SSR[A]0ガンダム(ビームサーベル:リボンズ)
SSR[A]0ガンダム(ビームサーベル:リボンズ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 0ガンダム | ||
パイロット | リボンズ・アルマーク | ||
武器 | ビームサーベル | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
リボンズ・アルマーク |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4030 | 2370 | 1660 | 980 | 1660 |
無凸最大 | 10920 | 6860 | 4060 | 3140 | 4010 |
無凸改造 | 13620 | 8660 | 4960 | 4040 | 4910 |
4凸最大 | 22380 | 10860 | 11520 | 5510 | 11430 |
4凸改造 | 25980 | 13260 | 12720 | 6710 | 12630 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●通常攻撃を高確率で分身 ●敵エリア内でパワーアップ ●アリーナでは味方が撃破されるごとにパワーアップ |
初期状態ではパラメータが上がるアビリティは持たないものの、通常攻撃を高確率で分身可能。さらに、敵エリア内で回避率、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、攻撃速度アップとパワーアップ可能。また、通常攻撃の範囲が広く、範囲ダメージも大きくアップするため、攻守両面まずまずの性能で、せん滅力が高め。アリーナでは、Vコスト4で、初期命中率、回避率800%という数値に加え、味方が撃破されるごとに、クリティカルダメージ80%、回避率300%アップ、行動力3000アップとパワーアップする。そして、1度だけ自分のターン開始まで自身を対象としないXΩスキル以外攻撃に狙われず、必中状態の攻撃に対して、回避、分身、特殊回避が可能なので、これをいかし、初手で味方を倒してもらって高い回避率で攻撃を回避し、必中、狙撃状態になる能力をもって粘り勝ちを狙う。ただし、タフネス無効を持たないので、タフネス99回可能な敵などに苦戦するほか、超命中が苦手。しかし、条件を満たす敵にPアビリティ込みで回避率2300%まで上げられるユニットのVコストが4というのがポイント。特定ユニットの対策として編成に組みこみやすい。Pアビリティは「回避アップ」と「スピードスター」でOKだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。