スキル
バトルのカギを握る、各種スキルについて解説します。
必殺スキル
敵を倒すと(または味方撃破時に)ドロップするコアは、必殺スキルの使用に必要となる。
必殺スキルごとに、消費コアと攻撃範囲は異なるが、どれも非常に強力だ。
▲敵が落とすコアの種類は、そのときフィールドに出ている味方ユニットのタイプから抽選される。
必殺スキルは、バトルユニットの強化を行う際に一定確率で
レベルがアップし、効果が高まる。
レベルアップの確率は、素材に同タイプかつレアリティが高いユニットがいるほど上昇。
また、ベースユニットと同じユニットを素材にすると、確率にボーナスが付く。
確率を上げるには、強化素材ユニットの1種「必殺スキル強化素材」も効果的だ
必殺スキル強化素材使用時のレベルアップ確率
レベル | レアリティ | ||||
C | UC | R | SR | SSR | |
1→2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
2→3 | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% |
3→4 | 7.5% | 15% | 50% | 100% | 100% |
4→5 | 3.75% | 7.5% | 25% | 50% | 100% |
5→MAX | 1.5% | 3% | 10% | 20% | 50% |
レベルアップ確率を100%にする際に必要な素材の数
レベル | レアリティ | ||||
C | UC | R | SR | SSR | |
1→2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2→3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
3→4 | 14※ | 7 | 2 | 1 | 1 |
4→5 | 27※ | 14※ | 4 | 2 | 1 |
5→MAX | 67※ | 34※ | 10 | 5 | 2 |
※一度に使える素材は10個まで
精神スキル
精神スキルは、各ユニットのパイロットに備わっている。
精神ボタンをタップすればいつでも使えるが、使用回数は1戦闘で1回のみだ。
▲精神スキルの効果は、各種パラメータを上げるもの、HPを回復するものなどさまざま。
精神スキルは、バトルリザルトで得られる経験値の蓄積により強化される。
強化後は「スキル名Ω」となり、効果が上昇する。
艦長スキル
戦艦ユニットに搭乗する艦長が持つ特殊なスキル。
艦長スキルはバトル中に条件を満たすと自動的に発動する。
自軍エリア内にいる味方に対して効果があるスキルの場合、一定時間で効果は切れるが、自軍エリアに移動させれば再度効果が付与される。
▲戦闘開始時に必ず発動するタイプの艦長スキルは、手軽に恩恵を得られる。
必殺スキルによる状態変化
一部の必殺スキルには、状態変化を起こすものがある。
これらの効果は、敵の攻撃により味方が受ける場合もある。
名称 | 効果 |
暗闇 | 一定時間、攻撃の命中率が大きく低下する |
スタン | 一定時間、その場で行動不能になる |
スロウ | 一定時間、移動速度が低下する |
吹き飛ばし | 後方へと吹き飛ばされる |
燃焼 | 一定時間、小ダメージを受け続ける。このダメージでHPがゼロになることも |