、征覇の特定ステージで役立ってくれる。アリーナでは、低コストの優秀な支援ユニットで、自分と、後方1マスの味方ユニットのクリティカルダメージを50%、命中率を250%アップ、行動力を2500アップし、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化可能。さらに耐久値を持っているため、敵からの先制攻撃にも耐えてバフを維持できる。必殺スキルは単体対象ながらも多段のタフネス無効能力を持つので、その支援能力で先制攻撃を得意とするユニットに敵の数を減らしてもらい、タフネスや耐久値で生き残った敵を本ユニットでトドメ、というのが理想的な流れだ。Pアビリティは速度重視か攻撃力重視かで組み合わせを変えたい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。