進撃イベント「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」
期間限定で開催される進撃イベント「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」の攻略情報です
開催期間 11/4(水)16:00~11/11(水) 15:59
イベント概要
「トップをねらえ!」をモチーフにしたイベントクエスト。
多数のクエストを次々とクリアして“進撃”し、ポイントをためて報酬を獲得するという内容だ。
なお、節目のクエストでは強力なボスが待ち受けている。
報酬はさまざまだが、ひとまずの目標は、進撃ポイント24000で手に入るSSR ガンバスター(シューター)だ。
▼進撃イベント「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」で特別な効果があるユニット
●SSR[A]エヴァ初号機(パンチ:シンジ)
●SSR[D]ダンクーガ(タックル:忍)
2機が持つ特効アビリティ「炎の力」(初期習得)
攻撃力特大アップ。イベント「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」のクエストのみ有効。
進撃イベントの基礎知識
進撃イベントは、通常のクエストとは異なる構成となっている。
独自要素もあるので、以下で内容を把握しておこう。
進撃イベントの流れ
進撃イベントは、以下の流れで進行する。
- 「進撃イベント1」に含まれるクエストを、順番にクリアしていく
- 10番目のクエストでは、巨大ボスの宇宙怪獣高速型が出現。これを撃破する
- 新たにオープンした「進撃イベント2」のクエストを順番にクリア
- 同様に「進撃イベント3~5」のクエストをクリア
- 最終クエストがオープン。ボスの撃破で完全クリアとなる
進撃ポイント
クエストのクリア報酬やドロップアイテムとして、進撃ポイントを獲得できる。
このポイントが一定値に達するごとに、さまざまな報酬を入手可能だ。
また、進撃ポイントの累計により、全プレイヤー対象のランキングが変動。
イベント終了時にランキング上位に入れば、賞品がもらえる。
Eチップ
進撃イベントのクエストでは、Eチップも報酬として手に入る。
これは、チップ交換所で各種ユニットおよびアイテムと交換可能だ。
フィーバータイム
各クエストのクリア時に、一定確率でフィーバータイムが発生する。
フィーバータイムの効果時間中は報酬の進撃ポイントとEチップが2倍になる。
発生時は一気にクエストをクリアして、ポイントを稼ごう。
時間を有効に使うため、バトルは倍速モードも利用したい。
さらに、フィーバータイム中にクエストをクリアすると、グレートフィーバータイムに突入することもある。
この場合、獲得進撃ポイントとEチップは3倍になるので、さらなる稼ぎ時だ。
なお、アイテムのフィーバーエナジーを使えば、フィーバータイムを10分延長できる。
▲クエストクリア時のドロップ表示画面でも、効果が発揮されていることが分かる。
▲フィーバーエナジー所持中にフィーバータイムに突入すると、使用するか否かを問われる。
クエスト詳細データ
- 進撃イベント1「天敵! 宇宙怪獣との遭遇!」(クエスト1~10)
- 進撃イベント2「激闘! 立ち向かう鋼の拳!」(クエスト11~20)
- 進撃イベント3「ショック! コーチの秘密!」(クエスト21~30)
- 進撃イベント4「信念! 託された想い!」(クエスト31~40)
- 進撃イベント5「覚醒! 生命を燃やすとき!」(クエスト41~50)
- 進撃イベント6「進め! 青き地球の為に!」(クエスト51)
攻略ガイド
ボスの必殺技は必ずキャンセル
各イベントの最終クエスト(10、20、30、40、50、51)には、ボスである「宇宙怪獣高速型」が出現。
HPが多く、攻撃力も高い強敵だ。
特に怖いのが、広範囲に及ぶ必殺技。
身体が光ったら必殺技発射の合図なので、チャージ中に多くのダメージを与えて、中断させよう。
▲必殺技は広範囲……というよりもはや全体攻撃。身体が光ったタイミングで必殺スキルを連発し、発動を防ごう。
ボス戦ではディフェンダーを活用
宇宙怪獣高速型の通常攻撃を受けると、ディフェンダー以外は吹き飛ばされてしまう。
ディフェンダーを接近させて、しっかりと攻撃を防ごう。
ディフェンダーはサブユニットとして控えさせ、ボス戦で投入するのもいい。
宇宙の地形適応を上げる
このイベントに登場するクエストの地形は、すべて宇宙だ。
そのため、宇宙の適応が低いユニットは移動速度が低下し不利になってしまう。
対策として、強化パーツのスラスターモジュールをセットし、適応を上げておこう。
なお、スラスターモジュールはストーリークエスト第1章 第33話クリアで開放される。
先に進むほど報酬が豪華に
クエストナンバーの数字が大きいほど、報酬として手に入る進撃ポイントとEチップは多くなる。
節目のボスはもちろん、通常の敵もだんだんと強くなるが、ポイント報酬やランキング上位入賞を狙うなら、ひたすら先のクエストを目指そう。
なお、手持ちのユニットの強さにもよるが、フィーバーエナジーは、ある程度後半のクエストで使ったほうが、見返りが大きい。
「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」ランキング報酬
累計進撃ポイントにより、ランキングが変動。
イベント終了時、上位入賞者には以下の報酬が配布される。
順位 | 報酬 |
1~100 | SSR確率10%ガシャチケット×1 / SR確率20%ガシャチケット×1 / バトルユニット強化素材III[シューター]×2 / プレミアムチケット×2 |
101~500 | SR確率20%ガシャチケット×1 / SR確率15%ガシャチケット×1 / バトルユニット強化素材III[シューター] / バトルユニット強化素材II[シューター] / プレミアムチケット×2 |
501~1000 | SR確率15%ガシャチケット×1 / バトルユニット強化素材II[シューター]×2 / プレミアムチケット×3 |
1001~2000 | バトルユニット強化素材I[シューター]×2 / プレミアムチケット×1 |
2001~5000 | プレミアムチケット×2 |
5001~10000 | プレミアムチケット×1 |
「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」ポイント報酬
獲得した進撃ポイントに応じて、以下の報酬が手に入る。
各種アイテムのほか、バトルユニットとサポートユニットが手に入るところに注目だ。
注目報酬
●バトルユニット「ガンバスター(シューター)」【必要ポイント:24000 / 70000】
●サポートユニット「カシハラ・レイコ」【必要ポイント:6000 / 28000 / 55000】
●サポートユニット「ヒグチ・キミコ」【必要ポイント:14000 / 47000】
●サポートユニット「ユング・フロイト」【必要ポイント:63000】
撃破 | 報酬 |
500 | AP回復剤×1 |
1000 | 資金×5000 |
1500 | バトルユニット強化素材Ⅰ[ディフェンダー]×1 |
2000 | Ωクリスタル×1 |
2500 | バトルユニット強化素材Ⅰ[ディフェンダー]×1 |
3000 | バトルユニット強化素材III[ディフェンダー]×1 |
3500 | Ωクリスタル×1 |
4000 | バトルユニット強化素材Ⅰ[シューター]×1 |
4500 | Ωクリスタル×1 |
5000 | AP回復剤×1 |
6000 | サポートユニット「カシハラ・レイコ」 |
7000 | プレミアムチケット×1 |
8000 | Ωクリスタル×1 |
9000 | 資金×50000 |
10000 | プレミアムチケット×1 |
11000 | バトルユニット強化素材Ⅰ[ディフェンダー]×1 |
12000 | AP回復剤×1 |
13000 | 資金×50000 |
14000 | サポートユニット「ヒグチ・キミコ」 |
15000 | AP回復剤×1 |
16000 | バトルユニット強化素材III[アタッカー]×1 |
17000 | バトルユニット強化素材II[ディフェンダー]×1 |
18000 | プレミアムチケット×1 |
19000 | バトルユニット強化素材III[シューター]×1 |
20000 | バトルユニット強化素材Ⅰ[アタッカー]×1 |
22000 | Ωクリスタル×1 |
24000 | バトルユニット「ガンバスター(シューター)」 |
26000 | 資金×100000 |
28000 | サポートユニット「カシハラ・レイコ」 |
30000 | プレミアムチケット×1 |
33000 | バトルユニット強化素材Ⅲ[シューター]×1 |
35000 | Ωクリスタル×1 |
37000 | プレミアムチケット×1 |
40000 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 |
43000 | バトルユニット強化素材II[ディフェンダー]×1 |
45000 | 資金×100000 |
47000 | サポートユニット「ヒグチ・キミコ」 |
50000 | Ωクリスタル×1 |
53000 | プレミアムチケット×1 |
55000 | サポートユニット「カシハラ・レイコ」 |
57000 | バトルユニット強化素材III[シューター]×1 |
60000 | Ωクリスタル×1 |
63000 | サポートユニット「ユング・フロイト」 |
65000 | バトルユニット強化素材III[アタッカー]×1 |
67000 | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 |
70000 | バトルユニット「ガンバスター(シューター)」 |
「燃え上がれ! 愛と炎の決戦兵器」チップ交換所
進撃イベントで入手したEチップは、チップ交換所で以下のアイテムと交換可能だ。
(交換可能期間:2015/11/16 15:59まで)
イベントユニット
アイコン | アイテム名 | 制限 | Eチップ数 |
SSR ガンバスター(シューター) | 2回 | 16000 | |
バトルユニット強化素材II[アタッカー] | 100回 | 1000 | |
バトルユニット強化素材II[シューター] | 100回 | 1000 | |
バトルユニット強化素材II[ディフェンダー] | 100回 | 1000 | |
バトルユニット強化素材I[アタッカー] | 100回 | 300 | |
バトルユニット強化素材I[シューター] | 100回 | 300 | |
バトルユニット強化素材I[ディフェンダー] | 100回 | 300 |