SSR[F]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)
SSR[F]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 新人ロボット・モイモイ | ||
パイロット | 新人ロボット・モイモイ | ||
武器 | このわたパンチ | ||
タイプ | |||
パーツ | 3 | コスト | 16 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 高速 |
サイズ | SS | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】B | 【海】C | 【宇】C |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
新人ロボット・モイモイ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2030 | 1650 | 380 | 1490 | 1040 |
無凸最大 | 8290 | 5910 | 2380 | 3790 | 3180 |
無凸改造 | 10990 | 7710 | 3280 | 4690 | 4080 |
4凸最大 | 13540 | 9910 | 3630 | 8790 | 5680 |
4凸改造 | 17140 | 12310 | 4830 | 9990 | 6880 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●自分以外の味方を強化 ●戦艦搭載中味方を強化 ●アリーナでは撃破されると味方を強化 |
初期スペックは低めなものの、HP1/2以下で攻撃力、装甲、命中率特大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率、攻撃速度大アップとパワーアップする。また、戦場に出ている間限定で自分以外の味方の移動速度特大アップ、回避率、装甲大アップ、さらに味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減可能で、味方全体の被ダメージを抑える能力に優れる。逆に、戦艦に搭載すると味方全体の攻撃力、命中率、クリティカル率大アップと攻撃面を強化できる、支援能力の切り替えが面白いユニットとなっている。アリーナでは、30000の耐久値を持つのだが、なんと、耐久値を所持している間、味方ユニットの命中率、回避率150%ダウン、行動力1200ダウンとパワーダウンさせてしまう。しかし、自身が撃破されると、味方の命中率、回避率300%アップ、行動力2400アップと大幅な強化が可能。例えば、耐久値を持つ主力を守護状態にしておき、本ユニットは守護から外し、先に撃破されるよう順番を調整する、といった工夫をするとよい。Pアビリティは、基本的に撃破されるのが目的なので、無理に習得しなくてもOKだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。