バトル

バトル画面の見方と、操作方法について解説します。

バトル画面の見方

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画面上段の情報

1. WAVE / 現在のWAVE数。勝利条件を満たすことで次のWAVEに移行。WAVEの数や出現する敵はクエスト次第で異なる。
2. コンテナ / 敵を倒すとドロップすることがある。最大で4つまで獲得できる。
3. 勝利条件 / WAVEごとに定められている勝利条件。満たすことで次のWAVEに移行、またはクリアとなる。
4. タイプ相性 / アタッカーはディフェンダーに、ディフェンダーはシューターに、シューターはアタッカーに強いことを示す。
5. AUTO / 戦闘を自動で行うモードの切り替えボタン。
6. 2倍速 / 戦闘のスピードが2倍になるモードの切り替えボタン。AUTOと併用可能。
7. 一時停止 / 戦闘を一時停止するボタン。戦闘離脱、または再チャレンジの選択もできる。
8. タイマー / 特定のクエストでのみ表示される制限時間。時間内にクリアしなければ敗北となる。

画面中段の情報

9. 戦艦ユニットHP / 戦艦ユニットのHP残量。HPがゼロになると敗北。
10. 戦艦エリアと自軍エリア / 画面右端2ライン分は自軍の戦艦エリア。自軍の戦艦にユニットが移動すると搭載され、ユニットのHPが徐々に回復する。その前方3ライン分は自軍エリアとなる。
11. HANGER / 戦闘に2体まで同行できるサブユニットの待機場所。搭載したユニットと入れ替わりでフィールドに出撃する。
12. バトルユニットHP・タイプ / バトルユニットのHP残量とタイプ。HPがゼロになるとユニット撃破となり、全味方ユニットが撃破されると敗北。
13. 状態変化 / プラス効果およびスロウ、燃焼、暗闇などの状態変化が発生している場合に表示される。
14. 地形 / 地形には陸、海、宇宙があり、その地形の地形適応が低いユニットは移動速度が低下する。

画面下段の情報

15. コアストック / 必殺スキルを発動するために必要なコアを表示。敵を倒すことでドロップし、最大10個までストック。同じコアがある場合は右側から優先して消費される。
16. 必殺スキル情報 / 選択中のユニットの、必殺スキルの特徴と効果範囲が表示。
17. 必殺スキルコスト / 選択中のユニットの、必殺スキル発動に必要なコアの数を表示。
18. 必殺スキルボタン / 選択中のユニットが必殺スキルを発動。
19. 精神スキル情報 / 選択中のユニットの、精神スキルの効果を確認できる。
20. 精神スキルボタン / 選択中のユニットが持つ精神スキルを発動。
21. パイロット / 選択中のバトルユニットのパイロット。タップすることでバトルユニットの変更が可能。

基本操作

バトル中に行える操作方法を解説する。

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▲敵が出現したら、位置とタイプを確認して味方に攻撃指示を出そう。

バトルユニットの移動と攻撃

味方のバトルユニットの移動はスワイプ、またはタップで行う。
シュータータイプのユニットは敵と同一ラインになると自動的に攻撃し、それ以外のユニットは敵と隣接すると攻撃を開始する。

必殺スキルと精神スキルの使用

必殺スキルボタンのタップで必殺スキルが、精神スキルボタンのタップで精神スキルが使える。
発動タイミングは戦況を大きく左右するので、よく考えて使おう。

バトルの流れと勝利条件

バトルは、WAVE単位での進行となり、基本的には全WAVEの敵ユニットを全滅させれば勝利となる。
例外として、最終WAVEに出現するボスユニットの撃破、または戦艦ユニットの撃破が勝利条件となるケースもある。

なお、敵ユニットは、詳細こそ確認できないが、同じユニットでも
クエスト次第でHPや攻撃力などの能力が異なる。
基本的には各々移動と攻撃を行うのみだが、トリッキーな動きをする敵や
状態異常攻撃を行う敵もいる。また、ボスは必殺スキルを使用する。

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▲WAVEごとの勝利条件は中央上部に表示される。

リザルトについて

クエストをクリアすると、その戦闘の評価がS、A、B、Cの4段階で表示される。

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▲クエストに設定されている達成目標をすべてクリアするとSランクとなり、特別な報酬が入手可能だ。

達成項目

各クエストには達成項目が3つ設定されている。
3つのお題はクエストによって異なる。

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▲各クエストの達成項目は、エピソード選択バナーの「i」マークをタップすることで確認可能。

項目達成方法
短時間で勝利しろ!短時間でクエストをクリアすると達成
必殺スキルでフィニッシュしろ!最後のWAVEに出てくる最後の敵、もしくはボスを必殺スキルで撃破すると達成
味方を1体も撃破されずに勝利しろ!味方のユニット(助っ人含む)が全員生き残ってクリアすると達成
戦艦を攻撃されずに勝利しろ!自陣の戦艦をノーダメージでクリアすると達成
一撃で20000ダメージを出せ!一回の攻撃で敵に20000ダメージ以上与えると達成
ノーコンティニューで勝利しろ!コンティニューしないでクリアすると達成
精神を発動せず勝利しろ!精神スキルを使わないでクリアすると達成
Ωクロスを決めて勝利しろ!必殺スキルを5体つなぎ、オメガクロスを発生すると達成
2ndクロスを決めて勝利しろ!必殺スキルを2体つなぐと達成
総コスト40以下のチームで勝利しろ!(助っ人除く)チーム編成のコストを40以下におさえてクリアすると達成(助っ人のコストは含まない)
SR以下のチームで勝利しろ!(助っ人除く)レアリティがSR以下のチーム(サポートユニットを含む)を編成してクリアすると達成(助っ人のレアリティは問わない)
アタッカー4体以上のチームで勝利しろ!アタッカータイプのユニットを4体以上含むチームを編成してクリアすると達成(助っ人のタイプも含む)
ユニットタイプをすべて含んだチームで勝利しろ!アタッカー、シューター、ディフェンダー全タイプのユニットを含んだチームを編成し、クリアすると達成(助っ人のタイプも含まない)
必殺スキルを5回命中させて勝利しろ!必殺スキルを発動し、敵に5回命中させてクリアすると達成

初回クリア報酬

未クリアのステージをクリアすることで、初回クリア報酬を獲得できる。

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▲初回クリア報酬は資金のほか、マテリアルやΩクリスタルなどが手に入る。

ドロップコンプ報酬

クエストに出現する敵は、コンテナをドロップすることがある。
コンテナはクエストクリア時に開封され、中身を入手可能だ。
なおドロップアイテムは1クエストに4つあり、4つすべて入手するとドロップコンプ報酬を受け取れる。

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▲ドロップコンプ報酬はフレンドコインやユニット強化素材などが獲得できる。

バトル / スキル / クロスコンボ / アビリティ / 状態変化 / ステージ

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