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2017年6月29日のアップデート内容

2017年6月29日に実装されたバージョン2.5のアップデートの主な更新内容です。

バージョン2.5で新たに実装された機能

新イベント「撃退演習」が実装

初回の開催日時などは別途お知らせされます。

ユニットクエスト改変

ユニットクエストのバトルパートが撤廃され、名称が「ユニットシナリオ」に変更されました。
また、一度読んだユニットシナリオを再度読むことができるようになりました。

FULLAUTO使用時の一部AIの改善

FULLAUTO使用時の回復系の必殺スキル使用条件が見直され、範囲内にいる味方のHPが一定以下の時に発動するように変更されました。

ユニットステータス画面でのライブカットイン再生機能

ステータス画面の「ライブカットインアイコン」をタップすることで演出を再生できる機能が実装されました。
※パイロットパーツは対象外となります。

VSモード機能追加

▼ユニットの行動力表示
ユニット詳細画面で、行動力が表示されるようになりました。
※アビリティによる加算値は含まれません。

▼説明文変更
精神、Vアビリティ、EXアビリティの説明文でこれまで数値化されていなかった、下記のパラメーターが数値化されました。
・行動力
・状態異常耐性
・自己強化効果のある必殺スキルによるパラメーターの上昇値
※効果に変更はありません。

▼命中率表示機能
敵ユニットの足元に、攻撃する際の命中率が表示できるようになりました。

ユニット画面の機能改善

チーム編成、所持一覧などのユニット画面で、イベント特効アビリティ付きユニットが優先表示されるように変更されました。
強化選択時に、限界突破可能なユニットが優先表示されるように変更されました

交換所の機能改善

アイテムをまとめて交換できるようになりました。

フレームレートの変更機能

マイページ右上の「メニュー」内、「オプション」の「描画設定」からフレームレートを選択できるようになりました。
「60fps」を選択することでユニットのモーションが60フレームで表示され、より滑らかな動きを楽しめます。
※端末によって電池の消費速度が変わる場合があります。

一部ガシャのラインナップ変更

下記のガシャのラインナップが変更されます。
・プレミアムSSRガシャ
・SSR確定SPガシャ