改造
バトルユニットの改造について解説します。
改造によるパワーアップ
改造用の資材を消費することで、バトルユニットのパラメータを向上させられる。
改造を行える項目は、基本パラメータであるHP、攻撃力、装甲、運動性の4つだ。
改造必要資材と改造回数
改造を行い、パラメータを1上昇させるためには資材が必要で、改造段階が多くなるほど必要資材も多くなる。
なお、レアリティごとに改造可能な回数は決まっているが、限界突破を行うごとに1回(最大4回)ずつ増やすことが可能だ。
レアリティごとの改造必要資材
レアリティ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 | 7回目 | 8回目 | 9回目 | 10回目 |
C | 1000 | 1000 | 1200 | 1200 | 1400 | 1400 | ― | ― | ― | ― |
UC | 1000 | 1000 | 1400 | 1400 | 1800 | 1800 | 2200 | ― | ― | ― |
R | 1000 | 1000 | 1500 | 1500 | 2000 | 2000 | 2500 | 2500 | ― | ― |
SR | 1000 | 1000 | 1600 | 1600 | 2200 | 2200 | 2800 | 2800 | 3400 | ― |
SSR | 1000 | 1000 | 1800 | 1800 | 2600 | 2600 | 3400 | 3400 | 4200 | 4200 |
レアリティごとの各段階の総合必要資材(HP、攻撃力、装甲、運動性のうち1カ所)
レアリティ | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 | 7段階 | 8段階 | 9段階 | 10段階 |
C | 1000 | 2000 | 3200 | 4400 | 5800 | 7200 | ― | ― | ― | ― |
UC | 1000 | 2000 | 3400 | 4800 | 6600 | 8400 | 10600 | ― | ― | ― |
R | 1000 | 2000 | 3500 | 5000 | 7000 | 9000 | 11500 | 14000 | ― | ― |
SR | 1000 | 2000 | 3600 | 5200 | 7400 | 9600 | 12400 | 15200 | 18600 | ― |
SSR | 1000 | 2000 | 3800 | 5600 | 8200 | 10800 | 14200 | 17600 | 21800 | 26000 |
レアリティごとの各段階の総合必要資材(HP、攻撃力、装甲、運動性の4カ所全て上げた場合)
レアリティ | 1段階 4カ所 | 2段階 4カ所 | 3段階 4カ所 | 4段階 4カ所 | 5段階 4カ所 | 6段階 4カ所 | 7段階 4カ所 | 8段階 4カ所 | 9段階 4カ所 | 10段階 4カ所 |
C | 4000 | 8000 | 12800 | 17600 | 23200 | 28800 | ― | ― | ― | ― |
UC | 4000 | 8000 | 13600 | 19200 | 26400 | 33600 | 42400 | ― | ― | ― |
R | 4000 | 8000 | 14000 | 20000 | 28000 | 36000 | 46000 | 56000 | ― | ― |
SR | 4000 | 8000 | 14400 | 20800 | 29600 | 38400 | 49600 | 60800 | 74400 | ― |
SSR | 4000 | 8000 | 15200 | 22400 | 32800 | 43200 | 56800 | 70400 | 87200 | 104000 |
レアリティごとの改造回数
レアリティ | 改造可能回数 | |
初期 | 4凸時 | |
C | 2回 | 6回 |
UC | 3回 | 7回 |
R | 4回 | 8回 |
SR | 5回 | 9回 |
SSR | 6回 | 10回 |