スキル

バトルのカギを握る、各種スキルについて解説します。

必殺スキル

敵を倒すと(または味方撃破時に)ドロップするコアは、必殺スキルの使用に必要となる。
必殺スキルごとに、消費コアと攻撃範囲は異なるが、どれも非常に強力だ。

srx_skill_001
▲敵が落とすコアの種類は、そのときフィールドに出ている味方ユニットのタイプから抽選される。

必殺スキルは、バトルユニットの強化を行う際に一定確率で
レベルがアップし、効果が高まる。

レベルアップの確率は、素材に同タイプかつレアリティが高いユニットがいるほど上昇。
また、ベースユニットと同じユニットを素材にすると、確率にボーナスが付く。
確率を上げるには、強化素材ユニットの1種「必殺スキル強化素材」も効果的だ

必殺スキル強化素材使用時のレベルアップ確率

レベルレアリティ
CUCRSRSSR
1→2100%100%100%100%100%
2→390%100%100%100%100%
3→47.5%15%50%100%100%
4→53.75%7.5%25%50%100%
5→MAX1.5%3%10%20%50%

レベルアップ確率を100%にする際に必要な素材の数

レベルレアリティ
CUCRSRSSR
1→211111
2→321111
3→414※7211
4→527※14※421
5→MAX67※34※1052

※一度に使える素材は10個まで

精神スキル

精神スキルは、各ユニットのパイロットに備わっている。
精神ボタンをタップすればいつでも使えるが、使用回数は1戦闘で1回のみだ。

srx_skill_002
▲精神スキルの効果は、各種パラメータを上げるもの、HPを回復するものなどさまざま。

精神スキルは、バトルリザルトで得られる経験値の蓄積により強化される。
強化後は「スキル名Ω」となり、効果が上昇する。

精神スキル一覧はこちら

艦長スキル

戦艦ユニットに搭乗する艦長が持つ特殊なスキル。
艦長スキルはバトル中に条件を満たすと自動的に発動する。

自軍エリア内にいる味方に対して効果があるスキルの場合、一定時間で効果は切れるが、自軍エリアに移動させれば再度効果が付与される。

srx_skill_003
▲戦闘開始時に必ず発動するタイプの艦長スキルは、手軽に恩恵を得られる。

必殺スキルによる状態変化

一部の必殺スキルには、状態変化を起こすものがある。
これらの効果は、敵の攻撃により味方が受ける場合もある。

名称効果
暗闇一定時間、攻撃の命中率が大きく低下する
スタン一定時間、その場で行動不能になる
スロウ一定時間、移動速度が低下する
吹き飛ばし後方へと吹き飛ばされる
燃焼一定時間、小ダメージを受け続ける。このダメージでHPがゼロになることも

バトル / スキル / クロスコンボ / アビリティ / 状態変化 / ステージ

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