SSR[A]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)
SSR[A]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト | ||
パイロット | 相葉祐希 | ||
武器 | パンチ | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 10 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 低速 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
相葉祐希 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1490 | 470 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 3790 | 2450 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4690 | 3350 |
4凸最大 | 32160 | 19580 | 12580 | 18790 | 3020 |
4凸改造 | 35760 | 21980 | 13780 | 19990 | 4220 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●鈍足な代わりに攻守ともに高い能力を発揮 ●WAVEが進むごとにパワーアップ ●アリーナでは前方2マスへの守護能力を持つ |
移動速度が下がるというデメリット付きのアビリティを持つ代わりに、凄まじい耐久力と、高い攻撃力と攻撃速度、そして広い攻撃範囲と範囲ダメージアップというすさまじい能力を持つ。本ユニットより遅いユニットはまれで、近接タイプのユニットと組ませると壁になるのすら難しいが、本ユニット以外を射撃タイプで固めるなど工夫をすると、壁になりつつ近寄ってくる敵をその攻撃範囲で次々と撃破することも可能。編成を工夫しよう。アリーナでは、自身の前方2マスへの守護能力に加え、自身と前方マスの味方ユニットのクリティカル率、クリティカルダメージ50%、命中率300%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化し、受けるダメージを120%軽減するアビリティを持つ。守護対象がダメージ軽減能力が高いものであれば、守護貫通の能力にも耐える可能性があり、さらに、自身もトータルのダメージ軽減能力がPアビリティ込みで最大320%とまずまずの数値。味方のアビリティや超改造でさらに上乗せしてやれば、半端な攻撃であればほとんどダメージを食らわなくなる。その上で、敵からダメージを受けるごとに、HがP50%回復し、レインボーコアを獲得、さらに1ターン行動力が3000アップするので、これらの能力で主力とともに攻撃に耐え、逆襲を狙おう。Pアビリティは「ガード」「行動アップ」「闘争心」「突破戦術」がオススメ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。